20/02/17(月)20:45:48 GMやる... のスレッド詳細
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20/02/17(月)20:45:48 No.664005087
GMやるには才能が要るなと思う今日この頃
1 20/02/17(月)20:48:21 No.664005900
シナリオが書けないという話ならわかる
2 20/02/17(月)20:49:27 No.664006216
書き込みをした人によって削除されました
3 20/02/17(月)20:49:39 No.664006276
才能とは別のものだと思うGMするのに必要なの シナリオ書けないのならサンプルシナリオもあるしな
4 20/02/17(月)20:51:16 No.664006776
シナリオ集は売れないから出さないというこの界隈
5 20/02/17(月)20:52:03 No.664007064
GMやらないのは勝手だけどそうやって他の人がやるハードル無駄に上げる言動するの感心しないぞ
6 20/02/17(月)20:52:24 No.664007179
マジかよ…この間出たシャドウランのシナリオ集を買ったばかりだぞ… SW2.5のシナリオ集も出たってのに…
7 20/02/17(月)20:54:23 No.664007767
練習しないと上手くならないのはわかる でも下手なのを自覚してるから怖いというこの感じ
8 20/02/17(月)20:54:52 No.664007924
やるゲームによってはアドリブ力いるしキツいのはわかる
9 20/02/17(月)20:56:16 No.664008371
具体的に何の才能が要るんだ? シナリオ読み上げてPLの行動に対応するだけじゃんか
10 20/02/17(月)20:57:16 No.664008665
>シナリオ読み上げて うん?
11 20/02/17(月)20:59:34 No.664009353
楽しく話すのは慣れない人にとっては難しいのだ
12 20/02/17(月)21:01:09 No.664009886
TRPGやる時は例えテキストチャットでも発声練習をしてから参加する そうでもして対人スイッチ入れないと離せないのだ
13 20/02/17(月)21:01:24 No.664009972
上手さを求めたら果てがないけどGMやるだけなら誰だって出来る 極端な話市販シナリオ読み上げるだけだって悪かないんだ 上達したいって話なら才能なんてあやふやなものよりよく考えて技術あげてけ 2000年以降の本に載ってるマスタリング講座なら大抵為になるぞ
14 20/02/17(月)21:02:01 No.664010190
司会進行の練習でもしたらマシになるかな
15 20/02/17(月)21:03:31 No.664010682
吟遊と言われたくないが状況説明を詳しくしないとフェアではない
16 20/02/17(月)21:03:54 No.664010834
>シナリオ集は売れないから出さないというこの界隈 いつの話だ? 大昔に比べるとだいぶ増えたような気はするが
17 20/02/17(月)21:04:58 No.664011197
状況説明の多さで吟遊といわれることはまずないと思うが PCに関係ない話やNPCの活躍ばかりってのがいわゆる吟遊マスターだろう
18 20/02/17(月)21:05:43 No.664011444
この間超絶久々にしかも1回PLやっただけのシステムで知人相手にGMやったよ プレイヤーの方がルール把握してたりで色々助けてもらいつつやった 思ってた以上に頭使ったのか終わった後眠くて仕方なかったよ……
19 20/02/17(月)21:06:19 No.664011641
>思ってた以上に頭使ったのか終わった後眠くて仕方なかったよ…… お疲れ 糖分だ!糖分を取るんだ!
20 20/02/17(月)21:07:40 No.664012111
>シナリオ書けないのならサンプルシナリオもあるしな シナリオ書くの超苦手だけどGMは苦じゃないので 大体サンプルシナリオやっちゃうわ俺
21 20/02/17(月)21:07:47 No.664012158
描写漏れで怒られた経験がある身としては探索者視点で一目瞭然なものは描写するのがベターだなと思う その方が下手に目星とか振らせてグダるよりいいし早く進むなと
22 20/02/17(月)21:07:57 No.664012226
>状況説明の多さで吟遊といわれることはまずないと思うが >PCに関係ない話やNPCの活躍ばかりってのがいわゆる吟遊マスターだろう GMばっかり話してるのが吟遊じゃなかったっけ…?
23 20/02/17(月)21:09:38 No.664012804
>GMばっかり話してるのが吟遊じゃなかったっけ…? ちょっと違う GMがストーリーを語り続けそのためにNPCを活躍させるのでPCがいる意味がなくなる状態
24 20/02/17(月)21:10:04 No.664012962
>>思ってた以上に頭使ったのか終わった後眠くて仕方なかったよ…… >お疲れ >糖分だ!糖分を取るんだ! 次やるときは砂糖ドバドバの3倍濃くしたコーヒー淹れるわ 一番ツッコミを入れてほしかったネタで欲しいツッコミを貰ったのは良かった あとオンセでやるときは事前に通達して使うツールの経験あるかどうか聞くべきだね
25 20/02/17(月)21:10:28 No.664013089
PCがどのような行動をとってもストーリーの都合で死ぬしかないというのも吟遊に分類される
26 20/02/17(月)21:11:06 No.664013301
ゴブリン退治にアドバイザーとしてさまようよろいお出ししたらアイツで全部済ませちゃうみたいな感じだな吟遊
27 20/02/17(月)21:11:09 No.664013321
>>状況説明の多さで吟遊といわれることはまずないと思うが >>PCに関係ない話やNPCの活躍ばかりってのがいわゆる吟遊マスターだろう >GMばっかり話してるのが吟遊じゃなかったっけ…? GMが決めた話だけでシナリオ進んでPCがあまり介入できず 吟遊詩人の話を聞いてるだけみたいになるのが吟遊GMだろう GMばかり話す事にはなるが問題なのは台詞の量じゃなくてPCの介入の余地があるかどうかだ
28 20/02/17(月)21:11:10 No.664013330
尾根型と谷型だっけか
29 20/02/17(月)21:11:23 No.664013407
シナリオ作ったら一回テストプレイするのは大切
30 20/02/17(月)21:13:27 No.664014101
状況説明もやらなきゃいけないのし忘れて後から後から情報出さなきゃいけないのほんとつらい
31 20/02/17(月)21:13:34 No.664014134
>PCがどのような行動をとってもストーリーの都合で死ぬしかないというのも吟遊に分類される CoCなら許される というわけでもないやつ
32 20/02/17(月)21:13:40 No.664014163
>ゴブリン退治にアドバイザーとしてさまようよろいお出ししたらアイツで全部済ませちゃうみたいな感じだな吟遊 鎧が勝手に動いて全部済ませちゃうなら吟遊 PCが動くのを見てて危ない時だけ手を出したり忠告するならただのお助けNPC
33 20/02/17(月)21:15:09 No.664014674
>PCが動くのを見てて危ない時だけ手を出したり忠告するならただのお助けNPC 絶対失敗許さないマンも吟遊では?
34 20/02/17(月)21:15:27 No.664014776
いざ自分で組んでみるとどこからが吟遊かわからなくなる…
35 20/02/17(月)21:16:27 No.664015128
死ぬしかないのはCoCでもよくないけど最低でも逃げられるようにするのは大事 手を抜いたって言われそうでこわい…
36 20/02/17(月)21:18:49 No.664015950
キャンペーンの繋ぎの話だと結末ありきのシナリオになっちゃいがち
37 20/02/17(月)21:19:05 No.664016029
クトゥルフは最後に死ぬゲームだとか言ってた人もいざキャラ殺すといい顔しなかったから生き延びられる方がいいよ
38 20/02/17(月)21:19:14 No.664016083
>死ぬしかないのはCoCでもよくないけど最低でも逃げられるようにするのは大事 >手を抜いたって言われそうでこわい… CoCは探索者が死ぬのが目的のゲームじゃない 死は結果だし物語をドラマチックにするための一要素だ ルールブックにもそう書かれているのだから「」が正しい
39 20/02/17(月)21:19:41 No.664016245
>>PCが動くのを見てて危ない時だけ手を出したり忠告するならただのお助けNPC >絶対失敗許さないマンも吟遊では? ゴブスレ一人で楽勝でそもそもPCが不要って状況ならそうかもしれないが NPCがPCの手助けをする事自体は別に行動を阻害しているわけじゃないだろう
40 20/02/17(月)21:20:29 No.664016539
>絶対失敗許さないマンも吟遊では? どゆこと
41 20/02/17(月)21:24:17 No.664017833
>>絶対失敗許さないマンも吟遊では? >どゆこと PCが何やっても絶対失敗しないようにGMが手を出すのもPCがいる意味のない吟遊マスターだって話 PCがどう動いても結果は一緒ってとこまでやるならともかく GMが手助けやヒント出すのは吟遊とは全く違うと思うけどね
42 20/02/17(月)21:27:01 No.664018774
困の中に吟遊も入ってるってだけじゃねーの
43 20/02/17(月)21:28:09 No.664019174
困として扱われたらどうしようという恐怖がGMから遠ざけさせる
44 20/02/17(月)21:28:16 No.664019219
>次やるときは砂糖ドバドバの3倍濃くしたコーヒー淹れるわ SBRでジャイロとジョニィがやってたのでやろう! あとあれだその時食べてる物とかをシナリオ内でネタにするの楽しいね
45 20/02/17(月)21:28:36 No.664019360
>PCが何やっても絶対失敗しないようにGMが手を出すのもPCがいる意味のない吟遊マスターだって話 失敗したら失敗を経験してもらうのがいいのかな 個人的にはダイス目の悪さだけで失敗にしたくはないけども
46 20/02/17(月)21:28:41 No.664019384
>困として扱われたらどうしようという恐怖がGMから遠ざけさせる めんどくせーなー
47 20/02/17(月)21:30:24 No.664020023
PCの失敗にうまく対応できるのはベテランだ
48 20/02/17(月)21:30:40 No.664020108
>>次やるときは砂糖ドバドバの3倍濃くしたコーヒー淹れるわ >SBRでジャイロとジョニィがやってたのでやろう! インスタントコーヒーバカみたいに濃くしてると絶対これ思い出す世界だ >あとあれだその時食べてる物とかをシナリオ内でネタにするの楽しいね オフセでやったときに昼休憩に買ってきたそばを食べながら蕎麦屋で情報交換するシーンやったなあ
49 20/02/17(月)21:31:46 No.664020517
>>PCが何やっても絶対失敗しないようにGMが手を出すのもPCがいる意味のない吟遊マスターだって話 >失敗したら失敗を経験してもらうのがいいのかな >個人的にはダイス目の悪さだけで失敗にしたくはないけども ケースバイケースだな プレイヤーが初心者だったり助けが欲しそうになら助ける
50 20/02/17(月)21:31:53 No.664020556
GMとして困ったら言えよな!PLとしてこれはどうかなと思ったら言えよな! ってだけの話じゃないかな… いっしょに遊んでんだから…
51 20/02/17(月)21:32:25 No.664020756
>>PCが何やっても絶対失敗しないようにGMが手を出すのもPCがいる意味のない吟遊マスターだって話 >失敗したら失敗を経験してもらうのがいいのかな >個人的にはダイス目の悪さだけで失敗にしたくはないけども その辺は個々人やプレイスタイルによって好みも考え方も違う 時間がありプレイ機会の多い人は多少の失敗も気にならないけど プレイ機会の少ない人は貴重なセッションでなんとか成功したいとかあるしね
52 20/02/17(月)21:32:29 No.664020787
NPCの会話だけで展開ガンガン進んだりとかそういうのが無ければ大体大丈夫さ
53 20/02/17(月)21:33:32 No.664021157
情報出すNPCはどれくらい喋らせるか悩む ある程度時間決めてそれ過ぎたら後はまとめてメモに貼る程度がいいんだろうか
54 20/02/17(月)21:33:52 No.664021287
落とし穴に落ちて即死する筈だったエルフ幼女キャラを殺すのはかわいそうだからとゴブリンに凌辱させただけですませたのはとしくんの話だったかな 時にはそういう温情も必要なんだよね
55 20/02/17(月)21:34:38 No.664021566
>情報出すNPCはどれくらい喋らせるか悩む >ある程度時間決めてそれ過ぎたら後はまとめてメモに貼る程度がいいんだろうか 冒頭だけ喋らせてあとはメモに要点貼った方がスマートではある(特にオンセ)
56 20/02/17(月)21:34:57 No.664021683
>落とし穴に落ちて即死する筈だったエルフ幼女キャラを殺すのはかわいそうだからとゴブリンに凌辱させただけですませたのはとしくんの話だったかな ここでレイプイベントがあった時はNPC皆殺しにしてしまったから センシティブな部分は人によってまったく違うと思うんだよな…
57 20/02/17(月)21:35:23 No.664021848
>GMとして困ったら言えよな!PLとしてこれはどうかなと思ったら言えよな! >ってだけの話じゃないかな… >いっしょに遊んでんだから… なんだが変にこじらせて素直に言えず突然堤防が決壊したようにキレる人もいる
58 20/02/17(月)21:35:54 No.664022020
>困として扱われたらどうしようという恐怖がGMから遠ざけさせる 大事なことはPLが困ったり当惑したりしてないかちゃんと見て話をする事だ PLが困ったまま放置でもしない限り困ったちゃんと呼ばれる事はない まあそんな事いってもGMやる気にはならないだろうが
59 20/02/17(月)21:36:19 No.664022158
自己主張って難しいよね 結局コミュニケーションのゲームだってことなんだよ
60 20/02/17(月)21:36:31 No.664022220
>まあそんな事いってもGMやる気にはならないだろうが まあそう言われたら余計やりたくなくなるやろ
61 20/02/17(月)21:37:12 No.664022479
やれるひとはとっくにやれてるから…
62 20/02/17(月)21:38:53 No.664023120
やる勇気がない人はどうすればできるかという話をしてもいいんじゃないかな
63 20/02/17(月)21:39:05 No.664023205
基本的にコミュ取るゲームだから展開とか相談しても良い筈なんだけど 何故か相談しないで喧嘩するPLとかが出る……
64 20/02/17(月)21:39:19 No.664023295
何かと理由つけてやらないもんだし
65 20/02/17(月)21:39:21 No.664023306
シナリオもサンプルシナリオでいいしGM初心者ですっていったらPLもフォローしてくれるもんね
66 20/02/17(月)21:39:34 No.664023392
>冒頭だけ喋らせてあとはメモに要点貼った方がスマートではある(特にオンセ) わりと時間かかるからな… 貼って読み終わったら返事お願いしますとかでもいいし 導入前に貼っておいてゲーム開始時にまた確認でもいい
67 20/02/17(月)21:39:39 No.664023412
GMなんてきにしないでやりゃいいんだよ 卓たてるだけでめちゃ偉いよ
68 20/02/17(月)21:40:08 No.664023579
まずはゴブリン退治からだ 巣穴にお宝や人質を詰めるのも忘れるな!
69 20/02/17(月)21:40:41 No.664023765
>GMなんてきにしないでやりゃいいんだよ >卓たてるだけでめちゃ偉いよ でも俺が参加してるサークルで卓建てると集まりが悪いし参加してくれた人も遅刻したりドタキャンされたりして嫌われてんのかな…ってなる つらい
70 20/02/17(月)21:40:42 No.664023773
>やる勇気がない人はどうすればできるかという話をしてもいいんじゃないかな まず卓を立てて背水の陣だ!
71 20/02/17(月)21:40:47 No.664023801
>まずはゴブリン退治からだ >巣穴にお宝や人質を詰めるのも忘れるな! 次のシナリオへのフックもだ!
72 20/02/17(月)21:40:58 No.664023870
>シナリオもサンプルシナリオでいいしGM初心者ですっていったらPLもフォローしてくれるもんね オリジナルシナリオじゃなきゃいけないとか色々ハードル上げすぎな人はまずは下げろということよな
73 20/02/17(月)21:41:11 No.664023952
>次のシナリオへのフックもだ! いきなりキャンペやらせようとすんなよ!!
74 20/02/17(月)21:41:38 No.664024123
>何かと理由つけてやらないもんだし 世の中「」のようなTRPGエリートばかりではないんだ
75 20/02/17(月)21:41:58 No.664024244
>嫌われてんのかな…ってなる 遅刻とかドタキャンする奴が一番悪い
76 20/02/17(月)21:42:09 No.664024321
>>次のシナリオへのフックもだ! >いきなりキャンペやらせようとすんなよ!! お話のオチとして彼らは次はどちらへ行ったのでしょうかみたいな終わり方はやりやすいので単発でもフック作っておくと楽なのでオススメ
77 20/02/17(月)21:42:54 No.664024585
フックはGMよりも慣れたPLがなんかしてやれ
78 20/02/17(月)21:43:25 No.664024801
最初に初心者と言ってくれればフォローはするよ
79 20/02/17(月)21:44:21 No.664025103
知らない人相手にGM出来る人はハートが鉄で出来てんのかなって思うわ
80 20/02/17(月)21:44:56 No.664025322
>知らない人相手にGM出来る人はハートが鉄で出来てんのかなって思うわ 出来てないので外れひきまくると暫くやめるよ 回復したらまたやる