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20/02/17(月)15:22:59 ぴるめし のスレッド詳細

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20/02/17(月)15:22:59 No.663933458

ぴるめし

1 20/02/17(月)15:23:36 No.663933555

ピル?

2 20/02/17(月)15:23:48 No.663933587

新しいガチャが始まり文字数

3 20/02/17(月)15:24:38 No.663933706

今度こそ改め引きたいけどピックアップ多い…

4 20/02/17(月)15:24:57 No.663933756

コラ1とサメ2で交流戦かい? …マジで?

5 20/02/17(月)15:25:00 No.663933766

ちゃんといえてないアサちゃんにはおしおきが必要だね

6 20/02/17(月)15:25:33 No.663933851

ボムタウン7はハロウィンマップ1のマイナーチェンジっぽい?

7 20/02/17(月)15:26:07 No.663933923

ごめんハロウィンじゃなくてコラボの方か

8 20/02/17(月)15:26:41 No.663934002

>コラ1とサメ2で交流戦かい? >…マジで? ボクには関わりのねえこって…

9 20/02/17(月)15:27:18 No.663934106

コラ1といえば着地狩りですよね!

10 20/02/17(月)15:27:40 No.663934155

サメ2がキツかったのは覚えてるけど2.1はあんまりやらなかったからどうだったか覚えてない…

11 20/02/17(月)15:28:01 No.663934216

私サメ1と2嫌い!(バァァァン) 3~5は概ね好き!!(バァァァン)

12 20/02/17(月)15:28:36 No.663934302

サメ2はひたすらベースが遠い思い出しかない後タワーが硬い

13 20/02/17(月)15:28:51 No.663934338

サメ2ってどんなのだっけ

14 20/02/17(月)15:29:14 No.663934389

どうせならQMA3をレギュラー化してくれ~

15 20/02/17(月)15:29:27 No.663934421

マップ変更で「今回は良いチョイスだな!」ってなってるのほぼ見たことない

16 20/02/17(月)15:29:43 No.663934455

サメ2ってどんなんだっけ

17 20/02/17(月)15:29:49 No.663934470

>コラ1といえば着地狩りですよね! それはハロ1

18 20/02/17(月)15:29:52 No.663934473

今のMAPのうちにイベント完走しとこ…

19 20/02/17(月)15:29:56 No.663934486

サメ2遠いし横に広いから画面の仕様上見にくい…

20 20/02/17(月)15:30:04 No.663934508

サメ2も新マップってことはまたちょっと変わってるのか

21 20/02/17(月)15:30:05 No.663934509

サメ2.1初登場の時に横長だし画面外スナイプが刺さるんじゃね?ってちゅが使ったのは覚えてる

22 20/02/17(月)15:30:14 No.663934534

いぬはばかだな…

23 20/02/17(月)15:31:22 No.663934679

狼であります!

24 20/02/17(月)15:31:30 No.663934691

パニック2はタワーの位置がまた微調整されとるな

25 20/02/17(月)15:31:30 No.663934692

ひるめし→ぷりけつ→ひるめし

26 20/02/17(月)15:31:48 No.663934746

コラ1未経験だけど防衛辛くないこれ

27 20/02/17(月)15:31:54 No.663934757

ハードとタワー配置の調整 千葉県民放牧 細い橋を3本とも2マスに ゲート前が2マスに 手前の橋の初期配置にソフトなし って感じかね2.2

28 20/02/17(月)15:32:10 No.663934793

>サメ2も新マップってことはまたちょっと変わってるのか 見える範囲だけだとタワーのある島のハードブロックの配置が違うっぽい

29 20/02/17(月)15:35:01 No.663935204

>コラ1未経験だけど防衛辛くないこれ コラボマップの期間中散々言われたけど防衛辛いよ ただ終盤に差し掛かるとそういうもんだと割り切れば守れないものでもないなって感じになった

30 20/02/17(月)15:35:38 No.663935282

サメ1じゃなきゃなんでもいいぜ!

31 20/02/17(月)15:35:39 No.663935285

鮫のタワーがテトリスミノみたいなブロックのせいでリスポ埋め手間取りそうだなぁ

32 20/02/17(月)15:36:58 No.663935455

コラ1は防衛堅いから嫌だな…

33 20/02/17(月)15:37:09 No.663935486

すみボマ 去年の夏にはじめたのですがサメ2初めてやります 覚えておいたほうが良いことがなんですか

34 20/02/17(月)15:37:19 No.663935510

公式のお返事でサメ2.1はクソマップでしたときたか

35 20/02/17(月)15:37:52 No.663935584

中央でブロッカー同士の殴り合いが始まるの面白過ぎた

36 20/02/17(月)15:38:53 No.663935747

>コラ1未経験だけど防衛辛くないこれ 防衛出来る人が防衛すれば攻めが楽にゲージ削ってくれるので簡単にゲージ盛れるよ なのでKAC決勝を混ぜてバランスをとる!

37 20/02/17(月)15:40:06 No.663935928

事前に言われたのにアレってアサちゃんわざとやってるの?

38 20/02/17(月)15:40:25 No.663935968

やかましい横長のマップだから画面外からのスナイプが狙いやすいぞ

39 20/02/17(月)15:41:19 No.663936060

ブロッカーのボンバーちからが試されるコラ1 前衛のマラソンちからが試される鮫2

40 20/02/17(月)15:41:24 No.663936067

横長だからという理由でちゅがを使うもスナイプは外すのが私だ

41 20/02/17(月)15:42:04 No.663936160

コナミはまだサメ1と2を諦めてないのか 早く捨ててしまえよ

42 20/02/17(月)15:42:58 No.663936271

さめ2のベース回りは狭くてシューターの攻撃避けにくいのがホントつらい

43 20/02/17(月)15:43:31 No.663936363

アイテムがだめだめなサメ2をサイレント修正してそれを攻めやすく改良したサメ2.1を更に改良したであろうサメ2.2

44 20/02/17(月)15:43:54 No.663936419

>鮫のタワーがテトリスミノみたいなブロックのせいでリスポ埋め手間取りそうだなぁ パイにゃんでも駆け込みウォール出来ない形状でこれは…

45 20/02/17(月)15:44:34 No.663936527

画面の横幅ないのに横移動を強要されるのはデザインとしてダメなんじゃないかな

46 20/02/17(月)15:44:43 No.663936554

またセピッピに逆風マップなのかセピッピでシコりたいだけなのに

47 20/02/17(月)15:44:54 No.663936575

>パイにゃんでも駆け込みウォール出来ない形状でこれは… グレイマップ…

48 20/02/17(月)15:45:24 No.663936651

>アイテムがだめだめなサメ2をサイレント修正してそれを攻めやすく改良したサメ2.1を更に改良したであろうサメ2.2 アイテム総数が本当に少なくて経験値事故多いオリジナルサメ2の塩試合率は本当凄かった...

49 20/02/17(月)15:45:51 No.663936711

>画面の横幅ないのに横移動を強要されるのはデザインとしてダメなんじゃないかな 確かに城2は面倒くさかったコラ2はまあなんとか

50 20/02/17(月)15:46:44 No.663936840

サメ2で交流時報は荒れる 間違いない

51 20/02/17(月)15:47:33 No.663936959

>>パイにゃんでも駆け込みウォール出来ない形状でこれは… >グレイマップ… ゲート横にハードブロックついとらんのでスクリューでもええで

52 20/02/17(月)15:47:33 No.663936961

またよちよち歩きのウルシが見れるのかい

53 20/02/17(月)15:47:38 No.663936969

>画面の横幅ないのに横移動を強要されるのはデザインとしてダメなんじゃないかな わかりましたZ型の斜め移動マップを作ります

54 20/02/17(月)15:48:08 No.663937059

かの有名なダメだ棒事件もサメ2

55 20/02/17(月)15:48:35 No.663937130

あんまりKONAMIを攻めたくはないけどさ!改良マップと過去にあったマップを新マップって発表するのずるくない?

56 20/02/17(月)15:49:07 No.663937232

期間限定にしておく方がもったいないだろ

57 20/02/17(月)15:49:12 No.663937243

マスCなりたての頃の記憶だから定かじゃないけどサメ2はダブルボマー大先輩が結構よかった覚えがある

58 20/02/17(月)15:49:41 No.663937311

>またセピッピに逆風マップなのかセピッピでシコりたいだけなのに セピア向けのマップがそもそも少ないんすよ… 城2くらい防衛強いマップだとセピア強いけど城2は広すぎて足5じゃゴミになる つまり防衛有利マップかつ全体マップが広くなくゲートがそれなりにあるとセピアマップになるんだが そんなマップ攻め切れる腕を持ってるプレイヤーはそうそういない…

59 20/02/17(月)15:50:10 No.663937376

一番最初のサメ2で開幕よちよちオレンになった時は本当に辛かったなぁ… スマブレに無敵なかったから今みたいに避けられないし前に行っては殺されすれ違う敵アタッカー殺して足をぶん取ろうとするもその内お互いに死んでもアイテム落とさなくなって…

60 20/02/17(月)15:50:33 No.663937433

>かの有名なダメだ棒事件もサメ2 \ヘルプ/  . ʌ  ʌ . ζ(;=◡=)ζ

61 20/02/17(月)15:50:36 No.663937441

>画面の横幅ないのに横移動を強要されるのはデザインとしてダメなんじゃないかな は?ちゅが使えるでしょ

62 20/02/17(月)15:50:57 No.663937508

次の時報は荒れそうだな

63 20/02/17(月)15:51:21 No.663937559

ホントだ タワー前にインベーダーの自機みたいな変な形のハードブロックがあるな

64 20/02/17(月)15:52:01 No.663937652

ボム7はブロッカーの前判断というか中央どれだけ長く陣取れるかがものいうものいうマップだから 交流戦でマスAブロッカー「」は腕の見せ所やで! あんまり人数がいない…

65 20/02/17(月)15:52:13 No.663937675

-(廿◡廿)-アルファも強いですよご主人様

66 20/02/17(月)15:52:14 No.663937678

>>かの有名なダメだ棒事件もサメ2 >\ヘルプ/ > . ʌ  ʌ . >ζ(;=◡=)ζ 詳しく知らないんだけどWMでブロックに埋まったグリアロの帰還をスマブレで止め続けたってこと?

67 20/02/17(月)15:52:24 No.663937706

もしかしたら足5のアタッカーは弱いんじゃ?

68 20/02/17(月)15:52:34 No.663937730

>ホントだ >タワー前にインベーダーの自機みたいな変な形のハードブロックがあるな  ■ ■■■ <テトリス!

69 20/02/17(月)15:52:40 No.663937744

セピピはどこでもすぐパーフェクトセピピに成れてかつ敵にも当てやすくてかつ高火力リロード早めのスキルがあって体力大なのが強みだ

70 20/02/17(月)15:53:55 No.663937922

>詳しく知らないんだけどWMでブロックに埋まったグリアロの帰還をスマブレで止め続けたってこと? 横からだけどそんなバグあったのか… オレンって悪いやつだなー

71 20/02/17(月)15:53:56 No.663937931

>あんまり人数がいない… と言うかマスAの「」は大体どのロールも卒なくこなす

72 20/02/17(月)15:54:06 No.663937951

>もしかしたら足5のアタッカーは弱いんじゃ? HPが50も高いので他アタッカーに比べて遠ボム一発分チャラに出来るのは強み 歩いてるだけで遠ボム踏んで50ダメ食らうような迂闊セピアさんはつまるところ足5ウルシみたいなもんなので弱い

73 20/02/17(月)15:54:26 No.663937999

\やだぁたすけてぇ~/    □ ? . ?  ? .  うぉーっし!うぉーっし! □ζ(;=?=)ζ□ \シ(■皿⌒)    □

74 20/02/17(月)15:54:44 No.663938049

クリスマスタウンは

75 20/02/17(月)15:55:17 No.663938128

>と言うかマスAの「」は大体どのロールも卒なくこなす フフフ…卒なくこなせると言ってくれるのはありがたいがメインロール以外の腕はBレベルに落ちる…

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