20/02/16(日)18:40:32 質量は... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1581846032546.png 20/02/16(日)18:40:32 No.663698168
質量はパワー
1 20/02/16(日)18:42:47 No.663698803
レイドボス
2 20/02/16(日)18:45:57 No.663699615
中国対日本
3 20/02/16(日)18:46:53 No.663699859
スケールが違うわ!
4 20/02/16(日)18:49:06 No.663700441
ドピュ
5 20/02/16(日)18:50:21 No.663700791
ぱっと見底辺が白の部隊一つの4.6倍だから質量は約97倍… 圧倒的じゃないか
6 20/02/16(日)18:51:38 No.663701118
MAP兵器
7 20/02/16(日)18:52:14 No.663701279
流石に高さは変わらないんじゃね
8 20/02/16(日)18:55:48 No.663702275
SRPGでこういう一体の強い敵を相手にするのってあんまし面白くないこと多い気がする
9 20/02/16(日)19:01:16 No.663703787
カタ信長の野望・覇王伝
10 20/02/16(日)19:02:56 No.663704251
黒い方が勝つわ
11 20/02/16(日)19:04:33 No.663704705
戦力差を跳ね返して勝つのはめちゃくちゃ難しいから普通はそういう状況にならにようにするのができる武将
12 20/02/16(日)19:04:42 No.663704756
連邦艦隊vsビグザム
13 20/02/16(日)19:05:23 No.663704937
ロシアがドイツ相手にやったけどアレは巧みな戦術だったな
14 20/02/16(日)19:06:01 No.663705132
>スケールが違うわ! ディルガベジーダのレス
15 20/02/16(日)19:06:22 No.663705229
SRPGだと黒側になったほうが面白い
16 20/02/16(日)19:07:53 No.663705671
白:とっかーん!
17 20/02/16(日)19:08:28 No.663705831
総大将すぎる
18 20/02/16(日)19:11:37 No.663706852
固いだけなんだよね
19 20/02/16(日)19:16:04 No.663708143
アクションならデカイ敵は面白くなりやすいんだけどな
20 20/02/16(日)19:17:06 No.663708409
>SRPGでこういう一体の強い敵を相手にするのってあんまし面白くないこと多い気がする スパロボのラスボス戦は大体こういう状態の詰将棋
21 20/02/16(日)19:17:55 No.663708625
でかい方も数揃えようぜ
22 20/02/16(日)19:18:10 No.663708696
包囲しないと! 正面からぶつかっちゃダメだよ!
23 20/02/16(日)19:22:39 No.663710125
項羽とかこんな感じかも
24 20/02/16(日)19:22:50 No.663710172
初期の高祖勢力VS項羽がこんな感じだと思う
25 20/02/16(日)19:23:28 No.663710345
イデオンガン発射寸前
26 20/02/16(日)19:23:47 No.663710458
>包囲しないと! >正面からぶつかっちゃダメだよ! 包囲は隊列が薄くなるから逆に悪手だと思う
27 20/02/16(日)19:23:58 No.663710525
カタえの素
28 20/02/16(日)19:24:39 No.663710731
ヴァーミリオン会戦感ある
29 20/02/16(日)19:24:41 No.663710742
ww2
30 20/02/16(日)19:25:15 No.663710915
単純に戦力が多いじゃなくて実際に戦ってるところで圧倒してるのが重要
31 20/02/16(日)19:26:45 No.663711391
>SRPGでこういう一体の強い敵を相手にするのってあんまし面白くないこと多い気がする わかりました 一体の強い敵に小さいお供達をつけます
32 20/02/16(日)19:27:08 No.663711497
首を狙え
33 20/02/16(日)19:28:13 No.663711835
引き撃ちするしかないだろ…
34 20/02/16(日)19:29:01 No.663712082
一個小隊が一撃で焼き払われるやつ
35 20/02/16(日)19:29:33 No.663712246
内部に突入してコアを破壊!
36 20/02/16(日)19:30:11 No.663712410
ローラー作戦
37 20/02/16(日)19:32:11 No.663713028
孫子からしてまず戦争すんな どうしても避けられない時は絶対勝てる兵力差の時だけ挑めって感じだからな
38 20/02/16(日)19:32:26 No.663713098
増援は?
39 20/02/16(日)19:32:35 No.663713145
ラオウ
40 20/02/16(日)19:33:51 No.663713569
>増援は? 我に余剰戦力なし そこで戦死せよ
41 20/02/16(日)19:35:55 No.663714254
こんな感じ実際に勝利しちゃうヤン・ジシュカ
42 20/02/16(日)19:36:40 No.663714463
FEでよく見る経験値稼ぎにじわじわ殺しされる奴だ