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  • 修行法... のスレッド詳細

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    20/02/15(土)23:36:02 No.663477248

    修行法はこれくらいでいい

    1 20/02/15(土)23:37:19 No.663477799

    ここら辺は鬼龍が敵なのに味方みたいになってて面白かったよ その後ファントムジョーにやられて敵ですらなくなったけど

    2 20/02/15(土)23:37:32 No.663477914

    初っぱなから200m落とされてる…

    3 20/02/15(土)23:39:00 No.663478551

    ホントに死なないんですか?

    4 20/02/15(土)23:39:14 No.663478635

    ダ ム ッ

    5 20/02/15(土)23:39:20 No.663478679

    死ぬよ

    6 20/02/15(土)23:40:07 No.663478967

    たまには真面目にタフを語りたいんだ

    7 20/02/15(土)23:40:11 No.663478990

    紅葉おろしが出来るよ

    8 20/02/15(土)23:40:20 No.663479040

    刃牙の谷落下読んで思いついたんスかね

    9 20/02/15(土)23:41:09 No.663479313

    弾丸滑りとかあるしな …アレもちゃんと擦過傷はできるけど

    10 20/02/15(土)23:41:16 No.663479351

    おじさんは駆け上がってこられるの?

    11 20/02/15(土)23:41:21 No.663479378

    >刃牙の谷落下読んで思いついたんスかね まんまそれ思い出すあれ鬼の顔必須で最重要修行だよね

    12 20/02/15(土)23:41:26 No.663479402

    これ初手で死んでるんじゃ

    13 20/02/15(土)23:42:43 No.663479865

    こんなこと日常的にやってたのになんであれ位で鷹が死んだって思いこんじゃったんすかね

    14 20/02/15(土)23:44:26 No.663480485

    格闘には何の役にも立たん修行なのがひどい

    15 20/02/15(土)23:44:39 No.663480547

    ハイパーバトルでキー坊がオトンや鬼龍といった強キャラに追い付いてきてる描写はたまらないっすね…

    16 20/02/15(土)23:45:53 No.663480999

    垂直部分がどう見ても100mくらいあったらすり鉢状とか関係ないっスよね?

    17 20/02/15(土)23:51:35 No.663483102

    死んで欲しいなら素直にそう言えよ

    18 20/02/15(土)23:52:40 No.663483583

    不条理ギャグとして普通に笑ってしまったんだ

    19 20/02/15(土)23:53:21 No.663483856

    これの後熱湯の中から石取らせたり当時猿先生は一周回って古典のカンフー映画にでもハマってたのかな

    20 20/02/15(土)23:53:42 No.663483986

    この辺の気のいいおじさんしてる弱き者は正直わりと好きっス

    21 20/02/15(土)23:55:29 No.663484549

    ハイパーバトル本戦は塊貫拳の修行とオトン戦だけ見ればいいですよ

    22 20/02/15(土)23:55:58 No.663484700

    摺鉢状だと死なないんだ…

    23 20/02/15(土)23:56:31 No.663484857

    このあとロケランで撃たれるところも含めて結構ギャグとシリアスが高度に調和した展開と言える

    24 20/02/15(土)23:57:29 No.663485122

    ここから刺客の兄弟襲撃してきて咄嗟に塊貫拳を取得する流れは好きなんだ 塊貫拳自体はエグくて嫌なんだ

    25 20/02/15(土)23:58:52 No.663485606

    でも浸透勁の技術としての塊貫拳はかなり好きっス

    26 20/02/15(土)23:59:02 No.663485657

    ダムだからダムッなんだね

    27 20/02/15(土)23:59:11 No.663485700

    死なねーわけねーだろうがえーっ

    28 20/02/15(土)23:59:25 No.663485776

    この頃は発頸の練習でやせ我慢してるのも気のいいおじさんで好感度上がったんスけど今読み返すとただのギャグにしか見えないっス

    29 20/02/16(日)00:00:28 No.663486169

    これみて同級生を突き落とすアホな小学生が出るまでがギャグ

    30 20/02/16(日)00:01:25 No.663486640

    なにっ小学生にもtoughが浸透する社会

    31 20/02/16(日)00:02:16 No.663486943

    そんな売れてないから平気なんだよね

    32 20/02/16(日)00:03:31 No.663487399

    >ハイパーバトルでキー坊がオトンや鬼龍といった強キャラに追い付いてきてる描写はたまらないっすね… ついにオトン越えを果たしたときは正直だいぶ感動したんだ その感動のシーンの隣で撃たれて死んでるおじさんはなんなんだよえーっ

    33 20/02/16(日)00:03:32 No.663487406

    普段ネタにしてるけどこいつら人間じゃないな…

    34 20/02/16(日)00:04:23 No.663487687

    死ぬわ

    35 20/02/16(日)00:04:41 No.663487807

    >なにっ小学生にもtoughが浸透する社会 クラスメイトに毒蛭観音開きはルールで禁止っスよね

    36 20/02/16(日)00:05:41 No.663488214

    su3653553.jpg 最終的にこういうことが出来る様になるんだ 多少無茶な修行は必須と考えられる

    37 20/02/16(日)00:06:34 No.663488553

    >>なにっ小学生にもtoughが浸透する社会 >クラスメイトに毒蛭観音開きはルールで禁止っスよね 破心掌がお手軽に真似できる癖に危険すぎるんだ

    38 20/02/16(日)00:07:29 No.663488865

    尊鷹が岩をサラサラに砕いてしまうあたりは凄まじい強キャラ感があるんだ オイオイこんなやつにどうやって勝つんだよ…って思わされるんだ

    39 20/02/16(日)00:07:42 No.663488926

    すり鉢状になってるから死なないっていうのは本当なのかな

    40 20/02/16(日)00:07:53 No.663489019

    ダムで塩化ナトリウム補充してるヤギが滑落して死ぬけど人間は本能で受け身が取れるからは大丈夫

    41 20/02/16(日)00:08:08 No.663489132

    灘神陰流弾すべりはいざというときのために覚えておきたい

    42 20/02/16(日)00:08:46 No.663489344

    >すり鉢状になってるから死なないっていうのは本当なのかな 本能が受け身を取らせてくれるからな

    43 20/02/16(日)00:10:13 No.663489894

    >すり鉢状になってるから死なないっていうのは本当なのかな まずかけ登っている角度を見て欲しい ほぼ垂直だ

    44 20/02/16(日)00:10:37 No.663490006

    >尊鷹が岩をサラサラに砕いてしまうあたりは凄まじい強キャラ感があるんだ >オイオイこんなやつにどうやって勝つんだよ…って思わされるんだ 実際ここでキー坊がおじさんに師事してなかったら誰も無理なんだ バトキンやってた頃の鷹兄は瞬間移動したり鉄の扉を触れずにくり抜いて吹き飛ばしたり触れるだけの即死技や即死ビーム技なんかも持ってて人間じゃないんだ

    45 20/02/16(日)00:12:18 No.663490577

    フェイクビデオ見たいなビックリ人間だからな鷹兄

    46 20/02/16(日)00:12:38 No.663490710

    こんな超人集団なのに何で龍継では…

    47 20/02/16(日)00:13:23 No.663490985

    怒らないでくださいね 普通に死ぬしバカみたいじゃないですか

    48 20/02/16(日)00:14:15 No.663491271

    タフを子供が読んだらスレ画を真似しちゃうから危ないんだよね

    49 20/02/16(日)00:15:10 No.663491560

    >こんな超人集団なのに何で龍継では… 鷹兄は老いておじさんはバーハーって言い訳ができる そしてNEO坊はガルシア戦を見る限り本気を出せばわりと超人だった オトンとアホ坊はなんなんスかね

    50 20/02/16(日)00:15:27 No.663491653

    オカルト技に単純な筋力などは必要ないような気もするが 幻突なんてなにをどうすれば威力が上がったり技の精度が増すのかもわからん

    51 20/02/16(日)00:15:39 No.663491731

    >最終的にこういうことが出来る様になるんだ 幽玄は錯覚を利用した動きを基本とすることであたかも瞬間移動してるような凄い動きが出来るよ みたいな解説があったのに終盤は完全に物理学を超えたオカルトムーブしていてビックリするんだ

    52 20/02/16(日)00:16:23 No.663491998

    元に戻ったといえばそれまでのキー坊だけど NEO坊からの落差がひどいんだよね

    53 20/02/16(日)00:16:25 No.663492007

    でもスレ画の修業はちょっと面白そう デスクライムピラー思い出す

    54 20/02/16(日)00:19:01 No.663492952

    鬼龍より強い奴なんてなんで出しちゃったんです? まだ序盤しか読んでないけど刃牙の勇ちゃんみたいに勝手にインフレしてもいいキャラだと思うのに

    55 20/02/16(日)00:19:01 No.663492955

    ダムの巨大さや空間がよく描けている ほんと画力だけはピカイチだな

    56 20/02/16(日)00:19:24 No.663493077

    >でもスレ画の修業はちょっと面白そう >デスクライムピラー思い出す 贔屓目かもしれないけどこの辺は面白いっス

    57 20/02/16(日)00:19:33 No.663493113

    仮にエアマットみたいな素材でも死ぬと思う

    58 20/02/16(日)00:19:39 No.663493145

    鬼龍は丸くなった瞬間弱体化したからな…

    59 20/02/16(日)00:20:06 No.663493301

    >ハイパーバトル本戦は塊貫拳の修行とオトン戦だけ見ればいいですよ 今読んだけど闇猿戦も良かったよただキー坊のオリジナル灘技の落下錐揉みキックあれ金網ないと使えないよなってのが引っ掛かってる 次使うときも金網ありきで使ってる感じッスか?それとも何かで代用した感じになるんスかね

    60 20/02/16(日)00:20:41 No.663493474

    >仮にエアマットみたいな素材でも死ぬと思う エルディア人なら死なないだろう

    61 20/02/16(日)00:20:43 No.663493483

    >次使うときも金網ありきで使ってる感じッスか?それとも何かで代用した感じになるんスかね 使わないっス

    62 20/02/16(日)00:20:52 No.663493540

    >タフを子供が読んだらスレ画を真似しちゃうから危ないんだよね 寝技は真似すると危険すぎるんだ 鉄拳伝の終盤やTOUGHがオカルト技や打撃技メインになったのは ちびっ子読者に配慮した路線変更だったと考えられる

    63 20/02/16(日)00:21:15 No.663493669

    >オカルト技に単純な筋力などは必要ないような気もするが >幻突なんてなにをどうすれば威力が上がったり技の精度が増すのかもわからん ウンスタの解説だと気じみたもの飛ばしてるらしいからそういうのに筋肉も必要なんじゃないっスかね

    64 20/02/16(日)00:21:48 No.663493850

    闇猿戦はまあ悪くはないけど闇猿が存在するストーリーの流れそのものが良くないみたいな感じなんだ 程度の差はあれガルシア28号みたいなもんなんだ

    65 20/02/16(日)00:21:54 No.663493878

    ダムから突き落とされて無事なんて衝撃的すぎてフェイク映像みたいだが… これはリアルなんだ

    66 20/02/16(日)00:22:26 No.663494081

    >今読んだけど闇猿戦も良かったよただキー坊のオリジナル灘技の落下錐揉みキックあれ金網ないと使えないよなってのが引っ掛かってる >次使うときも金網ありきで使ってる感じッスか?それとも何かで代用した感じになるんスかね 技のびっくり箱のキー坊だから同じ技を使う事は稀なんだ

    67 20/02/16(日)00:22:52 No.663494233

    >ハイパーバトル本戦は塊貫拳の修行とオトン戦だけ見ればいいですよ おじさんの墓参りもよかったからハイパーキクタからのゴタゴタも含めての決勝戦も見てほしいっスね

    68 20/02/16(日)00:24:24 No.663494769

    やっぱ猿先生の絵はいいっスね 恐ろしい高さと勾配が伝わってくるっス

    69 20/02/16(日)00:25:10 No.663495031

    決勝戦というかハイパーバトルは試合の内容とマフィアの流れを混ぜるのが鬱陶しいんだ しかもバトキン戦が謎のタイミングに持ち越されるのが混乱するんだ

    70 20/02/16(日)00:26:29 No.663495500

    幽玄編に入るまではまだギリギリセーフだったと思う

    71 20/02/16(日)00:26:59 No.663495646

    キクタの試合はグロテスクだけど好きなんだ

    72 20/02/16(日)00:27:29 No.663495858

    ここら辺は割とパパっぽいから鷹兄が実の親父と勘違いするのも分かる

    73 20/02/16(日)00:28:05 No.663496076

    落としてから死ぬことはないって言うなよ!

    74 20/02/16(日)00:28:15 No.663496124

    >ちびっ子読者に配慮した路線変更だったと考えられる 掲載誌はヤンジャンだろうがえーっ!

    75 20/02/16(日)00:29:22 No.663496463

    >ダムの巨大さや空間がよく描けている >ほんと画力だけはピカイチだな フーバー・ダムは観光名所だから写真資料がたくさんあって迫力ある構図が描きやすいと考えられる su3653655.jpg でもそういう構図をきっちり漫画としてまとめるのが猿先生の腕なんだよね すごくない?

    76 20/02/16(日)00:29:51 No.663496620

    タフを読むようなちびっ子なら結局朦朧拳の修行をして怪我をすると考えられる

    77 20/02/16(日)00:30:09 No.663496725

    キー坊の一回戦の寝技勝負は普通に面白かった記憶があるっス

    78 20/02/16(日)00:30:57 No.663497002

    ラバーマンみたいなもんtoughだけで見ても新堂の二番煎じやんけ

    79 20/02/16(日)00:32:49 No.663497602

    思ってたよりガッツリ擂鉢状だけどやっぱ死ぬってこれ!

    80 20/02/16(日)00:32:53 No.663497627

    なんでこんな絵うまかったんだろ