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  • えっ!... のスレッド詳細

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    20/02/15(土)23:33:13 No.663476139

    えっ!?ここで!?

    1 20/02/15(土)23:35:15 No.663476924

    どのシーンだ?

    2 20/02/15(土)23:36:06 No.663477274

    刺されて死んだところ?

    3 20/02/15(土)23:37:22 No.663477828

    一人になってからずっとつらい

    4 20/02/15(土)23:37:59 No.663478092

    >刺されて死んだところ? 嫌な予感がしただろ?

    5 20/02/15(土)23:38:38 No.663478404

    有刺鉄線刺さるとこから踏んだり蹴ったりすぎる…

    6 20/02/15(土)23:42:53 No.663479910

    先に楽にしてやってれば…

    7 20/02/15(土)23:43:41 No.663480205

    >有刺鉄線刺さるとこから踏んだり蹴ったりすぎる… 破傷風になるよねあれ…

    8 20/02/15(土)23:44:22 No.663480463

    スコが不死身すぎる…

    9 20/02/15(土)23:44:37 No.663480528

    死体にぐちょって手をつくシーンがイヤすぎる…

    10 20/02/15(土)23:45:09 No.663480741

    主人公すこだ…

    11 20/02/15(土)23:45:42 No.663480937

    >死体にぐちょって手をつくシーンがイヤすぎる… そのうちシコれるようになるさ

    12 20/02/15(土)23:47:23 No.663481598

    夜のシーンキレイだったね まあバンバン撃たれるけども

    13 20/02/15(土)23:50:53 No.663482807

    もともとスコは友人の付き添いでしかないつもりだったのに 友人の兄を救って弟の死を伝えるために必死の姿になるのは凄くいいよね…

    14 20/02/15(土)23:51:08 No.663482913

    劇場全体がスコ上と一体化してた 大佐と会って命令が聞き届けられたあと一息つく声が一杯聞こえてきた

    15 20/02/15(土)23:52:06 No.663483328

    傷負った手の方をヤバい死体にイン!したり色々あったせいですごい心配になる…

    16 20/02/15(土)23:54:01 No.663484090

    スコが友人の死をきっかけに色々兵士として覚醒してる…

    17 20/02/15(土)23:56:05 No.663484734

    その牛乳飲めるのか…

    18 20/02/15(土)23:58:30 No.663485481

    >その牛乳飲めるのか… スコは頑丈だからな…

    19 20/02/16(日)00:00:06 No.663486032

    >>その牛乳飲めるのか… >スコは頑丈だからな… (赤ん坊に振る舞う)

    20 20/02/16(日)00:01:14 No.663486542

    >>>その牛乳飲めるのか… >>スコは頑丈だからな… >(赤ん坊に振る舞う) (…飲めたから大丈夫だろう)

    21 20/02/16(日)00:02:34 No.663487051

    劇場での予告しか観てなかったからカンバーバッチとかマークストロングが出てきてびっくりした…

    22 20/02/16(日)00:03:57 No.663487534

    牛乳を赤ちゃんにあげなかったらエンディング分岐しそう

    23 20/02/16(日)00:04:52 No.663487904

    >牛乳を赤ちゃんにあげなかったらエンディング分岐しそう カンバーバッチが攻撃を止めてくれない

    24 20/02/16(日)00:06:19 No.663488464

    ドイツ軍パイロットのために水汲みに行くところで実はパイロットを撃つ操作ができるんだよね

    25 20/02/16(日)00:08:15 No.663489178

    ワンカットなせいもあってどうやって撮影したのかめっちゃ気になる…

    26 20/02/16(日)00:10:15 No.663489904

    >ワンカットなせいもあってどうやって撮影したのかめっちゃ気になる… 塹壕に潜る所と撃たれる所と川に落ちる所でローディングしてる感あった 本当は10分くらいの長回し繋げたらしいけど

    27 20/02/16(日)00:10:45 No.663490062

    スナイパーと相打ちになったとこは撃たれてはいないんだよね?

    28 20/02/16(日)00:11:01 No.663490157

    トラックすぐ降りててダメだった

    29 20/02/16(日)00:11:13 No.663490214

    >スナイパーと相打ちになったとこは撃たれてはいないんだよね? メット飛ばされただけかと

    30 20/02/16(日)00:11:40 No.663490363

    >スナイパーと相打ちになったとこは撃たれてはいないんだよね? ヘルメットに当たったのかな? 階段転がり落ちたダメージの方がすごそうだけど

    31 20/02/16(日)00:12:17 No.663490575

    撃たれてヘルメット吹っ飛んで転倒し後頭部負傷!出血!

    32 20/02/16(日)00:14:53 No.663491474

    大佐に会うときは気をつけろよみたいなこと言われてたから大佐が攻撃中止してくれて良かった...

    33 20/02/16(日)00:15:32 No.663491687

    かなり長い移動なのに次から次へとイベント詰まっててゲーム感が凄かった トラック乗ってるシーンと目が覚めて逃げながら走る辺りとか実時間より結構時間経ってる風だよね

    34 20/02/16(日)00:15:37 No.663491714

    >ワンカットなせいもあってどうやって撮影したのかめっちゃ気になる… 2人は水たまり迂回してるけどカメラマンはそのまま水たまりの上進んでる…どうやって…?ってなった メイキング見たら割と力業だった

    35 20/02/16(日)00:16:58 No.663492196

    長い移動と言っても距離的には十数kmじゃなかったっけ

    36 20/02/16(日)00:17:45 No.663492470

    飛行機落ちてくる所もCG無しらしいし昔の東宝映画みたいな事してるな…

    37 20/02/16(日)00:18:10 No.663492638

    流れとしては複雑でなくあっさりしてるんだけど没入感と緊迫感がすごい あとチェリーがきれいだった

    38 20/02/16(日)00:18:15 No.663492661

    >劇場全体がスコ上と一体化してた >大佐と会って命令が聞き届けられたあと一息つく声が一杯聞こえてきた いつ銃声が聞こえてもおかしくない状態がずっと続いてるからこっちも行き着く暇がない

    39 20/02/16(日)00:18:17 No.663492664

    独特なギャグと音楽のせいでロードオブザリングあじ出てる 特にドイツ軍のベッドぎしぎしするシーンとか

    40 20/02/16(日)00:18:29 No.663492749

    戦場でしかも敵地だ

    41 20/02/16(日)00:19:03 No.663492966

    塹壕のトラップよく生きてたねアレ…

    42 20/02/16(日)00:19:15 No.663493035

    クソネズミのシーンとかどうやってんだろう…

    43 20/02/16(日)00:19:56 No.663493245

    最初の塹壕から出るシーンの緊張感凄いよね

    44 20/02/16(日)00:20:16 No.663493343

    水死体がきちんと水死体でこだわってる…

    45 20/02/16(日)00:20:22 No.663493378

    暗転してるところはあそこでカットしてるなってわかるね

    46 20/02/16(日)00:20:38 No.663493457

    >塹壕のトラップよく生きてたねアレ… 多分本当は大部隊が来ることを想定してたんだろうね 爆薬が天井に埋め込まれていたんだろう

    47 20/02/16(日)00:20:52 No.663493539

    序盤は常にカメラの中心にブレイク弟が居たからこのスコってやつ狙撃されて死ぬんだろうな…とか思いながら観てた…

    48 20/02/16(日)00:21:09 No.663493639

    弟が死ぬとき顔真っ白だったのはスコが水入れてカメラ外れてるときに化粧とかしてたんかな

    49 20/02/16(日)00:21:33 No.663493767

    今日見てきたけど演出的にゼログラヴィティ思い出した

    50 20/02/16(日)00:21:58 No.663493898

    友人死ぬまでスコちょっと頼りない感じだったからな…人って変わるね…

    51 20/02/16(日)00:22:48 No.663494202

    塹壕から出るの怖すぎるわ

    52 20/02/16(日)00:23:25 No.663494416

    見ろよこのベッド! あっネズミだ!英国のよりでかいぞ ん?なんだこのワイヤーは…

    53 20/02/16(日)00:24:05 No.663494676

    眠りから目覚めてはじまって眠るように目を閉じて終わるのが綺麗だけど やりとげてあのままスッと死んでしまわないか不安になる しこたま頭打ってたし怖い

    54 20/02/16(日)00:24:35 No.663494826

    >見ろよこのベッド! >あっネズミだ!英国のよりでかいぞ >ん?なんだこのワイヤーは… あーここでスコが死ぬのねと思ったよ... なんで無傷なんだ

    55 20/02/16(日)00:24:38 No.663494850

    ギリシア神話の一エピソードみたいだった

    56 20/02/16(日)00:24:56 No.663494955

    最初のノーマンズランドも多分元は緑の平原なんだよね 既にあそこから地獄感あった

    57 20/02/16(日)00:25:29 No.663495132

    スコはこの前にもソンムにいたんだよね…

    58 20/02/16(日)00:25:44 No.663495220

    おお!トムも来てんの!?ってちょっと嬉しくなってる兄ちゃんが辛い…

    59 20/02/16(日)00:26:30 No.663495507

    燃える教会で敵兵が歩いてくるところ完璧にホラーゲームのそれだった

    60 20/02/16(日)00:26:38 No.663495544

    ゴールみたいなモンだから重要人物ではあったけどカンパーバッチ目当てに観に行った人出番五分もねえ!ってなったんだろうか

    61 20/02/16(日)00:27:03 No.663495661

    ミスタードクターは今更とめられないんですけお!!!!!!とか言い出すと思ってたよ…

    62 20/02/16(日)00:27:06 No.663495676

    スコは異能生存体かよ…

    63 20/02/16(日)00:27:51 No.663495982

    スコはリジェネキメてるからな…

    64 20/02/16(日)00:28:36 No.663496232

    ドイツ兵と取っ組み合いしてるとこは□ボタン連打のQTEが見えた 最初にナイフ刺すかと思ったけどそこまで殺意あるわけじゃないのね

    65 20/02/16(日)00:29:22 No.663496464

    井戸水に毒入ってたりするんだろうな・・・とか思ってた それどころじゃなかった

    66 20/02/16(日)00:29:49 No.663496611

    あの街のドイツ兵って撤退出来なかった人らだったのかな

    67 20/02/16(日)00:30:01 No.663496676

    赤ちゃん後の敵兵→河の流れは役者死んじゃう!ってなった

    68 20/02/16(日)00:30:19 No.663496783

    汚ったない井戸水で笑ってたらズサズサされてた