20/02/12(水)15:25:15 私は誰... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1581488715291.jpg 20/02/12(水)15:25:15 No.662554368
私は誰だ…何故カレーを食べさせられている…
1 20/02/12(水)15:26:10 No.662554539
うまそうに食うよなお前
2 20/02/12(水)15:30:02 No.662555205
アップで見るとキモいな
3 20/02/12(水)15:31:00 No.662555361
本家なのにコレジャナイ感が凄いよねXYからのミュウツー
4 20/02/12(水)15:32:08 No.662555542
こんな顔ぺちゃんこだったっけ
5 20/02/12(水)15:36:14 No.662556324
顎がなさ過ぎる
6 20/02/12(水)15:37:03 No.662556458
本家以外がかっこよくするためにいろいろ盛ってる だから本家も盛ろう
7 20/02/12(水)15:38:10 No.662556658
もともとこういう顔だったと思うんだけどな
8 20/02/12(水)15:41:01 No.662557141
ゲームじゃただの引きこもり
9 20/02/12(水)15:42:34 No.662557402
一番カッコいいのはドットの本家だ
10 20/02/12(水)15:43:05 No.662557477
正面から見ることを想定されてないデザインのポケモンは多い
11 20/02/12(水)15:43:29 No.662557546
>本家以外がかっこよくするためにいろいろ盛ってる >だから本家も盛ろう ミュウツーは初代の頃から大体カッコよかったよ XYからのこれだけが駄目
12 20/02/12(水)15:44:16 No.662557676
まつげから生まれたコピーがまともな顔で育つわけねえだろ
13 20/02/12(水)15:45:23 No.662557851
ポケスタのは正面から見ても成立してたし 単にこのモデルの出来の問題だと思う
14 20/02/12(水)15:46:25 No.662558010
まつげ野郎は逆襲個体だけですんで… ゲーム本編の最初の1匹は間違いなくミュウの実子の改造品です…
15 20/02/12(水)15:47:31 No.662558179
メガシンカミュウツーをかっこよく見せるためにわざとかっこ悪くされたとか言われてる奴
16 20/02/12(水)15:48:42 No.662558357
>まつげから生まれたコピーがまともな顔で育つわけねえだろ ミュウのレス
17 20/02/12(水)15:49:03 No.662558425
メガミュウツーぶっちゃけどっちも微妙…
18 20/02/12(水)15:50:58 No.662558769
昼に立ってたスレでメガミュウツー使って貰う為に敢えてショボグラにした説が出てたけど 割とマジでそうじゃねえかなって思う リザードンもこれ程じゃないけどなんか微妙だし
19 20/02/12(水)15:52:54 No.662559088
>まつげから生まれたコピーがまともな顔で育つわけねえだろ まつげから生まれたのはアニメだけでゲームは普通にミュウの子供だからな!
20 20/02/12(水)15:52:55 No.662559092
ミュウツーは元のデザインが完成されてるからな 進化型を強そうに見せるには元デザをナーフした方が確実なんだ
21 20/02/12(水)15:53:44 No.662559238
単純に3D映えするやつしないやつの差でしょ 使ってもらうためにあえて微妙にするは理屈的に意味わからんわ
22 20/02/12(水)15:53:44 No.662559242
ゲームは産まれたミュウの子供の遺伝子を弄っていったんだっけ
23 20/02/12(水)15:54:08 No.662559310
トゲキッスもあんま立体を意識しなかったデザインのせいか3Dモデリングだとなんか微妙に思える
24 20/02/12(水)15:56:57 No.662559764
立体で映えないやつを立体化する時はちょっと嘘ついて映えるようにいじるものだけど本編のモデリングはそれやってないんだろう そこにどんな意図があるかまではエスパータイプじゃないから分からん
25 20/02/12(水)15:58:14 No.662559979
>単純に3D映えするやつしないやつの差でしょ >使ってもらうためにあえて微妙にするは理屈的に意味わからんわ スマブラとかポケスタバトレボのミュウツーは普通にかっこ良かったし
26 20/02/12(水)16:00:10 No.662560290
ロンゲも設定画は結構カッコ良かったな
27 20/02/12(水)16:00:39 No.662560369
まつげが何か言ってる(笑)
28 20/02/12(水)16:00:56 No.662560413
ドラゴンボールみたいな眉間の立体感があるはずなんだけど そこを立体的にモデリングせずにテクスチャで線入れるだけでごまかしてるから…
29 20/02/12(水)16:04:43 No.662561006
ポケスタかっこよかったか…?思い出補正じゃね
30 20/02/12(水)16:05:43 No.662561174
>ポケスタかっこよかったか…?思い出補正じゃね じじいみたいだった記憶がある 初代のミュウツー自体がそんな感じだけど
31 20/02/12(水)16:05:55 No.662561208
ダイマックスあるからなのかなんか大きさも小さめだよね 今作の旧ポケ
32 20/02/12(水)16:06:03 No.662561237
まつ毛がかっこいいとか随分独特なセンスしてるね
33 20/02/12(水)16:06:18 No.662561278
確かにスマブラのミュウツーは格好いいな
34 20/02/12(水)16:06:18 No.662561280
メガY好き
35 20/02/12(水)16:06:40 No.662561353
スマブラのモデル大概のやつが原作よりカッコいいじゃん
36 20/02/12(水)16:07:25 No.662561477
単に3Dのデザインが微妙なだけでナーフもへったくれもないよ
37 20/02/12(水)16:08:08 No.662561604
スマブラは入れてるボーンの数とか段違いだろうしまぁ…
38 20/02/12(水)16:08:10 No.662561608
XYでモデリング担当した人がミュウなのは間違いないけどそこから一向に変えない判断してる人も間違いなくミュウ
39 20/02/12(水)16:08:38 No.662561686
ポケスタミュウツーは今見ると頭でかくてデフォルメ感きついけど あの頃は原作もあの頭身だったし特に違和感はなかったな
40 20/02/12(水)16:11:56 No.662562183
3Dは色んな悲しみを生み出したよね
41 20/02/12(水)16:14:59 No.662562625
3Dになって良かったと思ったのゴウカザルくらいだ
42 20/02/12(水)16:15:07 No.662562644
>3Dは色んな悲しみを生み出したよね ドット時代だとみんな決めポーズで待機させられるんだけど 3Dだと待機モーションの格差とかもあるからな…
43 20/02/12(水)16:16:28 No.662562875
>スマブラは入れてるボーンの数とか段違いだろうしまぁ… 顔のっぺりはボーンよりポリゴンの問題じゃないかな…
44 20/02/12(水)16:17:06 No.662562961
私の知るオノノクスはあんな弱そうなポケモンではなかった
45 20/02/12(水)16:19:25 No.662563341
据置機になっていつまでも3DS用に作ったモデル使い回すのもどうかと思うから手入れられる所はいじって欲しいが 総取っ替えできる日はいつになるんだろう
46 20/02/12(水)16:20:03 No.662563437
ミュウツーは3D成功例いくつもあるし3D映え云々が理由じゃないわ 3D化の鬼門はファイヤーとかあの辺だ
47 20/02/12(水)16:21:10 No.662563609
やっぱミュウツーは初代みたいにミュータントみたいな体つきと顔がよかったんだよ…
48 20/02/12(水)16:21:30 No.662563662
GBAのやつ見ると鼻が下に伸びて口が隠れる感じ
49 20/02/12(水)16:21:50 No.662563715
>据置機になっていつまでも3DS用に作ったモデル使い回すのもどうかと思うから手入れられる所はいじって欲しいが そもそもXYの時点でHD用意してたんだし もう数世代ハード交代でもしないと変わらんだろ
50 20/02/12(水)16:22:08 No.662563766
剣盾買ってないけどぼくのシビルドンはまだマカロニ形状のままなんですか?
51 20/02/12(水)16:22:47 No.662563871
この頃のミュウツーが一番かっこいい su3644221.jpg
52 20/02/12(水)16:23:02 No.662563918
>3D化の鬼門はファイヤーとかあの辺だ ポケモンGOでバクフーン見た時ナニコレってなったなそういや…
53 20/02/12(水)16:23:37 No.662563993
もうちょい俯き加減のポージング取らせれば多少マシになると思う 多分
54 20/02/12(水)16:24:06 No.662564068
モデルにある程度制約のあったXYからモデル流用してるから(テクスチャの高繊細化やシェーダー効果の追加で品質自体は上がってる) 顔がテクスチャはある程度仕方ないのだ それに剣盾だとダイマックス×2 通常×2を画面上に出してバトルさせないといけないし
55 20/02/12(水)16:24:36 No.662564151
バクフーンはモデルがどうこうというかアニメーションの犠牲者というか…
56 20/02/12(水)16:25:18 No.662564256
>ミュウツーは3D成功例いくつもあるし3D映え云々が理由じゃないわ >3D化の鬼門はファイヤーとかあの辺だ なんかこの馬燃えてるんだけど…なにこのポケモン
57 20/02/12(水)16:25:19 No.662564257
カバがただのカバに…
58 20/02/12(水)16:25:20 No.662564261
3Dになったせいで絵の時は優れてたディティールがモデリングの簡便に引っ張られて残念になってるやつ結構いるよね
59 20/02/12(水)16:25:54 No.662564357
3Dで良くなったポケモンがいないのが悪いところもある
60 20/02/12(水)16:26:01 No.662564379
ドリュウズかっこよかったなあ
61 20/02/12(水)16:26:36 No.662564459
>3Dで良くなったポケモン ポリゴン属とかコイルとかシンプルな連中は割と好きよ…
62 20/02/12(水)16:27:28 No.662564589
カセキメラ共との会合が現実に ヌルも加えて冒涜パーティもできるのか
63 20/02/12(水)16:27:29 No.662564592
バクフーンとかポケスタからいつも炎出してる訳じゃないのにいつまで言われるんだろう
64 20/02/12(水)16:28:20 No.662564716
>バクフーンとかポケスタからいつも炎出してる訳じゃないのにいつまで言われるんだろう そりゃあの何とも言えない状態が通常形態ならずっと言われるだろう
65 20/02/12(水)16:28:22 No.662564723
炎の表現はもっとトゥーンレンダリングみたいな感じでいいんじゃねえかな…ってポケスタの頃から思ってる
66 20/02/12(水)16:28:46 No.662564788
ポケスタ系のモーションってひとつひとつが長いからテンポ自体はよくないのよね…
67 20/02/12(水)16:31:32 No.662565211
ゲフリはちゃんと原作とスマブラを参考にしてムーツーのモデリングするべき
68 20/02/12(水)16:32:43 No.662565390
ソシャゲとかでも初期のキャラと新規キャラで露骨にクオリティ違うのあるよね
69 20/02/12(水)16:33:00 No.662565424
>ゲフリはちゃんと原作とスマブラを参考にしてムーツーのモデリングするべき (シュルクみたいなキモ顔になるむーつー)
70 20/02/12(水)16:33:46 No.662565552
カバはもうちょっと用がなくても口パクパクしたり 穴から砂出すべき