20/02/12(水)12:27:15 結局騎... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1581478035108.jpg 20/02/12(水)12:27:15 No.662525365
結局騎馬職と魔法職のどちらが最適なんだろうか
1 20/02/12(水)12:28:00 No.662525505
ダークナイトだよ!
2 20/02/12(水)12:28:01 No.662525510
騎馬魔法職にしよう
3 20/02/12(水)12:28:23 No.662525577
出た…
4 20/02/12(水)12:28:37 No.662525636
実家の杖を自分で使って魔法職…無理な話か
5 20/02/12(水)12:28:46 No.662525663
拳
6 20/02/12(水)12:29:11 No.662525752
受けの強さを活かして前に出せる踊り子に
7 20/02/12(水)12:34:48 No.662526849
槍でも魔力活かせるし特に強い魔法を覚えるわけでもないから騎馬が良い気がしてきた どうせ速さは伸びないし、黒鷲みたいに騎馬が死ぬマップ構成でもないし…
8 20/02/12(水)12:35:30 No.662527006
ローレンツ受け…攻めは?
9 20/02/12(水)12:37:34 No.662527438
パス余りまくるからダークナイトにしてた
10 20/02/12(水)12:37:36 No.662527445
その双の拳は何のためについているのだ 武器も魔法も無粋 貴族なら己の肉体のみで戦いたまえ
11 20/02/12(水)12:38:42 No.662527680
耐える踊り子ならナンバーワンの適正だ 踊れローレンツヘルマングロスタール
12 20/02/12(水)12:40:25 No.662528013
> 耐える踊り子ならナンバーワンの適正だ エーギル「あの…」
13 20/02/12(水)12:40:53 No.662528117
ダークナイト似合うし強いしで出来る子
14 20/02/12(水)12:41:41 No.662528308
>実家の杖を自分で使って魔法職…無理な話か リシテアが自力で射程伸ばせるようになったら持ち替えもありだよ HPが高いのでテュルソスの大盾聖盾効果を見込んだ弓受けができる
15 20/02/12(水)12:42:25 No.662528479
槍弱くない?この貴族
16 20/02/12(水)12:42:59 No.662528590
>> 耐える踊り子ならナンバーワンの適正だ >エーギル「あの…」 君は避ける踊り子だ
17 20/02/12(水)12:43:18 No.662528646
エースになることはないがいないと困るポジションによくなる 引き寄せ引き戻ししたり硬いの魔法で処理ったり
18 20/02/12(水)12:43:45 No.662528746
表示されてる数字はどう見ても終わってるのにやけに活躍する
19 20/02/12(水)12:44:48 No.662528970
>槍弱くない?この貴族 魔法使い殺す用だからいいんだ
20 20/02/12(水)12:45:13 No.662529071
ヒューくんといいダークナイトは成長ヘタレやすすぎる…
21 20/02/12(水)12:47:52 No.662529667
魔法が強いから成長補正弱いのはしょうがない ボウナイトなんてほぼ無補正に近いけどそれでも兵種スキルが強いし 飛行が妙に優遇されてるのはわからん… ifでドラナイはともかく天馬が弱い反動かな
22 20/02/12(水)12:52:02 No.662530522
魔法を使おうが使うまいが馬に乗せるのが一番使いやすい HP55守備30魔防40の受け性能は馬の機動力でより輝く まあ竜に乗せたければ乗せてもいいが
23 20/02/12(水)12:52:09 No.662530545
ifで弱かった魔法と飛行を強化!強かったアーマーを弱体化!暗記を削除! 何故強かった弓をさらに強化して、別に強くなかった騎馬を弱体化してるんだ…?
24 20/02/12(水)12:52:40 No.662530655
氷槍が使えるから騎馬でも問題ない まぁ最終的には出た…だが
25 20/02/12(水)12:55:43 No.662531212
魔法が便利すぎるのがいけない
26 20/02/12(水)13:01:52 No.662532322
> 魔法が便利すぎるのがいけない でもこいつはその便利な魔法を持ってないじゃないか!
27 20/02/12(水)13:03:45 No.662532576
グラップラーにしたらステータスに穴が無くなるどころかHPがとんでもないことになった 素早さとHP落ちがちな魔法職より物理のほうが光る気がするわ攻撃も魔力も同じ成長率だし
28 20/02/12(水)13:04:04 No.662532619
武器制限なしと魔法職は攻撃回復両立なのがいけない
29 20/02/12(水)13:04:09 No.662532632
得意見るともろにダークナイトだし…
30 20/02/12(水)13:05:32 No.662532813
>でもこいつはその便利な魔法を持ってないじゃないか! 遺産を装備すればなんと5マス先から相手を攻撃できるのだ!
31 20/02/12(水)13:07:21 No.662533048
騎馬経由で出た…にしたら槍で削ってよし魔法で粉砕してよし耐えてよしの便利枠になった まぁ速さが酷いことになるんだけど
32 20/02/12(水)13:08:21 No.662533200
同じクラスにマリアンヌとリシテアがいるってのがな Mシールドもイグナーツが持ってるので充分だし
33 20/02/12(水)13:09:03 No.662533289
まぁ魔力捨ててドラゴン乗せた方が一番活躍できる
34 20/02/12(水)13:09:28 No.662533347
実際リシテアは遺産なくても強いしローレンツに遺産渡すのも有り
35 20/02/12(水)13:11:33 No.662533650
でもリシテアは射程伸ばさないと移動に追いつけなくなること多くないか? ローレンツはHPと魔防伸びるからドラゴンにしたらいい感じに良さが伸びて短所も埋められるから大アリだと思う
36 20/02/12(水)13:12:48 No.662533816
普通にダークナイトで活躍してくれた わりとなんでも出来るよね
37 20/02/12(水)13:12:58 No.662533839
出た…はリシテアでこっちはフォートレスにしました
38 20/02/12(水)13:13:45 No.662533956
ドラゴンかダークナイトでいいんじゃねえかな
39 20/02/12(水)13:14:17 No.662534051
やはりドラゴンか… ドラゴンは全てを解決してくれる
40 20/02/12(水)13:14:22 No.662534066
>5マス先から相手を攻撃できるのだ! これが便利でお気に入りだったわ
41 20/02/12(水)13:15:20 No.662534218
魔法職として育てつつ弓の熟練度上げて魔法の弓持たせてボウナイトにすると杖無くても射程5だからすごい便利
42 20/02/12(水)13:17:05 No.662534487
殴られても耐えられるローレンツと一発もらえばあの世が見えるリシテアだと射程伸びる杖は後者の方が適している
43 20/02/12(水)13:18:07 No.662534646
うちのリシテアちゃん剣で戦ってる子なので…
44 20/02/12(水)13:19:09 No.662534812
ルナだと殴られたらどっちもお陀仏 リシテアならワンパンでやれること考えるとローレンツくんに装備させたくなる
45 20/02/12(水)13:19:19 No.662534836
グラップラーにするとHPは毎回上がるし速さと守備と魔防が上がりやすいぞ!
46 20/02/12(水)13:20:25 No.662535020
移動コストの問題抱えてる騎馬には再移動は丁度いいメリットだったけど 飛兵に再移動はメリット大きすぎていかんかったんじゃないかと思う
47 20/02/12(水)13:20:53 No.662535100
ローレンツパンチはネタじゃなくてマジで強かったわ 得意技能伸ばすだけが育成じゃないんだな…
48 20/02/12(水)13:23:10 No.662535418
格闘は誰が使ってもそれなりに強いんじゃねえかな…
49 20/02/12(水)13:23:48 No.662535512
よく言われてるけどローレンツパンチの強みってなんだよ!
50 20/02/12(水)13:24:30 No.662535620
テュルソスはリシテアに取られたのでカドゥケウスを家宝にしよう
51 20/02/12(水)13:24:33 No.662535636
>格闘は誰が使ってもそれなりに強いんじゃねえかな… 格闘とドラゴンあたりは誰でもなぁ…
52 20/02/12(水)13:25:56 No.662535837
まず格闘が強い上にウォーマスが強いからな 近接適正高い男は大体ウォーマスで良いんじゃないのか
53 20/02/12(水)13:26:11 No.662535879
ウンコバサラの斧を有効活用すべきでは
54 20/02/12(水)13:27:21 No.662536081
結局器用貧乏でこれといった長所がないからみんないろんな使い方を模索してるだけなんじゃ…
55 20/02/12(水)13:27:32 No.662536109
なんでもできるんだからクラス全体で変な育成したときの穴を埋めるのが良いんじゃないかな
56 20/02/12(水)13:28:55 No.662536317
>よく言われてるけどローレンツパンチの強みってなんだよ! 防御系ステがまんべんなく上がる可能性を秘めている!
57 20/02/12(水)13:29:22 No.662536391
まぁ最適解求めたら物理は全員ドラマスになるし
58 20/02/12(水)13:29:53 No.662536471
グラップラーローレンツは持ち前の守備魔防はそのままにHP95で力技速さも50に乗り死角がない強さになる
59 20/02/12(水)13:30:14 No.662536518
>ウンコバサラの斧を有効活用すべきでは アーマーは魔法で処理するから斧鍛えてもあまり使わないぞ
60 20/02/12(水)13:31:06 No.662536633
そしてへたれると微妙になるのはファルコングリッドちゃん並みだ
61 20/02/12(水)13:31:19 No.662536668
切り返しだ 切り返しがすべてを解決する
62 20/02/12(水)13:32:05 No.662536801
>結局器用貧乏でこれといった長所がないからみんないろんな使い方を模索してるだけなんじゃ… 高難度はまんべんなく低いという欠点をさらけ出すのがつらい
63 20/02/12(水)13:32:10 No.662536810
連撃覚えない槍得意はドラマス作るときちょっと楽できるくらいにしか考えてない