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20/02/12(水)09:13:10 ID:0Usn6h9Y ぶっち... のスレッド詳細

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20/02/12(水)09:13:10 ID:0Usn6h9Y 0Usn6h9Y No.662499606

ぶっちゃけどう?

1 20/02/12(水)09:14:43 No.662499773

続けるの辛くなってきてやめちゃった

2 20/02/12(水)09:15:17 No.662499829

ユーザーのコンテンツ消費速度がおかしい それはそれとして改善して欲しいところもたくさんある

3 20/02/12(水)09:15:36 No.662499853

割とゲームしてて好き

4 20/02/12(水)09:16:55 No.662499990

ゲームとしては面白いしストーリーもいいんだけど運営は糞だと思う

5 20/02/12(水)09:19:51 ID:0Usn6h9Y 0Usn6h9Y No.662500292

まじめにログインとデイリーこなしても月10連も出来ないのはどうかと思う 最近やってない

6 20/02/12(水)09:20:11 No.662500331

超級武器3種完成は流石に走り過ぎだと思う

7 20/02/12(水)09:21:23 No.662500468

オートで放置できるからたまに触ってる

8 20/02/12(水)09:21:44 No.662500506

キャラは好き、ストーリーも好き でもゲーム部分はちょっと肌に合わなかった

9 20/02/12(水)09:22:02 No.662500541

キャラは好きだった…

10 20/02/12(水)09:22:15 No.662500557

たまにある10連分の石の配布でふらっとガチャだけしに戻って 特に何も引けずにアプリを終了させる

11 20/02/12(水)09:22:35 No.662500594

キレ散らかすほど本気でやってないからなあ

12 20/02/12(水)09:24:29 No.662500795

CMは不快なだけだった

13 20/02/12(水)09:24:58 No.662500847

移動中とかに思い出してちょっと触る事はある

14 20/02/12(水)09:25:32 No.662500911

ある程度育成するとあんまりやることがない… 何か惜しいゲームだと思う

15 20/02/12(水)09:25:59 No.662500966

やるほどゲーム部分駄目だなってなった キャラと話とドットとか音楽いいけどやっててタルいのはな…

16 20/02/12(水)09:26:07 No.662500981

今考えても最初のあのタイミングでのナーフは糞ムーブ過ぎた

17 20/02/12(水)09:28:20 No.662501238

手持ちでイベ最高難度オート回しできなくなったらやめると思う しばらくは楽しかったけど操作はもうワンパン編成通じるとこでもなきゃしたくない

18 20/02/12(水)09:28:36 No.662501273

これも超大作とかドラガリの合間にやるやつだと思う

19 20/02/12(水)09:29:22 No.662501345

ナーフはぶっちゃけどうでもいいけどイベントがショボすぎるのが本当に一番クソなところだと思う

20 20/02/12(水)09:29:58 No.662501402

サービス開始間もないとはいえあの正月イベントは酷かった

21 20/02/12(水)09:30:30 No.662501445

キャラと演出とストーリーは好き ゲーム部分は悪い出来ではないんだろうけどモチベが続かない

22 20/02/12(水)09:30:41 No.662501468

風渾身楽しかったからナーフで萎えて引退した

23 20/02/12(水)09:31:58 No.662501601

負荷軽減のためにエミュにアクセス制限かけてるのはいいんだけど ミドルスペック以下の端末まで制限かけてるのはやばいと思った

24 20/02/12(水)09:32:01 No.662501609

好きなんだけどゲームとしては色々と雑なところが目立つよね まだ初期だし改善して欲しい

25 20/02/12(水)09:32:15 No.662501629

こっから持ち直そうと思ったらとにかくイベントをグラブルやプリコネレベルのボリュームにしてコラボと石ばら撒き連発するくらいしかないと思うマジで

26 20/02/12(水)09:32:40 No.662501667

操作よりスキルの要素が強すぎてやめた ゲームしてる感があんまない

27 20/02/12(水)09:32:58 No.662501705

よくあるサイゲの繋ぎゲーだったのかなって感じが

28 20/02/12(水)09:33:21 No.662501756

マナ回りは改善されたのかな

29 20/02/12(水)09:33:31 No.662501781

ベースがピンボールだしな

30 20/02/12(水)09:33:41 No.662501798

やってて楽しいんだけど育成の手間が面倒すぎてやめた 素材も時間もかかりすぎて色んな編成な楽しめないし

31 20/02/12(水)09:33:42 No.662501801

キャラ追加ペース結構早いのに配布の石全然無くて無課金プレイとか絶対無理だよねこれ

32 20/02/12(水)09:33:46 No.662501804

ナーフは正直騒ぎすぎだったと思ってる とりあえず無料石でも欠片は手に入るようにしてほしい

33 20/02/12(水)09:33:50 No.662501809

マナは結構もらえるようになってる

34 20/02/12(水)09:34:01 No.662501823

ポケモンのパチモン臭

35 20/02/12(水)09:34:19 No.662501853

>ナーフはぶっちゃけどうでもいいけどイベントがショボすぎるのが本当に一番クソなところだと思う やっとまともにストーリーやるイベ来たかと思ったらこれももうお話終わりなの…だった

36 20/02/12(水)09:34:33 No.662501882

ドットは良いしキャラも好きだけど飽きてきな…ストーリーも面白いんだけど

37 20/02/12(水)09:34:51 No.662501908

>ポケモンのパチモン臭 どこが…?

38 20/02/12(水)09:35:02 No.662501927

最近は楽しさよりも面倒くささが勝ってログボ貰うだけになってる

39 20/02/12(水)09:35:28 No.662501974

マナの入手量は増えたけど正月実装のキャラからエレメント要求量がエグいのがいる…

40 20/02/12(水)09:35:35 No.662501988

お話は良いよね ゲームは自分も風メインだったのでしょんぼりしてしまった

41 20/02/12(水)09:35:55 No.662502026

バレンタインイベはストーリーめっちゃ良かったよ クリスマスと正月にもこれやってもうちょっとガチャチケ配ってれば…

42 20/02/12(水)09:35:55 No.662502028

超級周回がシンドイ

43 20/02/12(水)09:36:39 No.662502100

話は本当面白いしドットキャラは可愛いしピンボールも楽しい…んだが育成がしんどいので最近ほとんど触ってない

44 20/02/12(水)09:36:44 No.662502112

ストーリーは好きだしその中でドットよく動くのもいい だけどもしそれでイベとかのストーリーボリュームがこの規模になってるとかならいっそ紙芝居にしてって思ってる

45 20/02/12(水)09:37:02 No.662502151

超級はなんというかライト層切り捨てるの早くない?

46 20/02/12(水)09:37:06 No.662502153

素材ブーストしてもしょっぱい…

47 20/02/12(水)09:37:23 No.662502187

>バレンタインイベはストーリーめっちゃ良かったよ >クリスマスと正月にもこれやってもうちょっとガチャチケ配ってれば… よかったけど他のソシャゲに比べるとイベントボリュームショボすぎる グラブルやプリコネと比べるのは酷と言うかもしれんがサイゲの新作として出したんだから比べられて当然だし比べた時あまりにもしょぼい

48 20/02/12(水)09:37:27 No.662502195

高難易度クエストが増えて野良が機能しなくなったあたりでなんかついて行けなくなって辞めてしまった… キャラやストーリーとか凄いよかったのにな…

49 20/02/12(水)09:37:59 No.662502250

適当言ってるやつもいるけど まーあれだなソシャゲだから初期は酷くてもしょうがないって時代じゃなくなってきてるんだと思うよ あと個人的に日本人はコンテンツとの付き合い方が下手なだなとも感じる 先に海外で流行った後に持ってきたほうが日本では安定するんじゃないかなぁ

50 20/02/12(水)09:38:02 No.662502258

毎回イベントの報酬が微妙過ぎてな…

51 20/02/12(水)09:38:12 No.662502276

ガチャ石入手法のメインが運営の気まぐればらまき頼りなのはどうなんだって思う

52 20/02/12(水)09:38:16 No.662502284

マルチ周りがよくなかったかな ベル来ない限りフレいないとマルチできないし

53 20/02/12(水)09:38:27 ID:0Usn6h9Y 0Usn6h9Y No.662502315

バレンタインのシナリオイベントも悪くなかったけど 実装されてるキャラの絡みが見たいのになんかちょっと違うなぁってなった

54 20/02/12(水)09:38:52 No.662502344

>マナ回りは改善されたのかな ちょっとだけ でも本気で育成しようとしたら石割ってマナ貰った方がいいなってなる…

55 20/02/12(水)09:39:30 No.662502409

スタミナ上限が低すぎる 6時間ちょっとで溢れるのは早急になんとかして

56 20/02/12(水)09:39:42 No.662502428

マルチで戦力的にも時間的にも「」についていけなくなっちゃって今日はいいかな…ってなっちゃって いつの間にかログボだけになっちゃってる

57 20/02/12(水)09:39:50 No.662502450

最初の頃はわけわからんばら撒きで運営すげー!ってなったけど最近は全然だし普段が渋すぎてどうにもな…

58 20/02/12(水)09:39:55 No.662502458

超級は難易度もそうだけど端末への負荷もやばいよね

59 20/02/12(水)09:40:28 No.662502524

結構稼いでるみたいだからもう少し何とかしてほしい…イベントも薄い割には期間長過ぎる

60 20/02/12(水)09:40:54 ID:0Usn6h9Y 0Usn6h9Y No.662502579

まぁストーリーもキャラストも全部消化しきると 割るほどの石が手に入らないんだけどな 課金する気が起きない料金体系だし 月1とかのお得パックとかでもあればまだなぁ

61 20/02/12(水)09:40:54 No.662502580

マルチ周りのマッチングシステムが糞なのにマルチばっか増やしてどうすんだよ…って思う

62 20/02/12(水)09:41:17 No.662502623

超級で目標までが長すぎるのと他のゲームあるのとでやめちゃった 課金結構したけど楽しかったからいいや

63 20/02/12(水)09:41:46 ID:0Usn6h9Y 0Usn6h9Y No.662502677

>最初の頃はわけわからんばら撒きで運営すげー!ってなったけど最近は全然だし普段が渋すぎてどうにもな… ばら撒きはともかくそれ以外の入手量が少なすぎる

64 20/02/12(水)09:42:20 No.662502727

サイゲの名を冠してる割に他ゲーのノウハウが全然生かされてなさすぎる

65 20/02/12(水)09:42:34 No.662502749

結構課金して恒常キャラ全部そろってるし最高難易度もオートで安定して勝ててるけど 今後課金していくかどうするかはわからん

66 20/02/12(水)09:42:56 No.662502785

育成に時間かかるのにこの超級の難易度はそりゃライト層ついてけないよとは思う

67 20/02/12(水)09:42:57 No.662502789

マッチング周りはドラガリみたいにしてってなる

68 20/02/12(水)09:42:59 No.662502792

ソシャゲって簡単にできるゲーム性から逃れられないなってことは今回でまた1つ確信に変わったね 片手間でできるけど結局トータルで見ると拘束時間は長いってのがベスト

69 20/02/12(水)09:43:01 No.662502794

まぁサイゲじゃなくて子会社のシテイルだし色々ボリューム不足なのはわかるよ 素材は良いからちょっとずつ頑張れ

70 20/02/12(水)09:43:22 No.662502835

>サイゲの名を冠してる割に他ゲーのノウハウが全然生かされてなさすぎる 多分運営もほぼシテイルのほうがやってるんだろうけど サイゲは名前使われてこんなしょぼいの出されていいのか…?ってなる

71 20/02/12(水)09:43:51 ID:0Usn6h9Y 0Usn6h9Y No.662502892

イベントでキャラ絡めないなら大人しくスターシステム使って他ゲームのキャラもっと実装してけばいいのに

72 20/02/12(水)09:43:53 No.662502896

オートで回せないと正直やってられない アリス編成とか色々楽しませてはもらったけど

73 20/02/12(水)09:43:57 No.662502904

高難易度に挑む為に育成したいのにその育成の為の素材が渋すぎて高難易度回って育成素材集めた方が楽になってるというジレンマ 育成の素材緩和してくれないかな…

74 20/02/12(水)09:43:59 No.662502907

>結構稼いでるみたいだからもう少し何とかしてほしい…イベントも薄い割には期間長過ぎる しかも期間長い割にドロップ少ないから全然報酬攫えない! どんだけ周回すればいいんだよ…

75 20/02/12(水)09:44:11 No.662502934

色々とおしいゲーム

76 20/02/12(水)09:44:20 No.662502952

ゲーム部分は手触りいいんだけどガチャがしんどい 無料石100連して星5なしとかこのゲームでしか経験したことない

77 20/02/12(水)09:44:27 No.662502967

育成アイテムがしぶすぎてパーティーメンバー入れ替えて試行錯誤とかできないのが辛い 一度失敗したら二人目育成できん

78 20/02/12(水)09:44:47 No.662503002

今のソシャゲ界でゆっくり改善してる暇が果たしてあるかな…

79 20/02/12(水)09:44:51 No.662503008

ガチャは演出入ってハズレがほんとふざけんな!ってなった

80 20/02/12(水)09:45:16 No.662503045

>ゲーム部分は手触りいいんだけどガチャがしんどい >無料石100連して星5なしとかこのゲームでしか経験したことない いやそれは他のソシャゲでもたまにあるし単純に運の問題すぎる…

81 20/02/12(水)09:45:33 No.662503091

サイゲの名前なかったらマイナーだけどいいゲームじゃん!って立場だと思う

82 20/02/12(水)09:45:56 No.662503133

ゲーム性的にはゴリゴリのオタクゲーだけどピンボールっていう直感操作に上手いこと落とし込んでるのはよく出来てると思う それはそれとして立ち回りが色々アレすぎる

83 20/02/12(水)09:45:57 No.662503134

>今のソシャゲ界でゆっくり改善してる暇が果たしてあるかな… 結局それなんだよね ソシャゲはとにかくスピード勝負 ちんたらやってたら死ぬだけなんだよね

84 20/02/12(水)09:45:57 No.662503135

初期のキャラ数もうちょっと絞ったほうがよかった気がする ほとんどのキャラが薄味で正直ガチャのハズレ枠にしかなってないし

85 20/02/12(水)09:45:58 No.662503137

試行錯誤がやり難いのはなぁ…

86 20/02/12(水)09:46:07 No.662503149

ユーザーの選民意識が糞強い

87 20/02/12(水)09:46:20 No.662503172

>ゲーム部分は手触りいいんだけどガチャがしんどい >無料石100連して星5なしとかこのゲームでしか経験したことない これは嘘だなそんなの個人の運次第だろ

88 20/02/12(水)09:46:22 No.662503180

素材は良いのにほんと勿体ない…

89 20/02/12(水)09:46:22 No.662503181

なんか運営が自滅する行動し過ぎて勿体無いアプリだった 追加されるボスもどんどん硬くなって周回もしんどいし

90 20/02/12(水)09:46:25 No.662503183

隠れた良作なら良かったけどクラリスとカリおっさん連れてきて騎空士呼んだのがまずかったと今でも思ってる あいつらコンテンツ食い尽くす速度が尋常じゃない

91 20/02/12(水)09:46:38 No.662503214

リリース直後は結構稼いだっぽいからそこそこ続きそうではあるんだよな

92 20/02/12(水)09:46:43 No.662503221

イベント入ってもいつもの面子と新キャラだけだからな…

93 20/02/12(水)09:46:47 No.662503228

あの昇格失敗演出は見せて喜ぶと思ったんだろうか…

94 20/02/12(水)09:46:53 No.662503243

マルチなんてやりたくないのじゃ

95 20/02/12(水)09:46:57 No.662503252

>ゲーム部分は手触りいいんだけどガチャがしんどい >無料石100連して星5なしとかこのゲームでしか経験したことない おれは他ゲーのフェス中にそれなったからただの運だよ…

96 20/02/12(水)09:47:03 No.662503264

>隠れた良作なら良かったけどクラリスとカリおっさん連れてきて騎空士呼んだのがまずかったと今でも思ってる >あいつらコンテンツ食い尽くす速度が尋常じゃない ぶっちゃけ言うほど行ってないと思う…

97 20/02/12(水)09:47:12 No.662503278

ぶっちゃけどう足掻いても大味な操作しか出来ないからスキルブッパゲーになってる

98 20/02/12(水)09:47:12 No.662503279

勢いで欠片600まで回しちゃったけど使わないまま起動しなくなった

99 20/02/12(水)09:47:27 No.662503314

やるか…進撃コラボ…

100 20/02/12(水)09:47:53 No.662503365

>マルチなんてやりたくないのじゃ しゃーてもマルチの方が食いつきも課金率も高いんじゃ

101 20/02/12(水)09:48:00 No.662503380

イベント供給速度がスローペースすぎる気がしないでもない 特に正月イベントとかあそこまで引き伸ばすものじゃなかったし

102 20/02/12(水)09:48:31 No.662503447

引けないってのは運だからそれをゲームのせいにするのはやめろ!ただの僻みじゃねえか

103 20/02/12(水)09:48:41 No.662503464

HP低いとムラクモやラムスで瞬殺されるからってHP上げすぎだろう クリアできてもめんどい

104 20/02/12(水)09:48:43 No.662503468

キャラヨシ!ゲーム性ヨシ!って感じよね

105 20/02/12(水)09:48:59 No.662503510

イベントがつまんない

106 20/02/12(水)09:49:06 No.662503518

天井あるだけ良心的じゃない?

107 20/02/12(水)09:49:12 No.662503526

>ぶっちゃけ言うほど行ってないと思う… 渾身やら背水って言葉があらゆる場所で普通に使われてるのにか まぁ今の騎空士は格ゲーやってるだろうけど

108 20/02/12(水)09:49:17 ID:0Usn6h9Y 0Usn6h9Y No.662503536

>勢いで欠片600まで回しちゃったけど使わないまま起動しなくなった 俺もそんな感じだ 金返してとまでは言わんけどさぁ 素材がいいから先行投資と思って課金してたけど なんか一気に冷めちゃった

109 20/02/12(水)09:49:24 No.662503550

>初期のキャラ数もうちょっと絞ったほうがよかった気がする あんだけ大騒ぎしてナーフしたのに未だにギミック無視できる編成だらけなのを見ると バランス取るの下手なのにガチャを欲張りすぎたなと思う

110 20/02/12(水)09:49:25 No.662503553

武器ガチャはスキルブースト本とか棺桶カウント減少みたいな一芸持ってるの以外は重ねにくい上にボスとか崩壊武器超えるくらい強いのが少なすぎる

111 20/02/12(水)09:49:27 No.662503555

ガチャはむしろ緩い部類じゃないかこれ? 育成部分がものすごい大変だけど

112 20/02/12(水)09:49:36 No.662503576

シコれるケモとドラゴン増やして

113 20/02/12(水)09:49:39 No.662503579

>イベントがつまんない これにつきる ソシャゲはイベントが一番大事だってことをこの運営わかってなさすぎる

114 20/02/12(水)09:49:47 No.662503598

>天井あるだけ良心的じゃない? と言っても有料石だけだからな… 持ち越しあるのはいいと思うけど

115 20/02/12(水)09:49:48 No.662503599

ナーフあるから新キャラなんか来てもまずは様子見って感じになってしまった

116 20/02/12(水)09:49:48 No.662503600

開幕なーが本当印象悪い

117 20/02/12(水)09:49:54 No.662503613

ポケマスと同じ雰囲気を感じる

118 20/02/12(水)09:50:04 No.662503633

ガチャは最高レアが恒常5%なんだから文句言うにしてももうちょっとなんかあるだろ…

119 20/02/12(水)09:50:22 No.662503666

新キャラ増えても育成面倒すぎてやる気が起きないのがな…

120 20/02/12(水)09:50:22 No.662503667

ドッターが貴重で人員確保出来てないのかなぁってなっちゃう ドット自体はスゴイんだけどね

121 20/02/12(水)09:50:35 No.662503692

天井まで回して星5キャラ5人しか居なかったからなー 風おじが重なりまくるのなんの

122 20/02/12(水)09:50:41 No.662503705

世の中天井叩いてる人は大抵コツコツ配布石貯めてやってるものだから 現金オンリーはそりゃきつい

123 20/02/12(水)09:50:51 No.662503722

ナーフなんかより問題点多いのにナーフのことばっか言ってるとやってないのがモロバレじゃねえかな

124 20/02/12(水)09:50:56 No.662503729

育成大変だからガチメンバーしか育てれない

125 20/02/12(水)09:50:59 No.662503738

>ガチャは最高レアが恒常5%なんだから文句言うにしてももうちょっとなんかあるだろ… よく訓練されておる

126 20/02/12(水)09:51:07 No.662503751

開幕なーつってもその後特になーないでしょ?

127 20/02/12(水)09:51:23 No.662503785

結局大半が脱落するのがソシャゲだし脳死ゲーにして詰め込みまくったほうが良かったかもな

128 20/02/12(水)09:51:27 No.662503793

ドラガリもワーフリもこけちゃって大丈夫なのかサイゲ ワーフリは決算でもめっちゃ売れて嬉しい!みたいな発表までしちゃってるのに

129 20/02/12(水)09:51:38 No.662503814

>開幕なーつってもその後特になーないでしょ? 以降はボスバフで編成潰そうとしてるしな

130 20/02/12(水)09:51:42 No.662503822

昇格演出!一回も跳ねずにそのままスルー!

131 20/02/12(水)09:51:43 ID:0Usn6h9Y 0Usn6h9Y No.662503825

あのナーフは長期的な目で見たら仕方がなかったとは思うけどね もうちょっとやり方ってもんが

132 20/02/12(水)09:52:00 No.662503854

超級の周回数要求しすぎ 1回2〜3枚のコインを武器1つ完凸に750枚集めなきゃいけないのは流石にクソ

133 20/02/12(水)09:52:07 No.662503867

周りのプレイヤーについてけなくなって離れてしまった

134 20/02/12(水)09:52:08 No.662503868

ドラガリは海外で売れてるらしいけど こっちは分からん

135 20/02/12(水)09:52:13 No.662503876

ナーフは別にって感じ他に強い編成とかいくらでもあるし イベントがことごとくただ周回するだけなのが虚無

136 20/02/12(水)09:52:14 No.662503879

ピンボールだけどピンボール的な面白さは無い オートで周回に手間取り始めたらもうやらなくなると思う

137 20/02/12(水)09:52:14 No.662503881

今やってるイベントキャラ配布して回復しすぎて修正してる…

138 20/02/12(水)09:52:14 No.662503882

>ドラガリもワーフリもこけちゃって大丈夫なのかサイゲ >ワーフリは決算でもめっちゃ売れて嬉しい!みたいな発表までしちゃってるのに ドラガリは普通に持ち直してるどころか今かなり売れてるけどご存じない…?

139 20/02/12(水)09:52:23 No.662503897

キャラ人気もソシャゲの支柱になるのにイベントでのキャラ描写が薄いのがね…

140 20/02/12(水)09:52:32 No.662503914

まあ実際ナーフのことなんて今どうでもいいレベルの些細な問題になってる そこらでやめたかやってないんだろうけどね

141 20/02/12(水)09:52:33 No.662503918

>今やってるイベントキャラ配布して回復しすぎて修正してる… それはナーフっていうかバグじゃねーか!

142 20/02/12(水)09:52:36 No.662503920

ドラガリは海外がメインってレベルで人気あるとは聞いたけど

143 20/02/12(水)09:52:42 No.662503932

正直ストーリーがドット絵アニメーションパートのせいで追加速度遅れてるんじゃないのと メインシナリオの小出しがすぎる

144 20/02/12(水)09:52:48 No.662503944

>ドラガリは海外で売れてるらしいけど >こっちは分からん 海外で展開やってない

145 20/02/12(水)09:52:49 No.662503947

不満は編成枠くらいかなぁ

146 20/02/12(水)09:52:52 No.662503958

ぶっちゃけチェインにCT付けるだけでよかったよねって

147 20/02/12(水)09:52:53 ID:0Usn6h9Y 0Usn6h9Y No.662503961

>ドラガリもワーフリもこけちゃって大丈夫なのかサイゲ >ワーフリは決算でもめっちゃ売れて嬉しい!みたいな発表までしちゃってるのに ドラガリは海外で人気だし課金要素自体は正直上手いかな

148 20/02/12(水)09:52:57 No.662503967

>ナーフなんかより問題点多いのにナーフのことばっか言ってるとやってないのがモロバレじゃねえかな そんだけナーフで辞めたやつが多いって事でしょ 当時は出たてだったんだから糞マルチ仕様とかには目をつぶってたのは多いと思う

149 20/02/12(水)09:53:09 No.662503997

>ポケマスと同じ雰囲気を感じる まともに遊べる時点で比較にならんよ いまいち盛り上がりに欠けるのが問題なのに

150 20/02/12(水)09:53:12 No.662504009

ドラガリは中国人をよく見る

151 20/02/12(水)09:53:16 No.662504016

ナーフなかったとしても大して変わらなかったと思う 飽きて辞めちゃう

152 20/02/12(水)09:53:17 No.662504020

ソシャゲはやってないやつと知らないやつがスレに来るからほんとわけわかんなくなるな

153 20/02/12(水)09:53:39 No.662504052

idまだでてないのか

154 20/02/12(水)09:53:41 No.662504056

今一番の問題は虚無期間の方だと思う ひたすら集会して素材集めだし…

155 20/02/12(水)09:53:41 No.662504058

メインは週刊ペースにしたって小出しすぎてきつい 先週は休載だしよぉ

156 20/02/12(水)09:53:45 No.662504071

ドラガリは上の人変わって良くなったから

157 20/02/12(水)09:53:54 No.662504083

>今やってるイベントキャラ配布して回復しすぎて修正してる… どう見ても不具合だったろうが

158 20/02/12(水)09:53:55 No.662504084

ドラガリは石配り過ぎてない?課金するタイミングあんのかな…

159 20/02/12(水)09:53:59 No.662504091

>idまだでてないのか いやどれにだよ…

160 20/02/12(水)09:54:07 No.662504106

色々アレな部分があるのはわかるけどドットのダイナミックな動きはすげぇって思う どんだけ手間かかってんだろう

161 20/02/12(水)09:54:10 No.662504113

>ドラガリは石配り過ぎてない?課金するタイミングあんのかな… 出ない つらい

162 20/02/12(水)09:54:14 No.662504118

>今やってるイベントキャラ配布して回復しすぎて修正してる… まぁ調整ミスっていうか一目で数値間違えて打ったってわかる内容だし...

163 20/02/12(水)09:54:22 No.662504137

あれだけ信者多いメギドですらナーフは未だに話題出るからな… 始まったばっかのこれはもう…

164 20/02/12(水)09:54:31 No.662504157

>今やってるイベントキャラ配布して回復しすぎて修正してる… こういふのがちゃんとプレイしてるのか怪しいんだよ

165 20/02/12(水)09:54:38 No.662504175

削除依頼によって隔離されました ナーフリって蔑称が的確すぎて笑う

166 20/02/12(水)09:54:48 No.662504201

先週は週刊ババアすらなくて何もなかったからな

167 20/02/12(水)09:55:08 No.662504242

>あれだけ信者多いメギドですらナーフは未だに話題出るからな… >始まったばっかのこれはもう… 結構粘着質なやつが多いよねソシャゲはCSなんかとちがって

168 20/02/12(水)09:55:09 No.662504249

そこそこ二次創作も見たけどナーフリ以降パッタリと

169 20/02/12(水)09:55:09 No.662504250

>ナーフリって蔑称が的確すぎて笑う さすがに露骨すぎるぞ もうちょっと隠せ

170 20/02/12(水)09:55:15 No.662504265

>ドラガリは石配り過ぎてない?課金するタイミングあんのかな… あれっぽっちじゃクソPUには勝てないぞ

171 20/02/12(水)09:55:15 No.662504266

>ドラガリは石配り過ぎてない?課金するタイミングあんのかな… 正月やフェススルーしてまで溜めた石とチケット全部ぶっ込んでもシーリス出ないんですけど?

172 20/02/12(水)09:55:27 No.662504287

昨今のゲームとしてキャラ描写うっす!となる

173 20/02/12(水)09:55:30 No.662504292

ナーフというよりその影にあったユーザーに楽をさせたくないって気持ちと 簡単に周回させたくないって気持ちが隠せなくなってきてるからもうついていけない

174 20/02/12(水)09:55:40 No.662504319

ナーフした理由はわかるんだけどやってしまうとユーザーからの印象は一気に悪くなってしまうからな

175 20/02/12(水)09:55:42 No.662504325

プレイヤーがうれしくない調整はどこのどんなゲームでも何かしら影響は出ると思う

176 20/02/12(水)09:55:47 No.662504332

とりあえずマルチ関連だけどうにかして欲しい…

177 20/02/12(水)09:55:59 No.662504361

>>あれだけ信者多いメギドですらナーフは未だに話題出るからな… >>始まったばっかのこれはもう… >結構粘着質なやつが多いよねソシャゲはCSなんかとちがって CSでもデスストランディングとかめっちゃ粘着されてたじゃん 粘着なんてどんなところにでも湧くよまじで

178 20/02/12(水)09:56:01 No.662504362

>あれだけ信者多いメギドですらナーフは未だに話題出るからな… >始まったばっかのこれはもう… あれはナーフというより放置して修正予定キャラとシナジーあるキャラのガチャを一月回させた後に修正だから比較にならん程やらかしてるわ

179 20/02/12(水)09:56:14 No.662504395

>ドラガリもワーフリもこけちゃって大丈夫なのかサイゲ >ワーフリは決算でもめっちゃ売れて嬉しい!みたいな発表までしちゃってるのに 残念ながらコケてないんですよね

180 20/02/12(水)09:56:19 No.662504406

ドラガリは月毎のアイテム課金の方重要視してるのか石やチケは普段から結構ばら撒いてくれて気前がいいのが好印象

181 20/02/12(水)09:56:23 ID:0Usn6h9Y 0Usn6h9Y No.662504412

>ドラガリは石配り過ぎてない?課金するタイミングあんのかな… 月1で帰る金剛パックは買ってる人多いんじゃないかな あとある程度配布があるゲームの方が後追い課金する人が多い

182 20/02/12(水)09:56:46 No.662504469

ドット絵は技術としては変態の域なんだけど労力と需要が噛み合ってるかと言うと正直微妙じゃねえかなとも思う

183 20/02/12(水)09:56:52 No.662504483

具体案は出ないけど何かしら一気に改善されたらもっかいハマるだろうなってくらいにはまだ期待してるよ…

184 20/02/12(水)09:56:59 No.662504500

>ナーフした理由はわかるんだけどやってしまうとユーザーからの印象は一気に悪くなってしまうからな 実際の影響なんてほとんどねないようなもんだったが ナーフしたって結果だけが浸透してる感はある

185 20/02/12(水)09:57:22 No.662504541

お決まりのサイゲアンチさんが立てたスレか

186 20/02/12(水)09:57:26 No.662504550

CSはお上品なお方が多いんですの?

187 20/02/12(水)09:57:47 No.662504595

あの頃の風パがおかしかったのは事実ではあるから ナーフもまあ仕方ないかなとは思う

188 20/02/12(水)09:57:53 No.662504600

CSさいこー!

189 20/02/12(水)09:58:05 No.662504623

何か否定的な意見多ない…? 雰囲気と好きなんだが

190 20/02/12(水)09:58:05 No.662504624

>ナーフしたって結果だけが浸透してる感はある というか実際どうかって関係ないと思うよ 当てたものが弱体化されましたって事自体がマイナスというか いわゆる情報を食ってる

191 20/02/12(水)09:58:06 No.662504626

ナーフ内容はその内手を加えなきゃいけない部分だし普通は早ければ早いほど傷は浅くて済むんだけどいくらなんでも早すぎた

192 20/02/12(水)09:58:27 No.662504669

>CSはお上品なお方が多いんですの? 上品とか下品とかもの問題でない気もするが 騒げばなんとかなると思ってるやつはソシャゲよりは多くないんでね?

193 20/02/12(水)09:58:28 No.662504670

超級とかもう少し爽快感あるギミックとか無いとダルいだけなんだよなぁ…

194 20/02/12(水)09:58:44 No.662504709

>何か否定的な意見多ない…? >雰囲気と好きなんだが 真面目に言うとこのスレは閉じて忘れた方が良い

195 20/02/12(水)09:58:46 No.662504713

>実際の影響なんてほとんどねないようなもんだったが >ナーフしたって結果だけが浸透してる感はある ソシャゲってマジで「実態がどうかじゃなくてイメージがすべて」って感じだよね やってることが内側から見れば妥当だとしてもお外で変にマイナスイメージぬりたくられたらずっと引っ張られる

196 20/02/12(水)09:58:53 No.662504729

>何か否定的な意見多ない…? >雰囲気と好きなんだが だからなんとかならんかって話じゃねえの?

197 20/02/12(水)09:59:11 No.662504760

>何か否定的な意見多ない…? この本文でまともに語られるとでも ゲーム自体のスレは今立ってないとはいえ普通にあるのに

198 20/02/12(水)09:59:16 No.662504770

雰囲気やストーリーは好きだよ

199 20/02/12(水)09:59:18 No.662504772

>何か否定的な意見多ない…? >雰囲気と好きなんだが 好きな部分は多いけどダメな部分も多いというだけよ

200 20/02/12(水)09:59:33 No.662504800

これに限らずゲームが壊れるから調整しますってそれならもうちょい吟味してから出せよみたいなのが先に来てしまう…

201 20/02/12(水)09:59:40 No.662504809

やっぱソシャゲやってるような奴はだめだな

202 20/02/12(水)09:59:48 No.662504825

周回数が多いのがつらいんだ

203 20/02/12(水)10:00:05 No.662504876

>何か否定的な意見多ない…? >雰囲気と好きなんだが いやストーリーとかキャラとかゲーム性は自分も好きだよ だからこそあまりにもいろいろ残念すぎる要素が多い現状もっとなんとかしてほしいねって話

204 20/02/12(水)10:00:13 No.662504890

いいよねが見えない人は何処にでもいるな…

205 20/02/12(水)10:00:15 No.662504896

そもそも風が強いというかもっと根本的なチェインの問題なのにそこに触れずに目先だけの修正だったし

206 20/02/12(水)10:00:19 No.662504907

ここまでの超周回はやりたくねぇよなぁって…

207 20/02/12(水)10:00:20 No.662504910

好きな部分もあるがだめな部分も同じくあるそこは盲目になっちゃいけない 特にバランス調整が命のソシャゲだと誤ると即死だぞ

208 20/02/12(水)10:00:27 No.662504923

みんないい所はちゃんと褒めてるだろ スレ読んでからレスしよ?

209 20/02/12(水)10:00:31 No.662504933

>何か否定的な意見多ない…? >雰囲気と好きなんだが 期待はしてるけど追加イベントが周回周回でとにかくつまんない 編成も煮詰まって来ちゃって色々試せる余地が減ってきたしそもそも育成素材がネックになって試せない

210 20/02/12(水)10:00:31 No.662504934

ドラガリは配るけど天井ないからね

211 20/02/12(水)10:00:44 No.662504959

結局ワンパンゲー防ぐための高体力化のいたちごっこ化してるのがなんとも…

212 20/02/12(水)10:01:05 No.662505004

システム面で言うなら素材と強化費用を別々に集めさせるのは嫌い

213 20/02/12(水)10:01:08 No.662505006

今超大作でいうマグナみたいなのが実装されはじめたけど面倒になってきた

214 20/02/12(水)10:01:12 No.662505011

プリコネも着物キャルちゃんでやらかしたけど放置して大騒ぎになってたし大丈夫かな?

215 20/02/12(水)10:01:17 No.662505020

もっとイベントとかストーリーで既存のキャラ出して◯◯の限定キャラまだかなーみたいになってからだと思う

216 20/02/12(水)10:01:19 No.662505030

ナーフするなら風コンじゃなくてムラシャスあたりだろと思ってる

217 20/02/12(水)10:01:21 No.662505032

PとかD変えたらマシになんのかな…

218 20/02/12(水)10:01:34 No.662505053

風よりラムスとか気絶特攻の方がよっぽどバランス壊してた上に放置で その対策にボスの体力上げまくってるから本当に風弱体化の意味があったのかな

219 20/02/12(水)10:01:45 No.662505077

マルチはともかくソロ周回はスキップ欲しいなぁ

220 20/02/12(水)10:01:49 No.662505086

アプリアイコンに加えこんな露骨なスレ文で立ててこんな時間に真っ先に同意するレスが付く もうお分かりですね

221 20/02/12(水)10:01:55 No.662505097

>何か否定的な意見多ない…? >雰囲気と好きなんだが 明らかにスレ立ての時点で愚痴スレだろここ 否定的というか愚痴になるのは当たり前じゃん 真面目な話したいならマケドニアでしろよ

222 20/02/12(水)10:02:03 No.662505112

>PとかD変えたらマシになんのかな… わからんそんな簡単な話じゃないかもしれんし

223 20/02/12(水)10:02:12 No.662505134

>PとかD変えたらマシになんのかな… まぁソシャゲはマジでPとDの手腕が全てだからね 変わればいい方向に行く場合もあればさらに悪くなる場合もある

224 20/02/12(水)10:02:15 No.662505145

ダメージ上限と+ボスHP調整たのみます!

225 20/02/12(水)10:02:37 No.662505192

育成の大変さが原因だろうなあ 色々面白そうなスキルあるけど実用的まで持っていこうとすると膨大な育成素材とマナ持ってかれるから余裕が無さすぎる メインメンバーすらほとんど絆してないのに

226 20/02/12(水)10:02:39 No.662505202

超レム時間かかって辛い 周回勘弁してください!

227 20/02/12(水)10:03:21 No.662505289

ドラガリは北米だけかと思ったら香港で1位取ってたし よくわからん伸び方してる

228 20/02/12(水)10:03:28 No.662505304

>育成の大変さが原因だろうなあ >色々面白そうなスキルあるけど実用的まで持っていこうとすると膨大な育成素材とマナ持ってかれるから余裕が無さすぎる >メインメンバーすらほとんど絆してないのに この辺りはプリコネも同じなんだけどな

229 20/02/12(水)10:03:28 No.662505305

デイリーがショボかったり有償じゃないと天井を叩けなかったり地味にケチ臭い

230 20/02/12(水)10:03:33 ID:0Usn6h9Y 0Usn6h9Y No.662505315

これからの予定みたいなのが今月ないから 運営もどうしたらいいのかわからないんじゃねぇかな...

231 20/02/12(水)10:03:40 No.662505323

ドラガリはなんかgame-iの売上盲信してる人が叩きまくってる感じ あのサイトあんま信用ならんのに

232 20/02/12(水)10:03:48 No.662505340

>この辺りはプリコネも同じなんだけどな スキップあるだけだいぶ違う

233 20/02/12(水)10:03:49 No.662505341

ナーフ自体は別にいいけど その対応が10連石のみでええ…?ってなった

234 20/02/12(水)10:03:57 No.662505371

>ドラガリは北米だけかと思ったら香港で1位取ってたし >よくわからん伸び方してる 海外だと割とドラガリ頑張ってるのよむしろ日本でだけ特出して滑ってる

235 20/02/12(水)10:03:59 No.662505375

つまりそうだねが多い奴は荒らし…?

236 20/02/12(水)10:04:08 No.662505388

絶対愚痴なしじゃないとだめって人向けにマケドニアがあるわけだしな 違うスレに乗り込んで文句言うな!って言うのもだいぶズレてる

237 20/02/12(水)10:04:33 No.662505448

>そもそも風が強いというかもっと根本的なチェインの問題なのにそこに触れずに目先だけの修正だったし いやオロチとかチェイン関係なく単騎でスキル永久出来てたでしょ

238 20/02/12(水)10:05:02 ID:0Usn6h9Y 0Usn6h9Y No.662505503

デイリーミッションが不味いってのもあるけど 期間限定ミッションだとかウィークリーミッションだとか 定期的にプレイしてもらうための努力が足りない

239 20/02/12(水)10:05:05 No.662505516

3000円ぐらいのお得課金パックもないしスタダはしんどいしでちょっと開始に不安はあった 超級しか周回することなくなる段階でストーリー見るためにしか起動しなくなった

240 20/02/12(水)10:05:06 No.662505519

>これからの予定みたいなのが今月ないから >運営もどうしたらいいのかわからないんじゃねぇかな... というかストーリーの更新も止まってるしガチで小規模運営で人手不足で手が回ってなくてプレイヤーの需要にまったく追いついてないんだと思う

241 20/02/12(水)10:05:26 No.662505565

>ドラガリは北米だけかと思ったら香港で1位取ってたし >よくわからん伸び方してる それだけ売れてんなら天井つけても良いと思うんですよね ダメ?

242 20/02/12(水)10:05:28 No.662505571

割と建設的に話してるのに急に荒らしとか言い出す子は

243 20/02/12(水)10:05:30 No.662505572

こうして欲しいとかもダメならどうすればいいの…とは思う口汚いのは別としてね

244 20/02/12(水)10:05:37 No.662505591

内容はさておき売れ行きはむしろサイゲが想像してたより良かったみたいな話が本当だったか「」の又聞きだったか思い出している

245 20/02/12(水)10:05:38 No.662505594

>海外だと割とドラガリ頑張ってるのよむしろ日本でだけ特出して滑ってる 年末の広告見てやってみたいって人出るかっつーセンスの問題

246 20/02/12(水)10:05:45 No.662505611

中国人っぽい名前いっぱい見るしねドラガリ 香港加油とか

247 20/02/12(水)10:05:51 No.662505625

クリイナホちゃん逃したから光パがただただお辛い…代替厳しそうだしなぁ

248 20/02/12(水)10:05:59 No.662505639

どのゲームでも日課が面倒でこの先面白くなる見込み無いとナーフきっかけにやめてしまうのだ

249 20/02/12(水)10:05:59 No.662505640

>いやオロチとかチェイン関係なく単騎でスキル永久出来てたでしょ オロチ関係なく単体ボスでもできたと思う

250 20/02/12(水)10:06:01 No.662505647

風のコンポパ触った事無いけどなーされる前はチェインでボスをハメ殺せたんです?

251 20/02/12(水)10:06:04 No.662505656

でも実際最近のマンネリ具合におはすら引いてないってのが現実かな まあ残り2キャラくらいだからってのもあるかもしれんが

252 20/02/12(水)10:06:10 No.662505667

個別にスレ立てようが愚痴すら許さないって人はたまにいるんだ

253 20/02/12(水)10:06:11 No.662505669

>この辺りはプリコネも同じなんだけどな メインゲーが完全に飽和してる時代だから… プリコネは出た当初が過渡期だったし

254 20/02/12(水)10:06:32 No.662505716

スキップ無いゲームはエミュ禁止されると途端に辛くなる

255 20/02/12(水)10:06:33 No.662505719

ストーリーはいいし世界観的にもコラボしやすいんだけどな なんでvtuber連れてくるの

256 20/02/12(水)10:06:35 No.662505723

広告担当はまぁ下手だなって思うよ…ナームのアレとか

257 20/02/12(水)10:06:35 No.662505724

超レムまでいくとさすがに協力するけど超王程度の相手だと貢献度レース用の前のめり編成があからさまに増え出すのは騎空士の血を感じる

258 20/02/12(水)10:06:37 No.662505729

>こうして欲しいとかもダメならどうすればいいの…とは思う口汚いのは別としてね 口汚いのはこういう愚痴スレですら浮いてるしな そういうやつはとりあえずdelしときゃいいし

259 20/02/12(水)10:06:39 No.662505742

ガチャの追加がいきなり限定ばっかりだったのも悪かったと思う

260 20/02/12(水)10:07:00 No.662505794

>風のコンポパ触った事無いけどなーされる前はチェインでボスをハメ殺せたんです? やり方が変わっただけで対して変わってないよ今も

261 20/02/12(水)10:07:11 No.662505824

>風のコンポパ触った事無いけどなーされる前はチェインでボスをハメ殺せたんです? オロチみたいな多部位ならできたよ

262 20/02/12(水)10:07:18 No.662505838

あのVtuberなんだったの…キャラストすらないしなんで生首なのかとかまるで分からんかった…

263 20/02/12(水)10:07:19 No.662505841

信仰心強い人は大人しくマケドニアに籠もってた方がいいよ

264 20/02/12(水)10:07:28 No.662505856

>風のコンポパ触った事無いけどなーされる前はチェインでボスをハメ殺せたんです? 超級と深層以外は今もできると思う

265 20/02/12(水)10:07:29 No.662505861

初っ端限定ラッシュもなあ リリースタイミングが悪すぎた

266 20/02/12(水)10:07:36 No.662505877

>ガチャの追加がいきなり限定ばっかりだったのも悪かったと思う 星5を3体同時追加はオイオイオイってなったわ…

267 20/02/12(水)10:07:45 No.662505893

自前の同期サーバー立てたくないのか知らんけどP2P式はやめようぜ

268 20/02/12(水)10:07:45 No.662505894

>初っ端限定ラッシュもなあ >リリースタイミングが悪すぎた そういう季節だもんね…

269 20/02/12(水)10:07:47 No.662505899

>ストーリーはいいし世界観的にもコラボしやすいんだけどな >なんでvtuber連れてくるの 制作側の趣味か内輪のノリだろ

270 20/02/12(水)10:07:49 No.662505903

vtuberはなんでvなんかとコラボ?って思ったけど あまりに投げっぱなしコラボすぎてちょっと不憫になった

271 20/02/12(水)10:07:51 No.662505905

お次はV叩きかぁ…

272 20/02/12(水)10:07:51 No.662505908

>信仰心強い人は大人しくマケドニアに籠もってた方がいいよ いつまでその話ひっぱってんの?

273 20/02/12(水)10:08:16 No.662505963

>つまりそうだねが多い奴は荒らし…? うわー!こいつそうだね沢山あるから荒らしじゃー!

274 20/02/12(水)10:08:26 No.662505983

無償石が完全にランダムな配布頼りでろくに貯まらない 編成枠が少な過ぎて組んだ編成を崩さなきゃならない 平常時と緩和時の差があり過ぎて周回モチベが減らされる 野良救援のボスを指定できないのでタイミング逃すとモチベが減る

275 20/02/12(水)10:08:31 No.662505994

>ガチャの追加がいきなり限定ばっかりだったのも悪かったと思う その辺はリリース時期の問題だし なかったらなんでないのって文句言うのもいるし正解はない

276 20/02/12(水)10:08:34 No.662506000

>いつまでその話ひっぱってんの? そう思うなら触れるな…

277 20/02/12(水)10:08:51 No.662506024

ストア評価は星4.5あるしやっぱり評価自体は高い感じね

278 20/02/12(水)10:08:53 No.662506030

これでV叩きに見えるのか 超ゴレ追加と同時にあそこまで内容薄いの追加されても語る事なかっただろあのコラボ

279 20/02/12(水)10:08:58 No.662506038

イルコとか既にイベ開催中だったなかなぜか重ねてきたけど 風パはナーフされてもちゃんと使えるから!というのを見せたいがために本来より前倒ししてお出ししたんだろうか もともと前から予告されてたんだっけ?

280 20/02/12(水)10:09:00 No.662506043

むしろvtuber自体はいいんだよ 適当なイベントシナリオで個別イベントなしのレアリティとかなんのために実装されたんだよ?!ってなった

281 20/02/12(水)10:09:03 No.662506047

あのvtuberマジでなんだったの… 叩きとかじゃなく全く知らないから困惑しか無かった

282 20/02/12(水)10:09:06 No.662506053

マケドニアでも遊んでないのにパーティ考察の話題に口だすのがいて不思議だわ

283 20/02/12(水)10:09:07 No.662506056

サイゲってさいっぺんにゲーム投入するじゃん? やっぱその中の何個かは実験的なものというか最初から流行らすて意思感じないのがあるよな

284 20/02/12(水)10:09:07 No.662506059

荒らしの無理あるイチャモンが叩かれてるだけでゲームやってる人の愚痴にはそんなケチ付けられてないと思うよ

285 20/02/12(水)10:09:12 No.662506069

不利属性を作らなかったのは良かったんじゃないかな

286 20/02/12(水)10:09:29 No.662506115

崩壊まではかなり練って多様に見える バランス立て直すまで待つよ…

287 20/02/12(水)10:09:30 No.662506120

>お次はV叩きかぁ… いやいきなり過ぎて意味わからんって話ししてるだけだろ

288 20/02/12(水)10:09:35 No.662506137

マルチ前提の作りが苦手 ドラガリも同じ理由で続かなかったな

289 20/02/12(水)10:09:48 No.662506157

>ストア評価は星4.5あるしやっぱり評価自体は高い感じね あそこの評価なんて役に立たんぞ

290 20/02/12(水)10:09:50 No.662506161

>ドラガリはなんかgame-iの売上盲信してる人が叩きまくってる感じ >あのサイトあんま信用ならんのに 金額は眉唾だけど順位はappの載せてるだけなんでまぁ推移見る分には良いだろう

291 20/02/12(水)10:09:52 No.662506166

もうスマホ画面占有するようなメインでがっつりやるゲームなんてほぼ決まってきてるだろうしな今 後はちょちょっと触って終われるサブゲームとかエミュ使ってパソコンでぶん回せるやつくらいで パッドとかスマホ複数台持ってソシャゲ同時にやるなんて人少ないだろう

292 20/02/12(水)10:10:09 No.662506192

レアリティが星2なのは悪い意味でビックリした

293 20/02/12(水)10:10:11 No.662506193

>やっぱその中の何個かは実験的なものというか最初から流行らすて意思感じないのがあるよな ワーフリは流行らせる気満々だったと思うよ カウントダウンでアピールしたり初期からキャラ貸し出したりしてたし

294 20/02/12(水)10:10:26 No.662506229

マルチ前提な割に部屋システムが終わってたのがね

295 20/02/12(水)10:10:26 No.662506230

すでにがっつりインフレしてる気がするのでここからゲームバランス見直すにはどうしたらいいんだろうな…

296 20/02/12(水)10:10:27 No.662506233

>崩壊まではかなり練って多様に見える >バランス立て直すまで待つよ… マジで崩壊域みたいな高難易度ソロコンテンツもっと追加すればよかったよね ソロコンテンツの充実が一番大事だっただろって思う

297 20/02/12(水)10:10:27 No.662506234

クリスマス限定自体は仕方ないとしても限定最高レア3体同時は正気とは思えなかった

298 20/02/12(水)10:10:32 No.662506242

風コンボはオート崩壊安定攻略以外だとそこまででもなかったイメージ でもナーフされてなかったら今の超級マルチも全員風コンボなら時間はかかるけど属性関係なくいけてそうな感じはする

299 20/02/12(水)10:10:33 No.662506244

ケモキャラが充実してるのはケモナー的には嬉しいんだよなぁ 特にメスケモ

300 20/02/12(水)10:10:39 No.662506257

>あのサイトあんま信用ならんのに まあ日本ではあんまり人気でないだろうなとは思うし実際そんな多くはないんじゃないかなあ 明らかにアクションゲームしちゃってるもんドラガリ…日本のソシャゲユーザーには無理だよ そこにソシャゲユーザーの貧弱なプレイングのマルチが加わって野良は地獄だし

301 20/02/12(水)10:10:50 No.662506280

生首のキャラ入るのはいいけど加入経緯も謎だし投げっぱなしすぎる…

302 20/02/12(水)10:10:53 No.662506286

>マルチ前提の作りが苦手 >ドラガリも同じ理由で続かなかったな 最近は頑張ってマルチ行きやすくしてるよ 真竜に初心者が増えて愉快なことになってるよ

303 20/02/12(水)10:10:55 No.662506288

>不利属性を作らなかったのは良かったんじゃないかな その結果その時強かった風だけでいいやって人が多少なりともいたからあのなーで騒がれたんだろうなって 不利ないほうがありがたいのは確かなんだが

304 20/02/12(水)10:11:02 No.662506313

最高レア5%だからそんなにきつい気はしない クリスマス限定3キャラと言ってもキャラごとの排出率は他と変わらん

305 20/02/12(水)10:11:08 No.662506325

>レアリティが星2なのは悪い意味でビックリした そこは別に なんならレアリティなんてなくたっていいし

306 20/02/12(水)10:11:19 No.662506352

>ワーフリは流行らせる気満々だったと思うよ >カウントダウンでアピールしたり初期からキャラ貸し出したりしてたし 流行らしたいかどうかはそこじゃ判らんよ始まってからのイベントで判る そもそも釣るためにPVなんかに全力出すのは基本だよ

307 20/02/12(水)10:11:22 No.662506358

>ストア評価は星4.5あるしやっぱり評価自体は高い感じね 実はあそこの評価ってアップデートすれば運営がリセットできる権利あるんだ

308 20/02/12(水)10:11:29 No.662506374

Vコラボはいくらなんでもうすあじ過ぎてコラボした意味がよく分からんかった

309 20/02/12(水)10:11:39 No.662506398

崩壊とか実装時期早すぎた気もする 高難易度ばかり増えると廃人は喜ぶけどライト層はきつい

310 20/02/12(水)10:11:49 No.662506417

>すでにがっつりインフレしてる気がするのでここからゲームバランス見直すにはどうしたらいいんだろうな… インフレは別にしていい 極端なのがダメなだけで

311 20/02/12(水)10:11:55 No.662506431

プリコネ年末からいろいろやらかしあったけど拘束時間少ないからまあ続けるかなって感じ

312 20/02/12(水)10:11:58 ID:0Usn6h9Y 0Usn6h9Y No.662506437

プリコネは1日一回10分から20分触ればいいのが良いよね サブゲーとしてはぴったりだしちょっとだけ課金したくなる要素もあるから上手いなって思う まぁあのゲームはあのゲームはで致命的な欠陥は抱えてるけど

313 20/02/12(水)10:12:00 No.662506444

せめてシナリオの一つも付けてくれないとほぼキャラ配布だったろあのコラボ

314 20/02/12(水)10:12:03 No.662506451

個人的には開始から今まで20万ちょいの課金で十分快適に遊べてるけどね

315 20/02/12(水)10:12:09 No.662506466

>>レアリティが星2なのは悪い意味でビックリした >そこは別に >なんならレアリティなんてなくたっていいし いやコラボキャラなのにキャラスト無しってどうよ…? この子目当てに始めた人とかいたらどうすりゃいいのよ…

316 20/02/12(水)10:12:11 No.662506470

>真竜に初心者が増えて愉快なことになってるよ マルチなんて外部サイトで募集してクリアするくらいで良い 野良の冗談みたいな下手クソとやるから萎えるんで上手い人とやりゃ良い

317 20/02/12(水)10:12:15 No.662506473

サイゲさんはやらかしが多いから敬遠してるユーザー結構いそうだ

318 20/02/12(水)10:12:21 No.662506486

変な話だがマゾい要素をうまく取り入れるのが日本人向けにヒットさせる要素の1つなんだ

319 20/02/12(水)10:12:23 No.662506494

マルチ周りの改善は早くやってもらわないと周回が辛くていけない

320 20/02/12(水)10:12:41 No.662506535

>Vコラボはいくらなんでもうすあじ過ぎてコラボした意味がよく分からんかった やるならV知らない人にも人となりがよく分かるようにストーリー作れば良かったのにね

321 20/02/12(水)10:12:42 No.662506537

不利属性ない所は評価してる 有利属性使ってて負けるとナンデ!?とはなったけど

322 20/02/12(水)10:12:44 No.662506540

>いやコラボキャラなのにキャラスト無しってどうよ…? >この子目当てに始めた人とかいたらどうすりゃいいのよ… と言われても生もののVだから 制作時期と実装時期でキャラずれたらこまるし無理でしょ

323 20/02/12(水)10:12:45 No.662506543

プリコネは正月キャルちゃんの落とし所どうなったのかな

324 20/02/12(水)10:12:53 No.662506562

>不利属性を作らなかったのは良かったんじゃないかな 極まってくると有利以外は不利になるだけだしなあ結局 それを回避できるほどバランス取り方が上手いって信用はもうない

325 20/02/12(水)10:13:05 No.662506585

>サイゲさんはやらかしが多いから敬遠してるユーザー結構いそうだ (やらかしの無い運営ってどこだろ…)

326 20/02/12(水)10:13:05 No.662506586

じわじわやって今ランク95だけどもう自分のブーストとスタミナ消化だけでいっぱいいっぱいになって他人の救援にいく気力がない

327 20/02/12(水)10:13:07 No.662506590

たしかに星5限定3は酷かったな…ソウシロウ殿はあまり話題にでないけど

328 20/02/12(水)10:13:14 No.662506608

>制作時期と実装時期でキャラずれたらこまるし無理でしょ 何が困るの?

329 20/02/12(水)10:13:25 No.662506633

>サイゲさんはやらかしが多いから敬遠してるユーザー結構いそうだ 知ったかはしなくていいよ じゃあ他は一切やらかさないのかとかなるし やらかしたまま放置してやらかしてない事にする会社も多い

330 20/02/12(水)10:13:29 No.662506641

>個人的には開始から今まで20万ちょいの課金で十分快適に遊べてるけどね 課金自慢はやめろ 虚しいだけだから

331 20/02/12(水)10:13:29 No.662506643

>制作時期と実装時期でキャラずれたらこまるし無理でしょ あんまりそういう類のキャラでは無いんだあの子は

332 20/02/12(水)10:13:33 No.662506654

>そもそも釣るためにPVなんかに全力出すのは基本だよ CMに力入れるはずのサイゲがスルーしてるし主導はシテイルだし まあサイゲが力入れてないのは分かる

333 20/02/12(水)10:13:36 No.662506659

マルチのベルは正直やれないことのほうが多いから役に立たねーシステムだなとは思ってる

334 20/02/12(水)10:13:45 No.662506676

>不利属性を作らなかったのは良かったんじゃないかな それを勘違いして有利属性ならダメージ半減を知らないで超級に突っ込もうとする人ここでも見掛けたから説明しっかりして欲しい ある意味有利属性以外全部不利みたいなもんだし

335 20/02/12(水)10:13:58 No.662506698

結構クソゲーだけど楽しいからプレイしちゃう

336 20/02/12(水)10:14:04 No.662506706

>たしかに星5限定3は酷かったな…ソウシロウ殿はあまり話題にでないけど 出た当初はマジで使い道ない感じだったけど今は違うのかな

337 20/02/12(水)10:14:04 No.662506708

>崩壊とか実装時期早すぎた気もする >高難易度ばかり増えると廃人は喜ぶけどライト層はきつい 期間限定でもない恒常コンテンツに何言ってるの…

338 20/02/12(水)10:14:29 No.662506747

限定キャラ連発はもっとやってくれた方がコピー編成が減っていい 他人の編成真似ようとするけど効果の適用範囲理解してないとかそもそも読んでないみたいなのが多過ぎる

339 20/02/12(水)10:14:36 No.662506759

消費者庁案件最近ないし良くも悪くもぶっ壊れにみんな慣れちまった 萎えてやめても新しいゲームはどんどん出てくるし…

340 20/02/12(水)10:14:39 No.662506767

海外のソシャゲユーザー様は日本のと比べてずいぶん優れていらっしゃるんだね

341 20/02/12(水)10:14:43 No.662506773

そういえばなんでどのボスか指定出来る野良ランダムマッチ部屋作らないんだろう ここの会社なら作れそうだけど

342 20/02/12(水)10:14:56 No.662506788

>プリコネは正月キャルちゃんの落とし所どうなったのかな 次のクラバトで調整するらしいけどダメージ上限でもつけるのかな?

343 20/02/12(水)10:15:04 No.662506800

おはじきゲー大先輩のモンストはホント上手くやってんだな

344 20/02/12(水)10:15:08 No.662506807

>クリスマス限定自体は仕方ないとしても限定最高レア3体同時は正気とは思えなかった お祭りと称して月に10体以上最高レア限定だすロマサガRSを舐めてもらっては困る

345 20/02/12(水)10:15:32 No.662506850

不死王超級野良募集したら水パで行こうとする奴が出て 流石に部屋を爆破してしまった

346 20/02/12(水)10:15:35 ID:0Usn6h9Y 0Usn6h9Y No.662506856

>限定キャラ連発はもっとやってくれた方がコピー編成が減っていい >他人の編成真似ようとするけど効果の適用範囲理解してないとかそもそも読んでないみたいなのが多過ぎる 限定キャラは別にいいのよ 恒常キャラが十分いる状態ならね

347 20/02/12(水)10:15:35 No.662506857

>この子目当てに始めた人とかいたらどうすりゃいいのよ… 元気にゲーム楽しんでたじゃん スレにも何人かいたよ 見当はずれの外野の心配ほど的外れなものはないな

348 20/02/12(水)10:15:37 No.662506861

プリコネ結局キャルちゃん暴れてなんのお咎めも無しだったんだっけ

349 20/02/12(水)10:15:40 No.662506866

>出た当初はマジで使い道ない感じだったけど今は違うのかな 雷Fはこの間追加されたキャラでマシにはなった でも火有利の高難易度マルチが追加されたところなので話題になってない

350 20/02/12(水)10:15:43 No.662506872

>海外のソシャゲユーザー様は日本のと比べてずいぶん優れていらっしゃるんだね プレイヤースキルの話ならはい

351 20/02/12(水)10:15:50 No.662506886

コピー編成ばっかなのはだな 育成が厳しいからだぞ だからみんな失敗したくないからテンプレばっかになる

352 20/02/12(水)10:15:52 No.662506893

一応現状で全属性ほぼ完成した構成まで作り上げてんだけど プレイしててなんかゲームが進んでる感じがしない 小出しのせいかイベントのせいか常にミニゲームやってるような錯覚すら

353 20/02/12(水)10:15:54 No.662506898

>おはじきゲー大先輩のモンストはホント上手くやってんだな 冗談は顔だけにしてくれ 何回もやべー事やってぐちゃぐちゃになりながら頑張ってんだよ

354 20/02/12(水)10:15:59 No.662506909

編成入れ替えまくるシステムなのにUI関係酷いのは早く手を入れて欲しい あと武器ソウルの使い捨て

355 20/02/12(水)10:16:04 No.662506917

最初はおもろいけどゲームに拡張性なくて飽きが来る

356 20/02/12(水)10:16:10 No.662506925

ゲームしてる感はここ最近のソシャゲの中じゃ結構ある方だった まあ最終的にオート編成作るけど

357 20/02/12(水)10:16:13 No.662506930

>おはじきゲー大先輩のモンストはホント上手くやってんだな あれなんてストーリーなんて全く無いのに叩かれたりしてないよな

358 20/02/12(水)10:16:34 No.662506967

やっぱ海外はすげえよ…

359 20/02/12(水)10:16:52 No.662507008

>コピー編成ばっかなのはだな >育成が厳しいからだぞ >だからみんな失敗したくないからテンプレばっかになる 緩和後の今そんな厳しいか?

360 20/02/12(水)10:16:54 No.662507013

>でも火有利の高難易度マルチが追加されたところなので話題になってない クリメイドは逆に注目されてよかったね

361 20/02/12(水)10:16:54 No.662507015

ガチャ演出がクソだと思いまーす いやレア変化のやつにかすりもせず落ちてくるシーン一々入れる必要ある?パチンコかな?

362 20/02/12(水)10:16:55 No.662507016

>おはじきゲー大先輩のモンストはホント上手くやってんだな わりとゴタゴタはしてると思うけどね 持ち物検査ゲーの極致だし

363 20/02/12(水)10:16:57 No.662507019

ソウルアビリティ消えるのはまだ改善されてないの?

364 20/02/12(水)10:17:00 No.662507026

>>プリコネは正月キャルちゃんの落とし所どうなったのかな >次のクラバトで調整するらしいけどダメージ上限でもつけるのかな? 本当にちゃんと敵側だけの調整で大丈夫?って思うよね

365 20/02/12(水)10:17:06 No.662507039

>海外のソシャゲユーザー様は日本のと比べてずいぶん優れていらっしゃるんだね なんか誤爆してるのか知らんけど誰もそんな話してないぞ

366 20/02/12(水)10:17:07 No.662507041

ソウルはなぁ… 課金武器使い捨てはほんと気持ち悪いしなんとかしてほしい

367 20/02/12(水)10:17:09 No.662507048

>ある意味有利属性以外全部不利みたいなもんだし ユーザーがここまでバカだとは思わなかったんだろう ソシャゲのユーザーがそんなまともな思考力あるわけないのに何を期待してんだろうなここの運営は

368 20/02/12(水)10:17:13 No.662507063

>コピー編成ばっかなのはだな >育成が厳しいからだぞ >だからみんな失敗したくないからテンプレばっかになる いや単純にテンプレ外のキャラが弱い

369 20/02/12(水)10:17:18 No.662507070

ドラガリの真竜上級超級とかワーフリの超級とか廃人向けコンテンツがほいほい追加されるとライト層としては辛い

370 20/02/12(水)10:17:21 No.662507078

>>コピー編成ばっかなのはだな >>育成が厳しいからだぞ >>だからみんな失敗したくないからテンプレばっかになる >緩和後の今そんな厳しいか? あの程度の緩和では…

371 20/02/12(水)10:17:22 No.662507081

>コピー編成ばっかなのはだな >育成が厳しいからだぞ >だからみんな失敗したくないからテンプレばっかになる コピー編成する組めるくらいは貯まるけど自分で試行錯誤する余裕全く無いよね… 育成全然追いつかなかった初期よりは改善されたけど

372 20/02/12(水)10:17:26 No.662507090

>あれなんてストーリーなんて全く無いのに叩かれたりしてないよな あそこら辺はパズドラの系譜を感じるな 手動で楽しいを割と誰でも楽しめる作りになってたからだと思う

373 20/02/12(水)10:17:26 No.662507092

自分で部屋立ててスタミナ消化する分にはちょうどいいぞ

374 20/02/12(水)10:17:28 No.662507095

でもプリコネも二周年前にニャルちゃん騒動だし月末にはクラバトあるしで

375 20/02/12(水)10:17:36 No.662507119

>ガチャ演出がクソだと思いまーす >いやレア変化のやつにかすりもせず落ちてくるシーン一々入れる必要ある?パチンコかな? あれは初日にやめろ言ったけどやめたくないらしい

376 20/02/12(水)10:18:14 No.662507197

1つの属性鍛えるので精一杯で闇ばっかり使ってる 少しずつ他も育ててはいるけど上級ソロ行けるまでにどれだけかかるやら

377 20/02/12(水)10:18:20 No.662507204

モンストは競合ライバル少ない時期の生まれだからってのが大きいと思うぞ というか今5周年以上迎えてるゲームは大体

378 20/02/12(水)10:18:23 No.662507214

>でもプリコネも二周年前にニャルちゃん騒動だし月末にはクラバトあるしで 別に味方が強い分にはいいじゃん あれで騒ぐ理由がわからん

379 20/02/12(水)10:18:27 No.662507219

昔では考えられない程ソシャゲ高難易度化が進んでる

380 20/02/12(水)10:18:37 No.662507247

プリコネはやらかしたキャラ単体ナーフしないで対策するらしいけどこれはこれでかなりリスキー

381 20/02/12(水)10:18:39 No.662507250

ユニゾンシステムは色々考え甲斐があって楽しいのにマナとエレメントの制約がキツすぎる…せめて☆3以下はもっと素材の要求減らして

382 20/02/12(水)10:18:41 No.662507256

>クリメイドは逆に注目されてよかったね そもそもぶっ壊れのフクロウ剣内蔵してるのにスキル挙動だけで低評価受けてたのがおかしいよ…

383 20/02/12(水)10:18:50 No.662507271

素材はなんだかんだ溜まるけどマナは未だに一瞬で枯れるな

384 20/02/12(水)10:18:52 No.662507274

マルチはオートマッチングを導入して欲しい

385 20/02/12(水)10:18:54 No.662507282

>昔では考えられない程ソシャゲ高難易度化が進んでる そうかなむしろ簡単になってると思うが

386 20/02/12(水)10:19:02 No.662507297

FGOよりは面白い

387 20/02/12(水)10:19:10 No.662507315

>別に味方が強い分にはいいじゃん >あれで騒ぐ理由がわからん クラバト真面目にやってるの廃課金の人だしそりゃなあ

388 20/02/12(水)10:19:12 ID:0Usn6h9Y 0Usn6h9Y No.662507319

ドラガリは今は亡きあのなぁでトラウマになって高難易度は手つけてない

389 20/02/12(水)10:19:21 No.662507334

ぶっちゃけプリコネはクラバト消して緩和後の王都決戦みたいなのを毎月やってくんな良いかなって思ってる

390 20/02/12(水)10:19:24 No.662507339

メイン早く更新して

391 20/02/12(水)10:19:30 No.662507346

あーあとね雑談する内容に困る割とマジな話

392 20/02/12(水)10:19:38 No.662507362

やり込んでる人とか見ると結構奥深そうだけどなんか続かなかったな… オートでもスマホ占有するのが重かった

393 20/02/12(水)10:19:41 No.662507365

>だからみんな失敗したくないからテンプレばっかになる 育成してんのに噛み合ってないとか効果理解せず重要なスキル育ててないとかザラじゃん コピーしてゲームシステム理解してないとかカードゲームじゃ良くある トップメタのデッキの勝率が低いとかっていう笑い話も多いよ

394 20/02/12(水)10:19:44 No.662507371

演出はレア度関係なく未入手キャラで出るならたぶん面白いって言われてたと思う

395 20/02/12(水)10:19:50 No.662507384

ボスに被ダメ上限つけりゃいいわけ

396 20/02/12(水)10:19:50 No.662507385

イベントで交換できるマナを集めるのが辛い…

397 20/02/12(水)10:19:52 No.662507390

他のゲームの愚痴まで出てきたぞ

398 20/02/12(水)10:20:00 No.662507407

>クラバト真面目にやってるの廃課金の人だしそりゃなあ つまりここでニャルニャル言ってる人廃課金なの? 半端なクランだと楽になって終わりだったんだがあれ

399 20/02/12(水)10:20:00 No.662507408

マルチの人数上限もう少し増やしてほしい 結構育てたつもりで野良募集したら救援に来てくれた2人がすごく強くて助かったんだけど 最後のポイント見たら寄生みたいで申し訳ない気持ちになることがある…

400 20/02/12(水)10:20:03 No.662507412

もしもマルチのソロならやめとけ 本当になんの意味もないからなあれ

401 20/02/12(水)10:20:28 No.662507450

味方側の性能に手を入れたら返石の流れになりそうだし仕方ないか

402 20/02/12(水)10:20:32 No.662507457

>他のゲームの愚痴まで出てきたぞ 多分今プリコネの事言ってる人話を横合いで聞いただけだからどうでもいいよ

403 20/02/12(水)10:20:39 No.662507469

>ドラガリの真竜上級超級とかワーフリの超級とか廃人向けコンテンツがほいほい追加されるとライト層としては辛い 真竜超級はまあ面倒だが今の上級がキツいは単にやってないだけでは ワーフリの超級なんかオートでいいし

404 20/02/12(水)10:20:41 No.662507473

素材が渋すぎるのはつらいのだけは改善してほしい 気軽に編成試せないんだよね…

405 20/02/12(水)10:20:51 No.662507491

>FGOよりは面白い ゲーム部分の話するなら大抵のゲームがそうだろ…

406 20/02/12(水)10:20:54 No.662507494

>つまりここでニャルニャル言ってる人廃課金なの? >半端なクランだと楽になって終わりだったんだがあれ そりゃ育ってないとワンパン出来なきゃ邪魔だからって言われるしそうなる

407 20/02/12(水)10:20:55 No.662507497

>あーあとね雑談する内容に困る割とマジな話 それも結局イベントがしょぼいのが全てだよ イベントってホントソシャゲにとっては生命線なんだよ 何故かここの運営はわかってないみたいだけど

408 20/02/12(水)10:20:55 No.662507499

んま現状ユーザー側からできることはないんで運営が頑張ってくれるしかねーな

409 20/02/12(水)10:20:59 No.662507509

>マルチの人数上限もう少し増やしてほしい >結構育てたつもりで野良募集したら救援に来てくれた2人がすごく強くて助かったんだけど >最後のポイント見たら寄生みたいで申し訳ない気持ちになることがある… 現状だと重すぎて無理だな 他メンバーの描画完全に消すモード入れろと思う

410 20/02/12(水)10:21:22 No.662507560

>ぶっちゃけプリコネはクラバト消して緩和後の王都決戦みたいなのを毎月やってくんな良いかなって思ってる あれ楽しかったよねちょっと時間空いた時にボス殴るだけで石とマナ貰えて

411 20/02/12(水)10:21:24 No.662507565

>そりゃ育ってないとワンパン出来なきゃ邪魔だからって言われるしそうなる そういうゲームじゃないんだよなあ…

412 20/02/12(水)10:21:29 No.662507577

武器集めゲーで初っ端からナーフ決めたのは失策過ぎた… 当時はそんなこと感じなかったけど集める気力がいまいち湧かなくて離れたな

413 20/02/12(水)10:21:34 No.662507586

>多分今プリコネの事言ってる人話を横合いで聞いただけだからどうでもいいよ そもそもこれの事も横合いで聞いただけのアホが多いんだけど

414 20/02/12(水)10:21:43 No.662507608

>何故かここの運営はわかってないみたいだけど ドットに命かけてるような運営だぞ

415 20/02/12(水)10:21:46 No.662507611

サイゲゲーって結局サイゲユーザーの奪い合いみたいなところあるよな このスレでもプリコネやってるの多いだろうし

416 20/02/12(水)10:21:50 No.662507619

ふぁてごみたいなゴミでも流行るんだからワーフリもどうとでもなるだろう

417 20/02/12(水)10:21:59 No.662507642

>結構育てたつもりで野良募集したら救援に来てくれた2人がすごく強くて助かったんだけど >最後のポイント見たら寄生みたいで申し訳ない気持ちになることがある… 自分で言ってるとおり育てたつもりになってるだけで実際育ってないんだろ 貢献度で報酬差ないから気にせずマルチ募集してくれ

418 20/02/12(水)10:22:08 No.662507661

スレがだいぶ先鋭化してきたのは感じる

419 20/02/12(水)10:22:14 No.662507673

>昔では考えられない程ソシャゲ高難易度化が進んでる 昔のゲームはもっとクソみたいに難しかったよ ソシャゲでもフレーム目押し求められたりな

420 20/02/12(水)10:22:16 No.662507678

>武器集めゲーで初っ端からナーフ決めたのは失策過ぎた… >当時はそんなこと感じなかったけど集める気力がいまいち湧かなくて離れたな マー遅かれ早かれだなそこら辺は今の現状見てたらわかるっしょ

421 20/02/12(水)10:22:19 No.662507682

>ドットに命かけてるような運営だぞ ドットの出来は本当にかなり良いんだよな

422 20/02/12(水)10:22:23 No.662507692

今のサイゲだしドラガリとか見てても半年や一年で死ぬ心配はなさそうな部分だけはいいと思う

423 20/02/12(水)10:22:28 No.662507700

>>何故かここの運営はわかってないみたいだけど >ドットに命かけてるような運営だぞ ドットはすごいと思うけど労力かける場所がちがいすぎる…

424 20/02/12(水)10:22:33 No.662507709

ナーフとクリスマスのクソピックアップのおかげで早々にリタイアしちゃったけど今もっとしんどくなってんのか あと演出からの星3はなくなったのかい

425 20/02/12(水)10:22:36 No.662507716

キャラ下方修正はできないからボス調整しますはそれ何が違うんだみたいなとこはある

426 20/02/12(水)10:22:37 No.662507718

もう少し絵が描きたくなるくらいイベントでキャラを掘り下げないとね そういう絵を見て興味を持って始める人も多いだろうし

427 20/02/12(水)10:22:39 No.662507724

記念配布はデカいけどこのままのデイリー配布量だと厳しくね?と思ってたらやっぱり厳しかった

428 20/02/12(水)10:22:43 No.662507732

>サイゲゲーって結局サイゲユーザーの奪い合いみたいなところあるよな >このスレでもプリコネやってるの多いだろうし それはどこの会社もそうじゃねーかなーって アズレンやってたやつどんだけアークナイツに流れたんだろって思うし

429 20/02/12(水)10:22:51 No.662507754

紫コインの必要量見て新規が来てもげんなりしそうではある

430 20/02/12(水)10:22:58 No.662507767

他ゲーに流れるよりはいいって感じじゃないかな

431 20/02/12(水)10:23:15 No.662507801

リセマラ記念みたいなとち狂った石配布をやって欲しい

432 20/02/12(水)10:23:16 No.662507808

>キャラ下方修正はできないからボス調整しますはそれ何が違うんだみたいなとこはある 露骨な対応取らない限りはそれで良くない?

433 20/02/12(水)10:23:27 No.662507817

久々にマケドニアみたらこれも語尾が付いてる… どのソシャゲのスレも語尾付けなきゃ行けないルールってあるの?

434 20/02/12(水)10:23:33 No.662507830

>キャラ下方修正はできないからボス調整しますはそれ何が違うんだみたいなとこはある 返金対策以上の意味はないよ グラブルでもやってる由緒正しい方法

435 20/02/12(水)10:23:39 No.662507847

>もう少し絵が描きたくなるくらいイベントでキャラを掘り下げないとね >そういう絵を見て興味を持って始める人も多いだろうし むしろ日本人はちょろいからそういう方向から攻めるのは大事 結局は同じお客様なんだしね

436 20/02/12(水)10:23:44 No.662507855

>リセマラ記念みたいなとち狂った石配布をやって欲しい というかそれがないとホントゲーム内の配布石しょっぱいからね…

437 20/02/12(水)10:23:45 No.662507858

>紫コインの必要量見て新規が来てもげんなりしそうではある 他の武器同様月一10にしておけばよかったのに

438 20/02/12(水)10:23:50 No.662507868

>久々にマケドニアみたらこれも語尾が付いてる… >どのソシャゲのスレも語尾付けなきゃ行けないルールってあるの? 口汚いのでプリコネのスレみたいに常時荒れるから

439 20/02/12(水)10:23:52 No.662507872

他ゲーがほとんどが紙芝居シナリオでいいイベントにドットの動きまでつけなきゃいけないのでそういった意味ではドットとソシャゲで相性悪いな

440 20/02/12(水)10:23:54 No.662507879

>アズレンやってたやつどんだけアークナイツに流れたんだろって思うし あれアイギスユーザーの引越し先だと思ってた

441 20/02/12(水)10:23:55 No.662507883

基本的な部分は割りと楽しいしドットが動いてるのは好きだからUIとかマルチとかのシステム周りもうちょい快適にして欲しい

442 20/02/12(水)10:23:56 No.662507888

>そもそもぶっ壊れのフクロウ剣内蔵してるのにスキル挙動だけで低評価受けてたのがおかしいよ… ソシャゲのキャラ評価なんてそんなもんだし… お頭も3アビ育てた一部の層が初期から強いって言ってたけど評価低かったし… 絆もせずキャラ評価とか笑っちゃうような奴いっぱい居るよ

443 20/02/12(水)10:23:58 No.662507894

配布が渋すぎるのは今の時代あほすぎてな そこ決めてるアホをなんとかしないと未来がない

444 20/02/12(水)10:24:03 No.662507910

>久々にマケドニアみたらこれも語尾が付いてる… >どのソシャゲのスレも語尾付けなきゃ行けないルールってあるの? ないけどだいたい荒らし排除するためにそうなる

445 20/02/12(水)10:24:15 No.662507929

語尾なくても何にも言われないから気にしなくてもいいぞ

446 20/02/12(水)10:24:17 No.662507932

>久々にマケドニアみたらこれも語尾が付いてる… >どのソシャゲのスレも語尾付けなきゃ行けないルールってあるの? そこらはなんとも言えないかな…そういうユーザーがいたらそうなる

447 20/02/12(水)10:24:17 No.662507933

どこでも一定以上キャラが強くなったらボスを強くするしかないからな… なあパズドラ

448 20/02/12(水)10:24:31 No.662507957

グラブルと比べるとやることがな…

449 20/02/12(水)10:24:32 No.662507962

超級に関してはオート周回編成を模索するまでは楽しいんだけど完成しちゃうと虚無なのがな… やっぱり周回数減らした方がいいと思う

450 20/02/12(水)10:24:37 No.662507971

紫コインは1個とか出て目を疑ったよ

451 20/02/12(水)10:24:45 No.662507989

他だと盛り上がってないのにここだけやたらスレ立ってる

452 20/02/12(水)10:24:49 No.662507996

>久々にマケドニアみたらこれも語尾が付いてる… >どのソシャゲのスレも語尾付けなきゃ行けないルールってあるの? 元からどんどん剥離していく捻って面白いこと言ってるつもりのキャラ名覚えて常に知識をアップデーおしていけ

453 20/02/12(水)10:24:50 No.662507998

なんで語尾付くかはプリコネのスレ見たらわかるよ ものっそいゲンナリするスレになってくから

454 20/02/12(水)10:24:53 No.662508006

>久々にマケドニアみたらこれも語尾が付いてる… >どのソシャゲのスレも語尾付けなきゃ行けないルールってあ いもげ初心者か? 半年POMれば理解できるだろ

455 20/02/12(水)10:24:58 ID:0Usn6h9Y 0Usn6h9Y No.662508016

キャラ個別のシナリオはとても出来がいいんだけどね そのせいか単純なイベントシナリオが薄味すぎるしメインキャラとの絡みしかないから飽きるんだよ イベント加入キャラいらんから実装キャラでシナリオイベント作ってくれ

456 20/02/12(水)10:25:06 No.662508030

配布の少なさは課金で補えるからマシだと思うけど金払ってもどうしようもないところに不快感があるのが問題でしょ

457 20/02/12(水)10:25:12 No.662508044

スキルなんぞ知らんメイドというだけで欲しかった出なかった死んだ

458 20/02/12(水)10:25:14 No.662508049

上でも言われてるけどキャラやストーリーとか雰囲気は凄い良いのにいろいろと勿体ないなと…

459 20/02/12(水)10:25:30 No.662508075

>紫コインは1個とか出て目を疑ったよ 全部金もあるが

460 20/02/12(水)10:25:41 No.662508094

アークナイツは3日でギブしたな

461 20/02/12(水)10:25:44 No.662508103

別に虹裏じゃなくてソシャゲのスレは語尾つくようになるぞ 壺のアイマススレとか

462 20/02/12(水)10:25:50 No.662508117

>他ゲーがほとんどが紙芝居シナリオでいいイベントにドットの動きまでつけなきゃいけないのでそういった意味ではドットとソシャゲで相性悪いな かかる労力が段違いだからな…そう考えるとキャラの掘り下げとか話題の種になるイベントが紙芝居なのもソシャゲとしては正解なんだなー 短いスパンで飽きさせないようにひたすら続ける必要あるし

463 20/02/12(水)10:25:54 No.662508126

>配布の少なさは課金で補えるからマシだと思うけど金払ってもどうしようもないところに不快感があるのが問題でしょ 育成つらいというレスを見る限り無課金が相当多いぞ

464 20/02/12(水)10:26:10 No.662508143

>他ゲーがほとんどが紙芝居シナリオでいいイベントにドットの動きまでつけなきゃいけないのでそういった意味ではドットとソシャゲで相性悪いな どう見ても掛かってる工数が段違いだからやる気がないってことではないのがわかるのがかえっておつらい

465 20/02/12(水)10:26:18 No.662508159

>別に虹裏じゃなくてソシャゲのスレは語尾つくようになるぞ >壺のアイマススレとか オタクは基本コミュ障だから荒れるんだよね 語尾で中和しないと年中愚痴と喧嘩になる

466 20/02/12(水)10:26:19 No.662508164

>超級に関してはオート周回編成を模索するまでは楽しいんだけど完成しちゃうと虚無なのがな… >やっぱり周回数減らした方がいいと思う オート組んだら後は完全に作業だからな… 周回作業よりは高難易度でマニュアル必須だけど一回クリアすれば良いみたいな難易度欲しい

467 20/02/12(水)10:26:45 No.662508212

>配布の少なさは課金で補えるからマシだと思うけど金払ってもどうしようもないところに不快感があるのが問題でしょ 個人の感想すぎる

468 20/02/12(水)10:26:52 No.662508228

数字だけ見るとサービス開始から馬鹿みたいにガチャ用の石配ってるんだけどね 主観で渋いと言う人が五月蝿いのは無償石が一切天井と無関係なのが原因だろうね

469 20/02/12(水)10:26:55 No.662508235

>アークナイツは3日でギブしたな アークナイツはかなりしんどいタワーディフェンスゲーだしアイギスほどマップも広くないからいまいちなぁ…

470 20/02/12(水)10:27:04 No.662508258

口汚さ過ぎるというかソシャゲに真剣すぎる人が無自覚に荒らすからそっちの方々に合わせる形で言葉尻が柔らかくなるように語尾が付く

471 20/02/12(水)10:27:28 No.662508318

語尾つけてるとアレなのが分かりやすくなるのは良い ただ書き込むのがめんどくせえ語尾な事も多々ある

472 20/02/12(水)10:27:47 No.662508353

>アークナイツはかなりしんどいタワーディフェンスゲーだしアイギスほどマップも広くないからいまいちなぁ… これ俺もそうだったなぁなんかマップがこじんまりとしすぎだろ… とは言えアイギスレベルの持ってきたら絶対客離れるわなとも…

473 20/02/12(水)10:27:52 No.662508364

高難易度マルチは日か週で制限かけてロットさせときゃいいのに無駄に周回させるのが良くない

474 20/02/12(水)10:27:57 No.662508372

言われてみるとアークナイツ出て一気にアズレン見かけなくなったな 基本同じ会社で食い合うのか…?

475 20/02/12(水)10:28:14 No.662508401

>ただ書き込むのがめんどくせえ語尾な事も多々ある ヌォプ…

476 20/02/12(水)10:28:22 ID:0Usn6h9Y 0Usn6h9Y No.662508419

周回は別にそこまで苦ではないな 毎月素材との交換の為の貯蓄も出来るし 金コインを銀か紫に変換出来るようにしてくれればもっといいけど

477 20/02/12(水)10:28:33 No.662508447

>主観で渋いと言う人が五月蝿いのは無償石が一切天井と無関係なのが原因だろうね セット運用で爆発的に戦力ブチ上がるからだと思うよ もうガチャ引くしかないんじゃないか!?って気分になる壁にぶち当たりやすい

478 20/02/12(水)10:28:46 No.662508469

ヌォプは書きやすいのじゃのらに負けた敗北茸…

479 20/02/12(水)10:28:48 No.662508472

>基本同じ会社で食い合うのか…? ソシャゲはそんなかんじよ

480 20/02/12(水)10:28:49 No.662508477

アークナイツがあれだけ盛り上がってるの見ると女神はもっと広告頑張れよっていうかやっぱ一般でも受けるもんは受けるんだな

481 20/02/12(水)10:28:52 No.662508480

>語尾つけてるとアレなのが分かりやすくなるのは良い >ただ書き込むのがめんどくせえ語尾な事も多々ある アレなほうが多数になって語尾付けとけば叩いて罵ってなにやってもいいと思うようになるとスレ離れる

482 20/02/12(水)10:28:56 No.662508494

マケドニアのほうは話題ないのにもう無理矢理スレ立ててるのがわかる

483 20/02/12(水)10:28:57 No.662508497

アークナイツはシステム的にそんなスレ伸びまくるようなもんか?と思うが キャラシコ談義に花咲いてるのだろう

484 20/02/12(水)10:28:58 No.662508499

>語尾つけてるとアレなのが分かりやすくなるのは良い アレなのってなんで語尾付きだと叩くのに前のめりになりすぎて浮くんだろう…

485 20/02/12(水)10:29:05 No.662508510

>グラブルと比べるとやることがな… グラブルはもう何周年だよ!?

486 20/02/12(水)10:29:16 No.662508541

>高難易度マルチは日か週で制限かけてロットさせときゃいいのに無駄に周回させるのが良くない でもそうするとそれはそれでやる事ねえって言われちゃうじゃん?

487 20/02/12(水)10:29:24 No.662508564

>ヌォプは書きやすいのじゃのらに負けた敗北茸… あの狐定型は変な使い方できるのが面白いけど大変だよ…!

488 20/02/12(水)10:29:28 No.662508569

グラブルは手描きだけ見に行ってるわ…偶にスゴイ人いるし斜め上に人気があるキャラがよく描かれてるスレの中身は無い

489 20/02/12(水)10:29:39 No.662508589

>金コインを銀か紫に変換出来るようにしてくれればもっといいけど せめて銀には変えさせて欲しいわ なんで金貨大量にあるのに銀貨集めに弱いのを倒さねばならんのだ

490 20/02/12(水)10:29:41 ID:0Usn6h9Y 0Usn6h9Y No.662508592

>主観で渋いと言う人が五月蝿いのは無償石が一切天井と無関係なのが原因だろうね 雑な配布はたしかに多いんだけどね 日々手に入る量の石が少なすぎて毎日やっても月で10連分も溜まらないのは酷いと思う

491 20/02/12(水)10:29:49 No.662508602

>アークナイツがあれだけ盛り上がってるの見ると女神はもっと広告頑張れよっていうかやっぱ一般でも受けるもんは受けるんだな アークナイツもアイギスもやってるけどTDやっぱ面白いな…ってなる もっと増えて欲しいけど難しいだろうな…

492 20/02/12(水)10:29:51 No.662508605

>アレなのってなんで語尾付きだと叩くのに前のめりになりすぎて浮くんだろう… 基本レスを流用してるから応用できないんだ

493 20/02/12(水)10:29:53 No.662508608

グラブルの追加はギリギリ奇跡的なバランスだと思う ファーさんはさすがに一年経ってもやる人そこまで増えてないなって感じだが

494 20/02/12(水)10:30:00 No.662508627

グラブル並にやることがあるゲームはグラブルだけだからグラブルやってればいいんじゃないかな

495 20/02/12(水)10:30:02 No.662508635

やる事ないけど続けやすいのは良い事だってfgoやってたらわかった

496 20/02/12(水)10:30:04 No.662508637

>グラブルは手描きだけ見に行ってるわ…偶にスゴイ人いるし斜め上に人気があるキャラがよく描かれてるスレの中身は無い 何がひどいって グラブルのスレって言われても (どれだ…?)ってなるとこ

497 20/02/12(水)10:30:04 No.662508639

>マケドニアのほうは話題ないのにもう無理矢理スレ立ててるのがわかる 話題なくてもマルチやるのに便利だから立ってないと困る… 野良は面倒過ぎるし

498 20/02/12(水)10:30:10 No.662508656

>アークナイツがあれだけ盛り上がってるの見ると女神はもっと広告頑張れよっていうかやっぱ一般でも受けるもんは受けるんだな DMMだったのもあるかなータイミングもあるかもしれないけど あと個人的に難易度高すぎたのもマニア受けでとまったとこあるよな

499 20/02/12(水)10:30:41 No.662508716

>(どれだ…?)ってなるとこ 切り身は視認性高いけどステルス性能も高い…

500 20/02/12(水)10:30:45 No.662508726

>アークナイツがあれだけ盛り上がってるの見ると女神はもっと広告頑張れよっていうかやっぱ一般でも受けるもんは受けるんだな 女神はゲーム部分よりもUIの方がもう限界な気がする

501 20/02/12(水)10:30:45 No.662508727

アークナイツ最近よく聞くけどどんなゲームなの?

502 20/02/12(水)10:30:46 ID:0Usn6h9Y 0Usn6h9Y No.662508730

>グラブルと比べるとやることがな… 今考えるとグラブル初期も相当ひどかった

503 20/02/12(水)10:30:50 No.662508737

このレスは赤文字で

504 20/02/12(水)10:30:53 No.662508742

>グラブル並にやることがあるゲームはグラブルだけだからグラブルやってればいいんじゃないかな 真面目にやってるとグラブルだけやればいいじゃなくてグラブルしか出来ないになる…

505 20/02/12(水)10:30:53 No.662508743

アークナイツは男キャラがいるからNGです

506 20/02/12(水)10:30:58 No.662508747

>やる事ないけど続けやすいのは良い事だってfgoやってたらわかった 俺はFGO続かなかったからよくわからない

507 20/02/12(水)10:31:00 No.662508752

>でもそうするとそれはそれでやる事ねえって言われちゃうじゃん? ソシャゲなんてやることねえくらいで丁度良いロボ

508 20/02/12(水)10:31:01 No.662508755

>グラブルはもう何周年だよ!? 比較してコンテンツ少なくてもいいよねって時代じゃないってことだと思うが

509 20/02/12(水)10:31:09 No.662508777

スレ画で何のゲームか分からなかった…

510 20/02/12(水)10:31:10 No.662508778

>グラブルのスレって言われても >(どれだ…?)ってなるとこ オルガ開いたらただのオルガスレだったりするからよ…

511 20/02/12(水)10:31:14 No.662508786

>日々手に入る量の石が少なすぎて毎日やっても月で10連分も溜まらないのは酷いと思う 配布が多いならどうでもいいじゃん 毎日のデイリーとかやらなくていいから楽でいい

512 20/02/12(水)10:31:14 No.662508787

スレ立てるのに無理やりも何もねえだろ

513 20/02/12(水)10:31:26 No.662508813

アークナイツはTDでもあんな流行るんだなってなったな

514 20/02/12(水)10:31:34 No.662508828

>やる事ないけど続けやすいのは良い事だって艦これやってたらわかった

515 20/02/12(水)10:31:35 No.662508832

マジかよ手書きあるのかよ ちょっとログ漁ってこなきゃ

516 20/02/12(水)10:31:36 No.662508833

>アークナイツ最近よく聞くけどどんなゲームなの? ロバがケモホモをクビにするゲーム やってないけど

517 20/02/12(水)10:31:37 No.662508835

こういうスレ大体最後の方はマケドニア批判な感じになるな

518 20/02/12(水)10:31:37 No.662508836

>真面目にやってるとグラブルだけやればいいじゃなくてグラブルしか出来ないになる… 本気でそんなやりこむ人はもう日々のヒヒ目当てしかやることなくない?

519 20/02/12(水)10:31:38 No.662508839

ゲーム性や内容で話せることは「」生き急ぐやつめっちゃ多くて割とすぐ頭打ちになるから キャラシコ談義が出来るくらい掘り下げあるか否かはスレの賑わいに関与している気がする

520 20/02/12(水)10:31:39 No.662508840

>アークナイツ最近よく聞くけどどんなゲームなの? タワーディフェンスだって言ってた つまりFF7だ

521 20/02/12(水)10:31:46 No.662508854

お城にワンチャンあるん!?

522 20/02/12(水)10:31:46 No.662508855

>女神はゲーム部分よりもUIの方がもう限界な気がする クラスチェンジやら覚醒させるだけで何分かかるんだよって感じだからな… 昔からやってる人以外耐えられないだろう やってても辛い

523 20/02/12(水)10:31:54 No.662508864

>アークナイツ最近よく聞くけどどんなゲームなの? アークナイツスレの方で聞こう!

524 20/02/12(水)10:31:57 No.662508866

>>グラブルはもう何周年だよ!? >比較してコンテンツ少なくてもいいよねって時代じゃないってことだと思うが コンテンツ量は経年比例だよ 何言ってんだ

525 20/02/12(水)10:32:03 No.662508881

俺そういやソニーの決算で思ったんだけど 物凄い使用キャラ極端化させたスカサハスカディってユーザー側にはいいけど あれ売上的には最大級のやらかしだったのではと思った

526 20/02/12(水)10:32:04 No.662508882

>俺はFGO続かなかったからよくわからない FGOは続けられなかったって意味のレスかもしれんよ

527 20/02/12(水)10:32:08 No.662508889

グラブルみたいな周回装備集めでやることがあるとするならワーフリもやることがあるになるのでは

528 20/02/12(水)10:32:09 No.662508893

>グラブルは手描きだけ見に行ってるわ…偶にスゴイ人いるし斜め上に人気があるキャラがよく描かれてるスレの中身は無い グラブルは本スレより武器画像とかキャラ画像で立ってるスレの方が話が濃い 後者はエロ妄想スレの時もあるけど

529 20/02/12(水)10:32:12 No.662508895

>マケドニアのほうは話題ないのにもう無理矢理スレ立ててるのがわかる スレ立てに意味求め始めたら頭の病気の兆候だぞ

530 20/02/12(水)10:32:19 ID:0Usn6h9Y 0Usn6h9Y No.662508905

>何がひどいって >グラブルのスレって言われても >(どれだ…?)ってなるとこ 背景が紫なスレはグラブルとは無関係だから

531 20/02/12(水)10:32:23 No.662508910

装備の効果勘違いしてるやつが語尾付きで指摘されて異様にヒートアップしてるのもよく見るから一長一短

532 20/02/12(水)10:32:28 No.662508919

やっぱりキャラシコしてるのが一番楽しいよ

533 20/02/12(水)10:32:34 No.662508935

使いたくもないキャラが人権だから無理矢理にでも使わなきゃいけないのが嫌でやめたな

534 20/02/12(水)10:32:41 No.662508948

女神やってたからユニットの性能や役割は大体似たようなのが多いと感じた TD自体そういうセオリーなのかもしれんけど

535 20/02/12(水)10:32:48 No.662508959

>>アークナイツ最近よく聞くけどどんなゲームなの? >アークナイツスレの方で聞こう! 聞いたらID出そう

536 20/02/12(水)10:33:00 No.662508976

>アークナイツはTDでもあんな流行るんだなってなったな アイギスだって昔はあれ以上流行ってたんだよ!

537 20/02/12(水)10:33:00 No.662508977

>使いたくもないキャラが人権だから無理矢理にでも使わなきゃいけないのが嫌でやめたな 俺は強いキャラが好きだ

538 20/02/12(水)10:33:01 No.662508983

コラボ先にだってファンがいるだろうに死ぬほどそれらを叩いててファンの攻撃性を感じた

539 20/02/12(水)10:33:03 No.662508988

TDだから受けないとかは無いだろうそりゃ

540 20/02/12(水)10:33:04 No.662508990

飛行機飛ばしながらぶっちゃけどう?のスレ文だけで乱立させてこんなにレスつくなんて嬉しそうだな

541 20/02/12(水)10:33:21 No.662509015

アイギスはさっさとアニメ化しないから大麻人に抜かれるんだよ…

542 20/02/12(水)10:33:24 ID:0Usn6h9Y 0Usn6h9Y No.662509022

>使いたくもないキャラが人権だから無理矢理にでも使わなきゃいけないのが嫌でやめたな シャススの事をブスって言うのやめろよ!

543 20/02/12(水)10:33:29 No.662509031

俺もやることないくらいが続くな… ゲームはソシャゲだけやってる訳じゃないから付いていけなくなる…

544 20/02/12(水)10:33:29 No.662509034

>グラブルみたいな周回装備集めでやることがあるとするならワーフリもやることがあるになるのでは そこの話すると周回装備のナーフでモチベがなくなったとかそういう話になるじゃん ナーフの話はしない方がいいんだろ?

545 20/02/12(水)10:33:33 No.662509038

TD今更流行るの!?って感じなのはあるね昔散々やった側からしたら ユーザー層が入れ替わってるんならまたそういうこともあるだろうね

546 20/02/12(水)10:33:34 No.662509039

>俺そういやソニーの決算で思ったんだけど >物凄い使用キャラ極端化させたスカサハスカディってユーザー側にはいいけど >あれ売上的には最大級のやらかしだったのではと思った FGOなら性能で回すよりキャラがいいからとりあえず回すって人もいるからどうなんだろう

547 20/02/12(水)10:33:38 No.662509053

>スレ立てるのに無理やりも何もねえだろ 本当に話題ないゲームは立たなくなるのです

548 20/02/12(水)10:33:39 No.662509054

叩きたいおじさん元気だね

549 20/02/12(水)10:33:39 No.662509055

でたー

550 20/02/12(水)10:33:44 No.662509064

うんこが喋ってる!?

551 20/02/12(水)10:33:44 No.662509065

スマホでACT系でなおかつ周回は大体続かない

552 20/02/12(水)10:33:50 No.662509081

>コラボ先にだってファンがいるだろうに死ぬほどそれらを叩いててファンの攻撃性を感じた グラブルだってスレイヤーズコラボの時にやらかしてるし…

553 20/02/12(水)10:33:52 No.662509086

中華ゲー増えてきたなぁ もうコピペみたいな国産ソシャゲじゃ太刀打ちできんわ

554 20/02/12(水)10:33:54 No.662509090

生き急がないと次々にアホほど湧いてくるソシャゲとか気になるコンシューマの新作とか触りきれないし…

555 20/02/12(水)10:33:57 No.662509100

アークナイツは女神が当たる素養あったのは間違い無いけどシナリオとか設定とかで惹きつけてるからTDだからって一緒にしても多分ああいうヒットはしないと思う

556 20/02/12(水)10:33:58 No.662509104

デター ってスレ「」か

557 20/02/12(水)10:33:59 ID:CttpZLF. CttpZLF. No.662509105

サイゲに逆らうのってこういう層なんだな

558 20/02/12(水)10:34:02 No.662509113

>飛行機飛ばしながらぶっちゃけどう?のスレ文だけで乱立させてこんなにレスつくなんて嬉しそうだな 20レス以上書いてるやつに的外れなことを

559 20/02/12(水)10:34:02 No.662509115

>>マケドニアのほうは話題ないのにもう無理矢理スレ立ててるのがわかる >話題なくてもマルチやるのに便利だから立ってないと困る… >野良は面倒過ぎるし 同感だけどスレのノリは苦手 結局行かなくなった

560 20/02/12(水)10:34:06 No.662509124

>俺そういやソニーの決算で思ったんだけど >物凄い使用キャラ極端化させたスカサハスカディってユーザー側にはいいけど >あれ売上的には最大級のやらかしだったのではと思った いやあれもってれば強さ担保されるからキャラ全部引くみたいなタイプじゃなくてトップレベルの強さ維持して続けやすいメリットあったから 人の多さが最大の売りなんだからそこが抜けてくと一気に衰退した可能性あった インフレ繰り返した白猫のように

561 20/02/12(水)10:34:15 No.662509142

>FGOは続けられなかったって意味のレスかもしれんよ メインと気になるイベントだけ追ってるくらいだから毎日のようにやらなきゃいけないってのが無いのが良いって思う やらなきゃいけないってなるのがまず個人の感想だけど

562 20/02/12(水)10:34:33 No.662509183

古戦場は余裕で耐えられるのにFGOのシナリオ攻略がダルくて仕方がない なんでなんだろう

563 20/02/12(水)10:34:36 No.662509191

アクション対魔忍がやることも本当になにもないしスレももう立たないし 俺はもしかして世界で最後の生き残りなんじゃ…って気分が味わえる

564 20/02/12(水)10:34:37 No.662509196

コラボ先のサジェスト汚染なんて日常茶飯事だし…

565 20/02/12(水)10:34:43 No.662509211

>FGOなら性能で回すよりキャラがいいからとりあえず回すって人もいるからどうなんだろう そんなことはない 性能も立派な回す理由だよ

566 20/02/12(水)10:34:52 No.662509222

蟻の観察ゲーム

567 20/02/12(水)10:34:53 No.662509228

このゲーム限定ガチャの頻度も高いのが辛い

568 20/02/12(水)10:34:53 No.662509231

>FGOなら性能で回すよりキャラがいいからとりあえず回すって人もいるからどうなんだろう スカディ実装辺りからガタついてるからそういう見方もありそうだが 単純に型月が息切れしだしていまいちチンポに刺激を与えられてないだけだと思う

569 20/02/12(水)10:34:54 No.662509234

飛行機飛ばしってエスパーした下にスレ「」のレスあるのはなんのギャグ

570 20/02/12(水)10:35:03 No.662509251

ナーフとかあの一回だけだしむしろ相変わらず大暴れだからやってないんだろうな

571 20/02/12(水)10:35:08 No.662509264

デターけどそこそこまともなスレ「」だった

572 20/02/12(水)10:35:17 No.662509287

ID出しといてあれだけどそこそこやってるやつだったっぽいなスレ「」

573 20/02/12(水)10:35:22 No.662509294

>>>グラブルはもう何周年だよ!? >>比較してコンテンツ少なくてもいいよねって時代じゃないってことだと思うが >コンテンツ量は経年比例だよ >何言ってんだ そもそもグラブルと掛け持ちのユーザーも多くなることが予想されるんだから グラブルとおんなじくらいのコンテンツ量!とか言い出しても処理しきれなくなるだけ マッチング部分を極端に簡略化している一方でマナ周回みたいな虚無をスキップできないどっちつかずが一番まずいとこだと思うよ

574 20/02/12(水)10:35:24 No.662509297

FGOはスカスカいようがいまいが結局周回で使う奴は限られてるからあんまりかわらんと思う

575 20/02/12(水)10:35:24 No.662509299

急にFGOの話し出したりどうしたの…

576 20/02/12(水)10:35:24 No.662509300

>古戦場は余裕で耐えられるのにFGOのシナリオ攻略がダルくて仕方がない >なんでなんだろう 周りがやってるの可視化してるのは大きいんじゃない結局自分との戦いだしな…古戦場…

577 20/02/12(水)10:35:28 No.662509305

特定の持ってないと攻略できないようなゲームはレンタル制で金取るなりしてもいいのに

578 20/02/12(水)10:35:40 No.662509324

追い討ちdel

579 20/02/12(水)10:35:41 No.662509326

>>使いたくもないキャラが人権だから無理矢理にでも使わなきゃいけないのが嫌でやめたな >シャススの事をブスって言うのやめろよ! 黒人でへちゃむくれのブスは便利だからな… ポリティカルコレクトネスに感謝

580 20/02/12(水)10:35:45 No.662509332

>中華ゲー増えてきたなぁ >もうコピペみたいな国産ソシャゲじゃ太刀打ちできんわ 散々言われてることだけど日本に来る中華ソシャゲって本当に上澄みだけだからな…

581 20/02/12(水)10:36:01 No.662509363

ワーフリ最初すごい調子良かったのにな これから伸びると思って応援のつもりでチケット付きのやつ買った しんだ

582 20/02/12(水)10:36:04 No.662509370

>FGOはスカスカいようがいまいが結局周回で使う奴は限られてるからあんまりかわらんと思う スカスカいなきゃバサスロできねえよ! いやポチ増やせばできるけどそれしたくないからシステムなんだし

583 20/02/12(水)10:36:06 No.662509372

>急にFGOの話し出したりどうしたの… それを言うなら超大作もアークナイツもだろ!

584 20/02/12(水)10:36:07 No.662509376

>古戦場は余裕で耐えられるのにFGOのシナリオ攻略がダルくて仕方がない >なんでなんだろう 指で操作しない時間(ロードとかにシナリオを読む作業)に耐えられない体質かもしれない

585 20/02/12(水)10:36:07 No.662509377

>アクション対魔忍がやることも本当になにもないしスレももう立たないし >俺はもしかして世界で最後の生き残りなんじゃ…って気分が味わえる おれもやってるけどきららパイセン実装される前に終わりそうでつらい

586 20/02/12(水)10:36:20 No.662509397

シャススも声は可愛いだろ声は

587 20/02/12(水)10:36:21 No.662509399

fgoは単純にどんどんシナリオ酷くなってるのが悪いんじゃないの あと運営のどこ目指してるのかわからないノリ

588 20/02/12(水)10:36:30 No.662509420

>散々言われてることだけど日本に来る中華ソシャゲって本当に上澄みだけだからな… たまにゴミの様なパクリゲーが来て即死する…

589 20/02/12(水)10:36:34 No.662509431

>>急にFGOの話し出したりどうしたの… >それを言うなら超大作もアークナイツもだろ! プリコネもだな なんかFGOのファンに変に潔癖なのいるよね

590 20/02/12(水)10:36:39 No.662509444

アークナイツとアズレンのスレいる層は丸被りしてそうな感じがする

591 20/02/12(水)10:36:44 No.662509455

ある意味ソシャゲあるあるで予定調和かこれも

592 20/02/12(水)10:36:44 No.662509456

え?ワーフリ終わるの…?

593 20/02/12(水)10:36:45 No.662509458

インフレっつっても今の超級だと初期☆4のアリスとかハナビ主力で十分だからなあ まあその超級で拾う武器が一番のインフレ要素になる訳だけど

594 20/02/12(水)10:36:47 No.662509464

ドラガリとワーフリどっちが調子悪いんだろうな

595 20/02/12(水)10:36:48 No.662509470

>>急にFGOの話し出したりどうしたの… >それを言うなら超大作もアークナイツもだろ! プリコネもだ!

596 20/02/12(水)10:36:50 No.662509472

>デターけどそこそこまともなスレ「」だった 単発じゃないだけ俺は評価したい

597 20/02/12(水)10:36:51 No.662509473

シャススはブスじゃ…ううn… いやでもスキル解放してイラストが変化すればかわいい系にはなるだろ!?

598 20/02/12(水)10:36:59 ID:0Usn6h9Y 0Usn6h9Y No.662509486

昨日スレ全く立たなくて心配で立てたけど 思ったより伸びちゃったな

599 20/02/12(水)10:37:01 No.662509493

>指で操作しない時間(ロードとかにシナリオを読む作業)に耐えられない体質かもしれない それが頻発するから俺はソシャゲのコミュやエピ読まないんだよな そこまで長くない文章だから余計に読み込み多いし

600 20/02/12(水)10:37:01 No.662509495

なんだあ妖怪惑星に復活して欲しいのかあ

601 20/02/12(水)10:37:07 No.662509507

>古戦場は余裕で耐えられるのにFGOのシナリオ攻略がダルくて仕方がない >なんでなんだろう 最低限のポチ数で肉焼いてフルオートでHELLやってりゃいいからな今は…

602 20/02/12(水)10:37:09 No.662509510

ワーフリ終わるのか…

603 20/02/12(水)10:37:11 No.662509515

ランモバはクソ でも続けちゃう…

604 20/02/12(水)10:37:15 No.662509524

うんこ出てるけどまあ分からなくもないレスばかりだけど うんこ出てる

605 20/02/12(水)10:37:21 No.662509534

>アークナイツとアズレンのスレいる層は丸被りしてそうな感じがする 掛け持ちできるのかあれ?

606 20/02/12(水)10:37:22 No.662509538

>え?ワーフリ終わるの…? いや流石にそれはないよ! 変なやつが先走って日蓮してるだけ

607 20/02/12(水)10:37:27 No.662509543

FGOはもうギャグ率高すぎてな…あれはメインの箸休めにあるからいいのに…

608 20/02/12(水)10:37:31 No.662509549

大陸産ゲーはああいう世界観作るの上手いのがいいんだ エロ目的だけどラストオリジンも楽しみ

609 20/02/12(水)10:37:32 No.662509552

>散々言われてることだけど日本に来る中華ソシャゲって本当に上澄みだけだからな… これはCS時代から変わんないかな地獄のようなゲームがホント多いからな…

610 20/02/12(水)10:37:34 No.662509556

死体蹴りゲーやってたら死体になった旧プリコネとか即御仏になりそうなウマとかあるからまあまだまだ大丈夫だろうとは感じる

611 20/02/12(水)10:37:35 No.662509560

>なんだあ妖怪惑星に復活して欲しいのかあ ヒがまだ生きてて時々物申すマンしてるのは好き

612 20/02/12(水)10:37:41 No.662509570

やってないのにスレは気にするとかimg依存症かよ 俺はまだやってるけど依存症だわ

613 20/02/12(水)10:37:52 No.662509585

>え?ワーフリ終わるの…? むしろこっからじゃない? ドラガリが一回目のハロウィンやった辺りの状況だと思う

614 20/02/12(水)10:37:56 No.662509593

FGOのシナリオは悪くなってはいないだろう 型月らしいくどい作風がいつ終わるのかもわからずに延々と続いてるだけで一定の水準は常に保ってる

615 20/02/12(水)10:37:56 No.662509594

>シャススも声は可愛いだろ声は あまり覚えてない… ロボ子の声と歌はとても良い

616 20/02/12(水)10:37:56 No.662509595

スレ文だけで出ちゃったパターン

617 20/02/12(水)10:37:58 No.662509600

「」って未だに古戦場有難がりながらやってるような連中でしょ

618 20/02/12(水)10:38:22 No.662509638

アークナイツのUIは俺にはオサレ過ぎた

619 20/02/12(水)10:38:23 No.662509640

今やることが超級周回しかなくてマケドニアにレスするほどのネタないしな マルチ周回も「」頼らなくても妹2つ用意したから自前で終わっちゃうし…

620 20/02/12(水)10:38:25 No.662509646

シャススはこなちゃんみたいで可愛だろ!

621 20/02/12(水)10:38:31 No.662509654

>「」って未だに古戦場有難がりながらやってるような連中でしょ 有難がるって何言ってんだ? なんで碌にプレイもしてないのにいっちょかみするんだ?

622 20/02/12(水)10:38:32 No.662509657

ポテンシャルはありそうだけど発揮する前に死にそう

623 20/02/12(水)10:38:34 No.662509662

>やってないのにスレは気にするとかimg依存症かよ >俺はまだやってるけど依存症だわ 一番時間くっててやめたいのにやめられないのはimgだわ…

624 20/02/12(水)10:38:35 No.662509663

>>アークナイツとアズレンのスレいる層は丸被りしてそうな感じがする >掛け持ちできるのかあれ? 二台持ちやPC使ってるなら余裕だろう スレの人口分散するのが難点

625 20/02/12(水)10:38:39 No.662509670

>昨日スレ全く立たなくて心配で立てたけど >思ったより伸びちゃったな まあ昨日立ってなかったのはしってたけど 超ピックアップでもしてくれんと建てる意味もないかなって思うしね

626 20/02/12(水)10:38:40 No.662509672

人多いからやるというかどれだけ話題が共有できるかがゲーム性より大事だと思う

627 20/02/12(水)10:38:40 No.662509673

アークナイツは本国の売上がリリース時に比べて激減してるらしいけどコンテンツ不足かなんかだろうか

628 20/02/12(水)10:38:44 No.662509679

ワーフリ 売り上げはめちゃめちゃいいって発表されてたよ続くかはわからん

629 20/02/12(水)10:38:47 No.662509685

>FGOのシナリオは悪くなってはいないだろう >型月らしいくどい作風がいつ終わるのかもわからずに延々と続いてるだけで一定の水準は常に保ってる この味付け飽きたなってなってるだけかなぁと…

630 20/02/12(水)10:38:49 No.662509688

>FGOはもうギャグ率高すぎてな…あれはメインの箸休めにあるからいいのに… 俺はスターウォーズネタがちょっと辟易と言うか こないだの塔イベもそうだけどここまでキャラ改変されるとガチで元ネタの名前関係ないやんと アマゾネスだからAmazonとかなめとんのか

631 20/02/12(水)10:38:52 No.662509693

>プリコネもだな >なんかFGOのファンに変に潔癖なのいるよね いや今覗いたばっかりでそんなしっかり見てなくてだなすまん…

632 20/02/12(水)10:38:57 No.662509701

>ワーフリ最初すごい調子良かったのにな >これから伸びると思って応援のつもりでチケット付きのやつ買った >しんだ 触りは割といい感じなんだよな やってくと色々引っかかって振り落とされる気がする

633 20/02/12(水)10:39:02 No.662509713

型月はもういいやという気分になってついに卒業したな こないだ未開封の月箱うってきたら2万で売れたからまあよかった

634 20/02/12(水)10:39:07 No.662509720

ワーストフリッパー

635 20/02/12(水)10:39:15 No.662509728

装備集める必要性が今のところあまりないというかストーリー読めたらそれでいいやってなってるからなぁ

636 20/02/12(水)10:39:18 No.662509735

>アークナイツは本国の売上がリリース時に比べて激減してるらしいけどコンテンツ不足かなんかだろうか スキップできないからまぁ単純にだるい

637 20/02/12(水)10:39:22 No.662509742

>FGOのシナリオは悪くなってはいないだろう >型月らしいくどい作風がいつ終わるのかもわからずに延々と続いてるだけで一定の水準は常に保ってる メインはすっげー面白いんだけど 正直イベの方は見ててむぅ…ってなる内輪ネタみたいなのが増え始めたと思う あとちょっと前のグラブルの月に行くイベみたいな 色々なパーツが一気にはまり込むようなものが欲しい

638 20/02/12(水)10:39:24 No.662509749

>スレ文だけで出ちゃったパターン そりゃまあ絶対出るわな… マケドニアのスレにいる、のじゃ語尾の変なのが意地悪くニヤニヤしながらdelしてそう

639 20/02/12(水)10:39:30 No.662509759

>ワーフリ 売り上げはめちゃめちゃいいって発表されてたよ続くかはわからん そりゃまぁ開始して半年くらいはボーナス期間みたいなもんだし

640 20/02/12(水)10:39:32 No.662509769

>型月はもういいやという気分になってついに卒業したな >こないだ未開封の月箱うってきたら2万で売れたからまあよかった もっと高く売れただろうにもったいねえな

641 20/02/12(水)10:39:33 No.662509773

中華ソシャゲのメインはMOBAとかの対人ゲーだし 絵も濃いの多い

642 20/02/12(水)10:39:35 No.662509783

層掴んだのはいいけどライト過ぎて空気だとは思う これ以上掛け持ち多くされても困るからなんとも言えないけど

643 20/02/12(水)10:39:38 No.662509792

結局終章以上の盛り上がりはまだ来てないなFGO

644 20/02/12(水)10:39:40 No.662509795

>FGOのシナリオは悪くなってはいないだろう >型月らしいくどい作風がいつ終わるのかもわからずに延々と続いてるだけで一定の水準は常に保ってる なんだかんだメインの続きは気になる 更新半年に一回もないけどその間にやってないと置いてかれるとかは無いし…

645 20/02/12(水)10:39:47 No.662509807

女神なんてソシャゲに飢えてた時期に始まったんじゃなきゃゴミでしょ

646 20/02/12(水)10:39:47 No.662509808

ここでスレ立たなくなっても別に死なずに元気に続いてるゲーム腐る程あるし 「」と層が合わないとか特にマルチ募集以外話すことないから立てないだけで雑談で常時スレ立って常駐する住人いる方がなんならおかしい可能性がある

647 20/02/12(水)10:39:50 No.662509812

>FGOのシナリオは悪くなってはいないだろう >型月らしいくどい作風がいつ終わるのかもわからずに延々と続いてるだけで一定の水準は常に保ってる 一定の低い水準って感じかな やっぱ複数ライターじゃあきのこ味がしっかり出ない

648 20/02/12(水)10:39:52 No.662509819

アークナイツは無課金でも遊べるし サブでちょうどいいスタミナ回復も上限あるし うたわれは虚無

649 20/02/12(水)10:39:57 No.662509827

スレ「」には暫く距離を置くというアドバイスを送りたい 辞めるにしても続けるにしてもダメージは少なくなる

650 20/02/12(水)10:40:00 No.662509834

>>「」って未だに古戦場有難がりながらやってるような連中でしょ >有難がるって何言ってんだ? >なんで碌にプレイもしてないのにいっちょかみするんだ? じゃあ嫌々やってるの?

651 20/02/12(水)10:40:16 No.662509865

スキップチケットちょうだい

652 20/02/12(水)10:40:20 No.662509873

最近イベントやらなくなったよね

653 20/02/12(水)10:40:23 No.662509877

>ワーストフリッパー めっちゃおもしろいこと言ったったみたいな顔してそう

654 20/02/12(水)10:40:23 No.662509878

>ワーストフリッパー ワーストからフリップしたらお前の思い通りの結果にならないだろ!

655 20/02/12(水)10:40:35 No.662509901

FGOはアニプレ直々に売上下がってるとか言われてるらしいけど あんな露骨に引き伸ばしてたらそらそうだろとしか思わんわ…去年のメイン1章と半分しか進んでねぇぞ

656 20/02/12(水)10:40:38 No.662509906

>じゃあ嫌々やってるの? はい

657 20/02/12(水)10:40:47 No.662509925

なぜか他ゲー叩きになっていくあたりいつものだなあと思っちゃうよね

658 20/02/12(水)10:40:53 No.662509938

>色々なパーツが一気にはまり込むようなものが欲しい それやるのメインだから更新遅いのよね… 月イベも大概時間経ってるっちゃ経ってるけど

659 20/02/12(水)10:40:55 No.662509943

>じゃあ嫌々やってるの? 俺は嫌々やってるよ!

660 20/02/12(水)10:40:56 No.662509947

ソロは気軽にスタミナ消費できていいんだけどマルチがマッチングは改善されたけど超級の戦闘時間の長さにうんざりする

661 20/02/12(水)10:40:58 No.662509952

まだサービス開始して数ヵ月なのにプチ引退推奨のコンテンツがないって感じ

662 20/02/12(水)10:40:59 No.662509955

イベントやらコンテンツが他のサイゲゲームに比べて薄いからどうしても比較して満足できない印象はあるね

663 20/02/12(水)10:41:05 No.662509968

今スレ立てても部屋募集か雑談ぐらいしかないからな 編成も固まっちゃって新しい流れなんてそうこないし

664 20/02/12(水)10:41:14 No.662509987

>FGOはアニプレ直々に売上下がってるとか言われてるらしいけど >あんな露骨に引き伸ばしてたらそらそうだろとしか思わんわ…去年のメイン1章と半分しか進んでねぇぞ 先に言っておくとあの清少納言はあまり回らないと思う

665 20/02/12(水)10:41:14 No.662509988

>>FGOはもうギャグ率高すぎてな…あれはメインの箸休めにあるからいいのに… >俺はスターウォーズネタがちょっと辟易と言うか >こないだの塔イベもそうだけどここまでキャラ改変されるとガチで元ネタの名前関係ないやんと >アマゾネスだからAmazonとかなめとんのか シリアスなイベもたまーにやるけど比率低すぎるわ…

666 20/02/12(水)10:41:18 No.662509998

サブゲーはプリコネが最強過ぎる というかスキチケ

667 20/02/12(水)10:41:19 No.662510002

永遠に人気維持できるゲームなんてないんだからFGOも下がっていくのはしょうがないさ

668 20/02/12(水)10:41:31 No.662510028

もう誰もスレ画の話してない…

669 20/02/12(水)10:41:31 No.662510029

>>色々なパーツが一気にはまり込むようなものが欲しい >それやるのメインだから更新遅いのよね… >月イベも大概時間経ってるっちゃ経ってるけど FGOは結局メインの追加が遅すぎるのが不満の根源にはなってる節はある

670 20/02/12(水)10:41:31 No.662510031

>最近イベントやらなくなったよね 今イベント中ですが

671 20/02/12(水)10:41:36 No.662510044

>じゃあ嫌々やってるの? そうだけどやらないと素材が貰えないからやるんだよ そこだけ我慢すれば他はやる気あるんだけどね

672 20/02/12(水)10:41:48 No.662510070

>もう誰もスレ画の話してない… やってないからな

673 20/02/12(水)10:41:52 No.662510074

まあこういうときはソシャゲ以外のゲームやるのがお勧め んでそっち飽きたらまた帰ってくりゃいい

674 20/02/12(水)10:41:54 No.662510076

>プリコネもだな >なんかFGOのファンに変に潔癖なのいるよね だってFGOの話題になるとあれの叩きばっかりになってウンザリなんだもん…

675 20/02/12(水)10:42:00 No.662510083

どのゲームでもスレ立たなくなったらやめてもいいかなみたいなとこある

676 20/02/12(水)10:42:11 No.662510100

>型月はもういいやという気分になってついに卒業したな >こないだ未開封の月箱うってきたら2万で売れたからまあよかった 全体的にもったいない FGOだってアカウント売れば良かったし 月箱2万は安すぎない?

677 20/02/12(水)10:42:11 No.662510101

武器ナーフはガチャキャラナーフじゃないみたいな擁護が多かったのはびっくりした 両方合わさってひとつのユニットなんだから分けて考える意味無いよね?

678 20/02/12(水)10:42:14 No.662510109

>まあこういうときはソシャゲ以外のゲームやるのがお勧め >んでそっち飽きたらまた帰ってくりゃいい グラブル格ゲーやってる

679 20/02/12(水)10:42:17 No.662510114

マナは課金させたいんだろうなってのは分かるけど ガチャもあってその上マナまで!?となってゲームから離れ気味になってる

680 20/02/12(水)10:42:20 No.662510123

>永遠に人気維持できるゲームなんてないんだからFGOも下がっていくのはしょうがないさ その点パズドラモンストはやっぱすげぇよ

681 20/02/12(水)10:42:22 No.662510126

>結局終章以上の盛り上がりはまだ来てないなFGO そりゃそうだすぎる 一部を終わらせるためのクライマックスと途中経過の今は比べられないよ

682 20/02/12(水)10:42:22 No.662510127

ワーフリファンも他のコンテンツ叩いてるから同類

683 20/02/12(水)10:42:29 No.662510140

>もう誰もスレ画の話してない… サイゲのゲームの愚痴スレは何故かサイゲ以外のゲームを叩こうとする人がハッスルするからな…

684 20/02/12(水)10:42:29 No.662510143

>じゃあ嫌々やってるの? 当たり前のこと聞くなよ

685 20/02/12(水)10:42:30 No.662510145

>もう誰もスレ画の話してない… ぶっちゃけ「キャラもストーリーもゲーム性も素材は悪くないんだからもっとがんばってほしいね」以外に言うこと無いんだよマジで

686 20/02/12(水)10:42:35 No.662510157

>だってFGOの話題になるとあれの叩きばっかりになってウンザリなんだもん… ほかのゲームならどれだけ叩かれてもOKだけどなんて思考は気持ち悪いからやめなさい もっと全部否定するジャスティスマンになれ

687 20/02/12(水)10:42:35 No.662510159

>ワーフリ最初すごい調子良かったのにな >これから伸びると思って応援のつもりでチケット付きのやつ買った >しんだ 今も普通にむっちゃ伸びてるよ

688 20/02/12(水)10:42:37 No.662510166

>散々言われてることだけど日本に来る中華ソシャゲって本当に上澄みだけだからな… 日本のメーカーだって売れてるのはごく一部だし別に言及するようなことでもないような

689 20/02/12(水)10:42:39 No.662510169

古戦場は面白い面白くないじゃなく義務だから… つってももうアニメ見ながら5分に一回ぽちぽちするゲームになったけど

690 20/02/12(水)10:42:41 No.662510175

>サブゲーはプリコネが最強過ぎる >というかスキチケ ワーフリのやらかしも対応に活かされてるしな キャルちゃん直接ナーフしてたらえらいことになってたよ

691 20/02/12(水)10:42:43 No.662510183

誰もやってないんだろうな

692 20/02/12(水)10:42:48 No.662510189

ワーフリはメスケモ分をコンスタントに供給してくれそうだからなんとか続いて欲しいな

693 20/02/12(水)10:42:52 No.662510201

>ソロは気軽にスタミナ消費できていいんだけどマルチがマッチングは改善されたけど超級の戦闘時間の長さにうんざりする ゴーレムはHP盛り過ぎだね 水の超級武器来れば2分切り安定するんだろうか

694 20/02/12(水)10:42:55 No.662510208

>どのゲームでもスレ立たなくなったらやめてもいいかなみたいなとこある 雑談目的にしてるんならそれでいいしそういう側面強いっしょここにいる人達は

695 20/02/12(水)10:42:57 No.662510213

>>結局終章以上の盛り上がりはまだ来てないなFGO >そりゃそうだすぎる >一部を終わらせるためのクライマックスと途中経過の今は比べられないよ でもバビロニアはゲームの方はたいそう盛り上がったし… アニメで見るとあれ?全然ワクワクドキドキしないな?ってなるけど

696 20/02/12(水)10:42:59 No.662510218

>>もう誰もスレ画の話してない… >やってないからな 話題が早々に尽きてしまったからな…

697 20/02/12(水)10:43:01 No.662510220

ドラガリはアギトが良い感じの難易度なのに真の超級一回はクリアしないと挑戦権ないみたいなもんなのが辛い 難易度は明かにアギト<真なのに

698 20/02/12(水)10:43:05 No.662510227

>どのゲームでもスレ立たなくなったらやめてもいいかなみたいなとこある ゲームについて話せる相手いないとモチベがくっと下がるよね リアルにそういう奴がいればいいんだけど

699 20/02/12(水)10:43:07 No.662510229

くたばってくれって思った運営はワーフリが初めてだよ

700 20/02/12(水)10:43:15 No.662510246

>もう誰もスレ画の話してない… ほんとドラガリのハロウィーン辺りの状態だから うnまあここいらで煮詰まるよね…どうする?って段階なんだよ

701 20/02/12(水)10:43:16 No.662510247

>月箱2万は安すぎない? そうなのか? 元が大した値段じゃなかったし面倒なこともしたくないからまあいっかって感じだった

702 20/02/12(水)10:43:20 No.662510254

>先に言っておくとあの清少納言はあまり回らないと思う 最初見た時Q弓全体ならアタランテいるからなぁってなっちゃった ビジュアルで回すなら最近のVとか好きそうなのに任せる

703 20/02/12(水)10:43:31 No.662510270

>今も普通にむっちゃ伸びてるよ 子供みたいなことを言うな 大人なら数字で話せ

704 20/02/12(水)10:43:31 No.662510271

コンシューマPCとか骨太のゲームにハマってソシャゲ離れて 何か興味あるの無いなって合間の時期に戻ってくるくらいがちょうどいい 戻ってきたら何か環境が別のゲームになってたりすると面白い

705 20/02/12(水)10:43:31 No.662510272

>くたばってくれって思った運営はワーフリが初めてだよ そんなに? なんで?

706 20/02/12(水)10:43:54 No.662510312

グラブルはなんかしらんが他ゲー始めても結局戻ってしまうな…インフレが緩やかだからかな…多分今の装備で後2年は楽に戦えると思う

707 20/02/12(水)10:43:56 No.662510316

>アニメで見るとあれ?全然ワクワクドキドキしないな?ってなるけど 作画はまぁいいと僕は思いました

708 20/02/12(水)10:43:59 No.662510320

>その点パズドラモンストはやっぱすげぇよ どっちも売上下がってってるし癌は後続のアプリが何一つ生み出せない有様だが

709 20/02/12(水)10:44:01 No.662510323

サブゲームとしては自社の別のIPが強いからな… というかすごく手触りは良かったんだけどコンテンツがなあ…

710 20/02/12(水)10:44:06 No.662510332

>くたばってくれって思った運営はワーフリが初めてだよ 他のソシャゲには思ったこと無いのか めちゃくちゃ心の広いやつだなおまえ

711 20/02/12(水)10:44:06 No.662510333

>先に言っておくとあの清少納言はあまり回らないと思う と言うかあの手の知り合いだからサーヴァントにしましたーみたいなのはちょっといいやって感じ まだオリオンの方が魅力ある

712 20/02/12(水)10:44:14 No.662510341

>>ワーフリ最初すごい調子良かったのにな >>これから伸びると思って応援のつもりでチケット付きのやつ買った >>しんだ >今も普通にむっちゃ伸びてるよ 伸びてるように感じないけどそういうデータあるの? 「」のフォロワーも数日前ログインの人がどんどん増えてるんだけど…

713 20/02/12(水)10:44:14 No.662510342

ドラガリはFF14すぎてさすがにギブアップした

714 20/02/12(水)10:44:14 No.662510343

>今も普通にむっちゃ伸びてるよ 明らかに伸びないしスレ自体立ってない時間帯も増えたよ

715 20/02/12(水)10:44:19 No.662510357

極端なこと言うやつの相手しちゃダメよ病気なんだから

716 20/02/12(水)10:44:19 No.662510358

月箱は10万以上しないっけ

717 20/02/12(水)10:44:22 No.662510367

普通に遊んでたら1か月ちょっとでプレイヤーランクカンストすんのはどうなんだと思う

718 20/02/12(水)10:44:32 No.662510388

ワーフリの運営そこまでの事やったっけ? メギドのアレじゃなくて?

719 20/02/12(水)10:44:32 No.662510390

>アニメで見るとあれ?全然ワクワクドキドキしないな?ってなるけど 見てるけどなんかうn?ってなる事多いな… ゲームやってる時は面白かった覚えがあるのになんでだろう

720 20/02/12(水)10:44:35 No.662510398

>ほかのゲームならどれだけ叩かれてもOKだけどなんて思考は気持ち悪いからやめなさい >もっと全部否定するジャスティスマンになれ いやなんで他ならOKなんて解釈してんだよ 叩きとか全部気持ち悪いわ

721 20/02/12(水)10:44:35 No.662510400

>リアルにそういう奴がいればいいんだけど 急に全方位ナイフやめて いや最近はもう全方位じゃないかもだけど

722 20/02/12(水)10:44:40 No.662510412

アークナイツはストーリーや雰囲気は好みだけどTDはやっぱり合わないなぁってなっちゃったな 中華ゲーは似た雰囲気の多いから特定のタイトルにこだわる必要はないんだけどやっぱりメインゲーム部分は好みに合わないとつらい

723 20/02/12(水)10:44:49 No.662510427

>サブゲーはプリコネが最強過ぎる >というかスキチケ クラバトルナあるけど取り敢えず消化するかで即終わるからメインどのゲームでもハマるよねあれ…

724 20/02/12(水)10:44:50 ID:0Usn6h9Y 0Usn6h9Y No.662510432

FGOに関してはゲーム内容はともかくストーリーやキャラについて語ったりネタにしたりするのが楽しくて続けてる節はある キャラ間の掛け合いみたいのがあるとやっぱり面白いよ

725 20/02/12(水)10:44:52 No.662510438

>コンシューマPCとか骨太のゲームにハマってソシャゲ離れて >何か興味あるの無いなって合間の時期に戻ってくるくらいがちょうどいい >戻ってきたら何か環境が別のゲームになってたりすると面白い サイバーパンク延期しちゃったからなあ

726 20/02/12(水)10:45:02 No.662510457

>他のソシャゲには思ったこと無いのか >めちゃくちゃ心の広いやつだなおまえ もっとお辛いゲームいっぱいあったからワーフリくらいでって気持ちにしかならねー

727 20/02/12(水)10:45:06 No.662510471

>>今も普通にむっちゃ伸びてるよ >明らかに伸びないしスレ自体立ってない時間帯も増えたよ 全然関係ないですねそれ

728 20/02/12(水)10:45:12 No.662510482

ソシャゲ愚痴スレになってる

729 20/02/12(水)10:45:19 No.662510501

全てのソシャゲにスキップチケット導入してほしい

730 20/02/12(水)10:45:20 No.662510505

>伸びてるように感じないけどそういうデータあるの? >「」のフォロワーも数日前ログインの人がどんどん増えてるんだけど… そんなもんどのアプリでも一緒だぞ

731 20/02/12(水)10:45:20 No.662510507

>いやなんで他ならOKなんて解釈してんだよ >叩きとか全部気持ち悪いわ じゃあ途中から委員長ごっこするのやめろよこの半端野郎!

732 20/02/12(水)10:45:23 No.662510510

>ドラガリはFF14すぎてさすがにギブアップした FF14やったことある?

733 20/02/12(水)10:45:24 No.662510512

グラブルは5周年で触ってみたけどやることが多いっていうか日々の積み重ねで先達にいつ追いつけるの…ってなった

734 20/02/12(水)10:45:24 No.662510514

>極端なこと言うやつの相手しちゃダメよ病気なんだから 極端なこと言い過ぎる…

735 20/02/12(水)10:45:26 No.662510517

>ワーフリの運営そこまでの事やったっけ? >メギドのアレじゃなくて? メギドのアレを叩いてたのがワーフリの開発なのは面白かった

736 20/02/12(水)10:45:38 No.662510538

一次創作供給がなくても二次創作でなんとか話題は繋げるからな 二次創作は鎹だよ

737 20/02/12(水)10:45:42 No.662510552

>じゃあ途中から委員長ごっこするのやめろよこの半端野郎! …?

738 20/02/12(水)10:45:46 No.662510562

野良で安定したらスレ行かなくなっただけでずっとやってるよ バンバン救援依頼くるし

739 20/02/12(水)10:45:53 No.662510576

>普通に遊んでたら1か月ちょっとでプレイヤーランクカンストすんのはどうなんだと思う 毎日スタミナ使い切るぐらいには遊んでるけど全くカンストしてないが 「」の言う普通って狂ってる事多いよね

740 20/02/12(水)10:45:55 No.662510581

>ソシャゲ愚痴スレになってる ソシャゲあるあるすぎる…

741 20/02/12(水)10:45:59 No.662510588

プリコネはアニバ前ってのと次のクラバト次第かなって様子見って人多そう 個人的には調整できてねぇじゃんになってもだらだら続けるつもりだけど

742 20/02/12(水)10:45:59 No.662510589

さすがにドラガリよりはまだワーフリのがだいぶ元気あるよ!?

743 20/02/12(水)10:46:02 No.662510594

骨太なゲームは酔うゲームが多すぎてできない

744 20/02/12(水)10:46:02 No.662510598

>ゲームやってる時は面白かった覚えがあるのになんでだろう 一気に読み進められるのとぶつ切りの差 後一回見てるシナリオだし

745 20/02/12(水)10:46:13 No.662510616

うんこついてるのに褒められても…

746 20/02/12(水)10:46:13 No.662510618

クソみたいなコラボしてないでグラブルやプリコネやデレマスとコラボしてや

747 20/02/12(水)10:46:14 No.662510623

メギドは未だにやらかし言われんのかよ…

748 20/02/12(水)10:46:22 No.662510638

>グラブルは5周年で触ってみたけどやることが多いっていうか日々の積み重ねで先達にいつ追いつけるの…ってなった 割と簡単に追いつけるし追い抜けるから安心していい スルーできる部分がめっちゃ多い

749 20/02/12(水)10:46:26 No.662510648

>ソシャゲ愚痴スレになってる スレ文からしてそうじゃないか… ワーフリで語ることなくなったら他のゲームの話題になるのも自然

750 20/02/12(水)10:46:34 No.662510660

>FGOに関してはゲーム内容はともかくストーリーやキャラについて語ったりネタにしたりするのが楽しくて続けてる節はある >キャラ間の掛け合いみたいのがあるとやっぱり面白いよ お前までFGOの話始めてどうすんだ いやまあもう流れ的にしょうがないけど

751 20/02/12(水)10:46:41 No.662510670

>でもバビロニアはゲームの方はたいそう盛り上がったし… いや6~7章の単体なら2部の平均の盛り上がりと変わらんだろ

752 20/02/12(水)10:46:43 No.662510674

>さすがにドラガリよりはまだワーフリのがだいぶ元気あるよ!? 同レベルじゃ…

753 20/02/12(水)10:46:44 No.662510677

>さすがにドラガリよりはまだワーフリのがだいぶ元気あるよ!? どっちも絶好調だよ

754 20/02/12(水)10:46:47 No.662510684

>グラブルは5周年で触ってみたけどやることが多いっていうか日々の積み重ねで先達にいつ追いつけるの…ってなった アーカルム以外は追いつけるよ

755 20/02/12(水)10:46:49 No.662510689

>グラブルは5周年で触ってみたけどやることが多いっていうか日々の積み重ねで先達にいつ追いつけるの…ってなった 割とすぐだけど先人の苦しんでいる層はマジでしんどいよ そこまでの道は後発は舗装されまくりだが

756 20/02/12(水)10:46:51 No.662510693

>>伸びてるように感じないけどそういうデータあるの? >>「」のフォロワーも数日前ログインの人がどんどん増えてるんだけど… >そんなもんどのアプリでも一緒だぞ 嫌それは良いから伸びてる証拠くれよ

757 20/02/12(水)10:46:53 No.662510704

スレで部屋立てる必要があるのは大体野良で対応出来ない時だから 野良の標準レベルが上がると部屋は立たなくなる めんどくさいから

758 20/02/12(水)10:46:55 No.662510707

大丈夫だ安心するんだ。まだ三ヶ月ほどしか経っていない、一年経てばきっと色んなことで話題に出来るようになるさ…続けてる人さえいれば

759 20/02/12(水)10:47:02 No.662510722

ソースがまとめサイトみたいなの多いんだろうね

760 20/02/12(水)10:47:05 No.662510727

>くたばってくれって思った運営はワーフリが初めてだよ 本当に酷い所はこんなもんじゃない

761 20/02/12(水)10:47:07 No.662510735

>クソみたいなコラボしてないでグラブルやプリコネやデレマスとコラボしてや グラブルはすでにいるじゃねーか!

762 20/02/12(水)10:47:07 No.662510739

>メギドは未だにやらかし言われんのかよ… 上で言われてる様にやったって事実だけが独り歩きするから

763 20/02/12(水)10:47:10 No.662510745

スキップチケットかスタミナ消費を増やして報酬も増やすシステム導入してくだち!!! って言いたくなるのは掛け持ちしてるからなんでしょうか

764 20/02/12(水)10:47:12 No.662510752

ワーフリのランクはマルチやってるかどうかで大分変わる気がする スレマルチなかったら俺もキツかったと思う

765 20/02/12(水)10:47:13 No.662510753

ワーフリ遊んでるけど出だしでずっこけるのはソシャゲの一番さしちゃいけない悪手だなぁって勉強になった 素材はいいのが揃ってるのに料理人の練度があまりに未熟だ

766 20/02/12(水)10:47:16 No.662510759

>メギドは未だにやらかし言われんのかよ… むしろあのPと開発の乖離は言われ続けると思う 失敗参考例になるレベルで露呈したから

767 20/02/12(水)10:47:17 No.662510762

>FF14やったことある? あるよ 真竜超級はソシャゲの操作性で流石にひどすぎたわ

768 20/02/12(水)10:47:19 No.662510770

>スルーできる部分がめっちゃ多い そうだったのか…あれもこれもで辛くなっちゃった

769 20/02/12(水)10:47:26 No.662510783

>グラブルは5周年で触ってみたけどやることが多いっていうか日々の積み重ねで先達にいつ追いつけるの…ってなった 追い付けるよ というか廃目標じゃなければあっという間に中級者~上級者の辺りまで行くよ今は

770 20/02/12(水)10:47:26 No.662510784

野良安定するとフォロワー呼ぶほうがめんどくさいんだよな…

771 20/02/12(水)10:47:27 No.662510789

超不死王行ってないけど何かギミックある??

772 20/02/12(水)10:47:28 No.662510790

ドラガリもワーフリも人めっちゃいるしな

773 20/02/12(水)10:47:29 No.662510792

>嫌それは良いから伸びてる証拠くれよ 過去ログ検索してこいよ

774 20/02/12(水)10:47:32 No.662510799

>>さすがにドラガリよりはまだワーフリのがだいぶ元気あるよ!? >どっちも絶好調だよ 絶好調というと絶好調になるわけじゃないよ 君は呪術師でもないわけだし

775 20/02/12(水)10:47:32 No.662510800

>さすがにドラガリよりはまだワーフリのがだいぶ元気あるよ!? スレの元気はドラガリのほうがあるな ヌォプは立たない時もあるし勢いもない

776 20/02/12(水)10:47:38 No.662510811

>ソースがまとめサイトみたいなの多いんだろうね そろそろ今日の昼飯最強ランキング決めないと

777 20/02/12(水)10:47:38 No.662510812

ワーフリの運営ってどうこう思うほど存在感ないじゃん…

778 20/02/12(水)10:47:41 No.662510818

FGOはオバサン達の方向くようになってて離れ気味なんだよなあ どうせ臭いスレだから書いちゃうけど

779 20/02/12(水)10:47:48 No.662510828

>>さすがにドラガリよりはまだワーフリのがだいぶ元気あるよ!? >どっちも絶好調だよ とりあえず上げとけばいいと思ってるだろなりすまし

780 20/02/12(水)10:47:49 No.662510830

もっと露骨に同社内コラボしちゃえばいいのにって思うけどダメなのかな

781 20/02/12(水)10:47:57 No.662510850

>ワーフリ遊んでるけど出だしでずっこけるのはソシャゲの一番さしちゃいけない悪手だなぁって勉強になった >素材はいいのが揃ってるのに料理人の練度があまりに未熟だ あの後アクティブも売り上げもすぐ戻ったから関係ない

782 20/02/12(水)10:48:02 No.662510865

ドラガリは自動復活付いて即死ゲーじゃ無くなったから楽しくなったよ

783 20/02/12(水)10:48:03 ID:0Usn6h9Y 0Usn6h9Y No.662510867

>>ドラガリはFF14すぎてさすがにギブアップした >FF14やったことある? 高難易度だけに関しては似てる部分はあるとは思う 気軽にワイプ出来るとはいえ零式はミスしまくると自己嫌悪でトラウマになってしまう

784 20/02/12(水)10:48:06 No.662510872

>メギドは未だにやらかし言われんのかよ… 石配ったとはいえ本当に対応最悪だったし… 仮に運営の言う通りナーフじゃなかったとしてもあのレベルの不具合が1ヶ月以上続いて告知すら出せない体制はちょっとヤバい

785 20/02/12(水)10:48:07 No.662510874

連戦したいときはスレのほうが便利じゃないの?

786 20/02/12(水)10:48:12 No.662510884

ゲームとして面白いって 普段どこでどんな生活送ってるんだろう

787 20/02/12(水)10:48:16 No.662510895

>グラブルはなんかしらんが他ゲー始めても結局戻ってしまうな…インフレが緩やかだからかな…多分今の装備で後2年は楽に戦えると思う いちいちアプリ立ち上げて魅力0のガチャ広告としょうもない紙芝居強制的に見せられるようなゲームと比べるとブクマから飛ぶだけで即臨戦態勢の超大作の気楽さすげぇってなる

788 20/02/12(水)10:48:17 No.662510899

石を配らないのでキャラが増えないやる気がなくなる

789 20/02/12(水)10:48:20 No.662510905

>>嫌それは良いから伸びてる証拠くれよ >過去ログ検索してこいよ なんで過去? 今の話はないの? 証拠なしに過去の妄想で語ってたの?

790 20/02/12(水)10:48:21 No.662510907

グラブルは1年ぐらい前にやめたけど 今もあんまりやること変わってなさそうだったから追いつきやすいんじゃないかな

791 20/02/12(水)10:48:27 No.662510922

>FGOはオバサン達の方向くようになってて離れ気味なんだよなあ >どうせ臭いスレだから書いちゃうけど 鬼滅に流れるのはものすごい感じる

792 20/02/12(水)10:48:29 No.662510927

最近スマホでヴァルキリープロファイルのアプリ版を始めたら操作性がかなり酷いのに何故かソシャゲより嵌ってしまった

793 20/02/12(水)10:48:30 No.662510928

>>クソみたいなコラボしてないでグラブルやプリコネやデレマスとコラボしてや >グラブルはすでにいるじゃねーか! グラブル側になんもないし出張にきただけじゃん

794 20/02/12(水)10:48:34 No.662510935

>ワーフリ遊んでるけど出だしでずっこけるのはソシャゲの一番さしちゃいけない悪手だなぁって勉強になった >素材はいいのが揃ってるのに料理人の練度があまりに未熟だ ドラガリで経験してるのにまたやらかした感が強いよ

795 20/02/12(水)10:48:41 No.662510950

>もっと露骨に同社内コラボしちゃえばいいのにって思うけどダメなのかな スケジュール調整難しいんだよどんなことやるにしてもね

796 20/02/12(水)10:48:41 No.662510951

>連戦したいときはスレのほうが便利じゃないの? あんま変わらん きゅうえんよべば即くるようになったし

797 20/02/12(水)10:48:41 No.662510952

>石配ったとはいえ本当に対応最悪だったし… >仮に運営の言う通りナーフじゃなかったとしてもあのレベルの不具合が1ヶ月以上続いて告知すら出せない体制はちょっとヤバい むしろあれはきちんとデータ残しておいて再発防止しなきゃならんよね 開発とPがギスるとほんと繰り返すわあれ

798 20/02/12(水)10:48:47 No.662510960

>一次創作供給がなくても二次創作でなんとか話題は繋げるからな >二次創作は鎹だよ でもサイゲのゲームって大して2次創作流行らないのばっかでは

799 20/02/12(水)10:49:09 No.662510994

>FGOはオバサン達の方向くようになってて離れ気味なんだよなあ >どうせ臭いスレだから書いちゃうけど アホみたいな理屈つけてないで自分に合わないって言ったらいいのに

800 20/02/12(水)10:49:10 No.662510998

>>ワーフリ遊んでるけど出だしでずっこけるのはソシャゲの一番さしちゃいけない悪手だなぁって勉強になった >>素材はいいのが揃ってるのに料理人の練度があまりに未熟だ >ドラガリで経験してるのにまたやらかした感が強いよ ドラガリも大成功です現状

801 20/02/12(水)10:49:13 No.662511007

前のトラブルの時の対処も全員に石配ってくれれば良いのにワーフリ

802 20/02/12(水)10:49:16 No.662511018

>>FGOはオバサン達の方向くようになってて離れ気味なんだよなあ >>どうせ臭いスレだから書いちゃうけど >鬼滅に流れるのはものすごい感じる WFで男鯖フィギュア発表しまくりで目に見えるとやっぱりうわぁ…ってなるなった

803 20/02/12(水)10:49:19 No.662511029

>連戦したいときはスレのほうが便利じゃないの? 高難易度は1戦の時間掛かるからあんまり連戦する必要ないし 中難易度以下ならサブ垢と開幕砲した方が早い

804 20/02/12(水)10:49:29 No.662511048

fgoは落ち目でも固定層いるのは確かに強いな スレ画みたいなサイゲゲーもサイゲってだけでやる層はいるけど

805 20/02/12(水)10:49:32 No.662511056

>プリコネはアニバ前ってのと次のクラバト次第かなって様子見って人多そう >個人的には調整できてねぇじゃんになってもだらだら続けるつもりだけど またキャルちゃんワンパン出来てもやれるならやるやらないならテキトーにやるでいいよね…

806 20/02/12(水)10:49:36 No.662511063

>なんで過去? >今の話はないの? >証拠なしに過去の妄想で語ってたの? 過去ログの意味が分かっておられないお客様?

807 20/02/12(水)10:49:45 No.662511081

>でもサイゲのゲームって大して2次創作流行らないのばっかでは プリコネもなんかそこまで増えないのが不思議だ グラブルユーザーはそうびが…むつかしいから…って言うけどプリコネはそうでもないし

808 20/02/12(水)10:49:48 No.662511089

>FGOはオバサン達の方向くようになってて離れ気味なんだよなあ >どうせ臭いスレだから書いちゃうけど こんなスレでもないと書けないなほんと 確実にID案件だぜっ

809 20/02/12(水)10:49:51 No.662511102

ドラガリマルチ部屋多くてめっちゃ賑やかだぞ

810 20/02/12(水)10:49:57 No.662511116

ドラガリ公式に開発縮小しますって言ったじゃん

811 20/02/12(水)10:50:02 No.662511128

俺はもっと酷い運営を知っているから大したこと無いは何か言ってるつもりで何も言えてない奴…

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