20/02/09(日)19:26:59 大猿登... のスレッド詳細
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20/02/09(日)19:26:59 No.661789572
大猿登場回って担当編集によるとアニメでも漫画でも人気無かったらしいけど もうすっかり忘れてた大猿化設定がサイヤ人編で再び脅威として登場する展開割と好きだよ…
1 20/02/09(日)19:33:19 No.661791706
さっきまで大猿ベジータとして脅威に扱われていたのに悟飯が大猿になって意趣返しするのいいよね…
2 20/02/09(日)19:41:29 No.661794850
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
3 20/02/09(日)19:43:02 No.661795417
指でいきたかったベジータさん
4 20/02/09(日)19:43:16 No.661795507
悟空が大猿になったシーンって人気無かったのか 当時の読者的にはご都合主義に見えたのかな
5 20/02/09(日)19:44:00 No.661795769
次はうっかり心臓を潰してやろう は中々出てこない台詞だわ
6 20/02/09(日)19:44:08 No.661795817
マジュニアが巨大化する回も人気なかったらしいので敵は巨大化させない事に決めたらしいな
7 20/02/09(日)19:44:21 No.661795895
ピラフされたときと武闘会以外でも大猿になってたっけ
8 20/02/09(日)19:45:21 No.661796346
天下一で大猿になったのに場外から出ないのはご都合だと思う
9 20/02/09(日)19:45:26 No.661796381
悟飯の方が怖かった
10 20/02/09(日)19:45:50 No.661796518
>天下一で大猿になったのに場外から出ないのはご都合だと思う マジュニアもギリギリだったな
11 20/02/09(日)19:46:07 No.661796623
なんでベジータはコントロールできるんだっけ 訓練?
12 20/02/09(日)19:47:53 No.661797279
>なんでベジータはコントロールできるんだっけ >訓練? 生まれつきの素質 素質あるサイヤ人はエリートになる
13 20/02/09(日)19:47:54 No.661797282
>なんでベジータはコントロールできるんだっけ >訓練? 上級戦士は大猿化しても理性が保てる 下級戦士は大猿化したら敵味方区別無く本能のまま暴れる 悟飯ちゃんはハーフなので辛うじて正気を取り戻せた
14 20/02/09(日)19:48:48 No.661797644
>なんでベジータはコントロールできるんだっけ >訓練? 特に説明はない 大人だからコントロール出来るのかもしれないし 悟空達は温厚な性格だからサイヤ人の本能に負けるのかもしれないし ベジータが超エリートだからなのかもしれない
15 20/02/09(日)19:48:52 No.661797665
ブロリーが大猿パワーを人間体のまま使うとかやってたな
16 20/02/09(日)19:48:52 No.661797666
闘争本能が肥大化するだけで大猿になるのを自分で知ってたらコントロール出来るんじゃないのかな
17 20/02/09(日)19:50:58 No.661798464
大猿回とか修行回人気なかったというけど全体通した場合はこういうのがあったほうがいいと思う 編集部的には掲載時のその回その回が勝負ってことなんだろうけど
18 20/02/09(日)19:51:00 No.661798483
パンちゃんの涙で正気に戻った
19 20/02/09(日)19:51:33 No.661798701
>ベジータが超エリートだからなのかもしれない 上級戦士だからと納得していた
20 20/02/09(日)19:55:10 No.661800180
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
21 20/02/09(日)19:57:06 No.661800970
ゲームだと大抵ノロマだったり弱かったりするのが納得出来ない
22 20/02/09(日)19:57:51 No.661801236
友達間で何故か一時期弾けて!混ざれ!が流行ったの思い出した
23 20/02/09(日)19:59:48 No.661801933
野菜なのにブルーツ波って…
24 20/02/09(日)20:00:49 No.661802324
なんかドラゴンボールのルールから浮いてる設定なんだよな 巨大化してパワーアップって
25 20/02/09(日)20:05:27 No.661804244
ピッコロも巨大化したし作者が好きな設定なのかもしれん
26 20/02/09(日)20:06:01 No.661804456
フリーザもセルもブウも途中大きいけど最後は縮むからな
27 20/02/09(日)20:09:44 No.661806084
当時の主流が小さいのに強くて不気味なのがすごあじ感じるやつだったんだろうな
28 20/02/09(日)20:12:13 No.661807233
なんでもでかいボスは読者に伝わりにくいらしい
29 20/02/09(日)20:15:27 No.661808505
変身して戻った後ちんちん出てるのが子供心に恥ずかしくて嫌だった 今は何でパンとブラに尻尾が無いんだと思ってる
30 20/02/09(日)20:17:12 No.661809149
ターレスも使えたしあんまり難しい技じゃないんかな ニセ月
31 20/02/09(日)20:19:36 No.661810137
>マジュニアが巨大化する回も人気なかったらしいので敵は巨大化させない事に決めたらしいな 自分で描かずに済むビルス以降も巨大化ネタは中々持ち出さないのを見ると リアルフリーザに理詰めで責められてトラウマになってるんじゃないかとちょっと心配になる ゲームだと開発者が腕の見せ所と言わんばかりに巨大敵を入れるだけに
32 20/02/09(日)20:20:10 No.661810348
>変身して戻った後ちんちん出てるのが子供心に恥ずかしくて嫌だった これでショタコンに目覚めた人も多い
33 20/02/09(日)20:21:42 No.661810980
劇場版は巨大敵結構いたけどな 短時間で盛り上げて終わるにはいいのか