20/02/09(日)18:32:09 スパロ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1581240729221.jpg 20/02/09(日)18:32:09 No.661772979
スパロボしかりナムカプしかりクロスオーバー系ってワクワクするよね もっと出て欲しい
1 20/02/09(日)18:33:17 No.661773262
権利関係の調整とか考えるだけでもキツそう
2 20/02/09(日)18:34:56 No.661773720
まず脚本の人が全作品のアニメやゲームを骨の髄までしゃぶらないといけない時点で難しすぎる
3 20/02/09(日)18:35:35 No.661773908
>まず脚本の人が全作品のアニメやゲームを骨の髄までしゃぶらないといけない時点で難しすぎる 森住さんずっとゲームやってていいですね(笑)
4 20/02/09(日)18:35:35 No.661773909
ライターに求める力量が高すぎるよね
5 20/02/09(日)18:35:40 No.661773934
これのOP好き
6 20/02/09(日)18:35:57 No.661774004
クロスオーバー系は全部に詳しい人がいないと面白くなりづらいし権利問題の煩わしさがどうしてもなぁ スマブラも桜井くんのお陰であそこまで色んなキャラ出せてるとこあるし
7 20/02/09(日)18:36:49 No.661774244
知らないゲームしか無い…!ってやつもたまにある
8 20/02/09(日)18:38:20 No.661774671
>クロスオーバー系は全部に詳しい人がいないと面白くなりづらいし権利問題の煩わしさがどうしてもなぁ そう考えると今のスパロボの脚本の人はよく書けるよな… 途中から荒くなるけど納期のせいだろうし
9 20/02/09(日)18:39:19 No.661774940
森住またクロスオーバー系やってくれんかなぁスポットでスパロボ手伝いくらいなのが惜しい バランス調整はあれだからディレクターじゃなくシナリオ方面だけ担当してくれていいが
10 20/02/09(日)18:39:54 No.661775106
これもプロローグのクロスオーバー感は最高だけど途中は延々と続くソウルエッジ鬼ごっこがかなりアレだった
11 20/02/09(日)18:40:49 No.661775380
アークのBBTAGでも森Pが各所の権利関係の処理大変で スパロボさんはいつもこんな事やってるんですね…って言ってたな
12 20/02/09(日)18:42:05 No.661775740
スパロボの脚本は参戦作品マラソンがあると聞いた
13 20/02/09(日)18:42:25 No.661775842
>森住またクロスオーバー系やってくれんかなぁスポットでスパロボ手伝いくらいなのが惜しい >バランス調整はあれだからディレクターじゃなくシナリオ方面だけ担当してくれていいが シナリオもスパロボAみたいに誰か1人プロットが欲しくなるなってムゲフロやPXZやってて思った
14 20/02/09(日)18:43:16 No.661776100
>アークのBBTAGでも森Pが各所の権利関係の処理大変で >スパロボさんはいつもこんな事やってるんですね…って言ってたな それだとスマブラってどうなるんだ…
15 20/02/09(日)18:44:39 No.661776477
skriknの人脈と売れるからこそのマンパワーよ
16 20/02/09(日)18:46:41 No.661777082
森住がバンプレ辞めたのもそういう仕事の過酷さ見て自分には無理だって思ったからだしな… モノリスの方も続かなかったけど
17 20/02/09(日)18:47:05 No.661777202
>スパロボの脚本は参戦作品マラソンがあると聞いた これレンタル屋にもなくて配信もない作品とかはどうやって見るんだろう
18 20/02/09(日)18:47:12 No.661777230
みんな憧れるけど絶対に座りたくないスパロボプロデューサーの椅子
19 20/02/09(日)18:48:50 No.661777731
skriknと森住がタッグ組んでクロスオーバーゲー作ったら超マニアックなネタだらけになりそう
20 20/02/09(日)18:49:08 No.661777820
>これレンタル屋にもなくて配信もない作品とかはどうやって見るんだろう 流石に会社で資料用においてるのがあるんじゃないかな
21 20/02/09(日)18:49:13 No.661777852
モノリスはゼノブレで森住達がいる開発とは逆の方向性に行っちゃって居場所がほぼ無くなった事による円満退社だからな…
22 20/02/09(日)18:49:36 No.661777983
UXの人とかあの大傑作世に放って以降筆途絶えてるからな…
23 20/02/09(日)18:49:42 No.661778015
>これレンタル屋にもなくて配信もない作品とかはどうやって見るんだろう 実際そういうのが整ってなかった頃は スタッフの私物のビデオとか持ってきて見てたそうだ
24 20/02/09(日)18:50:19 No.661778162
ナムカプが特に良かったのは世界観を弄りやすいレゲーが多くて滅茶苦茶なアレンジができたことだと思う 世界を5つ?6つ?ぐらいに統一してたのもクロスしてる感あったし PXZは遊びやすくはなったけど作品ごとにそれぞれ別個の世界になっててうーnってなった GEとかサクラとかアクの強い世界観だと他と馴染ませるの難しいのはわかるんだけどね
25 20/02/09(日)18:50:44 No.661778292
>みんな憧れるけど絶対に座りたくないスパロボプロデューサーの椅子 ガンダムの監督並みに避けたい仕事だ…
26 20/02/09(日)18:50:56 No.661778342
クロスオーバーどころかどころかひとつのシリーズのオールスター作るのも大変よマジで 全部見るのは不可能だけどある程度見てキャラのコツ掴まないとあかんし
27 20/02/09(日)18:51:32 No.661778522
>これレンタル屋にもなくて配信もない作品とかはどうやって見るんだろう インチキ英語を話すテキサスマックのジャックキングとかがその結果の産物
28 20/02/09(日)18:52:29 No.661778807
スパロボKとかは原作まったく観なかったのかな
29 20/02/09(日)18:52:35 No.661778842
昔のスパロボはレンタルとか私物とかロマンアルバムだったらしいから
30 20/02/09(日)18:53:47 No.661779225
>スパロボKとかは原作まったく観なかったのかな KMNは表現の引き出しが少ないだけだから観てるかどうかとはまた別かな…
31 20/02/09(日)18:54:21 No.661779395
>クロスオーバーどころかどころかひとつのシリーズのオールスター作るのも大変よマジで >全部見るのは不可能だけどある程度見てキャラのコツ掴まないとあかんし アニメじゃないけどテイルズとかサガとか酷いやつあるからな…キャラの性格的な意味でもシナリオ的な意味でも
32 20/02/09(日)18:55:06 No.661779625
>PXZは遊びやすくはなったけど作品ごとにそれぞれ別個の世界になっててうーnってなった レトロ枠少なくなったのは残念だったけどまあ需要がないのもわかるから…
33 20/02/09(日)18:55:18 No.661779685
全ステージ数が20少なければ今でもくり返し遊んでたと思う名作 長すぎるわボケ
34 20/02/09(日)18:56:29 No.661780028
80年代は解雇趣味のおっさんにも通じなくなりつつある気がする
35 20/02/09(日)18:56:34 No.661780046
ナムカプはカプコンが貸す作品出し渋ってた感すごかったからな バイオはバイオでもガンサバだしウィルスの名前も使わせなかったみたいだし
36 20/02/09(日)18:57:30 No.661780305
>80年代は解雇趣味のおっさんにも通じなくなりつつある気がする そこらへん現役で触れてた世代はそろそろ孫がいてもおかしくない年代だからな…
37 20/02/09(日)18:57:36 No.661780343
>全ステージ数が20少なければ今でもくり返し遊んでたと思う名作 >長すぎるわボケ ナムカプはせめて敵ターンをどうにかしてくれれば…
38 20/02/09(日)18:57:59 No.661780445
魔界に放棄した一八は拾われたけどカタパルトでポイーした恐竜は放置されてるんだよなこの世界
39 20/02/09(日)18:59:14 No.661780776
ウィンキースパロボはこれ明らかに原作見ずに脚本書いてない…?みたいなのがあったけどおおらかな時代だったんだな…
40 20/02/09(日)18:59:28 No.661780817
俺はあと何回このcv折笠愛の猫女と戦わないといけないだ…となってくるゲーム
41 20/02/09(日)18:59:54 No.661780941
ゲーム史上最も迷惑な剣
42 20/02/09(日)18:59:56 No.661780954
寺田Pはやっぱ凄えんだな…
43 20/02/09(日)18:59:59 No.661780960
>魔界に放棄した一八は拾われたけどカタパルトでポイーした恐竜は放置されてるんだよなこの世界 正直何で再参戦出来るか分からないディノクラで後に残るような伏線残したんだよ!とは思う ベラボーマンの方は再参戦あり得ると思ってたんだけどな…
44 20/02/09(日)19:00:40 No.661781150
>ウィンキースパロボはこれ明らかに原作見ずに脚本書いてない…?みたいなのがあったけどおおらかな時代だったんだな… きみ、いいからだしてるね ゲッターチームにはいらないか?
45 20/02/09(日)19:00:52 No.661781213
クロスオーバーゲーって企画初期辺りは楽しそうだけど 実際にあれ出せないこれ権利ややこしいとか一杯あるんだろうな…
46 20/02/09(日)19:01:08 No.661781303
>ウィンキースパロボはこれ明らかに原作見ずに脚本書いてない…?みたいなのがあったけどおおらかな時代だったんだな… 昔の作品の資料や映像が残ってるかわからなかった時代だから…
47 20/02/09(日)19:01:27 No.661781403
>ウィンキースパロボはこれ明らかに原作見ずに脚本書いてない…?みたいなのがあったけどおおらかな時代だったんだな… あの時代プレイする側もあんま原作再現求めてない感ある
48 20/02/09(日)19:01:49 No.661781538
>実際にあれ出せないこれ権利ややこしいとか一杯あるんだろうな… そうゆう調整や折衝ができる人はまじ少ないからな
49 20/02/09(日)19:02:07 No.661781635
そこらへんクロスオーバーpvp物はまだ作るの楽そう 原作何一つ関係ない動きと性能でも許されるしシナリオ無くても良いし
50 20/02/09(日)19:02:35 No.661781770
寺田は後継者いないの?
51 20/02/09(日)19:03:01 No.661781902
「」も会ったこともない大御所に無茶なお願いを通す為の電話をするプレッシャーを考えてみて欲しい
52 20/02/09(日)19:03:25 No.661782010
めったに出ないからワクワクするんだ
53 20/02/09(日)19:04:09 No.661782227
>寺田は後継者いないの? 現状はコラボで駆け回るオオチが一応そのポジションなのかなと… レッドはどうなるかな…
54 20/02/09(日)19:04:13 No.661782246
ナムカプ「」は今何周したんだろう 30周はしてたのは覚えてるけど
55 20/02/09(日)19:04:22 No.661782285
su3636740.jpg 個人的に一番衝撃的なクロスオーバーゲーはこれかな だってあだち充作品の主人公顔テクスチャ全員一緒なんだぜ
56 20/02/09(日)19:04:50 No.661782416
>だってあだち充作品の主人公顔テクスチャ全員一緒なんだぜ リスペクトの仕方がおかしい
57 20/02/09(日)19:05:28 No.661782610
>あの時代プレイする側もあんま原作再現求めてない感ある 再現は求めなかったけどキャラや設定はちゃんと把握して欲しかったよ
58 20/02/09(日)19:05:29 No.661782616
クロスゾーン2途中で放置してるの思い出したわ
59 20/02/09(日)19:05:34 No.661782638
>ナムカプ「」は今何周したんだろう >30周はしてたのは覚えてるけど 修行僧かよ
60 20/02/09(日)19:05:46 No.661782692
スパロボって先に企画とか話のテーマ決まってから参戦作品決めるのか参戦作品決まってから話作るのかどっちなんだろう
61 20/02/09(日)19:05:56 No.661782750
寺田が自由に参戦作品決められるならメカンダーがレギュラーになるだろうし大変な仕事やでえ…
62 20/02/09(日)19:07:12 No.661783112
>スパロボって先に企画とか話のテーマ決まってから参戦作品決めるのか参戦作品決まってから話作るのかどっちなんだろう 企画が先で参戦作品を決定したらお偉いさんから予定外の作品をねじ込まれるイメージ
63 20/02/09(日)19:07:18 No.661783148
意外なところでアウトだったりするわよ 某タイトルのオールスターチームで出したいキャラを相談したら 意外なやつがだめで意外なやつがOKとかあって面白かったわよ
64 20/02/09(日)19:07:25 No.661783176
自由に決めれるなら例の昭和ロボしかいない真スーパーロボット大戦が出ちゃうし…
65 20/02/09(日)19:08:08 No.661783382
>>スパロボって先に企画とか話のテーマ決まってから参戦作品決めるのか参戦作品決まってから話作るのかどっちなんだろう >企画が先で参戦作品を決定したらお偉いさんから予定外の作品をねじ込まれるイメージ ねじ込まれるというか 逆らえない人が「僕はこれがいいと思う」て 善意で進めてくるので断れないことはある
66 20/02/09(日)19:08:17 No.661783441
>企画が先で参戦作品を決定したらお偉いさんから予定外の作品をねじ込まれるイメージ サルファの種はそんな感じあった
67 20/02/09(日)19:08:24 No.661783493
PXZはシナリオ面で作品のネタバレしないための配慮がかなりあってあんまり自由にシナリオ作れてなさそうだったな
68 20/02/09(日)19:08:32 No.661783531
su3636754.jpg 需要どれくらいあるんだろうなこれ…
69 20/02/09(日)19:08:38 No.661783564
>修行僧かよ スパロボインパクトも同じくらい周回してた
70 20/02/09(日)19:08:40 No.661783575
>モノリスの方も続かなかったけど 続かなかったんじゃなくてモノリスのやり方が合わなくなったんでしょ
71 20/02/09(日)19:08:55 No.661783655
俺の考えた最高の面子集めてもすり合わせが大変よね 人殺すかもしれない状況になればNGな連中が居たり この作品の連中いるならこいつらだけでいいんじゃないかな…みたいな過剰戦力になったり
72 20/02/09(日)19:09:02 No.661783699
ヤマトもヒュッケバインもバンナムさんからのご提案です
73 20/02/09(日)19:09:13 No.661783757
スレ画のOPの鼓動のエフェクトいいよね…
74 20/02/09(日)19:09:58 No.661783989
>su3636754.jpg >需要どれくらいあるんだろうなこれ… 国内3万本 アジア1万本くらいかな...
75 20/02/09(日)19:10:04 No.661784020
某動画でマブカプシュマちゃん出演交渉ネタが本人から肯定されてたの面白かったな
76 20/02/09(日)19:10:21 No.661784107
>魔界に放棄した一八は拾われたけどカタパルトでポイーした恐竜は放置されてるんだよなこの世界 思わせぶりに序盤に出てきた爆田博士もその後一切出てこないぞ!
77 20/02/09(日)19:10:24 No.661784123
世界観によっちゃ敵一択しかないようなタイプの主人公はシナリオ担当頑張れ
78 20/02/09(日)19:11:22 No.661784409
ソシャゲとかでもコラボストーリーあるの増えてきたけど接点ないような作品だとお話考えるの大変だろうなって
79 20/02/09(日)19:11:29 No.661784447
>実際そういうのが整ってなかった頃は >スタッフの私物のビデオとか持ってきて見てたそうだ 寺田Pによる知らないスタッフのためのダンクーガ上映会ですね
80 20/02/09(日)19:11:59 No.661784596
impactもアホみたいに周回してる人いたな…
81 20/02/09(日)19:12:15 No.661784668
恐竜帝国とミケーネが過労死するやつじゃん
82 20/02/09(日)19:12:19 No.661784688
スパクロのイベントは参戦作品しぼりつつ 前後の繋がりを考えなくてもいいという シナリオライター的にありがたい存在だな
83 20/02/09(日)19:12:24 No.661784711
>ソシャゲとかでもコラボストーリーあるの増えてきたけど接点ないような作品だとお話考えるの大変だろうなって ゴマちゃん ここが光子力研究所だよ!
84 20/02/09(日)19:12:32 No.661784767
スパロボ64の人は監禁されてロボアニメを見せ続けられたというネタか本当かわからん話
85 20/02/09(日)19:12:47 No.661784844
>某動画でマブカプシュマちゃん出演交渉ネタが本人から肯定されてたの面白かったな 3のね 伝説になってるMSHのシュマ誰?の後 3にまたシュマ出したいいうたらなんで日本人そんなシュマにこだわんだよと マーベル側から首を捻られたという
86 20/02/09(日)19:13:07 No.661784925
>スパクロのイベントは参戦作品しぼりつつ >前後の繋がりを考えなくてもいいという ゴミすぎる
87 20/02/09(日)19:13:18 No.661784977
>ここが光子力研究所だよ! あのシナリオ意外と考えられてたよ!
88 20/02/09(日)19:13:26 No.661785022
森住が参戦作品選んだら80年代だらけになるのはわかる コンパクト2は新規すごい偏ってるけどある程度チョイスできたのかな…
89 20/02/09(日)19:13:45 No.661785114
>ゴマちゃん >ここが光子力研究所だよ! もう驚く事はないだろうと思ってたスパクロでも驚く事が出来た例来たな… しかも出来が良いという…
90 20/02/09(日)19:13:57 No.661785188
スパクロは「これは本編とは関係ないあるよ」て前置きしてから始まるからな
91 20/02/09(日)19:14:02 No.661785217
OPのアレンジが聞きたいという理由だけでオーディアンに今更参戦してほしい
92 20/02/09(日)19:14:03 No.661785225
>su3636754.jpg >需要どれくらいあるんだろうなこれ… これに関しては古ければいいってもんじゃねえぞと思わなくも無い
93 20/02/09(日)19:14:08 No.661785254
デレマスコラボとか古いファンしか知らなさそうなネタまでしっかり扱ってたり
94 20/02/09(日)19:14:14 No.661785287
森住キャラや小ネタは良いけどシナリオは正直面白くない… でもクロス物を作れるってだけで貴重な人材なんだろうな 今は何もやってないのかな
95 20/02/09(日)19:14:42 No.661785418
そのコンセプトで90年代ロボならギリギリ売れると思う もう80年代以前は老人が見てたもんだ
96 20/02/09(日)19:15:02 No.661785541
>su3636754.jpg >需要どれくらいあるんだろうなこれ… かつての特撮大戦になりそうな匂いがする!
97 20/02/09(日)19:15:04 No.661785551
PXZは三周したけどゲーム面もシナリオ面もいまひとつパッとしないところはある
98 20/02/09(日)19:15:13 No.661785595
>>あの時代プレイする側もあんま原作再現求めてない感ある >再現は求めなかったけどキャラや設定はちゃんと把握して欲しかったよ そういうアレコレが形成されていったのがあの頃 基本クリエイターの自己満足みたいなもんだった原作再現要素が 遂には準公式レベルまでのクオリティ求められる様になった
99 20/02/09(日)19:15:16 No.661785611
アニメ見るだけじゃわからないネタとかも入れてくるからどんだけ知識仕入れてるんだろうねライター
100 20/02/09(日)19:15:23 No.661785649
>今は何もやってないのかな 寺田さんの介護をしておられる
101 20/02/09(日)19:15:29 No.661785669
スパクロはシナリオに困った時はあしゅら男爵に体張って頑張って貰う流れが一時期出来てた
102 20/02/09(日)19:15:32 No.661785691
ナムカプは敵のターンがダルいのはわかるけど 雑魚敵にまで攻撃モーションや必殺技があったのは良かった
103 20/02/09(日)19:16:28 No.661786024
シナリオライティングもそうだけどキャラ仕様作るのも大変よ こいつマジで戦わねえなあとか こいつマジで戦闘中に何も言わねえなあとか多くて...
104 20/02/09(日)19:16:34 No.661786064
>PXZは三周したけどゲーム面もシナリオ面もいまひとつパッとしないところはある 3周しといてかよ…
105 20/02/09(日)19:16:45 No.661786133
短いシナリオで印象が残る台詞が大事みたいな所あるソシャゲこそ森住向いてそうではある
106 20/02/09(日)19:16:46 No.661786140
偉い人が参戦作品決めてシナリオの人に渡されるんだもんな 奇抜な参戦作品だらけの時はどんな顔してるんだろ
107 20/02/09(日)19:17:27 No.661786357
ストライダー飛竜の最後のとどめも原作再現なんだっけ
108 20/02/09(日)19:17:35 No.661786392
PXZは技の選び方というか演出も良かったけどアレも森住が決めてたんだろうか
109 20/02/09(日)19:17:47 No.661786456
>奇抜な参戦作品だらけの時はどんな顔してるんだろ UXの時のやつとかめっちゃ見たい
110 20/02/09(日)19:17:52 No.661786483
PXZ気になってるけど2から始めていいのかしら
111 20/02/09(日)19:17:55 No.661786513
>偉い人が参戦作品決めてシナリオの人に渡されるんだもんな >奇抜な参戦作品だらけの時はどんな顔してるんだろ それは無いと思うわよ その偉い人てのがスパロボだと誰に当たるのかさっぱりわからないし
112 20/02/09(日)19:18:09 No.661786636
>UXの人とかあの大傑作世に放って以降筆途絶えてるからな… ハザードはやりすぎたわ…って言ってたりしたな
113 20/02/09(日)19:18:11 No.661786643
>遂には準公式レベルまでのクオリティ求められる様になった 世間的にはそっちの方が歓迎されてるんだろうけど俺はこれでスパロボのシナリオが面白くなくなった 原作再現よりお祭りゲーとして無茶苦茶な展開してくれる方が好きなんだよなぁ
114 20/02/09(日)19:19:02 No.661786958
>ストライダー飛竜の最後のとどめも原作再現なんだっけ 原作というか漫画らしい 「ではまず貴様が最初に死ねばいい」いいよね
115 20/02/09(日)19:19:11 No.661787005
基本定番というか印象に残るシーンとか音楽とか演出ばかりなんで シリーズを重ねると作ってて飽きてくる なのでたまにずらすとこれじゃないとか言われる...
116 20/02/09(日)19:19:29 No.661787096
これ単発のキャラで終わるかと思ってたのにシャオムゥと零児は本当に愛されてんなぁ…ってなった
117 20/02/09(日)19:19:32 No.661787111
スパクロは毎週レベルであの気が狂った参戦作品リスト渡されてるんだろうか… 比較的安パイだった前回ですらゴーカイジャーとグラヴィオンとガガガのコラボだし
118 20/02/09(日)19:19:42 No.661787172
PXZ2は1やってることよりナムカプやってるほうが大事な気がする でも2からでも問題ないと思う
119 20/02/09(日)19:19:46 No.661787196
su3636782.jpg あの時代で2万8千なのおつらい…
120 20/02/09(日)19:19:51 No.661787227
>奇抜な参戦作品だらけの時はどんな顔してるんだろ BXは先にあの世界独自の年表作ったとか 見たい!
121 20/02/09(日)19:19:54 No.661787237
>UXの人とかあの大傑作世に放って以降筆途絶えてるからな… デビチル藤異と組んで漫画連載とかやってたよ ほぼ打ち切りみたいな感じで単行本も1巻だけで終わっちゃったけど
122 20/02/09(日)19:20:39 No.661787469
>あの時代で2万8千なのおつらい… 等身大ヒーローものなんて夢のようなゲームなのに…
123 20/02/09(日)19:20:39 No.661787470
スパロボでたまにアニメ以外のメディアミックスからちゃんとネタ拾ってくるのはどういう調べ方してんだよと言いたくなる
124 20/02/09(日)19:20:40 No.661787477
>PXZ気になってるけど2から始めていいのかしら 良いと思うよ だって本当にフルに楽しもうとすると全部の作品やらなきゃならなくなるからね 知ってる作品がいくつかあるなら別にそれだけ目当てで良いと思う
125 20/02/09(日)19:20:42 No.661787484
クロスオーバー小ネタが質と量両方こなせててすごいやつなんだよ森住 ただゲームの仕様とかとかみあわなくてぼやっとした印象になる事が多々ある
126 20/02/09(日)19:20:43 No.661787495
一番大変なのはその作品を知らんデザイナーとかプログラマーに こういう風に動かしてって頼むときよ
127 20/02/09(日)19:21:43 No.661787808
このゲームで一時期レトロゲームにハマった 源平討魔伝がお気に入り
128 20/02/09(日)19:21:55 No.661787866
なんだかんだオリジナル主人公とかロボが好きになれる作品がいい
129 20/02/09(日)19:22:06 No.661787922
>スパロボでたまにアニメ以外のメディアミックスからちゃんとネタ拾ってくるのはどういう調べ方してんだよと言いたくなる 単純にそれのファンだったか あとネットで検索するとそれが玄人っぽいネタなので これを入れておくと玄人ぽく見えるかな(本当はよく知らない) というのはよくある
130 20/02/09(日)19:22:27 No.661788032
色々言われるウィンキーだけどスパロボの基礎土台造ったのは間違いなくここだからなぁ
131 20/02/09(日)19:22:32 No.661788054
スパロボに慣れすぎて 原作BGM使っていないクロスオーバーゲーはそれだけで評価下がる
132 20/02/09(日)19:22:42 No.661788111
PSPでひっそりと出たヒーローズファンタジアが好きだった 何の話題にもならなかったけど
133 20/02/09(日)19:22:47 No.661788137
>su3636782.jpg >あの時代で2万8千なのおつらい… KENも出られそうなオールスターあるからそれに出てみたら?
134 20/02/09(日)19:22:58 No.661788195
>>遂には準公式レベルまでのクオリティ求められる様になった >世間的にはそっちの方が歓迎されてるんだろうけど俺はこれでスパロボのシナリオが面白くなくなった >原作再現よりお祭りゲーとして無茶苦茶な展開してくれる方が好きなんだよなぁ それでもUXやBXやVTX3部作は結構驚くクロスオーバーしてくれた感ある
135 20/02/09(日)19:23:13 No.661788284
>スパロボに慣れすぎて >原作BGM使っていないクロスオーバーゲーはそれだけで評価下がる ただ一番権利関係面倒なのが多分音楽という… それも配信が関わってくると更に…
136 20/02/09(日)19:23:15 No.661788299
超ヒロイン戦記…
137 20/02/09(日)19:23:28 No.661788363
>スパロボに慣れすぎて >原作BGM使っていないクロスオーバーゲーはそれだけで評価下がる バンナムさんのはたいていやってるね やってないのはマガジンオールスターとか...
138 20/02/09(日)19:23:54 No.661788507
>ただ一番権利関係面倒なのが多分音楽という… >それも配信が関わってくると更に… だいたい権利持ってるとこが作品とは関係ないとこだしな…
139 20/02/09(日)19:23:56 No.661788519
音楽はダイレクトに金がかかりますゆえ...
140 20/02/09(日)19:24:00 No.661788551
>原作BGM使っていないクロスオーバーゲーはそれだけで評価下がる コナン金田一のやつとかさ…
141 20/02/09(日)19:24:13 No.661788616
(超それっぽいBGM)
142 20/02/09(日)19:24:31 No.661788705
ジャンプスーパースターズいいよね
143 20/02/09(日)19:24:34 No.661788717
いいですよねレッドショルダーマー…チ?
144 20/02/09(日)19:24:44 No.661788772
>PSPでひっそりと出たヒーローズファンタジアが好きだった >何の話題にもならなかったけど クロスオーバーに関しては満点だったよ
145 20/02/09(日)19:24:51 No.661788797
マガジンサンデーのオールスターはそりゃ漫画の方の版権で作ってるんだから
146 20/02/09(日)19:25:04 No.661788853
>(超それっぽいBGM) リュウドルクのテーマきたな…
147 20/02/09(日)19:25:14 No.661788908
でも版権BGM無かったスパロボ学園はわりと面白いゲームなんすよ
148 20/02/09(日)19:25:16 No.661788916
カスサン!やはりカスサンはすべてを解決する!
149 20/02/09(日)19:25:17 No.661788922
シャアが来そうなBGMとか
150 20/02/09(日)19:25:22 No.661788949
サンデー×マガジンのクロスオーバーゲーはあった 敵も味方も原作キャラ召喚するだけで世界観めちゃくちゃだったけど 最低限キャラの絡みはあったからましか
151 20/02/09(日)19:25:34 No.661789028
まずオーフェンっとリナがクロスってとこで刺さる人間は多い
152 20/02/09(日)19:25:38 No.661789054
コロムビアとかキングレコードとか音源の権利いっぱい持ってるところひとつだけだと まだ楽なんだけど会社をまたぐと難易度が上がる....
153 20/02/09(日)19:25:55 No.661789181
>いいですよねレッドショルダーマー…チ? 権利がね…
154 20/02/09(日)19:26:05 No.661789257
ウィンキー時代は振り返ると個人的にはEXが一番面白かったから原作再現抜きであのキャラが異世界で大暴れみたいなのが好きなんだと思う 原作終了後の新しい活躍が見たいんだ
155 20/02/09(日)19:26:10 No.661789285
スパロボTのドモンやアキトを応援するヴァンが良すぎた 子供できた鉄也の祝福もしてくれる
156 20/02/09(日)19:26:16 No.661789315
>マガジンサンデーのオールスターはそりゃ漫画の方の版権で作ってるんだから でも格ゲーで声がほとんどないのはどうなんですかね!
157 20/02/09(日)19:26:20 No.661789337
一時期のGジェネの悪口が聞こえた気がした
158 20/02/09(日)19:26:24 No.661789364
ボンボン餓狼伝説ネタが面白すぎる
159 20/02/09(日)19:26:35 No.661789422
>カスサン!やはりカスサンはすべてを解決する! Switchじゃできねえ!! なので高い方買います
160 20/02/09(日)19:26:47 No.661789499
>リュウドルクのテーマきたな… ライガー視聴組ですらなんかこんな曲あった気がしてたというあの…
161 20/02/09(日)19:26:55 No.661789540
>カスサン!やはりカスサンはすべてを解決する! それが現世代機は難しくてのう PS3さんみたいにやりやすいのなら良かったのに
162 20/02/09(日)19:27:04 No.661789605
ヒロファンは媛星が来るぞもう駄目だ! モアどのハルマゲドン!でかした!の所で爆笑したから許すよ
163 20/02/09(日)19:27:15 No.661789671
タツノコVSカプコンは懐かしのOPをBGMにしたり EDアニメで夢の共演が見れたりと中々良かったのに 移植版で軒並み削られてたのは泣けた
164 20/02/09(日)19:27:34 No.661789777
第3次スパロボZ天獄篇はシナリオ自体かなりオリジナルになってたな
165 20/02/09(日)19:27:45 No.661789845
モア殿はアクシズもやっつけてくれるいい子でありますよ
166 20/02/09(日)19:27:49 No.661789862
GジェネのクロスボーンとかSガンダムみたいに 俺がメインテーマだ!て扱いにするのが最高にいいよね
167 20/02/09(日)19:27:58 No.661789915
>>カスサン!やはりカスサンはすべてを解決する! >それが現世代機は難しくてのう >PS3さんみたいにやりやすいのなら良かったのに Vitaもやりやすかったな
168 20/02/09(日)19:28:30 No.661790107
カスサンは実際最高だから
169 20/02/09(日)19:28:50 No.661790217
>>>カスサン!やはりカスサンはすべてを解決する! >>それが現世代機は難しくてのう >>PS3さんみたいにやりやすいのなら良かったのに >Vitaもやりやすかったな ps4さんとswitchさんは許してくれないのよね....
170 20/02/09(日)19:29:04 No.661790287
スクライドが軒並み救済されたハッピーエンドいいよね
171 20/02/09(日)19:29:21 No.661790378
最近PS4買ったけど難しいのか…
172 20/02/09(日)19:29:32 No.661790427
ぶっちゃけカスサンはもう旧世代の思い出と思ってもらったほうがええと思う
173 20/02/09(日)19:29:32 No.661790435
寺田も大変だよね ネットでめっちゃ叩かれて精神的に辛くて会社行きたくない…って言いながら会社で仕事してるの
174 20/02/09(日)19:29:37 No.661790460
個人的にはアレンジ聞くのも好きなんでカスサンには頼りたくない…
175 20/02/09(日)19:29:52 No.661790522
スレ見る度にやろうかなと思うけど実際に手を出すことはないゲーム
176 20/02/09(日)19:29:58 No.661790550
>スクライドが軒並み救済されたハッピーエンドいいよね でも最終形態のフラグ折れたから出なかったの許さないよ
177 20/02/09(日)19:30:52 No.661790857
>寺田も大変だよね >ネットでめっちゃ叩かれて精神的に辛くて会社行きたくない…って言いながら会社で仕事してるの 夜話での裏話聞いてると地獄かよってなるよね開発の現場
178 20/02/09(日)19:31:25 No.661791043
寺さんは壺全盛期に死ぬほど叩かれてたので 今はもう平和すぎるわよ
179 20/02/09(日)19:31:47 No.661791168
αのときとかひどかったね
180 20/02/09(日)19:31:47 No.661791170
壷さいていだな…