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  • mob追加... のスレッド詳細

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    20/02/09(日)18:21:56 No.661770096

    mob追加するmod探しているのですが強い分ドロップも美味しいのが良いのですが

    1 20/02/09(日)18:24:10 No.661770775

    mod追加するmod?

    2 20/02/09(日)18:24:57 No.661771051

    大きいのだと黄昏とかグリモアとか ゲームの雰囲気壊さないのだと匠クラフトとか

    3 20/02/09(日)18:35:42 No.661773941

    >大きいのだと黄昏とかグリモアとか >ゲームの雰囲気壊さないのだと匠クラフトとか その辺りドロップ美味しいの? 自mod用のオリジナル装備とか作らされても他modとの兼ね合いで扱いに困りそうで

    4 20/02/09(日)18:36:38 No.661774196

    美味しいの意味ちゃんと説明しないと話噛み合わんぞ

    5 20/02/09(日)18:38:29 No.661774713

    少しはググれ

    6 20/02/09(日)18:38:56 No.661774838

    ええ… オリジナルmob倒すとオリジナル装備作れますよ!は美味しいとは違くない? コンテンツではあるけど

    7 20/02/09(日)18:40:58 No.661775417

    MODなんか入れなくてもチートオンにして好きな素材出せばええやん

    8 20/02/09(日)18:47:23 No.661777289

    要するにダイヤブロックとかそういうの落とす強い敵がほしいってこと?

    9 20/02/09(日)18:48:18 No.661777562

    ダイヤ装備落とすならチョコレートクエストとか? あれも魔術関係未完成で終わってるけど

    10 20/02/09(日)18:51:01 No.661778376

    >mod追加するmod? mod追加するmob

    11 20/02/09(日)18:51:44 No.661778583

    マイクラのMOBが落とすアイテムはごみで上等だと思う どうせマシンですり下ろすし

    12 20/02/09(日)18:52:33 No.661778833

    大抵はそのMODの強mob倒せるようになる満足のためだけの装備というよりは そのMODの美味しい報酬落とす強mobを効率よく狩るための装備を作っていくコンテンツになってるのでは…? 逆に何の旨味も応用姓もない強mob攻略マゾ大型MODはあんまり聞き覚えがない

    13 20/02/09(日)18:52:44 No.661778902

    >mod追加するmob 怖すぎる

    14 20/02/09(日)18:53:35 No.661779159

    >>mod追加するmob >怖すぎる ウィルスめいている

    15 20/02/09(日)18:55:05 No.661779620

    >逆に何の旨味も応用姓もない強mob攻略マゾ大型MODはあんまり聞き覚えがない gog

    16 20/02/09(日)19:08:26 No.661783502

    今TT作ってるんだけどmobの走光性ってこれあてにしていいのかな

    17 20/02/09(日)19:10:10 No.661784050

    >今TT作ってるんだけどmobの走光性ってこれあてにしていいのかな 1000単位でサンプル取れば意味があるかもしれないけど体感的にはないよりマシ程度

    18 20/02/09(日)19:10:56 No.661784290

    装備が追加されるModなんて「バニラ装備ではダイヤでもないとお話になりません」みたいなやつなんでしょう!?

    19 20/02/09(日)19:12:33 No.661784772

    次のバージョンに向けてTNT量産しないと新装備作れねーやこれ… テスト掘りで10回死んだ

    20 20/02/09(日)19:14:42 No.661785416

    mobの負の走光性について調べてきたけど どうやら非透過ブロックの光量が0扱いだから体感しづらい模様 ブレイズトラップの構造物をガラスにするとかにするなら機能する気はする

    21 20/02/09(日)19:15:00 No.661785529

    >次のバージョンに向けてTNT量産しないと新装備作れねーやこれ… >テスト掘りで10回死んだ 昨日のスレで出た話だったか忘れたけどブランチとか無意味なレベルらしいな…

    22 20/02/09(日)19:16:02 No.661785871

    >昨日のスレで出た話だったか忘れたけどブランチとか無意味なレベルらしいな… 1チャンクに5個生成されるよ!インゴット生成に4個使うよ! だからな… もうTNTキャノンでチャンクごと滅ぼす

    23 20/02/09(日)19:16:38 No.661786083

    >1チャンクに5個生成されるよ!インゴット生成に4個使うよ! だそ けん

    24 20/02/09(日)19:16:48 No.661786150

    >ブレイズトラップの構造物をガラスにするとかにするなら機能する気はする ブレイズの光嫌う性質はなくなったんで光源おいて誘導するブレイズトラップは死んだ

    25 20/02/09(日)19:17:09 No.661786268

    古代のデブリは1チャンクに生成が5個で2、3個固まって生成されるというレスを見た y10~20くらいなのか

    26 20/02/09(日)19:17:13 No.661786286

    幸運とか効かないのかそれ…

    27 20/02/09(日)19:17:14 No.661786292

    >ブレイズの光嫌う性質はなくなったんで光源おいて誘導するブレイズトラップは死んだ 俺の知らない間にこれなくなってたんか

    28 20/02/09(日)19:17:52 No.661786488

    1マス溶岩にぶち当たる危険性とあてのない虚無感がすごい襲ってくるし 着火してから逃げれるし安全性と効率から言ってもTNTで掘ることになると思う

    29 20/02/09(日)19:19:26 No.661787081

    いっぱい掘ってオブジェにしよう

    30 20/02/09(日)19:21:01 No.661787571

    >古代のデブリは1チャンクに生成が5個で2、3個固まって生成されるというレスを見た ラピスと同じ条件だったはず 1個だけぽつんと生成されたりもするから普通に掘ると難易度高い