虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/02/09(日)17:45:31 No.661760049

    たのしかった

    1 20/02/09(日)17:47:48 No.661760649

    終わるの?

    2 20/02/09(日)17:58:04 No.661763310

    一時期ここで一生懸命ステマしてたのにね

    3 20/02/09(日)18:01:37 No.661764220

    ここ数年で一番おもてたんと違うゲームだった

    4 20/02/09(日)18:04:45 No.661765164

    所詮は小企業の作る小ぢんまりしたゲームよ

    5 20/02/09(日)18:08:15 No.661766131

    一週間くらいは楽しかった

    6 20/02/09(日)18:08:56 No.661766339

    とてもクラフトを楽しめる作りじゃなかった そこが一番重要だった

    7 20/02/09(日)18:10:20 No.661766735

    公式観たら別に終了告知とか無いが…

    8 20/02/09(日)18:10:49 No.661766857

    周回必須なのにスマホゲーにしては1戦の拘束時間が長かったよね… スキップするのに軍票いるしオートはあまり使い物にならないしで続けるのは苦行としか

    9 20/02/09(日)18:11:58 No.661767157

    終わるのか?

    10 20/02/09(日)18:12:48 No.661767362

    暇なときに触る分には楽しい 周回するような作りではない

    11 20/02/09(日)18:13:31 No.661767576

    運営が考えているのがWOWSのスマホ版でユーザーが求めていたのは鋼鉄の咆哮だった そんなすれ違いが初動で解消されなかった感じ

    12 20/02/09(日)18:15:14 No.661768055

    >運営が考えているのがWOWSのスマホ版でユーザーが求めていたのは鋼鉄の咆哮だった >そんなすれ違いが初動で解消されなかった感じ でもアンケートの他に遊んでるゲームの選択肢に鋼鉄の咆哮ってあったし…

    13 20/02/09(日)18:15:45 No.661768237

    再限度はかなり高かったし 元ネタよろしくPCゲーとして出してくれればな… スマホゲーじゃないと企画が通らなかったのかなぁ

    14 20/02/09(日)18:19:46 No.661769423

    課金ゲーのほうが儲かるんだろうけど やりたいのは据え置きの鋼鉄の咆哮なんだよなあ

    15 20/02/09(日)18:19:51 No.661769455

    立ってるスレで「前作だと○○だったよね」ってレスが多くて面白かった 鋼鉄の咆哮の新作じゃねえよ!

    16 20/02/09(日)18:20:02 No.661769497

    もう触ってないけど小口径ハリネズミの時代は終わった?

    17 20/02/09(日)18:21:18 No.661769917

    課金ゲーといいつつ課金の導線が壊滅的だったのは意図してたのか…?

    18 20/02/09(日)18:23:33 No.661770590

    材料は良かったよね 料理が駄目だった

    19 20/02/09(日)18:24:10 No.661770774

    まずスキップチケットこと軍票が課金で直接は買えないという驚くべき環境だったからな

    20 20/02/09(日)18:24:56 No.661771044

    >もう触ってないけど小口径ハリネズミの時代は終わった? 今は大口径ガチャの時代と言われてる

    21 20/02/09(日)18:27:47 No.661771866

    しかもスキップするとクエにカウントされないから使う意味は薄いという