虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/02/09(日)12:56:08 No.661692864

    キャンペーン楽しい?

    1 20/02/09(日)12:58:34 No.661693391

    漠然とした質問ばい

    2 20/02/09(日)13:03:36 No.661694469

    面子が固定な分思い切ったRPをしやすいというのはある もちろん事前にコンセンサス取るのは大前提な!

    3 20/02/09(日)13:09:37 No.661695747

    強くなっていく感覚は単発じゃ味わえないよね

    4 20/02/09(日)13:11:15 No.661696086

    初期作成ではできない範囲のキャラに仕上がっていくのいいよね

    5 20/02/09(日)13:18:42 No.661697595

    リレーGMだと順番にもよるけど話の方向性を好きな方に向けたりもできて楽しい >もちろん事前にコンセンサス取るのは大前提な!

    6 20/02/09(日)13:28:35 No.661699578

    顔見知りNPCが増えてくのがわりと好き

    7 20/02/09(日)13:31:35 No.661700210

    >顔見知りNPCが増えてくのがわりと好き この状況だとあいつに頼れないかな?あーそれは自然だなー ってPLとGM双方が納得しちゃう展開好き

    8 20/02/09(日)13:32:49 No.661700479

    楽しいけどあんまり長く続けるとNPCを忘れてしまう

    9 20/02/09(日)13:38:13 No.661701579

    ダブルクロスだと適当に入れた公式NPCの固定ロイスを PCとかでたNPCに差し替えてくの好き