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    20/02/09(日)04:39:38 No.661619476

    日曜の未明にちょっと便利なアーティファクト

    1 20/02/09(日)04:42:09 No.661619613

    何だこのゴミは...

    2 20/02/09(日)04:44:45 No.661619746

    手札に戻す必要ある…?

    3 20/02/09(日)04:44:57 No.661619761

    変な笑い出た

    4 20/02/09(日)04:45:18 No.661619773

    戻さなくても弱い

    5 20/02/09(日)04:45:40 No.661619796

    こんなの0コスでいいでしょ…

    6 20/02/09(日)04:45:44 No.661619800

    効果もあれだがコストやべえ

    7 20/02/09(日)04:45:49 No.661619805

    6マナって…

    8 20/02/09(日)04:47:34 No.661619910

    マナがあれば何回でも起動できるんだぜ

    9 20/02/09(日)04:48:44 No.661619975

    ウルザだって失敗作くらい作るよ

    10 20/02/09(日)04:49:20 No.661620007

    ウルザは兵力を減らさない為にこれを使ったなら魔力軽視過ぎでは…

    11 20/02/09(日)04:50:57 No.661620117

    魔力が有り余ってるならまあ

    12 20/02/09(日)04:51:58 No.661620177

    ウルザランドでも賄いきれねぇ…

    13 20/02/09(日)04:52:53 No.661620253

    石ころひとつで1点相当のダメージをシャットアウトできるのすごいじゃん…?

    14 20/02/09(日)04:53:24 No.661620285

    書き込みをした人によって削除されました

    15 20/02/09(日)04:53:49 No.661620310

    びっくりするぐらい弱くて5度見ぐらいした いや当時ですらおかしいだろこの性能は

    16 20/02/09(日)04:53:57 No.661620325

    永久に全ダメージ1点軽減でも使われなさそう

    17 20/02/09(日)04:54:02 No.661620329

    戻ってくんじゃねぇよ!お前出すのに6マナだぞ!

    18 20/02/09(日)04:54:15 No.661620342

    まあ起動2マナはいいよファクトだし 6マナで出すの…マジ…?

    19 20/02/09(日)04:54:53 No.661620382

    なるほどMoMAで大量にマナ出したら実質全部軽減だな

    20 20/02/09(日)04:55:10 No.661620402

    >永久に全ダメージ1点軽減でも使われなさそう 本体ダメージ限定だがウルザアーマーは使われたことあるかんな!

    21 20/02/09(日)04:55:10 No.661620403

    無限マナ成立でダメージ死回避か… そもそも無限マナ成立時点で殺しきれないとか何がしたいのか訳分からなすぎるな…

    22 20/02/09(日)04:56:12 No.661620468

    知らんけどこのころってゲドンとかあったのでは?

    23 20/02/09(日)04:58:46 No.661620650

    じゃあラカラゲドンできるじゃん

    24 20/02/09(日)05:00:09 No.661620740

    まじかよ天才のひらめき入れるわ

    25 20/02/09(日)05:12:12 No.661621433

    su3635238.jpg セルフバウンスするカードは酷いのが多い説あるな

    26 20/02/09(日)05:14:52 No.661621573

    >su3635238.jpg なんで帰ってくるの?

    27 20/02/09(日)05:17:28 No.661621710

    >セルフバウンスする酷いカード あったよ! su3635240.jpg

    28 20/02/09(日)05:18:25 No.661621761

    >>セルフバウンスする酷いカード >あったよ! >su3635240.jpg …すぞ

    29 20/02/09(日)05:22:52 No.661622035

    破壊される心配のない手札に戻す…メリットだな!

    30 20/02/09(日)05:25:13 No.661622162

    ウルザアーマー着てれば疫病吐きちゃん並べても本体はダメージくらわないんだぞ これは…一回使ったらそれまでなのか…

    31 20/02/09(日)05:28:04 No.661622321

    でも俺DF刃の影響で普通にヴィーアシーノの砂漠の斥候とか殺し屋とか入れてたよ… 重くて死なないボールライトニングみたいでカッコいいって思ってたよ… 普通にコンバットダメージで死ぬんだけど

    32 20/02/09(日)05:31:09 No.661622476

    >ウルザアーマー着てれば疫病吐きちゃん並べても本体はダメージくらわないんだぞ >これは…一回使ったらそれまでなのか… こっちはクリーチャーへのダメージも軽減するから クリーチャー同士で殴り合ってるときに構えられると結構厄介ではある 3マナ設置とかならリミテでデッキに入れてもいい気はする

    33 20/02/09(日)05:32:26 No.661622558

    >3マナ設置とかならリミテでデッキに入れてもいい気はする 設置③で起動に②とかリミテでも重いわ…

    34 20/02/09(日)05:33:14 No.661622599

    能力よく見ると強そうに見えてくるけど冷静に考えると2マナ1点はやっぱつらい

    35 20/02/09(日)05:34:55 No.661622680

    >セルフバウンスするカードは酷いのが多い説あるな 3マナくらいなら壁として使えなくもないけど6って…

    36 20/02/09(日)05:35:33 No.661622703

    クリーチャー化させるか

    37 20/02/09(日)05:36:40 No.661622753

    >設置③で起動に②とかリミテでも重いわ… そりゃ重いけど繰り返し使えるプリベントはこれ以上軽いと壊れる気がする ちなみにアンコくらいのレアリティを想定

    38 20/02/09(日)05:39:10 No.661622879

    設置と起動両方1まで下げろ

    39 20/02/09(日)05:50:13 No.661623377

    ははーんスレ画は翻訳の際に0と6を見間違えて刷っちゃったんだな?

    40 20/02/09(日)05:56:02 No.661623632

    白以外でダメージ軽減なんて破格じゃないですか

    41 20/02/09(日)06:15:27 No.661624490

    無限マナ出るならダメージを完全に軽減できちまうんだ

    42 20/02/09(日)06:17:09 No.661624557

    >無限マナ出るならダメージを完全に軽減できちまうんだ >まじかよ天才のひらめき入れるわ

    43 20/02/09(日)06:19:30 No.661624652

    こんなゴミがアンティキティーをむくと同じレアリティのMishra's WorkshopやPower Artifactのかわりに出てくるという

    44 20/02/09(日)06:23:31 No.661624796

    こんなの0マナでいいじゃん…

    45 20/02/09(日)06:36:53 No.661625431

    せめてプレイタイミングがインスタントだったら無限マナで使い様はあるかもしれないけど…

    46 20/02/09(日)06:37:05 No.661625443

    テキストも皮肉かこれ

    47 20/02/09(日)07:08:40 No.661627159

    >>無限マナ出るならダメージを完全に軽減できちまうんだ >>まじかよ天才のひらめき入れるわ なんとこれは青を含まない無限マナでも使えちまうんだ

    48 20/02/09(日)07:11:08 No.661627346

    ガラクタの壁もブロックして戻るけど②だからな…

    49 20/02/09(日)07:11:25 No.661627371

    マジかよ バリスタ撃つわ

    50 20/02/09(日)07:42:34 No.661629904

    FTと合ってねぇ…溢れる魔力必要じゃん

    51 20/02/09(日)07:43:51 No.661630013

    魔力より兵力のほうが大事だから兵を守るために惜しみなく魔力使えってテキストだよ