虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/02/08(土)15:14:51 No.661397105

    なんか思ってたんと違う よくできてるけど

    1 20/02/08(土)15:24:10 No.661399224

    やろうぜと誘ったら今ルール簡単になってるしD&Dでよくない?と言われた

    2 20/02/08(土)15:28:54 No.661400302

    雑な部分が古き良きTRPG意識してやってるのか本当にただ雑なのかそこが気になるポイント

    3 20/02/08(土)15:32:19 No.661401101

    >やろうぜと誘ったら今ルール簡単になってるしD&Dでよくない?と言われた うちは2.5だったな 世界観が同じだけでやることは普通のファンタジーRPGやん言われてしまった

    4 20/02/08(土)15:33:51 No.661401465

    世界を救えというが2.5かD&Dのほうがそういうお話用のデータ充実してるからな

    5 20/02/08(土)15:36:52 No.661402193

    数の暴力を表現するのに疲労はなんか違う

    6 20/02/08(土)15:41:01 No.661403236

    こじんまりしててレベルアップしてもあんまり嬉しくない

    7 20/02/08(土)15:42:21 No.661403573

    ルールに昔の適当さと最近の複雑さの悪いとこ取りしてるという面がちらほら

    8 20/02/08(土)15:45:36 No.661404354

    マンガ見てるとプロテクション万能すぎない…?ってなるけどTRPG版だとどうなの

    9 20/02/08(土)15:46:18 No.661404518

    そういえば映画はどうだったんだ

    10 20/02/08(土)15:46:57 No.661404684

    原作者が関わってても原作のイメージとズレたものが出るあたり難しいんだろうな グランクレスト戦記もTRPGの方はなんじゃこりゃだったし

    11 20/02/08(土)15:47:35 No.661404841

    世界観見るにはいいと思う ゲームとしては2.5やろうぜー!

    12 20/02/08(土)15:52:25 No.661405889

    コクーンワールドもTRPGはGURPSのサプリにしたという狂気

    13 20/02/08(土)15:54:10 No.661406249

    継戦カウンターチェックするの面倒臭い

    14 20/02/08(土)15:56:42 No.661406806

    ファンブル出たら問答無用で即死なんだろー?

    15 20/02/08(土)15:58:01 No.661407118

    疲労が…疲労がめんどくさい…!

    16 20/02/08(土)16:04:21 No.661408421

    剣が全然当たんないしそんなに強くないしで あの剣士君って実はすごい奴だったんだなって

    17 20/02/08(土)16:05:32 No.661408655

    普通なら高威力低命中と低命中高威力の武器で分けるような気がするが 命中率で威力が上がるシステムだから高命中高威力の武器と低威力低命中の武器に