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20/02/08(土)12:09:50 オタク... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1581131390719.jpg 20/02/08(土)12:09:50 No.661357160

オタクくんさぁ…何も出来ず負けたんだけど…

1 20/02/08(土)12:11:26 No.661357443

ランデスはともかくハンデスは対策してないやつが悪い

2 20/02/08(土)12:17:34 No.661358565

オタクくんさぁ…そんなに次々と封じられたら、次のターンに何もすること無くなっちゃうんだけど…

3 20/02/08(土)12:17:59 No.661358668

青くんさぁ…

4 20/02/08(土)12:18:17 No.661358714

何もさせずに殺すのがカードゲームだ

5 20/02/08(土)12:18:54 No.661358813

下は自分がやると楽しいけど相手にされるとムカつく!

6 20/02/08(土)12:21:41 No.661359375

ゲームによってそれぞれ許されてる範囲が結構違ってて面白い

7 20/02/08(土)12:22:25 No.661359515

ハンデスはこっちも手札やコスト調整をうまいことして紙一重の中戦ってるので許してほしい

8 20/02/08(土)12:23:39 No.661359777

初手強迫やめろ

9 20/02/08(土)12:25:08 No.661360097

試しに触ってみたけどやりたい事出来なくていらいらしてるのが伝わってきて俺のノミの心臓じゃ無理だわ…ってなった

10 20/02/08(土)12:25:38 No.661360186

記憶の壺

11 20/02/08(土)12:28:18 No.661360761

調整しない運営が一番悪い

12 20/02/08(土)12:29:47 No.661361111

あんまやらないけど戦術とか関係なく運ゲー強いるのはあんま面白くなさそうだなと思ってる

13 20/02/08(土)12:30:58 No.661361381

ハンデスはだいたい仕掛ける方も手札消費してるし 何も考えずにハンデスやるとこっちがジリ貧で負けたりする

14 20/02/08(土)12:32:17 No.661361691

オタクくんさぁ‥‥手札高速パチパチは威圧行為だよ?

15 20/02/08(土)12:32:32 No.661361750

オタクくんさぁ... こっちもハンデスでやり返すね手札抹殺発動

16 20/02/08(土)12:32:59 No.661361857

練度が必要なのは理解するが過剰なストレスは如何ともしがたい

17 20/02/08(土)12:33:11 No.661361905

>下は自分がやると楽しいけど相手にされるとムカつく! ポケモンでもそんな感じの戦法多い

18 20/02/08(土)12:33:47 No.661362046

ハンデス過多のデッキはトップ勝負強制になるのが相手してて本当につまんない

19 20/02/08(土)12:33:58 No.661362081

wave ウェイブでマナクラ撃ちますね

20 20/02/08(土)12:34:08 No.661362120

今ロックがガチ強なTCGってあるの?

21 20/02/08(土)12:34:12 No.661362134

>あんまやらないけど戦術とか関係なく運ゲー強いるのはあんま面白くなさそうだなと思ってる シールドトリガーとか嫌い?

22 20/02/08(土)12:34:14 No.661362140

昔先輩にライフゼロじゃなくて デッキをゼロにされて負けたな

23 20/02/08(土)12:34:55 No.661362310

ヴォルグ禁止されて良かったね

24 20/02/08(土)12:35:35 No.661362461

デッキデスに関してはWIXOSSみたいにゆるゆるなのもあるから…

25 20/02/08(土)12:37:02 No.661362794

>青くんさぁ… 冤罪なのです これらは黒さんの仕事なのです

26 20/02/08(土)12:37:29 No.661362892

ランデスは基本遅いし対応できない方が悪い 早いランデスはうn…

27 20/02/08(土)12:37:40 No.661362937

この3つがスタン環境のデッキでできなくなって愚痴る人いるけど何もできないってストレス溜まるし初心者の触れる機会の多いスタン環境では残当の処置と言える

28 20/02/08(土)12:37:44 No.661362957

デッキ破壊系はカードゲームアニメだと主人公やらんよね

29 20/02/08(土)12:37:48 No.661362970

ハンデスは墓地に行くから割とトップ解決されやすいし別にいやらしくもない 除外は本当にやめろ

30 20/02/08(土)12:38:06 No.661363045

>ハンデス過多のデッキはトップ勝負強制になるのが相手してて本当につまんない ヒム使いたくてレガシー始めたので許して欲しい

31 20/02/08(土)12:38:25 No.661363119

俺はこの特殊勝利を使うぜー!

32 20/02/08(土)12:39:26 No.661363356

>ハンデスは墓地に行くから割とトップ解決されやすいし別にいやらしくもない >除外は本当にやめろ ハンデスデッキデスを自らやる遊戯王は話がややこしくなるから!

33 20/02/08(土)12:40:13 No.661363531

テーブルトップのゲームでコミュニケーション拒否されるのは悲しい…

34 20/02/08(土)12:40:18 No.661363546

LOは有効牌が墓地に落ちたときの反応がいいのでやめられないよね

35 20/02/08(土)12:41:08 No.661363736

ランダムハンデスの強さはゲームによるけどピーピングハンデスはどのTCGでも強い

36 20/02/08(土)12:42:33 No.661364056

su3632864.jpg WANIMAさんの曲歌ってからハンデスしますね…

37 20/02/08(土)12:42:40 No.661364086

バトスピはデッキ破壊ゆるくて驚いたけど他2つの少なさにも驚いた

38 20/02/08(土)12:42:52 No.661364132

青いでしょ? もうお分かりですね

39 <a href="mailto:城之内">20/02/08(土)12:43:12</a> [城之内] No.661364209

そのデッキ使ってて楽しい?

40 20/02/08(土)12:43:49 No.661364343

ハンデス! ハンデス! 打ち消し! 楽しい!

41 20/02/08(土)12:43:58 No.661364371

>そのデッキ使ってて楽しい? 楽しくて使ってる奴には効かない戦術きたな…

42 20/02/08(土)12:44:05 No.661364394

>ハンデス過多のデッキはトップ勝負強制になるのが相手してて本当につまんない トップが強いのがBG系の強みなんだから当たり前だ

43 20/02/08(土)12:45:00 No.661364575

TCGにおいて相手の選択肢を減らす戦い方がめっちゃ楽しいのが悪い

44 20/02/08(土)12:45:03 No.661364581

>su3632864.jpg >WANIMAさんの曲歌ってからハンデスしますね… オタクくんさあ…俺らの曲は難しいよ…

45 20/02/08(土)12:45:22 No.661364650

ループが一番クソだと思う 聞いてんのかデュエマ

46 20/02/08(土)12:46:26 No.661364874

デッキ破壊とか主人公が使ったら絵面が酷すぎてアニメ映えしませんって…

47 20/02/08(土)12:46:35 No.661364905

>>そのデッキ使ってて楽しい? >楽しくて使ってる奴には効かない戦術きたな… それならそれで楽しくボコボコにし返すのが決闘者だよ

48 20/02/08(土)12:46:57 No.661364983

オタクくんさぁ……1マナ3点火力を20枚も入れたデッキは……楽しいよね!

49 20/02/08(土)12:47:24 No.661365096

制圧して殴る系のビートも似た様なもんでしょ

50 20/02/08(土)12:48:41 No.661365381

>オタクくんさぁ……1マナ3点火力を20枚も入れたデッキは……楽しいよね! いつだったかのフィーチャーマッチでお互い白力戦貼って途中からデッキの枚数数え出したのは笑えた

51 20/02/08(土)12:49:02 No.661365458

極論言ってしまえば殴り合いもライフというリソースの削り合いなんですよ

52 20/02/08(土)12:49:13 No.661365509

初手でポーカーするゲームを互いにやりたいと思ってるならそれでもいいんだけどね 結局はお互いにどういうレベルで遊びたいかを決めとかないとっていう前提の問題なんだ

53 20/02/08(土)12:50:11 No.661365723

>デッキ破壊とか主人公が使ったら絵面が酷すぎてアニメ映えしませんって… じゃあわかりましたこのデッキがライフを兼ねたTCGをアニメにしましょう

54 20/02/08(土)12:50:31 No.661365794

シールドトリガーのシステムは自分が使うと神システムだけど使われる側は不快感しかない だから封殺する

55 20/02/08(土)12:50:53 No.661365871

俺はギャンブルデッキで行く

56 20/02/08(土)12:51:16 No.661365945

>シールドトリガーのシステムは自分が使うと神システムだけど使われる側は不快感しかない >だから焼却する

57 20/02/08(土)12:51:16 No.661365946

>ループが一番クソだと思う >聞いてんのかデュエマ 自分のターンにループ入るのは糞だけどわかる相手ターンにループ入るな

58 20/02/08(土)12:51:20 No.661365960

最近はループとかソリティアの方が害悪と思えてきた

59 20/02/08(土)12:51:27 No.661365977

無作為にハンデスする系のカードでキーカード落とされて負けた時のやるせなさよ

60 20/02/08(土)12:52:22 No.661366175

オタクくんさぁ…力量差あるって分かってるのにランデスハンデス使ってくるのは性格悪いよ…

61 20/02/08(土)12:52:25 No.661366188

>デッキ破壊とか主人公が使ったら絵面が酷すぎてアニメ映えしませんって… ヴォルグサンダーはアニメでどう使ってたっけ...

62 20/02/08(土)12:53:16 No.661366389

1ターン内で終わるコンボ系ならともかくハンデスランデスLOはよほどの高速やロック決まる奴でもなければ対応できない方が悪いで終わる気もする 常識的な速度ならやられてもチャンスはそれなりに回ってくるし

63 20/02/08(土)12:53:22 No.661366411

>オタクくんさぁ…力量差あるって分かってるのにランデスハンデス使ってくるのは性格悪いよ… じゃあ何ですかバウンスで出したもの全部叩き返せばいいんですか

64 20/02/08(土)12:53:41 No.661366470

オタクくんさぁ……コントロールとかやめてモダンはこれ使おうよ……

65 20/02/08(土)12:53:45 No.661366478

使われたらイラつくけど対等な勝負でルールの範囲内ならまあええよ

66 20/02/08(土)12:54:07 No.661366565

分かりましたOTK決めます

67 20/02/08(土)12:54:27 No.661366639

遊戯王しかやってないからよくわからないけど他ゲームのハンデスって1ターン目で根こそぎ持ってくようなのじゃないやつもあるの?

68 20/02/08(土)12:54:43 No.661366691

カードゲームの基本は相手のコンボとかを妨害しながら展開することじゃけえ…

69 20/02/08(土)12:55:08 No.661366794

>オタクくんさぁ……コントロールとかやめてモダンはこれ使おうよ…… WANIMAさんさぁ…モダンならコントロール捩じ伏せてくださいよ…

70 20/02/08(土)12:55:19 No.661366834

>オタクくんさぁ……1マナ3点火力を20枚も入れたデッキは……楽しいよね! そうか? 俺にはカリバーぶっぱする力がある

71 20/02/08(土)12:55:33 No.661366879

>遊戯王しかやってないからよくわからないけど他ゲームのハンデスって1ターン目で根こそぎ持ってくようなのじゃないやつもあるの? 遊戯王はむしろ特殊じゃねーかな…

72 20/02/08(土)12:55:48 No.661366938

モダンで黒入りコントロールとか趣味の領域じゃんッ!

73 20/02/08(土)12:56:32 No.661367073

小学生の頃にロックデッキでボコられて涙目になったの思い出しちゃったよ あれ以降TCG全般触る気をなくしてしまった

74 20/02/08(土)12:56:36 No.661367093

>遊戯王しかやってないからよくわからないけど他ゲームのハンデスって1ターン目で根こそぎ持ってくようなのじゃないやつもあるの? MTGだと下環境なら出来なくもないけどこっちも結構リソース切る事になるからそこまでやる意味は薄いな キーを何枚か抜いて終わりで十分

75 20/02/08(土)12:56:38 No.661367100

>遊戯王しかやってないからよくわからないけど他ゲームのハンデスって1ターン目で根こそぎ持ってくようなのじゃないやつもあるの? 大体条件付きピーピングハンデス

76 20/02/08(土)12:57:06 No.661367198

>モダンで黒入りコントロールとか趣味の領域じゃんッ! ザロックとか…

77 20/02/08(土)12:57:23 No.661367261

カジュアルに遊びたいWANIMAさん相手に慣れてるのに合わせないオタク君の性格の悪さはなんなの

78 20/02/08(土)12:57:29 No.661367280

殴り殴られのプロレスやりつつこっちが微妙に有利に勝ちたいんだ! 分かれ!分かってくれ!

79 20/02/08(土)12:57:59 No.661367393

オタクくんさぁ……2~3マナの火力除去で盤面押さえつつ3~4マナの優秀なクリーチャーと本体火力でライフを詰める赤単ってどう表現すればいいんだろう 赤単ミッドレンジ?

80 20/02/08(土)12:58:23 No.661367482

ハンデスはだいたいどのTCGでも制限喰らってるような気がする 調整難しいよね

81 20/02/08(土)12:58:26 No.661367489

先行バーンを喰らえ~!!

82 20/02/08(土)12:58:37 No.661367539

解体人形ジェニーちゃんかわいいですよね

83 20/02/08(土)12:59:05 No.661367647

こんなキュークツなデュエルが嫌で 俺はバトル主体のデュエルを発明する

84 20/02/08(土)12:59:08 No.661367661

明らかにビギナーの友人とかにスレ画とかロックデッキを持ってくならゲームが悪いんじゃなくて性格が悪い!

85 20/02/08(土)13:01:01 No.661368073

じゃあ速攻であっという間に終わらせるよ…事故ると終わる奴で

86 20/02/08(土)13:01:06 No.661368097

>小学生の頃にロックデッキでボコられて涙目になったの思い出しちゃったよ >あれ以降TCG全般触る気をなくしてしまった 逆に小学生の頃にもってるカードプールの関係でビート組むと絶対相手のビートに勝てなかったからロックとかバーンに傾倒したな…

87 20/02/08(土)13:01:09 No.661368109

先行ワンキルとか完全制圧よりも突破できる可能性ある分優しいはずなのに何故ロックデッキの方が性格悪く見えるのだろう

88 20/02/08(土)13:01:12 No.661368116

先攻1tに先達ではなく裂け目の稲妻!?このオタクくん……こっちのプッシュを読んで……!

89 20/02/08(土)13:04:12 No.661368768

ロックデッキ対策入れると自分の入れたいカード入んなくなる!

90 20/02/08(土)13:04:28 No.661368828

>先行ワンキルとか完全制圧よりも突破できる可能性ある分優しいはずなのに何故ロックデッキの方が性格悪く見えるのだろう ものによるとしか言えない

91 20/02/08(土)13:04:49 No.661368908

後半にするハンデスが好き 墓地に置く瞬間何が逝ったか分かる時が好き

92 20/02/08(土)13:05:10 No.661368980

遊戯王でハンデスデッキというと先行一ターンで手札全部消えるイメージしかない デッキですはゴキブリ投げたら稀に発生するやつ

93 20/02/08(土)13:05:19 No.661369019

>先行ワンキルとか完全制圧よりも突破できる可能性ある分優しいはずなのに何故ロックデッキの方が性格悪く見えるのだろう 時間かな…負けるにしてもあっさり終わればさっさと次の試合に移れるし…

94 20/02/08(土)13:06:00 No.661369177

一番ムカつくのはパーミッション

95 20/02/08(土)13:06:13 No.661369221

>先行ワンキルとか完全制圧よりも突破できる可能性ある分優しいはずなのに何故ロックデッキの方が性格悪く見えるのだろう 緩かったり維持が難しいロックなら相手してても楽しめるけどそうじゃないロックは無駄に時間かかるだけでなあ…

96 20/02/08(土)13:07:30 No.661369506

>一番ムカつくのはパーミッション 耐えてたら弾切れになるし打ち消されないフィニッシャーで殴れば死ぬ

97 20/02/08(土)13:08:31 No.661369728

バトスピは結局パーミも含めて全部出てきたからすごいわ

98 20/02/08(土)13:08:58 No.661369816

初心者は勝ち筋になるかどうかっていうより単にカードを使ってみたいからデッキに入れるフシがあるので それを使わせなかったらそりゃおもろくないなこのゲーム…ってなるのもわかる

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