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  • キョダ... のスレッド詳細

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    20/02/08(土)11:47:50 No.661353011

    キョダイ夢S0ブリムオン出ない!

    1 20/02/08(土)11:49:14 No.661353278

    昔「」が配ってくれたし…

    2 20/02/08(土)11:51:14 No.661353664

    まあでも自力で粘るなら今が最大のチャンスではある

    3 20/02/08(土)11:52:15 No.661353839

    昔配って貰えたときにラブボ投げといてよかった…

    4 20/02/08(土)11:53:03 No.661353978

    捕まらなかったんだが?

    5 20/02/08(土)11:54:13 No.661354193

    色違いキョダイを粘るために500匹倒すか…

    6 20/02/08(土)11:57:31 No.661354813

    キョダイキングラーがソロでも全然捕まらん…

    7 20/02/08(土)11:59:56 No.661355266

    >色違いキョダイを粘るために500匹倒すか… 効果ないよ!

    8 20/02/08(土)12:00:26 No.661355378

    >>色違いキョダイを粘るために500匹倒すか… >効果ないよ! えっ!?マジで?

    9 20/02/08(土)12:00:47 No.661355438

    ピックアップは出やすい代わりに捕まりにくいからな…

    10 20/02/08(土)12:01:22 No.661355551

    色はともかく色キョダイは500程度じゃ出ないよ!

    11 20/02/08(土)12:01:22 No.661355555

    金策も育成もレイドで解決するのはシンプルでいいのだけど サポートの弱さやバリアラインで止まるHPが本当に嫌になる…

    12 20/02/08(土)12:03:21 No.661355899

    あれ?色違いの確率って討伐数で上がるんじゃ無いっけ?あれ?

    13 20/02/08(土)12:03:21 No.661355900

    >色はともかく色キョダイは500程度じゃ出ないよ! 図鑑で同じ種を倒した数増えると色出やすいって噂を受けてじゃないかな… 誰か検証してガセって判明してた気がするけど

    14 20/02/08(土)12:03:39 No.661355958

    色レイドは乱数に頼るのも仕方ないと思う糞っぷり

    15 20/02/08(土)12:04:47 No.661356170

    >あれ?色違いの確率って討伐数で上がるんじゃ無いっけ?あれ? 解析で公式のだと33%あがるのが3%しかあがらないと判明した

    16 20/02/08(土)12:04:54 No.661356194

    500体倒すと色違いが出やすいが想定してたアップ率より低い

    17 20/02/08(土)12:05:16 No.661356265

    昔S0キョダイブリムオン配られてた時 丁度マスボ切らしていて捕まえられなかった おつらい

    18 20/02/08(土)12:05:39 No.661356335

    >解析で公式のだと33%あがるのが3%しかあがらないと判明した 全然違う!

    19 20/02/08(土)12:06:00 No.661356412

    >>あれ?色違いの確率って討伐数で上がるんじゃ無いっけ?あれ? >解析で公式のだと33%あがるのが3%しかあがらないと判明した アプデで直せばいいのに…

    20 20/02/08(土)12:06:52 No.661356570

    海外公式は嘘つきだっていうんですか!

    21 20/02/08(土)12:07:04 No.661356613

    DLCで個体値0にする道具登場させてくれないかな… うちの色個体をA0にしたい…

    22 20/02/08(土)12:07:15 No.661356647

    そうなのか まあどっちみち出るまで粘るしか無いか…

    23 20/02/08(土)12:07:19 No.661356660

    >アプデで直せばいいのに… 海外公式から記事も消えてるし海外が勝手に先走った上に間違えてる扱いなんだと思う

    24 20/02/08(土)12:08:01 No.661356800

    >解析で公式のだと33%あがるのが3%しかあがらないと判明した まず33%が何かの間違いで3%に上がるのか3%上がるのかわからないけどひかおま込みで512分の1に上がるのは初期から変わってないようだけど

    25 20/02/08(土)12:08:13 No.661356845

    >DLCで個体値0にする道具登場させてくれないかな… >うちの色個体をA0にしたい… きたえた!の逆ってなんだ おちぶれた!とかか

    26 20/02/08(土)12:08:48 No.661356967

    >>DLCで個体値0にする道具登場させてくれないかな… >>うちの色個体をA0にしたい… >きたえた!の逆ってなんだ >おちぶれた!とかか ダメだった!

    27 20/02/08(土)12:09:19 No.661357064

    個体値下げるアイテムは本当に欲しい レイド個体だとA0やS0出すのまず無理だし

    28 20/02/08(土)12:09:39 No.661357127

    そこはなまけた!にしようよ…

    29 20/02/08(土)12:10:35 No.661357292

    レイドは倒した数の影響一切ないよ

    30 20/02/08(土)12:10:53 No.661357351

    おとろえた! おさえた! うーn……

    31 20/02/08(土)12:11:02 No.661357378

    おちぶれた! おちぶれた! おちぶれた! おちぶれた! おちぶれた! おちぶれた!

    32 20/02/08(土)12:11:16 No.661357414

    制限された!

    33 20/02/08(土)12:11:47 No.661357502

    生まれながらのさいこうをおちぶれた!にしてやるのちょっと興奮しそう

    34 20/02/08(土)12:11:53 No.661357516

    なんかこう…あれだった!

    35 20/02/08(土)12:12:14 No.661357579

    レンタルパに「おそいぐみ」があるし最遅個体の需要はゲーフリも把握してるんだろうけどね

    36 20/02/08(土)12:13:02 No.661357722

    >ひかおま込みで512分の1に上がるのは初期から変わってないようだけど なんか検証してるページとかある? 草むら色違いを真面目に考察してる人あんま見かけないのでもしあったら見たい

    37 20/02/08(土)12:13:04 No.661357728

    >生まれながらのさいこうをおちぶれた!にしてやるのちょっと興奮しそう きたえた!おちぶれた!きたえた!おちぶれた!

    38 20/02/08(土)12:13:13 No.661357753

    ハゲた!

    39 20/02/08(土)12:13:27 No.661357803

    「さいこう」とか「まぁまぁ」とかなんかエロいよね

    40 20/02/08(土)12:13:50 No.661357873

    きたえた! ダメだった!

    41 20/02/08(土)12:14:01 No.661357909

    まぁまぁがぁはズルい

    42 20/02/08(土)12:14:16 No.661357956

    >「さいこう」とか「まぁまぁ」とかなんかエロいよね かなりいい…

    43 20/02/08(土)12:16:35 No.661358376

    こないだ「」ジカルでもらった卵ドキドキしながら孵化したら逆6Vカモネギ出てきてだめだった 何やってんの…

    44 20/02/08(土)12:17:16 No.661358512

    逆6Vはすごすぎる…

    45 20/02/08(土)12:19:01 No.661358843

    逆6VはXY辺りで個体値の遺伝箇所の特定に使えたこともあったっけな

    46 20/02/08(土)12:19:24 No.661358918

    ダメかもネギ来たな…

    47 20/02/08(土)12:19:29 No.661358931

    逆6Vメタモンって需要ありそう

    48 20/02/08(土)12:20:35 No.661359150

    A0とS0とAS0は欲しい

    49 20/02/08(土)12:21:03 No.661359235

    めざパないからHBDはv以外は人権なくね?

    50 20/02/08(土)12:21:51 No.661359401

    HBDは抜けさせる必要ほぼないから…

    51 20/02/08(土)12:22:11 No.661359472

    HBD0とACS0も欲しいぞ

    52 20/02/08(土)12:22:38 No.661359557

    ACS0の3Vメタモンが最高ってことだな!

    53 20/02/08(土)12:23:20 No.661359720

    >HBDは抜けさせる必要ほぼないから… カウンターのダメージを最大化させたいとか

    54 20/02/08(土)12:23:36 No.661359767

    HBD抜けは起死回生やカウンター使うための耐久削り用 H29はHP種族値n5で命の珠を持ちたいポケモン用

    55 20/02/08(土)12:23:41 No.661359780

    レイドでの色違いは500体撃破もひかおまも無関係の1/4096だからみんな安心してほしい

    56 20/02/08(土)12:24:07 No.661359877

    AS以外のダメかもってタスキがむしゃら起死回生カウンター以外に使い道あるかな… と思ったけどスワップして起点にしたりビーストブースト調整に使えたりするのか

    57 20/02/08(土)12:25:42 No.661360198

    逆6V需要あったのか…逆6V泥馬きたとき即マジカルしてしまった…

    58 20/02/08(土)12:25:51 No.661360227

    Cが低いのも味方殴りに使える トリル波乗りヤドンの理想個体は31-0-31-0-31-0だ

    59 20/02/08(土)12:27:54 No.661360674

    気持ちが出なくて未だスーパー9だ 今日の夜は気合い出してマスターまで頑張ろうかな…

    60 20/02/08(土)12:29:09 No.661360951

    過去作で個体値チェックしてくれる人に逆6V見せると ◯◯が得意みたいですね!◯◯も得意みたいです!って全能力誉められた後に あまり優秀ではないようですが…って全否定される

    61 20/02/08(土)12:29:38 No.661361067

    やめやめろ

    62 20/02/08(土)12:30:42 No.661361335

    >気持ちが出なくて未だスーパー9だ >今日の夜は気合い出してマスターまで頑張ろうかな… がんばれ HOME解禁で環境変わる前に上げた方がよさそう…と思ったけど新解禁の夢特性でメジャー級あんまりいないな…

    63 20/02/08(土)12:31:17 No.661361435

    てんねんピクシーとかはちょっと気になってる

    64 20/02/08(土)12:31:57 No.661361601

    マスターまで上がるだけならホームの影響出るのはそんな速くはないだろう

    65 20/02/08(土)12:32:12 No.661361665

    Homeいつかなあ 昔取った色違いたち連れて来たい

    66 20/02/08(土)12:33:26 No.661361972

    >じょうじゅん【上旬】 >月の初めの十日間。 もう時間がない…!

    67 20/02/08(土)12:34:47 No.661362290

    いたずらごころ・かたやぶり・ちょすい・すいすい・がんじょうとか結構優秀な特性揃ってるんだけど 使い手がそこまでメジャーでもないからトップメタに躍り出ることはあんまりなさそう 貯水ランターンと避雷針アズマオウ使いたい…

    68 20/02/08(土)12:36:22 No.661362639

    対戦はともかく色眼鏡さわぐヨルノズクはレイドで重宝しそう

    69 20/02/08(土)12:37:59 No.661363014

    悪戯レパは今更来ても遅い 俺は初期のバンドリ全盛期にいきなり雨降らせて潮吹きでイージーウィンしたかったのに…

    70 20/02/08(土)12:38:01 No.661363024

    まあホームはボックス整理やたメタモン軍団輸入やらがメインだろう 交換掲示板もメタモンのレートが暴落して何が通貨になるのやら

    71 20/02/08(土)12:38:41 No.661363178

    剣盾から厳選とか始めたから詳しくないんだけど昔のジャッジって一体一体話しかけて聞かなきゃいかんの…?

    72 20/02/08(土)12:38:56 No.661363238

    imgとアニメと昼飯を同時並行で処理しつつランク戦を行う パターン入れば後は毎度同じことしてれば勝てる たまに負けるけど何されたか分からないからこれは良くない…

    73 20/02/08(土)12:39:15 No.661363306

    >剣盾から厳選とか始めたから詳しくないんだけど昔のジャッジって一体一体話しかけて聞かなきゃいかんの…? はい 大変でした

    74 20/02/08(土)12:39:48 No.661363427

    >剣盾から厳選とか始めたから詳しくないんだけど昔のジャッジって一体一体話しかけて聞かなきゃいかんの…? ジャッジなんていないから飴与えて自分で判断しなきゃならない時代もあったんだ

    75 20/02/08(土)12:39:55 No.661363452

    さらに昔は一切教えてくれなかったしな

    76 20/02/08(土)12:40:24 No.661363572

    もっと前はジャッジすらねえよ

    77 20/02/08(土)12:40:25 No.661363581

    USUMに出る夢はほぼコンプしたけどそれより前でしか捕まえられないやつも結構いるのな

    78 20/02/08(土)12:40:28 No.661363593

    あんまりよく分かってないからダブルよりシングルの方が頭使ってる ダブルをマスターまで上げて戦い方勉強したらまた違うんだろうけど

    79 20/02/08(土)12:40:36 No.661363612

    飴与えて努力値振って調べてリセットするのいいよね…

    80 20/02/08(土)12:40:37 No.661363623

    >剣盾から厳選とか始めたから詳しくないんだけど昔のジャッジって一体一体話しかけて聞かなきゃいかんの…? なんなら個体値ごとに1回1回尋ねる必要があるぞ

    81 20/02/08(土)12:40:38 No.661363632

    今思うと教えてくれるところランダムって凄いよな

    82 20/02/08(土)12:41:59 No.661363934

    低レベルの伝説とかマジで個体値調べるのもめどかった

    83 20/02/08(土)12:42:31 No.661364046

    >ジャッジなんていないから飴与えて自分で判断しなきゃならない時代もあったんだ 飴とドーピングで出た数値をツールに入力してV判定してたな…

    84 20/02/08(土)12:42:51 No.661364126

    厳選に手間かかるのはなんか理由あるのかな 初期の頃はそもそも厳選するって発想が公式になかっただけだろうけど

    85 20/02/08(土)12:42:51 No.661364129

    そういやアメの仕様のおかげで今は細かい個体値調べるならアメぶっぱに戻ってきたな… あんま調べる必要も薄いけど

    86 20/02/08(土)12:43:31 No.661364276

    まあ今も細かい数字を知ろうと思うと飴あげて個体値チェッカーみたいなのやらにゃならんのだろうが Lv100が簡単だから知るか王冠ドーン!できるの本当にすごいよ…

    87 20/02/08(土)12:43:33 No.661364282

    厳選自体が楽しい俺もいるしバランス難しいだろうな…

    88 20/02/08(土)12:43:57 No.661364369

    みえっぱりとかの個性を駆使して判別したりもしてたね 最近始めた人とかあの法則に興味持つこと無さそうだな…

    89 20/02/08(土)12:44:35 No.661364489

    ハーブもキマるし0個体以外は本当に楽になったね

    90 20/02/08(土)12:45:10 No.661364607

    少しずつ進歩はしてるんだろうけどこれだよこれ!ってなる育成環境を中々お出ししてくれないよね…

    91 20/02/08(土)12:45:18 No.661364636

    …そういえば伝説をレイドで捕まえる8世代ってGSの個体値調整の敷居クソ高いんじゃ あんま詳しくないけどS個体値14が理想個体とかそういう世界だよね