虹裏img歴史資料館

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20/02/08(土)00:42:15 割と好... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1581090135546.jpg 20/02/08(土)00:42:15 No.661278050

割と好きなゲーム春

1 20/02/08(土)00:44:15 No.661278568

歩兵と乗り物が入り交じる対戦いいよね…バランス悪いけど

2 20/02/08(土)00:46:57 No.661279236

対戦やったことないけど本編だけでもう割とじゃなく大好きだよ

3 20/02/08(土)00:48:01 No.661279530

確かBGMが生オケだったよね サントラ出なかったのが残念 あとクリスタルの衣装はアドベンチャーよりこっちの方が好き

4 20/02/08(土)00:49:55 No.661279972

クリスタル轢いて遊んでた

5 20/02/08(土)00:51:13 No.661280333

>確かBGMが生オケだったよね >サントラ出なかったのが残念 オイッコニー艦隊の曲超カッチョいいよね https://youtu.be/8QNTAJnb5A4

6 20/02/08(土)00:51:24 No.661280385

サイコかお前は

7 20/02/08(土)00:52:36 No.661280705

3DSTGが苦手…

8 20/02/08(土)00:52:59 No.661280816

新入りのクリスタルはしっかりスターフォックスの一員として活躍して スターウルフはライバル兼なんだかんだ協力してくれるおいしいポジションに収まって 白兵戦というまだまだ伸ばせる要素も出てきて 死ぬほどやり込んだし次も楽しみになる作品だった 次を楽しみにしてたんだ…

9 20/02/08(土)01:04:03 No.661283442

友達と集まったらこれの対戦かエアライドだった

10 20/02/08(土)01:05:06 No.661283692

これはもっと活かされてもいいよね 棒とか恐竜くらいじゃないのかこれから出て今も残ってるのって

11 20/02/08(土)01:07:06 No.661284138

ウルフがなんか浄化というかなんかいい師匠キャラっぽくなったというか… 黙れ鳥

12 20/02/08(土)01:09:31 No.661284652

零も早くアサルトまで時系列進んでほしい せめてスマブラのウルフをアサルト仕様に戻してほしい

13 20/02/08(土)01:12:02 No.661285186

英語で喋り出したことに当時はものすごいショックを受けてた

14 20/02/08(土)01:13:45 No.661285577

>英語で喋り出したことに当時はものすごいショックを受けてた それはアドベンチャーだよ! あれもあれでいいゲームだよ

15 20/02/08(土)01:14:03 No.661285645

リブート出たの何年前だっけ

16 20/02/08(土)01:14:41 No.661285800

>ウルフがなんか浄化というかなんかいい師匠キャラっぽくなったというか… フォックスのピンチ助けに来たウルフがそのままウルフェンにフォックス乗せるとかいうファンしか喜ばないステージ

17 20/02/08(土)01:15:22 No.661285970

スターウルフのテーマがマジいいんすよ

18 20/02/08(土)01:16:09 No.661286163

アドベンチャーはこれゼルダ…

19 20/02/08(土)01:19:52 No.661287013

ラスボスが死んだ人のフリして語りかけてくるの怖かった

20 20/02/08(土)01:20:39 No.661287196

これが出来良かったからこそコマンドとの落差がですね… 零と比べてもグラフィック全然負けてないし

21 20/02/08(土)01:20:47 No.661287230

アドベンチャーはなんかこう全体的に地味な印象が強い あとマップ移動がかなり面倒

22 20/02/08(土)01:21:21 No.661287370

アパロイドはこれ絶対アンドルフ関係だろ次回作で触れそうとか思ってたけど 次回作はアパロイドどころじゃない内容だしアンドルフに至ってはごめんちょっと思い出したくない

23 20/02/08(土)01:21:47 No.661287464

対戦の初期装備ブラスターのチャージが最強だったのは覚えてる

24 20/02/08(土)01:22:52 No.661287716

>アドベンチャーはなんかこう全体的に地味な印象が強い >あとマップ移動がかなり面倒 全クリした上で言うけど幻覚ゲージの試練は考えたやつ頭おかしいと今でも思う ロッドアクション自体は慣れるとまあまあ楽しかったけどさ

25 20/02/08(土)01:23:01 No.661287750

悪いわけじゃないんだけど スターフォックス64の続編+当時絶好調だったエースコンバットスタッフ制作って触れ込みで期待が高まりすぎたんだ

26 20/02/08(土)01:24:48 No.661288134

ステージ9の高難易度地上戦がクソ難しかった記憶がある ガトリングガンの弾もっとくれ

27 20/02/08(土)01:25:42 No.661288348

>アドベンチャーはこれゼルダ… ドンキーもだけどレア社は普通のアクションゲーム作ってるとこに皮被らされ過ぎる

28 20/02/08(土)01:26:50 No.661288593

アンドルフに悲しき過去…

29 20/02/08(土)01:27:40 No.661288766

アンドルフは川島教授に転生して楽しく脳トレしてるから

30 20/02/08(土)01:27:47 No.661288787

あまりにも神ゲー ただ対戦でちょっと思うのはスリッピー強すぎんかこれウルフは禁止されるもんだからアレだけど あとブラスターの対乗り物ダメージがクソ高いのは意図した調整なんだろうか

31 20/02/08(土)01:27:57 No.661288818

零もアンドルフに悲しき過去…風味ちょっと足してるのがね… あとテンポわりーんだよお前!

32 20/02/08(土)01:28:12 No.661288871

コマンドはゲーム性はDSだし仕方ないけど話はマジで止める奴いなかったのかアレ

33 20/02/08(土)01:29:00 No.661289039

>コマンドはゲーム性はDSだし仕方ないけど話はマジで止める奴いなかったのかアレ マルチエンディングなのは好きなんだけど誰得展開が多すぎる…

34 20/02/08(土)01:29:19 No.661289095

アンドルフに悲しき過去は別にいいけど今までの根本がいきなりひっくり返るレベルのはやりすぎだよぉ!

35 20/02/08(土)01:30:08 No.661289264

零とアサルトならゼロの方がシューティングしてて好き

36 20/02/08(土)01:31:25 No.661289542

零は話もゲーム性もまだまだこれからって感じだと思う だから零アサルト早く出してやくめ

37 20/02/08(土)01:32:38 No.661289804

アパロイド本星のBGMが大好きなんだ https://youtu.be/Mm6479iTaiY

38 20/02/08(土)01:32:54 No.661289850

コマンドのシナリオはバッドエンドで遊び過ぎたってことでいいのかな

39 20/02/08(土)01:33:22 No.661289949

また白兵戦やりたい

40 20/02/08(土)01:34:44 No.661290235

アーウィンやウルフェンの翼に乗っかって撃つランチャーが強すぎていつもそれ使えや!ってなった記憶

41 20/02/08(土)01:34:53 No.661290267

>コマンドのシナリオはバッドエンドで遊び過ぎたってことでいいのかな それもあるけどアンドルフ周りもそうだし所謂過去作レイプな要素が随所に多すぎる そもそも開幕スターフォックス離散の時点でなんで…?ってなるし ピグマ復活とか面白くできそうな要素はあったのに

42 20/02/08(土)01:36:40 No.661290639

>アーウィンやウルフェンの翼に乗っかって撃つランチャーが強すぎていつもそれ使えや!ってなった記憶 (ウルフェンに執拗に撃つフォックス)

43 20/02/08(土)01:36:56 No.661290705

>アーウィンやウルフェンの翼に乗っかって撃つランチャーが強すぎていつもそれ使えや!ってなった記憶 乗ってる機体側のレーザーのエネルギー流用してんのかなとは思ってた

44 20/02/08(土)01:37:38 No.661290849

敵シールド分析完了! モニターに表示するよ!

45 20/02/08(土)01:39:53 No.661291312

なんならはぐれアパロイド化したピグマがラスボスで普通に一作出せただろって思うぐらいにはもったいない要素だったと思う

46 20/02/08(土)01:40:49 No.661291493

アーウィンのデザインもスレ画のが一番好きなんだ

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