20/02/06(木)14:25:57 久しぶ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1580966757776.jpg 20/02/06(木)14:25:57 No.660866173
久しぶりにmod触ってるけど やっぱこのエチレン発電おかしい
1 20/02/06(木)14:30:30 No.660866865
mek自体が要求でかくてリターンでかいしな…
2 20/02/06(木)14:31:54 No.660867078
メカニズムは1.15に来てるのがびっくり
3 20/02/06(木)14:34:16 No.660867453
Ratsとか新しいメイドとか触りたいけどmod構成が決まらん
4 20/02/06(木)14:35:21 No.660867623
メイドはプレイヤーの見た目を変更するのが1.12マルチでどうしてもうまくいかん…
5 20/02/06(木)14:35:54 No.660867703
>メカニズムは1.15に来てるのがびっくり 早すぎる…
6 20/02/06(木)14:53:40 No.660870225
Fabricに行きやがったTechRebornとかどうするんだろうね MekにしろIFにしろBotaniaにしろみんなForgeなのに
7 20/02/06(木)15:00:51 No.660871254
fabricの方がcoremod的なパッチが書きやすいのもあってちょっと流行ってるからな
8 20/02/06(木)15:02:52 No.660871565
Forgeと互換性が無くて大型MODが全部Forgeに行ってる現状Coremodだけあってもなぁ… いやまぁこの状況でEnderIOだけFabricですとか言われても困るんだけども
9 20/02/06(木)15:08:07 No.660872486
しばらく追ってないから知らなかったけどまた何か新しいローダが出てきたのか
10 20/02/06(木)15:09:29 No.660872736
BotaniaとAStralSoceryとModulerMachineryが1.15対応したら起こして
11 20/02/06(木)15:10:19 No.660872883
>しばらく追ってないから知らなかったけどまた何か新しいローダが出てきたのか 1.14のForge対応が遅れた結果進行のRiftとFabricが生まれた Riftは即死してFabricはそこそこMODが集まった 有名どころの大型MODたちはForgeの対応を待った
12 20/02/06(木)15:24:19 No.660875231
Fabricは仕様上はForgeと共存可能にできるらしいができるなら早めにしてほしいなぁ
13 20/02/06(木)15:25:00 No.660875346
なんかもう環境導入がわけわからなくてついていけない
14 20/02/06(木)15:29:38 No.660876094
だからこうしてバニラで最新要素を楽しむ
15 20/02/06(木)15:31:51 No.660876448
apiが複数現れるのは悪くはないけどCurseForgeの混乱の元になってるのだけはだめ