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  • ユーマ... のスレッド詳細

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    20/02/05(水)16:13:12 No.660634447

    ユーマのスコーピオンスキルツリー熟練度なんかおかしい…

    1 20/02/05(水)16:16:49 No.660635091

    モノホンの戦争で生き残…ってはいないけど、頑張ってきたから思考力が違う

    2 20/02/05(水)16:18:08 No.660635321

    眠れない夜に色々考えてるからな

    3 20/02/05(水)16:21:07 No.660635822

    こいついっつも二択しかけてくんな

    4 20/02/05(水)16:23:59 No.660636290

    グラスホッパーにハウンド当たってたら突き抜けるのかな

    5 20/02/05(水)16:24:56 No.660636446

    開発者「なにそれしらない」

    6 20/02/05(水)16:25:52 No.660636587

    緑川がマネしてくるやつ

    7 20/02/05(水)16:27:14 No.660636807

    まずスコーピオンを曲線軌道で狙ったとこにぶつけるのが難しそう

    8 20/02/05(水)16:27:15 No.660636809

    負けたとはいえ初見で防いだオビニャンも凄いわ

    9 20/02/05(水)16:29:08 No.660637131

    元から強いけどそれでも苦戦するか負けるような強い相手としか戦わないからな…

    10 20/02/05(水)16:30:12 No.660637295

    今後はこれもブラフの一つになるので喜べ帯島

    11 20/02/05(水)16:30:44 No.660637382

    グラスホッパーそんなまとめて展開できるもんなのか…

    12 20/02/05(水)16:32:03 No.660637590

    ニンジャとアサシンのスキル両方持ってる感ある

    13 20/02/05(水)16:33:26 No.660637782

    >グラスホッパーそんなまとめて展開できるもんなのか… 結構初期から出てるでしょピンボール!

    14 20/02/05(水)16:33:59 No.660637875

    スコーピオン手裏剣飛んできたらピンホールされるかマンティスされるかの二択迫られることになる

    15 20/02/05(水)16:34:46 No.660637998

    グラスホッパーでトリガー反射できるならシールドと見せかけてアタッカーの攻撃弾くとかなりそうだけど 今のところそういうのないってことは弾く機能以外は脆いとかあるのかな

    16 20/02/05(水)16:35:15 No.660638090

    こいつがおかしいのはスキルツリーじゃなくてエディット機能

    17 20/02/05(水)16:37:07 No.660638375

    これで本人から目を離したら死ぬのひどい

    18 20/02/05(水)16:38:00 No.660638525

    スコーピオン弾けるくらいが強度限界なんだろう

    19 20/02/05(水)16:38:08 No.660638550

    逃げのグラスホッパーかと思いきや コレ

    20 20/02/05(水)16:40:20 No.660638899

    これだけ分割してスコーピオン弾ける強度ってヤバない?

    21 20/02/05(水)16:40:49 No.660638974

    レプリカ先生居ないけど 空いた時間はエアレプリカ先生と戦い方考えてるんだろうな

    22 20/02/05(水)16:40:54 No.660638985

    とはいえ左下はハウンド何も無しで回避してかなきゃいけないから 練度低いと返り討ちに合うよね

    23 20/02/05(水)16:41:40 No.660639104

    よーしヒュースちょっと試させてくれ

    24 20/02/05(水)16:45:15 No.660639708

    意図的にスコーピオンの威力下げてるんじゃないの? さすがにシールド並みの強度があると思えないし

    25 20/02/05(水)16:45:30 No.660639762

    スコピホッパーもほっとくとホッパーの隙間から飛んでっちゃうんだろうね 一瞬のスキを作れるならユーマはそこで倒せるから十分だろうが

    26 20/02/05(水)16:48:02 No.660640182

    まずグラスポッパーそんなに分割できたんだつていう

    27 20/02/05(水)16:48:16 No.660640220

    スコピ練度も相当だけどホッパーも相手に踏ませて飛ばしたりガレキはじいてワイヤーひっかけたりかなり使いこなしてるよね もともと「弾」使いだった経験もあるんだろうけど

    28 20/02/05(水)16:48:57 No.660640364

    近界民はトリガーを体の一部とみなして使うらしいから 根本の発想が違うんだろうな

    29 20/02/05(水)16:50:13 No.660640593

    2コマ目の曲げてるやつどうやってんのかな

    30 20/02/05(水)16:50:39 No.660640666

    万全のユーマ+メガネの糸出てる状態でここまでやれたんだからオビニャンの優秀さはよく出てたよ ユーマ怖えよ!

    31 20/02/05(水)16:50:49 No.660640702

    >2コマ目の曲げてるやつどうやってんのかな ブーメラン形状だったりするんだろう

    32 20/02/05(水)16:51:17 No.660640779

    >2コマ目の曲げてるやつどうやってんのかな 普通にブーメラン投げの要領で曲げてるんだと思う

    33 20/02/05(水)16:51:22 No.660640796

    スコーピオンで脇腹シャッターとか発想がまず違う

    34 20/02/05(水)16:52:02 No.660640902

    ワイヤー無かったらガン逃げで弓場隊合流されてたかもしれないからメガネ仕事した

    35 20/02/05(水)16:54:37 No.660641307

    >まずグラスポッパーそんなに分割できたんだつていう 「ピンボール」って技がありましてね…

    36 20/02/05(水)16:54:52 No.660641346

    グラスホッパーにスコーピオン手裏剣を耐えられる当たり判定というか強度があると気づいたのはいつなのかな

    37 20/02/05(水)16:56:52 No.660641670

    書き込みをした人によって削除されました

    38 20/02/05(水)16:58:05 No.660641877

    グラスホッパー万能過ぎない? 瓦礫飛ばしてた気がするけど作用するのトリオンだけだっけ

    39 20/02/05(水)16:58:40 No.660641964

    割と忘れられてるグラホ複数枚展開

    40 20/02/05(水)16:58:46 No.660641979

    >グラスホッパー万能過ぎない? >瓦礫飛ばしてた気がするけど作用するのトリオンだけだっけ 逆で作用するの物質か物質化してるトリオンだけじゃね

    41 20/02/05(水)16:58:58 No.660642004

    千佳ちゃん緑川ユズル帯島ちゃん巴君の14歳世代ヤバくない? 他がヤバいせいで物足りなく感じるけど巴君は小学生で正隊員になってるし帯島ちゃんはユーマの保証付きだし

    42 20/02/05(水)16:59:41 No.660642106

    グラスホッパー便利だけどこれ使うならシールド無しでハウンド避けなきゃ駄目だからな…

    43 20/02/05(水)16:59:53 No.660642134

    もしかしたら鉛弾をホッパーさせられるかもしれない…?

    44 20/02/05(水)16:59:55 No.660642138

    >割と忘れられてるグラホ複数枚展開 結構大ゴマだったんだけどな… su3625704.jpg

    45 20/02/05(水)17:00:48 No.660642255

    >グラスホッパーにスコーピオン手裏剣を耐えられる当たり判定というか強度があると気づいたのはいつなのかな 投げるときだけ最弱設定してあるのかもしれない トリオン体の方には防御力ないから掠めるだけでもダメージは入るし意識逸らすのが主目的だろうし

    46 20/02/05(水)17:00:55 No.660642276

    何これぇ…

    47 20/02/05(水)17:00:58 No.660642288

    >もしかしたら鉛弾をホッパーさせられるかもしれない…? 鉛は物質化してないと干渉しないから駄目

    48 20/02/05(水)17:01:47 No.660642415

    >グラスホッパー便利だけどこれ使うならシールド無しでハウンド避けなきゃ駄目だからな… ソロならな 一人がピンボール用意して別の奴が投げればシールドも個別に使える

    49 20/02/05(水)17:01:49 No.660642425

    単純にまねしたらスコーピオンがピンホールにならないでどっか見当違いのとこに飛んでくだけだと思う

    50 20/02/05(水)17:02:05 No.660642474

    村上隊員を川に落とす時にも地面にいっぱい並べてたよねグラスホッパー

    51 20/02/05(水)17:02:23 No.660642515

    あー…もしかしたら今までのピンボールは一枚一枚高速で出してる描写だと思ってた人もいるかもしれんな 村上跳ばした時も何枚か出してたのは置いといて

    52 20/02/05(水)17:02:29 No.660642526

    きっちりハウンドを出してるオビニャンも凄いよね

    53 20/02/05(水)17:02:29 No.660642530

    ところで今回画面にオッサムが映らなかったな 次回何やらかしてくれんだろうな!

    54 20/02/05(水)17:03:06 No.660642632

    >ところで今回画面にオッサムが映らなかったな 最初のページで1コマだけオビニャンひっかけたワイヤーはってたよ

    55 20/02/05(水)17:03:15 No.660642651

    >ところで今回画面にオッサムが映らなかったな >次回何やらかしてくれんだろうな! せっせと巣作りしてたんだろうな…

    56 20/02/05(水)17:03:30 No.660642689

    >ところで今回画面にオッサムが映らなかったな いいから最初のページから読み直せ

    57 20/02/05(水)17:03:50 No.660642746

    帯島は絶対エロい事だけは分かる

    58 20/02/05(水)17:05:05 No.660642963

    >単純にまねしたらスコーピオンがピンホールにならないでどっか見当違いのとこに飛んでくだけだと思う 見当違いの場所に飛ばないようにこんな鳥篭みたいにどっさり出してるんじゃないの?

    59 20/02/05(水)17:05:32 No.660643047

    画面に映らないって戦闘シーンなかったから単独でワイヤー張り放題だったって事では

    60 20/02/05(水)17:06:24 No.660643186

    >単純にまねしたらスコーピオンがピンホールにならないでどっか見当違いのとこに飛んでくだけだと思う 今回はブーメラン軌道させて飛ばしたからあの形だけど 別に攻撃性トリオンが刃物の形してる必要ないんだからスコピをピンポン玉みたいにして飛ばせば反射軌道も安定させれると思う

    61 20/02/05(水)17:07:19 No.660643344

    >画面に映らないって戦闘シーンなかったから単独でワイヤー張り放題だったって事では あとはニノ隊と早撃ち先輩だけでそっちはそっちでやってるからやりたい放題すぎる

    62 20/02/05(水)17:07:53 No.660643443

    威力高くないし両手のトリガー使うしで使いどころ難しそう

    63 20/02/05(水)17:08:06 No.660643468

    >ソロならな >一人がピンボール用意して別の奴が投げればシールドも個別に使える 二人がかりで使うような技でもなくない?

    64 20/02/05(水)17:08:36 No.660643556

    シールドの代わりに使えばアタッカーの攻撃防ぐのと同時に体勢崩せて便利すぎるのでは

    65 20/02/05(水)17:08:43 No.660643569

    二宮からしたらメテオラで処理すればいいからワイヤーは優先度低いだろうしな……

    66 20/02/05(水)17:09:31 No.660643696

    >威力高くないし両手のトリガー使うしで使いどころ難しそう ハウンドを身体能力で全回避するのは度胸いるわ

    67 20/02/05(水)17:09:40 No.660643713

    今の戦況だとチカちゃんどこにいるんだっけ 眼鏡に同行してる?

    68 20/02/05(水)17:10:13 No.660643802

    >今の戦況だとチカちゃんどこにいるんだっけ >眼鏡に同行してる? 動いてなければ建物の上で待機してる

    69 20/02/05(水)17:10:52 No.660643916

    >今の戦況だとチカちゃんどこにいるんだっけ >眼鏡に同行してる? 建物の上で単独待機

    70 20/02/05(水)17:11:04 No.660643956

    …グラフホッパーの開発者、絶対こんな使い方想定してないと思う 見たら興奮するだろうけど

    71 20/02/05(水)17:11:09 No.660643970

    >シールドの代わりに使えばアタッカーの攻撃防ぐのと同時に体勢崩せて便利すぎるのでは シールド代わりにするよりは前やってたみたいに相手に踏ませる方が楽そう

    72 20/02/05(水)17:11:23 No.660644004

    スナイパー全滅したからチカちゃんが本気で撃てるならやりたい放題と言うか全員どっかんで終わるんだけど まだ流石にそこまでは無理なんだろうな

    73 20/02/05(水)17:11:49 No.660644069

    現状玉狛全員どこにいるかわからないorわからなくなる上にスナイパーも残ってないからやりたい放題できるぞ とはいえニノ側が無理に攻める必然性がないから籠城作戦はやりにくい まあチカチャン爆撃作戦決行するつもりがあるならその限りではないけど

    74 20/02/05(水)17:13:30 No.660644334

    >シールド代わりにするよりは前やってたみたいに相手に踏ませる方が楽そう 踏ませるより斬撃の軌道上に置く方が簡単そう

    75 20/02/05(水)17:13:41 No.660644367

    >まだ流石にそこまでは無理なんだろうな ニノが浮いてたから… 今はめっちゃチャンスなのでここが分岐点かな

    76 20/02/05(水)17:14:23 No.660644475

    ニノがまだ広く見渡せる高台にいるからチカはまだ動けないかな… 合流のために地上降りたらチャンス

    77 20/02/05(水)17:15:30 No.660644654

    ニノがワイヤーでスッ転ぶところが見たい

    78 20/02/05(水)17:16:22 No.660644815

    >ニノがワイヤーでスッ転ぶところが見たい 両手ポケハンしてるから絶対顔面打つよね

    79 20/02/05(水)17:16:57 No.660644898

    完全に囲まずに前明けることでわざと撃たせてるんじゃね? と聞いて作者の人そこまで考えてな……る……な…ってなった

    80 20/02/05(水)17:17:06 No.660644923

    割と前にあった描写忘れてこんなにグラスホッパーだせたのかっていう人いるんだね

    81 20/02/05(水)17:17:22 No.660644974

    ヨータローとブーメランとかフリスビーで遊んでて閃いたんだろうな

    82 20/02/05(水)17:18:00 No.660645101

    ピンボールは漫画的表現で連続して出してると思ってたよ

    83 20/02/05(水)17:18:24 No.660645171

    どうして想定してない使い方するのですか

    84 20/02/05(水)17:18:59 No.660645274

    チカフリーでどうにか出来るのニノくらいかな?

    85 20/02/05(水)17:20:46 No.660645588

    >よーしヒュースちょっと試させてくれ カナダじんが負けた時のグラスホッパー殺法がコレの可能性はある

    86 20/02/05(水)17:20:47 No.660645591

    玉狛はあと2点っていうのが絶妙だな 仮に弓場さんを囲んで落とせてもニノ隊の誰かを落とすか全員退かせて生存点取るしかないのが

    87 20/02/05(水)17:21:34 No.660645718

    >カナダじんが負けた時のグラスホッパー殺法がコレの可能性はある これは確かにイラっとする

    88 20/02/05(水)17:22:20 No.660645858

    グラスホッパー殺法絶対毎回殺し方変えてたと思う