ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/02/05(水)16:13:12 No.660634447
ユーマのスコーピオンスキルツリー熟練度なんかおかしい…
1 20/02/05(水)16:16:49 No.660635091
モノホンの戦争で生き残…ってはいないけど、頑張ってきたから思考力が違う
2 20/02/05(水)16:18:08 No.660635321
眠れない夜に色々考えてるからな
3 20/02/05(水)16:21:07 No.660635822
こいついっつも二択しかけてくんな
4 20/02/05(水)16:23:59 No.660636290
グラスホッパーにハウンド当たってたら突き抜けるのかな
5 20/02/05(水)16:24:56 No.660636446
開発者「なにそれしらない」
6 20/02/05(水)16:25:52 No.660636587
緑川がマネしてくるやつ
7 20/02/05(水)16:27:14 No.660636807
まずスコーピオンを曲線軌道で狙ったとこにぶつけるのが難しそう
8 20/02/05(水)16:27:15 No.660636809
負けたとはいえ初見で防いだオビニャンも凄いわ
9 20/02/05(水)16:29:08 No.660637131
元から強いけどそれでも苦戦するか負けるような強い相手としか戦わないからな…
10 20/02/05(水)16:30:12 No.660637295
今後はこれもブラフの一つになるので喜べ帯島
11 20/02/05(水)16:30:44 No.660637382
グラスホッパーそんなまとめて展開できるもんなのか…
12 20/02/05(水)16:32:03 No.660637590
ニンジャとアサシンのスキル両方持ってる感ある
13 20/02/05(水)16:33:26 No.660637782
>グラスホッパーそんなまとめて展開できるもんなのか… 結構初期から出てるでしょピンボール!
14 20/02/05(水)16:33:59 No.660637875
スコーピオン手裏剣飛んできたらピンホールされるかマンティスされるかの二択迫られることになる
15 20/02/05(水)16:34:46 No.660637998
グラスホッパーでトリガー反射できるならシールドと見せかけてアタッカーの攻撃弾くとかなりそうだけど 今のところそういうのないってことは弾く機能以外は脆いとかあるのかな
16 20/02/05(水)16:35:15 No.660638090
こいつがおかしいのはスキルツリーじゃなくてエディット機能
17 20/02/05(水)16:37:07 No.660638375
これで本人から目を離したら死ぬのひどい
18 20/02/05(水)16:38:00 No.660638525
スコーピオン弾けるくらいが強度限界なんだろう
19 20/02/05(水)16:38:08 No.660638550
逃げのグラスホッパーかと思いきや コレ
20 20/02/05(水)16:40:20 No.660638899
これだけ分割してスコーピオン弾ける強度ってヤバない?
21 20/02/05(水)16:40:49 No.660638974
レプリカ先生居ないけど 空いた時間はエアレプリカ先生と戦い方考えてるんだろうな
22 20/02/05(水)16:40:54 No.660638985
とはいえ左下はハウンド何も無しで回避してかなきゃいけないから 練度低いと返り討ちに合うよね
23 20/02/05(水)16:41:40 No.660639104
よーしヒュースちょっと試させてくれ
24 20/02/05(水)16:45:15 No.660639708
意図的にスコーピオンの威力下げてるんじゃないの? さすがにシールド並みの強度があると思えないし
25 20/02/05(水)16:45:30 No.660639762
スコピホッパーもほっとくとホッパーの隙間から飛んでっちゃうんだろうね 一瞬のスキを作れるならユーマはそこで倒せるから十分だろうが
26 20/02/05(水)16:48:02 No.660640182
まずグラスポッパーそんなに分割できたんだつていう
27 20/02/05(水)16:48:16 No.660640220
スコピ練度も相当だけどホッパーも相手に踏ませて飛ばしたりガレキはじいてワイヤーひっかけたりかなり使いこなしてるよね もともと「弾」使いだった経験もあるんだろうけど
28 20/02/05(水)16:48:57 No.660640364
近界民はトリガーを体の一部とみなして使うらしいから 根本の発想が違うんだろうな
29 20/02/05(水)16:50:13 No.660640593
2コマ目の曲げてるやつどうやってんのかな
30 20/02/05(水)16:50:39 No.660640666
万全のユーマ+メガネの糸出てる状態でここまでやれたんだからオビニャンの優秀さはよく出てたよ ユーマ怖えよ!
31 20/02/05(水)16:50:49 No.660640702
>2コマ目の曲げてるやつどうやってんのかな ブーメラン形状だったりするんだろう
32 20/02/05(水)16:51:17 No.660640779
>2コマ目の曲げてるやつどうやってんのかな 普通にブーメラン投げの要領で曲げてるんだと思う
33 20/02/05(水)16:51:22 No.660640796
スコーピオンで脇腹シャッターとか発想がまず違う
34 20/02/05(水)16:52:02 No.660640902
ワイヤー無かったらガン逃げで弓場隊合流されてたかもしれないからメガネ仕事した
35 20/02/05(水)16:54:37 No.660641307
>まずグラスポッパーそんなに分割できたんだつていう 「ピンボール」って技がありましてね…
36 20/02/05(水)16:54:52 No.660641346
グラスホッパーにスコーピオン手裏剣を耐えられる当たり判定というか強度があると気づいたのはいつなのかな
37 20/02/05(水)16:56:52 No.660641670
書き込みをした人によって削除されました
38 20/02/05(水)16:58:05 No.660641877
グラスホッパー万能過ぎない? 瓦礫飛ばしてた気がするけど作用するのトリオンだけだっけ
39 20/02/05(水)16:58:40 No.660641964
割と忘れられてるグラホ複数枚展開
40 20/02/05(水)16:58:46 No.660641979
>グラスホッパー万能過ぎない? >瓦礫飛ばしてた気がするけど作用するのトリオンだけだっけ 逆で作用するの物質か物質化してるトリオンだけじゃね
41 20/02/05(水)16:58:58 No.660642004
千佳ちゃん緑川ユズル帯島ちゃん巴君の14歳世代ヤバくない? 他がヤバいせいで物足りなく感じるけど巴君は小学生で正隊員になってるし帯島ちゃんはユーマの保証付きだし
42 20/02/05(水)16:59:41 No.660642106
グラスホッパー便利だけどこれ使うならシールド無しでハウンド避けなきゃ駄目だからな…
43 20/02/05(水)16:59:53 No.660642134
もしかしたら鉛弾をホッパーさせられるかもしれない…?
44 20/02/05(水)16:59:55 No.660642138
>割と忘れられてるグラホ複数枚展開 結構大ゴマだったんだけどな… su3625704.jpg
45 20/02/05(水)17:00:48 No.660642255
>グラスホッパーにスコーピオン手裏剣を耐えられる当たり判定というか強度があると気づいたのはいつなのかな 投げるときだけ最弱設定してあるのかもしれない トリオン体の方には防御力ないから掠めるだけでもダメージは入るし意識逸らすのが主目的だろうし
46 20/02/05(水)17:00:55 No.660642276
何これぇ…
47 20/02/05(水)17:00:58 No.660642288
>もしかしたら鉛弾をホッパーさせられるかもしれない…? 鉛は物質化してないと干渉しないから駄目
48 20/02/05(水)17:01:47 No.660642415
>グラスホッパー便利だけどこれ使うならシールド無しでハウンド避けなきゃ駄目だからな… ソロならな 一人がピンボール用意して別の奴が投げればシールドも個別に使える
49 20/02/05(水)17:01:49 No.660642425
単純にまねしたらスコーピオンがピンホールにならないでどっか見当違いのとこに飛んでくだけだと思う
50 20/02/05(水)17:02:05 No.660642474
村上隊員を川に落とす時にも地面にいっぱい並べてたよねグラスホッパー
51 20/02/05(水)17:02:23 No.660642515
あー…もしかしたら今までのピンボールは一枚一枚高速で出してる描写だと思ってた人もいるかもしれんな 村上跳ばした時も何枚か出してたのは置いといて
52 20/02/05(水)17:02:29 No.660642526
きっちりハウンドを出してるオビニャンも凄いよね
53 20/02/05(水)17:02:29 No.660642530
ところで今回画面にオッサムが映らなかったな 次回何やらかしてくれんだろうな!
54 20/02/05(水)17:03:06 No.660642632
>ところで今回画面にオッサムが映らなかったな 最初のページで1コマだけオビニャンひっかけたワイヤーはってたよ
55 20/02/05(水)17:03:15 No.660642651
>ところで今回画面にオッサムが映らなかったな >次回何やらかしてくれんだろうな! せっせと巣作りしてたんだろうな…
56 20/02/05(水)17:03:30 No.660642689
>ところで今回画面にオッサムが映らなかったな いいから最初のページから読み直せ
57 20/02/05(水)17:03:50 No.660642746
帯島は絶対エロい事だけは分かる
58 20/02/05(水)17:05:05 No.660642963
>単純にまねしたらスコーピオンがピンホールにならないでどっか見当違いのとこに飛んでくだけだと思う 見当違いの場所に飛ばないようにこんな鳥篭みたいにどっさり出してるんじゃないの?
59 20/02/05(水)17:05:32 No.660643047
画面に映らないって戦闘シーンなかったから単独でワイヤー張り放題だったって事では
60 20/02/05(水)17:06:24 No.660643186
>単純にまねしたらスコーピオンがピンホールにならないでどっか見当違いのとこに飛んでくだけだと思う 今回はブーメラン軌道させて飛ばしたからあの形だけど 別に攻撃性トリオンが刃物の形してる必要ないんだからスコピをピンポン玉みたいにして飛ばせば反射軌道も安定させれると思う
61 20/02/05(水)17:07:19 No.660643344
>画面に映らないって戦闘シーンなかったから単独でワイヤー張り放題だったって事では あとはニノ隊と早撃ち先輩だけでそっちはそっちでやってるからやりたい放題すぎる
62 20/02/05(水)17:07:53 No.660643443
威力高くないし両手のトリガー使うしで使いどころ難しそう
63 20/02/05(水)17:08:06 No.660643468
>ソロならな >一人がピンボール用意して別の奴が投げればシールドも個別に使える 二人がかりで使うような技でもなくない?
64 20/02/05(水)17:08:36 No.660643556
シールドの代わりに使えばアタッカーの攻撃防ぐのと同時に体勢崩せて便利すぎるのでは
65 20/02/05(水)17:08:43 No.660643569
二宮からしたらメテオラで処理すればいいからワイヤーは優先度低いだろうしな……
66 20/02/05(水)17:09:31 No.660643696
>威力高くないし両手のトリガー使うしで使いどころ難しそう ハウンドを身体能力で全回避するのは度胸いるわ
67 20/02/05(水)17:09:40 No.660643713
今の戦況だとチカちゃんどこにいるんだっけ 眼鏡に同行してる?
68 20/02/05(水)17:10:13 No.660643802
>今の戦況だとチカちゃんどこにいるんだっけ >眼鏡に同行してる? 動いてなければ建物の上で待機してる
69 20/02/05(水)17:10:52 No.660643916
>今の戦況だとチカちゃんどこにいるんだっけ >眼鏡に同行してる? 建物の上で単独待機
70 20/02/05(水)17:11:04 No.660643956
…グラフホッパーの開発者、絶対こんな使い方想定してないと思う 見たら興奮するだろうけど
71 20/02/05(水)17:11:09 No.660643970
>シールドの代わりに使えばアタッカーの攻撃防ぐのと同時に体勢崩せて便利すぎるのでは シールド代わりにするよりは前やってたみたいに相手に踏ませる方が楽そう
72 20/02/05(水)17:11:23 No.660644004
スナイパー全滅したからチカちゃんが本気で撃てるならやりたい放題と言うか全員どっかんで終わるんだけど まだ流石にそこまでは無理なんだろうな
73 20/02/05(水)17:11:49 No.660644069
現状玉狛全員どこにいるかわからないorわからなくなる上にスナイパーも残ってないからやりたい放題できるぞ とはいえニノ側が無理に攻める必然性がないから籠城作戦はやりにくい まあチカチャン爆撃作戦決行するつもりがあるならその限りではないけど
74 20/02/05(水)17:13:30 No.660644334
>シールド代わりにするよりは前やってたみたいに相手に踏ませる方が楽そう 踏ませるより斬撃の軌道上に置く方が簡単そう
75 20/02/05(水)17:13:41 No.660644367
>まだ流石にそこまでは無理なんだろうな ニノが浮いてたから… 今はめっちゃチャンスなのでここが分岐点かな
76 20/02/05(水)17:14:23 No.660644475
ニノがまだ広く見渡せる高台にいるからチカはまだ動けないかな… 合流のために地上降りたらチャンス
77 20/02/05(水)17:15:30 No.660644654
ニノがワイヤーでスッ転ぶところが見たい
78 20/02/05(水)17:16:22 No.660644815
>ニノがワイヤーでスッ転ぶところが見たい 両手ポケハンしてるから絶対顔面打つよね
79 20/02/05(水)17:16:57 No.660644898
完全に囲まずに前明けることでわざと撃たせてるんじゃね? と聞いて作者の人そこまで考えてな……る……な…ってなった
80 20/02/05(水)17:17:06 No.660644923
割と前にあった描写忘れてこんなにグラスホッパーだせたのかっていう人いるんだね
81 20/02/05(水)17:17:22 No.660644974
ヨータローとブーメランとかフリスビーで遊んでて閃いたんだろうな
82 20/02/05(水)17:18:00 No.660645101
ピンボールは漫画的表現で連続して出してると思ってたよ
83 20/02/05(水)17:18:24 No.660645171
どうして想定してない使い方するのですか
84 20/02/05(水)17:18:59 No.660645274
チカフリーでどうにか出来るのニノくらいかな?
85 20/02/05(水)17:20:46 No.660645588
>よーしヒュースちょっと試させてくれ カナダじんが負けた時のグラスホッパー殺法がコレの可能性はある
86 20/02/05(水)17:20:47 No.660645591
玉狛はあと2点っていうのが絶妙だな 仮に弓場さんを囲んで落とせてもニノ隊の誰かを落とすか全員退かせて生存点取るしかないのが
87 20/02/05(水)17:21:34 No.660645718
>カナダじんが負けた時のグラスホッパー殺法がコレの可能性はある これは確かにイラっとする
88 20/02/05(水)17:22:20 No.660645858
グラスホッパー殺法絶対毎回殺し方変えてたと思う