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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    20/02/05(水)13:10:22 No.660604941

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 20/02/05(水)13:11:44 No.660605174

    あっ…これガチなやつだ…

    2 20/02/05(水)13:12:13 No.660605252

    エミュついてたら危なかった

    3 20/02/05(水)13:12:30 No.660605290

    ゲーム詳しいおじさん

    4 20/02/05(水)13:14:31 No.660605627

    時々業界人しか知らない裏話も知ってたりするから詳しいどころじゃない

    5 20/02/05(水)13:20:05 No.660606596

    岩田社長が怒ったところを見たことがある男

    6 20/02/05(水)13:22:27 No.660606969

    >時々業界人しか知らない裏話も知ってたりするから詳しいどころじゃない そもそも業界人当人じゃん!

    7 20/02/05(水)13:26:18 No.660607648

    家じゃ暇さえあればゲームやってるらしいな

    8 20/02/05(水)13:28:09 No.660607944

    このおっさん19歳くらいのときにカービィをデザインしてたらしいな

    9 20/02/05(水)13:36:05 No.660609190

    キング・オブ・ファイターズのThe付いてるついてないは正直ちょっと引いた

    10 20/02/05(水)13:37:28 No.660609412

    どうして…

    11 20/02/05(水)13:38:45 No.660609603

    19でカービィを作った男 26でスマブラを作った男 39で独立して社長になった男

    12 20/02/05(水)13:40:24 No.660609868

    本当に詳しい人榛名

    13 20/02/05(水)13:40:56 No.660609960

    オタクを通り越してガチプロになった本物って印象だわ

    14 20/02/05(水)13:40:56 No.660609963

    スマブラなんてあのキャラ集めて任天堂が出さなきゃ売れてたからわからないし 実行したの?ほんとすごいね…

    15 20/02/05(水)13:41:06 No.660609990

    >39でまだスマブラ作らされてる男

    16 20/02/05(水)13:42:26 No.660610241

    詳しいっていうか一次情報すぎる

    17 20/02/05(水)13:42:54 No.660610310

    大器晩成なんて言葉は凡人の慰めでしかないというのを嫌というほどにわからせてくれるガチの天才だ

    18 20/02/05(水)13:43:15 No.660610364

    任天堂キャラがどつきあう企画よくミヤホンが許可したなと思う

    19 20/02/05(水)13:43:34 No.660610407

    スマブラはなんであの値段で出せるんだろう 不思議

    20 20/02/05(水)13:44:19 No.660610520

    >スマブラなんてあのキャラ集めて任天堂が出さなきゃ売れてたからわからないし >実行したの?ほんとすごいね… 実際オリキャラじゃ売れないと思ったからskriknとiwtknが任天堂の偉い人たちに頭下げに行った

    21 20/02/05(水)13:44:50 No.660610602

    あんたほどの実力者がそう言うなら…

    22 20/02/05(水)13:45:05 No.660610636

    >任天堂キャラがどつきあう企画よくミヤホンが許可したなと思う プロットでは棒人間だったけど面白いから任天堂のキャラ使えばって言われたんじゃなかったかな

    23 20/02/05(水)13:45:07 No.660610645

    作る側じゃねーか!

    24 20/02/05(水)13:45:10 No.660610658

    スーパーマリオクラブの実況は貢献デカかったと思う skriknも出演してたしオタクバンダナしながら

    25 20/02/05(水)13:45:49 No.660610762

    >任天堂キャラがどつきあう企画よくミヤホンが許可したなと思う この辺は岩田社長が上手いこと交渉してくれたのが大きかったみたいで もしかしたらマリオキャラオンリーになってたかもしれないし岩田さんいなかったら他は出せてもポケモンは無理だったみたいな話を昔インタビューで読んだ

    26 20/02/05(水)13:45:55 No.660610776

    ひどかったねスピリッツボードのリアルタイム解説 どうせ台本かなんかを事前に用意してんだろHAHAHAって捻くれ者が軽く捻られた

    27 20/02/05(水)13:46:48 No.660610919

    任天堂の子会社ですら無いHAL研のオリジナルゲームに任天堂オールスター使わせてくださいとか当時は何寝言言ってんだって感じだよね…

    28 20/02/05(水)13:47:15 No.660610979

    ニンテンドーオールスターと言いつつ株ポケとか絡んでるからな…

    29 20/02/05(水)13:47:31 No.660611033

    メタルスレイダーグローリーに感銘を受けてHAL研に行った寵児

    30 20/02/05(水)13:47:41 No.660611059

    >スマブラはなんであの値段で出せるんだろう >不思議 全世界1000万本売れるからじゃねえかな…

    31 20/02/05(水)13:48:25 No.660611169

    >メタルスレイダーグローリーに感銘を受けてHAL研に行った寵児 エロなのか技術力に感動したのか

    32 20/02/05(水)13:48:36 No.660611205

    >エロなのか技術力に感動したのか エンディング

    33 20/02/05(水)13:48:43 No.660611220

    任天堂だけならまだわからなくもないんだけどね… 知識が広すぎる…

    34 20/02/05(水)13:49:03 No.660611270

    それでもスマブラは他の任天堂ゲームに比べると値段高め

    35 20/02/05(水)13:49:46 No.660611394

    このスーパーゲームおじさん高校生の時になんか有名なゲームのインタビューで「このゲームありきたりでつまんね!」って言い放ったんだっけ

    36 20/02/05(水)13:50:09 No.660611460

    まあ今は酢昆布で全部一律5000円なんだが…

    37 20/02/05(水)13:50:37 No.660611539

    宮本は任天堂キャラ勝手に使った試作品見せて説得したって昔聞いたぞ

    38 20/02/05(水)13:51:13 No.660611629

    昨日だかのタイツを拡大してスクショするやり方解説するやつが エミュぢから高すぎてダメだった

    39 20/02/05(水)13:51:21 No.660611649

    イースが面白いからってイースみたいなゲームを作るなつまらないゲームしろって言うのはなかなか凄い

    40 20/02/05(水)13:51:40 No.660611692

    マリオの動きを格ゲー再現させてあくまで人形ってコンセプトでプレゼンした男だ

    41 20/02/05(水)13:52:24 No.660611806

    これ人形って設定にしようって言ったのが糸井重里なんだっけ

    42 20/02/05(水)13:52:35 No.660611826

    全キャラ揃えるなら酢昆布でもさすがに1万超えるようになってしまったけど曲のこと考えるともう少しお金かかっても本当は仕方ないのでは?となる

    43 20/02/05(水)13:52:51 No.660611880

    >宮本は任天堂キャラ勝手に使った試作品見せて説得したって昔聞いたぞ 当時はマリオカートに加えてマリオテニスマリオゴルフマリオパーティと次々立ち上げてた頃だからタイミングも良かったんだろう マリオの格闘ゲームがあってもええんちゃう?って

    44 20/02/05(水)13:53:19 No.660611964

    一日36時間ぐらい生きてない…?この人…

    45 20/02/05(水)13:53:41 No.660612028

    >イースが面白いからってイースみたいなゲームを作るなつまらないゲームしろって言うのはなかなか凄い つまらないゲームがそうなった理由を理解すれば逆に面白いゲームは作れる! そんなんそもそもとしてアイディアガンガン出せる奴の発想だよ…

    46 20/02/05(水)13:53:51 No.660612055

    >マリオの格闘ゲームがあってもええんちゃう?って ドンキーにショットガン持たせました!

    47 20/02/05(水)13:54:00 No.660612078

    版権関係のやり取りする人仕事面倒くさくて大変そう

    48 20/02/05(水)13:54:50 No.660612201

    アレンジ曲もめっちゃ良いからサントラ欲しいけど 出すってなると権利関係の整理にどれだけ時間かかることやら…

    49 20/02/05(水)13:55:09 No.660612255

    通るわけないだろはともかく各ゲームのキャラど付き合いさせましょうよは余程じゃなければ出せば絶対売れるだろってなると思う

    50 20/02/05(水)13:55:13 No.660612270

    会社でゲーム作って帰ってゲーム&映画鑑賞?&サイクリングして寝てって生活してるから多分この人だけはジャックハンマー理論が唯一当てはまると思う

    51 20/02/05(水)13:55:30 No.660612309

    >どうせ台本かなんかを事前に用意してんだろHAHAHAって捻くれ者が軽く捻られた ディザスターまでやってるのすげぇ…ってなった

    52 20/02/05(水)13:55:32 No.660612318

    スマブラから開放してあげればいいのに

    53 20/02/05(水)13:55:41 No.660612343

    >アレンジ曲もめっちゃ良いからサントラ欲しいけど >出すってなると権利関係の整理にどれだけ時間かかることやら… CDで収録すると枚数もえらいことになるからサントラ機能付けたのに

    54 20/02/05(水)13:55:43 No.660612348

    人形設定にマスターハンドって名前のボスもちゃんと練られていていい…

    55 20/02/05(水)13:55:49 No.660612364

    >メタルスレイダーグローリーに感銘を受けてHAL研に行った寵児 ちょっと待てメタルスレイダーは桜井が入った後の作品 正しくはガルフォース

    56 20/02/05(水)13:56:11 No.660612414

    メテオスの人なのになんかスマブラ作ってる人だと勘違いされている

    57 20/02/05(水)13:56:15 No.660612422

    >アレンジ曲もめっちゃ良いからサントラ欲しいけど >出すってなると権利関係の整理にどれだけ時間かかることやら… それ無理だからゲームに楽曲再生機能つけましたみたいな事言ってなかったっけ

    58 20/02/05(水)13:56:29 No.660612459

    >正しくはガルフォース 余計アレじゃん…

    59 20/02/05(水)13:56:32 No.660612469

    権利関係は国外の事も考えると面倒くさいとしか言えない事柄ばかりすぎる

    60 20/02/05(水)13:56:39 No.660612479

    社内の技術トラブル請負部署に就いていたiwtknと 実はそんなに一緒に働いたことないskriknっていうのが監修能力の高さが透けて見えてこわい

    61 20/02/05(水)13:56:52 No.660612510

    su3625493.jpg さらっと凄いことを書くな

    62 20/02/05(水)13:56:58 No.660612529

    サントラは前作の頃から全曲収録は版権的に無理で出せてもソフトの数倍の価格になるから諦めてって言ってる

    63 20/02/05(水)13:57:02 No.660612539

    >メテオスの人なのになんかスマブラ作ってる人だと勘違いされている 未だにカービィ作ってる人だと勘違いされている

    64 20/02/05(水)13:57:04 No.660612546

    スレ画ってどの動画?

    65 20/02/05(水)13:57:14 No.660612572

    >パルテナの人なのになんかスマブラ作ってる人だと勘違いされている

    66 20/02/05(水)13:57:15 No.660612573

    のじゃロリが好きなんだろうことはなんとなくわかる

    67 20/02/05(水)13:57:21 No.660612590

    ファンタシースターのシナリオコンテストに入賞してその時のインタビューで当時のゲームに苦言を呈していた高校生時代

    68 20/02/05(水)13:57:35 No.660612630

    >それ無理だからゲームに楽曲再生機能つけましたみたいな事言ってなかったっけ forの時にこういう形でしかCD出せないんですって言ってた

    69 20/02/05(水)13:57:45 No.660612648

    早死にしそうで怖いのでもうちょっと自愛してくれ

    70 20/02/05(水)13:58:18 No.660612726

    ゲーム参戦と同時に音楽権利もくれみたいなこと出来ないのかな

    71 20/02/05(水)13:58:21 No.660612731

    PSだけでも年240タイトル遊ぶ超人

    72 20/02/05(水)13:58:32 No.660612771

    >サントラは前作の頃から全曲収録は版権的に無理で出せてもソフトの数倍の価格になるから諦めてって言ってる サウンドテストでこの曲の権利は~って一つ一つ書いてあるのとんでもないよね…

    73 20/02/05(水)13:58:34 No.660612775

    最近でも風花雪月の主題歌とかあれゲーム内のじゃなくてCD音源のフルverを持ってきてるからあれだけでも500円以上の価値がある

    74 20/02/05(水)13:58:38 No.660612787

    今のスマブラが岩田君最後のお願いらしいが今後何するのかなあこの人

    75 20/02/05(水)13:58:41 No.660612792

    >ドンキーにショットガン持たせました! 一瞬表情が変わったあと即座にココナッツバズーカのデザイン案をスケッチして渡すミヤホンには参るね…

    76 20/02/05(水)13:58:43 No.660612796

    >su3625493.jpg >さらっと凄いことを書くな 俺も割と上がってるのプレイしてるけど 途中で違うゲーム行ってクリアしてないこと多いのに すごい

    77 20/02/05(水)13:58:49 No.660612811

    >スレ画ってどの動画? よゐこのスマブラ動画

    78 20/02/05(水)13:58:50 No.660612816

    休み貰っても家でやる事はゲームくらいなおじさん

    79 20/02/05(水)13:59:25 No.660612897

    >メテオスの人なのになんかスマブラ作ってる人だと勘違いされている スマブラ作ってる人って勘違いでもなんでもなくない?

    80 20/02/05(水)13:59:53 No.660612957

    >ゲーム参戦と同時に音楽権利もくれみたいなこと出来ないのかな 権利くれはむちゃくちゃすぎるだろ

    81 20/02/05(水)14:00:10 No.660613004

    パルテナの続編作って欲しいけどどうかなあ

    82 20/02/05(水)14:00:19 No.660613026

    経歴としてはスマブラ作ってる期間が半分以上だろう

    83 20/02/05(水)14:00:43 No.660613102

    forのフィールドスマッシュでパルテナの連中が多いのは最初からスマブラに使い回す気で作ってたと聞いて人生スマブラに振り回されすぎる

    84 20/02/05(水)14:00:51 No.660613130

    イワッチの事があるだけに早死にだけが心配

    85 20/02/05(水)14:01:06 No.660613164

    こいつに勝つ犬は何なんだよ…

    86 20/02/05(水)14:01:15 No.660613183

    ゲームイベントでいろんな会社の偉い人とコネクション取ってるし スマブラ作り終えたらマジで引っ張りだこだろうな

    87 20/02/05(水)14:01:20 No.660613198

    以前はPRESSSTARTってコンサートも開いてたけどな SPではやらないのか

    88 20/02/05(水)14:01:38 No.660613237

    >ゲーム参戦と同時に音楽権利もくれみたいなこと出来ないのかな CD化込みの契約もやろうと思えば出来るだろうけど使用料がアホみたいに跳ね上がるんじゃないかな

    89 20/02/05(水)14:01:46 No.660613260

    >forのフィールドスマッシュでパルテナの連中が多いのは最初からスマブラに使い回す気で作ってたと聞いて人生スマブラに振り回されすぎる 納得したけど酷いな!

    90 20/02/05(水)14:01:52 No.660613281

    岩っちの功績すげーな 何故死んだ…

    91 20/02/05(水)14:01:56 No.660613292

    私はいつ休めるんでしょうね

    92 20/02/05(水)14:01:59 No.660613302

    岩田社長はガンができたとこがあれなので酷い言い方になるけど運が悪かったとしか…

    93 20/02/05(水)14:02:34 No.660613394

    今年はもうゲームタイトル20個ぐらいはやってそう

    94 20/02/05(水)14:02:42 No.660613411

    ただskriknの要求するレベルの現場と人員を用意してくれるのは任天堂とバンナムだけって話もあるのでなかなか難しい

    95 20/02/05(水)14:02:42 No.660613412

    スマブラはもうSPで完全に完成されたし次回作はないだろうな… 最後のDLCが終わったらパルテナの続編作るなりメテオスの続編作るなり自由にのびのびしてほしいな

    96 20/02/05(水)14:02:45 No.660613421

    >今のスマブラが岩田君最後のお願いらしいが今後何するのかなあこの人 三流コピーライターから依頼されてmother作って欲しい RPG以外のアドベンチャーでもアクションゲーでもいいから

    97 20/02/05(水)14:03:05 No.660613466

    DLCとかまでやるんかな

    98 20/02/05(水)14:03:20 No.660613495

    好きなゲーム作りたいので任天堂から独立! 任天堂の規模じゃないと好きなやつ作れねぇ…

    99 20/02/05(水)14:03:50 No.660613581

    いやまあ引っ張るならソニーは環境を用意すると思うよ

    100 20/02/05(水)14:03:56 No.660613604

    >ただskriknの要求するレベルの現場と人員を用意してくれるのは任天堂とバンナムだけって話もあるのでなかなか難しい スマブラの制作環境に慣らされすぎて少人数の開発とかにもう戻れなさそうではある

    101 20/02/05(水)14:04:01 No.660613617

    べレス参戦ムービーで正月休みはあるみたいで安心した たぶん休みっていってもエアロバイク漕ぎながらゲームなんだろうけど

    102 20/02/05(水)14:04:11 No.660613639

    カップヘッド全部星3つでクリアしてそう

    103 20/02/05(水)14:04:19 No.660613671

    >好きなゲーム作りたいので任天堂から独立! >任天堂の規模じゃないと好きなやつ作れねぇ… HAL研の人です…

    104 20/02/05(水)14:04:25 No.660613685

    バンナムそんなにデカいのか

    105 20/02/05(水)14:04:26 No.660613686

    skriknのために会社のメイン人材割くわけにもいかんだろうしな

    106 20/02/05(水)14:04:32 No.660613698

    >任天堂の規模じゃないと好きなやつ作れねぇ… 行動な事やるにはどうしてもいっぱいお金必要だからね アイデアでそれをひっくり返すようなのもあるけど

    107 20/02/05(水)14:04:36 No.660613708

    なんかやるにしてもやっぱり大作やってほしい

    108 20/02/05(水)14:04:46 No.660613727

    頼むから健康に気をつけてくれ

    109 20/02/05(水)14:05:02 No.660613769

    今バンナムの開発スタッフ半分借りてるからな…