20/02/04(火)18:16:13 残り一... のスレッド詳細
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20/02/04(火)18:16:13 No.660412337
残り一つの謎プロジェクトが気になる
1 20/02/04(火)18:20:50 No.660413337
デンリングと同時に進行してるんだろうか
2 20/02/04(火)18:21:33 No.660413502
ブラボカート3でしょ
3 20/02/04(火)18:23:11 No.660413835
>ブラボカート3でしょ 1と2どこ行った
4 20/02/04(火)18:24:53 No.660414215
ACE4!
5 20/02/04(火)18:25:01 No.660414243
>ブラボカート3でしょ なんか何かを投げる度にモザイクかかりそうなゲームだな…
6 20/02/04(火)18:25:14 No.660414295
ッーンはカートよりパーティーのほうが楽しそう
7 20/02/04(火)18:25:41 No.660414395
>ッーンはカートよりパーティーのほうが楽しそう ろくでもねえマスしかねえぞこのすごろく
8 20/02/04(火)18:25:45 No.660414417
ア…アーマードコア…
9 20/02/04(火)18:25:55 No.660414451
エルデンリングはいつでるんです
10 20/02/04(火)18:26:19 No.660414542
>ア…アーマードコア… 諦めろ そもそもつくるやつがいない
11 20/02/04(火)18:26:49 No.660414643
ロボファンタジーっていつ出るんだろう
12 20/02/04(火)18:27:18 No.660414761
>ッーンはカートよりパーティーのほうが楽しそう 回収できないまま連続で死亡すると有り金(血の意志)全ロストするのか…… ゲスト参戦の狼は一発で半減だけどラッキーで半減回避
13 20/02/04(火)18:27:42 No.660414840
PS5のロンチと見た
14 20/02/04(火)18:27:55 No.660414883
流石に三つ目もダークファンタジーとかはないかな?
15 20/02/04(火)18:27:56 No.660414886
デラシネのノウハウで過去作をVR化
16 20/02/04(火)18:28:16 No.660414949
MSに買収される噂が本当ならタイトル告知はその発表の後だろう
17 20/02/04(火)18:29:05 No.660415118
専門学生時代にめちゃくちゃロボ描くのうまい友人が念願叶ってここ入れたけど もうロボはいらないって言われて結構前に退社しちゃったのを思い出すな…
18 20/02/04(火)18:30:37 No.660415425
>専門学生時代にめちゃくちゃロボ描くのうまい友人が念願叶ってここ入れたけど >もうロボはいらないって言われて結構前に退社しちゃったのを思い出すな… 時代の流れって悲しいね...
19 20/02/04(火)18:30:49 No.660415463
ロボットでソウルやればええねん
20 20/02/04(火)18:31:31 No.660415602
>>専門学生時代にめちゃくちゃロボ描くのうまい友人が念願叶ってここ入れたけど >>もうロボはいらないって言われて結構前に退社しちゃったのを思い出すな… >時代の流れって悲しいね... 当時はAC5が出るか出ないかくらいだったから ほんとに彼が入社してすぐというか…数年もしないうちにロボ縮小路線に入っちゃった…
21 20/02/04(火)18:31:38 No.660415625
鍋島が社内戦争に負けた時点でACは死んだ
22 20/02/04(火)18:31:45 No.660415647
カドカワが持っててもあんまりシナジー効果なさそうだし 高く売れるなら売るか
23 20/02/04(火)18:32:52 No.660415879
ロボものって日本くらいでしか需要ないイメージ さらにその日本でも昔ほどは…みたいな
24 20/02/04(火)18:33:19 No.660415976
>当時はAC5が出るか出ないかくらいだったから >ほんとに彼が入社してすぐというか…数年もしないうちにロボ縮小路線に入っちゃった… 悲しいな…
25 20/02/04(火)18:33:21 No.660415982
まさかmeeto-meの新作
26 20/02/04(火)18:33:33 No.660416035
たまには大統領みたいにバカやってもいいんだぜ
27 20/02/04(火)18:33:40 No.660416061
アジア需要がそれなりにあるぞロボゲー スパロボもそこで結構売り上げてる
28 20/02/04(火)18:34:38 No.660416263
ACがクソゲー連発したのをロボゲー全体の衰退みたいに言われても困る
29 20/02/04(火)18:35:10 No.660416384
フレームグライド2ほしいよね
30 20/02/04(火)18:35:14 No.660416403
AC5がクソゲーだったのが全部悪いよAC5が
31 20/02/04(火)18:35:20 No.660416419
ソウルみたいなゲームはまだまだ需要あるし他所のソウルライクはまだまだ出来が怪しいからな
32 20/02/04(火)18:36:22 No.660416662
ソウルらしさってやっぱり宮崎テキストの存在が一番大きいと思う
33 20/02/04(火)18:36:29 No.660416683
>ソウルみたいなゲームはまだまだ需要あるし他所のソウルライクはまだまだ出来が怪しいからな おっぱいヴェインはあの路線のまま進化してほしい…
34 20/02/04(火)18:36:34 No.660416701
VDに篭れというのか…
35 20/02/04(火)18:36:36 No.660416716
V系統の重量感は好きなんだ なんか街の中にいたらワクワクしそうな感じがたまらないんだ
36 20/02/04(火)18:36:54 No.660416800
>まさかmeeto-meの新作 あんなもんの新作出してどうしろってんだ...
37 20/02/04(火)18:36:57 No.660416812
俺はポップで明るい見た目のソウルライク作ってる可能性に賭ける
38 20/02/04(火)18:38:10 No.660417095
エルデンリングがソウルの正当進化でしょ
39 20/02/04(火)18:38:31 No.660417192
360専用ゲームだったからやってる人少ないかもしれないけど 「クロムハウンズ」っていうフロムゲーはマジでおもしろかったんだ 3つの陣営に別れてマルチでプレイヤー同士で領土の奪い合いするゲームだったんだけどめちゃくちゃおもしろかった 1ヶ月で陣営がリセットされてまた奪い合い このゲームのシステムをそのままACでやればよかったんだよAC5は
40 20/02/04(火)18:38:43 No.660417235
>カドカワが持っててもあんまりシナジー効果なさそうだし >高く売れるなら売るか MSなら独占したりせずマルチ展開もしてくれるしね
41 20/02/04(火)18:38:43 No.660417237
>俺はポップで明るい見た目のソウルライク作ってる可能性に賭ける どうせ中身は何時ものなんでしょう
42 20/02/04(火)18:38:55 No.660417285
ブラボカートはいつになるんだ
43 20/02/04(火)18:39:33 No.660417432
>ソウルみたいなゲームはまだまだ需要あるし他所のソウルライクはまだまだ出来が怪しいからな サージ2はまあまあ楽しかったけどボリュームが足りなかったなあ
44 20/02/04(火)18:39:35 No.660417437
現代版ソウルゲーやってみたい 標識ブンブンしてえ
45 20/02/04(火)18:39:40 No.660417463
>3つの陣営に別れてマルチでプレイヤー同士で領土の奪い合いするゲームだったんだけどめちゃくちゃおもしろかった >1ヶ月で陣営がリセットされてまた奪い合い どこかで聞いたような…
46 20/02/04(火)18:39:42 No.660417468
RUNEリマスター望んでるのは多分俺だけ
47 20/02/04(火)18:40:07 No.660417580
>「クロムハウンズ」っていうフロムゲーはマジでおもしろかったんだ これ箱丸で好きなゲームに挙げる人多いなあ
48 20/02/04(火)18:40:30 No.660417679
>現代版ソウルゲーやってみたい >標識ブンブンしてえ 龍が如く!
49 20/02/04(火)18:40:44 No.660417726
>>俺はポップで明るい見た目のソウルライク作ってる可能性に賭ける >どうせ中身は何時ものなんでしょう 客観的にはかなりめんどくさくて難しいモンハンにも小中学生がたくさん食いついたんだからソウル系も見た目ちょっと変えればかなり需要あると思うんだ
50 20/02/04(火)18:40:44 No.660417729
>3つの陣営に別れてマルチでプレイヤー同士で領土の奪い合いするゲームだったんだけどめちゃくちゃおもしろかった >1ヶ月で陣営がリセットされてまた奪い合い それACVでは…?
51 20/02/04(火)18:40:58 No.660417779
>>3つの陣営に別れてマルチでプレイヤー同士で領土の奪い合いするゲームだったんだけどめちゃくちゃおもしろかった >>1ヶ月で陣営がリセットされてまた奪い合い >どこかで聞いたような… クロムハウンズもACみたいにメカビルドがあるんだけど 陣営ごとに変える装備が違うのよ そんで敵陣営の装備使いたかったら鹵獲とかして敵陣営の装備の研究進めないとだめなの あと陣営ごとに超巨大兵器がランダムでマップに出現したりして超面白かった
52 20/02/04(火)18:41:16 No.660417845
>このゲームのシステムをそのままACでやればよかったんだよAC5は 鍋島はACでクロムやりたいって言ってたんだ 結果は見ての通りだ 個人的にはクロムよりジャンクメタルフォロワーな感じのACやりたい
53 20/02/04(火)18:41:46 No.660417967
オンライン前提のゲームに付き合う気はないよ俺は
54 20/02/04(火)18:42:07 No.660418075
>あと陣営ごとに超巨大兵器がランダムでマップに出現したりして超面白かった >どこかで聞いたような…
55 20/02/04(火)18:42:15 No.660418100
>>3つの陣営に別れてマルチでプレイヤー同士で領土の奪い合いするゲームだったんだけどめちゃくちゃおもしろかった >>1ヶ月で陣営がリセットされてまた奪い合い >それACVでは…? そう思うだろ? クロムハウンズはちゃんと奪い合う動機がゲームに設定されてたんだよ もうだいぶ前だから細かいシステムは忘れちゃって詳しく説明できないんだけど AC5はとにかく領土の奪い合いの動機がめちゃくちゃ少なかった
56 20/02/04(火)18:42:16 No.660418103
プレイステーションのローンチタイトルにキングスフィールドだな おれはくわしいんだ
57 20/02/04(火)18:42:38 No.660418198
ACは世界観や設定に関しては最高なんだ 問題はゲーム性
58 20/02/04(火)18:43:13 No.660418345
>360専用ゲームだったからやってる人少ないかもしれないけど >「クロムハウンズ」っていうフロムゲーはマジでおもしろかったんだ オンライン対戦メインなのに発売後一週間対戦できなかった記憶しかない ゲーム自体はアセンブルの自由度高くて良かったけど俺はアレで萎えて売った
59 20/02/04(火)18:43:33 No.660418434
A.C.E.V.くるな…
60 20/02/04(火)18:44:18 No.660418609
ソウルライクなアーマードコアやりたい
61 20/02/04(火)18:44:26 No.660418649
アセンブルの自由度高そうに見えるだろ?見えるだけで実質的な選択肢はめちゃくちゃ狭いんだ
62 20/02/04(火)18:44:44 No.660418715
エルデンの続報もなかなか来ないよな
63 20/02/04(火)18:45:11 No.660418842
エルデンは今年ゲーム映像出たら良いなってくらいじゃないか
64 20/02/04(火)18:45:12 No.660418848
>アセンブルの自由度高そうに見えるだろ?見えるだけで実質的な選択肢はめちゃくちゃ狭いんだ >どこかで聞いたような…
65 20/02/04(火)18:45:45 No.660418994
ACもACEも似たような時期に死んだのがまずかった どっちか生き延びたらフロムにロボゲーの席は残ってたろうに…
66 20/02/04(火)18:45:52 No.660419022
俺はイレギュラーになれればそれで良かったのに いつの間にか対戦するゲームになってた
67 20/02/04(火)18:46:21 No.660419132
実際クロムハウンズはオンライン周り以外は良い出来だったし ACVで鍋がリベンジしたかった気持ちもわかるんだけど またオンの仕様で失敗してオフのボリュームも少ないって同じミスしたのが…
68 20/02/04(火)18:46:32 No.660419177
エルデンリングの続報はTGAで来ると思ってたわ 生殺しつらい
69 20/02/04(火)18:46:33 No.660419178
Vはあのサイズと見た目のくせに飛び回るのがどうも受け付けなくて…
70 20/02/04(火)18:46:38 No.660419204
実際クロムハウンズは「AC5で見た」って部分は多いよ ざっくりしたところはAC5はだいぶクロム意識してたから ただホントAC5は致命的に領土奪い合う動機がなさすぎたんだよね…
71 20/02/04(火)18:47:11 No.660419341
っていうかビルキックはギャグだろ中に何詰まってんだよ
72 20/02/04(火)18:47:46 No.660419473
でも無限グラブで追い回すのも嫌いじゃなかったよ
73 20/02/04(火)18:48:02 No.660419542
VDで早々にアプデ切り捨てた辺りで完全にソウル系一色に切り替えちまった
74 20/02/04(火)18:48:02 No.660419543
領土とか無駄なことせずにポイント制のチーム戦の方がマシだったよ… 何が楽しくてボイチャしながら砲台壊さなきゃならんのよ
75 20/02/04(火)18:48:03 No.660419554
彼岸島ゲーム化してもらおう
76 20/02/04(火)18:48:41 No.660419711
やっぱりデモンエクスマキナじゃAC欲は満たせなかった
77 20/02/04(火)18:48:59 No.660419789
対戦メインじゃなくてジャンケン属性じゃないいつも通りのオフメインでやってたら一定の客層は絶対ついたと思うんだけどね あの頭おかしい変形武器腕は芸術品だよ
78 20/02/04(火)18:49:06 No.660419821
オンライン周りは僕達弱いんで実績豊富なセガさんと協力してます! って自信満々に言ってた時点で駄目だと思ったよクロムハウンズ 予想通り発売直後から長期のネットワークエラー起こしたし
79 20/02/04(火)18:49:16 No.660419858
あんなサントラ出してくれたりゲームは出せなくてもIPとしては大事にはしてくれてるのでこのまま眠っちゃっても許しちゃうかも知れない
80 20/02/04(火)18:49:18 No.660419864
デモンエクスマキナ楽しかったけどアーマードコアのプレイ感覚とは大分違ったからまたあの重量感を感じてみたい気持ちもある
81 20/02/04(火)18:49:21 No.660419878
またホラゲーとか作ってみてほしい
82 20/02/04(火)18:49:26 No.660419899
>V系統の重量感は好きなんだ >なんか街の中にいたらワクワクしそうな感じがたまらないんだ 市街地戦いいし楽しかったし続き欲しいけど無理なんだろうなあって… VDはマップが…
83 20/02/04(火)18:49:29 No.660419915
Elden Ringは言ってもPS4/箱1だし今年度中には出そう
84 20/02/04(火)18:49:36 No.660419951
隻狼のシステム使ったゲームは定期的に出してほしい
85 20/02/04(火)18:49:38 No.660419956
死にゲーアクションの存在がちょっと大きくなりすぎた GOTYまで取っちゃったしこれから死にゲーアクション作り続ける会社になるんじゃないかとちょっと不安 プラチナもプラチナアクションばっかりだし
86 20/02/04(火)18:49:51 No.660420017
アーマードコアのオンライン要素なんて精々アセンを見せ合うくらいで良かった
87 20/02/04(火)18:50:30 No.660420189
>対戦メインじゃなくてジャンケン属性じゃないいつも通りのオフメインでやってたら一定の客層は絶対ついたと思うんだけどね その方面でやった4、faがネットでの声のでかさのわりに売れなかったから企業としては仕方ないこと
88 20/02/04(火)18:50:53 No.660420290
ぶっちゃけ好きな機体同士でco-opするだけでもオンライン要素は充分だよ…
89 20/02/04(火)18:51:01 No.660420324
VDとかせめて継続的にサポートするならともかく雑な調整繰り返してぶん投げるとかまともにオンラインゲーム運営する気あったのか疑わしい
90 20/02/04(火)18:51:09 No.660420349
ACは何かブレイクスルーが欲しい でもロボってだけでもう難しいのかもな
91 20/02/04(火)18:51:09 No.660420350
>死にゲーアクションの存在がちょっと大きくなりすぎた >GOTYまで取っちゃったしこれから死にゲーアクション作り続ける会社になるんじゃないかとちょっと不安 >プラチナもプラチナアクションばっかりだし ちょっと不安じゃねえよもうそうなってんだろ
92 20/02/04(火)18:51:13 No.660420367
Vはみんなで探索ミッションとかしてみたかったなあ
93 20/02/04(火)18:51:19 No.660420404
>対戦メインじゃなくてジャンケン属性じゃないいつも通りのオフメインでやってたら一定の客層は絶対ついたと思うんだけどね >あの頭おかしい変形武器腕は芸術品だよ オフなら多少弱いパーツがあっても俺はこいつが好きなんだ!でブンドドできるんだよな というか未だにそれをしてる
94 20/02/04(火)18:51:52 No.660420545
あの頃はとにかくオンライン対戦が重視されてた時代でもあるしな…
95 20/02/04(火)18:51:59 No.660420567
オフメインがネクサスからずっーと売上落ちてるんだからVでとちくるったのも仕方なし
96 20/02/04(火)18:52:06 No.660420591
縮小いうてもサントラとか結構売れただろうし…もう少しすがりたい
97 20/02/04(火)18:52:13 No.660420618
デモンエクスマキナも大して売れてないしやっぱロボは…
98 20/02/04(火)18:52:35 No.660420723
>ACは何かブレイクスルーが欲しい >でもロボってだけでもう難しいのかもな その役割はACではない何かが果たすべきだろうな
99 20/02/04(火)18:52:46 No.660420778
>縮小いうてもサントラとか結構売れただろうし…もう少しすがりたい サントラの売上なんてゲーム本編に比べりゃおまけみてえなもんよ
100 20/02/04(火)18:52:57 No.660420810
ロボゲーは声だけ大きいのが多いからな… ACの新作ネタではしゃいでるのの何割がプレイしたことあるんだか
101 20/02/04(火)18:53:14 No.660420885
ソウル系ばかりとはいうが出せば売れるから仕方がない
102 20/02/04(火)18:53:15 No.660420890
>VDとかせめて継続的にサポートするならともかく雑な調整繰り返してぶん投げるとかまともにオンラインゲーム運営する気あったのか疑わしい 今頃42820とネリスが飛び回ってるのかな
103 20/02/04(火)18:53:26 No.660420935
スレッドを立てた人によって削除されました デモエクあるから全然構わんよ 一生ソニーに媚びて死にゲー作ってればいいじゃん そのうち死にゲーばっかで飽きられて会社倒産するだろうけど俺の責任じゃないし
104 20/02/04(火)18:53:35 No.660420988
宮崎社長の発言の節々から感じるACに関しては察してくれ感
105 20/02/04(火)18:53:42 No.660421015
E3でこのロゴが出ると歓声が起こるとか本当に大躍進したなぁ
106 20/02/04(火)18:53:57 No.660421071
有料DLCで新パーツや新ミッションを追加してくれるだけでいいのに
107 20/02/04(火)18:54:17 No.660421156
新作でないならせめて過去作リマスターを何卒…
108 20/02/04(火)18:54:28 No.660421202
>デモエクあるから全然構わんよ >一生ソニーに媚びて死にゲー作ってればいいじゃん >そのうち死にゲーばっかで飽きられて会社倒産するだろうけど俺の責任じゃないし もしの世界線でAC作ってるよりは今の方が寿命長いから安心しろ
109 20/02/04(火)18:54:41 No.660421250
NB以外全部やったけど思えばよく似たようなの飽きずにやってたな昔の俺
110 20/02/04(火)18:55:02 No.660421341
>新作でないならせめて過去作リマスターを何卒… ACポータブル買わなかったお前らが悪いとのお達しだ
111 20/02/04(火)18:55:08 No.660421358
宮崎社長が前に言ってた僕のDデビューもACだから思い入れありますよ ってのは嘘じゃないんだろうけど思い入れだけじゃ作ることはできんよな…
112 20/02/04(火)18:55:17 No.660421398
ロボゲーは今でも出てるんだから正直ACが飽きられただけでは…
113 20/02/04(火)18:55:39 No.660421504
>ACポータブル買わなかったお前らが悪いとのお達しだ 無理があるわ!全部買ったけど!
114 20/02/04(火)18:55:41 No.660421514
メインタイトル切り替えることなんてゲーム会社じゃよくあることだしな…
115 20/02/04(火)18:56:14 No.660421649
>ロボゲーは今でも出てるんだから正直ACが飽きられただけでは… 版権ロボ以外死んでる気が…
116 20/02/04(火)18:56:15 No.660421652
隻狼も結局DLC出さないのかね サントラ発売までに発表無けりゃ諦めた方がいいか
117 20/02/04(火)18:56:22 No.660421677
今でも売れるロボゲーってなんかあるっけ…
118 20/02/04(火)18:56:26 No.660421691
つまりVの出来が良くても今ACは出ないようになってたのでは
119 20/02/04(火)18:56:28 No.660421699
VRロボゲー作るならここしかないと思ってたら全く音沙汰がない デラシネはとても良かったけど
120 20/02/04(火)18:56:38 No.660421743
>ロボゲーは今でも出てるんだから正直ACが飽きられただけでは… 複雑なアセンブルに魅力を感じられないのかもしれんとは思う めんどくせえって人のほうが今は多そう
121 20/02/04(火)18:56:48 No.660421781
>無理があるわ!全部買ったけど! あの客舐めた糞移植買ったのかすごいな
122 20/02/04(火)18:56:53 No.660421802
>今でも売れるロボゲーってなんかあるっけ… ガンダムくらい?
123 20/02/04(火)18:56:56 No.660421812
ロボ好きなやつは金出さないからどうしようもねえって言ってたな 企画全然通らないって
124 20/02/04(火)18:56:58 No.660421818
>>新作でないならせめて過去作リマスターを何卒… >ACポータブル買わなかったお前らが悪いとのお達しだ ボタンが足りないんですが…
125 20/02/04(火)18:56:59 No.660421826
ガンダムは売れてんだろうけどロボってかガンダムだしな…
126 20/02/04(火)18:57:05 No.660421847
タイタンフォールは今でも人いるし…
127 20/02/04(火)18:57:05 No.660421848
>ロボゲーは今でも出てるんだから正直ACが飽きられただけでは… やっぱこんな世の中間違ってるわ
128 20/02/04(火)18:57:21 No.660421921
プラチナ今度ビューティフルジョーもどき作るんだね
129 20/02/04(火)18:57:24 No.660421937
ACフォロワーではないけどロボゲー自体の波はまだある 売れてるかどうかはしらない
130 20/02/04(火)18:57:31 No.660421956
>複雑なアセンブルに魅力を感じられないのかもしれんとは思う >めんどくせえって人のほうが今は多そう 組み換え要素あるゲーム全部に言えることだが最適解があるからな
131 20/02/04(火)18:57:33 No.660421967
>複雑なアセンブルに魅力を感じられないのかもしれんとは思う テンプレばっかりじゃねーか!
132 20/02/04(火)18:57:36 No.660421976
>タイタンフォールは今でも人いるし… 売れてないやつですよそれ…
133 20/02/04(火)18:57:48 No.660422038
>ロボ好きなやつは金出さないからどうしようもねえって言ってたな ロボゲー欲しいとかいう癖に選り好み激しいからまあどうしようもないってのはあってる
134 20/02/04(火)18:57:57 No.660422071
>ボタンが足りないんですが… 今こそswitch辺りで出してくれたらボタン足りるのに…
135 20/02/04(火)18:58:03 No.660422095
カードゲームだって組み換えゲーだもんな…
136 20/02/04(火)18:58:05 No.660422100
ロボゲー大好きな層が求める要素が一般受けしにくい時点でハードルはまあ高いのだ
137 20/02/04(火)18:58:06 No.660422110
複雑なアセンったってパーツの水増し多いしアプデのたびにコロコロ変わるし…
138 20/02/04(火)18:58:07 No.660422121
>ガンダムは売れてんだろうけどロボってかガンダムだしな… この謎理論まだいってるやついたんだな 何目線だよ
139 20/02/04(火)18:58:12 No.660422147
今出てるロボゲーがACより売れてるなら取って代わられたと言えるが
140 20/02/04(火)18:58:13 No.660422153
4とfaで満足度高いけど売上はアレだった時点でもうどうしようもない
141 20/02/04(火)18:58:25 No.660422200
タイタンフォールは会社的には 「俺は好きだけど売れんかったわ!」枠なんだよな驚くべきことに
142 20/02/04(火)18:59:00 No.660422322
>>複雑なアセンブルに魅力を感じられないのかもしれんとは思う >テンプレばっかりじゃねーか! 別にオン要素薄めれば好きにできるだろ…
143 20/02/04(火)18:59:08 No.660422352
ミニ四駆のソシャゲが急にヒットしたしアセンブル要素はみんな好きだと思うんだけどねぇ
144 20/02/04(火)18:59:11 No.660422363
タイタンフォール大好きだけどロボゲーって感じはあんまりない
145 20/02/04(火)18:59:14 No.660422371
TF2は時期が悪かった
146 20/02/04(火)18:59:34 No.660422455
>4とfaで満足度高いけど売上はアレだった時点でもうどうしようもない マイノリティは辛いね…
147 20/02/04(火)19:00:04 No.660422586
ACだから売れるになれればいいんだろうけど好きなACって割とばらけるからなあ
148 20/02/04(火)19:00:07 No.660422596
次のACは対戦メインじゃなくて一人用メインでお願いしたいな…対戦はあくまでおまけでいい
149 20/02/04(火)19:00:07 No.660422600
>ミニ四駆のソシャゲが急にヒットしたしアセンブル要素はみんな好きだと思うんだけどねぇ それはミニ四駆だからって部分が大きいと思う ガンダムも同じだ
150 20/02/04(火)19:00:17 No.660422636
4とfaレベルの作品出しても売上がアレだったなら仕方ないな… スパロボじゃないロボものはAAA級タイトルで作り続けるにはニッチすぎたんじゃ…
151 20/02/04(火)19:00:27 No.660422683
>今出てるロボゲーがACより売れてるなら取って代わられたと言えるが 売れてないタイタンフォールでもACより売れたわ
152 20/02/04(火)19:00:43 No.660422761
ロボゲーにも好みがありACにも好みがあり… これは無理だ
153 20/02/04(火)19:00:46 No.660422773
>ACだから売れるになれればいいんだろうけど好きなACって割とばらけるからなあ ではこうしましょう 初代からVまでのACを集めたお祭り作品
154 20/02/04(火)19:00:51 No.660422798
>組み換え要素あるゲーム全部に言えることだが最適解があるからな 対戦メインじゃなければそこもどうとでもなると思うんだけどな…
155 20/02/04(火)19:01:16 No.660422902
いつもロンチでなんか出すしPS5ロンチが最後のチャンスだと思う
156 20/02/04(火)19:01:38 No.660422981
カルト人気の域を出ないところはある
157 20/02/04(火)19:01:41 No.660422992
>ではこうしましょう >初代からVまでのACを集めたお祭り作品 売れないだろうな…
158 20/02/04(火)19:01:57 No.660423071
ソウルシリーズだって頭とか手足とか右手武器とか左手武器とかアセンしてるし…
159 20/02/04(火)19:01:58 No.660423075
>いつもロンチでなんか出すしPS5ロンチが最後のチャンスだと思う PS4の時はッボーンだったからつまり…
160 20/02/04(火)19:01:59 No.660423083
バーチャロンも復活したけど散々な結果だったしな…
161 20/02/04(火)19:02:03 No.660423097
>タイタンフォールは会社的には >「俺は好きだけど売れんかったわ!」枠なんだよな驚くべきことに 元々CoDで1000万とか売れるソフトのチームが作った機体の新作でBestE3受賞とか発売前は散々盛り上がっておいてね 1は発売一年で200万だし2は数ヶ月で半値になりつつ400万本だし デッドスペース2が400万本で死亡ルート入ったこと考えると…
162 20/02/04(火)19:02:05 No.660423109
とりあえずはDXMがロボゲーの火を繋いでくれればまたACが出る日も来るかもしれない 来ないかもしれない
163 20/02/04(火)19:02:11 No.660423127
ブラボみたいなのまた出して できれば舞台が現代のやつ
164 20/02/04(火)19:02:17 No.660423157
新しくAC出てもデザインもシステムも全部違うとかだと今まで以上にこれじゃないと好みが分かれるからな…
165 20/02/04(火)19:02:32 No.660423229
TFをいわゆるロボゲーとして買った人あんまいねえんじゃねえかな…?
166 20/02/04(火)19:02:38 No.660423248
社長が作ってたらなんだかんだACも売れたのでは?
167 20/02/04(火)19:02:40 No.660423260
ACはもう既存のをsteamに出してくれるだけでええよ
168 20/02/04(火)19:02:40 No.660423264
タイタンフォール2は500万は売れたし去年末のフリプ時には同接8万いったらしいけど
169 20/02/04(火)19:02:44 No.660423282
デッドスペースは終わり方がヤケクソだから別問題だろ
170 20/02/04(火)19:02:44 No.660423285
>4とfaで満足度高いけど売上はアレだった時点でもうどうしようもない なんでこれが売れなかったのか本当に理解できない オン対戦のクソっぷりともっとミッション欲しかったなとは思うけど
171 20/02/04(火)19:03:11 No.660423374
>とりあえずはDXMがロボゲーの火を繋いでくれればまたACが出る日も来るかもしれない >来ないかもしれない 面白いしロボ動かせるけどACじゃない…
172 20/02/04(火)19:03:14 No.660423382
チャロンはあれ社長直々に死体蹴りまでされたのが酷い シリーズのリマスター移植出してくれたから許すけどさ
173 20/02/04(火)19:03:21 No.660423416
>ACカート3でしょ
174 20/02/04(火)19:03:28 No.660423436
>PS4の時はッボーンだったからつまり… 一年後だろ ブラボみたいにセカンドで早い時期に開発始まってもそのタイミングなんでロンチに出すとか無理 縦マルチでもないと
175 20/02/04(火)19:03:42 No.660423487
>>とりあえずはDXMがロボゲーの火を繋いでくれればまたACが出る日も来るかもしれない >>来ないかもしれない >面白いしロボ動かせるけどACじゃない… だ デ A ね
176 20/02/04(火)19:03:49 No.660423503
>面白いしロボ動かせるけどACじゃない… というかこれスーツみたい…
177 20/02/04(火)19:03:57 No.660423534
>なんでこれが売れなかったのか本当に理解できない プレイヤー視点がケツを横に振って銃撃ってるだけだから
178 20/02/04(火)19:04:08 No.660423574
>面白いしロボ動かせるけどACじゃない… ACじゃなくてもこの手のが売れるっていう流れを作らんことにはな…
179 20/02/04(火)19:04:22 No.660423618
4とfaはメカアクション目的で買ったけど内容の考察の方が楽しかった 救いのない世界いい…
180 20/02/04(火)19:04:29 No.660423642
いつかAC新作来るその日まで俺は生き続けるぞ
181 20/02/04(火)19:04:34 No.660423663
>タイタンフォール2は500万は売れたし去年末のフリプ時には同接8万いったらしいけど それEA的には失敗扱いだって公式に言ってるよ 1000万本売れるチームじゃなかったんか?お?みたいなこと言ってた
182 20/02/04(火)19:04:36 No.660423672
世界的に全く認知されてなかった頃のフロムとEAのタイトルを比べるのは色々とフェアじゃないよ
183 20/02/04(火)19:04:41 No.660423691
今はエルデンリングの続報早く出してくれればそれでいいよ
184 20/02/04(火)19:04:42 No.660423699
AC好きの○○はロボゲーじゃないっていう癖本当に糞みたいだからやめた方がいいと思うよ
185 20/02/04(火)19:04:50 No.660423720
今日本で一番稼いでるロボゲーがガチャありのボーダーブレイク(1年で11億弱)だからな
186 20/02/04(火)19:04:51 No.660423723
まぁ重い動きのACっていわれると4以降は重くなかった気もするよ
187 20/02/04(火)19:04:55 No.660423740
ロボゲーが好きでもないってなるとほんとに拘りが強すぎるのでは
188 20/02/04(火)19:04:55 No.660423742
EAはさあ…
189 20/02/04(火)19:05:23 No.660423848
>それEA的には失敗扱いだって公式に言ってるよ >1000万本売れるチームじゃなかったんか?お?みたいなこと言ってた パブリッシングのせいじゃねーか!
190 20/02/04(火)19:05:23 No.660423851
>タイタンフォール2は500万は売れたし去年末のフリプ時には同接8万いったらしいけど あのゲーム定価で買ったやつ200万人以下だぞ
191 20/02/04(火)19:05:25 No.660423858
売れたVでコケたのが痛すぎたと思う
192 20/02/04(火)19:05:36 No.660423896
>>タイタンフォール2は500万は売れたし去年末のフリプ時には同接8万いったらしいけど >それEA的には失敗扱いだって公式に言ってるよ >1000万本売れるチームじゃなかったんか?お?みたいなこと言ってた 発売時期決めといて本当にクソだわEA
193 20/02/04(火)19:05:39 No.660423907
ゴーレムをアセンしてソウルシリーズする感じで…FFとかUNACみたいなAI要素も欲しいな…
194 20/02/04(火)19:05:43 No.660423925
まあ確かに4はともかくfAは速くなりすぎた気はする
195 20/02/04(火)19:05:49 No.660423951
フロムのなんかふわふわした意味の深さはフロム特有の空気だからな…ロボだけだと満たされんのだろう
196 20/02/04(火)19:06:00 No.660424002
TF2は本数見れば立派なんだけど値引きスゲー早かったからな
197 20/02/04(火)19:06:01 No.660424004
ここぞとばかりに責められるEAでダメだった
198 20/02/04(火)19:06:04 No.660424020
まあそういうタイトルだから心を囚われてるとも言える…
199 20/02/04(火)19:06:11 No.660424043
>まあ確かに4はともかくfAは速くなりすぎた気はする 蠅だわフラジール
200 20/02/04(火)19:06:12 No.660424058
全米で最も嫌われてる企業は言うことが違うな…
201 20/02/04(火)19:06:14 No.660424062
実際Vが売れたとしてもその後も続いたかは怪しいと思うよ実際
202 20/02/04(火)19:06:17 No.660424080
売れるクソゲーと売れないクソゲー シリーズ的にはどっちが致命傷なんだろうな…
203 20/02/04(火)19:06:24 No.660424106
>TF2は本数見れば立派なんだけど値引きスゲー早かったからな Vには負ける
204 20/02/04(火)19:06:38 No.660424165
ボダブレはほんと素直に動くからとっつきやすいのもまあある 今は装備も製造できるし
205 20/02/04(火)19:06:54 No.660424232
TFもApexのせいで新作絶望的だし新作出ないもの同士仲良くしなよ
206 20/02/04(火)19:06:55 No.660424236
VはPSN障害が酷くなって繋がらなくなった時期に辞めてしまった あれが無ければVD発売まではずっとやってたな VD辞めたのもPSN障害だった気がする
207 20/02/04(火)19:07:02 No.660424268
あれで売れてない扱いなんだ…つれえな
208 20/02/04(火)19:07:17 No.660424314
探索ミッション豊富なACをやりたい 地下やら地上やら宇宙やら火星やらを探索したい
209 <a href="mailto:EA">20/02/04(火)19:07:24</a> [EA] No.660424339
ミ…ミーには何でミーに飛び火してるのか分からない…
210 20/02/04(火)19:07:27 No.660424347
ACじゃないってのはよく見るがロボゲーじゃないってのはそんなに言ってなくない?
211 20/02/04(火)19:07:28 No.660424354
今世代ファンタジー飽和しまくってたしそろそろSF寄りのゲームが充実する気はする
212 20/02/04(火)19:07:30 No.660424358
>TFもApexのせいで新作絶望的だし新作出ないもの同士仲良くしなよ 仲良くしようとしたらロボゲーじゃないって突っ返されて可愛そうな流れだったろ
213 20/02/04(火)19:07:40 No.660424390
>TF2は本数見れば立派なんだけど値引きスゲー早かったからな 控えめに見て損切りとしか言いようがない動きだったし 実際問題その後APEXは成功するわジェダイは800万本超えて1000万本コースだわ タイタンフォール3が他ならぬRespawnの実力で遠ざかっていく…
214 20/02/04(火)19:07:49 No.660424422
sekiroもよかったけどッーン的なシステムの新作でないかなぁ
215 20/02/04(火)19:07:49 No.660424423
>探索ミッション豊富なACをやりたい >地下やら地上やら宇宙やら火星やらを探索したい そろそろ海潜りたい
216 20/02/04(火)19:07:55 No.660424447
>あれで売れてない扱いなんだ…つれえな スタッフの規模も給料も600万本以上売れなかったら死なすぞ ぐらいの豪華さだったから
217 20/02/04(火)19:07:55 No.660424449
>1000万本売れるチームじゃなかったんか?お?みたいなこと言ってた EAしねばいいのに…
218 20/02/04(火)19:08:00 No.660424469
売れるということは多少万人が遊んでるってことだから 万人が遊ぶACってあんまり想像できんな…
219 20/02/04(火)19:08:40 No.660424625
>そろそろ海潜りたい まず海産物になりたいという人が誰もが持つ欲望をさらけ出して下さい
220 20/02/04(火)19:08:40 No.660424627
>売れるクソゲーと売れないクソゲー >シリーズ的にはどっちが致命傷なんだろうな… 間違いなく後者だと思う…
221 20/02/04(火)19:08:45 No.660424644
>売れるということは多少万人が遊んでるってことだから >万人が遊ぶACってあんまり想像できんな… 美少女!巨乳!
222 20/02/04(火)19:08:55 No.660424674
ボーダーブレイクあれ死んだときにギャグみたいに飛んでいくのなんとかならんのか 毎回笑うんだけど
223 20/02/04(火)19:09:04 No.660424712
せっかく金出して好きに作らせてやったのにこんな売上とかないわー お前らこれから一生俺の奴隷なってやるのがEA
224 20/02/04(火)19:09:07 No.660424730
今もフロムのゲーム買ってる人の中にPSAC時代からのファンは何人残ってますかね…
225 20/02/04(火)19:09:08 No.660424733
デモエクやってりゃ分かるけどあれジェネリックAC扱いは失礼だからな ありゃちゃんとデモンエクスマキナっていう別のゲームだ だから(それぞれの中の)AC求めたいユーザーがいるのは理解できる
226 20/02/04(火)19:09:12 No.660424758
ジェダイ面白かったけど受けの反応速度遅すぎるから困った
227 20/02/04(火)19:09:14 No.660424768
カルトゲーかつ開発にお金かけなきゃいけないってなると結構絶望的 低予算ならバンバン出してファンだけ楽しむってできるんだが
228 20/02/04(火)19:09:16 No.660424777
角川に買われてからゲーム乱発辞めたし 社内の勤務体制の改善でもやったんだろうか
229 20/02/04(火)19:09:22 No.660424801
>美少女!巨乳! Jフェニの続編でも作れや!
230 20/02/04(火)19:09:29 No.660424827
早い段階で前ならえでぴょんぴょん跳ねながら攻撃するのやめられなかったのが一つの敗因な気がする だせえもんあれ
231 20/02/04(火)19:09:38 No.660424854
>>売れるということは多少万人が遊んでるってことだから >>万人が遊ぶACってあんまり想像できんな… >美少女!巨乳! 姿分からんけどこの声と機体なら間違いなく巨乳美少女!
232 20/02/04(火)19:09:40 No.660424863
売れなかったわりに神格化された4系と比較されてボロクソ言われてたイメージ 正直オフでしかやってなかったからプレイ後ネットでめっちゃ文句言われててそんなに…!?ってなった
233 20/02/04(火)19:09:51 No.660424906
>探索ミッション豊富なACをやりたい >地下やら地上やら宇宙やら火星やらを探索したい 俺が石油王だったら金叩きつけてこれ作らせたのに
234 20/02/04(火)19:10:47 No.660425103
>Jフェニの続編でも作れや! 懐かしいなJフェニックス ACとの差別化図ろうとして明後日の方向に飛んで行っちまったゲーム
235 20/02/04(火)19:10:49 No.660425112
声だけ大きいんじゃなくて世代年齢的にだいぶ5はやってると思う 5だけやっててそうなる
236 20/02/04(火)19:11:30 No.660425272
>ありゃちゃんとデモンエクスマキナっていう別のゲームだ switchに略称ACになるソフトが他にあったのにAC言い続けてるのはなんかな…とはなった
237 20/02/04(火)19:11:31 No.660425279
去年はルートシューターが不作だったけど 過去の超文明をロボで探索してパーツを集めて…みたいなロボゲーってあるのかな
238 20/02/04(火)19:11:54 No.660425366
大陸丸ごと翔けられるようなオープンワールドACを…
239 20/02/04(火)19:11:57 No.660425377
探索!協力!ロボ(メカ)!だったらANTHEMだろ!と思ったけどな...
240 20/02/04(火)19:11:58 No.660425386
フロムとSIEが組んだゲーム全部どストライクだったからまた何かほしい ッーンやデモンズと比べてデラシネ話題になりにくいけどデラシネ本当に良い作品でなあ
241 20/02/04(火)19:12:02 No.660425401
ACEは真面目に新作やりてぇんだよなぁ ACE3のOP並のグラでアニメロボ動かしてぇよぉ…
242 20/02/04(火)19:12:12 No.660425438
>switchに略称ACになるソフトが他にあったのにAC言い続けてるのはなんかな…とはなった ヒュッケバインをガンダム認定するようなもんで大抵の人は茶化してるだけだと思う
243 20/02/04(火)19:12:12 No.660425440
仮にACの新作出ても迷わず買うかって聞かれたら少し様子見させてくれ…とはなるかな俺…
244 20/02/04(火)19:12:27 No.660425488
VもVDもフレームレートが残念だった パーツの破損描写とか理解るけど削れよ
245 20/02/04(火)19:12:30 No.660425501
>仮にACの新作出ても迷わず買うかって聞かれたら少し様子見させてくれ…とはなるかな俺… 発売日に買うことはないよね
246 20/02/04(火)19:12:36 No.660425521
子供向けソウル!子供向けAC!
247 20/02/04(火)19:12:43 No.660425550
ソウル系のほうが売れるなら続き作らせるよね それだけじゃなくブラボとかセキロまで作ってきたし
248 20/02/04(火)19:12:57 No.660425601
>探索!協力!ロボ(メカ)!だったらANTHEMだろ!と思ったけどな... EAはさあ…
249 20/02/04(火)19:13:02 No.660425620
>子供向けソウル!子供向けAC! アイルー村みたいなのをアーマードコアで!?
250 20/02/04(火)19:13:02 No.660425621
>ACEは真面目に新作やりてぇんだよなぁ >ACE3のOP並のグラでアニメロボ動かしてぇよぉ… 操作性もACE3準拠で頼むぜ! Rの操作性考えた奴は地下駐車場送りだ
251 20/02/04(火)19:13:03 No.660425627
ニンジャブレイドの新作出して
252 20/02/04(火)19:13:11 No.660425652
>角川に買われてからゲーム乱発辞めたし >社内の勤務体制の改善でもやったんだろうか PS2初期~PS3末期ぐらいまで5、6ラインぐらい並行してたのが開発規模デカくなって2.5~3.5ラインになって 開発期間も3~4年近くなってるから乱発しようがない 勤務体制はあんまり変わってないと思う
253 20/02/04(火)19:13:42 No.660425765
ロボットゲームって拘りの部分の価値が大きいからなあ… 人によるけどアクションとしての快適さより優先される場合が普通にあるんで極めて面倒くさいジャンルだとは思う
254 20/02/04(火)19:13:46 No.660425783
>早い段階で前ならえでぴょんぴょん跳ねながら攻撃するのやめられなかったのが一つの敗因な気がする >だせえもんあれ もっとACのモーションを凝ってくれたらな
255 20/02/04(火)19:13:54 No.660425819
>仮にACの新作出ても迷わず買うかって聞かれたら少し様子見させてくれ…とはなるかな俺… 買わないともう二度と出ないかもしれんぞ
256 20/02/04(火)19:13:56 No.660425828
>ニンジャブレイドの新作出して あれの駄目なとこセキローに生きてると思う真面目に
257 20/02/04(火)19:14:12 No.660425892
最近は子供の方がロボット作品へ残酷な感想突きつけてくるから舐めたら殺される
258 20/02/04(火)19:14:13 No.660425897
子供向けソウルは割とゼルダBotWじゃないかな… 子供向けACは…め、めだろっと?
259 20/02/04(火)19:14:19 No.660425922
ACはなぁ 出しても売れないんすわ
260 20/02/04(火)19:14:34 No.660425966
隻狼のDLCくれ
261 20/02/04(火)19:14:42 No.660425999
取り敢えずエルデンリングは楽しみにしてる それはそれとしてACも考えてくれ…
262 20/02/04(火)19:14:42 No.660426001
開発するのに金かかるんだろうしなアマコア
263 20/02/04(火)19:14:42 No.660426004
次新作出るとしたらどんなにクソゲーでも最後まで付き合うよ どうせ新作の次は出ないだろうし
264 20/02/04(火)19:14:46 No.660426010
ゼルダは普通にゼルダじゃねえかな…
265 20/02/04(火)19:15:08 No.660426091
ロボって言えば結局でなかったなムサシ…
266 20/02/04(火)19:15:20 No.660426137
アーマード・コアの新作ならウッキウキで予約するし…
267 20/02/04(火)19:15:45 No.660426256
>フロムとSIEが組んだゲーム全部どストライクだったからまた何かほしい フロムブランドが普及しきちゃったからSIEより良い条件(主にIPの所有権的な意味で)出すパブリッシャーも多いだろうし ブラボみたいにソニーの金でPS4開発環境揃えていいよとか デラシネの時みたいにVRの研究プロジェクトをソニーの金でやっていいよ みたいな利点がないとなぁ
268 20/02/04(火)19:15:50 No.660426270
でもACは延々と過去作やってるだけで結構楽しいんじゃないかと最近思えてきた