20/02/04(火)13:11:04 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1580789464278.jpg 20/02/04(火)13:11:04 No.660363192
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 20/02/04(火)13:13:24 No.660363529
ぱうぱうで一番高いカードきたな…
2 20/02/04(火)13:25:23 No.660365543
マロー曰く再録される予定がある
3 20/02/04(火)13:43:25 No.660368549
しかしマローの上記の具合は判断が難しいからな…
4 20/02/04(火)13:48:18 No.660369286
再録禁止じゃないんだこれ
5 20/02/04(火)13:49:07 No.660369411
マローも言ってたかもしれないけど元はGavin Verheyだな https://twitter.com/gavinverhey/status/1205666631558414338?s=21 いつになるかは判断が難しい
6 20/02/04(火)13:50:53 No.660369670
>再録禁止じゃないんだこれ コモンに分類されるものに再録禁止はないんじゃなかったっけ?
7 20/02/04(火)13:50:54 No.660369675
最近マロー曰くってやつ増えたな
8 20/02/04(火)13:53:40 No.660370100
なんか再録の障害が「くっそ面倒くさいテキスト」だったらしい
9 20/02/04(火)13:56:05 No.660370457
スレ画はくっついたオーラやら各種カウンターやらクリーチャーの状態を維持したまま追放するので現代マジック語にスるとちょうめんどくさい
10 20/02/04(火)13:57:10 No.660370617
要はオーラとかカウンターそのままで追放する未達への旅なんだけどオーラとかカウンターそのままというのが本当に面倒くさいからな…
11 20/02/04(火)14:00:00 No.660371053
しかもこれ全部維持するわけじゃなくて変身とかは戻るし変異は表になるっていう
12 20/02/04(火)14:00:24 No.660371115
紙だとそのままちょっと横に避けておくだけなんだけどね… 怨恨も歩哨の眼も落ちないんで便利
13 20/02/04(火)14:00:46 No.660371168
この手の除去って黒のカラーパイ的にはどうなの
14 20/02/04(火)14:01:29 No.660371269
白みたいな効果だな
15 20/02/04(火)14:01:32 No.660371276
ナイトメア効果なのでそこそこある
16 20/02/04(火)14:01:35 No.660371283
フェイズアウトでいいんじゃ?
17 20/02/04(火)14:02:29 No.660371458
>フェイズアウトでいいんじゃ? 一時期フェイズアウトだったけど機能が違うじゃん!ってことで元に戻った
18 20/02/04(火)14:03:15 No.660371550
Oublietteが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それとそれにつけられているすべてのオーラ(Aura)を追放する。そのクリーチャーの上に置かれているカウンターの種類と数を記録する。 Oublietteが戦場を離れたとき、その前者の追放されたカードをオーナーのコントロール下で、タップ状態かつ記録された種類と数のカウンターが置かれた状態で戦場に戻す。そうした場合、その他の追放されたカードをオーナーのコントロール下でそのパーマネントにつけられた状態で戦場に戻す。
19 20/02/04(火)14:03:15 No.660371551
フェイズアウトだとEtBとか出ないからな
20 20/02/04(火)14:03:16 No.660371554
よくわからんが牢獄に閉じ込めるんだから黒でいいか…
21 20/02/04(火)14:04:14 No.660371692
>Oublietteが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それとそれにつけられているすべてのオーラ(Aura)を追放する。そのクリーチャーの上に置かれているカウンターの種類と数を記録する。 これはアリーナでも実装しやすそう >Oublietteが戦場を離れたとき、その前者の追放されたカードをオーナーのコントロール下で、タップ状態かつ記録された種類と数のカウンターが置かれた状態で戦場に戻す。そうした場合、その他の追放されたカードをオーナーのコントロール下でそのパーマネントにつけられた状態で戦場に戻す。 これはめんどくさそう
22 20/02/04(火)14:05:36 No.660371879
再録なんてマスターズで適当にやっとけばいいのに
23 20/02/04(火)14:06:15 No.660371982
動きとしては確かに今のフェイズアウトが近いんだけどフェイズアウトにすると性能変わっちゃうからな…
24 20/02/04(火)14:06:45 No.660372061
>よくわからんが蜂なんだし緑でいいか…
25 20/02/04(火)14:07:27 No.660372154
>この手の除去って黒のカラーパイ的にはどうなの カード名の日本語がない頃のカードだぜ
26 20/02/04(火)14:08:29 No.660372291
カラーパイなんて実際無視しようと思えばいくらでも無視できるからな
27 20/02/04(火)14:08:44 No.660372320
いやスレ画があったから一時的追放はかなり長い間黒のカラーパイだったんだ なんとなく白のほうが合うのでは?ってことになっていつの間にか移動した
28 20/02/04(火)14:09:22 No.660372402
ナイトメア能力の元祖だからな
29 20/02/04(火)14:10:38 No.660372587
なんかもう捕らえられた人死んでるじゃないですか 戻ってこなくても良いのでは?
30 20/02/04(火)14:13:26 No.660372974
まあぶっちゃけ大昔のカードはカラーパイもクソもないからな… だから緑がライフを代償にカードを引いたりする
31 20/02/04(火)14:17:51 No.660373593
忘却の輪が2007年未達への旅が2009年だからわりと新しい 2007年がわりと新しい…?と思った人はスレ画になる
32 20/02/04(火)14:18:32 No.660373690
2マナで追放は普通に強いよね
33 20/02/04(火)14:18:43 No.660373717
黒2マナって軽いなと思ったら暗すぎて1が見えてないだけだった
34 20/02/04(火)14:19:17 No.660373788
オーラとカウンターを記録して復元するとか これは後のフェイズアウト?
35 20/02/04(火)14:21:19 No.660374041
信心2稼げる追放除去なので黒単ぱうぱで時々使われるというなんともニッチなカード
36 20/02/04(火)14:28:17 No.660375038
置物なので割られたり、色の都合上ギルドパクトの守護者に対処できない その点損ないは問題ない でもこっちは信心の餌になる とまあそこそこ