ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/01/29(水)18:34:34 No.658777768
安易にミッションクリア報酬を釣り上げると後でかえってつまらなくなったりするよね
1 20/01/29(水)18:35:37 No.658778009
与え過ぎても与え過ぎただけ障害を強力にすればいいんだ
2 20/01/29(水)18:37:00 No.658778339
俺はバラ撒く派 あんま長期キャンペーンしないせいかもしれない
3 20/01/29(水)18:37:11 No.658778382
目標がなくなる場合があるからな あと敵やら強くしてもゲーム自体が大味になったりとか
4 20/01/29(水)18:37:58 No.658778543
そうはいってもだな 丁度いい塩梅というのが俺にはわからんのだ
5 20/01/29(水)18:39:29 No.658778860
>そうはいってもだな >丁度いい塩梅というのが俺にはわからんのだ だいたいどのルルブにも基準書いてないか
6 20/01/29(水)18:39:52 No.658778951
システムにもよるし状況にもよる 個人的にはラスボスも裏ボスも倒した後に最強武器が手に入るみたいな真似はしないように気をつけてるくらいか
7 20/01/29(水)18:45:48 No.658780363
サタスペはなんかもうあげちゃっていいかなって気分になる 後日の俺が困る
8 20/01/29(水)18:48:26 No.658780983
サタスペは宝物表振らせるのが楽でいい 宝箱出たらまあしょうがないかなって…
9 20/01/29(水)18:49:11 No.658781145
何もしなくても勝手に引退したりするしなあ
10 20/01/29(水)18:52:46 No.658781962
昔遊んだ身内のキャンペーンだとGMが魔法の武器を出さないのと 魔法の武器じゃないとダメージ与えられない敵ばかり出すコンボのせいで 戦闘のたびに後衛が呪文唱えてる間前衛がただ殴られるだけの戦闘が続いたことがあったよ 魔法の武器出すとただ殴るだけの戦闘に逆戻りしてつまらないからという理屈だったが… あの体験のせいで自分がGMのときはわりと配るようになったかも
11 20/01/29(水)18:55:01 No.658782513
何のゲーム?
12 20/01/29(水)18:59:19 No.658783579
旧SWでは日常的な光景だった
13 20/01/29(水)19:03:26 No.658784621
SWの頃ってPCそれぞれに見せ場を作ろうみたいな風潮はなかったような気が 個々人でやってる人はいたかもしれないk度
14 20/01/29(水)19:03:28 No.658784627
>だいたいどのルルブにも基準書いてないか D&D5eは金銭的報酬の基準書いてなかったような…
15 20/01/29(水)19:03:42 No.658784688
ガッポリ稼がせた上で無駄遣いさせたい
16 20/01/29(水)19:06:25 No.658785347
D&D5Eは現金あっても出来ることはあんまり無いし多かったところで特に問題は
17 20/01/29(水)19:07:05 No.658785511
撒いた分だけ敵が強くなるだけよね
18 20/01/29(水)19:07:48 No.658785700
>D&D5Eは現金あっても出来ることはあんまり無いし多かったところで特に問題は プレート貯金! あとレベル上がると呪文の要素代が割と馬鹿にできない金額になってくるかな
19 20/01/29(水)19:09:22 No.658786087
食糧やキャンプ用品などの雑費はいつもいい加減
20 20/01/29(水)19:11:21 No.658786628
>食糧やキャンプ用品などの雑費はいつもいい加減 あれがないこれがないで悩むのは楽しいけど購入金額の計算めんどいよね
21 20/01/29(水)19:11:55 No.658786781
つまるところ 状況とルールによるとしか言えん まあキャンペーンならケチったほうが話繋げやすい
22 20/01/29(水)19:12:17 No.658786870
楽しく悩みたい時とめんどくさくて考えたくない時とあるのよな
23 20/01/29(水)19:13:24 No.658787139
あるルールの範疇だと大盤振る舞いな報酬でも それをよく知らんプレイヤーにはケチだと感じることもままある
24 20/01/29(水)19:14:44 No.658787509
>サタスペは宝物表振らせるのが楽でいい >宝箱出たらまあしょうがないかなって… ホイ【偽造】
25 20/01/29(水)19:14:51 No.658787537
いつも金だけじゃなーと報酬にスクロール追加してもウィザードしか喜ばない…
26 20/01/29(水)19:16:43 No.658787990
国民を増やしてやろう
27 20/01/29(水)19:18:27 No.658788394
サタスペだとブースターカルマ条件を渡すのもいい 子犬とか中々拾えないし…
28 20/01/29(水)19:20:05 No.658788805
盟約戦闘員と決闘できる権利!
29 20/01/29(水)19:20:49 No.658788986
武探派ルールで戦わせてくれ!
30 20/01/29(水)19:21:34 No.658789175
報酬に追加して気軽に使ってくれよと思って配ったジャイアントストレンクス辺りのポーションを溜め込まれる ボスらしいボスでも出して消費させたほうがいいんだろうなあ
31 20/01/29(水)19:22:31 No.658789414
GMでグルメ細胞論はよく使ってる 美味しくなる方法でエネミー倒したらちょっとしたパワーアップを許可する シティーアドベンチャーも簡単に作れる
32 20/01/29(水)19:23:07 No.658789577
>報酬に追加して気軽に使ってくれよと思って配ったジャイアントストレンクス辺りのポーションを溜め込まれる >ボスらしいボスでも出して消費させたほうがいいんだろうなあ 飲むのにアクション使うから明確に事前準備できる時じゃないと中々手を出せないんだよな 効果時間自体は結構もつとわかってるのに
33 20/01/29(水)19:23:57 No.658789788
PC以外にリソースの注ぎ場があるまよキンは良いぞ
34 20/01/29(水)19:25:38 No.658790290
>あとレベル上がると呪文の要素代が割と馬鹿にできない金額になってくるかな あれの物質要素が消費されずにもってるだけでいいと聞いてええってなrた
35 20/01/29(水)19:27:22 No.658790768
>あれの物質要素が消費されずにもってるだけでいいと聞いてええってなrた それは呪文によるぞ 消費するやつはきちんと消費な上に一回1200gpとかする
36 20/01/29(水)19:27:48 No.658790881
消費しちゃうやつはきちんと消費しちゃう旨が書かれてるからな つまり書かれてない奴は一度用意すればもう使い回せるんだ
37 20/01/29(水)19:28:50 No.658791143
>PC以外にリソースの注ぎ場があるまよキンは良いぞ 版上げ後初めてのサプリも出たしキャンペーン立たないかな…
38 20/01/29(水)19:29:34 No.658791359
やりたいけど1回もやったことないからGMするの不安なんだ迷キン
39 20/01/29(水)19:29:40 No.658791383
>>あとレベル上がると呪文の要素代が割と馬鹿にできない金額になってくるかな >あれの物質要素が消費されずにもってるだけでいいと聞いてええってなrた 物質要素は三種類 何も書いて無ければ呪文構成要素ポーチに入ってるので別に用意しなくても良い ()に値段が書いてあれば別に用意する必要がある さらに値段が書いてあって呪文の説明に消費するって書いてあれば呪文を使うごとに用意する必要がある
40 20/01/29(水)19:31:21 No.658791840
>やりたいけど1回もやったことないからGMするの不安なんだ迷キン 何度か遊ばせてもらったけど俺はGM無理だなってなった
41 20/01/29(水)19:31:55 No.658792011
>版上げ後初めてのサプリも出たしキャンペーン立たないかな… 卓立てようにも表とか結構変わったからダイスボット新たに打ち込むのが面倒でな…
42 20/01/29(水)19:32:07 No.658792056
DXでサンプルシナリオ使うのが一番楽だなという結論になった