ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/01/17(金)17:59:11 No.655575440
アプデ楽しみなのじゃ
1 20/01/17(金)18:01:11 No.655575858
書き初めヌォプ
2 20/01/17(金)18:01:30 No.655575930
ハー
3 20/01/17(金)18:01:50 No.655576008
正月気分なのじゃー
4 20/01/17(金)18:01:51 No.655576016
胸が重いの
5 20/01/17(金)18:02:55 No.655576219
ご先祖相手は鈍足で足止めするヌォプ
6 20/01/17(金)18:03:22 No.655576321
視認性悪いけどひと目でわかる暗さなの!
7 20/01/17(金)18:05:00 No.655576700
射撃は魔改造だけど剣士はどれだけ盛られるのか
8 20/01/17(金)18:06:43 No.655577111
そーんなに盛っちゃうとまた偏るからほどほどでは?
9 20/01/17(金)18:07:28 No.655577298
風おじが強くなっちまうー!
10 20/01/17(金)18:07:33 No.655577316
広範囲で雑魚処理もできてダメ稼げるようだと他から文句が出そうだからな
11 20/01/17(金)18:07:53 No.655577392
かばう現状でも強いのにまだ耐性盛るのかよ! もうファフくん死ねなくなるじゃん!
12 20/01/17(金)18:08:01 No.655577427
特殊がどんどん微妙な立ち位置になるの
13 20/01/17(金)18:08:19 No.655577506
うんちついてる!!
14 20/01/17(金)18:08:27 No.655577542
野良超レムで棺桶16が2個転がってるのじゃ…
15 20/01/17(金)18:08:32 No.655577560
うんち
16 20/01/17(金)18:08:36 No.655577573
うんち!?
17 20/01/17(金)18:08:37 No.655577580
パワフリの色を属性に合わせるとかだけだったりして
18 20/01/17(金)18:08:51 No.655577655
特殊と格闘はまあ… 場合によっては盛られるかもな! いまでも十分強いけどね両方
19 20/01/17(金)18:08:53 No.655577661
ハー
20 20/01/17(金)18:09:27 No.655577788
>野良超レムで棺桶16が2個転がってるのじゃ… 32もあるのら!
21 20/01/17(金)18:09:38 No.655577835
うんちも心配するファフくんの現状なのら
22 20/01/17(金)18:10:13 No.655577985
ファフくんだけやたら耐性高いけど 光王子のスキルとか加味すると同じくらいあったりすんの?
23 20/01/17(金)18:10:19 No.655578009
そんなに死なんじゃろーファフくん
24 20/01/17(金)18:10:22 No.655578021
剣パワフリで誰が一番嬉しいのかなソーニャとシルティーとかか
25 20/01/17(金)18:10:31 No.655578070
>特殊と格闘はまあ… >場合によっては盛られるかもな! >いまでも十分強いけどね両方 格闘以上の威力にはしてこないでしょ
26 20/01/17(金)18:10:34 No.655578080
そもそもかばう強化はもう終わったアプデじゃろ… 追記追記で分かりづらい運営もちょっと悪いんじゃがの~
27 20/01/17(金)18:11:00 No.655578180
>そもそもかばう強化はもう終わったアプデじゃろ… >追記追記で分かりづらい運営もちょっと悪いんじゃがの~ やっぱそうじゃよな? え?まだやんの!?って思ったのじゃ
28 20/01/17(金)18:11:09 No.655578219
超ゴレは剣士パワフリ強化でソーニャムラクモの時代が来るのら
29 20/01/17(金)18:11:32 No.655578321
追記が下の方にあるのがわかりづらいのじゃ
30 20/01/17(金)18:11:34 No.655578327
棺桶32まで増えるのか… よく全滅しないな
31 20/01/17(金)18:11:56 No.655578419
射撃のダウン力アップの文言が分かりづらくて一瞬ボスのダウン耐性が上がる調整がされるかと思ったのじゃー
32 20/01/17(金)18:12:37 No.655578573
なんでメンテ情報まとめたかな? 今後も全部おなじページでやるのかな
33 20/01/17(金)18:12:38 No.655578584
さっきのアップデートでもう修正されたのかと勘違いしたわし… しゃらんら……!
34 20/01/17(金)18:12:40 No.655578587
同一キャラの耐性ダウン効果重複しないの知らずに育ててしまったわし...しゃらんら
35 20/01/17(金)18:12:55 No.655578673
ファフくん死ぬ死ぬって参戦者回復足りてないだけなの 回復2枚にしたら棺桶ほとんど見ないの
36 20/01/17(金)18:13:23 No.655578773
射撃がゴミなのは絶対壁打ちになって無駄になるとこにあると思うんじゃが
37 20/01/17(金)18:13:41 No.655578841
20日は鈍足持ちの特定キャラの鈍足スキルの持続時間アップじゃ あと鈍足で敵のブレイク時間がさらに伸びるぞい ワープ能力なんかも一部ボスに対してはワープ不可状態にさせることもあるみたいじゃ
38 20/01/17(金)18:13:42 No.655578842
ソーニャは更に時短出来るしサイファはいろいろ底上げされるしありがたい …ありがたいが今晩からの超級ゴーレム乱獲に間に合わせて欲しかったのう
39 20/01/17(金)18:13:51 No.655578890
>射撃がゴミなのは絶対壁打ちになって無駄になるとこにあると思うんじゃが オートを使うなということっぽいのら 狙うのら
40 20/01/17(金)18:14:14 No.655578977
AI変わらない限り射撃オートは改善されないのじゃ
41 20/01/17(金)18:14:16 No.655578985
>ファフくん死ぬ死ぬって参戦者回復足りてないだけなの >回復2枚にしたら棺桶ほとんど見ないの 野良だと回復不足にたくさん遭遇するのじゃ あとカイユのみとかなのじゃ
42 20/01/17(金)18:14:17 No.655578989
>狙うのら オートさん俺より上手いのに…
43 20/01/17(金)18:14:50 No.655579119
狙ったのに外したのじゃあああ!!!! っていうのが体感できるぐらい減ってくれるならありがたいのじゃ
44 20/01/17(金)18:14:54 No.655579132
>あとカイユのみとかなのじゃ そんなやついるのに出発するのが悪いの
45 20/01/17(金)18:15:06 No.655579177
>野良だと回復不足にたくさん遭遇するのじゃ >あとカイユのみとかなのじゃ スキル上げてないどころか進化までいってないのが当然のようにあるから枚数あっても油断できないのじゃ
46 20/01/17(金)18:15:39 No.655579309
>同一キャラの耐性ダウン効果重複しないの知らずに育ててしまったわし...しゃらんら 参戦者別には重複するのら
47 20/01/17(金)18:15:53 No.655579357
>そんなやついるのに出発するのが悪いの へあ主に言えなのら まあよく見る人少ないのら
48 20/01/17(金)18:16:01 No.655579388
まあオート用に調整ってのも本末転倒な気もするしこればかりは仕方ないのう スキル空撃ちは許せんじゃが
49 20/01/17(金)18:16:08 No.655579412
>ファフくん死ぬ死ぬって参戦者回復足りてないだけなの >回復2枚にしたら棺桶ほとんど見ないの 野良は編成見たら進化前とか割とあるのじゃ
50 20/01/17(金)18:16:13 No.655579430
このリーゼル口閉じてるのらあああああ
51 20/01/17(金)18:16:32 No.655579499
射撃ただでさえフリップの仕様的にシビアなのに思った以上に正確に狙わないと当たらないこと多いからのう
52 20/01/17(金)18:17:04 No.655579670
オートじゃなくてもキャラが真ん中に落ちてきたら狙いようがなく壁打ちになるのら
53 20/01/17(金)18:17:22 No.655579768
マルチは簡易表示だとサポートライン見えないから辛いのじゃ… 簡易表示切ると皆のスキルがわちゃわちゃして辛いのじゃ…
54 20/01/17(金)18:17:24 No.655579775
勝てたから良かったけどリーダーのソーニャが覚醒前なのを見た時は震えたのら
55 20/01/17(金)18:18:13 No.655580021
そもそも射撃パワフリの問題はそこじゃないんじゃ 元々のピンボールでもある球が落ちそうになった時リカバリのために仕方なく打ち上げ無いといけない状態で撃った時にパワフリがスカるのがフリップ時のみしか効果がない射撃だけなんじゃ 根本的な仕様を考え直さんとこの差は埋まらんじゃろう 他のパワフリはメチャメチャに撃ってもダッシュである程度カバー出来るからの
56 20/01/17(金)18:18:14 No.655580030
>射撃ただでさえフリップの仕様的にシビアなのに思った以上に正確に狙わないと当たらないこと多いからのう 外回りさせる時にパワーフリップ無駄打ちになるの困るのじゃー
57 20/01/17(金)18:18:20 No.655580060
>参戦者別には重複するのら 参戦者別とキャラ別のは重複するから同一キャラでもいけると思ってたのじゃ...
58 20/01/17(金)18:18:36 No.655580135
やりようによってはボスの技潰しは最強になるのかな射撃 まあ手動なのはしゃーない
59 20/01/17(金)18:19:57 No.655580536
お金なの!お金が全ての不満を解決するの!
60 20/01/17(金)18:20:02 No.655580558
フィーバーゲージ増えやすくなる効果の程度もきになるのじゃ lv3だと適当なゲージ増加アビよりはちょっと劣るぐらいは増えてくれると嬉しいのじゃ
61 20/01/17(金)18:20:22 No.655580668
ブレイク用に闇おじ!開幕バフ解除に犀川! 念には念を入れて参戦者回復2枚! 出来る野良救援スタイルでモテるわし…
62 20/01/17(金)18:20:36 No.655580737
わーワーが2連続で新キャラ紹介なんじゃが そろそろ元祖面白キャラのエクリールさん辺り来て欲しいんじゃが
63 20/01/17(金)18:20:37 No.655580741
>lv3だと適当なゲージ増加アビよりはちょっと劣るぐらいは増えてくれると嬉しいのじゃ 1ヒット2ポイントくらいじゃないかな
64 20/01/17(金)18:20:37 No.655580742
射撃は扱いにくい代わりに貫通障害物無視が付いとるからのう ボス戦でバンパーとか出てきたらまたガラッと変わりそうだしのう
65 20/01/17(金)18:20:57 No.655580817
モテ「」かっこいいのじゃー ファフくん未完成だけど連れてってもらうのじゃ
66 20/01/17(金)18:21:28 No.655580950
これ鈍足の強化にサイファさんが入ってないんだが あとから追加だから漏れてるだけでまさか強化ハブられてるってことは無いよね 鈍足の効果自体の強化っぽいし
67 20/01/17(金)18:21:43 No.655581017
>ファフくん未完成だけど連れてってもらうのじゃ …いやいや!
68 20/01/17(金)18:22:27 No.655581204
サイファさんは既に強化済みなのら 実装当初からなんかこいつだけ鈍足長くね?言われてたのら
69 20/01/17(金)18:22:31 No.655581218
ファフくんを犠牲にする前提はやめるのじゃ!
70 20/01/17(金)18:22:36 No.655581245
>わーワーが2連続で新キャラ紹介なんじゃが >そろそろ元祖面白キャラのエクリールさん辺り来て欲しいんじゃが わーーはそういう場所なのじゃ… バハみたいに新キャラ絡めで回すことになりそうなのじゃ
71 20/01/17(金)18:22:38 No.655581254
わしはアリスパに回復3つ積むわし
72 20/01/17(金)18:22:44 No.655581280
>これ鈍足の強化にサイファさんが入ってないんだが それは効果時間の引き上げは無いってだけのら 他のバフは入るのら
73 20/01/17(金)18:22:45 No.655581288
>これ鈍足の強化にサイファさんが入ってないんだが >あとから追加だから漏れてるだけでまさか強化ハブられてるってことは無いよね >鈍足の効果自体の強化っぽいし 初期キャラの設定値が低いだけなのを引き上げだと思うのじゃ
74 20/01/17(金)18:22:49 No.655581303
射撃当てにくい問題は範囲が広くなるってので調整するんじゃろ 二倍くらいでかくしても文句はでんと思う
75 20/01/17(金)18:23:09 No.655581387
まあ格闘とかも雑魚に阻まれたりとかなんでもかんでも上手くいくというわけではないしのう とはいえフリップ操作的にイマイチ噛み合ってないのはわかるのでその範囲調整でどんだけ使いやすくなるかは期待なのじゃ
76 20/01/17(金)18:23:17 No.655581415
なんならヴァーさんのゲロピも太くしてもいいんじゃよ?
77 20/01/17(金)18:23:40 No.655581504
5分やって紫コイン0は泣きたくなるのじゃ…
78 20/01/17(金)18:23:41 No.655581512
超ゴレまだクリアしてないのじゃ 水パ組み方わからーん
79 20/01/17(金)18:23:47 No.655581541
カウントダウンがもっとゆっくりになるのとワープ制限されるのが嬉しいのじゃ
80 20/01/17(金)18:23:55 No.655581583
もう手動で鬼周回するモチベはないのでオート編成できるのだけ使うのじゃ
81 20/01/17(金)18:23:56 No.655581589
>超ゴレまだクリアしてないのじゃ >水パ組み方わからーん ここをこうしてこうなのじゃ!
82 20/01/17(金)18:24:00 No.655581606
武内Dのスキルはせめてパワフリダメアップつけて
83 20/01/17(金)18:24:09 No.655581652
>サイファさんは既に強化済みなのら あれで強化済だったのか… 他の鈍足を使った事無いから分からなかったのじゃ
84 20/01/17(金)18:24:12 No.655581657
ゴレ部屋はまだかの
85 20/01/17(金)18:24:20 No.655581681
ハー
86 20/01/17(金)18:24:25 No.655581708
>カウントダウンがもっとゆっくりになるのとワープ制限されるのが嬉しいのじゃ クソご先祖をボコボコに出来ると思うとワクワクするのじゃ
87 20/01/17(金)18:24:40 No.655581763
>とはいえフリップ操作的にイマイチ噛み合ってないのはわかるのでその範囲調整でどんだけ使いやすくなるかは期待なのじゃ 自動で近いターゲットを狙う調整がされるのら そして非効率な方を攻撃することになるのら
88 20/01/17(金)18:24:42 No.655581769
腰痛が痛いのじゃー
89 20/01/17(金)18:24:58 No.655581845
ゲロビに鈍足当てると持続が伸びるのはそのままなのら?
90 20/01/17(金)18:25:06 No.655581872
サイファちゃん強化済み…?鈍足って耐性の関係で長期戦は無理じゃな…
91 20/01/17(金)18:25:17 No.655581919
>ゴレ部屋はまだかの お主が建てるんじゃ
92 20/01/17(金)18:25:22 No.655581943
射撃の障害物無視は軽んじられてるのじゃ ヤドリO瞬殺じゃない頃とかこれずるいよなぁとか思いつつシールド上からブレイクしてたのじゃ
93 20/01/17(金)18:25:24 No.655581952
ついに風ご先祖に終止符が…?
94 20/01/17(金)18:25:27 No.655581959
>>超ゴレまだクリアしてないのじゃ >>水パ組み方わからーん >ここをこうしてこうなのじゃ! このようにして倒すのら!
95 20/01/17(金)18:25:31 No.655581976
今頃編成聞いてくるやつはappMediaでも見てろなのじゃ いや煽りとかじゃなくてマジで分かりやすく纏めてあったから
96 20/01/17(金)18:25:42 No.655582026
電卓バトルがしたいのじゃ
97 20/01/17(金)18:25:48 No.655582054
>超ゴレまだクリアしてないのじゃ >水パ組み方わからーん 手持ちの水キャラ晒してくれれば「」ルクがきっと教えてくれるのじゃ
98 20/01/17(金)18:26:00 [288 250] No.655582098
超3戦!なのじゃ!
99 20/01/17(金)18:26:03 No.655582114
ゴレ超3
100 20/01/17(金)18:26:05 No.655582123
>サイファちゃん強化済み…?鈍足って耐性の関係で長期戦は無理じゃな… バステ全般そうじゃからな… サイファちゃんはそれでも割と長めな方なのじゃ