虹裏img歴史資料館

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20/01/17(金)17:59:11 アプデ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1579251551037.jpg 20/01/17(金)17:59:11 No.655575440

アプデ楽しみなのじゃ

1 20/01/17(金)18:01:11 No.655575858

書き初めヌォプ

2 20/01/17(金)18:01:30 No.655575930

ハー

3 20/01/17(金)18:01:50 No.655576008

正月気分なのじゃー

4 20/01/17(金)18:01:51 No.655576016

胸が重いの

5 20/01/17(金)18:02:55 No.655576219

ご先祖相手は鈍足で足止めするヌォプ

6 20/01/17(金)18:03:22 No.655576321

視認性悪いけどひと目でわかる暗さなの!

7 20/01/17(金)18:05:00 No.655576700

射撃は魔改造だけど剣士はどれだけ盛られるのか

8 20/01/17(金)18:06:43 No.655577111

そーんなに盛っちゃうとまた偏るからほどほどでは?

9 20/01/17(金)18:07:28 No.655577298

風おじが強くなっちまうー!

10 20/01/17(金)18:07:33 No.655577316

広範囲で雑魚処理もできてダメ稼げるようだと他から文句が出そうだからな

11 20/01/17(金)18:07:53 No.655577392

かばう現状でも強いのにまだ耐性盛るのかよ! もうファフくん死ねなくなるじゃん!

12 20/01/17(金)18:08:01 No.655577427

特殊がどんどん微妙な立ち位置になるの

13 20/01/17(金)18:08:19 No.655577506

うんちついてる!!

14 20/01/17(金)18:08:27 No.655577542

野良超レムで棺桶16が2個転がってるのじゃ…

15 20/01/17(金)18:08:32 No.655577560

うんち

16 20/01/17(金)18:08:36 No.655577573

うんち!?

17 20/01/17(金)18:08:37 No.655577580

パワフリの色を属性に合わせるとかだけだったりして

18 20/01/17(金)18:08:51 No.655577655

特殊と格闘はまあ… 場合によっては盛られるかもな! いまでも十分強いけどね両方

19 20/01/17(金)18:08:53 No.655577661

ハー

20 20/01/17(金)18:09:27 No.655577788

>野良超レムで棺桶16が2個転がってるのじゃ… 32もあるのら!

21 20/01/17(金)18:09:38 No.655577835

うんちも心配するファフくんの現状なのら

22 20/01/17(金)18:10:13 No.655577985

ファフくんだけやたら耐性高いけど 光王子のスキルとか加味すると同じくらいあったりすんの?

23 20/01/17(金)18:10:19 No.655578009

そんなに死なんじゃろーファフくん

24 20/01/17(金)18:10:22 No.655578021

剣パワフリで誰が一番嬉しいのかなソーニャとシルティーとかか

25 20/01/17(金)18:10:31 No.655578070

>特殊と格闘はまあ… >場合によっては盛られるかもな! >いまでも十分強いけどね両方 格闘以上の威力にはしてこないでしょ

26 20/01/17(金)18:10:34 No.655578080

そもそもかばう強化はもう終わったアプデじゃろ… 追記追記で分かりづらい運営もちょっと悪いんじゃがの~

27 20/01/17(金)18:11:00 No.655578180

>そもそもかばう強化はもう終わったアプデじゃろ… >追記追記で分かりづらい運営もちょっと悪いんじゃがの~ やっぱそうじゃよな? え?まだやんの!?って思ったのじゃ

28 20/01/17(金)18:11:09 No.655578219

超ゴレは剣士パワフリ強化でソーニャムラクモの時代が来るのら

29 20/01/17(金)18:11:32 No.655578321

追記が下の方にあるのがわかりづらいのじゃ

30 20/01/17(金)18:11:34 No.655578327

棺桶32まで増えるのか… よく全滅しないな

31 20/01/17(金)18:11:56 No.655578419

射撃のダウン力アップの文言が分かりづらくて一瞬ボスのダウン耐性が上がる調整がされるかと思ったのじゃー

32 20/01/17(金)18:12:37 No.655578573

なんでメンテ情報まとめたかな? 今後も全部おなじページでやるのかな

33 20/01/17(金)18:12:38 No.655578584

さっきのアップデートでもう修正されたのかと勘違いしたわし… しゃらんら……!

34 20/01/17(金)18:12:40 No.655578587

同一キャラの耐性ダウン効果重複しないの知らずに育ててしまったわし...しゃらんら

35 20/01/17(金)18:12:55 No.655578673

ファフくん死ぬ死ぬって参戦者回復足りてないだけなの 回復2枚にしたら棺桶ほとんど見ないの

36 20/01/17(金)18:13:23 No.655578773

射撃がゴミなのは絶対壁打ちになって無駄になるとこにあると思うんじゃが

37 20/01/17(金)18:13:41 No.655578841

20日は鈍足持ちの特定キャラの鈍足スキルの持続時間アップじゃ あと鈍足で敵のブレイク時間がさらに伸びるぞい ワープ能力なんかも一部ボスに対してはワープ不可状態にさせることもあるみたいじゃ

38 20/01/17(金)18:13:42 No.655578842

ソーニャは更に時短出来るしサイファはいろいろ底上げされるしありがたい …ありがたいが今晩からの超級ゴーレム乱獲に間に合わせて欲しかったのう

39 20/01/17(金)18:13:51 No.655578890

>射撃がゴミなのは絶対壁打ちになって無駄になるとこにあると思うんじゃが オートを使うなということっぽいのら 狙うのら

40 20/01/17(金)18:14:14 No.655578977

AI変わらない限り射撃オートは改善されないのじゃ

41 20/01/17(金)18:14:16 No.655578985

>ファフくん死ぬ死ぬって参戦者回復足りてないだけなの >回復2枚にしたら棺桶ほとんど見ないの 野良だと回復不足にたくさん遭遇するのじゃ あとカイユのみとかなのじゃ

42 20/01/17(金)18:14:17 No.655578989

>狙うのら オートさん俺より上手いのに…

43 20/01/17(金)18:14:50 No.655579119

狙ったのに外したのじゃあああ!!!! っていうのが体感できるぐらい減ってくれるならありがたいのじゃ

44 20/01/17(金)18:14:54 No.655579132

>あとカイユのみとかなのじゃ そんなやついるのに出発するのが悪いの

45 20/01/17(金)18:15:06 No.655579177

>野良だと回復不足にたくさん遭遇するのじゃ >あとカイユのみとかなのじゃ スキル上げてないどころか進化までいってないのが当然のようにあるから枚数あっても油断できないのじゃ

46 20/01/17(金)18:15:39 No.655579309

>同一キャラの耐性ダウン効果重複しないの知らずに育ててしまったわし...しゃらんら 参戦者別には重複するのら

47 20/01/17(金)18:15:53 No.655579357

>そんなやついるのに出発するのが悪いの へあ主に言えなのら まあよく見る人少ないのら

48 20/01/17(金)18:16:01 No.655579388

まあオート用に調整ってのも本末転倒な気もするしこればかりは仕方ないのう スキル空撃ちは許せんじゃが

49 20/01/17(金)18:16:08 No.655579412

>ファフくん死ぬ死ぬって参戦者回復足りてないだけなの >回復2枚にしたら棺桶ほとんど見ないの 野良は編成見たら進化前とか割とあるのじゃ

50 20/01/17(金)18:16:13 No.655579430

このリーゼル口閉じてるのらあああああ

51 20/01/17(金)18:16:32 No.655579499

射撃ただでさえフリップの仕様的にシビアなのに思った以上に正確に狙わないと当たらないこと多いからのう

52 20/01/17(金)18:17:04 No.655579670

オートじゃなくてもキャラが真ん中に落ちてきたら狙いようがなく壁打ちになるのら

53 20/01/17(金)18:17:22 No.655579768

マルチは簡易表示だとサポートライン見えないから辛いのじゃ… 簡易表示切ると皆のスキルがわちゃわちゃして辛いのじゃ…

54 20/01/17(金)18:17:24 No.655579775

勝てたから良かったけどリーダーのソーニャが覚醒前なのを見た時は震えたのら

55 20/01/17(金)18:18:13 No.655580021

そもそも射撃パワフリの問題はそこじゃないんじゃ 元々のピンボールでもある球が落ちそうになった時リカバリのために仕方なく打ち上げ無いといけない状態で撃った時にパワフリがスカるのがフリップ時のみしか効果がない射撃だけなんじゃ 根本的な仕様を考え直さんとこの差は埋まらんじゃろう 他のパワフリはメチャメチャに撃ってもダッシュである程度カバー出来るからの

56 20/01/17(金)18:18:14 No.655580030

>射撃ただでさえフリップの仕様的にシビアなのに思った以上に正確に狙わないと当たらないこと多いからのう 外回りさせる時にパワーフリップ無駄打ちになるの困るのじゃー

57 20/01/17(金)18:18:20 No.655580060

>参戦者別には重複するのら 参戦者別とキャラ別のは重複するから同一キャラでもいけると思ってたのじゃ...

58 20/01/17(金)18:18:36 No.655580135

やりようによってはボスの技潰しは最強になるのかな射撃 まあ手動なのはしゃーない

59 20/01/17(金)18:19:57 No.655580536

お金なの!お金が全ての不満を解決するの!

60 20/01/17(金)18:20:02 No.655580558

フィーバーゲージ増えやすくなる効果の程度もきになるのじゃ lv3だと適当なゲージ増加アビよりはちょっと劣るぐらいは増えてくれると嬉しいのじゃ

61 20/01/17(金)18:20:22 No.655580668

ブレイク用に闇おじ!開幕バフ解除に犀川! 念には念を入れて参戦者回復2枚! 出来る野良救援スタイルでモテるわし…

62 20/01/17(金)18:20:36 No.655580737

わーワーが2連続で新キャラ紹介なんじゃが そろそろ元祖面白キャラのエクリールさん辺り来て欲しいんじゃが

63 20/01/17(金)18:20:37 No.655580741

>lv3だと適当なゲージ増加アビよりはちょっと劣るぐらいは増えてくれると嬉しいのじゃ 1ヒット2ポイントくらいじゃないかな

64 20/01/17(金)18:20:37 No.655580742

射撃は扱いにくい代わりに貫通障害物無視が付いとるからのう ボス戦でバンパーとか出てきたらまたガラッと変わりそうだしのう

65 20/01/17(金)18:20:57 No.655580817

モテ「」かっこいいのじゃー ファフくん未完成だけど連れてってもらうのじゃ

66 20/01/17(金)18:21:28 No.655580950

これ鈍足の強化にサイファさんが入ってないんだが あとから追加だから漏れてるだけでまさか強化ハブられてるってことは無いよね 鈍足の効果自体の強化っぽいし

67 20/01/17(金)18:21:43 No.655581017

>ファフくん未完成だけど連れてってもらうのじゃ …いやいや!

68 20/01/17(金)18:22:27 No.655581204

サイファさんは既に強化済みなのら 実装当初からなんかこいつだけ鈍足長くね?言われてたのら

69 20/01/17(金)18:22:31 No.655581218

ファフくんを犠牲にする前提はやめるのじゃ!

70 20/01/17(金)18:22:36 No.655581245

>わーワーが2連続で新キャラ紹介なんじゃが >そろそろ元祖面白キャラのエクリールさん辺り来て欲しいんじゃが わーーはそういう場所なのじゃ… バハみたいに新キャラ絡めで回すことになりそうなのじゃ

71 20/01/17(金)18:22:38 No.655581254

わしはアリスパに回復3つ積むわし

72 20/01/17(金)18:22:44 No.655581280

>これ鈍足の強化にサイファさんが入ってないんだが それは効果時間の引き上げは無いってだけのら 他のバフは入るのら

73 20/01/17(金)18:22:45 No.655581288

>これ鈍足の強化にサイファさんが入ってないんだが >あとから追加だから漏れてるだけでまさか強化ハブられてるってことは無いよね >鈍足の効果自体の強化っぽいし 初期キャラの設定値が低いだけなのを引き上げだと思うのじゃ

74 20/01/17(金)18:22:49 No.655581303

射撃当てにくい問題は範囲が広くなるってので調整するんじゃろ 二倍くらいでかくしても文句はでんと思う

75 20/01/17(金)18:23:09 No.655581387

まあ格闘とかも雑魚に阻まれたりとかなんでもかんでも上手くいくというわけではないしのう とはいえフリップ操作的にイマイチ噛み合ってないのはわかるのでその範囲調整でどんだけ使いやすくなるかは期待なのじゃ

76 20/01/17(金)18:23:17 No.655581415

なんならヴァーさんのゲロピも太くしてもいいんじゃよ?

77 20/01/17(金)18:23:40 No.655581504

5分やって紫コイン0は泣きたくなるのじゃ…

78 20/01/17(金)18:23:41 No.655581512

超ゴレまだクリアしてないのじゃ 水パ組み方わからーん

79 20/01/17(金)18:23:47 No.655581541

カウントダウンがもっとゆっくりになるのとワープ制限されるのが嬉しいのじゃ

80 20/01/17(金)18:23:55 No.655581583

もう手動で鬼周回するモチベはないのでオート編成できるのだけ使うのじゃ

81 20/01/17(金)18:23:56 No.655581589

>超ゴレまだクリアしてないのじゃ >水パ組み方わからーん ここをこうしてこうなのじゃ!

82 20/01/17(金)18:24:00 No.655581606

武内Dのスキルはせめてパワフリダメアップつけて

83 20/01/17(金)18:24:09 No.655581652

>サイファさんは既に強化済みなのら あれで強化済だったのか… 他の鈍足を使った事無いから分からなかったのじゃ

84 20/01/17(金)18:24:12 No.655581657

ゴレ部屋はまだかの

85 20/01/17(金)18:24:20 No.655581681

ハー

86 20/01/17(金)18:24:25 No.655581708

>カウントダウンがもっとゆっくりになるのとワープ制限されるのが嬉しいのじゃ クソご先祖をボコボコに出来ると思うとワクワクするのじゃ

87 20/01/17(金)18:24:40 No.655581763

>とはいえフリップ操作的にイマイチ噛み合ってないのはわかるのでその範囲調整でどんだけ使いやすくなるかは期待なのじゃ 自動で近いターゲットを狙う調整がされるのら そして非効率な方を攻撃することになるのら

88 20/01/17(金)18:24:42 No.655581769

腰痛が痛いのじゃー

89 20/01/17(金)18:24:58 No.655581845

ゲロビに鈍足当てると持続が伸びるのはそのままなのら?

90 20/01/17(金)18:25:06 No.655581872

サイファちゃん強化済み…?鈍足って耐性の関係で長期戦は無理じゃな…

91 20/01/17(金)18:25:17 No.655581919

>ゴレ部屋はまだかの お主が建てるんじゃ

92 20/01/17(金)18:25:22 No.655581943

射撃の障害物無視は軽んじられてるのじゃ ヤドリO瞬殺じゃない頃とかこれずるいよなぁとか思いつつシールド上からブレイクしてたのじゃ

93 20/01/17(金)18:25:24 No.655581952

ついに風ご先祖に終止符が…?

94 20/01/17(金)18:25:27 No.655581959

>>超ゴレまだクリアしてないのじゃ >>水パ組み方わからーん >ここをこうしてこうなのじゃ! このようにして倒すのら!

95 20/01/17(金)18:25:31 No.655581976

今頃編成聞いてくるやつはappMediaでも見てろなのじゃ いや煽りとかじゃなくてマジで分かりやすく纏めてあったから

96 20/01/17(金)18:25:42 No.655582026

電卓バトルがしたいのじゃ

97 20/01/17(金)18:25:48 No.655582054

>超ゴレまだクリアしてないのじゃ >水パ組み方わからーん 手持ちの水キャラ晒してくれれば「」ルクがきっと教えてくれるのじゃ

98 <a href="mailto:288 250">20/01/17(金)18:26:00</a> [288 250] No.655582098

超3戦!なのじゃ!

99 20/01/17(金)18:26:03 No.655582114

ゴレ超3

100 20/01/17(金)18:26:05 No.655582123

>サイファちゃん強化済み…?鈍足って耐性の関係で長期戦は無理じゃな… バステ全般そうじゃからな… サイファちゃんはそれでも割と長めな方なのじゃ

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