20/01/17(金)12:35:19 リメイ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1579232119281.jpg 20/01/17(金)12:35:19 No.655522293
リメイクまだかな…
1 20/01/17(金)12:40:18 No.655523380
観賞用カード
2 20/01/17(金)12:41:13 No.655523589
なんだこの効果…
3 20/01/17(金)12:43:53 No.655524182
ひどい効果だ…
4 20/01/17(金)12:45:42 No.655524569
生贄は一体でいいとか言ってるけどそのラビリンスウォールに生贄一体使ってるから2体と変わらないし手間かかるくせに弱い
5 20/01/17(金)12:46:02 No.655524649
書かれてなくても2体以上なんて使わねえよ!
6 20/01/17(金)12:46:53 No.655524829
迷宮変化の方に書けよ!
7 20/01/17(金)12:47:51 No.655525047
シャドウグールは素材じゃない ラビリンスウォールは岩石でシャドウグールはアンデットなのに何故か戦士族 迷宮変化は全く関係ないカード 原作再現のげの字もない
8 20/01/17(金)12:49:46 No.655525441
今なら迷宮変化はラビリンスウォールそのままでウォールシャドウ特殊召喚するカードになりそうだ
9 20/01/17(金)12:49:56 No.655525473
なんと迷宮壁から防御力据え置きで攻撃力が1600も上がってるんだ
10 20/01/17(金)12:51:55 No.655525844
迷宮の魔戦車も融合になってるしな…
11 20/01/17(金)12:52:21 No.655525922
ゲートガーディアンもリメイクされてないんだよな ハゲに厳しい世の中だ
12 20/01/17(金)12:52:45 No.655526003
>なんと迷宮壁から防御力据え置きで攻撃力が1600も上がってるんだ 元の攻撃力言ってみろや!
13 20/01/17(金)13:01:14 No.655527456
今迷宮壁と迷宮変化出すなら配置絡みのカードになってそう
14 20/01/17(金)13:01:49 No.655527520
ラビリンスウォールも再現するの難しくねえかな…
15 20/01/17(金)13:02:21 No.655527613
守備表示のまま攻撃出来るとかないんですか
16 20/01/17(金)13:02:22 No.655527615
>迷宮変化の方に書けよ! 迷宮変化の方にもこれでウォールシャドウを出せる事は書いてある スレ画に書かれてるのはそれ以外じゃ通常召喚も特殊召喚も出来ねえよという制限と親切な注意だ
17 20/01/17(金)13:02:22 No.655527616
あのデュエルめちゃくちゃだけどめちゃくちゃ面白かったな...
18 20/01/17(金)13:03:35 No.655527799
配置を活かしたリメイクするなら地雷蜘蛛なんかも面白そう
19 20/01/17(金)13:03:52 No.655527847
「1体でよい」って「1体をリリースして」か
20 20/01/17(金)13:04:45 No.655527987
>守備表示のまま攻撃出来るとかないんですか 絶対防御将軍!絶対防御将軍じゃないか!
21 20/01/17(金)13:07:05 No.655528328
守備にするならラビリンスウォールでいいし攻撃するならシャドウグールの方が強い 何のために生まれたのかわからない
22 20/01/17(金)13:10:01 No.655528755
君どう見ても戦士じゃなくて悪魔じゃない?
23 20/01/17(金)13:10:54 No.655528893
アンデットです…
24 20/01/17(金)13:11:52 No.655529028
ここまで出すの面倒なのに攻撃力1600か…
25 20/01/17(金)13:12:10 No.655529065
デッキから特殊召喚出来ちゃうんだぜ
26 20/01/17(金)13:12:12 No.655529071
通常召喚できないじゃなくて 通常召喚されないなのも謎
27 20/01/17(金)13:12:47 No.655529136
見た目は好き シャドウグールでいい ㌧
28 20/01/17(金)13:13:32 No.655529246
わざわざ出す意味が皆無…
29 20/01/17(金)13:14:14 No.655529339
原作だと融合で出したんだっけ
30 20/01/17(金)13:15:18 No.655529506
そりゃ攻撃力0よりは良いけどさぁ
31 20/01/17(金)13:16:07 No.655529621
何のためも何も原作モンスターをOCG化させることありきでしょ こいつに限らず全然原作再現されてないし能力別物だったりオミット凄すぎて使われないものだらけだけど
32 20/01/17(金)13:20:00 No.655530169
最強の盾を装備すれば攻撃力4600!
33 20/01/17(金)13:20:15 No.655530208
原作の迷宮変化の効果って「迷路の構造を変える」だからな…
34 20/01/17(金)13:21:15 No.655530353
今なら地雷蜘蛛も罠モンスターだったんだろうと思う
35 20/01/17(金)13:22:27 No.655530523
ハゲに優しくしたらフォース出てきちゃうし
36 20/01/17(金)13:22:50 No.655530569
まず原作のM&Wは特殊仕様が多すぎてOCGに落とし込むのきつそうだもの 種族・属性優劣とかも再現したら絶対ややこしいし
37 20/01/17(金)13:25:04 No.655530867
>今なら地雷蜘蛛も罠モンスターだったんだろうと思う トイ・マジシャンみたいな効果のモンスターでもいいかもしれない
38 20/01/17(金)13:25:26 No.655530936
地雷蜘蛛とかダンジョンワームを今っぽくするならドカンポリンみたくなるのかな...
39 20/01/17(金)13:25:43 No.655530981
地雷蜘蛛は今だと特定のモンスターゾーンに召喚された相手のモンスターと強制戦闘するとかで効果再現出来そう
40 20/01/17(金)13:26:08 No.655531042
>まず原作のM&Wは特殊仕様が多すぎてOCGに落とし込むのきつそうだもの >種族・属性優劣とかも再現したら絶対ややこしいし >原作だと融合で出したんだっけ
41 20/01/17(金)13:28:46 No.655531432
まずラビリンスウォールが滅茶苦茶特殊なカードだからなぁ迷宮デュエル
42 20/01/17(金)13:35:28 No.655532387
原作再現&今風にちょっとオマケ効果盛られてリメイクされるカードはどんどん増えてほしい
43 20/01/17(金)13:35:28 No.655532388
こんなテキストだが実は正規召喚したら蘇生も出来る
44 20/01/17(金)13:37:28 No.655532677
それっぽくリメイクするならば位置関係で正面にいないと攻撃受けないようにする永続効果と誘発即時で位置移動&表示形式変更をつけると…それっぽいかな…どうかな?
45 20/01/17(金)13:38:44 No.655532887
シャドウグール効果はどこに行ったの?
46 20/01/17(金)13:40:41 No.655533176
原作ではバニラだったし…
47 20/01/17(金)13:40:49 No.655533195
シャドウグールは元々原作だと効果持ってるのかどうかよく分からないパッとしないモンスターだったからな
48 20/01/17(金)13:41:47 No.655533349
M&Wは一見能力なさそうに見えてもどのモンスターも特殊能力を有しているので何かしら持ってるはず 多分
49 20/01/17(金)13:44:32 No.655533806
砦を守る翼竜も実は回避能力持ってるし、十数年後に外部コラボで擬人化TS能力が判明したからな………