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20/01/16(木)19:29:07 ゲーム... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1579170547251.jpg 20/01/16(木)19:29:07 No.655343603

ゲームでジオン側の機体が強い 連邦も弱くないんだけどなぜ… 特にギャンテメーお前どのゲームでも大体速くて格闘も射撃も強いの何なんだ不採用機の癖に

1 20/01/16(木)19:30:56 No.655344025

ガンオンだと実装してすぐナーフされてギャンとカッスはズッ友とか言われる程度にはクソ弱いぞ 最近上方調整入ったらしいが

2 20/01/16(木)19:32:02 No.655344315

ザクとジムが同格みたいな調整になりがち

3 20/01/16(木)19:32:25 No.655344393

ギャンはそのシールドだかシールドじゃないんだかの扱いを統一しろ

4 20/01/16(木)19:38:08 No.655345796

ガンダムオンラインで凄く弱かったけど昨日強化入ってそこそこ戦えるようになったよ 瞬間的にダメージ出せて無難な部類なのがサーベルしかないからよく使われてる強化ZZに滅法弱いのと今だとコストの割に低めな機体性能だから本当にそこそこだけど

5 20/01/16(木)19:38:09 No.655345802

ヅダとかもだいたいクソ強いよね なんだよ不採用でポンコツの分際だ

6 20/01/16(木)19:42:50 No.655346987

ギャンはあのマがいきなり乗ってガンダム相手に 瞬殺されない程度に立ち回れる名機だぞ!

7 20/01/16(木)19:44:27 No.655347347

ジムって性能的にはドムとどっこいか若干上くらいだよね

8 20/01/16(木)19:44:40 No.655347409

ギャンとヅダが不採用されてる原因は性能じゃなくてお値段だぞ

9 20/01/16(木)19:45:36 No.655347617

量産できない・できなかったワンオフって何かしら理由あるからな… 強いけど高いとか だいたいギャンなんて射撃武器が横行してる世界で近接主体って趣味が過ぎる

10 20/01/16(木)19:46:11 No.655347756

マはガンダム相手にアッザムの微妙性能でも生き延びてるしなんなの…

11 20/01/16(木)19:46:13 No.655347761

Gジェネでも連ジでもバトオペ2でも微妙性能で ギャンにはあんまり強いイメージ無いなあ

12 20/01/16(木)19:47:34 No.655348078

ヅダはゲームだと対艦ライフル撃つ機械みたいなポジション定着してきてるな

13 20/01/16(木)19:47:49 No.655348133

連邦はガンダム系を強くしてくれたらそれでまあ…

14 20/01/16(木)19:48:44 No.655348338

>ヅダはゲームだと自爆特攻する機械みたいなポジション定着してきてるな

15 20/01/16(木)19:49:32 No.655348529

ロールアウト時期考えるとジムはドムよりは上っぽいな ゲルググには負けるかもしれないけど

16 20/01/16(木)19:50:49 No.655348841

ギャンはビームライフルも使えるけど開発が間に合わなかっただけで別に近接主体というわけではない それはそれとしてジェネレーターの無駄なのでビームサーベルの出力に回したら流体なんたら駆動な関節の動きの良さと相まってなんか近接強くなった

17 20/01/16(木)19:51:35 No.655349031

>ロールアウト時期考えるとジムはドムよりは上っぽいな >ゲルググには負けるかもしれないけど しかしゲームの都合上ザクと同格くらいにされがちなのが納得いかねえ…

18 20/01/16(木)19:52:42 No.655349305

>マはガンダム相手にアッザムの微妙性能でも生き延びてるしなんなの… おっちゃんに必殺のジャベリン抜かせても生きてるからな…

19 20/01/16(木)19:53:06 No.655349420

>しかしゲームの都合上ザクと同格くらいにされがちなのが納得いかねえ… たまに先行量産型ジムがザクと同格になるゲームもある 旧ザクと同格になるゲームのほうが多い

20 20/01/16(木)19:53:36 No.655349523

いいですよね初代連ジのシャゲルと組めるコストのギャン

21 20/01/16(木)19:53:44 No.655349556

エースは結局格闘戦になりやすいから近接強い方がいいし…

22 20/01/16(木)19:55:11 No.655349916

ガンダムが本当に白い悪魔なゲームは少ない

23 20/01/16(木)19:56:33 No.655350253

今なら連邦初期機体に最初期型タンクとキャノン似合いそうだが性能としてはどうなんだっけ

24 20/01/16(木)19:56:38 No.655350278

了解!ジオニックフロント!

25 20/01/16(木)19:57:42 No.655350560

>了解!ジオニックフロント! ひとつ!

26 20/01/16(木)19:57:48 No.655350583

08小隊はゲームにおいて連邦の救世主

27 20/01/16(木)19:59:59 No.655351108

ギレンの野望系のギャンは使いにくい印象しかない ゲルググも一部除いてそんな強くなくてザクがかなり強い

28 20/01/16(木)20:00:29 No.655351265

ジオニックフロントのアムロは硬くて強いだけでつまらない アムロなら超反応緊急回避くらいしてほしい

29 20/01/16(木)20:00:44 No.655351337

ギャンキャノンが強かったよ アクシズVで単機編成にされてナーフされてるけど

30 20/01/16(木)20:00:44 No.655351342

>08小隊はゲームにおいて連邦の救世主 陸ガンも陸ジムも敵にしても味方にしても程よい感じがすごくありがたい

31 20/01/16(木)20:00:59 No.655351427

>>了解!ジオニックフロント! >ひとつ! ふたつ!

32 20/01/16(木)20:01:03 No.655351456

>今なら連邦初期機体に最初期型タンクとキャノン似合いそうだが性能としてはどうなんだっけ オリジンのは機動兵器としては作ったけど対MS戦考えてなかったから生みの親がコレじゃないってなった程度 月での戦いはパイロット性能もダンチだし評価するにはちょっと辛すぎる

33 20/01/16(木)20:02:11 No.655351801

>了解!ジオニックフロント! シミュレーションなら囮で勝てるし… 本物の偵察?ハハッ

34 20/01/16(木)20:03:33 No.655352200

>ギャンキャノンが強かったよ そういえばそうだった気もする 脅威はそういうミスっぽいの多いなあドムキャノンとかゴッグとか

35 20/01/16(木)20:06:14 No.655352971

ジオンMS VS フライマンタ なんてゲーム出せないしなあ

36 20/01/16(木)20:08:03 No.655353509

>ジオンMS VS フライマンタ >なんてゲーム出せないしなあ 61式でザク相手にしたゲームとかしたいけど対人戦だとストレス凄そう

37 20/01/16(木)20:08:08 No.655353540

対戦ゲームだと最終的にはガンダム系(RX-78-2はいない)ばかりとジオン高級専用機ばかりになって なんか戦争してる感まったくないやつ

38 20/01/16(木)20:09:04 No.655353849

>61式でザク相手にしたゲームとかしたいけど対人戦だとストレス凄そう バトオペで率先して戦車やワッパに乗ろう!

39 20/01/16(木)20:10:06 No.655354172

ギャンのあの装備ってマ様がガンダム待ち伏せして殺すための構成だろうに どうして量産機も似たような感じになるんです?

40 20/01/16(木)20:10:54 No.655354445

61式6機VSザクⅡ1機くらいのバランスでゲーム化できませんかね

41 20/01/16(木)20:10:57 No.655354461

>バトオペで率先して戦車やワッパに乗ろう! そうなんだけどもっとこう…イグルーみたいな感じで…

42 20/01/16(木)20:11:09 No.655354513

もう一年戦争じゃなくて逆シャアとかV時代のゲーム作ればいいのに いくらでも捏造しほうだいよ

43 20/01/16(木)20:12:34 No.655354980

>ギャンのあの装備ってマ様がガンダム待ち伏せして殺すための構成だろうに >どうして量産機も似たような感じになるんです? 逆に考えるんだ 手持ちのギャンを生かす作戦を考えたんだと

44 20/01/16(木)20:14:00 No.655355470

それより家庭版絆みたいなノリでいいからVRガンダムゲー作ってくれよ!

45 20/01/16(木)20:15:26 No.655355963

>ギャンとヅダが不採用されてる原因は性能じゃなくてお値段だぞ >ヅダ 思い上がるなよ

46 20/01/16(木)20:16:26 No.655356296

うーんじゃあ戦記(PS2)ぐらいでなんとか…

47 20/01/16(木)20:17:41 No.655356743

ヅダはお値段以前に爆発すんじゃねーか!

48 20/01/16(木)20:18:56 No.655357167

>ヅダはお値段以前に爆発すんじゃねーか! 高性能だが爆発するし 爆発しないようにしたらザク以下で コストはザク以上なんだから勝てる要素が無いよね

49 20/01/16(木)20:20:07 No.655357496

ジオン驚異の開発リソース

50 20/01/16(木)20:20:11 No.655357528

>うーんじゃあ戦記(PS2)ぐらいでなんとか… ジオン側が陸戦ゲルググ止まりなのはひどくない?

51 20/01/16(木)20:20:38 No.655357668

>爆発しないようにしたらザク以下で 失敬な!ザクⅠより全体的にスペックは上だ!

52 20/01/16(木)20:21:04 No.655357806

>>爆発しないようにしたらザク以下で >失敬な!ザクⅠより全体的にスペックは上だ! ザクⅡよりは下?

53 20/01/16(木)20:21:11 No.655357843

ヅダってちゃんとしてもダメなのか

54 20/01/16(木)20:22:03 No.655358151

>ヅダってちゃんとしてもダメなのか ちゃんとしたら時期考えたら凄い強いよ ちゃんとしてないからだめ

55 20/01/16(木)20:23:14 No.655358549

>ザクⅡよりは下? 改良型はザク2より上

56 20/01/16(木)20:24:00 No.655358828

>ザクⅡよりは下? 重量と推力考えると改良前でもザク2の種類によっては勝てると思うの

57 20/01/16(木)20:25:37 No.655359393

バトオペだとジムトレーナーがすげーつえぇぞ!

58 20/01/16(木)20:25:47 No.655359445

というか推力だけ見たらガンダムより上

59 20/01/16(木)20:25:52 No.655359470

連邦もジムストライカーくんはどれも強くない?

60 20/01/16(木)20:26:34 No.655359732

ヅダはカタログスペックも実際の性能もいいんだよ… ただエンジンが曲者すぎる上に機体の剛性とか明らかに無視した性能してるからベテランパイロットほど暴走させて死ぬ

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