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    20/01/16(木)13:29:34 No.655279529

    スマブラSPのスピリットシステム好きだけどあんまり話題にならないな…

    1 20/01/16(木)13:30:55 No.655279731

    つま…

    2 20/01/16(木)13:31:07 No.655279756

    俺は好きだよ…!

    3 20/01/16(木)13:32:53 No.655280022

    みんなやってないのでは?

    4 20/01/16(木)13:33:25 No.655280085

    ワリオのスレ画は結構やった

    5 20/01/16(木)13:34:12 No.655280195

    面白かったよ

    6 20/01/16(木)13:37:02 No.655280616

    スレ絵には殺意しか湧かない

    7 20/01/16(木)13:40:03 No.655281056

    好きだけどスレ画みたいに本気でストレス溜まるのもある

    8 20/01/16(木)13:40:08 No.655281070

    スピリッツありの乱闘は見てる分には楽しいんだけど自分でやる程じゃない…

    9 20/01/16(木)13:42:04 No.655281359

    1スト引換券榛名

    10 20/01/16(木)13:42:32 No.655281423

    スピリッツが如何にして元ネタをファイターとアイテムとギミックで再現するか頑張ってるのは好きだよ

    11 20/01/16(木)13:42:59 No.655281488

    スピリットはリアルで集まってクソルールしようぜぐらいのノリが必要だし…

    12 20/01/16(木)13:43:18 No.655281536

    メタル戦でメタル斬り出せるようにして 流石に確率下げ過ぎだと思う

    13 20/01/16(木)13:43:54 No.655281621

    forのカスタム好きだったよ スピリットはしらない

    14 20/01/16(木)13:44:59 No.655281784

    既存ファイター使ってとんちみたいなスピリッツ再現してるのを見ると すごいと思う反面どうせなら本人が来て欲しかったな…ってなる

    15 20/01/16(木)13:45:00 No.655281787

    スピリット楽しくない?

    16 20/01/16(木)13:45:18 No.655281823

    >スピリッツが如何にして元ネタをファイターとアイテムとギミックで再現するか頑張ってるのは好きだよ いいですよねクラウススピリットで 1度死んでメタル化で復活するメタルリュカ

    17 20/01/16(木)13:45:24 No.655281841

    公式のアプリ使わないと組みづらいのがダメだと思う

    18 20/01/16(木)13:46:07 No.655281942

    >既存ファイター使ってとんちみたいなスピリッツ再現してるのを見ると >すごいと思う反面どうせなら本人が来て欲しかったな…ってなる できねえからやってんだろ!

    19 20/01/16(木)13:46:25 No.655281980

    スーパーアーマーやメタル巨大化とかで暴れるのはいいけどルーレットがクソオブクソ

    20 20/01/16(木)13:46:27 No.655281991

    スキルの攻撃アップ小と中がほとんど同じなのは何なんだろう

    21 20/01/16(木)13:46:28 No.655281992

    いつの話をしてるんだクソカス懐古野郎って言われそうだが 一人で遊ぶモードの楽しさはDXが一番だと思うよ

    22 20/01/16(木)13:46:36 No.655282017

    灯火楽しいし… スレ画は必ず倒さなきゃダメな奴じゃないしな

    23 20/01/16(木)13:46:39 No.655282021

    イベント戦みたいで楽しいけどスピリッツありの対戦はバランスも良くないし好きじゃない

    24 20/01/16(木)13:46:46 No.655282034

    なんとなく感じ出てるのが好き

    25 20/01/16(木)13:47:18 No.655282111

    >>スピリッツが如何にして元ネタをファイターとアイテムとギミックで再現するか頑張ってるのは好きだよ >いいですよねクラウススピリットで >1度死んでメタル化で復活するメタルリュカ 鬼か

    26 20/01/16(木)13:47:18 No.655282118

    マリオRPGもゼルダの英傑一行もうまく落とし込めて感心する

    27 20/01/16(木)13:47:49 No.655282198

    ドラクエ11の仲間再現が好き

    28 20/01/16(木)13:47:50 No.655282205

    >一人で遊ぶモードの楽しさはDXが一番だと思うよ あれにルート分岐があってコースのバリエーションが増えましたぐらいやってもらえれば十分だな俺は…

    29 20/01/16(木)13:47:51 No.655282210

    >いつの話をしてるんだクソカス懐古野郎って言われそうだが >一人で遊ぶモードの楽しさはDXが一番だと思うよ シンプルに関しては勝ち上がり乱闘の方が面白いからなぁ

    30 20/01/16(木)13:47:54 No.655282216

    (飛んでくるギャラガー)

    31 20/01/16(木)13:48:17 No.655282270

    たまにスピリット効果でネタバレぶっこんでくる

    32 20/01/16(木)13:48:27 [ボム兵もちこみ] No.655282294

    ボム兵もちこみ

    33 20/01/16(木)13:48:54 No.655282359

    つえースーパーアーマー付与つえー

    34 20/01/16(木)13:49:03 No.655282384

    シンプルと勝ち上がりの両方がほしかったかな…

    35 20/01/16(木)13:49:15 No.655282412

    スピリットシステム楽しい 悪魔城の無属性の知らん奴がお気に入り

    36 20/01/16(木)13:49:34 No.655282454

    DXのアドベンチャーとかXの亜空の使者とか好きだよ

    37 20/01/16(木)13:49:42 No.655282479

    超化するの楽しい

    38 20/01/16(木)13:49:50 No.655282496

    パパ(電話)で爆笑した 電話はパパじゃないだろ

    39 20/01/16(木)13:50:07 No.655282536

    スピリッツは良いけど解説が欲しいですね

    40 20/01/16(木)13:50:54 No.655282633

    >パパ(電話)で爆笑した >電話はパパじゃないだろ (透明スネーク)

    41 20/01/16(木)13:50:54 No.655282636

    勝ち上がり乱闘はシンプルより好き ストーリーとか再現を感じられるし ボスキャラも作り込まれてる

    42 20/01/16(木)13:51:00 No.655282648

    韋駄天流キングスライムいいよね…

    43 20/01/16(木)13:51:06 No.655282663

    超化しても星3どまりだとなんか損した感じになりませんか

    44 20/01/16(木)13:51:14 No.655282681

    バカみたいな大喜利がいいよね

    45 20/01/16(木)13:51:24 No.655282706

    こっち無装備でなんとか勝てるくらいの難易度かと思ったら こっちもガチ編成前提で来られると加減しろってなる

    46 20/01/16(木)13:52:01 No.655282801

    >こっち無装備でなんとか勝てるくらいの難易度かと思ったら >こっちもガチ編成前提で来られると加減しろってなる 灯火のそういうスピリットは大体後半に戦うの前提だから当たり前では?

    47 20/01/16(木)13:52:04 No.655282805

    相手が凝ってるからこっちも凝りたくなる エンシャント卿スピリットのロボット軍団をガノンで蹴散らすとかさ

    48 20/01/16(木)13:52:18 No.655282835

    >こっち無装備でなんとか勝てるくらいの難易度かと思ったら >こっちもガチ編成前提で来られると加減しろってなる スピリットモードなんだからスピリット使えや!

    49 20/01/16(木)13:52:19 No.655282839

    スピリット集めてレベル上げて相性ジャンケンありでってのは あまりにもネットで複数人でするには不向きすぎる…セットをいくつかから選べるとかならともかく

    50 20/01/16(木)13:52:19 No.655282843

    メガマックステージが最難関だと思う アイテムでズルできるのを後から知ったが…

    51 20/01/16(木)13:52:46 No.655282909

    バグ補正があったときのピクミンが尋常なく強くて灯火でめっちゃ苦労した 解禁したときは無双した

    52 20/01/16(木)13:52:53 No.655282940

    スピリットボードはクソミニゲームさえ無ければ最高

    53 20/01/16(木)13:53:07 No.655282976

    ジャイアントスパアマゴリラは俺の心の相棒だよ

    54 20/01/16(木)13:53:22 No.655283004

    パックマンが持ちキャラだけどスピリットパワーで普通に行けたし苦戦しなかった

    55 20/01/16(木)13:53:29 No.655283021

    デュオンの再現はすごく良かったので真似したなぁ

    56 20/01/16(木)13:53:30 No.655283023

    ポリーンはまじで頼むから死んでくれってなったな

    57 20/01/16(木)13:53:54 No.655283096

    ばーかばーか!ってなる上手い原作再現とか見るのは面白い 対戦してクソァ!ってなるのも多い…

    58 20/01/16(木)13:54:34 No.655283222

    道場とか探検で原作キャラが出演してんのめちゃくちゃ好き あとスピリットたちを預けてコイツらどんな会話してんのかなーとか妄想するのが楽しい そういう2次創作はあんまり増えなかったけど

    59 20/01/16(木)13:55:13 No.655283306

    ワイリーはちょっとキレそうになったけどメガマックは心折れるレベルだった

    60 20/01/16(木)13:55:36 No.655283371

    スカポンしね…

    61 20/01/16(木)13:55:51 No.655283407

    難易度かんたん選んだらもっと簡単になれよとはプレイしてて思った

    62 20/01/16(木)13:55:55 No.655283421

    スピリットボード追加はありがたかった 少ない!

    63 20/01/16(木)13:56:31 No.655283494

    スピリッツボードで死ぬ気で取ったスピリッツが灯火で出てきた時のガッカリ感を味わえ!

    64 20/01/16(木)13:56:32 No.655283496

    スピリッツのせいでamiibo界隈がクソクソになった

    65 20/01/16(木)13:56:58 No.655283562

    最高難易度のスピリットより本気度9.9の方が辛い

    66 20/01/16(木)13:57:31 No.655283654

    たまにスピリット乱闘スレ立ててるけど馬鹿馬鹿しくて面白いよ ただスーパーアーマーは縛らないと強すぎる

    67 20/01/16(木)13:58:10 No.655283741

    >あとスピリットたちを預けてコイツらどんな会話してんのかなーとか妄想するのが楽しい ガノンドロフ、魔獣ガノン、魔王ガノン、厄災ガノンと預けてジャングルに行かせるとかできて楽しいよね

    68 20/01/16(木)13:58:14 No.655283749

    追加DLC来たらまずやることがスピリットボード埋めくらいには好きだよスピリットバトル 双葉をイカちゃんで再現は絶対来ると思ったらほんとに来て笑った

    69 20/01/16(木)13:58:34 No.655283797

    こういう2次創作を期待してた… su3574874.jpg

    70 20/01/16(木)13:59:05 No.655283870

    まったく関係ないキャラクターを適当に探検させてストーリー妄想!これね!

    71 20/01/16(木)13:59:11 No.655283883

    DLCの新スキルのスピリッツはどれも面白くて良い グランチルダはもうちょっと汎用性のあるものにして欲しかった

    72 20/01/16(木)13:59:25 No.655283918

    むずかしいと理不尽は違うということを確認できるんだ

    73 20/01/16(木)13:59:26 No.655283924

    トーナメントでスピリットありルールの時にやったくらいだけど楽しかった

    74 20/01/16(木)13:59:49 No.655283982

    ブンブーン再現にめちゃくちゃ小さいゲムヲ使うの好き

    75 20/01/16(木)13:59:57 No.655284004

    火炎床ステージに火炎床無効とか持ってく前提のステージはアホかと…

    76 20/01/16(木)14:00:16 No.655284049

    >むずかしいと理不尽は違うということを確認できるんだ なら理不尽には理不尽で対抗しろ! スーパーアーマーを使え!

    77 20/01/16(木)14:00:39 No.655284102

    無効系で2枠潰されるのはどうかと思う

    78 20/01/16(木)14:01:02 No.655284168

    >火炎床ステージに火炎床無効とか持ってく前提のステージはアホかと… レックス、おまえそんなイーラみたいな戦い方するやつだっけ……?

    79 20/01/16(木)14:01:20 No.655284222

    贅沢言わないからゴールデンハンマー持ち込みとかさせてほしい

    80 20/01/16(木)14:01:31 No.655284259

    床系はクソだけど毒床みたいに回復変換があれば助かる

    81 20/01/16(木)14:01:42 No.655284298

    miiは反則だろ!とちょっと思う

    82 20/01/16(木)14:02:35 No.655284434

    灯火が賛否両論な原因の一つに原作をどれくらい知ってるかで面白さが変わるってのはあると思う

    83 20/01/16(木)14:04:01 No.655284646

    スピリット乱闘そこそこやってるけど個人的な最強スピリットはあるくキノコ持ち込みだと思う 1枠というコンパクトさからは想像できないほどの殺傷力持ってる 前のスピリットトナメも適当な穴3スピリットにキノコ×3で優勝した

    84 20/01/16(木)14:04:11 No.655284669

    灯火は2周目のモチベ全く上がらないのは良くない もうボードでいいじゃんってなるなった

    85 20/01/16(木)14:04:18 No.655284699

    キャラの組み合わせ見てああなるほどなーっての感じなかったらただ障害が多いだけの大乱闘だからな…

    86 20/01/16(木)14:04:39 No.655284764

    >灯火が賛否両論な原因の一つに原作をどれくらい知ってるかで面白さが変わるってのはあると思う フィギュアモードと違って解説もないからキャラ知らないと楽しめないよね

    87 20/01/16(木)14:04:51 No.655284792

    原作どうこうじゃなくてスレ画筆頭に理不尽なのがスィと出てくるから…

    88 20/01/16(木)14:04:59 No.655284814

    HP系の敵にリップステッキ持ち込んで倒すのたのちい!

    89 20/01/16(木)14:05:02 No.655284823

    ギミック対策スピリット持っていったら普通のタイマンorリンチ乱闘じゃねえか!なケースがちょこちょこ

    90 20/01/16(木)14:05:20 No.655284868

    開発側もめんどくさいの分かってておまかせ実装したんだろうけどそれを加味しても付け替えめんどくさい…

    91 20/01/16(木)14:05:42 No.655284935

    シェリフを何でみんな知ってるねって勢いで出してくるの…

    92 20/01/16(木)14:06:00 No.655284983

    >前のスピリットトナメも適当な穴3スピリットにキノコ×3で優勝した アイテム持ち込み3つ付けても意味なくない?

    93 20/01/16(木)14:06:05 No.655284995

    ははーんこのマスターソードの前にリンクがいるんだなー? …クラウドなにしてんのおまえ

    94 20/01/16(木)14:06:05 No.655284997

    ネット対戦でスピリット大乱闘ガチでやってるのを見るのは面白い ドンキーにジャンプ力上昇つけて相手掴んでそのまま場外へ運ぶドンキーエレベーターが最強らしい

    95 20/01/16(木)14:06:28 No.655285064

    >…クラウドなにしてんのおまえ バスターソード

    96 20/01/16(木)14:06:55 No.655285125

    対策つけても基本タイマンか1対複数になるだけだから続けてやると変わり映えしなくてどうしても飽きてきちゃうんだよな

    97 20/01/16(木)14:06:56 No.655285127

    みんな!パスといえばボムへいだよね!

    98 20/01/16(木)14:07:35 No.655285237

    ステージが…ステージが多い…!

    99 20/01/16(木)14:07:38 No.655285243

    妨害が強いが敵は弱いとか敵は強いがお助けアイテムが出るとかならともかく 敵は強くて妨害もされるが多すぎて

    100 20/01/16(木)14:07:41 No.655285252

    >ネット対戦でスピリット大乱闘ガチでやってるのを見るのは面白い >ドンキーにジャンプ力上昇つけて相手掴んでそのまま場外へ運ぶドンキーエレベーターが最強らしい スピリット乱闘ガチ対戦動画って中々ないから教えて

    101 20/01/16(木)14:07:46 No.655285263

    ストーリーのスピリットモード(灯火)と対戦のスピリット有りが混同して進行する辺り空気感が伝わってくる

    102 20/01/16(木)14:07:59 No.655285286

    どこか忘れたけどコイツが出てくるアドベンチャーステージで本当にげんなりした

    103 20/01/16(木)14:08:19 No.655285359

    ガレオムは懐かしーッてなったけど よく考えたら使い回しだよな…

    104 20/01/16(木)14:08:22 No.655285369

    >アイテム持ち込み3つ付けても意味なくない? 一回死んだら終わりのスピリットボードじゃ無意味だけど乱闘だとアイテム持ち込み複数つけるとストックごとに反映される キノコ持ち込みを2つ付けると一回死んで復活した時点でまたキノコ持ってる

    105 20/01/16(木)14:08:49 No.655285443

    こいつとレイマンとナインボルトは絶対に許さない絶対にだ

    106 20/01/16(木)14:08:54 No.655285460

    正月に甥っ子とかと乱闘する時にハンデとしてあらかじめいくつか作っといた自動回復セットとか減量流スーパーアーマーセットとか使わせて中々にボコられた

    107 20/01/16(木)14:09:11 No.655285510

    DXのイベント戦と比べて理不尽なお題が多い

    108 20/01/16(木)14:09:32 No.655285561

    セレビィ…俺を導いてくれ…

    109 20/01/16(木)14:10:02 No.655285623

    >一回死んだら終わりのスピリットボードじゃ無意味だけど乱闘だとアイテム持ち込み複数つけるとストックごとに反映される >キノコ持ち込みを2つ付けると一回死んで復活した時点でまたキノコ持ってる 普通に知らなかったわ…

    110 20/01/16(木)14:10:11 No.655285645

    >正月に甥っ子とかと乱闘する時にハンデとしてあらかじめいくつか作っといた自動回復セットとか減量流スーパーアーマーセットとか使わせて中々にボコられた ハンデとして使うのいいね

    111 20/01/16(木)14:10:47 No.655285732

    スピリットアリ対戦はさすがにバランスとか気にして無いというかパーティゲームのノリだと思う

    112 20/01/16(木)14:11:39 No.655285847

    >スピリットアリ対戦はさすがにバランスとか気にして無いというかパーティゲームのノリだと思う でも一度味わっておきたい

    113 20/01/16(木)14:11:48 No.655285862

    とりあえず剣キャラに武器強化でクリアしてた 対策必須のは都度付けるとして

    114 20/01/16(木)14:11:51 No.655285870

    マッハスタンプ?のスピリットが尻餅落下中でも使えるから実質後隙なしとかに出来たりなかなか奥が深いよスピリット

    115 20/01/16(木)14:11:59 No.655285890

    時々スピリットありトーナメント出すのはいいよね ドンキーが大暴れするけど

    116 20/01/16(木)14:12:16 No.655285937

    ワイリーとポリーンがキツかったな 特にポリーンは施行回数増やして運だけでどうにかした

    117 20/01/16(木)14:12:19 No.655285943

    面倒なのは承知してるがカスタム技もあったら良かったな…

    118 20/01/16(木)14:12:42 No.655286007

    腕攻撃強化とかあまり実感できた記憶がない

    119 20/01/16(木)14:12:42 No.655286008

    走行強化!爆走流!リトルマック! ゴキブリみたいなのできた

    120 20/01/16(木)14:12:58 No.655286042

    ポリーンは狙杖の有無で難易度変わりすぎる

    121 20/01/16(木)14:13:20 No.655286101

    >ネット対戦でスピリット大乱闘ガチでやってるのを見るのは面白い >ドンキーにジャンプ力上昇つけて相手掴んでそのまま場外へ運ぶドンキーエレベーターが最強らしい これ再現しようとしても掴んだ後のジャンプが対して高くならないから困ってる 無重力流とか軽量流とか試してみたけどだめだった

    122 20/01/16(木)14:14:16 No.655286213

    >ポリーンは狙杖の有無で難易度変わりすぎる そういう有効なものを見つけるのも上手さみたいなものだし

    123 20/01/16(木)14:14:32 No.655286247

    ポリーンは狙杖にアイテムシューターで

    124 20/01/16(木)14:14:35 No.655286260

    画像のこいつ未来予知してくるから怖い

    125 20/01/16(木)14:14:47 No.655286288

    >腕攻撃強化とかあまり実感できた記憶がない ドンキーやマックに付けると楽しい

    126 20/01/16(木)14:14:48 No.655286292

    これで勝っていいのかな…って勝ち方になったりする灯火 まぁそうでもしなきゃ勝てないんだが…

    127 20/01/16(木)14:14:52 No.655286306

    灯火結構好きだったよ 原作再現系はなんなら使用キャラもステージごとに縛って良いくらいだった

    128 20/01/16(木)14:15:04 No.655286336

    火力アップ流派のメデューサつけたルキナで横スマし続ける作業ゲー

    129 20/01/16(木)14:15:13 No.655286357

    端近いステージは投げで殺せるから好き

    130 20/01/16(木)14:15:26 No.655286387

    アイテムを有効活用するステージは好き ギミック無効前提は嫌い

    131 20/01/16(木)14:16:58 No.655286615

    灯火はゼルダマップでカメラ引いたときにトライフォースの形になってるし力知恵勇気縁の地に対応してる配置になってるのがわかった瞬間ぞわぞわしたとこが好き

    132 20/01/16(木)14:17:02 No.655286624

    >これ再現しようとしても掴んだ後のジャンプが対して高くならないから困ってる >無重力流とか軽量流とか試してみたけどだめだった たしかジャンプ強化+軽量化×3とかじゃなかったかな

    133 20/01/16(木)14:17:49 No.655286739

    再現マップは良かったよね ドンキー1とかストリートファイターとか楽しかった

    134 20/01/16(木)14:17:58 No.655286758

    捻くれた制限やステージじゃなければメタル巨大化した重量級でスマッシュぶんぶんしてればいいしなぁ

    135 20/01/16(木)14:18:52 No.655286893

    ストステージ群は割と燃えたよギミック込みで

    136 20/01/16(木)14:18:56 No.655286900

    気に入ったスピリッツ戦があってもDLC以外は中々好きなときにもう一度遊べないのが辛い

    137 20/01/16(木)14:22:12 No.655287388

    「」と持ち寄って遊ぶにしても1万以下みたいな制限つけたいけどそれは面白くなさそうなんだよね

    138 20/01/16(木)14:22:30 No.655287430

    ドンキーからピーチを守れ!みたいな星4スピリットボードが一番つらかった メガマックとかはパルテナ様でガン逃げオート照準で突破できたけどその戦略が使えないのがつらかった

    139 20/01/16(木)14:23:08 No.655287512

    それができないから今回みたいになりましたという説明は事前にあったけど一文でいいからどんなキャラや存在なのか解説欲しかったよ 知ってる人はニヤリとできるけど知らないものの興味のきっかけにはならない

    140 20/01/16(木)14:23:09 No.655287514

    >DXのイベント戦と比べて理不尽なお題が多い え、スピリッツの方がキャラ選べるし 装備も変えて理不尽に理不尽で対抗出来るからまだマシじゃないか? 逆にDXのイベント戦みたいに根底から別ゲーみたいなの混じったような 理不尽で無茶苦茶で特別な感じが好きではあるんだけど… まぁスピリッツは「無効とか持ってる前提だろ!」みたいなステージを 持ってない時に当たった時は辛い

    141 20/01/16(木)14:23:45 No.655287607

    https://youtu.be/iTCV_hEpv5k いいよねゴリブラ

    142 20/01/16(木)14:26:51 No.655288075

    DXのイベント戦はピカ様がピチュー守ってるやつのストレスが中々やばかった

    143 20/01/16(木)14:27:12 No.655288127

    スピリットはジャイアント代償攻撃武器強化おじさんで餅つきばっかしてる

    144 20/01/16(木)14:27:40 No.655288195

    イベント戦の方が理不尽だよ!

    145 20/01/16(木)14:30:13 No.655288527

    どっちがというよりどっちも理不尽だと思います

    146 20/01/16(木)14:32:20 No.655288838

    格ゲーの一人用もそうだけどあんまり変な能力付いたりしてCPUと戦うモードそんな好きじゃないんだけど まぁこういうのの一人用モードともなるとそうした方がいいのかな…とか考えたりすることはある

    147 20/01/16(木)14:34:45 No.655289159

    >いいよねゴリブラ クソゲーすぎる…

    148 20/01/16(木)14:39:56 No.655289925

    検索機能が炎床無効とかは完備のくせにアイテム持ち込みとか能力アップはダメな雑仕様の記憶がある

    149 20/01/16(木)14:44:57 No.655290623

    >ハンデとして使うのいいね スピリット有無の戦闘力の差自体がハンデになるしスロットでさらに色々付加できるからなかなか良いよ