ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/01/16(木)13:29:34 No.655279529
スマブラSPのスピリットシステム好きだけどあんまり話題にならないな…
1 20/01/16(木)13:30:55 No.655279731
つま…
2 20/01/16(木)13:31:07 No.655279756
俺は好きだよ…!
3 20/01/16(木)13:32:53 No.655280022
みんなやってないのでは?
4 20/01/16(木)13:33:25 No.655280085
ワリオのスレ画は結構やった
5 20/01/16(木)13:34:12 No.655280195
面白かったよ
6 20/01/16(木)13:37:02 No.655280616
スレ絵には殺意しか湧かない
7 20/01/16(木)13:40:03 No.655281056
好きだけどスレ画みたいに本気でストレス溜まるのもある
8 20/01/16(木)13:40:08 No.655281070
スピリッツありの乱闘は見てる分には楽しいんだけど自分でやる程じゃない…
9 20/01/16(木)13:42:04 No.655281359
1スト引換券榛名
10 20/01/16(木)13:42:32 No.655281423
スピリッツが如何にして元ネタをファイターとアイテムとギミックで再現するか頑張ってるのは好きだよ
11 20/01/16(木)13:42:59 No.655281488
スピリットはリアルで集まってクソルールしようぜぐらいのノリが必要だし…
12 20/01/16(木)13:43:18 No.655281536
メタル戦でメタル斬り出せるようにして 流石に確率下げ過ぎだと思う
13 20/01/16(木)13:43:54 No.655281621
forのカスタム好きだったよ スピリットはしらない
14 20/01/16(木)13:44:59 No.655281784
既存ファイター使ってとんちみたいなスピリッツ再現してるのを見ると すごいと思う反面どうせなら本人が来て欲しかったな…ってなる
15 20/01/16(木)13:45:00 No.655281787
スピリット楽しくない?
16 20/01/16(木)13:45:18 No.655281823
>スピリッツが如何にして元ネタをファイターとアイテムとギミックで再現するか頑張ってるのは好きだよ いいですよねクラウススピリットで 1度死んでメタル化で復活するメタルリュカ
17 20/01/16(木)13:45:24 No.655281841
公式のアプリ使わないと組みづらいのがダメだと思う
18 20/01/16(木)13:46:07 No.655281942
>既存ファイター使ってとんちみたいなスピリッツ再現してるのを見ると >すごいと思う反面どうせなら本人が来て欲しかったな…ってなる できねえからやってんだろ!
19 20/01/16(木)13:46:25 No.655281980
スーパーアーマーやメタル巨大化とかで暴れるのはいいけどルーレットがクソオブクソ
20 20/01/16(木)13:46:27 No.655281991
スキルの攻撃アップ小と中がほとんど同じなのは何なんだろう
21 20/01/16(木)13:46:28 No.655281992
いつの話をしてるんだクソカス懐古野郎って言われそうだが 一人で遊ぶモードの楽しさはDXが一番だと思うよ
22 20/01/16(木)13:46:36 No.655282017
灯火楽しいし… スレ画は必ず倒さなきゃダメな奴じゃないしな
23 20/01/16(木)13:46:39 No.655282021
イベント戦みたいで楽しいけどスピリッツありの対戦はバランスも良くないし好きじゃない
24 20/01/16(木)13:46:46 No.655282034
なんとなく感じ出てるのが好き
25 20/01/16(木)13:47:18 No.655282111
>>スピリッツが如何にして元ネタをファイターとアイテムとギミックで再現するか頑張ってるのは好きだよ >いいですよねクラウススピリットで >1度死んでメタル化で復活するメタルリュカ 鬼か
26 20/01/16(木)13:47:18 No.655282118
マリオRPGもゼルダの英傑一行もうまく落とし込めて感心する
27 20/01/16(木)13:47:49 No.655282198
ドラクエ11の仲間再現が好き
28 20/01/16(木)13:47:50 No.655282205
>一人で遊ぶモードの楽しさはDXが一番だと思うよ あれにルート分岐があってコースのバリエーションが増えましたぐらいやってもらえれば十分だな俺は…
29 20/01/16(木)13:47:51 No.655282210
>いつの話をしてるんだクソカス懐古野郎って言われそうだが >一人で遊ぶモードの楽しさはDXが一番だと思うよ シンプルに関しては勝ち上がり乱闘の方が面白いからなぁ
30 20/01/16(木)13:47:54 No.655282216
(飛んでくるギャラガー)
31 20/01/16(木)13:48:17 No.655282270
たまにスピリット効果でネタバレぶっこんでくる
32 20/01/16(木)13:48:27 [ボム兵もちこみ] No.655282294
ボム兵もちこみ
33 20/01/16(木)13:48:54 No.655282359
つえースーパーアーマー付与つえー
34 20/01/16(木)13:49:03 No.655282384
シンプルと勝ち上がりの両方がほしかったかな…
35 20/01/16(木)13:49:15 No.655282412
スピリットシステム楽しい 悪魔城の無属性の知らん奴がお気に入り
36 20/01/16(木)13:49:34 No.655282454
DXのアドベンチャーとかXの亜空の使者とか好きだよ
37 20/01/16(木)13:49:42 No.655282479
超化するの楽しい
38 20/01/16(木)13:49:50 No.655282496
パパ(電話)で爆笑した 電話はパパじゃないだろ
39 20/01/16(木)13:50:07 No.655282536
スピリッツは良いけど解説が欲しいですね
40 20/01/16(木)13:50:54 No.655282633
>パパ(電話)で爆笑した >電話はパパじゃないだろ (透明スネーク)
41 20/01/16(木)13:50:54 No.655282636
勝ち上がり乱闘はシンプルより好き ストーリーとか再現を感じられるし ボスキャラも作り込まれてる
42 20/01/16(木)13:51:00 No.655282648
韋駄天流キングスライムいいよね…
43 20/01/16(木)13:51:06 No.655282663
超化しても星3どまりだとなんか損した感じになりませんか
44 20/01/16(木)13:51:14 No.655282681
バカみたいな大喜利がいいよね
45 20/01/16(木)13:51:24 No.655282706
こっち無装備でなんとか勝てるくらいの難易度かと思ったら こっちもガチ編成前提で来られると加減しろってなる
46 20/01/16(木)13:52:01 No.655282801
>こっち無装備でなんとか勝てるくらいの難易度かと思ったら >こっちもガチ編成前提で来られると加減しろってなる 灯火のそういうスピリットは大体後半に戦うの前提だから当たり前では?
47 20/01/16(木)13:52:04 No.655282805
相手が凝ってるからこっちも凝りたくなる エンシャント卿スピリットのロボット軍団をガノンで蹴散らすとかさ
48 20/01/16(木)13:52:18 No.655282835
>こっち無装備でなんとか勝てるくらいの難易度かと思ったら >こっちもガチ編成前提で来られると加減しろってなる スピリットモードなんだからスピリット使えや!
49 20/01/16(木)13:52:19 No.655282839
スピリット集めてレベル上げて相性ジャンケンありでってのは あまりにもネットで複数人でするには不向きすぎる…セットをいくつかから選べるとかならともかく
50 20/01/16(木)13:52:19 No.655282843
メガマックステージが最難関だと思う アイテムでズルできるのを後から知ったが…
51 20/01/16(木)13:52:46 No.655282909
バグ補正があったときのピクミンが尋常なく強くて灯火でめっちゃ苦労した 解禁したときは無双した
52 20/01/16(木)13:52:53 No.655282940
スピリットボードはクソミニゲームさえ無ければ最高
53 20/01/16(木)13:53:07 No.655282976
ジャイアントスパアマゴリラは俺の心の相棒だよ
54 20/01/16(木)13:53:22 No.655283004
パックマンが持ちキャラだけどスピリットパワーで普通に行けたし苦戦しなかった
55 20/01/16(木)13:53:29 No.655283021
デュオンの再現はすごく良かったので真似したなぁ
56 20/01/16(木)13:53:30 No.655283023
ポリーンはまじで頼むから死んでくれってなったな
57 20/01/16(木)13:53:54 No.655283096
ばーかばーか!ってなる上手い原作再現とか見るのは面白い 対戦してクソァ!ってなるのも多い…
58 20/01/16(木)13:54:34 No.655283222
道場とか探検で原作キャラが出演してんのめちゃくちゃ好き あとスピリットたちを預けてコイツらどんな会話してんのかなーとか妄想するのが楽しい そういう2次創作はあんまり増えなかったけど
59 20/01/16(木)13:55:13 No.655283306
ワイリーはちょっとキレそうになったけどメガマックは心折れるレベルだった
60 20/01/16(木)13:55:36 No.655283371
スカポンしね…
61 20/01/16(木)13:55:51 No.655283407
難易度かんたん選んだらもっと簡単になれよとはプレイしてて思った
62 20/01/16(木)13:55:55 No.655283421
スピリットボード追加はありがたかった 少ない!
63 20/01/16(木)13:56:31 No.655283494
スピリッツボードで死ぬ気で取ったスピリッツが灯火で出てきた時のガッカリ感を味わえ!
64 20/01/16(木)13:56:32 No.655283496
スピリッツのせいでamiibo界隈がクソクソになった
65 20/01/16(木)13:56:58 No.655283562
最高難易度のスピリットより本気度9.9の方が辛い
66 20/01/16(木)13:57:31 No.655283654
たまにスピリット乱闘スレ立ててるけど馬鹿馬鹿しくて面白いよ ただスーパーアーマーは縛らないと強すぎる
67 20/01/16(木)13:58:10 No.655283741
>あとスピリットたちを預けてコイツらどんな会話してんのかなーとか妄想するのが楽しい ガノンドロフ、魔獣ガノン、魔王ガノン、厄災ガノンと預けてジャングルに行かせるとかできて楽しいよね
68 20/01/16(木)13:58:14 No.655283749
追加DLC来たらまずやることがスピリットボード埋めくらいには好きだよスピリットバトル 双葉をイカちゃんで再現は絶対来ると思ったらほんとに来て笑った
69 20/01/16(木)13:58:34 No.655283797
こういう2次創作を期待してた… su3574874.jpg
70 20/01/16(木)13:59:05 No.655283870
まったく関係ないキャラクターを適当に探検させてストーリー妄想!これね!
71 20/01/16(木)13:59:11 No.655283883
DLCの新スキルのスピリッツはどれも面白くて良い グランチルダはもうちょっと汎用性のあるものにして欲しかった
72 20/01/16(木)13:59:25 No.655283918
むずかしいと理不尽は違うということを確認できるんだ
73 20/01/16(木)13:59:26 No.655283924
トーナメントでスピリットありルールの時にやったくらいだけど楽しかった
74 20/01/16(木)13:59:49 No.655283982
ブンブーン再現にめちゃくちゃ小さいゲムヲ使うの好き
75 20/01/16(木)13:59:57 No.655284004
火炎床ステージに火炎床無効とか持ってく前提のステージはアホかと…
76 20/01/16(木)14:00:16 No.655284049
>むずかしいと理不尽は違うということを確認できるんだ なら理不尽には理不尽で対抗しろ! スーパーアーマーを使え!
77 20/01/16(木)14:00:39 No.655284102
無効系で2枠潰されるのはどうかと思う
78 20/01/16(木)14:01:02 No.655284168
>火炎床ステージに火炎床無効とか持ってく前提のステージはアホかと… レックス、おまえそんなイーラみたいな戦い方するやつだっけ……?
79 20/01/16(木)14:01:20 No.655284222
贅沢言わないからゴールデンハンマー持ち込みとかさせてほしい
80 20/01/16(木)14:01:31 No.655284259
床系はクソだけど毒床みたいに回復変換があれば助かる
81 20/01/16(木)14:01:42 No.655284298
miiは反則だろ!とちょっと思う
82 20/01/16(木)14:02:35 No.655284434
灯火が賛否両論な原因の一つに原作をどれくらい知ってるかで面白さが変わるってのはあると思う
83 20/01/16(木)14:04:01 No.655284646
スピリット乱闘そこそこやってるけど個人的な最強スピリットはあるくキノコ持ち込みだと思う 1枠というコンパクトさからは想像できないほどの殺傷力持ってる 前のスピリットトナメも適当な穴3スピリットにキノコ×3で優勝した
84 20/01/16(木)14:04:11 No.655284669
灯火は2周目のモチベ全く上がらないのは良くない もうボードでいいじゃんってなるなった
85 20/01/16(木)14:04:18 No.655284699
キャラの組み合わせ見てああなるほどなーっての感じなかったらただ障害が多いだけの大乱闘だからな…
86 20/01/16(木)14:04:39 No.655284764
>灯火が賛否両論な原因の一つに原作をどれくらい知ってるかで面白さが変わるってのはあると思う フィギュアモードと違って解説もないからキャラ知らないと楽しめないよね
87 20/01/16(木)14:04:51 No.655284792
原作どうこうじゃなくてスレ画筆頭に理不尽なのがスィと出てくるから…
88 20/01/16(木)14:04:59 No.655284814
HP系の敵にリップステッキ持ち込んで倒すのたのちい!
89 20/01/16(木)14:05:02 No.655284823
ギミック対策スピリット持っていったら普通のタイマンorリンチ乱闘じゃねえか!なケースがちょこちょこ
90 20/01/16(木)14:05:20 No.655284868
開発側もめんどくさいの分かってておまかせ実装したんだろうけどそれを加味しても付け替えめんどくさい…
91 20/01/16(木)14:05:42 No.655284935
シェリフを何でみんな知ってるねって勢いで出してくるの…
92 20/01/16(木)14:06:00 No.655284983
>前のスピリットトナメも適当な穴3スピリットにキノコ×3で優勝した アイテム持ち込み3つ付けても意味なくない?
93 20/01/16(木)14:06:05 No.655284995
ははーんこのマスターソードの前にリンクがいるんだなー? …クラウドなにしてんのおまえ
94 20/01/16(木)14:06:05 No.655284997
ネット対戦でスピリット大乱闘ガチでやってるのを見るのは面白い ドンキーにジャンプ力上昇つけて相手掴んでそのまま場外へ運ぶドンキーエレベーターが最強らしい
95 20/01/16(木)14:06:28 No.655285064
>…クラウドなにしてんのおまえ バスターソード
96 20/01/16(木)14:06:55 No.655285125
対策つけても基本タイマンか1対複数になるだけだから続けてやると変わり映えしなくてどうしても飽きてきちゃうんだよな
97 20/01/16(木)14:06:56 No.655285127
みんな!パスといえばボムへいだよね!
98 20/01/16(木)14:07:35 No.655285237
ステージが…ステージが多い…!
99 20/01/16(木)14:07:38 No.655285243
妨害が強いが敵は弱いとか敵は強いがお助けアイテムが出るとかならともかく 敵は強くて妨害もされるが多すぎて
100 20/01/16(木)14:07:41 No.655285252
>ネット対戦でスピリット大乱闘ガチでやってるのを見るのは面白い >ドンキーにジャンプ力上昇つけて相手掴んでそのまま場外へ運ぶドンキーエレベーターが最強らしい スピリット乱闘ガチ対戦動画って中々ないから教えて
101 20/01/16(木)14:07:46 No.655285263
ストーリーのスピリットモード(灯火)と対戦のスピリット有りが混同して進行する辺り空気感が伝わってくる
102 20/01/16(木)14:07:59 No.655285286
どこか忘れたけどコイツが出てくるアドベンチャーステージで本当にげんなりした
103 20/01/16(木)14:08:19 No.655285359
ガレオムは懐かしーッてなったけど よく考えたら使い回しだよな…
104 20/01/16(木)14:08:22 No.655285369
>アイテム持ち込み3つ付けても意味なくない? 一回死んだら終わりのスピリットボードじゃ無意味だけど乱闘だとアイテム持ち込み複数つけるとストックごとに反映される キノコ持ち込みを2つ付けると一回死んで復活した時点でまたキノコ持ってる
105 20/01/16(木)14:08:49 No.655285443
こいつとレイマンとナインボルトは絶対に許さない絶対にだ
106 20/01/16(木)14:08:54 No.655285460
正月に甥っ子とかと乱闘する時にハンデとしてあらかじめいくつか作っといた自動回復セットとか減量流スーパーアーマーセットとか使わせて中々にボコられた
107 20/01/16(木)14:09:11 No.655285510
DXのイベント戦と比べて理不尽なお題が多い
108 20/01/16(木)14:09:32 No.655285561
セレビィ…俺を導いてくれ…
109 20/01/16(木)14:10:02 No.655285623
>一回死んだら終わりのスピリットボードじゃ無意味だけど乱闘だとアイテム持ち込み複数つけるとストックごとに反映される >キノコ持ち込みを2つ付けると一回死んで復活した時点でまたキノコ持ってる 普通に知らなかったわ…
110 20/01/16(木)14:10:11 No.655285645
>正月に甥っ子とかと乱闘する時にハンデとしてあらかじめいくつか作っといた自動回復セットとか減量流スーパーアーマーセットとか使わせて中々にボコられた ハンデとして使うのいいね
111 20/01/16(木)14:10:47 No.655285732
スピリットアリ対戦はさすがにバランスとか気にして無いというかパーティゲームのノリだと思う
112 20/01/16(木)14:11:39 No.655285847
>スピリットアリ対戦はさすがにバランスとか気にして無いというかパーティゲームのノリだと思う でも一度味わっておきたい
113 20/01/16(木)14:11:48 No.655285862
とりあえず剣キャラに武器強化でクリアしてた 対策必須のは都度付けるとして
114 20/01/16(木)14:11:51 No.655285870
マッハスタンプ?のスピリットが尻餅落下中でも使えるから実質後隙なしとかに出来たりなかなか奥が深いよスピリット
115 20/01/16(木)14:11:59 No.655285890
時々スピリットありトーナメント出すのはいいよね ドンキーが大暴れするけど
116 20/01/16(木)14:12:16 No.655285937
ワイリーとポリーンがキツかったな 特にポリーンは施行回数増やして運だけでどうにかした
117 20/01/16(木)14:12:19 No.655285943
面倒なのは承知してるがカスタム技もあったら良かったな…
118 20/01/16(木)14:12:42 No.655286007
腕攻撃強化とかあまり実感できた記憶がない
119 20/01/16(木)14:12:42 No.655286008
走行強化!爆走流!リトルマック! ゴキブリみたいなのできた
120 20/01/16(木)14:12:58 No.655286042
ポリーンは狙杖の有無で難易度変わりすぎる
121 20/01/16(木)14:13:20 No.655286101
>ネット対戦でスピリット大乱闘ガチでやってるのを見るのは面白い >ドンキーにジャンプ力上昇つけて相手掴んでそのまま場外へ運ぶドンキーエレベーターが最強らしい これ再現しようとしても掴んだ後のジャンプが対して高くならないから困ってる 無重力流とか軽量流とか試してみたけどだめだった
122 20/01/16(木)14:14:16 No.655286213
>ポリーンは狙杖の有無で難易度変わりすぎる そういう有効なものを見つけるのも上手さみたいなものだし
123 20/01/16(木)14:14:32 No.655286247
ポリーンは狙杖にアイテムシューターで
124 20/01/16(木)14:14:35 No.655286260
画像のこいつ未来予知してくるから怖い
125 20/01/16(木)14:14:47 No.655286288
>腕攻撃強化とかあまり実感できた記憶がない ドンキーやマックに付けると楽しい
126 20/01/16(木)14:14:48 No.655286292
これで勝っていいのかな…って勝ち方になったりする灯火 まぁそうでもしなきゃ勝てないんだが…
127 20/01/16(木)14:14:52 No.655286306
灯火結構好きだったよ 原作再現系はなんなら使用キャラもステージごとに縛って良いくらいだった
128 20/01/16(木)14:15:04 No.655286336
火力アップ流派のメデューサつけたルキナで横スマし続ける作業ゲー
129 20/01/16(木)14:15:13 No.655286357
端近いステージは投げで殺せるから好き
130 20/01/16(木)14:15:26 No.655286387
アイテムを有効活用するステージは好き ギミック無効前提は嫌い
131 20/01/16(木)14:16:58 No.655286615
灯火はゼルダマップでカメラ引いたときにトライフォースの形になってるし力知恵勇気縁の地に対応してる配置になってるのがわかった瞬間ぞわぞわしたとこが好き
132 20/01/16(木)14:17:02 No.655286624
>これ再現しようとしても掴んだ後のジャンプが対して高くならないから困ってる >無重力流とか軽量流とか試してみたけどだめだった たしかジャンプ強化+軽量化×3とかじゃなかったかな
133 20/01/16(木)14:17:49 No.655286739
再現マップは良かったよね ドンキー1とかストリートファイターとか楽しかった
134 20/01/16(木)14:17:58 No.655286758
捻くれた制限やステージじゃなければメタル巨大化した重量級でスマッシュぶんぶんしてればいいしなぁ
135 20/01/16(木)14:18:52 No.655286893
ストステージ群は割と燃えたよギミック込みで
136 20/01/16(木)14:18:56 No.655286900
気に入ったスピリッツ戦があってもDLC以外は中々好きなときにもう一度遊べないのが辛い
137 20/01/16(木)14:22:12 No.655287388
「」と持ち寄って遊ぶにしても1万以下みたいな制限つけたいけどそれは面白くなさそうなんだよね
138 20/01/16(木)14:22:30 No.655287430
ドンキーからピーチを守れ!みたいな星4スピリットボードが一番つらかった メガマックとかはパルテナ様でガン逃げオート照準で突破できたけどその戦略が使えないのがつらかった
139 20/01/16(木)14:23:08 No.655287512
それができないから今回みたいになりましたという説明は事前にあったけど一文でいいからどんなキャラや存在なのか解説欲しかったよ 知ってる人はニヤリとできるけど知らないものの興味のきっかけにはならない
140 20/01/16(木)14:23:09 No.655287514
>DXのイベント戦と比べて理不尽なお題が多い え、スピリッツの方がキャラ選べるし 装備も変えて理不尽に理不尽で対抗出来るからまだマシじゃないか? 逆にDXのイベント戦みたいに根底から別ゲーみたいなの混じったような 理不尽で無茶苦茶で特別な感じが好きではあるんだけど… まぁスピリッツは「無効とか持ってる前提だろ!」みたいなステージを 持ってない時に当たった時は辛い
141 20/01/16(木)14:23:45 No.655287607
https://youtu.be/iTCV_hEpv5k いいよねゴリブラ
142 20/01/16(木)14:26:51 No.655288075
DXのイベント戦はピカ様がピチュー守ってるやつのストレスが中々やばかった
143 20/01/16(木)14:27:12 No.655288127
スピリットはジャイアント代償攻撃武器強化おじさんで餅つきばっかしてる
144 20/01/16(木)14:27:40 No.655288195
イベント戦の方が理不尽だよ!
145 20/01/16(木)14:30:13 No.655288527
どっちがというよりどっちも理不尽だと思います
146 20/01/16(木)14:32:20 No.655288838
格ゲーの一人用もそうだけどあんまり変な能力付いたりしてCPUと戦うモードそんな好きじゃないんだけど まぁこういうのの一人用モードともなるとそうした方がいいのかな…とか考えたりすることはある
147 20/01/16(木)14:34:45 No.655289159
>いいよねゴリブラ クソゲーすぎる…
148 20/01/16(木)14:39:56 No.655289925
検索機能が炎床無効とかは完備のくせにアイテム持ち込みとか能力アップはダメな雑仕様の記憶がある
149 20/01/16(木)14:44:57 No.655290623
>ハンデとして使うのいいね スピリット有無の戦闘力の差自体がハンデになるしスロットでさらに色々付加できるからなかなか良いよ