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20/01/16(木)13:13:47 僕は息... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1579148027857.jpg 20/01/16(木)13:13:47 No.655277237

僕は息子だけど一瞬でオワコン化したみたいな扱いされて悲しくなったんじゃないのかい? 去年の夏にSwitch版が発売されてキッズが増殖して少し楽しかったんじゃないのかい?

1 20/01/16(木)13:14:43 No.655277378

踊り狂いながらジェイソン殺すゲームだつけ

2 20/01/16(木)13:17:12 No.655277753

switch版なんて出てたのか

3 20/01/16(木)13:17:19 No.655277777

バランス調整って難しいね

4 20/01/16(木)13:18:23 No.655277943

バランスというか権利関係がさらに水を差したというか

5 20/01/16(木)13:18:55 No.655278004

チェーンソーじゃなくて斧なのかい?

6 20/01/16(木)13:20:01 No.655278161

>チェーンソーじゃなくて斧なのかい? その話をまたさせるのかい?

7 20/01/16(木)13:20:24 No.655278216

どっち側えらんでも上手い人に虐殺されまくる

8 20/01/16(木)13:21:32 No.655278382

鬼ごっこは鬼のほうが罰ゲームになりがち

9 20/01/16(木)13:22:06 No.655278453

実質開発終了って状態なのはちょっと…

10 20/01/16(木)13:23:09 No.655278604

>鬼ごっこは鬼のほうが罰ゲームになりがち 鬼側が強すぎて完全に死んだ先例が存在してるからどうしてもな…

11 20/01/16(木)13:23:26 No.655278643

>鬼ごっこは鬼のほうが罰ゲームになりがち 数は力だからな…殺人鬼メンタルがなければ負ける

12 20/01/16(木)13:23:39 No.655278669

マップ一つしかないのは致命的じゃない?

13 20/01/16(木)13:33:31 No.655280101

作者に訴えられて開発終了って 原作あるゲームなのにどうして…どうして…

14 20/01/16(木)13:33:55 No.655280160

クリスタルレイクは名前が変わっているからね

15 20/01/16(木)13:34:12 No.655280194

>作者に訴えられて開発終了って >原作あるゲームなのにどうして…どうして… 権利者が複数いるとありがちかい?

16 20/01/16(木)13:35:23 No.655280375

これに怒らず他の好き勝手やってきたジェイソンシリーズに怒れよ…

17 20/01/16(木)13:36:25 No.655280528

キッキッキッ…マッマッマッ…

18 20/01/16(木)13:40:18 No.655281090

権利者がガチクソ野郎

19 20/01/16(木)13:41:08 No.655281215

病院とか学校ステージ出して

20 20/01/16(木)13:41:54 No.655281331

ニューヨークと宇宙船ステージ出して

21 20/01/16(木)13:43:52 No.655281615

生存者8人が武装出来るとどうなるか考えつかなかったのかい? ハメでジェイソン虐められる状態でガードの隙を増やしますとかキミはジェイソン虐めたいのかい?

22 20/01/16(木)14:00:19 No.655284057

>生存者8人が武装出来るとどうなるか考えつかなかったのかい? >ハメでジェイソン虐められる状態でガードの隙を増やしますとかキミはジェイソン虐めたいのかい? 条件がそろえば何とジェイソンを倒してゲームエンドも出来ちまうんだ

23 20/01/16(木)14:02:47 No.655284464

ジェイソンを寄ってたかってボコボコにして殺すゲーム来たな…

24 20/01/16(木)14:04:10 No.655284665

逃げずに群がってくるのいいよね

25 20/01/16(木)14:05:05 No.655284831

非対称マルチプレイゲームのデザインは人類にはまだ早すぎたんだ

26 20/01/16(木)14:10:07 No.655285636

>非対称マルチプレイゲームのデザインは人類にはまだ早すぎたんだ バイオはどうなるかなぁ

27 20/01/16(木)14:10:35 No.655285697

でも2人殺したら切断する奴出てくるし楽しい 最初の2人が鬼門

28 20/01/16(木)14:12:41 No.655286006

これ上手い人が別の非対称マルチゲームも上手くて…

29 20/01/16(木)14:14:50 No.655286300

>鬼ごっこは鬼のほうが罰ゲームになりがち タイマンで鬼の方が強いから鬼有利!ナーフしろ!とかイカレたお便りが届く それに合わせて調整しちゃう リンチゲーできた!

30 20/01/16(木)14:18:35 No.655286850

>これ上手い人が別の非対称マルチゲームも上手くて… うまい人って大抵他プレイヤーの動き読める人だからね そりゃ応用きく

31 20/01/16(木)14:18:57 No.655286903

>>鬼ごっこは鬼のほうが罰ゲームになりがち >タイマンで鬼の方が強いから鬼有利!ナーフしろ!とかイカレたお便りが届く >それに合わせて調整しちゃう >リンチゲーできた! タイマンで鬼の方が弱かったら勝てねえじゃねーか!

32 20/01/16(木)14:21:52 No.655287343

非対称ゲーは人数多い側の意見にビビって調整するからどうしようもない なあdbd

33 20/01/16(木)14:26:07 No.655287977

弱き者から狩る…と国民的漫画も仰っている

34 20/01/16(木)14:28:02 No.655288234

非対称対戦ゲーの走りであるエヴォルブを見てみろ! 鬼側が強すぎてひどい有様だったぞ!

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