20/01/15(水)13:42:53 鐘辛苦... のスレッド詳細
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20/01/15(水)13:42:53 No.655026411
鐘辛苦体力攻めノー強化だぜー!って調子乗ってたら思った以上にキツい 敵の攻撃力とかじゃなくてこっちの攻撃力が足らない お蝶どのが全く削れない
1 20/01/15(水)13:43:40 No.655026523
ついでにUI非表示にしよう
2 20/01/15(水)13:46:42 No.655026981
体力はともかく攻め力上げないと弾いて体幹溜めるしかないからな 梟みたいなガンガン来ないで体幹回復早い相手は地獄
3 20/01/15(水)13:49:33 No.655027393
仙峰寺仁王門の仁王の天衣が大蛇になってるとか知らなかったそんなの…
4 20/01/15(水)13:51:36 No.655027680
突きでも削れない?
5 20/01/15(水)14:05:52 No.655029910
>鐘辛苦体力攻めノー強化だぜー!って調子乗ってたら思った以上にキツい それに忍具禁止だぜー!ってやって獅子猿で詰まってるのが俺だ 予想以上にキツい
6 20/01/15(水)14:07:29 No.655030183
>>鐘辛苦体力攻めノー強化だぜー!って調子乗ってたら思った以上にキツい >それに忍具禁止だぜー!ってやって獅子猿で詰まってるのが俺だ 更にスキルツリー解放とアイテムの一切も縛ってるけどお凛倒したら力尽きて幻影破戒僧の硬さに詰まってるのが俺だ
7 20/01/15(水)14:07:57 No.655030265
昨日からそれで始めて破戒僧まで来たよッーンの聖杯SL4制覇よりは今のところ楽
8 20/01/15(水)14:09:01 No.655030437
色々と難易度上げれば上げるほど実感する蛇の目の強さ 危の掴みが弾けること教えてもらえなかったら勝てなかったかも知れない
9 20/01/15(水)14:11:03 No.655030784
>昨日からそれで始めて破戒僧まで来たよッーンの聖杯SL4制覇よりは今のところ楽 昨日からで!?すげえ
10 20/01/15(水)14:11:08 No.655030797
蛇の目はあっさり行けたけど毒手使いがめんどくせぇ!ってなる 太刀足さんは楽なのに…
11 20/01/15(水)14:13:21 No.655031136
アイテムとスキルは許してくだち... 見切りないとか無理なんですけお...
12 20/01/15(水)14:17:11 No.655031719
見切り芝ったら一心倒せる気がしない…
13 20/01/15(水)14:25:09 No.655033082
見切りはデフォルトで使えていいんじゃないかな…ってくらいよく使うもんな
14 20/01/15(水)14:28:10 No.655033548
突き弾くのは狼感増すからオススメしたい そこからしか見られない行動もあるし
15 20/01/15(水)14:28:18 No.655033569
見切りなし一心は突きがしょうもない攻撃すぎる…
16 20/01/15(水)14:39:03 No.655035321
突きは弾けるし…
17 20/01/15(水)14:41:47 No.655035780
槍一心様の突きは弾いた後の択が多くてキツイ なんならもう一回突いてくるのがマジでコワイ
18 20/01/15(水)14:43:55 No.655036130
>更にスキルツリー解放とアイテムの一切も縛ってるけどお凛倒したら力尽きて幻影破戒僧の硬さに詰まってるのが俺だ 多分忍殺チャレンジした方が早い
19 20/01/15(水)14:44:06 No.655036158
この縛りで修羅一心行くとスッって避けられるアレされた時の次の一撃で俺死ぬわって絶望感凄いよ
20 20/01/15(水)14:44:45 No.655036249
空中弾きがスキルになってるのが理解できない
21 20/01/15(水)14:45:07 No.655036301
突きは確か攻め力あげても威力変わらないんだっけ
22 20/01/15(水)14:45:15 No.655036320
>>更にスキルツリー解放とアイテムの一切も縛ってるけどお凛倒したら力尽きて幻影破戒僧の硬さに詰まってるのが俺だ >多分忍殺チャレンジした方が早い そういうことじゃねェんだ兄ちゃん
23 20/01/15(水)14:45:57 No.655036414
かかる時間が増えるだけの縛りは楽しく無さそう
24 20/01/15(水)14:47:25 No.655036607
一心様の突きは弾いたらチャンスタイムだぞ…
25 20/01/15(水)14:48:23 No.655036729
攻め力1は相手を削れ無さすぎて楽しく無いんだよな… 戦闘時間が長くなるし楽しい縛りがいい
26 20/01/15(水)14:49:09 No.655036850
ジャスガ以外ダメージ貫通仕様を苦難用にしたのは英断だと思うけど 体幹崩された時くらいは苦難じゃなくても貫通ダメージ入っても良かったよなって思う 現状マジでノーリスクじゃね?そこ狙ってくる攻撃はよけられるし
27 20/01/15(水)14:50:03 No.655036987
火力を縛ると長引きすぎてだるいよね
28 20/01/15(水)14:51:40 No.655037240
UI無しは結構いいよ 動画取ってボス戦見直すと気分いい
29 20/01/15(水)14:51:41 No.655037248
>現状マジでノーリスクじゃね?そこ狙ってくる攻撃はよけられるし 連続攻撃の半端なタイミングで崩れるとガシガシ斬られるし… それ以外ならわざと体幹崩したほうが仕切り直ししやすいのはまあ
30 20/01/15(水)14:52:06 No.655037320
>ジャスガ以外ダメージ貫通仕様を苦難用にしたのは英断だと思うけど >体幹崩された時くらいは苦難じゃなくても貫通ダメージ入っても良かったよなって思う >現状マジでノーリスクじゃね?そこ狙ってくる攻撃はよけられるし 崩されるタイミングによっちゃ避けられないから別にそれはええやろ
31 20/01/15(水)14:52:13 No.655037334
>体幹崩された時くらいは苦難じゃなくても貫通ダメージ入っても良かったよなって思う >現状マジでノーリスクじゃね?そこ狙ってくる攻撃はよけられるし それくらいしないと一周目のチワワが膝をつく率が跳ね上がりすぎてたと思うぞ 二周目三周目入るとぬるいなーって思うけど初見はその仕様でも基本ボスは絶望しかなかったし
32 20/01/15(水)14:52:25 No.655037368
>体幹崩された時くらいは苦難じゃなくても貫通ダメージ入っても良かったよなって思う コンボ中に体幹崩されると確定で食らうからバランス取れてるんじゃない?
33 20/01/15(水)14:54:11 No.655037629
狼になればあーだこーだ言えるけどチワワにとってはこれ以上は勘弁してくだちになってしまうのだ
34 20/01/15(水)14:54:16 No.655037648
ッーンLv4は普通に楽しいから比較にならなさそう
35 20/01/15(水)14:55:09 No.655037779
狼は自分も昔チワワだったことを忘れてしまうのだ