虹裏img歴史資料館

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20/01/14(火)22:31:10 やって... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1579008670395.jpg 20/01/14(火)22:31:10 No.654904798

やってるかい

1 20/01/14(火)22:31:54 No.654905055

サンダーフォース楽しいよ

2 20/01/14(火)22:32:56 No.654905433

ミニの方は買ったら罪っぱなのに 何故か実機の稼働率が増えた サンダーフォースⅣいいよね………

3 20/01/14(火)22:33:25 No.654905587

アクションとかシューティングは黙々やってしまう

4 20/01/14(火)22:33:26 No.654905599

MWⅣをちまちま進めてる 動きかわいくて楽しい

5 20/01/14(火)22:34:27 No.654905968

何人かでMegaQやってる配信とか見たいな

6 20/01/14(火)22:35:41 No.654906412

ひとりでぷよぷよ四面から先に進まない…

7 20/01/14(火)22:37:04 No.654907051

シューティングはやっぱり苦手だな…って思った なんか集中力が続かない

8 20/01/14(火)22:37:58 No.654907403

>MWⅣをちまちま進めてる >動きかわいくて楽しい 誰も指摘してないけど拡大縮小処理が凄いね メガドラのパワーなのかプログラマーの力量なのかは分からない

9 20/01/14(火)22:38:19 No.654907537

正月にたくさん遊べてよかった 正月って昔のゲームやりたくなるよね

10 20/01/14(火)22:40:41 No.654908437

サンダーフォース3は通しプレイで30分以内 ボス戦1分以内というデザインが素晴らしい ボス戦でダレないの大切

11 20/01/14(火)22:42:08 No.654908942

シューティングで感じる衰え

12 20/01/14(火)22:46:44 No.654910659

レイノスが意外に操作しやすくて驚いた

13 20/01/14(火)22:47:47 No.654911015

>>MWⅣをちまちま進めてる >>動きかわいくて楽しい >誰も指摘してないけど拡大縮小処理が凄いね >メガドラのパワーなのかプログラマーの力量なのかは分からない メガドラには拡大縮小機能無いから 魂斗羅ハードコアやモンスターワールドの拡大縮小は開発者の力業…

14 20/01/14(火)22:49:17 No.654911580

拡縮はメガドラ後期だと大なり小なりやってる所多い印象で特筆事項になりづらいかもしれない …ある意味贅沢な話だわ

15 20/01/14(火)22:50:28 No.654912099

がーっと進めたダイナブラザーズ2を再開したいが進めた面の難易度に馴染み直せるかどうか…

16 20/01/14(火)22:50:35 No.654912134

率直に言ってクソゲーではあるんだがファイティングマスターズ大好き 先日夢でファイティングマスターズvsバトルモンスターズってゲームのプロモ映像を見て 目が覚めてからいや誰が買うんだそれってなった

17 20/01/14(火)22:51:59 No.654912662

MW4はすごくいい意味でゲーム的演出だなぁと後半で感心した

18 20/01/14(火)22:52:05 No.654912694

バンパイアキラーの最後の空間ズレ?の演出とかも他で見た事無いし凄い気がするけど あれも変態的な開発がいた感じなんだろうか

19 20/01/14(火)22:53:24 No.654913172

コナミとトレジャー分かれた上でそれぞれアレが出来る人員がいたってのが恐ろしい

20 20/01/14(火)22:54:32 No.654913573

6Bパッドでやるベアナックル3いいよね… サイボーグジジイが超かっこいい でもサミーの必殺技をだだっこグルグルパンチに変えた奴は死ねばいいと思った

21 20/01/14(火)22:57:51 No.654914907

>MW4はすごくいい意味でゲーム的演出だなぁと後半で感心した 相棒を呼んでみるがいい!みたいなところで笑顔になっちゃったよ

22 20/01/14(火)22:59:35 No.654915441

アフターバーナーが収録されてないのは 32Xミニが企画中でそっちに入るからと信じてる

23 20/01/14(火)22:59:44 No.654915493

レイノスのメサイヤロゴはコントローラ操作で思いっきり回転拡大できるぞ

24 20/01/14(火)23:00:36 No.654915783

ペペログゥはアレはアレで抱きついてもふもふしたいんだ分かれ分かってくれ

25 20/01/14(火)23:01:28 No.654916075

32Xはどうなのかなメガドラミニ最期だから頑張った見たいに言ってたけど

26 20/01/14(火)23:01:48 No.654916181

>ペペログゥはアレはアレで抱きついてもふもふしたいんだ分かれ分かってくれ 一つ目の方でいい?

27 20/01/14(火)23:04:10 No.654916960

>アフターバーナーが収録されてないのは >32Xミニが企画中でそっちに入るからと信じてる 今年なんか発表するって言ってるよね………

28 20/01/14(火)23:06:23 No.654917739

最近よく見かけるヨクバリスに対する既視感は おそらくペペログゥ最終形態のせい

29 20/01/14(火)23:07:31 No.654918151

よく見たらスレ画はミニじゃねー

30 20/01/14(火)23:07:35 No.654918176

>拡縮はメガドラ後期だと大なり小なりやってる所多い印象で特筆事項になりづらいかもしれない >…ある意味贅沢な話だわ 後期は拡大縮小回転とかポリゴン描画もかなり驚異的で中で何やってるのか想像つかない………

31 20/01/14(火)23:09:20 No.654918787

でも32Xは移植はマジで名作揃いだけどオリジナルは微妙なのばっかりで… いやメタルヘッドはお気に入りだが

32 20/01/14(火)23:10:17 No.654919126

横と縦のラスタースクロールを組み合わせての疑似BG回転は結構メジャーな手になってたね後期 疑似じゃなく回転させちゃってたりソフトだけでポリゴン表示させたりしてたのもあったけど

33 20/01/14(火)23:10:36 No.654919230

>でも32Xは移植はマジで名作揃いだけどオリジナルは微妙なのばっかりで… >いやメタルヘッドはお気に入りだが TEMPOもパラスコードもステラアサルトもいいだろ!? パラスコードはザクソンじゃねえかって言われると困るが

34 20/01/14(火)23:12:04 No.654919724

>疑似じゃなく回転させちゃってたりソフトだけでポリゴン表示させたりしてたのもあったけど 縦横のラスタスクロールとスプライト定義でゴリゴリと回転とかはまだ分かるんだけど スーファミの地形回転みたいなことやってるmode7とかDMAとかは完全にわからない………

35 20/01/14(火)23:12:30 No.654919865

> ポリゴン描画 チップ積んでるバーチャレーシングはまだわかる どうやってんだハードドライビンとスタークルーザー

36 20/01/14(火)23:13:27 No.654920159

>シューティングで感じる衰え 1フレ遅延がかなりキッツい 実機でやるとそれほどでもないのでやっとわかった

37 20/01/14(火)23:14:48 No.654920592

>スーファミの地形回転みたいなことやってるmode7とかDMAとかは完全にわからない……… モンスターワールド4の最初のシーンがFZEROみたいなmode7処理でビックリしたよ

38 20/01/14(火)23:14:52 No.654920614

>最近よく見かけるヨクバリスに対する既視感は >おそらくペペログゥ最終形態のせい あそこまでの目力はなくない!?

39 20/01/14(火)23:14:54 No.654920620

>どうやってんだハードドライビンとスタークルーザー スタクルはあれはまだ速度的に余裕があったそうだ 一番ポリゴン消費してるのが大戦艦爆発のあたり

40 20/01/14(火)23:14:56 No.654920637

モンスターワールド4は末期の名作枠すぎてマジでやってる人少なかったんで こないだから「」が楽しんでるの見て嬉しいよ

41 20/01/14(火)23:16:19 No.654921089

もしも32Xミニが出るのなら今度こそウイングウォーを…

42 20/01/14(火)23:17:19 No.654921445

>スタークルーザー 配信で今の版権所持者が不明とかって初めて聞いたよ……

43 20/01/14(火)23:17:56 No.654921657

シャイニングフォースとかファンタシースターに手をつけたけど 終わらせられるのかな…ってなってる

44 20/01/14(火)23:18:10 No.654921726

>>スタークルーザー >配信で今の版権所持者が不明とかって初めて聞いたよ…… mini用に完成はしてたって聞いて悔しいったらありゃしない なぜ確認する前に作っちゃうんですか…

45 20/01/14(火)23:18:16 No.654921754

>モンスターワールド4は末期の名作枠すぎてマジでやってる人少なかったんで 末期ってほどじゃないよ! 末期だとリスターあたりがお勧めできる あと地味な名作になっちゃったサージングオーラ

46 20/01/14(火)23:18:32 No.654921856

>なぜ確認する前に作っちゃうんですか… エムツーだからな!!!!!

47 20/01/14(火)23:19:43 No.654922288

>シャイニングフォースとかファンタシースターに手をつけたけど >終わらせられるのかな…ってなってる 前者はリターンで経験値稼ぎしなければそれほど時間は掛からない 後者は効率的なコンビネーション攻撃探さなければサクサク進むので気持ちいいぞ

48 20/01/14(火)23:19:53 No.654922336

モンスターワールド4にハマってジェネシスミニでも3遊んだよ

49 20/01/14(火)23:20:24 No.654922547

>モンスターワールド4は末期の名作枠すぎてマジでやってる人少なかったんで >こないだから「」が楽しんでるの見て嬉しいよ ゲーム本編も丁寧だし、動く(動かす)のを見ているだけで楽しいってのはモチベ維持に効果絶大だった 水の神殿ムーブ全般とペペログゥが重くなった後の掲げモーションが一押しです

50 20/01/14(火)23:21:09 No.654922781

>シューティングで感じる衰え サンダーフォースが4じゃなくて3が選ばれた理由は 元メガドライバーおじさんにはもはや4はまともにプレイ不可能と判断されたからでは

51 20/01/14(火)23:21:28 No.654922880

>末期だとリスターあたりがお勧めできる >あと地味な名作になっちゃったサージングオーラ 書いてから気がついた ミニに入ってねえ………すまん

52 20/01/14(火)23:22:12 No.654923122

>元メガドライバーおじさんにはもはや4はまともにプレイ不可能と判断されたからでは 4なら全然問題ないぞ! 3は難易度的に一番きついはず

53 20/01/14(火)23:22:33 No.654923241

ところでハイブリッド・フロントみんなやってるよね!?

54 20/01/14(火)23:22:59 No.654923396

>サンダーフォースが4じゃなくて3が選ばれた理由は >元メガドライバーおじさんにはもはや4はまともにプレイ不可能と判断されたからでは 発表当時4はswitchで出したばっかりだったから…

55 20/01/14(火)23:23:35 No.654923637

> 4なら全然問題ないぞ! >3は難易度的に一番きついはず 3は覚えゲーだから覚えちゃえばなんとか

56 20/01/14(火)23:24:14 No.654923899

モンスターワールド4はミニではじめて遊んだけど 確かにめっちゃ楽しい

57 20/01/14(火)23:24:33 No.654924012

>3は覚えゲーだから覚えちゃえばなんとか つまり俺の記憶力が追いついてないんだな……!

58 20/01/14(火)23:24:38 No.654924045

32Xの標準ソフトスペースハリアーが遊べる日はまだですか

59 20/01/14(火)23:24:57 No.654924164

>ところでハイブリッド・フロントみんなやってるよね!? 買ったら絶対やる筆頭のつもりだったのについベアナックルやゴールデンアックスばかり…

60 20/01/14(火)23:25:15 No.654924261

ダライアスちまちまやってるけど 本当にダライアスだな!

61 20/01/14(火)23:25:49 No.654924450

>32Xの標準ソフトスペースハリアーが遊べる日はまだですか VRDXも……

62 20/01/14(火)23:25:50 No.654924453

一度でいいからカオティクス遊んでみたい 32x本体とカセットの中古が安かった時代に買っておけばよかった…

63 20/01/14(火)23:25:51 No.654924459

処理速度高速化したアドバンスド大戦略は遊びたかったが まあ冷静に考えてOP削除してもまだ無理だよな

64 20/01/14(火)23:27:27 No.654925048

>まあ冷静に考えてOP削除してもまだ無理だよな カクバクダンは申し開きできない……

65 20/01/14(火)23:28:12 No.654925316

シャイニングフォースはUIやアクセス周りがすごく丁寧でいいね 民家に入ってノーウェイトで室内が表示されるとか 開発者が操作周りにかなり神経使ってる感じだった

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