ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/01/11(土)19:13:30 No.653980492
一人だけ作り込まれてる奴貼る
1 20/01/11(土)19:15:11 No.653980936
タイムアタック上位のリプレイ見たらギア発動する前に倒しててそんなの出来たの!?ってなるなった
2 20/01/11(土)19:16:15 No.653981230
ボンドマン!
3 20/01/11(土)19:16:24 No.653981262
体験版収録ステージだったからな
4 20/01/11(土)19:17:27 No.653981554
まだあんま裏話聞かんけどわりと突貫工事だったんだろうなって感じがひしひしとする11
5 20/01/11(土)19:20:52 No.653982435
他のボスもこいつみたいに凄い奥の手あるのか!と思ったのにガッカリした
6 20/01/11(土)19:21:04 No.653982495
ボスもギアでハッスルするって案で最初に考案されたのがこいつだっけ
7 20/01/11(土)19:21:58 No.653982739
ワイリーステージがもうちょっと有れば超名作だった
8 20/01/11(土)19:22:08 No.653982779
まぁ他のボスもギア発動から別のライフゲージ出てこられてもだれるし… 個人的にはトーチやアシッドのギアチェンジ後の行動は好き
9 20/01/11(土)19:22:14 No.653982805
>他のボスもこいつみたいに凄い奥の手あるのか!と思ったのにガッカリした NAKAUME製作所製のロボはちゃんとあったでしょ
10 20/01/11(土)19:23:07 No.653983068
声優が男性と知って驚いた
11 20/01/11(土)19:25:45 No.653983757
色んな点でロクロクをかなり意識した作りだなと思った スタッフもあれ無念だったのかな
12 20/01/11(土)19:27:24 No.653984211
ブルースとフォルテはどこ行ったの11…
13 20/01/11(土)19:27:47 No.653984308
日本での売上が数万本でアンチ大歓喜 ファンは海外売上も足せば10万本は行くはずだから…って震え声だったのが 蓋を開けたら100万本近く売れたという 何でそんな海外人気の比重が高いの
14 20/01/11(土)19:29:26 No.653984765
ステージの長さおかしいと思う 1ステージを短くしてワイリーステージを1ステージ増やしてくれ
15 20/01/11(土)19:29:31 No.653984789
>スタッフもあれ無念だったのかな オコワにはロックマン好きのスタッフが集まって作ったり続編出す気満々だったと書いてあった
16 20/01/11(土)19:31:36 No.653985375
ロクロクはボスモードとバランス取るためか軒並み特殊武器の燃費悪くなってたからな こっちはエネルギーバランサーNEOもあって強力な特殊武器使いまくれてありがたい
17 20/01/11(土)19:33:42 No.653985959
>ロクロクはボスモードとバランス取るためか軒並み特殊武器の燃費悪くなってたからな ハイパーボムはむしろ燃費がよくなってたな そんな印象すらぶっとぶほどサンダービームとファイアーストームが弱体化してたが
18 20/01/11(土)19:34:15 No.653986120
>蓋を開けたら100万本近く売れたという >何でそんな海外人気の比重が高いの とりあえず12は出そうな実績で何よりだ
19 20/01/11(土)19:34:52 No.653986314
難易度オリジナルスペックは従来と同等の難易度って触れ込みだったが ステージ長いのに中間地点少ないままで体感的には従来より若干難しくなってる
20 20/01/11(土)19:35:21 No.653986448
ロクロクイレハンはむっちゃ凝ってるのにそもそも発売時に存在が認知されてなかったというやつら
21 20/01/11(土)19:36:34 No.653986801
イエローデビルはわくわくしたよ お前いるのかよって
22 20/01/11(土)19:40:16 No.653987885
どう考えてもシリーズ最難だと思うわ ショップでゴリ押しすれば別だろうけど オリジナルスペックでロクフォルよりムズい
23 20/01/11(土)19:42:10 No.653988445
幸いにもアイテムの物価は安いからな アイテムでゴリ押しも考慮に入れた調整はしてる気がする
24 20/01/11(土)19:42:17 No.653988479
ラバーマンいいよね
25 20/01/11(土)19:43:51 No.653988946
>ラバーマンいいよね まるで天使のような声だな…
26 20/01/11(土)19:43:56 No.653988961
パワーギア使うと特殊武器異常に強化されるし 難易度の調整はしっかりやってる印象
27 20/01/11(土)19:45:25 No.653989368
>イエローデビルはわくわくしたよ >お前いるのかよって しかもお前もギア使うのかよ!しかもスピードかよ!ってびっくりした 動きが3の奴でなおびっくりした
28 20/01/11(土)19:45:58 No.653989513
ボスによってパワーかスピードかで分かれるのはいいよね
29 20/01/11(土)19:46:50 No.653989754
ギアシステムを1発ネタにするのは惜しいから残してほしい
30 20/01/11(土)19:47:45 No.653990034
こいつのステージが体験版なのどうかと思う
31 20/01/11(土)19:48:57 No.653990399
ボリューム不足以外は良かったよね11 プレアブルのキャラあと3人くらいいたら値段相応だったと思う
32 20/01/11(土)19:49:38 No.653990564
体験版でこいつ倒した数募ってアイテム配布するキャンペーンはなんか面白かった
33 20/01/11(土)19:50:35 No.653990815
というかステージがマジでムズい
34 20/01/11(土)19:51:22 No.653991031
アクションゲームは慣れれば一回のプレイでざっと一周できるくらいのボリュームでいい 個人的にはロックマン2くらいがベスト
35 20/01/11(土)19:52:03 No.653991222
ここよりむずいステージはあるにはあるけど ここのステージを体験版やって心折れるか満足しちゃうくらいには難易度高い
36 20/01/11(土)19:53:09 No.653991501
とはいえある程度難しくないとギア使われなくなっちゃうし難しいところ
37 20/01/11(土)19:53:42 No.653991662
火のステージがまじでゲロムズだった…
38 20/01/11(土)19:53:51 No.653991701
エレキマン戦がなかなか刺激的で楽しかった ギリ避けで凌ぐのスリルあっていい
39 20/01/11(土)19:55:03 No.653992037
ブロックマンステージは上へのプレゼンとして作られた側面があるから作り込みが頭抜けてる
40 20/01/11(土)19:55:38 No.653992198
>火のステージがまじでゲロムズだった… 初プレイでギアシステムなんて使わないぜー!って意気込んでたけどトーチマンステージでギアシステムの使い方を叩き込まれたな…
41 20/01/11(土)19:55:48 No.653992242
難しい分アイテムの補充はかなり優しくはあった 縛るなら相当難しいと思う
42 20/01/11(土)19:56:46 No.653992527
ロクロクはステージ自分で作れたりボス操作出来るのが良かった
43 20/01/11(土)19:57:02 No.653992599
敵の攻撃が見えない自分にとってスピードギアは必須すぎる…
44 20/01/11(土)19:57:20 No.653992697
インディーズの2Dアクションゲーが完成度高くて安いから頑張って3000円くらいの値段にしてほしかったなぁ こっちは3Dで開発費かかってるからなんだろうけど
45 20/01/11(土)19:58:34 No.653993045
アイテム持ち切れない時のロールちゃんのアレレ…が好き
46 20/01/11(土)19:58:50 No.653993107
Dr.ライトシミュレーションであなたワイリーよりステージ作り上手くないですか?ってなるなった
47 20/01/11(土)19:59:08 No.653993210
まずギア前提のステージ作りとボスの強さしてるもんねこれ…
48 20/01/11(土)20:01:01 No.653993740
今からでもいいから11のロールちゃんがプレーヤーキャラのDLC出しませんか
49 20/01/11(土)20:01:34 No.653993902
トゲが苦手なのでアシッドマンステージが嫌いだった ボスはあんなに弱いのに…
50 20/01/11(土)20:02:16 No.653994107
スマホ版の初代がガラケーからの移植のくせにロールちゃんモード省かれたからな…
51 20/01/11(土)20:02:35 No.653994194
>まずギア前提のステージ作りとボスの強さしてるもんねこれ… ギアは救済措置ではなく基本システムだと早々に認識を改めないと何このクソゲーってなる確率は高い
52 20/01/11(土)20:03:39 No.653994479
トーチマンステージは一部頭引っかかる所あったけど修正とかされたのかな
53 20/01/11(土)20:04:20 No.653994672
>まずギア前提のステージ作りとボスの強さしてるもんねこれ… 無理臭いのワイリーぐらいじゃね
54 20/01/11(土)20:05:15 No.653994919
ボスのスピードギア早すぎてチートじゃん!ってなる よく考えたら普段からチート使ってた
55 20/01/11(土)20:05:35 No.653995003
ワイリーステージにせめてあと1曲欲しかったってのはある
56 20/01/11(土)20:05:45 No.653995062
ロック以外のキャラも使えるDLC来ると思ってたんだけどな…
57 20/01/11(土)20:06:03 No.653995141
ダブルギアって途中停止できるって終盤まで知らずにいつも最後まで使いきってた
58 20/01/11(土)20:06:19 No.653995219
クリア後は特殊武器やギアが使い放題になるのでストレスフリーで大暴れできるのたのちい!
59 20/01/11(土)20:06:43 No.653995339
>インディーズの2Dアクションゲーが完成度高くて安いから頑張って3000円くらいの値段にしてほしかったなぁ >こっちは3Dで開発費かかってるからなんだろうけど 北米版は30ドルぐらいで売ってたな 日本語が入っているからそっちで買った
60 20/01/11(土)20:08:26 No.653995773
ジュエルサテライトと並んでると思う高性能バリアのアシッドバリア
61 20/01/11(土)20:09:19 No.653995999
>ジュエルサテライトと並んでると思う高性能バリアのアシッドバリア 11は壊れ武器ばっかだから楽しい画面制圧力が半端ない
62 20/01/11(土)20:09:29 No.653996047
switchのセール見てるとわりと定期的に大安売りされてるよねロックマンシリーズ
63 20/01/11(土)20:10:22 No.653996312
パワーブロックドロッパーやパワーバウンスボール気持ちいいよね