20/01/11(土)12:37:15 朝方に... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1578713835879.jpg 20/01/11(土)12:37:15 No.653895238
朝方にヴァニファールコンボ考えたけど即死まで行かなくて辛かったんですが相手のブロッカーの合計がタフ5以上ではなく飛行もいないなら3Tキルまで行けたから供養するよ 上段がハンドで下段がライブラリにあって土地つまらなきゃ3Tキルだよ 4枚コンボとかゴミ ㌧
1 20/01/11(土)12:40:55 No.653896076
回した方としては 1T草食獣 2T律動 3Tヴァニファール 草食獣サクって監視者でヴァニ起こす 監視者サクって斥候でヴァニ起こす 斥候サクって灯の分身でヴァニコピー 新ヴァニファールで旧ヴァニファールサクってイルハグ イルハグアタックで手札のダブストドラゴン投げてトランプル12点飛行12点の24点で勝ち
2 20/01/11(土)12:44:07 No.653896764
なるほど・・・
3 20/01/11(土)12:46:10 No.653897243
律動とヴァニと生物なんか居たらとりあえず5マナ生物で攻撃までは行けるのは悪くないと思う
4 20/01/11(土)12:46:29 No.653897318
やっぱヴァニファール専用パーツ多いな… この手のコンボデッキってミッドレンジ気味に組んで相手に対処を強要しつつ隙を見てコンボに入るのが1番強いから専用パーツが多いと無駄牌増えて回らなくなるイメージ
5 20/01/11(土)12:47:25 No.653897574
3色で収まってるのはいいね
6 20/01/11(土)12:48:39 No.653897872
スタンダードでこれ以上を求めるのは酷
7 20/01/11(土)12:49:04 No.653897992
ヴァニで引っ張る用の生物は全部1枚多くても2枚で良いと考えれば構築の幅結構ありそう 問題はヴァニ出たターンに即殺される場合だな
8 20/01/11(土)12:49:33 No.653898097
>律動とヴァニと生物なんか居たらとりあえず5マナ生物で攻撃までは行けるのは悪くないと思う そう言ってもらえると嬉しい 手札にダブストドラゴンいない時とかはオケチラ様呼んで手札のゴミを有効活用できるようにしたり生体性軟泥読んで盤面強化もできるようなイメージで仮デッキ組んでみてるよ
9 20/01/11(土)12:50:03 No.653898197
最悪コンボ決まらなくても律動でイルハグ投げれば殺せるから
10 <a href="mailto:s">20/01/11(土)12:56:05</a> [s] No.653899463
あとキオーラみたいなアンタップできる置物置いておけば5マナで夜の騎兵出したあとキオーラでヴァニファール再起動して夜の騎兵サクって墓地のアンタップマンリアニしながら適当な6マナ呼んでそいつサクって7マナまでは直通で行けるルート考えたけど前提条件多すぎてさすがにゴミだと思った 1マナが7マナになって速攻で殴ってくるとかのロマンはあるんだけどね…
11 20/01/11(土)12:58:39 No.653899981
左上三枚から一旦ミゼット再誕も面白そうだがダブストドラゴンは引いてこれんしなあ
12 20/01/11(土)12:59:12 No.653900095
コンボに寄せ過ぎるとヴァニ除去されて終わりになるからそれ以外のパーツは律動アグロにして殴りながらヴァニ出すような感じの方が良いのかもだな
13 20/01/11(土)13:12:37 No.653902937
実戦で使えるかはともかくこういうコンボ考えるその姿勢が好きだよ
14 20/01/11(土)13:12:51 No.653902975
ミラ傷期のアグロポッドみたいな…
15 20/01/11(土)13:16:49 No.653903896
なんとか途中で悪夢の番人出せない? 出せたら多分起動回数が倍になったりして即死コンボ行けそうだけど
16 20/01/11(土)13:19:38 No.653904522
エンチャ割り増えるだろうけどそっちもキツくない?
17 20/01/11(土)13:24:54 No.653905580
>なんとか途中で悪夢の番人出せない? >出せたら多分起動回数が倍になったりして即死コンボ行けそうだけど あいついると多分簡単に即死できるけどキオーラとかで外から起こさないとヴァニ出たターンでは難しそう
18 20/01/11(土)13:26:22 No.653905871
オリジナルのヴァニファールが死ぬのが諸行無常を感じる
19 20/01/11(土)13:29:09 No.653906447
面白いなあ いやこれで対戦相手がガチャガチャしだしたら面白くないんだろうけど
20 20/01/11(土)13:30:00 No.653906632
>エンチャ割り増えるだろうけどそっちもキツくない? きちんとまじめにマッチ戦用にデッキ組むならメインはコンボで行ってサイドはコンボ用の弱いとこ全部抜いてティムールランプにシフトする感じにしようかなとか思ってるよ 序盤の動きは普通のランプと共通にできるし
21 20/01/11(土)13:34:41 No.653907495
赤字だけどこのデッキはもっと研究してみたい