20/01/11(土)11:37:06 やっとs... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1578710226940.jpg 20/01/11(土)11:37:06 No.653883989
やっとsteam版を始めた 大剣はスリンガーの弾の供給足りなさそうならぶっ飛ばしより強撃ち真溜めのために弾使う方がいいのかな
1 20/01/11(土)11:40:17 No.653884521
いや ぶっとばして真貯めも狙う
2 20/01/11(土)11:41:08 No.653884658
ぶっ飛ばせば真溜めの確定チャンスタイムだから狙ったほうがいいと思う あとフィールドに落ちてる石とか把握するのも大事
3 20/01/11(土)11:42:22 No.653884855
フィールドで拾えるのだとハジケクルミとハジケ結晶はマジ強い
4 20/01/11(土)11:43:10 No.653885006
今まではあまりモンスターの怒り状態意識してなかったけど今作すごい大事だな… ミニマップでモンスターアイコンが赤く点滅してると怒ってる?
5 20/01/11(土)11:43:32 No.653885052
いいか「」スリンガー弾増えるスキルを付けるとぶっとばした後も弾残るから絶対に付けるんだぞ
6 20/01/11(土)11:43:57 No.653885116
>ミニマップでモンスターアイコンが赤く点滅してると怒ってる? 作用
7 20/01/11(土)11:44:06 No.653885138
>いいか「」スリンガー弾増えるスキルを付けるとぶっとばした後も弾残るから絶対に付けるんだぞ マジで!?
8 20/01/11(土)11:45:22 No.653885345
ぶっとばし凄い拘束できるからなんなら出合い頭にやってもいい
9 20/01/11(土)11:46:04 No.653885462
チュートリアルだとダメージ蓄積でのひるみ?と疲労棒立ち中以外は張り付くの確実に失敗してたけど実戦ではそうでもないよねこれ
10 20/01/11(土)11:46:49 No.653885578
マップ移動して逃げるケツにクロー当てて一緒に移動するの楽しい…
11 20/01/11(土)11:47:02 No.653885613
W買ったまま積んでたんだけどIB入れた場合の序盤で注意したほうがいいものとかある?
12 20/01/11(土)11:47:31 No.653885686
サメの防具を作ったがいまいちぶっ飛ばしがよくわかっていない
13 20/01/11(土)11:49:11 No.653885981
ぶっとばして殴って怒ってなかったらもう一回ぶっ飛ばして殴って眠らせたら頭にクラッチしてぶっとばして殴る
14 20/01/11(土)11:49:19 No.653886011
>今まではあまりモンスターの怒り状態意識してなかったけど今作すごい大事だな 無印も大事だよ! 怒るとエリアまたいでついてきてくれるかんな! ガジャブー砲撃や落石エリア誘導やら2頭鉢合わせ時の隔離やら色々と有用だかんな!
15 20/01/11(土)11:49:21 No.653886015
壁際張り付いて1回パンチして壁に向かせてブシューするだけ
16 20/01/11(土)11:49:26 No.653886029
怒ってないとき頭に張り付いて壁に向かってシュー!!
17 20/01/11(土)11:49:33 No.653886045
>W買ったまま積んでたんだけどIB入れた場合の序盤で注意したほうがいいものとかある? 1にクラッチのチュートリアルがあるからやっておく
18 20/01/11(土)11:49:53 No.653886112
挑戦者は常に発動してるスキルだからな…
19 20/01/11(土)11:50:05 No.653886136
>チュートリアルだとダメージ蓄積でのひるみ?と疲労棒立ち中以外は張り付くの確実に失敗してたけど実戦ではそうでもないよねこれ うn モンスによって攻撃判定ほとんどない攻撃あるから 慣れればそこ狙って安全に張り付けたりする
20 20/01/11(土)11:51:08 No.653886320
壁当ては頭張り付きじゃないとできないからそういう時はチャンスを逃さないように不動や転身で無理矢理押し込んだりもする 稀に事故死する
21 20/01/11(土)11:51:48 No.653886436
はやくジンオウガに会いたい
22 20/01/11(土)11:51:53 No.653886454
口からブレス吐き出してるのに攻撃食らうのくらうのゆるせねえ カーナぐらいの優しさを持て
23 20/01/11(土)11:53:02 No.653886653
浮いてるモンスへのぶっ飛ばしで落下する時と持ちこたえる時の違いがわかんない もちろん怒ってない時で
24 20/01/11(土)11:53:17 No.653886696
睡眠爆破する時は近くに壁があればそこに爆弾置いてモンスターをそこにぶっ飛ばすといいぞ
25 20/01/11(土)11:53:40 No.653886763
胴体に張り付いて顔まで移動したいから同じ方向にレバー倒してたのに急に元来た場所戻り始めるハンターさんはなんなの… もしかして画面的に頭がある方向にレバー倒す感じの操作なの?
26 20/01/11(土)11:54:27 No.653886888
バランスとか考えたらしょうがないけど背中に張り付いてるのに体当たりでダメージ喰らうのが納得いかない 乗りの時のモンスターのアクション激しいだろうが
27 20/01/11(土)11:54:46 No.653886935
>胴体に張り付いて顔まで移動したいから同じ方向にレバー倒してたのに急に元来た場所戻り始めるハンターさんはなんなの… >もしかして画面的に頭がある方向にレバー倒す感じの操作なの? 左様 頭狙ってたのに別の場所に張り付いた時は素直に降りて狙い直したほうがいい
28 20/01/11(土)11:55:33 No.653887060
スリンガースキルはホントに有り難い こんなん出来るならさっさとやれよ…いやホント有り難い…
29 20/01/11(土)11:55:38 No.653887069
>浮いてるモンスへのぶっ飛ばしで落下する時と持ちこたえる時の違いがわかんない >もちろん怒ってない時で 一定の高さ降下して地面に触ったら落ちる 高度変化が大して大きくないので坂道の下に向かって飛ばしたりモンスター自身が高めに飛んでたら普通に失敗する
30 20/01/11(土)11:56:08 No.653887157
>浮いてるモンスへのぶっ飛ばしで落下する時と持ちこたえる時の違いがわかんない >もちろん怒ってない時で 地上からの高さで決定される 失敗するときは高く飛びすぎている状態でぶっとばしている 俺は体感で覚えたけどなんか見分け方あるかもしれん
31 20/01/11(土)11:56:13 No.653887171
>浮いてるモンスへのぶっ飛ばしで落下する時と持ちこたえる時の違いがわかんない >もちろん怒ってない時で 俺もよく分かってないけど地面からかなり高く飛んでる時は落ちない気がする
32 20/01/11(土)11:56:58 No.653887295
全身当たり判定だと尻尾でもぶっ飛ばされるからそこは見極めるしかない その分壁ドンのダメージはとんでもないから
33 20/01/11(土)11:57:22 No.653887365
シチューのCMみたいなの見て笑った はやく武器強化したい
34 20/01/11(土)11:58:20 No.653887526
料理長のおばあちゃんの妙なエロさはよくない
35 20/01/11(土)11:58:38 No.653887583
ダメージがデカイから防御上げて不動スリンガー装填数アップでがっつり狙ったほうが早かったりする
36 20/01/11(土)12:02:14 No.653888227
MR入ってすぐだけどヒーヒー言ってる こんなに討伐するまで時間掛かるんだ…ってなった モンスター共がタフすぎる
37 20/01/11(土)12:03:26 No.653888435
>モンスター共がタフすぎる すぐにマスター武器を作りなさる プケプケやクルルヤック武器は武器種によってはストーリークリア武器だ!
38 20/01/11(土)12:04:18 No.653888582
最初のいわゆるG級のクエストがスタミナ減る寒冷地とスタミナ減る氷やられの合わせ技なのよくないと思います
39 20/01/11(土)12:04:59 No.653888708
ランス片手太刀あたりはプケプケクルルヤックでいなふ
40 20/01/11(土)12:05:09 No.653888738
>こんなに討伐するまで時間掛かるんだ…ってなった ぶっ飛ばしで壁に熱烈なキスさせることで割合ダメージが入る使用の関係で素の体力はクソ高いんよ
41 20/01/11(土)12:05:16 No.653888766
とにかく何度も壁にぶつけるんだ
42 20/01/11(土)12:05:31 No.653888812
壁ドン+ダウン時のラッシュと傷つけ前提の硬さによるタフさなので そこキッチリルーティンにデキるとグングン討伐スピードは増す
43 20/01/11(土)12:05:33 No.653888822
>最初のいわゆるG級のクエストがスタミナ減る寒冷地とスタミナ減る氷やられの合わせ技なのよくないと思います 最初の相手がバフバロじゃなくて冬のナマズなのも意地が悪い
44 20/01/11(土)12:05:48 No.653888869
ベヒソロいける人でも装備が揃わなければ初見20分以上かかるのは普通なんだなぁって配信見てて思った むへ武器ある今では5分だけど
45 20/01/11(土)12:06:01 No.653888923
ハンマーが異常な強さになってて笑う
46 20/01/11(土)12:06:10 No.653888946
今作その分睡眠が強いすぎる
47 20/01/11(土)12:06:28 No.653889005
>ぶっ飛ばせば真溜めの確定チャンスタイムだから狙ったほうがいいと思う >あとフィールドに落ちてる石とか把握するのも大事 (玉無かったかとオロオロする)
48 20/01/11(土)12:06:31 No.653889014
ライトなんか変わった?
49 20/01/11(土)12:06:34 No.653889028
アイスボーンのボリュームってどんなもんなの? コンテンツは倍近くになる?
50 20/01/11(土)12:07:00 No.653889098
>最初の相手がバフバロじゃなくて冬のナマズなのも意地が悪い 脚を狙え!で埋まってるんだけど!?ってなるまでが1セット
51 20/01/11(土)12:07:13 No.653889133
>ハンマーが異常な強さになってて笑う 人気9位だけどな! ちなみに超強化されたスラアクで10位だ
52 20/01/11(土)12:07:39 No.653889204
ガンスしか触ってこなかったから金爆チクボンしてるけどなかなか倒れなくて辛い
53 20/01/11(土)12:07:46 No.653889225
ストスリ用の防具作りたい
54 20/01/11(土)12:07:57 No.653889250
>(玉無かったかとオロオロする) 翼竜が事故った時とかモンスター初期位置に石ころすらない時がたまにあって困る 困る
55 20/01/11(土)12:08:15 No.653889297
バフバロが倒した木のせいで進めない!と思ったら木を倒した張本人のバフバロ登場!開通する通路! のムービーどういうことなのバフバロさん忘れ物して戻ってきたの
56 20/01/11(土)12:08:16 No.653889299
>ストスリ用の防具作りたい ムフェト一式
57 20/01/11(土)12:08:25 No.653889334
>最初の相手がバフバロじゃなくて冬のナマズなのも意地が悪い 新フィールドとか新モンスターじゃなくてサメだー!って大喜びしてた
58 20/01/11(土)12:08:47 No.653889419
マスターの砲撃の火力は上位と比べて悲しいことになってるからそれ特化の金爆は…
59 20/01/11(土)12:08:50 No.653889430
>ライトなんか変わった? 123456!7!8!スッ 6!7!8!
60 20/01/11(土)12:08:57 No.653889456
話には聞いてたけどベリにゃんマジで早いな… チャアク卒業しなきゃならんのか
61 20/01/11(土)12:09:00 No.653889473
スリンガー重要になったんだから配置増やせや!とはなる 1エリアに一個も無いのは何考えてるんだすぎる
62 20/01/11(土)12:09:09 No.653889508
>ムフェト一式 ジオニック結晶が一つしかない!! …一つでよかったっけ
63 20/01/11(土)12:09:19 No.653889542
スラアクは零距離使わない方向だと火力でない?
64 20/01/11(土)12:09:25 No.653889560
>>ライトなんか変わった? >123456!7!8!スッ >6!7!8!9ボガァ
65 20/01/11(土)12:10:03 No.653889686
>スラアクは零距離使わない方向だと火力でない? ガンガン殴ってパンパンもするんぬ クラッチもするんぬ
66 20/01/11(土)12:10:04 No.653889688
ムフェト一式が強い!らしいけど 攻撃外しても体力減って相手の攻撃もくらって…俺には使いこなせない!
67 20/01/11(土)12:10:27 No.653889765
かっこいい防具ほしい!
68 20/01/11(土)12:10:43 No.653889816
>かっこいい防具ほしい! 了解!ガンキン!
69 20/01/11(土)12:10:48 No.653889833
>話には聞いてたけどベリにゃんマジで早いな… >チャアク卒業しなきゃならんのか チャアクはなんかアイボーだと微妙かな… それでも人気4位だぞ
70 20/01/11(土)12:11:03 No.653889873
>スラアクは零距離使わない方向だと火力でない? 斧強化で部位破壊するお仕事もできるぞ
71 20/01/11(土)12:11:10 No.653889900
淫紋一式は殴れる時だけ殴るの大事
72 20/01/11(土)12:11:18 No.653889923
ベリにゃんは何が何でも最初に腕のトゲ破壊しないと面倒くさい…
73 20/01/11(土)12:11:29 No.653889967
「スリンガーを持っている状態」で「怒ってないとき」にクラッチで「頭」に張り付いて「Rトリガー」でぶっ飛ばし ぶっ飛ばしたときに「壁」か「大型モンスター」か「飛行状態のモンスター」か「ある程度高低差のある段差の上から下に向かって」やると強制ダウンを取れるのでガンガン練習しよう! スリンガーは残りの残弾が一発でもいいし石ころでもヒカリゴケでもいい ただし調合で作れる閃光弾やこやし弾はぶっ飛ばしに使えないから注意
74 20/01/11(土)12:11:36 No.653889993
大剣はスリンガー装填の有無で立ち回りめっちゃ変わるからぶっ飛ばし使いたくねえ…って思ってしまう ぶっ飛ばして溜め3回した方がダメージ出るのはわかりきってるんだけどね…
75 20/01/11(土)12:11:40 No.653890005
>ムフェト一式が強い!らしいけど >攻撃外しても体力減って相手の攻撃もくらって…俺には使いこなせない! 大体遠距離属性用なとこあるし あと片手双剣
76 20/01/11(土)12:11:45 No.653890036
使用武器の順位はWからの通算だろうから気にしなくていい チャックス4位とか絶対ないから
77 20/01/11(土)12:11:56 No.653890076
スラックスは無印よりさらに好きなように振り回していい武器になった ゼロ距離ゴリ押しが雑にとっつきやすいだけ
78 20/01/11(土)12:12:02 No.653890101
ベリオは車庫入れ体振りまくり設置技突進多用と出し得行動の塊だからチャックスだけ辛いわけじゃないぞ あいつが古竜並みの火力になったら全モンスターで一番強いんじゃないか
79 20/01/11(土)12:12:17 No.653890156
石がないなら相手から落とせばいいじゃない 太刀とか虫棒とか弓とか使えばいいじゃない
80 20/01/11(土)12:12:43 No.653890250
スラアクはどうやって剣維持するかだったけど まじで斧のままでも火力かなり出るようになったな…
81 20/01/11(土)12:12:45 No.653890253
パンパンパンパンパン
82 20/01/11(土)12:13:41 No.653890426
他人が落としてくれた弾って拾っちゃうと他の人の画面からも消えちゃう?
83 20/01/11(土)12:13:50 No.653890466
パンパンは張り付いて火力を楽に出せるけど事故るし定点火力なら剣振ってる方が出るしで使い分け大事
84 20/01/11(土)12:13:54 No.653890475
うんこぶつけるよりモンスター同士のごっつんこを狙えると楽しいし便利だ 慣れるとバフバロとか移動式破城槌だぜ
85 20/01/11(土)12:13:58 No.653890492
消えないと思うよ
86 20/01/11(土)12:14:07 No.653890519
>大体遠距離属性用なとこあるし >あと片手双剣 空振り少ない抜刀したまま戦う武器は普通に近接でもやれると思うがね まぁ使ってみると本命部分当てるために案外空振りしてる時もあるなってなったりするんだが
87 20/01/11(土)12:14:12 No.653890536
サメ倒した後のヤギさんが出てくるシーン あの丸太ぶち壊してアオアシラ出てくるのかとちょっと期待したけど出てこなかった
88 20/01/11(土)12:14:12 No.653890537
ウワサのパンパンゼミは強いけど一式揃う時期が遅い…
89 20/01/11(土)12:14:13 No.653890541
>他人が落としてくれた弾って拾っちゃうと他の人の画面からも消えちゃう? 消えない
90 20/01/11(土)12:14:23 No.653890566
ムフェトのおかげでチャックスは化けた 超出ブッパマンが帰ってきた
91 20/01/11(土)12:14:40 No.653890619
スラアクは開放しなくても強化斬りとブンブンだけで雑にいきていけるぞ
92 <a href="mailto:クシャ">20/01/11(土)12:14:41</a> [クシャ] No.653890620
>ベリオは車庫入れ体振りまくり設置技突進多用と出し得行動の塊だからチャックスだけ辛いわけじゃないぞ >あいつが古竜並みの火力になったら全モンスターで一番強いんじゃないか フン…ねーヨ…
93 20/01/11(土)12:14:43 No.653890627
あと零距離は部位破壊力がだいぶ低いらしいって問題もある
94 20/01/11(土)12:14:54 No.653890664
超出ムフェトってどうやるんです?
95 20/01/11(土)12:15:29 No.653890776
クシャはウザいの極みで強いとは別だろう
96 20/01/11(土)12:15:39 No.653890803
クシャは糞みたいな糞になってるから安心してスルーできる
97 20/01/11(土)12:15:46 No.653890819
>ミニマップでモンスターアイコンが赤く点滅してると怒ってる? 1000時間くらいやってるけど 知らなかったそんなの…
98 20/01/11(土)12:15:54 No.653890848
>フン…ねーヨ… おまえがベリオと同じ体力倍率と攻撃倍率なら雑魚もいいとこだよ!
99 20/01/11(土)12:16:14 No.653890918
ベリオロスのやつ腕破壊しても遠くにかっ飛んでいってこけるからムカつく!
100 20/01/11(土)12:17:08 No.653891086
相変わらずスラアクで棒立ちで振り回して一番火力でるのは感状態の○連打?
101 20/01/11(土)12:17:13 No.653891098
>超出ムフェトってどうやるんです? どうもこうもねえよ! ビンを溜めたら!超出する!
102 20/01/11(土)12:17:13 No.653891099
怒り状態は左下のモンスターの心電図で青い線が黄色く光る状態なら怒ってる
103 20/01/11(土)12:17:39 No.653891178
>超出ムフェトってどうやるんです? フルムフェトで属性ガン積み覚醒武器に属性盛って超出ブッパするんだ ちなみに氷は作らなくていいぞ冬のナマズの方が強いからな
104 20/01/11(土)12:17:49 No.653891211
ベリにゃん罠効くしとっとと腕壊せばそんな強くないし… クシャはクソ四脚遅延引きこもり対話拒否野郎だ
105 20/01/11(土)12:18:26 No.653891327
>怒り状態は挑戦が教えてくれる
106 20/01/11(土)12:18:34 No.653891355
スラアクの斧ブン回しからの派生で出る回転変形切りって他の動作からは派生しないよね? 強いから多用してるけど他の派生あったら知りたい
107 20/01/11(土)12:19:16 No.653891481
ストーリーと導き以外で用事ないからもう覚えてないなベリオ
108 20/01/11(土)12:20:01 No.653891621
ランスは常に張り付いてるから空振り少ないぞ むしろ回復で助かったりする
109 <a href="mailto:ランス">20/01/11(土)12:20:17</a> [ランス] No.653891665
色々できます 使ってくだち
110 20/01/11(土)12:20:32 No.653891712
スラアクを手っ取り早く覚醒させるなら飛天から属性解放で少し稼いでからのクラッチ貼り付きするとあっという間に覚醒するぞ ついでに傷もつけるとなおよし
111 20/01/11(土)12:21:06 No.653891823
安定感はある ただ火力と機動力が辛い…
112 20/01/11(土)12:21:33 No.653891914
>色々できます >使ってくだち 属性がなぁ… あとガード削られすぎじゃない君
113 20/01/11(土)12:21:36 No.653891923
>ストーリーと導き以外で用事ないからもう覚えてないなベリオ 金冠のために50匹くらい虐殺して回ったよ ディノ亜は100匹屠殺したけど
114 20/01/11(土)12:22:32 No.653892124
書き込みをした人によって削除されました
115 20/01/11(土)12:22:43 No.653892152
ディノバルドはハツトウジョウジから苦手だわ あいつの攻撃無駄に範囲広い
116 20/01/11(土)12:23:06 No.653892226
P2G以来久々にモンハン触ったけど色んな面でめっちゃ快適になっててだめだった
117 20/01/11(土)12:23:12 No.653892254
MHWからスラアク使ってた身としては変形斬り下がりとパンパン途中止めの後隙が少なくなったのがありがたい
118 20/01/11(土)12:23:24 No.653892283
片手剣ちゃんかな?
119 20/01/11(土)12:23:28 No.653892296
>あとガード削られすぎじゃない君 これはランス殺しに来てるなと感じるな オウガ亜種のボディプレスとか受けたらがっつり減るし… まあ回復スキル一杯あるから平気平気
120 20/01/11(土)12:23:40 No.653892331
ガード性能最大でも削りまくるのがこれだから本家のスタッフはさぁ…ってなる
121 20/01/11(土)12:24:19 No.653892452
>あとガード削られすぎじゃない君 アイスボーンなってからガ強5前提になった感はある
122 20/01/11(土)12:24:26 No.653892478
>>ストーリーと導き以外で用事ないからもう覚えてないなベリオ >金冠のために50匹くらい虐殺して回ったよ >ディノ亜は100匹屠殺したけど アイボーの金冠集めってやっぱ調査回しまくるしかない?
123 20/01/11(土)12:24:35 No.653892506
大抵の敵は散弾へべぇがなんとかしてくれる 雑に強い!受けも楽!
124 20/01/11(土)12:24:51 No.653892561
>P2G以来久々にモンハン触ったけど色んな面でめっちゃ快適になっててだめだった あの不便感が面白かったのに!!って言ってたハンターの多くが どんどんMHW快適で素敵…ってなっていくの面白かった
125 20/01/11(土)12:25:23 No.653892653
歩きながら薬飲めるの革新的だと思う
126 20/01/11(土)12:25:33 No.653892695
>アイボーの金冠集めってやっぱ調査回しまくるしかない? みちちちは遭遇がメドイのではい
127 20/01/11(土)12:26:50 No.653892931
>歩きながら薬飲めるの革新的だと思う よく考えたらむせそうだし前見辛いから危なそうだなとはなる
128 20/01/11(土)12:27:00 No.653892963
この冬PS4買って正月からアイスボーンのソロランサーなんだけど 現在イヴェルカーナ前でランスの扱いにも慣れてきたが星3~4のクエで どうにも討伐時間が20分前後掛かっちゃう もうちょっと早く討伐したいんだけどランスってこんなもん?
129 20/01/11(土)12:27:09 No.653892993
容量デカすぎて笑っちゃった
130 20/01/11(土)12:27:09 No.653892994
スチーム版って最初からもうムフェトとかできるの?
131 20/01/11(土)12:27:39 No.653893091
>アイボーの金冠集めってやっぱ調査回しまくるしかない? 確率で言えば調査がいいね 今日はドスガウシカの金冠がみちちで出たし みちちに歴戦がいたら狙ってもいい
132 20/01/11(土)12:28:09 No.653893190
>歩きながら薬飲めるの革新的だと思う いつもキノコをキメてるから最近薬飲んでねーな…
133 20/01/11(土)12:28:39 No.653893310
ちゃんと戦い方に慣れて武器装備スキル揃ったら無印最後と同じくらいの討伐時間になるよ
134 20/01/11(土)12:28:40 No.653893315
>もうちょっと早く討伐したいんだけどランスってこんなもん? 適正ソロだとそんなもんじゃないかな…俺も時間切れ0死とかだった
135 20/01/11(土)12:28:41 No.653893320
アイボー新規モンスの金冠救済イベクエやってくんねえかな…
136 20/01/11(土)12:28:54 No.653893369
薬飲み中は動けない先入観あったからめっちゃモーション長くなってるー!?ってショック受けた
137 20/01/11(土)12:29:36 No.653893531
Wで色々改善されたとはいえボウガンの各種設定はまだまだ煩雑極まると思う プロハンがこれ強いって広めた装備とスキルとカスタムと弾種を全部メモして使う感じになる
138 20/01/11(土)12:29:52 No.653893583
装備が途上だからそれぐらいじゃない ムフェト装備で固められるとサクサクになる
139 20/01/11(土)12:30:11 No.653893653
switchのホリコン使ってsteam版遊んでるんだけど ボタン表記がABXY逆でたまに辛い スチームの設定で任天堂コントローラー設定にチェック入れたら画面の表記とボタンが合うように入力ごと入れ替わりやがった…
140 20/01/11(土)12:30:17 No.653893679
>もうちょっと早く討伐したいんだけどランスってこんなもん? ソロならそんなもんじゃないかな
141 20/01/11(土)12:30:18 No.653893684
ボウガンはややこしいくらいが丁度いいさ
142 20/01/11(土)12:30:19 No.653893687
ライトボウガン始めたけどむつかしいすぎる…
143 20/01/11(土)12:30:24 No.653893709
片手剣やってるけどジャストラッシュ難しいね…もっと練習しなきゃ あとクラッチクローアッパーの出し方がわからない…
144 20/01/11(土)12:31:00 No.653893834
ミドルボウガン全盛期の時代の話する?
145 20/01/11(土)12:31:10 No.653893873
steam版でDx12有効にしてやってるけどなんかうちのハンター顔変わった感じがする…
146 20/01/11(土)12:31:12 No.653893883
武器何使うかが決まらない 大体いつも片手剣だったけど別のも使ってみたい
147 20/01/11(土)12:31:13 No.653893886
>どうにも討伐時間が20分前後掛かっちゃう >もうちょっと早く討伐したいんだけどランスってこんなもん? ソロならそんなもんじゃねぇかな 壁ドン積極的に使ってったらもうちょい短くなるかなぐらいで
148 20/01/11(土)12:31:33 No.653893957
ボウガンは前作から比べて革新的に楽になったと思う 歩きながらリロードも凄いがダメージ表記が素晴らしい 誰でもウエルカムな武器になった
149 20/01/11(土)12:31:45 No.653894010
ぶんぶんで尻尾切るの楽しいぶん
150 20/01/11(土)12:31:56 No.653894046
傷つけに敵視取りにと へあにベテランランスいたらとてもありがたい…
151 20/01/11(土)12:32:01 No.653894061
>片手剣やってるけどジャストラッシュ難しいね…もっと練習しなきゃ >あとクラッチクローアッパーの出し方がわからない… 武器出しで回避直後にL2 ぶっちゃけゴミなんであまり使わん
152 20/01/11(土)12:32:06 No.653894080
クリア後のやりこみある程度やるまでタイムは気にしないほうが良いよ
153 20/01/11(土)12:32:19 No.653894132
すちむー版どこまでアプデされてるん?
154 20/01/11(土)12:32:24 No.653894147
龍風圧てクシャ意外だと誰が使うんだってくらい空気だから装備の優先度は低いのが救い
155 20/01/11(土)12:32:27 No.653894157
ムヘト装備のランスでも歴戦古龍15分とかだぞ俺 死ななきゃ勝ちだぞ俺
156 20/01/11(土)12:32:42 No.653894222
>ボウガンは前作から比べて革新的に楽になったと思う >歩きながらリロードも凄いがダメージ表記が素晴らしい >誰でもウエルカムな武器になった ダメージ表記で1が乱舞してやっと遠距離武器の使い方理解した過去作勢たくさんいそう
157 20/01/11(土)12:33:17 No.653894335
クラッチクロ―アッパーの当たり判定調べてるけど信じられないぐらい狭いな そりゃあモンスター突き抜けて着地しまくるわけだわ…
158 20/01/11(土)12:33:28 No.653894382
なんかめちゃ重いみたいだけどゲフォがだめなのかな RX480でそこそこ動いてくれりゃいいんだけど
159 20/01/11(土)12:33:31 No.653894404
>ぶっちゃけゴミなんであまり使わん 必須スキル扱いになりました…
160 20/01/11(土)12:33:37 No.653894430
ダメージ出るのほんといいよね…達成感あるし
161 20/01/11(土)12:33:45 No.653894459
最終武器カスタムまで行ってないのに20分きれたらむしろ上手いほうだろ!?
162 20/01/11(土)12:34:10 No.653894551
>すちむー版どこまでアプデされてるん? まだラージャンとか居ない状態 システム的な変更は入ってるかもしれないけど比較対象ないからわからないな
163 20/01/11(土)12:34:20 No.653894590
ソロのランサーだけどやっぱりソロだとそんなもんなのね クラッチ決めてクリアまで頑張ってみるよ
164 20/01/11(土)12:34:44 No.653894689
ラージャン来るのか!
165 20/01/11(土)12:34:45 No.653894696
>>ぶっちゃけゴミなんであまり使わん >必須スキル扱いになりました… でもようやっぱクラッチ格差ってクソだなって思っちまうよ…
166 20/01/11(土)12:34:46 No.653894698
双剣やらのナーフが少し緩和されたアプデすら来てなかったはず
167 20/01/11(土)12:34:51 No.653894717
片手アッパーはTA勢なら必須 それ以外は狙うだけ時間の無駄
168 20/01/11(土)12:34:52 No.653894718
いやクラッチクローアッパーは傷つけられるようになったから使うよ…
169 20/01/11(土)12:35:03 No.653894760
>>ぶっちゃけゴミなんであまり使わん >必須スキル扱いになりました… 楽しい!クラッチ昇龍楽しい!
170 20/01/11(土)12:35:09 No.653894780
探索時間も含めてストーリーでランス20分程度なら普通普通
171 20/01/11(土)12:35:19 No.653894809
>ラージャン来るのか! 大団長のブレスを受け止めるラージャン見れるよ
172 20/01/11(土)12:35:34 No.653894871
>でもようやっぱクラッチ格差ってクソだなって思っちまうよ… いま片手剣はクラッチ格差上位武器ですよ
173 20/01/11(土)12:35:48 No.653894922
今ナルガ倒すとこまで来たけどドラケン回復カスタムが快適すぎてマスター装備に触れない…
174 20/01/11(土)12:36:21 No.653895041
片手の立場でクラッチ格差とか言ったらチャックスに呪われるよね
175 20/01/11(土)12:36:22 No.653895046
ムフェトがクラッチ格差あったら地獄だった気がする
176 20/01/11(土)12:36:23 No.653895050
ぶっちぎりでクラッチ攻撃がクソな虫棒がずっとスルーされ続けてるんだけど…
177 20/01/11(土)12:36:47 No.653895136
クラッチアッパーの使い方が分からなくて…
178 20/01/11(土)12:36:56 No.653895165
「」は全員拘束なしでクラクロアッパを狙った部位に決められると聞く
179 20/01/11(土)12:36:59 No.653895182
棒はどんどん棒だけの特権が薄まってきてるな…
180 20/01/11(土)12:37:08 No.653895211
>クラッチ決めてクリアまで頑張ってみるよ カウンタークラッチに慣れると戻れなくなるくらい楽しいから練習しようぜ!
181 20/01/11(土)12:37:10 No.653895225
もうすぐ防衛戦ってとこまできたけど上位装備の防御力に限界を感じる
182 20/01/11(土)12:37:42 No.653895341
虫棒は跳躍からのクラッチがカッコイイよ
183 20/01/11(土)12:37:49 No.653895369
>クラッチアッパーの使い方が分からなくて… 小足見たら余裕をもってぶっぱなせ
184 20/01/11(土)12:38:00 No.653895422
モンスターミサイルで乱入も楽しくなった 縄張り争い決着直後のぶち当てたり
185 20/01/11(土)12:38:23 No.653895518
>もうすぐ防衛戦ってとこまできたけど上位装備の防御力に限界を感じる 自分は後半までドドドドオで行った 結局exカイザーに鞍替えたけど
186 20/01/11(土)12:38:38 No.653895566
ランスのカウンタークラッチで着地狩りされるのいいよね
187 20/01/11(土)12:38:49 No.653895598
でもジャンプからのクラッチ派生はかっこいいだろ?