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19/11/29(金)12:03:13 死んで... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1574996593016.jpg 19/11/29(金)12:03:13 No.642464735

死んでたIPソシャゲでだしてまた死ぬのよくあるけど買い切りでだしても売れないのかな

1 19/11/29(金)12:08:03 No.642465502

はい

2 19/11/29(金)12:08:24 No.642465563

俺は好きだけど買い切りはあんまり売れないって聞く

3 19/11/29(金)12:09:01 No.642465650

買い切りって言葉を間違えてる気がするなスレ「」

4 19/11/29(金)12:09:31 No.642465746

5000円とかで並べてちゃんと収益出せるなら出るんだろうけどそういう例ってあるのかな

5 19/11/29(金)12:10:32 No.642465943

スマホで復活は看板にうんこ投げつけただけの結果になりがち

6 19/11/29(金)12:10:40 No.642465965

出せば少しは回収できてじわ売れの可能性もなくはない買い切りと 初動しくじると赤字垂れ流しになるソシャゲ どっちがいいんだろうね

7 19/11/29(金)12:11:34 No.642466122

でもワイルドアームズの新作がPS4で出ても売れると思う?

8 19/11/29(金)12:12:38 No.642466313

どっちも最初に赤字抱えるけど ソシャゲの方が赤字少なくスタートできるから 不人気コンテンツにはソシャゲ化しか道はない

9 19/11/29(金)12:13:03 No.642466405

>初動しくじると赤字垂れ流しになるソシャゲ この認識がまずモバゲー時代並みに古いわ 初動はほとんど動かないのが今のソシャゲ じわじわバズった後に既存のゲームを辞めさせるところから始まるのに

10 19/11/29(金)12:13:31 No.642466490

まあ企業としてはソフト出すより儲かったんだろうけど シリーズに泥ぶっかけて爆破させて永遠に葬った感は否めないね

11 19/11/29(金)12:14:06 No.642466587

セルラン200位でも月に億売上の市場だぞ 買いきり安値で出すよりはまだ現実味あるわ

12 19/11/29(金)12:15:06 No.642466792

そもそも人気ねーからおわったんだよ

13 19/11/29(金)12:15:58 No.642466940

10年続けばお疲れ様て感じだけど終了て言葉はやはり印象悪いね

14 19/11/29(金)12:16:04 No.642466957

どんなに死んだシリーズでも10年くらいするとしれっと復活するの面白いよね そしてまた10年死ぬ

15 19/11/29(金)12:16:20 No.642467006

金子のおっちゃんが明らかに不満垂れててダメだった

16 19/11/29(金)12:17:23 No.642467217

ワイルドアームズこれで永眠?

17 19/11/29(金)12:17:41 No.642467286

1レス目が無慈悲すぎる...

18 19/11/29(金)12:18:03 No.642467360

最初はリマスターでも出して様子見するのがいいのかね

19 19/11/29(金)12:18:14 No.642467393

>どんなに死んだシリーズでも10年くらいするとしれっと復活するの面白いよね >そしてまた10年死ぬ コレでシリーズ20周年!って言われてもなんか違うってなる

20 19/11/29(金)12:18:27 No.642467431

>でもワイルドアームズの新作がPS4で出ても売れると思う? そんなのより3のPS4こっちにくれ

21 19/11/29(金)12:18:37 No.642467462

シナリオだけまとめて出したりしないかな…

22 19/11/29(金)12:19:12 No.642467585

普通にゲーム機のゲームとして出せば数万本は出荷できてたんじゃないかなあ…

23 19/11/29(金)12:19:22 No.642467617

>金子のおっちゃんが明らかに不満垂れててダメだった 笑い事じゃねーだろ…

24 19/11/29(金)12:20:02 No.642467774

>最初はリマスターでも出して様子見するのがいいのかね SIEJAタイトルって意味ではパラッパをリマスターでだしたんだよ まあ5000本しか売れなかったんだけど

25 19/11/29(金)12:20:58 No.642467945

今のSIEは海外じゃ売れないタイトルやる気ないからソシャゲじゃないと企画すら通らなかったと考えられる

26 19/11/29(金)12:21:49 No.642468131

ぶっちゃけ他所の見様見真似で無難な作りにすればついてこれたと思うよ センスない癖にそれをしない開発から放たれるクソゲーとスタミナなしのシナジーが凄まじかっただけで

27 19/11/29(金)12:21:49 No.642468133

だって売れるコンテンツじゃねえもん

28 19/11/29(金)12:21:57 No.642468157

>普通にゲーム機のゲームとして出せば数万本は出荷できてたんじゃないかなあ… でもこれgame-iで見ただけでも売り上げ5000万行ってるから クソみたいな据え置き販売よりよっぽど利益出てるよ

29 19/11/29(金)12:22:07 No.642468199

買い切りのスマホゲー買うならコンシューマの買うよ

30 19/11/29(金)12:22:09 No.642468215

ワイルドアームズはコケたからそこで話は終わりだけどロマサガみたいに一週間ぐらいでコンシューマー新作の売上超えてそうなのもあるから

31 19/11/29(金)12:22:19 No.642468247

金子のおっちゃんなんでアクションゲーで舵切ったの…?

32 19/11/29(金)12:22:48 No.642468345

そもそもWAって古参ファンが細々と買って続くコンテンツなのに スレ画の中身全然WAじゃないんだもん

33 19/11/29(金)12:23:12 No.642468414

利益出てたら辞めないんじゃないかな…

34 19/11/29(金)12:23:15 No.642468423

ロマサガはその前にソシャゲもずっとやってるじゃねーか形は色々変わってるが

35 19/11/29(金)12:23:26 No.642468469

>金子のおっちゃんなんでアクションゲーで舵切ったの…? 金子のおっちゃんはとっくに部外者なのでシナリオの監修にしか口出せない

36 19/11/29(金)12:23:44 No.642468532

6出たとして5の話があんなのじゃ期待値が持てない

37 19/11/29(金)12:24:15 No.642468641

>6出たとして5の話があんなのじゃ期待値が持てない おっさん戻ってきたXFはよかっただろ!

38 19/11/29(金)12:25:12 No.642468848

しかしXFは売れてない そりゃソシャゲにしかならない

39 19/11/29(金)12:25:18 No.642468872

1とか2をスマホで出してくれてもいいよ

40 19/11/29(金)12:25:38 No.642468962

SIEJAっていまはもうVRゲーしか作らせてもらえてないし国内で10000程度しか売れないと考えられるゲームの新作でるわけねえよ

41 19/11/29(金)12:25:43 No.642468975

さわりしかやってないけど まずアクションゲーでしかもあんま面白くないのと ガチャがキャラじゃないから引く意欲湧かないのと 個人的に一番嫌だったのが会話シーンの立ち絵の出方が変だったのが悪かった こうじゃなかったら多少はもうちょっとプレイしてたと思う

42 19/11/29(金)12:27:27 No.642469359

売れるんならこんな状況になってない

43 19/11/29(金)12:27:32 No.642469379

ソシャゲWA終わったの?

44 19/11/29(金)12:29:04 No.642469707

復活だとラクガキキングダムとかもどうなるか なんかやたら豪華だったけど版権キャラとか作ったらどうなるんだろ

45 19/11/29(金)12:29:08 No.642469725

ソシャゲにお布施してIP復活とかよく言うけどちゃんと復活までいった作品あるのかな

46 19/11/29(金)12:29:09 No.642469730

実質シンフォギアがワイルドアームズだし

47 19/11/29(金)12:29:49 No.642469885

HEXみたいなソシャゲに愛称良さそうな遺産あるのにそれをしないのはまあ作れないからなんだろうけど 百歩譲ってそれはいいとしてそれで出来上がったアクションがアレならお前一体何なら出来るのって話で

48 19/11/29(金)12:30:31 No.642470026

>ソシャゲにお布施してIP復活とかよく言うけどちゃんと復活までいった作品あるのかな 新たに据え置きで新作販売を復活と言うならないんじゃないかな

49 19/11/29(金)12:30:42 No.642470061

金子のおっさんは業界でも有数のめんどくさいおっさんだからなあ

50 19/11/29(金)12:30:49 No.642470097

>ソシャゲにお布施してIP復活とかよく言うけどちゃんと復活までいった作品あるのかな サガスカが出たのはインサガが金繋いでくれたからと河津が言ってた インサガとは比にならないくらい売れてるリユニバースの金がどうなるかはわからんが

51 19/11/29(金)12:31:25 No.642470240

>でもワイルドアームズの新作がPS4で出ても売れると思う? 売れないと思う

52 19/11/29(金)12:31:31 No.642470258

個人的にできの悪いアクションゲーじゃなければもうちょい続けてたかもしれない 操作性も悪いしオートのAIも頭悪いしでひど過ぎた WAで謎解きはともかくアクションなんかやりたかねえよ

53 19/11/29(金)12:32:27 No.642470468

>インサガとは比にならないくらい売れてるリユニバースの金がどうなるかはわからんが サガ好きでもあまりの話のつまらなさに止めちゃった…ロマサガ3リマスター最高

54 19/11/29(金)12:33:05 No.642470625

なんかオフ会でグッズ配ったってだけで炎上してて気持ち悪いファンしかいないんだなって印象が強い

55 19/11/29(金)12:33:13 No.642470663

ワイルドアームズなんて人気ねえから死んでたんだしな

56 19/11/29(金)12:33:15 No.642470670

それでもちょっとでも展開があるだけ嬉しかったよ

57 19/11/29(金)12:33:29 No.642470719

サモンナイトはコレクションから34移植で56じゃなかったか? 旧作ファンをぶん殴る小説とかバグまみれのメモリーズとか中々ひどい目にあってたが…

58 19/11/29(金)12:34:11 No.642470880

せめて4が未完成品でなければ5はたまたまハズレだったと言えたのに

59 19/11/29(金)12:34:13 No.642470889

>個人的にできの悪いアクションゲーじゃなければもうちょい続けてたかもしれない >操作性も悪いしオートのAIも頭悪いしでひど過ぎた >WAで謎解きはともかくアクションなんかやりたかねえよ 謎解きもそんなにやりたいか…?

60 19/11/29(金)12:34:54 No.642471040

PS時代のゲームって1から2が最高であとは蛇足って作品多くないか?

61 19/11/29(金)12:35:20 No.642471151

>謎解きもそんなにやりたいか…? 別にやりたいとは言ってないRPGだしあるのはしゃーないぐらいにしか思ってない

62 19/11/29(金)12:36:11 No.642471330

RPG作品の宿命だな…

63 19/11/29(金)12:36:29 No.642471402

これもメディアヴィジョン開発だったの?

64 19/11/29(金)12:36:39 No.642471440

幻想水滸伝もソシャゲで復活して即死なねーかな

65 19/11/29(金)12:36:41 No.642471451

? そうだな?

66 19/11/29(金)12:37:25 No.642471643

>まあ企業としてはソフト出すより儲かったんだろうけど いやそうでもない 平均的なソシャゲ売り上げの100分の1レベルだったから儲け自体無い su3462478.jpg

67 19/11/29(金)12:37:36 No.642471672

幻水は死亡案件多くて明確に誰が悪いとかいいづらい

68 19/11/29(金)12:37:54 No.642471749

次はレジェンドオブドラグーンとレガイアだ!

69 19/11/29(金)12:38:11 No.642471807

シナリオ音楽良し ゲーム性微妙 ある意味原作に忠実だな

70 19/11/29(金)12:38:14 No.642471817

ポポロとアークはまだソシャゲが細々続いてるけどいつまで持つかな……

71 19/11/29(金)12:38:48 No.642471948

シンフォギアコラボは結局しなかったのか

72 19/11/29(金)12:39:08 No.642472027

ポポロのソシャゲってなんか開発がやばいところのやつだっけ あれまだ生きてたんだ

73 19/11/29(金)12:39:12 No.642472043

5はWAとしてはともかくゲームとして別に失敗じゃないし

74 19/11/29(金)12:39:13 No.642472044

FFとかmoonとか見てるとHDリマスターでいい感じに売れる気がするんだけど

75 19/11/29(金)12:39:15 No.642472058

正直このレベルならソフトの方が儲かるよさすがに

76 19/11/29(金)12:39:21 No.642472079

>ソシャゲWA終わったの? 来年2月に終わりますって発表 ディスガイアRPGと入れ替わり的な感じで

77 19/11/29(金)12:39:25 No.642472096

ソシャゲはとにかく売上が良いってイメージで語られるけど 売り切りゲームと違って常に開発してるようなもんだから 開発費も人件費もサーバー代もすげーかかってんだぞ プラスもすげーがマイナスもすげーんだ

78 19/11/29(金)12:39:31 No.642472116

思い出の中で眠らせておくのがいいゲームとそうでもないゲームの違いって何だろうな

79 19/11/29(金)12:40:06 No.642472225

大して儲かってないのは確かだろうけどGame-iのデータはあんまり信用できんよ

80 19/11/29(金)12:40:44 No.642472352

>シンフォギアコラボは結局しなかったのか むしろソシャゲが死んだ今なら大手を振ってコラボ出来るかもしれない グリッドマンやゴジラに比べりゃハードル低いだろうし Wへいきへっちゃら見せてくれよ そういやこっちのリルカのCVプレラーティなんだな

81 19/11/29(金)12:40:46 No.642472363

>ポポロのソシャゲってなんか開発がやばいところのやつだっけ >あれまだ生きてたんだ セガが元SCEでポポロ担当してた人の個人会社に譲渡した ポポロ原作者自身もあの人なら良いよと承諾した

82 19/11/29(金)12:40:58 No.642472407

ランニングコストがバリバリあるからな

83 19/11/29(金)12:41:13 No.642472466

>これもメディアヴィジョン開発だったの? フォワードワークスだから別

84 19/11/29(金)12:41:44 No.642472577

>FFとかmoonとか見てるとHDリマスターでいい感じに売れる気がするんだけど HDリマスターも簡単に作れる訳じゃあないしなぁ

85 19/11/29(金)12:42:27 No.642472720

>これもメディアヴィジョン開発だったの? いやライトフライヤー グリーの子会社

86 19/11/29(金)12:42:33 No.642472731

>>シンフォギアコラボは結局しなかったのか >むしろソシャゲが死んだ今なら大手を振ってコラボ出来るかもしれない >グリッドマンやゴジラに比べりゃハードル低いだろうし >Wへいきへっちゃら見せてくれよ >そういやこっちのリルカのCVプレラーティなんだな おっさんよかお上がやるかどうかだろう…

87 19/11/29(金)12:42:44 No.642472767

シリーズラストが名作で話もスッキリ終わってたらまぁ眠ってくれててもいいかな…

88 19/11/29(金)12:42:48 No.642472782

>ディスガイアRPGと入れ替わり的な感じで ディスガイアもよく再リリースできたな めちゃくちゃ開発コスト大きくなっただろうに

89 19/11/29(金)12:42:50 No.642472786

シンフォギアコラボはうたプリの方がまだ有り得る気がする

90 19/11/29(金)12:43:19 No.642472895

>来年2月に終わりますって発表 そうなのか... >ディスガイアRPGと入れ替わり的な感じで え?まだ生きてたの!?

91 19/11/29(金)12:44:38 No.642473177

ディスガイアは手術が終わったよ 今事後経過観察中

92 19/11/29(金)12:44:39 No.642473183

ソニーならアンチャーテッドはきれいに終わったしゴッドオブウォーは再始動してうまくいった どっちも日本じゃ知名度ないが 単純に国内仕切ってる連中が無能なんじゃねえかな

93 19/11/29(金)12:44:50 No.642473220

シンフォギアコラボって他でも見かけないし

94 19/11/29(金)12:45:19 No.642473329

>え?まだ生きてたの!? 一昨日くらいに8ヶ月ぶりに再リリースしたよ

95 19/11/29(金)12:45:40 No.642473412

今見るとリルカは相当悲惨だな… 魔法の才能低いわ恋は実らないわ作戦も失敗するわ…

96 19/11/29(金)12:45:51 No.642473454

WA2をモンスターファームみたいに売るってことならいいと思う

97 19/11/29(金)12:46:13 No.642473535

アンチャは次は実写映画化するってな

98 19/11/29(金)12:47:01 No.642473708

>単純に国内仕切ってる連中が無能なんじゃねえかな 盛田厚の座敷牢だろ日本SIEって

99 19/11/29(金)12:47:22 No.642473777

そもそも盛況のうちに畳んだシリーズじゃないし海外のその手の成功例と比べるのも違うと思う…

100 19/11/29(金)12:47:23 No.642473779

そもそもこれは寿命を迎えてるIPなんだよ何か悪い事をしたからシリーズが終わったわけじゃねえんだ すべてのゲームがマリオやドラクエになれるわけじゃねえんだ

101 19/11/29(金)12:47:42 No.642473846

ジャパンアジアが無能揃いなのは昔から有名だしな

102 19/11/29(金)12:48:04 No.642473927

ヴァー子好きだしゲームとして面白ければ続けたんだけどな

103 19/11/29(金)12:48:14 No.642473973

>めちゃくちゃ開発コスト大きくなっただろうに 今のところはディスガイア風のWOFFメリメロてな感じ

104 19/11/29(金)12:49:05 No.642474153

>そもそもこれは寿命を迎えてるIPなんだよ何か悪い事をしたからシリーズが終わったわけじゃねえんだ いや知らないおっさん目玉にしたりそもそもゲーム内容的に悪かったと思うよ...

105 19/11/29(金)12:49:26 No.642474229

>そもそもこれは寿命を迎えてるIPなんだよ何か悪い事をしたからシリーズが終わったわけじゃねえんだ PS時代のゲームバブルで生まれたタイトルってそういうの多いと思う 一応PS2まではちょこっと出してたがPS3で完全に消えたみたいな流れ

106 19/11/29(金)12:49:36 No.642474268

リメイク作品とかも出さなかったよね 現行機で遊べないアーカイブス止まりの作品をいきなりスマホ新作でと言われても困る

107 19/11/29(金)12:49:43 No.642474293

>単純に国内仕切ってる連中が無能なんじゃねえかな 今のソニーの国内向けIP力不足は PS時代に出来そうになった自社ブランドを PS2で蔑ろにして軒並み潰したツケみたいな形だと思うからなぁ

108 19/11/29(金)12:49:55 No.642474340

>盛田厚の座敷牢だろ日本SIEって 盛田の人はつい最近引退したよ!

109 19/11/29(金)12:50:07 No.642474378

>PS時代のゲームバブルで生まれたタイトルってそういうの多いと思う >一応PS2まではちょこっと出してたがPS3で完全に消えたみたいな流れ ゲーム的にはたいして面白くないの多かったしな

110 19/11/29(金)12:50:10 No.642474392

メタルマックスは2Rで蘇ったかと思いきや結局そのまま死んでいったな

111 19/11/29(金)12:51:10 No.642474603

>PS2で蔑ろにして軒並み潰したツケみたいな形だと思うからなぁ サテライトスタジオも軒並み独立させていったからな

112 19/11/29(金)12:51:27 No.642474664

>メタルマックスは2Rで蘇ったかと思いきや結局そのまま死んでいったな 新作出るよ

113 19/11/29(金)12:51:47 No.642474740

>メタルマックスは2Rで蘇ったかと思いきや結局そのまま死んでいったな また復活させようとしてるよ

114 19/11/29(金)12:51:48 No.642474742

>ポポロのソシャゲってなんか開発がやばいところのやつだっけ >あれまだ生きてたんだ ストーリー完結したら終了らしい

115 19/11/29(金)12:52:11 No.642474822

自力のないシリーズがソシャゲに夢見るのは無謀よね

116 19/11/29(金)12:52:19 No.642474847

メタルマックスは2Rのあとに3も4も継続して出てるじゃねーか!

117 19/11/29(金)12:52:28 No.642474868

飽きる前にヴァーのシナリオ早々に消化してくれたからすき こういうノリだなって理解してからは割と配信楽しみだったんだけど

118 19/11/29(金)12:52:41 No.642474915

3のリメイクと4の完全版を見ることはできないのか…

119 19/11/29(金)12:53:03 No.642474991

4は広報がド下手だったな

120 19/11/29(金)12:53:09 No.642475011

Fateがこんな国民的化け物コンテンツになるとか開発者含めて誰も思ってなかったので みんな夢見てもしょうがないじゃない

121 19/11/29(金)12:53:55 No.642475150

>自力のないシリーズがソシャゲに夢見るのは無謀よね マイナー原作付きならまだオリジナルタイトルの方がワンチャンある感じ

122 19/11/29(金)12:54:07 No.642475191

シンフォギアのネームバリューあったのにそれでもダメなんやなって

123 19/11/29(金)12:54:16 No.642475216

往年のタイトル情報がどんどん出てくる

124 19/11/29(金)12:55:01 No.642475349

>シンフォギアのネームバリューあったのにそれでもダメなんやなって 逆じゃない!?

125 19/11/29(金)12:55:06 No.642475359

旧SCEの生きてるコンテンツってもうないよな

126 19/11/29(金)12:55:17 No.642475388

ワイルドアームズって結局2だけじゃん? 名作シリーズみたいな扱いは不当

127 19/11/29(金)12:55:18 No.642475390

にせ金子からは誠意を感じるから裏切った理由まではやってくれると信じてるよ XFのシナリオ始めた辺りで休止したからもうやってんのかもしれんけど

128 19/11/29(金)12:55:53 No.642475501

シンフォギアのノリとまるで合わないし客層合わんだろ

129 19/11/29(金)12:55:59 No.642475518

>ワイルドアームズって結局2だけじゃん? >名作シリーズみたいな扱いは不当 3を馬鹿にするなッ!

130 19/11/29(金)12:56:27 No.642475614

>旧SCEの生きてるコンテンツってもうないよな どこいつ

131 19/11/29(金)12:56:31 No.642475624

やろうやろう思って今日まで来ちゃったんだけど 今からやっても楽しめるかな

132 19/11/29(金)12:57:07 No.642475744

シンフォギアからWAに入ろうとする人間なんているのかな…

133 19/11/29(金)12:57:49 No.642475877

4だって尻切れなだけでおもしれーから!

134 19/11/29(金)12:58:13 No.642475955

>どこいつ 死んでるようなもんだろ

135 19/11/29(金)12:58:13 No.642475958

もし1リメイクするとなるとPSのが出るのかアルターコードFが出るのかで揉めない?

136 19/11/29(金)12:58:29 No.642476013

SIEはサルゲッチュをどういう扱いにしたいか分からない…

137 19/11/29(金)12:58:41 No.642476045

贅沢言わないから新サクラ大戦みたいな復活して欲しい

138 19/11/29(金)12:59:10 No.642476148

でも特に発散させる場もないまま悶々と生きてきたファンがプロフィール欄で生き生きとしてる様はちょっと和むものがあったよ どうして焼きそばで派閥が生まれるんですか?

139 19/11/29(金)12:59:17 No.642476167

>もし1リメイクするとなるとPSのが出るのかアルターコードFが出るのかで揉めない? リメイクのリメイクというわけのわからんことになるので2をリメイクしましょう

140 19/11/29(金)12:59:31 No.642476213

>もし1リメイクするとなるとPSのが出るのかアルターコードFが出るのかで揉めない? じゃあ大体の進行度だけ共有でいつでも切り替えられるドラクエ11方式で出しましょう

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