虹裏img歴史資料館

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19/11/28(木)13:05:18 クレジ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1574913918559.jpg 19/11/28(木)13:05:18 No.642233506

クレジットなう

1 19/11/28(木)13:05:51 No.642233615

あり カブ

2 19/11/28(木)13:06:48 No.642233818

あ カ

3 19/11/28(木)13:08:51 No.642234189

サ カ

4 19/11/28(木)13:11:00 No.642234578

あ 惟 同キャラ訓練でLV上限上がる仕様なんで廃止されたんじゃろう 知らおじ育てるとき地味に重宝しておったのじゃがのう…

5 19/11/28(木)13:13:23 No.642234990

そういえばそんな仕様あったのう… 同キャラは臓器使わないなら開眼に使っておったからすっかり忘れてたわい

6 19/11/28(木)13:16:30 No.642235531

種族相性の効果ちょっと大きすぎないかのう

7 19/11/28(木)13:17:27 No.642235702

相性はちょっと雑に調整しすぎじゃのう… 今までの臓器構成がだいぶ無駄になるわい

8 19/11/28(木)13:18:31 No.642235902

鬼屍混在の道中がめんどくさくなりそうじゃのう ボスは兵器と特化武将で処理すればいいんじゃろうが

9 19/11/28(木)13:19:05 No.642235999

色々検証したいし緊急もしたいがそもそもアプデが来んのう… 霊力も遠征もログボも何一ついじれんわい

10 19/11/28(木)13:19:55 No.642236135

14時からメンテじゃのう

11 19/11/28(木)13:20:37 No.642236261

リーダー補正も無くなったぽいからそれ混みで調整しておった汎用全体が二人使い物にならなくなったのう…

12 19/11/28(木)13:21:24 No.642236409

五右衛門殿で渡し兄弟を処理するのは楽になったんじゃろうなあ

13 19/11/28(木)13:21:31 No.642236425

アナザーや強行の制限あるステージが辛いのう

14 19/11/28(木)13:22:22 No.642236546

武芸者と戦術家の匕首が役に立たなくなったのはキツイのう 代わりに種族特攻四とかが来れば汎用力が高まるんじゃが

15 19/11/28(木)13:23:58 No.642236803

>同キャラ訓練でLV上限上がる仕様なんで廃止されたんじゃろう >知らおじ育てるとき地味に重宝しておったのじゃがのう… ドロップした藤原殿重ねてもピクリともしなかったから驚いたのう

16 19/11/28(木)13:24:08 No.642236831

>アナザーや強行の制限あるステージが辛いのう アナザーは場所によってはほぼ詰むんじゃないかのう 戦術家のみで屍相手とかこの仕様じゃと厳し過ぎるわい

17 19/11/28(木)13:24:30 No.642236888

武芸者と戦術家のお手軽臓器範囲アタッカーには獣特効でもつけてみるかのう 職業相性込みで2種アタッカーじゃ

18 19/11/28(木)13:26:45 No.642237238

林檎版のアプリ更新まだかのう…ついに昨日はログボ貰えんかったわい

19 19/11/28(木)13:29:24 No.642237653

このゲームのいいところは質の高いストーリーとインフレし辛い考えられたバランスじゃったのに… 同じウンエイリニンサンの所業とは思えん杜撰さじゃのう

20 19/11/28(木)13:30:55 No.642237911

わしの戦力だと強行がまた無理ゲーになったっぽいのう

21 19/11/28(木)13:31:42 No.642238020

ストーリー進めてもガチャの追加ないのかのう

22 19/11/28(木)13:31:52 No.642238047

詫びが来たとしても流石に林檎版にのみ配るなんて器用な事は出来んじゃろうから全員にじゃろうのう その分大した量は来んじゃろ

23 19/11/28(木)13:32:21 No.642238103

屍特化にした無双ボンバーマンどうしようかのう…

24 19/11/28(木)13:32:47 No.642238164

竹田Pが来年5月までにシステムを完成させると生放送で申していたと思うので しばらくは仕様の変更が続くやもしれぬ

25 19/11/28(木)13:34:00 No.642238349

しばらくレベル上げ以外の育成は控えて様子見しようかのう…

26 19/11/28(木)13:34:10 No.642238376

調整が入る気もするのう 臓器移植・突破・開眼はしばらく見送るわい

27 19/11/28(木)13:34:22 No.642238406

>屍特化にした無双ボンバーマンどうしようかのう… 無双ボンバーマンでなくともヌンチャクおじさん育成しておる「」人公殿は多いじゃろうしのう わしもアナザー用に育てたクチじゃが

28 19/11/28(木)13:34:46 No.642238465

>ストーリー進めてもガチャの追加ないのかのう 平安編クリアしたけど特になかったのう

29 19/11/28(木)13:36:54 No.642238817

職業相性はせいぜい20%くらいと思っておったんじゃがのう…

30 19/11/28(木)13:36:57 No.642238829

武芸者が鬼に対して弱くなってるのはデイリークエで如実に体感したのう 鬼特攻もち武芸者は大変辛いことになりそうじゃな 寿桂尼でフォローに回る手もありか?

31 19/11/28(木)13:37:39 No.642238932

赤真柄はもう渡し殺しに特化させるしかないんかのう 鬼へのダメージ半減ではもうゴーレムはもう殺せぬ…

32 19/11/28(木)13:38:13 No.642239024

道長殿はイケメンじゃのう… 欲しいのう

33 19/11/28(木)13:38:18 No.642239033

随波斎殿を鍛えると道中を雑に処理しやすいのかのう

34 19/11/28(木)13:38:23 No.642239049

武芸者限定の対鬼アナザーなんかがキツくなってそうじゃのう 更新来てないのでまだ何も体験できておらんが

35 19/11/28(木)13:38:26 No.642239060

わしは貰ったままもーやバフ役の育成に手を入れるかのう

36 19/11/28(木)13:38:27 No.642239063

流石に倍とか半減はやりすぎじゃのう

37 19/11/28(木)13:39:01 No.642239154

ネット見てたら職業補正は今までのダメージ計算の最終値を倍にしたり半分にしたりって聞いたんじゃが…ザル過ぎんかのう? アタッカーだけでなく壁も作り直す必要がある気がするんじゃがのう

38 19/11/28(木)13:40:21 No.642239401

色んな職業編成しなきゃいけなくなって個人的には良いと思うけど201x 魔境は従来のままにしてほしかったのう というか今のバランスでアナザークリア可能なんじゃろか

39 19/11/28(木)13:40:33 No.642239438

>ネット見てたら職業補正は今までのダメージ計算の最終値を倍にしたり半分にしたりって聞いたんじゃが…ザル過ぎんかのう? マジか 最初に補正かけたうえでならまだ救いはあったかもじゃが

40 19/11/28(木)13:41:14 No.642239564

新種族への相性があるのはわかるんじゃが既存部分のバランスが変わりすぎじゃのう

41 19/11/28(木)13:41:28 No.642239608

可愛いから臓器にするの忍びなくて80で放置してある竜子ちゃんに本格的に手を入れるかのう…

42 19/11/28(木)13:41:44 No.642239648

書き込みをした人によって削除されました

43 19/11/28(木)13:41:51 No.642239674

強い☆4武将やレア臓器は焦って弄らぬほうがいいかもしれんのう 新環境への対応はお手軽武将で済ませたほうが調整が入った時のダメージを抑えられるわい

44 19/11/28(木)13:41:53 No.642239677

今まで無理だったアナザーのステージがクリア出来るどころか遠ざかっとるからのう

45 19/11/28(木)13:42:26 No.642239764

詰まってた河内和泉EX新仕様でチャレンジしてみたらあっさりクリアできたのう ヒサヒデザボマーがいても苦戦してた双子天狗もラストの鬼ボスもあっさり爆散したわい

46 19/11/28(木)13:42:40 No.642239805

物理壁武芸者が首無しの物理クリティカルに耐えられなかったりするんじゃろうか…

47 19/11/28(木)13:42:48 No.642239836

武芸者戦術家の既存種族への得手不得手が無ければまだよかったんじゃがのう

48 19/11/28(木)13:43:08 No.642239894

屍と鬼の職業補正だけでいいから調整欲しいのう わがまま言うなら耐性は消して弱点だけ残してほしいのう

49 19/11/28(木)13:43:28 No.642239961

相性表見るに武芸者と戦術家は念入りに潰すという気迫を感じるのう この二つだけ苦手属性3つじゃわい それに比べて新職業の苦手属性は1のみ…

50 19/11/28(木)13:43:43 No.642240006

編成縛りが無いか緩いステージで旧来の種族しか出ないとこはむしろ簡単になったと思うのう 得意種族相手には常に溜め状態みたいなもんじゃし

51 19/11/28(木)13:44:09 No.642240080

>武芸者戦術家の既存種族への得手不得手が無ければまだよかったんじゃがのう コレトー殿ガチャ直後にこれは大変辛いのう 内府殿は臓器で誤魔化しがきくが

52 19/11/28(木)13:45:40 No.642240335

>コレトー殿ガチャ直後にこれは大変辛いのう アプデ直前の桔梗ガチャは結構悪質な気がするわい

53 19/11/28(木)13:45:46 No.642240355

氏康殿やニューカブキマンをガチムチに鍛えた者には酷な調整じゃのう…

54 19/11/28(木)13:46:41 No.642240522

仕様変わらないうちに一種族しか出ないようなアナザーEX終わらせとくかのう 尾張とかノーマルタッキーでワンパンいけるじゃろ

55 19/11/28(木)13:46:59 No.642240567

新要素追加でバランスを弄るにしても過去をゴミにするようなのは勘弁してほしいわい

56 19/11/28(木)13:47:34 No.642240672

元就殿は屍デブが混じってるときついのう

57 19/11/28(木)13:47:37 No.642240685

カブキガチャはカブキマンの嫁は欲しかったのう

58 19/11/28(木)13:47:44 No.642240713

まあその悲惨な環境すらまだ味わえんのじゃがのうわしは

59 19/11/28(木)13:48:00 No.642240758

今日の臨時メンテの内容引っ掛かったのう 仕方なく枠増やして進めたがのう

60 19/11/28(木)13:48:02 No.642240764

ジョブズはだめじゃのう…

61 19/11/28(木)13:48:43 No.642240881

林檎のせいで多くのソシャゲが地獄みとるようじゃのう

62 19/11/28(木)13:49:20 No.642240996

まさか桔梗ガチャスルーして二天ガチャと左太夫ガチャ回すのが正解じゃったとはこの猿の目を持ってしても

63 19/11/28(木)13:50:46 No.642241241

詰んでた越後EXは謙信殿がいればいけるやもしれんな 鬼メインの近江EXは高虎か学園お市様が居ないとキツそうじゃが…

64 19/11/28(木)13:51:50 No.642241412

拠点画面のまつり殿がうねうね動くのおしっこ我慢してるように見えるのう

65 19/11/28(木)13:51:51 No.642241417

まだ様子見じゃが今後のバランス次第ではコレトー殿を臓器にする他ない そうならんことを祈っとる

66 19/11/28(木)13:52:02 No.642241439

あとクラスチェンジの名称が分かり辛くなって困るのう

67 19/11/28(木)13:53:26 No.642241646

>あとクラスチェンジの名称が分かり辛くなって困るのう あれで『よりわかりやすく』はないのう…

68 19/11/28(木)13:54:53 No.642241869

>氏康殿やニューカブキマンをガチムチに鍛えた者には酷な調整じゃのう… 武芸者氏康公はバフ多めにすれば鬼処理もまだまだいけるのう 縦陣維持しながらの雑魚処理が難しくなってしもうたので ボスアタッカーとバッファーの重要性が増したわい

69 19/11/28(木)13:54:56 No.642241880

生放送の強行戦で何故伴殿だったかよく分かったわい…

70 19/11/28(木)13:56:41 No.642242188

なるほどのう バッファーは腐らないじゃろうしもっと集めたいのう

71 19/11/28(木)13:56:50 No.642242220

現時点では寿桂尼殿の重要性が増し増しの増しじゃのう 武術をそれぞれ汎用にして特攻は外付けバフで盛るのが良いやもしれん

72 19/11/28(木)13:58:43 No.642242530

仕様変更あるかもしれんししばらくは臓器いじるのはやめておくかのう

73 19/11/28(木)13:58:45 No.642242540

獣機に強く鬼屍とも対等な弓の時代がきとるのう… 北信愛殿など防御型の弓も輝きそうじゃな

74 19/11/28(木)14:00:29 No.642242859

苦手雑魚でも大型か百鬼じゃなければ汎用型で十分狩れるのう 百鬼は当面バッファーに特効着けて処理してみるかのう…

75 19/11/28(木)14:00:43 No.642242926

弓は…もしかしたら倉庫番してた☆3タッキー出して来た方が鍛えた汎用武芸よりマシやもしれんのう

76 19/11/28(木)14:00:56 No.642242966

鬼特効はままもーを使うとして屍特効はどうしようかのう 恵瓊殿でも狙ってみるかのう

77 19/11/28(木)14:01:11 No.642243012

iOSまだアプデこないのう…

78 19/11/28(木)14:01:34 No.642243094

渡しラッシュの羽前アナザーは当主の鮭様の立場が無いのう

79 19/11/28(木)14:02:21 No.642243253

わしの所は屍特攻は七夕阿菊ちゃんがおるのう 石500で買っておいてよかったわい

80 19/11/28(木)14:03:25 No.642243460

前からちょっと気になってたロボ随波斎が俄然欲しくなってきたのう…

81 19/11/28(木)14:03:48 No.642243525

>弓は…もしかしたら倉庫番してた☆3タッキー出して来た方が鍛えた汎用武芸よりマシやもしれんのう うちは無双孫市じゃのう 勾玉全ツッコミしてでもフル開眼しとくべきじゃったわい

82 19/11/28(木)14:04:22 No.642243617

201X最初期キャラのままもーがいまだ現役というのは凄い話じゃのう

83 19/11/28(木)14:05:55 No.642243899

ハロウィン直江殿がおるから鬼屍は安心じゃがそれだと獣が狩れなくてのう それのサポートに獣ランダム入れるなら結局武芸者と戦術家の全体2枚入れた方がええ気がするわい

84 19/11/28(木)14:06:18 No.642243972

得意種族ならユニクロ特性の範囲攻撃でも大体のボス一撃じゃから慣れれば従来より遊びやすいと思うけどxxと1xで仕様分けてほしかったのう

85 19/11/28(木)14:07:12 No.642244124

弓が有用になるのは良い事なんじゃがのう…

86 19/11/28(木)14:07:55 No.642244245

>弓が有用になるのは良い事なんじゃがのう… 調整が雑なんじゃよな… 一部の知らおじ達はしんでる

87 19/11/28(木)14:08:04 No.642244273

今までリアルマネーをつぎ込んだ大名ほどダメージ大きそうじゃのう

88 19/11/28(木)14:08:28 No.642244367

>前からちょっと気になってたロボ随波斎が俄然欲しくなってきたのう… 与ダメ系・猿飛・匕首で活躍できそうじゃのう… まあわしはロボ随波斎も匕首も持っておらんのじゃが

89 19/11/28(木)14:08:33 No.642244386

弓に色が付くのはええんじゃ 周りが落ちて相対的に弓がマシになってものう

90 19/11/28(木)14:09:37 No.642244559

まさか波瑠姫の時代がくるとはのう

91 19/11/28(木)14:10:00 No.642244619

他は据え置きで弓だけ超強化の方が育成のモチベ上がって良かったのう

92 19/11/28(木)14:10:20 No.642244680

>渡しラッシュの羽前アナザーは当主の鮭様の立場が無いのう 今なら真柄殿と☆2の最上勢だけで楽々じゃろうかのう…

93 19/11/28(木)14:10:21 No.642244681

随波斎殿は武芸家に特性を移してしまってのう

94 19/11/28(木)14:11:16 No.642244835

雲上の人も引退宣言してしもうたわい…こういう時は動かざること山の如く様子見じゃ

95 19/11/28(木)14:11:37 No.642244896

>今までリアルマネーをつぎ込んだ大名ほどダメージ大きそうじゃのう このゲーム金だけじゃないからのう 育成に膨大な時間がかかるわい

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