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19/11/27(水)20:45:49 No.642075267
気づけば呪に30近く振っていた
1 19/11/27(水)20:47:46 No.642075859
呪スキルマジ強い
2 19/11/27(水)20:49:58 No.642076539
>気づけば霊に90近く振っていた
3 19/11/27(水)20:51:12 No.642076932
御霊招来 遅鈍 克金 修羅 エンチャント系 使いたいものが…使いたいものが多い…!
4 19/11/27(水)20:51:44 No.642077085
>>気づけば霊に90近く振っていた 朱雀で霊石砕くのいいよね
5 19/11/27(水)20:52:10 No.642077229
ニンポだけでショートカット一杯なんですけお!
6 19/11/27(水)20:54:12 No.642077910
猫歩きと透明化の忍術をつけたり外したりしてる
7 19/11/27(水)20:54:54 No.642078142
一回でも魂合わせすると費用がえげつないことになってつらい 木霊のお椀ずっと被っていたいんですけお!!
8 19/11/27(水)20:56:13 No.642078644
なんも情報なしにフリプの始めたけど想像以上に楽しくて想像以上に難しい! 完全なるソウルフォロワーだけど独自要素もしっかりしてていいね
9 19/11/27(水)20:56:15 No.642078654
御霊招来は六回くらい使えるとすごい気楽にやれる まぁつけてる守護霊によっては外すけど
10 19/11/27(水)20:56:59 No.642078894
>なんも情報なしにフリプの始めたけど想像以上に楽しくて想像以上に難しい! >完全なるソウルフォロワーだけど独自要素もしっかりしてていいね 最序盤が一番難しいと言ってもいいから頑張れ 忍ちょっと上げれば手に入る目潰しってやつがとりあえず強いよ
11 19/11/27(水)20:57:36 No.642079083
忍者屋敷やっとボスまで来たけどめどい… 何がってガマ親分に一度やられたらまたそこまで行く手順が回りくどいのがおっくうになる
12 19/11/27(水)20:58:04 No.642079235
>最序盤が一番難しいと言ってもいいから頑張れ おんりょうきとひのえんまで死にまくるよね… この峠を超したら厳島で落水しまくる
13 19/11/27(水)20:59:31 No.642079706
発売した当時よりスレ立ってない?
14 19/11/27(水)20:59:49 No.642079802
鉄球鬼は回転凪ぎ払いに気を付けながら横っ腹をチクチク 蝙蝠女は麻痺治しの忍術とか麻痺耐性の呪術とか持って攻撃は基本ダッシュで避ける 海坊主はとりあえず落ちないように気をつけながら火で殴る かんたん!
15 19/11/27(水)20:59:59 No.642079851
>発売した当時よりスレ立ってない? フリプは強い
16 19/11/27(水)21:00:53 No.642080173
もっとみんな伊賀上忍の服着て死んでいいのよ
17 19/11/27(水)21:01:21 No.642080332
>御霊招来 遅鈍 克金 修羅 エンチャント系 >使いたいものが…使いたいものが多い…! 陰陽忍者やるとショトカはいくらあっても足りない なので使うのを絞るしかない
18 19/11/27(水)21:01:47 No.642080473
厳島はボスはともかく道中がマジつらいんだ… 逢魔時の厳島は暗すぎてかなりムキムキした
19 19/11/27(水)21:02:46 No.642080834
巌島は慣れればまぁそんな落ちないけど巌島で塚掘りとかすると普通に落ちるから絶対やらない
20 19/11/27(水)21:03:37 No.642081119
海坊主は火属性UP付いた装備で固めてひょっとこ面使うとたのちい!
21 19/11/27(水)21:04:24 No.642081372
呪術や忍術のスキル習得したらそのスキルのレベル2レベル3ってコスト減るだけ?回数増えたりしないの?
22 19/11/27(水)21:04:27 No.642081399
伊賀割と好き
23 19/11/27(水)21:04:38 No.642081463
忍は目潰しと剛力とクナイと変わり身 呪は遅鈍克金と御霊招来とかに絞ってる 駆け抜けたい時は猫歩きと透っ派を入れる
24 19/11/27(水)21:05:12 No.642081643
>呪術や忍術のスキル習得したらそのスキルのレベル2レベル3ってコスト減るだけ?回数増えたりしないの? 増えるよ レベル2とレベル3とかを同時に術支度でセットすればいい
25 19/11/27(水)21:05:55 No.642081892
>呪術や忍術のスキル習得したらそのスキルのレベル2レベル3ってコスト減るだけ?回数増えたりしないの? つけた分だけ増えるので 最大個数までつけようとすると1~3をセットしないといけない
26 19/11/27(水)21:06:14 No.642082005
目潰し壱と目潰し弐をセットすれば目潰し四回投げられるようになる もちろん3つ全部セットすれば六回投げられる
27 19/11/27(水)21:07:45 No.642082529
朱雀と雷犬妙に強くない?
28 19/11/27(水)21:08:13 No.642082698
なるほど クナイいっぱい投げちゃおうかな
29 19/11/27(水)21:09:44 No.642083237
伏牛カト雷犬しか使ってないんだけどカタログスペックでは図れない何かがあるんだろうか
30 19/11/27(水)21:10:38 No.642083574
>クナイいっぱい投げちゃおうかな 塚堀とかしてると一杯使っちゃうよね…
31 19/11/27(水)21:10:39 No.642083581
>朱雀と雷犬妙に強くない? 強いよ 特に雷犬は召喚タックルが当てやすい 朱雀は残機増えるみたいなもんだしアムリタ吸収で九十九ゲージが伸びるから数字よりも九十九のままでいられる
32 19/11/27(水)21:11:26 No.642083856
最初から最後まで使える禍斗マジ強い
33 19/11/27(水)21:12:40 No.642084268
朱雀そんなにいいのか コウモリマンだったけどちょっと付け替えてみるか
34 19/11/27(水)21:13:57 No.642084729
まぁ朱雀は二回くらい弱体もらってるからそこまでぶっ壊れでもない 強いけど
35 19/11/27(水)21:14:49 No.642085030
>まぁ朱雀は二回くらい弱体もらってるからそこまでぶっ壊れでもない 強いけど このゲームそんなの多いな…
36 19/11/27(水)21:15:55 No.642085445
蝙蝠は極めれば最強クラス 一周目とかなら夫婦だけんか狐か朱雀が強いと思う
37 19/11/27(水)21:18:18 No.642086304
朱雀は適当に石割るだけでずっと守護霊出したままステージ進めたからなあれ
38 19/11/27(水)21:18:33 No.642086398
そもそも炎属性と雷属性がかなり強くない?
39 19/11/27(水)21:19:41 No.642086809
>そもそも炎属性と雷属性がかなり強くない? 水も強いよ 風と土はよくわからない…
40 19/11/27(水)21:20:04 No.642086934
>そもそも炎属性と雷属性がかなり強くない? 水やられも強いよ 水の守護霊は全体的に微妙だけど
41 19/11/27(水)21:20:13 No.642086990
ツクヨミ恩寵と伊賀忍で忍術と陰陽無限使用マン作ったけどこれよわ… まあ1週目でまれびとするならちょうどいい強さかもしれない
42 19/11/27(水)21:20:14 No.642087000
雷犬は妖怪用のパッシブBuffが強いからな 対人間はそんなにステ必要ないから
43 19/11/27(水)21:20:22 No.642087074
>伏牛カト雷犬しか使ってないんだけどカタログスペックでは図れない何かがあるんだろうか 鷲・蜘蛛・兎あたりの幸運の効果は図れないと思う
44 19/11/27(水)21:21:02 No.642087316
風が確かゴミで正宗一式が駄目だのそんな話してた記憶はある
45 19/11/27(水)21:21:50 No.642087657
唐獅子にすると火力上昇かなり実感できたけど今もそうなのかは知らない
46 19/11/27(水)21:22:04 No.642087765
初期霊の一匹のサメくんも数字では図れない強さがあるぞ 敵探知ができるから初見の探索の時に超便利
47 19/11/27(水)21:22:32 No.642087916
そういや打ち直しで属性ってつくのかい? ウチのトメちゃんなかなかいいのだしてくんないんだけど
48 19/11/27(水)21:22:39 No.642087964
>最初から最後まで使える禍斗マジ強い 改めて見ると気力+気力回復速度+気力消費-って初期ポケモンの能力じゃないよな
49 19/11/27(水)21:23:44 No.642088366
かつての朱雀はわざと死んで窮地効果使いながら九十九やりつつさらに霊石で無限に維持できるとかやりたい放題だった まず九十九中に窮地効果が使えなくなってその後無限維持も対策された
50 19/11/27(水)21:23:51 No.642088417
打ち直しは逢魔が時ミッションで霊石炭もらって焼き直すのが一番いいんじゃないかな
51 19/11/27(水)21:23:55 No.642088439
>そういや打ち直しで属性ってつくのかい? 低確率だけどつく
52 19/11/27(水)21:25:16 No.642088978
初期ポケモンはみんな強い ヒリは人型ボスハメれるし
53 19/11/27(水)21:25:24 No.642089027
属性値+○ってどの程度ダメージ増えるのかわからないけど計算式とかあるのかな
54 19/11/27(水)21:25:37 No.642089121
九十九中が窮地ってのは割と大嘘だからな まあしょうがない
55 19/11/27(水)21:25:55 No.642089243
>打ち直しは逢魔が時ミッションで霊石炭もらって焼き直すのが一番いいんじゃないかな >低確率だけどつく 低確率かあ… 焼き直しはまだやったことないから石ひろってこよう
56 19/11/27(水)21:26:25 No.642089446
そもそも九十九無限維持できること自体おかしいよな…
57 19/11/27(水)21:26:32 No.642089498
まだ一周目なら打ち直しなんてしてもどうせすぐ持ちかえるしやんなくていいと思うよ
58 19/11/27(水)21:26:58 No.642089688
一周目道中なら打ち直しに無駄な銭使うより拾ったもんで更新していくほうがはえーよ DLCくらいからちゃんとやるんなら真面目に選定が居る
59 19/11/27(水)21:27:03 No.642089717
当時としては破格の5分で1億アムリタ稼ぐとかやってたね
60 19/11/27(水)21:27:36 No.642089914
>そもそも九十九無限維持できること自体おかしいよな… はっきり言って最初期朱雀は設定数値ミスってたからあれ イチきり込みで無限九十九とかだったろ
61 19/11/27(水)21:27:46 No.642089964
>かつての朱雀はわざと死んで窮地効果使いながら九十九やりつつさらに霊石で無限に維持できるとかやりたい放題だった >まず九十九中に窮地効果が使えなくなってその後無限維持も対策された 窮地特化の九十九朱雀マンはチート使ってないのに平然と万ダメージ出してたからな…
62 19/11/27(水)21:27:50 No.642089985
どのステも15-20くらいから上がりかた悪いし全部平均的に上げるのが正解なのかなこれ
63 19/11/27(水)21:28:23 No.642090219
>どのステも15-20くらいから上がりかた悪いし全部平均的に上げるのが正解なのかなこれ 序盤は割とそれが推奨されてる雰囲気 まあ無視してもいいんだが
64 19/11/27(水)21:28:39 No.642090323
一周目はどんどん高いLvの装備が出てくるから 打ち直し厳選なんて考えずに素直に 雷切つえー赤鬼の槍つえーしてればいいと思うよ
65 19/11/27(水)21:28:40 No.642090328
>どのステも15-20くらいから上がりかた悪いし全部平均的に上げるのが正解なのかなこれ ひとまずそれぐらいまで上げて 後はビルドに合わせて特定のステ突出させる感じ
66 19/11/27(水)21:29:03 No.642090472
>どのステも15-20くらいから上がりかた悪いし全部平均的に上げるのが正解なのかなこれ 剛と武と技に関しては着たい装備の最低限でいいと思う 霊も使いたい霊の能力解放まででいい 忍と呪は20くらいまであるとかなり便利
67 19/11/27(水)21:29:03 No.642090478
>まだ一周目なら打ち直しなんてしてもどうせすぐ持ちかえるしやんなくていいと思うよ まあそれもそうなんだけどね 装備はほぼ使い捨てで使ってるし でもこうなんか付けてみたいじゃん?
68 19/11/27(水)21:29:53 No.642090801
特定の武器使い込む意味自体そんな無いからな1 2は変わったけど
69 19/11/27(水)21:31:03 No.642091218
赤鬼2西国4で石落雷犬マンやってるけど強すぎてずっとこれだから装備更新したい ゲーム性を損なってる気がする
70 19/11/27(水)21:31:32 No.642091384
>でもこうなんか付けてみたいじゃん? 好きな武将のコスプレをして攻略するとええ
71 19/11/27(水)21:31:47 No.642091468
一周目だと重装着込めない斧はつらいよね そして四週目以降は殴られながら殴るスタイルがつらくなる
72 19/11/27(水)21:31:52 No.642091493
修羅の道以上では生半可な装備ではどうせワンパンで死ぬから HP上げる「体」もいらない気がしてきた
73 19/11/27(水)21:31:52 No.642091494
装備セットを変えるのはそれに飽きてからでもいいのよ
74 19/11/27(水)21:32:32 No.642091742
魂合わせの費用が二回目以降はすごくなるからお気にのずっと使ってられなくて辛い 皮だけかえるか…
75 19/11/27(水)21:32:42 No.642091789
>ゲーム性を損なってる気がする 重装の二刀屍狂いとかには簡単に殺されることがあるからバランスはとれてるよ
76 19/11/27(水)21:32:45 No.642091798
>一周目だと重装着込めない斧はつらいよね 刀塚狩り楽だからまあ言うほどでもないかな あの武器特色がそんなないせいで2でもナーフかからずに使用感だいたい同じとか言う最大限の強みがあるとかそんな話
77 19/11/27(水)21:33:30 No.642092094
楽しいけど二番目のボスで詰まってる俺はゴミだよ…
78 19/11/27(水)21:34:41 No.642092527
>楽しいけど二番目のボスで詰まってる俺はゴミだよ… 二週目のどれ?
79 19/11/27(水)21:35:29 No.642092768
ニンポ使うぞ って思ってたけど結局目つぶし以外はエンチャして太太刀で殴っている…
80 19/11/27(水)21:35:31 No.642092782
>楽しいけど二番目のボスで詰まってる俺はゴミだよ… コウモリ女は開幕ノールックスリケンでダウンとって目潰しなげてていていして 攻撃は基本的に走って逃げればいいよ
81 19/11/27(水)21:36:29 No.642093107
困ったらまれびとだ なんか一発6000とか出す誾千代ちゃんやってきたぞ!?
82 19/11/27(水)21:36:39 No.642093180
ありがとう試してみます
83 19/11/27(水)21:37:00 No.642093295
二週目の蝙蝠は遅鈍克金打って剛力飲んで藪切でオラオラしたらすぐ死んだ 鎖鎌にしかできないことかもしれんけど
84 19/11/27(水)21:40:02 No.642094330
>楽しいけど二番目のボスで詰まってる俺はゴミだよ… 近~中距離くらいの距離感を維持して ・蹴りや傘をスカしたら2回くらい殴る ・グルグル竜巻タックルはガード ・「ぷぉ」って声が聞こえたら即横ダッシュ これだけ守るだけで楽になるはず
85 19/11/27(水)21:40:14 No.642094406
遅鈍ないとボスと戦えない 俺はゴミだよ
86 19/11/27(水)21:40:34 No.642094527
蝙蝠がガードできるの気づかなくて何回落下死してた…
87 19/11/27(水)21:41:18 No.642094805
待てよ鉄球鬼のことかもしれんだろ!
88 19/11/27(水)21:42:22 No.642095213
>遅鈍ないとボスと戦えない >俺はゴミだよ マキビシと目潰しはセットなニンジャマンです…
89 19/11/27(水)21:42:23 No.642095216
うみぼうず あなたのビームはクソだ