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    19/11/27(水)06:53:34 No.641936025

    ジャンプ作品のゲーム化が少ないとゲームの開発費の高騰化を実感する

    1 19/11/27(水)06:56:06 No.641936180

    神ゲー

    2 19/11/27(水)06:57:48 No.641936269

    カタ名作

    3 19/11/27(水)06:58:00 No.641936288

    鬼滅はまぁ一作くらいなんか作ってると思う

    4 19/11/27(水)06:58:05 No.641936297

    当時時点で一昔以上前の面子が大勢いるゲームであるってのとは別に 時代を感じる顔ぶれに見えるくらい前のソフトなんだな…

    5 19/11/27(水)07:01:01 No.641936492

    ヒロアカはもちろんブラッククローバーなんかも単体ゲーム出てるしな 鬼滅も出るだろ多分…

    6 19/11/27(水)07:01:42 No.641936530

    気づいたらジャンプフォースがなんかちまちまキャラ増やしてた

    7 19/11/27(水)07:01:46 No.641936534

    強さの調整はガバガバなんだけどキャラの再現度と愛がすごい

    8 19/11/27(水)07:02:34 No.641936581

    まぁどんなゲーム作るんだよって話にもなるけど約ネバとか一つも単体ゲー無いのが結構驚く

    9 19/11/27(水)07:03:39 No.641936637

    >まぁどんなゲーム作るんだよって話にもなるけど約ネバとか一つも単体ゲー無いのが結構驚く TCGはむしろ今だとオンリーワンじゃね

    10 19/11/27(水)07:03:50 No.641936651

    >気づいたらジャンプフォースがなんかちまちまキャラ増やしてた 安全牌って意味では的確なチョイスだけど未参戦作品から1人くらい欲しかったですよ私は

    11 19/11/27(水)07:04:48 No.641936712

    3DSの時点で息切れしてたメーカーはスマホもきつそうだしどこでゲーム出してるんだろう…

    12 19/11/27(水)07:04:49 No.641936713

    基本的に前作を超えてると思うけどやっぱりコラボコンボは残しておいて欲しかった というか澤井の描いたオシリスの天空竜が好きすぎる

    13 19/11/27(水)07:04:53 No.641936719

    PS2PSPDSのキャラゲー全盛期に比べて今は…ってのはどのキャラゲーにも言えると思う 今じゃキャラゲーはソシャゲのほうがずっと元気だ

    14 19/11/27(水)07:05:16 No.641936741

    スマホゲーのパワプロジャンプみたいなのはこういう類の賑やかな面子だった

    15 19/11/27(水)07:08:03 No.641936897

    いかにも制作費少なそうな簡単アクションゲーで良いからデンジ君や長男動かせるのが欲しいよぅ

    16 19/11/27(水)07:08:29 No.641936933

    カタ名作 けどクソ熱帯

    17 19/11/27(水)07:08:51 No.641936963

    どうせならこういうゲーム作られる時期に連載したいよ 運良ければ斬ですら出演できてたかも

    18 19/11/27(水)07:10:44 No.641937100

    もて王は本当に時期が良かったのだと思う

    19 19/11/27(水)07:12:22 No.641937180

    コマを貼り付けてデッキ構成するシステムが良すぎた

    20 19/11/27(水)07:13:18 No.641937232

    すっごい単純に格ゲー出してくれりゃいいんだけどな 戦闘できないキャラのためにアシストアタックシステムつけて

    21 19/11/27(水)07:14:20 No.641937308

    スレ画みたいなの今作ろうとしたら版権料すごそう実際スレ画もかなりかかったとか

    22 19/11/27(水)07:15:35 No.641937396

    >気づいたらジャンプフォースがなんかちまちまキャラ増やしてた ダイの声が酷くて悲しかった

    23 19/11/27(水)07:16:31 No.641937458

    DSにも勢いがあったからな・・・

    24 19/11/27(水)07:17:25 No.641937528

    >スレ画みたいなの今作ろうとしたら版権料すごそう実際スレ画もかなりかかったとか 今時ボイス無しのゲームなんてありえないしな… 結果的にフォースみたいな連載終わったけど人気保ってる作品の比重が大きくなって若々しい作品の出演が少なくなってるのがすげー勿体無い…

    25 19/11/27(水)07:18:16 No.641937584

    DSのスペックに驚いた作品

    26 19/11/27(水)07:18:46 No.641937622

    プレステ4で出た奴は大して話題にもならずに埋もれていったな

    27 19/11/27(水)07:19:15 No.641937661

    昔これのジャンプの公式大会出たけどどいつもこいつも一輝一輝トランクストランクス!状態だったな…

    28 19/11/27(水)07:19:58 No.641937707

    トランクス強すぎるんだもん

    29 19/11/27(水)07:21:24 No.641937791

    >>気づいたらジャンプフォースがなんかちまちまキャラ増やしてた >ダイの声が酷くて悲しかった 死ぬ直前の収録だったのかな

    30 19/11/27(水)07:26:43 No.641938168

    太公望の必殺技がコマの数だけ威力アップとかそういう再現が良い

    31 19/11/27(水)07:31:35 No.641938515

    >昔これのジャンプの公式大会出たけどどいつもこいつも一輝一輝トランクストランクス!状態だったな… 大会とか出ずに兄弟で同キャラ禁止でやってたけど卍解一護の取り合いだったな

    32 19/11/27(水)07:32:21 No.641938585

    >PS2PSPDSのキャラゲー全盛期に比べて今は…ってのはどのキャラゲーにも言えると思う >今じゃキャラゲーはソシャゲのほうがずっと元気だ 逆にソシャゲで簡単なの出して人気にあやかれるから開発コストと労力のかかって失敗したら痛いコンシューマキャラゲーが減ったとか?

    33 19/11/27(水)07:32:23 No.641938589

    スレ画に鬼滅やチェンソー加えたやつをプレイしたい

    34 19/11/27(水)07:34:23 No.641938764

    ソシャゲは数が多すぎて埋もれるリスクがでかそう

    35 19/11/27(水)07:35:03 No.641938821

    なんかパワプロのキャラデザみたいなオールスターソシャゲあったよな

    36 19/11/27(水)07:35:28 No.641938853

    バンナムもこういうゲーム出せてた頃

    37 19/11/27(水)07:35:49 No.641938871

    DSってやっぱ開発費安く済んだのかな 今じゃ見られない一発勝負みたいなゲーム多かったよね

    38 19/11/27(水)07:36:42 No.641938950

    ソシャゲなんて看板作品原作ですら簡単に終わる激戦区だから そして後でゲームとしてやる方法がない

    39 19/11/27(水)07:37:23 No.641939011

    これバンナム関係なくないっけ

    40 19/11/27(水)07:37:58 No.641939049

    昨日始まったよジャンプ作品大集合系のアプリゲーム https://jump-taisen.bn-ent.net/

    41 19/11/27(水)07:38:43 No.641939121

    >これバンナム関係なくないっけ 任天堂だったはず

    42 19/11/27(水)07:39:16 No.641939166

    販売じゃなく開発で語れよ

    43 19/11/27(水)07:40:34 No.641939278

    ファン以外誰が買うんだそんなのみたいなすごろくや恋愛シミュレーションゲームもかなり数減ったね

    44 19/11/27(水)07:41:56 No.641939388

    開発のガンバリオンはやたら出来のいいワンピースゲーをバンナムから良く出してたな

    45 19/11/27(水)07:41:57 No.641939390

    >https://jump-taisen.bn-ent.net/ すごく死臭が…

    46 19/11/27(水)07:42:00 No.641939394

    >販売じゃなく開発で語れよ それ言ったらスマブラやマリカもバンナムになるし

    47 19/11/27(水)07:43:16 No.641939496

    なんというかオールスターゲーで悟空さが出ちゃうとどのボス出ても瞬殺できない?というかできないとおかしくない?って気持ちが出てしまう

    48 19/11/27(水)07:43:33 No.641939526

    バンナムスタジオとパブリッシャーとしてのバンナムの区別もつかないのか…

    49 19/11/27(水)07:45:04 No.641939652

    今出したら現行連載陣やシティーハンター追加されそう

    50 19/11/27(水)07:46:02 No.641939729

    ジャンプフォースはお祭り感のなさがとにかく辛い Jスターズの時は足らないなりにも精一杯オールスターゲー感出してただけに

    51 19/11/27(水)07:46:05 No.641939736

    電影少女はまだギリギリ理解できるけどIsもヒロイン枠?として引っ張り出されるのか…

    52 19/11/27(水)07:48:15 No.641939951

    >>https://jump-taisen.bn-ent.net/ >すごく死臭が… でも結構幅広く揃えてて好感持てるわ やらないけど

    53 19/11/27(水)07:51:17 No.641940213

    >ファン以外誰が買うんだそんなのみたいなすごろくや恋愛シミュレーションゲームもかなり数減ったね そういえばPSSSの時代はすごろくあったな…採算取れてたんだろうか…

    54 19/11/27(水)07:51:26 No.641940230

    >バンナムスタジオとパブリッシャーとしてのバンナムの区別もつかないのか… めんどくせーやつだな

    55 19/11/27(水)07:51:57 No.641940277

    馬鹿なのに何開き直ってんだ

    56 19/11/27(水)07:53:10 No.641940387

    DBは毎年出てる気がするけど連載作品で家庭用ゲームはゆらぎ荘が今のところ最後?

    57 19/11/27(水)07:56:10 No.641940688

    今作ってもシャーマンキングは参戦できないのが悲しい

    58 19/11/27(水)07:56:54 No.641940773

    >なんというかオールスターゲーで悟空さが出ちゃうとどのボス出ても瞬殺できない?というかできないとおかしくない?って気持ちが出てしまう 最近出たドラゴボの格ゲーだとストーリーでみんな一律なパワーにされてたな

    59 19/11/27(水)08:00:44 No.641941126

    悟空がボーボボに勝てるってのかよ

    60 19/11/27(水)08:01:26 No.641941206

    鬼滅のゲームってなにするんだ…?マイクラみたいになにか作るわけでもないし無双するほどザコな鬼は少ないし… 鬼モンハンとか鬼滅隊経営シミュとか格ゲーとか…?

    61 19/11/27(水)08:02:49 No.641941334

    オールスターもので各作品の設定とか戦力バランス真面目に考えるとなかなか大変だしその辺はノリでいいんだノリで

    62 19/11/27(水)08:04:32 No.641941509

    ボーボボが一番勝てなさそうな相手は遊戯だと思う

    63 19/11/27(水)08:04:56 No.641941550

    お祭りの時くらい設定の軛からは脱するんだ

    64 19/11/27(水)08:05:12 No.641941576

    おおよそ出来が想像できるがワンピのオープンワールドの奴どうだったん

    65 19/11/27(水)08:05:33 No.641941624

    設定完全に守るとDBとかトリコとか極端に強い連中でゲームにならなくなるからな…

    66 19/11/27(水)08:08:01 No.641941905

    スレ画はキン肉マンの必殺技が他作品のキャラにも通用する事がびっくりだったよ

    67 19/11/27(水)08:09:27 No.641942049

    つーかジャンプに限らずキャラゲー自体がほんと減ったよね

    68 19/11/27(水)08:09:42 No.641942073

    ドラゴンボールのキャラも両津を倒すことはできんしな

    69 19/11/27(水)08:10:47 No.641942172

    最近は海外込みで売上見込める作品位しか出なくなったような 昔みたいに国内で数万本売れたらヨシ!じゃなくなったんだろうな

    70 19/11/27(水)08:13:09 No.641942434

    キャラの多さと戦えないキャラをサポートで使えたのが嬉しかった バランスが悪かったのは残念

    71 19/11/27(水)08:13:28 No.641942455

    >おおよそ出来が想像できるがワンピのオープンワールドの奴どうだったん 過去アンリミテッドシリーズに出来てたことが出来ないオープンワードだそうで 今更ワンピースでルフィしか操作できないというのもあれだな

    72 19/11/27(水)08:14:04 No.641942498

    フンフンディフェンスでかめはめ波防げるゲームはこれだけだと思う 安西先生の背中でもかめはめ波防げるけど

    73 19/11/27(水)08:14:16 No.641942520

    キャラゲーはソシャゲにいったかラノベ原作ゲーはまだでてない?

    74 19/11/27(水)08:14:19 No.641942525

    今キャラゲーはスマホで出すからな

    75 19/11/27(水)08:14:48 No.641942569

    ジャンプフォースも海外向け意識されてたからな

    76 19/11/27(水)08:15:24 No.641942630

    女キャラにキン肉バスター

    77 19/11/27(水)08:24:18 No.641943565

    アンリミシリーズは一味みんな使えたしな… アンリミRは違ったっけ

    78 19/11/27(水)08:24:23 No.641943577

    >昔みたいに国内で数万本売れたらヨシ!じゃなくなったんだろうな 開発費はかさむし下手するとミドルウェアだけでも結構な負担になってるからな… そこで国内で数万程度じゃかけられる労力が…

    79 19/11/27(水)08:24:31 No.641943594

    >ジャンプフォースも海外向け意識されてたからな 海外も望んでない形だったのが辛すぎた

    80 19/11/27(水)08:24:38 No.641943610

    サポート枠もやたら豪華だったな スラムダンクとかマキバオーとか

    81 19/11/27(水)08:26:15 No.641943792

    DS二部作はよかったね…

    82 19/11/27(水)08:26:17 No.641943796

    テニヌはスポーツマンガなのでサポオンリーは悲しかった

    83 19/11/27(水)08:26:24 No.641943807

    >>ジャンプフォースも海外向け意識されてたからな >海外も望んでない形だったのが辛すぎた 2019年になって表情が殆ど変わらないモデリングはちょっと… あと勝利したとき全員棒立ちで台詞言うだけとかキャラゲーとしてもどうなんだと

    84 19/11/27(水)08:27:34 No.641943931

    >https://jump-taisen.bn-ent.net/ ボイスないのが辛い 古株の声優多すぎて声優代で赤字になるのかな

    85 19/11/27(水)08:28:00 No.641943979

    >テニヌはスポーツマンガなのでサポオンリーは悲しかった 絶対ラケットで相手殴ったりしないとプレイアブルは無理だろうし俺が作者でもNG出すかな…

    86 19/11/27(水)08:28:31 No.641944039

    >テニヌはスポーツマンガなのでサポオンリーは悲しかった その代わり利き腕再現する為に左右で別々のドット絵用意されてるから 他の作品以上にめっちゃ手が込んでたぜ

    87 19/11/27(水)08:29:14 No.641944127

    >絶対ラケットで相手殴ったりしないとプレイアブルは無理だろうし俺が作者でもNG出すかな… 知ってるか テニスは相手に打った球当てても反則じゃないんだ

    88 19/11/27(水)08:29:54 No.641944190

    利き腕なんて気づかなかった すごいこだわりだ

    89 19/11/27(水)08:31:00 No.641944320

    勝利ポーズとかも凝ってたし 拘り凄かったよね

    90 19/11/27(水)08:31:01 No.641944322

    >今作ってもシャーマンキングは参戦できないのが悲しい 無無明亦無

    91 19/11/27(水)08:31:31 No.641944373

    アイテムのコイン取った時の音がマリオのやつ そういえばこれ任天堂発売のゲームだったなと

    92 19/11/27(水)08:31:44 No.641944401

    >PS2PSPDSのキャラゲー全盛期に比べて今は…ってのはどのキャラゲーにも言えると思う その頃に比べたら開発費高騰してるからな…

    93 19/11/27(水)08:32:03 No.641944432

    >今作ってもシャーマンキングは参戦できないのが悲しい 星矢とか北斗やコブラが参戦してるから条件次第

    94 19/11/27(水)08:33:40 No.641944579

    剣心やアレンの顔の傷も左右で切り替わるんだよね このゲーム細かすぎる所で手の混んだことをする

    95 19/11/27(水)08:35:08 No.641944750

    今は何かひっかかってCEROBになりそう

    96 19/11/27(水)08:35:43 No.641944813

    ジャガーよりマサルさん使いたかった

    97 19/11/27(水)08:36:36 No.641944928

    女性キャラにキン肉バスターやってるまとめ画像ください

    98 19/11/27(水)08:37:50 No.641945045

    su3457974.jpg 試合終了のリザルト画面が好きだった

    99 19/11/27(水)08:39:29 No.641945215

    キン肉バスターが絵的にやばいならスクリュードライバーかベル赤あたりなら当たり障りないな

    100 19/11/27(水)08:39:36 No.641945227

    >su3457974.jpg イヴがまだ金色の闇じゃなかった頃か…

    101 19/11/27(水)08:41:18 No.641945403

    懐かしいな…頑張ってネウロ強化して使ってたよ

    102 19/11/27(水)08:42:46 No.641945556

    >剣心やアレンの顔の傷も左右で切り替わるんだよね サンジの髪は知ってたけどその2つは知らなかった…

    103 19/11/27(水)08:43:03 No.641945604

    このゲーム負けたキャラがこの世の終わりみたいな落ち込み方して吹く 勝利ポーズも負けポーズも元ネタちゃんとあるっていうね

    104 19/11/27(水)08:45:03 No.641945839

    社長が聞くでのガンバリオン社長のジャンプに対する語りが早口すぎてダメだった

    105 19/11/27(水)08:46:21 No.641945995

    サガットの眼帯とかバルログの爪からずっとつきまとってる問題だな… ソシャゲだとたまに雑反転のやつがあって吹く

    106 19/11/27(水)08:49:13 No.641946337

    キン肉バスターでイヴの黒パン見まくったなぁ

    107 19/11/27(水)08:50:22 No.641946472

    アクションボタンが楽しかった 基本意味ないけど気を溜めたり肉食ったり使えるやつとかあったよね

    108 19/11/27(水)08:51:08 No.641946559

    合体攻撃コマがなくなったの悲しい アレン×イヴとかちょーかっこいいのに…

    109 19/11/27(水)08:51:54 No.641946653

    >アクションボタンが楽しかった >基本意味ないけど気を溜めたり肉食ったり使えるやつとかあったよね ネウロの居眠りで垂れるヨダレに攻撃判定あったりして原作再現すごいなぁと思ったよ

    110 19/11/27(水)08:53:22 No.641946816

    トランクスとアンドロメダ瞬と銀さんとベジットだっけ強キャラのコマ ドンパッチも強かった気がする

    111 19/11/27(水)08:53:59 No.641946876

    マジでジャンプ版スマブラでないかな

    112 19/11/27(水)08:55:41 No.641947069

    >マジでジャンプ版スマブラでないかな ジャンプフォースやろう

    113 19/11/27(水)08:56:24 No.641947157

    デスノート好き

    114 19/11/27(水)08:57:57 No.641947315

    ジャンプフォースは種族ちゃんぽんのチャンイチが見れるだけでも価値あると思う