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    19/11/25(月)21:02:26 No.641587067

    空きブロックが足りません

    1 19/11/25(月)21:05:08 No.641587974

    高い 凄く 高い

    2 19/11/25(月)21:05:36 No.641588132

    1ブロック4KBとかだっけ

    3 19/11/25(月)21:05:49 No.641588213

    120KB

    4 19/11/25(月)21:06:49 No.641588576

    社外品でバンクをチェンジ!

    5 19/11/25(月)21:06:50 No.641588582

    消して使いまわしてもいいんだよ~ ん~どうする~?

    6 19/11/25(月)21:06:56 No.641588609

    なんとPS2だと8MBの大容量になるんだ

    7 19/11/25(月)21:06:58 No.641588629

    当時はクソ高いと思ってたけどそうでもないとも聞いた気がする

    8 19/11/25(月)21:07:33 No.641588845

    当時は理屈が分からなかったよ なんで…なんで電池が入ってないのにデータ消えないんです?

    9 19/11/25(月)21:08:49 No.641589322

    フラッシュメモリの容量ドラゴンボールばりにインフレしすぎ

    10 19/11/25(月)21:10:23 No.641589863

    1500円じゃんぜんぜん高くない 高くない故にゲーム屋行く度に買ってた 家に未開封がいっぱいある

    11 19/11/25(月)21:11:56 No.641590381

    値段よりどのデータがどのカードに入ってるのかとかが問題だった

    12 19/11/25(月)21:12:59 No.641590731

    貼るラベルシールついてた気がするぞ

    13 19/11/25(月)21:13:15 No.641590830

    君だけのオリジナルメモカを作ろう!!

    14 19/11/25(月)21:13:17 No.641590837

    一応雑誌の付録にメモカ用のシールとか付いてたりしたし…

    15 19/11/25(月)21:13:26 No.641590891

    ゲームが5800円でメモリーカードが1500円 高いと見るか安いと見るか

    16 19/11/25(月)21:13:58 No.641591116

    電撃PSにシール付いてたぞ!

    17 19/11/25(月)21:14:57 No.641591509

    わざと容量絞って殿様商売してたのか当時の技術的にこのくらいになるのか

    18 19/11/25(月)21:15:00 No.641591537

    一応書き込める白いシールが付属してたはずだか使った記憶がない

    19 19/11/25(月)21:15:14 No.641591611

    当時の年齢によって分かれそう 中学生だった俺には高かった高すぎた

    20 19/11/25(月)21:16:30 No.641592021

    シールつけたって中身更新されてくからな ビーマニは確か黒に入れてたはず…とか ときメモ2は白で間違いない! とかアーク2は最初のだからグレーのシール付きとか でどっかのタイミングでコピーしてわけわからなくなる

    21 19/11/25(月)21:17:08 No.641592260

    兄弟のセーブデータを消してしまうという悲しい事件はなくなった

    22 19/11/25(月)21:18:34 No.641592761

    高いは高いけど専用品作って高くするなんてのはよくある商売のうちだし 今のvitaのカードだってそうだ

    23 19/11/25(月)21:19:44 No.641593202

    この頃とPS2の頃のセーブデータの遊びが欲しい

    24 19/11/25(月)21:19:49 No.641593228

    >わざと容量絞って殿様商売してたのか当時の技術的にこのくらいになるのか 出始めは知らんがしばらくしたらサードパーティーからでかいの出てたろ

    25 19/11/25(月)21:20:09 No.641593363

    ツクール3でもうちょっと容量ほしいと思った中学時代

    26 19/11/25(月)21:20:50 No.641593590

    メモリーカードにミニゲームでも入れてくれてたらよかったんや!!!

    27 19/11/25(月)21:20:55 No.641593617

    スケルトンの青と緑持ってた

    28 19/11/25(月)21:21:00 No.641593647

    ときメモ2のセーブデータ容量多すぎ

    29 19/11/25(月)21:21:16 No.641593732

    >メモリーカードにミニゲームでも入れてくれてたらよかったんや!!! あったよ! ポケステ!

    30 19/11/25(月)21:21:35 No.641593857

    なんとこの純正じゃないメモリーカードなら一枚で4枚分も保存できちまうんだ!

    31 19/11/25(月)21:21:42 No.641593902

    >ポケステ! でかし…たかなあ!

    32 19/11/25(月)21:21:52 No.641593967

    >メモリーカードにミニゲームでも入れてくれてたらよかったんや!!! やはりビジュアルメモリが最強…

    33 19/11/25(月)21:22:09 No.641594071

    >ときメモ2のセーブデータ容量多すぎ EVS入れなきゃそれほどでもないし…

    34 19/11/25(月)21:22:22 No.641594139

    >なんとこの純正じゃないメモリーカードなら一枚で4枚分も保存できちまうんだ! いつのまにか消えてる…

    35 19/11/25(月)21:22:27 No.641594169

    刻命館をセーブしたらなんかブロックびっしり埋まって怖かった記憶があります

    36 19/11/25(月)21:22:29 No.641594193

    >この頃とPS2の頃のセーブデータの遊びが欲しい データ消す際アイコンが泣いたり焦ったりするのいいよね

    37 19/11/25(月)21:22:35 No.641594228

    トルネコのセーブデータとか死ぬほど容量食ってたけど 一体何をそんなに保存するものがあるんだバカ野郎

    38 19/11/25(月)21:22:49 No.641594310

    どうでもいいけどポケステとボスケテって似てるよね

    39 19/11/25(月)21:23:06 No.641594416

    コントローラも純正とそうでないのあったなんて知らそん

    40 19/11/25(月)21:23:42 No.641594620

    >刻命館をセーブしたらなんかブロックびっしり埋まって怖かった記憶があります フルだもんね しかもローディングもクソ長い…

    41 19/11/25(月)21:23:53 No.641594680

    ゲーム始めてからそろそろやめるかって時に言われても消したり整理できないんですけど

    42 19/11/25(月)21:24:11 No.641594775

    コンビニが15ブロック使った気がする

    43 19/11/25(月)21:24:50 No.641594996

    お兄ちゃん! HORIの1000ブロックある非公式メモリーカード買ってきたよ!

    44 19/11/25(月)21:24:56 No.641595026

    パッケージソフトの中にこれの収納場所あった気がするけど 結局どれがどれだか分からなくなってた思い出

    45 19/11/25(月)21:25:00 No.641595046

    今じゃ考えられないけどわりとガンガン消してたしまた最初から遊ぶのも苦じゃなかったな...

    46 19/11/25(月)21:25:00 No.641595049

    Vitaのメモリーカードもえげつなかったなと思って調べたら一応microSDのアダプタはあるのね 改造前提だけど…

    47 19/11/25(月)21:25:02 No.641595057

    ゲームによって占有領域の差がすごいかったね

    48 19/11/25(月)21:25:08 No.641595099

    使用容量15ブロックのゲームとか ソフトの値段実質1500円UPじゃん…

    49 19/11/25(月)21:25:12 No.641595122

    なんだかんだあの時代で乱暴に扱ってもデータはちゃんと残ってたから純正なだけはあるメモリーカード

    50 19/11/25(月)21:25:14 No.641595136

    64のこういう奴の方が容量少ないしゴミだったと思う しかもよくデータ飛ぶし

    51 19/11/25(月)21:25:17 No.641595151

    一気に15ブロック使うセーブデータとか加減しろ!ってなったなぁ

    52 19/11/25(月)21:25:20 No.641595167

    開発側のデータ圧縮スキルの差もあるのかな

    53 19/11/25(月)21:25:23 No.641595194

    デザエモンkidsとかサウンドノベルツクールとかクリエイト系のソフトは15ブロックフルで使うの多かった気がする

    54 19/11/25(月)21:25:23 No.641595197

    >HORIの1000ブロックある非公式メモリーカード買ってきたよ! よくデータ飛ぶやつだっけ…?

    55 19/11/25(月)21:25:31 No.641595243

    >ゲーム始めてからそろそろやめるかって時に言われても消したり整理できないんですけど パッケージに何ブロック使うって書いてあるのに開けとかないのが悪い

    56 19/11/25(月)21:25:31 No.641595244

    12ブロックとかだと他のをいれづらくなる

    57 19/11/25(月)21:25:39 No.641595277

    >お兄ちゃん! >HORIの1000ブロックある非公式メモリーカード買ってきたよ! お前消えやすいんだよ!

    58 19/11/25(月)21:25:45 No.641595307

    ボタンで切り替えられる15ブロック×2のメモカ使ってたなあ 当然いつの間にか中身消えてた

    59 19/11/25(月)21:26:12 No.641595456

    >シールつけたって中身更新されてくからな >ビーマニは確か黒に入れてたはず…とか >ときメモ2は白で間違いない! とかアーク2は最初のだからグレーのシール付きとか >でどっかのタイミングでコピーしてわけわからなくなる RPGロックマン格ゲーとジャンル別に分けてたな

    60 19/11/25(月)21:26:23 No.641595523

    メモリーカードに名前書くよね 自分の名前とかゲームの名前とかRPGツクールとか

    61 19/11/25(月)21:26:33 No.641595585

    なんか社外品のほうが安くて容量あったな

    62 19/11/25(月)21:26:43 No.641595656

    メモカ1枚1200円くらいだっけ 中古ゲーム一枚買えそうな値段だから躊躇するのよね…

    63 19/11/25(月)21:27:08 No.641595783

    電撃PSのおまけのメモカシールよかったよね

    64 19/11/25(月)21:27:14 No.641595822

    >>HORIの1000ブロックある非公式メモリーカード買ってきたよ! >よくデータ飛ぶやつだっけ…? PS2のならだいじょうぶ…カラフルだし

    65 19/11/25(月)21:27:29 No.641595918

    メモリーカードに保存というシステム自体が何となくワクワクした

    66 19/11/25(月)21:27:37 No.641595972

    アークザラッドでメモリーカードでセーブデータ引き継ぎは革新的だったなあ と思ったけどスーファミでもそんなのあった気がした

    67 19/11/25(月)21:27:49 No.641596037

    >メモカ1枚1200円くらいだっけ >中古ゲーム一枚買えそうな値段だから躊躇するのよね… 2500円じゃなかったっけ PS2か

    68 19/11/25(月)21:27:58 No.641596084

    ジージェネが中途半端に使い過ぎる…

    69 19/11/25(月)21:28:21 No.641596210

    >メモリーカードに保存というシステム自体が何となくワクワクした データ移してる時がハイテクな事してる気分で楽しかった

    70 19/11/25(月)21:28:45 No.641596366

    容量の問題はあるがソニーのくせになかなか壊れなかったな

    71 19/11/25(月)21:29:15 No.641596541

    パワプロのデータを移してリセットするぜ!

    72 19/11/25(月)21:29:16 No.641596556

    サターンのパワーメモリーは純正なのにデータが消えやすかった なんか知らんがDCも消えやすかった

    73 19/11/25(月)21:29:21 No.641596580

    今でもリッジのデータ生きてるからな…

    74 19/11/25(月)21:29:30 No.641596635

    >メモリーカードに保存というシステム自体が何となくワクワクした 分かるわ 新鮮でわくわくした

    75 19/11/25(月)21:29:40 No.641596696

    RPGのセーブデータが見返したい場面で保存できるのは画期的だった

    76 19/11/25(月)21:30:37 No.641597009

    借りたゲームをデータ消さずにプレイできるというのは当初衝撃だった

    77 19/11/25(月)21:30:38 No.641597010

    多分「」に存在を忘れられているNEOGEOのメモリーカード

    78 19/11/25(月)21:30:42 No.641597035

    >サターンのパワーメモリーは純正なのにデータが消えやすかった yyyyyyyyyyyy

    79 19/11/25(月)21:30:51 No.641597089

    >サターンのパワーメモリーは純正なのにデータが消えやすかった うっかりガツッて触っちゃってヤベッ と思っても完全に後の祭りなんだよね…

    80 19/11/25(月)21:31:00 No.641597154

    >多分「」に存在を忘れられているNEOGEOのメモリーカード 忘れるもなにもあんな超高いハードうちにはなかったし…

    81 19/11/25(月)21:31:01 No.641597158

    俺の屍を越えてゆけもかなり容量取られてた気がする

    82 19/11/25(月)21:31:19 No.641597244

    >RPGのセーブデータが見返したい場面で保存できるのは画期的だった エロいシーンの直前で止めておけるのがありがたかった

    83 19/11/25(月)21:31:20 No.641597251

    セーブ画面でブロッ確認できたり消したりできるゲーム好き

    84 19/11/25(月)21:31:30 No.641597314

    ページ切替機能で容量が実質4倍!!!!なメモリーカードは圧縮率の都合なのか 4ページ全部埋める前に認識できないうんともすんとも言わないゴミと化したので スイッチを左右に切り替えて容量2倍!!を買うようになった

    85 19/11/25(月)21:31:37 No.641597361

    ビーマニはアペンドディスクのセーブデータが共存できないせいで苦労した

    86 19/11/25(月)21:31:42 No.641597386

    yyy…は単にスロットの接点不良で一時的に読めなくなってるだけで差し直せば割と復活する

    87 19/11/25(月)21:32:33 No.641597654

    >忘れるもなにもあんな超高いハードうちにはなかったし… アーケードでも使えたんだ…

    88 19/11/25(月)21:33:01 No.641597808

    64もメモカ取り入れてたら良かったのに やたら周辺機器多いしどうせだからついでに

    89 19/11/25(月)21:33:13 No.641597872

    電池じゃないのが評価できる 電池の奴はもうデータ残ってないな

    90 19/11/25(月)21:33:59 No.641598142

    >64もメモカ取り入れてたら良かったのに コントローラーに指すやつなかったっけ?

    91 19/11/25(月)21:34:22 No.641598258

    FCでもターボファイルってのが あんまり対応ソフトなかったけど

    92 19/11/25(月)21:34:29 No.641598296

    逆に言うとメモカ買わなきゃまともにプレイできないんだよな 本体とソフトだけ買ってヤッターしてたら

    93 19/11/25(月)21:34:40 No.641598368

    64はコントローラパックあるだろ何言ってんだ

    94 19/11/25(月)21:34:57 No.641598453

    容量フルに使ってたのにベスト盤で2ブロックでOKですになってるのとかあったね

    95 19/11/25(月)21:35:00 No.641598475

    >64もメモカ取り入れてたら良かったのに >やたら周辺機器多いしどうせだからついでに あったよ!コントローラーパック!(32kb)

    96 19/11/25(月)21:35:55 No.641598764

    64でコントローラーパック使わないってどんなプレイしてるんだ

    97 19/11/25(月)21:36:05 No.641598831

    64はどちらかというと拡張パックとかいうのが面倒だったなぁ あれないとソフト起動すらできなかった

    98 19/11/25(月)21:36:07 No.641598841

    ターボファイルはアレwiz専用みたいなイメージだな…

    99 19/11/25(月)21:36:09 No.641598857

    容量の進化に震える

    100 19/11/25(月)21:36:28 No.641598970

    基本中断セーブはめっちゃブロック取られるイメージ

    101 19/11/25(月)21:36:37 No.641599014

    攻略本見てDQ7の移民を別のコピーしたデータ使って全員シャナさんで大聖堂作ったな…

    102 19/11/25(月)21:38:15 No.641599574

    >基本中断セーブはめっちゃブロック取られるイメージ サガフロのは本体電源落したり本体のリセットボタン押したら消える仕様だったからなんだろうけど メモリーカード不要だったな 普通のセーブは普通にブロック使った

    103 19/11/25(月)21:38:20 No.641599601

    オレノノウミソダイタイコノクライ

    104 19/11/25(月)21:40:07 No.641600224

    2019年現在でも1996年のデータを普通に読み取って遊べるってだけで値段分の価値はある

    105 19/11/25(月)21:41:03 No.641600549

    値段高いと思ったことは無いな 書き込みがおせーとは思ってたけど

    106 19/11/25(月)21:41:15 No.641600606

    >ターボファイルはアレwiz専用みたいなイメージだな… 調べたらベストプレープロ野球やダービースタリオンとかでも使えたのね… あとGBAにもターボファイルが出てて驚いた

    107 19/11/25(月)21:41:40 No.641600742

    PS2のメモリーカードじゃPSのデータはセーブ出来ないんだっけ確か

    108 19/11/25(月)21:44:07 No.641601552

    サターンのは高い上にデータが壊れる

    109 19/11/25(月)21:44:18 No.641601607

    ソニーお得意の独自規格で互換性なしというのをゲーム機でもやるんだ…と引いた思い出がある

    110 19/11/25(月)21:44:33 No.641601680

    >PS2のメモリーカードじゃPSのデータはセーブ出来ないんだっけ確か セーブは出来ないがPSのメモリーカードからデータコピーして保管は出来る

    111 19/11/25(月)21:44:48 No.641601755

    >PS2のメモリーカードじゃPSのデータはセーブ出来ないんだっけ確か データ移行自体はできたからPSのメモリーカード空けるために引っ越しさせたりしたなぁ

    112 19/11/25(月)21:45:18 No.641601921

    直接2のメモカに読み書きはできないけど1のからコピーはできるので保管庫としては使える

    113 19/11/25(月)21:45:44 No.641602060

    ps2の純正品って6000円位しなかったっけ?黒い奴

    114 19/11/25(月)21:47:33 No.641602690

    PS2のは安かったんだよ

    115 19/11/25(月)21:47:53 No.641602800

    >ソニーお得意の独自規格で互換性なしというのをゲーム機でもやるんだ…と引いた思い出がある 今ならともかく当時そんなに普及してる汎用的な記憶媒体なくないです?

    116 19/11/25(月)21:50:52 No.641603837

    容量確認の画面で色んなアイコンがずらっと並ぶの結構好きだった

    117 19/11/25(月)21:51:16 No.641603963

    PSPとかでならわかるがPS1時代に独自規格もクソもあるかよ

    118 19/11/25(月)21:52:15 No.641604274

    >2019年現在でも1996年のデータを普通に読み取って遊べるってだけで値段分の価値はある さすがに20年以上経てばフラッシュメモリもデータ消える可能性はあるんだけどね

    119 19/11/25(月)21:52:31 No.641604358

    ベータは思いつくけど他あったかな

    120 19/11/25(月)21:53:01 No.641604512

    当時フラッシュメモリなんて一般的ではなかったよな

    121 19/11/25(月)21:53:22 No.641604627

    むしろ対抗馬があのパワーメモリーだからな… メモカは容量の低さこそあるがあのサイズでしっかり…しっかり読み込む…? いやパワーメモリーよりはずっとましだ たまに接触が悪いことがあるくらいで

    122 19/11/25(月)21:53:46 No.641604720

    バイトなんて単位をそもそも知らなかった PS2でほぼ初めて知ったな…

    123 19/11/25(月)21:54:18 No.641604873

    同じゲームでも進行度やデータ数でアイコン変わるのもよかった

    124 19/11/25(月)21:55:09 No.641605145

    >バイトなんて単位をそもそも知らなかった >PS2でほぼ初めて知ったな だからわかりやすく「ブロック」って言い方したんだろうな

    125 19/11/25(月)21:55:17 No.641605181

    当時は初期サターンのが容量多くてよかったけど末期になると評価が引っくり返るやつ

    126 19/11/25(月)21:55:26 No.641605232

    FDはすっかり忘れられてしまったな…

    127 19/11/25(月)21:56:07 No.641605443

    おい「」! いい加減おれのメモカ返せよな!

    128 19/11/25(月)21:56:35 No.641605573

    サターンは怖くて抜けなかった 格ゲーやる前にお祈りした

    129 19/11/25(月)21:56:52 No.641605661

    半透明で中見えるのがかっこ良くてお気に入りだった

    130 19/11/25(月)21:57:38 No.641605923

    サガフロは主人公7人のセーブとシステムデータで丁度1枚分になって気持ちがいい

    131 19/11/25(月)21:58:15 No.641606131

    PS3のHDDも最終的には500GBだけど最初は20GBと60GBだったなあ…

    132 19/11/25(月)22:01:47 No.641607346

    >FDはすっかり忘れられてしまったな… OS買うときに使う