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    19/11/25(月)05:26:46 No.641440072

    覚えられない

    1 19/11/25(月)05:27:37 No.641440107

    ゴーストにはじめんエスパー

    2 19/11/25(月)05:29:04 No.641440182

    むしといわの耐性が割と覚えられない

    3 19/11/25(月)05:30:30 No.641440245

    俺はバンギラスに電気効くのをこの前知ったマンだ

    4 19/11/25(月)05:30:58 No.641440268

    感覚的にわかるのもあれば なんでじゃい!ってのも未だにある

    5 19/11/25(月)05:31:53 No.641440306

    整理するどころか増えたからな

    6 19/11/25(月)05:32:26 No.641440328

    複合ではがねあくゴーストあたりが絡んでくると怪しい

    7 19/11/25(月)05:33:32 No.641440377

    他にも特性とか特別な状態とかあるから混乱しかしない

    8 19/11/25(月)05:34:52 No.641440435

    いわには電気無効

    9 19/11/25(月)05:34:57 No.641440437

    最初の時点でどくの通り壊滅的なのに後から無効タイプふやしたの酷いな…

    10 19/11/25(月)05:35:12 No.641440448

    はがねにあくとゴースト撃ち込んだ時の相性がちょっと前に変化したせいでフェアリー以外は知ってるぜ!みたいな人も引っかかったりする

    11 19/11/25(月)05:35:51 No.641440475

    ドータクン弱点なさすぎる

    12 19/11/25(月)05:37:49 No.641440564

    こればかりは長くプレイして慣れるしかないと思うわ 自分も赤青の頃からシリーズ追ってたから頭に入ってるけど今から覚えろって言われたら無理

    13 19/11/25(月)05:37:58 No.641440572

    >ドータクン弱点なさすぎる もう今は結構ある方に…

    14 19/11/25(月)05:38:14 No.641440584

    っても今回は技の通り表記されるようになったし相手のタイプも見れるから相当マシな部類だぞ

    15 19/11/25(月)05:38:52 No.641440613

    フェアリーがドラゴン無効でクソ強いとかはさんざん聞いたから覚えてるけど 炎がフェアリー半減するのはしらそん

    16 19/11/25(月)05:40:33 No.641440676

    格闘と虫が半減し合うのは良く分からん…

    17 19/11/25(月)05:40:35 No.641440677

    >っても今回は技の通り表記されるようになったし相手のタイプも見れるから相当マシな部類だぞ GBAのルビー以来やったけどずいぶん分かりやすくなってて助かる 技が攻撃か特攻かとかも

    18 19/11/25(月)05:42:03 No.641440762

    >>っても今回は技の通り表記されるようになったし相手のタイプも見れるから相当マシな部類だぞ >GBAのルビー以来やったけどずいぶん分かりやすくなってて助かる >技が攻撃か特攻かとかも 「」驚かないで聞いて欲しい ルビーの頃はタイプで一律物理か特殊かが固定されてたんだ

    19 19/11/25(月)05:44:02 No.641440839

    半減5(4)無効1で五六世代駆け抜けた格闘タイプってやっぱ頭おかしい

    20 19/11/25(月)05:44:55 No.641440883

    >格闘と虫が半減し合うのは良く分からん… 格闘家は虫に刺されたくらいじゃ屁でもないのさ! でもこう…蚊柱とかどう殴っていいやらなのさ… ってイメージしてる

    21 19/11/25(月)05:45:26 No.641440897

    タイプが複合になって俺の頭はショートした

    22 19/11/25(月)05:45:52 No.641440917

    エスパーゲー!

    23 19/11/25(月)05:45:52 No.641440919

    小学生だった頃はもう必死になってこの手のを覚えたもんだけど今は覚えた端から忘れてしまう

    24 19/11/25(月)05:45:58 No.641440923

    昔は覚えてたけどちょくちょく修正入っているせいで今はわからん… 特にゴーストはがねがかかわってくると

    25 19/11/25(月)05:46:40 No.641440955

    はがねは好き嫌い激しいからな…

    26 19/11/25(月)05:46:58 No.641440971

    >半減5(4)無効1で五六世代駆け抜けた格闘タイプってやっぱ頭おかしい いうて抜群5はトップだからな 同じ地面もかなり強いし…

    27 19/11/25(月)05:47:16 No.641440980

    あくとフェアリーがいつもあやふや

    28 19/11/25(月)05:48:14 No.641441024

    >格闘家は虫に刺されたくらいじゃ屁でもないのさ! >でもこう…蚊柱とかどう殴っていいやらなのさ… >ってイメージしてる なんで微妙に島本っぽい表現してんだよ

    29 19/11/25(月)05:48:52 No.641441053

    同タイプで半減かどうかはよく忘れる

    30 19/11/25(月)05:50:04 No.641441106

    今後フライングプレスみたいな技混ぜられるともう頭の中がしっちゃかめっちゃかになりそうだ

    31 19/11/25(月)05:50:30 No.641441128

    いわとじめんの違いに困惑することがよくあった みずがくさ撃っとけばいいじゃんみたいな印象でずっと進めていたせいで

    32 19/11/25(月)05:51:10 No.641441158

    あくフェアリーは大人の事情を隠さなすぎる

    33 19/11/25(月)05:51:51 No.641441183

    むしは隙間を埋めるように使われる存在

    34 19/11/25(月)05:51:55 No.641441187

    >いわとじめんの違いに困惑することがよくあった >みずがくさ撃っとけばいいじゃんみたいな印象でずっと進めていたせいで 初代とかはいわじめんが大量にいたせいでいわが電気きかないと勘違いするのはあるあるだな

    35 19/11/25(月)05:52:52 No.641441222

    こうやってみるとほのおはかなりいいように見えて有効な仮想敵が少ないのかな

    36 19/11/25(月)05:53:02 No.641441232

    どくにじめんが通るのもくさどくの多さのせいで忘れがち

    37 19/11/25(月)05:53:19 No.641441244

    >いわとじめんの違いに困惑することがよくあった >みずがくさ撃っとけばいいじゃんみたいな印象でずっと進めていたせいで 最初に岩地面ばかりいっぱいだすのが悪いんだ ついでに言えばゴーストにエスパー抜群だと思うのも仕方がない

    38 19/11/25(月)05:53:54 No.641441269

    >今後フライングプレスみたいな技混ぜられるともう頭の中がしっちゃかめっちゃかになりそうだ あれも使いにくいしフリーズドライみたいにしてほしい

    39 19/11/25(月)05:54:40 No.641441304

    単タイプなら間違えないけど二タイプで半減と倍が組み合わさって死ぬ

    40 19/11/25(月)05:55:16 No.641441328

    タイプ自体の相性はいいんだよ 問題はお前この見た目でそのタイプかよ!?ってやつら

    41 19/11/25(月)05:55:39 No.641441343

    やってれば割と覚えていくものよ どうしても覚えられないならスレ画の相性表見ながら戦ってもいいし

    42 19/11/25(月)05:55:56 No.641441367

    >単タイプなら間違えないけど二タイプで半減と倍が組み合わさって死ぬ はがね混じりはもうポケモン単位で覚えてるよ… こいつにはこれが効くとかタイプ覚えるよりずっと楽だ

    43 19/11/25(月)05:56:02 No.641441370

    やってみると意外と覚える

    44 19/11/25(月)05:56:05 No.641441371

    >こうやってみるとほのおはかなりいいように見えて有効な仮想敵が少ないのかな 複合ならかなりいい線行ってる気がする

    45 19/11/25(月)05:56:56 No.641441405

    抜群はだいぶ覚えられたけどどれが半減なのかは無理

    46 19/11/25(月)05:57:52 No.641441447

    >最初に岩地面ばかりいっぱいだすのが悪いんだ >ついでに言えばゴーストにエスパー抜群だと思うのも仕方がない むしにどくが効くのも勘違い引き起こす初代がいけないんだ…

    47 19/11/25(月)05:57:59 No.641441454

    タイプ相性もそろそろ刷新されていいと思う

    48 19/11/25(月)05:59:03 No.641441506

    草は未だに弱点多すぎる フェアリー追加された時に見直して欲しかった

    49 19/11/25(月)05:59:57 No.641441548

    >タイプ相性もそろそろ刷新されていいと思う ほんの少ししたじゃ無いですか

    50 19/11/25(月)06:00:30 No.641441573

    金銀世代の俺は個体値とか種族値とかこういう相性とかでてくるようになって諦めた

    51 19/11/25(月)06:00:54 No.641441590

    鋼は悪霊半減消されたよなぁ

    52 19/11/25(月)06:02:41 No.641441667

    あれ?今って虫に毒うっても等倍なんだ

    53 19/11/25(月)06:02:49 No.641441670

    >金銀世代の俺は個体値とか種族値とかこういう相性とかでてくるようになって諦めた 初めからある要素に世代関係ある…?

    54 19/11/25(月)06:02:52 No.641441675

    >金銀世代の俺は個体値とか種族値とかこういう相性とかでてくるようになって諦めた どれも赤緑からあるよ…

    55 19/11/25(月)06:03:05 No.641441690

    赤緑からあるやつからして攻撃特性としてのタイプと種族としてのタイプが混在してるのが混乱のもとすぎる

    56 19/11/25(月)06:03:21 No.641441704

    俺のスマホの壁紙榛名

    57 19/11/25(月)06:04:26 No.641441756

    初代は耐性ゴミでしょ ギャラドスにれいとうビームはこうかはばつぐんではっぱカッターはこうかいまひとつ(実際にはどちらも等倍)とかあるし

    58 19/11/25(月)06:04:32 No.641441759

    刷新ってもう1から10まで変える事だけど本当にそれやって欲しいのかなっていつも思う

    59 19/11/25(月)06:05:57 No.641441814

    ポケモンGOってゲームやらない世代とかにも人気だけど 相性が難しい壁になっているようだ

    60 19/11/25(月)06:06:54 No.641441857

    はがねズルくない?

    61 19/11/25(月)06:11:40 No.641442065

    ポケモンちゃんとやったの今回の剣盾が初めてで相性難しすぎてやばいと思ってたが みんなわりと混乱してるんだな良かった

    62 19/11/25(月)06:12:46 No.641442115

    やってるうちに覚えるなんてのはよく見かけるポケモンだけだぞ

    63 19/11/25(月)06:14:41 No.641442205

    >はがねズルくない? 弱点そのものはメジャーだ というより弱点つけるからメジャーになってるフシがあるような気もするが

    64 19/11/25(月)06:14:59 No.641442220

    こおりとか攻撃良いとはいえ耐性あんまりだし というかこおりに限らず思い切って調整してもいいんじゃとずっと思われてただろうけど今回も変えてこなかったなぁ

    65 19/11/25(月)06:15:03 No.641442224

    >やってるうちに覚えるなんてのはよく見かけるポケモンだけだぞ まあ24年もやってれば嫌でも覚えるよそりゃ

    66 19/11/25(月)06:15:22 No.641442238

    そもそも相性表を覚えても目の前のポケモンのタイプがわからない 第二タイプとか入ってくるともうだめ

    67 19/11/25(月)06:16:40 No.641442307

    タイプ相性はまあだいたい覚えたけどでんきにマヒが入らないとかあくにいたずらごころから補助入れられないとかがまったく覚えられない

    68 19/11/25(月)06:17:20 No.641442341

    炎は火傷にならなくて草は粉キメれないんだっけ

    69 19/11/25(月)06:17:29 No.641442348

    はがねとあくは大人の事情で追加された フェアリーもその後大人の事情で追加された

    70 19/11/25(月)06:17:33 No.641442353

    みずポケモンってこおり技覚えることも多いしずるくねぇかこうしてみると

    71 19/11/25(月)06:20:28 No.641442491

    >炎は火傷にならなくて草は粉キメれないんだっけ 電気はマヒにならないとかゴーストは拘束されても交代できるとかこの辺の耐性は一切説明ないからややこしい

    72 19/11/25(月)06:22:44 No.641442599

    直感的に理解できるかどうかって大事だと思う どく←エスパーが抜群ってどういう理屈だよ

    73 19/11/25(月)06:24:26 No.641442671

    エスパーは科学者的なイメージとか含まれてる感じある マジシャン(魔術師)とマジシャン(奇術師)的な

    74 19/11/25(月)06:24:48 No.641442691

    ゴースト→虫は半減か無効とかでもいいと思うけどなあ だって虫だぜ?

    75 19/11/25(月)06:25:56 No.641442757

    初代だとエスパーが光属性で毒が闇みたいななんとなくイメージあった

    76 19/11/25(月)06:28:12 No.641442878

    虫が虫に等倍なの全然意識してなかったわ…

    77 19/11/25(月)06:29:04 No.641442917

    >>炎は火傷にならなくて草は粉キメれないんだっけ >電気はマヒにならないとかゴーストは拘束されても交代できるとかこの辺の耐性は一切説明ないからややこしい 粉系は命中率が悪くて効かないんだなと思ってたらそもそも草には効果ないとか普通分からないよ!

    78 19/11/25(月)06:29:11 No.641442926

    フェアリーがフェアリーに等倍なのも最近まで知らなかった 具体的にいうとオーロンゲがじゃれつかれて即死した

    79 19/11/25(月)06:29:21 No.641442931

    フェアリーを除けば完全に頭に入ってはいる フェアリーはだめ

    80 19/11/25(月)06:30:15 No.641442964

    Vの大会向けに有志が相性表作ってたけどめっちゃわかりやすかったな…

    81 19/11/25(月)06:30:15 No.641442965

    >初代だとエスパーが光属性で毒が闇みたいななんとなくイメージあった スリーパーとかユンゲラーとかどう見ても怪しいやつが使ってるのにエスパー光はねえよ!

    82 19/11/25(月)06:30:26 No.641442975

    >>炎は火傷にならなくて草は粉キメれないんだっけ >電気はマヒにならないとかゴーストは拘束されても交代できるとかこの辺の耐性は一切説明ないからややこしい マッギョの柔軟って完全に無駄?

    83 19/11/25(月)06:30:38 No.641442984

    タイプ相性はそろそろ見直せよといつも思う というか数多すぎ

    84 19/11/25(月)06:33:01 No.641443116

    >マッギョの柔軟って完全に無駄? タイプ書き換えとかはあるのでまったく無駄ではない 無駄ではないんだが

    85 19/11/25(月)06:33:50 No.641443161

    たしかこいつ…岩だな!→じめんでした たしかこいつ…ノーマルだな!→フェアリーでした

    86 19/11/25(月)06:34:01 No.641443176

    虫がゴーストに対して半減とか今知ったわ…

    87 19/11/25(月)06:35:03 No.641443219

    第2世代までのノーマル単でフェアリー追加された組はマジでタイプ覚えられない ピクシーがフェアリー単でプクリンがフェアリーノーマルでハピナスがノーマル単なのおかしいだろ!

    88 19/11/25(月)06:35:55 No.641443251

    フェアリーは毒鋼格闘に対する相性だけ覚えた

    89 19/11/25(月)06:37:56 No.641443348

    >電気はマヒにならないとかゴーストは拘束されても交代できるとかこの辺の耐性は一切説明ないからややこしい でもこういうタイプ固有の耐性みたいなの好き 悪がいたずらごころ無効は理屈よくわかんないけど…

    90 19/11/25(月)06:37:59 No.641443352

    水タイプがやっぱり強い気がする

    91 19/11/25(月)06:38:39 No.641443390

    なんでむしがフェアリーに効きが悪いの おかしくない?

    92 19/11/25(月)06:39:26 No.641443435

    だって虫だぜ?

    93 19/11/25(月)06:39:29 No.641443438

    >ピクシーがフェアリー単でプクリンがフェアリーノーマルでハピナスがノーマル単なのおかしいだろ! 嘘だろ…

    94 19/11/25(月)06:40:34 No.641443483

    虫はゴーストフェアリーに等倍で通るようにしてくれ とんぼがえりの威力は落としてもいいから

    95 19/11/25(月)06:40:58 No.641443502

    >とんぼがえりの威力は落としてもいいから 60くらいまで落として欲しいッサム

    96 19/11/25(月)06:41:30 No.641443537

    あくがむしに弱いのはなんで?

    97 19/11/25(月)06:41:37 No.641443544

    下手に攻撃力下げると攻撃力上がるとんぼ返り

    98 19/11/25(月)06:42:11 No.641443577

    とんぼがえりはいつも威力下げてほしがってるな…

    99 19/11/25(月)06:42:38 No.641443603

    書き込みをした人によって削除されました

    100 19/11/25(月)06:43:01 No.641443622

    >あくがむしに弱いのはなんで? 日本で最も有名な正義の味方の一人がバッタだからみたいな与太話をよく聞く

    101 19/11/25(月)06:43:06 No.641443628

    >あくがむしに弱いのはなんで? 仮面ライダー

    102 19/11/25(月)06:44:09 No.641443697

    仮面ライダーイメージならもっと通りよくしてよ

    103 19/11/25(月)06:44:30 No.641443717

    >>あくがむしに弱いのはなんで? >日本で最も有名な正義の味方の一人がバッタだからみたいな与太話をよく聞く >仮面ライダー 「」おぼえた ストーリー付けないと暗記出来ないよね

    104 19/11/25(月)06:45:30 No.641443771

    >60くらいまで落として欲しいッサム まずはガラル入国審査通る事考えような

    105 19/11/25(月)06:45:47 No.641443779

    地面毒はフグ毒だったか

    106 19/11/25(月)06:46:26 No.641443812

    鋼が1番覚えられないなやっぱ 「」はどうやって覚えてるの?

    107 19/11/25(月)06:46:45 No.641443832

    虫は炎毒飛行鋼間以外は分からない 本当にわからない 逆になんでお前岩に等倍なんだ

    108 19/11/25(月)06:47:01 No.641443844

    対同タイプのさんかくを斜めにばーって見ていってかくとうで途切れる所で認識と違くて力尽きる

    109 19/11/25(月)06:47:06 No.641443848

    フェアリーはあくに弱そうなのに

    110 19/11/25(月)06:47:20 No.641443859

    >「」はどうやって覚えてるの? だいたい全部半減なので等倍抜群だけ覚える

    111 19/11/25(月)06:47:31 No.641443870

    フェアリーに虫がいまひとつはいっつも言われてるけど正直そんなにおかしいと思わないというか 虫の通り良くなればいいなとは思うけどそれがわざわざフェアリーである必要性は感じない

    112 19/11/25(月)06:47:55 No.641443889

    メジャーじゃない複合タイプとか初見はマジで当てずっぽうに攻撃してる

    113 19/11/25(月)06:48:33 No.641443921

    フェアリーだけは先に相性ありきで作った感じある

    114 19/11/25(月)06:49:22 No.641443959

    岩が毒半減なのとか影薄い気が

    115 19/11/25(月)06:49:28 No.641443965

    ゴーストとエスパーとあくが強そう でもあんまりいないとかなのかな

    116 19/11/25(月)06:49:29 No.641443966

    虫岩とか悪闘とか無効だの半減だの!

    117 19/11/25(月)06:50:50 No.641444025

    >タイプ相性はそろそろ見直せよといつも思う >というか数多すぎ 今から数減らす必要はないからね

    118 19/11/25(月)06:50:55 No.641444028

    アシッドボムって普通に考えたら鋼に通る系の技だよね

    119 19/11/25(月)06:51:19 No.641444052

    今後また新しいタイプ増えるとしたら何が来るかな

    120 19/11/25(月)06:52:40 No.641444124

    草は弱点多いけどいまひとつにするタイプが割と優秀だな…

    121 19/11/25(月)06:52:45 No.641444129

    ポケモンの初代のジムリーダーがいわなのにニビジムがいわじめん愛好家集団だった

    122 19/11/25(月)06:52:49 No.641444135

    >今後また新しいタイプ増えるとしたら何が来るかな フェアリーやゴースト辺りに強そうで草や虫に弱そうなの

    123 19/11/25(月)06:54:07 No.641444202

    >草は弱点多いけどいまひとつにするタイプが割と優秀だな… だから複合だと割と強いのもいたりする

    124 19/11/25(月)06:54:31 No.641444223

    >あれ?今って虫に毒うっても等倍なんだ というか初代が効果抜群って表示されてるだけで本当は最初から抜群ではないのだ… ミス表記だったから金銀から修正されてるのだ

    125 19/11/25(月)06:55:16 No.641444260

    カテゴリに虫とか悪とかふうわりした言葉を使ってあるから新しいタイプも人とか正義とかでいい

    126 19/11/25(月)06:56:44 No.641444350

    鋼は防御側としては優秀な代わりに技がショボいのだ!

    127 19/11/25(月)06:58:40 No.641444476

    ノーマルはいい加減弱点付けるタイプ一つくらいあげてもいいと思う

    128 19/11/25(月)06:58:59 No.641444494

    ほとんどエレメンタルな感じで 虫ドラゴンフェアリーが生態なんだよな あくは思想

    129 19/11/25(月)07:00:15 No.641444568

    >ノーマルはいい加減弱点付けるタイプ一つくらいあげてもいいと思う ノーマル技を使えないポケモンがほとんどいないからほぼ最弱のタイプになってしまう…

    130 19/11/25(月)07:00:33 No.641444586

    あくタイプってなんだよ…とか 岩と地面なんで分けるんだよ…とか 色々考えるときりがない

    131 19/11/25(月)07:01:01 No.641444610

    >ノーマル技を使えないポケモンがほとんどいないからほぼ最弱のタイプになってしまう… あーそうか でもノーマルの強みってなんだ…

    132 19/11/25(月)07:01:28 No.641444631

    >ノーマルはいい加減弱点付けるタイプ一つくらいあげてもいいと思う 弱点付けたらノーマルではなくなるので…

    133 19/11/25(月)07:02:38 No.641444702

    格闘しか弱点つけないから格闘が死んでると剣盾のおっちゃんや輝石ラキポリ2みたいな奴が暴れ出す

    134 19/11/25(月)07:02:43 No.641444707

    ダイアタックがSダウンなのが新しい強みになるかもしれないノーマルの攻撃技

    135 19/11/25(月)07:03:25 No.641444737

    >あーそうか >でもノーマルの強みってなんだ… ゴースト無効

    136 19/11/25(月)07:03:28 No.641444743

    >あーそうか >でもノーマルの強みってなんだ… ほとんどの攻撃を等倍で受けられる 複合だとゴースト技をスカせる 受けならこの辺?

    137 19/11/25(月)07:03:47 No.641444764

    >でもノーマルの強みってなんだ… ゴースト無効と基本的にHP高めで耐性高いのも多くて技マシンで色々覚えられるのが強み

    138 19/11/25(月)07:04:14 No.641444789

    >フェアリーやゴースト辺りに強そうで草や虫に弱そうなの 光タイプとかどうかな? 光は妖しさや霊を晴らす 草や虫は光を好むから効かないとか

    139 19/11/25(月)07:04:15 No.641444792

    冷ビの大盤振る舞いやめてくれた?

    140 19/11/25(月)07:04:54 No.641444839

    耐久あるノーマルは結構厄介なのね…

    141 19/11/25(月)07:05:19 No.641444873

    >岩と地面なんで分けるんだよ…とか なんで分けたのかは不明だけど役割的には結構違うのが面白いよね かたや飛行に抜群でこなた飛行に無効にされる

    142 19/11/25(月)07:06:21 No.641444942

    光聖闇はよく妄想新タイプで挙げられるけど そこで公式が追加してくるのが悪鋼フェアリーなのが凄いよ

    143 19/11/25(月)07:08:04 No.641445052

    >なんで分けたのかは不明だけど役割的には結構違うのが面白いよね >かたや飛行に抜群でこなた飛行に無効にされる そうそうタイプの特性としてはかなり対極にあるタイプだとも思う

    144 19/11/25(月)07:08:31 No.641445070

    まぁ悪は海外ではDarkだからね

    145 19/11/25(月)07:08:33 No.641445071

    炎格闘ゴースト氷あたりが攻めに有利なタイプだろうか

    146 19/11/25(月)07:09:32 No.641445117

    >まぁ悪は海外ではDarkだからね EVILじゃないのか

    147 19/11/25(月)07:10:40 No.641445173

    >炎格闘ゴースト氷あたりが攻めに有利なタイプだろうか 岩もじゃない?

    148 19/11/25(月)07:11:23 No.641445202

    >>炎格闘ゴースト氷あたりが攻めに有利なタイプだろうか >岩もじゃない? そうだ岩忘れてた 岩は攻撃タイプとしては本当にメジャーだよね 若干命中に不安がある技が多いけど

    149 19/11/25(月)07:12:30 No.641445264

    えっフェアリーって炎に撃つと今ひとつなの? 知らなかった…

    150 19/11/25(月)07:13:53 No.641445339

    フェアリーはすごく優遇されてるのを感じる お前もうちょっと弱点増えても良いんじゃない?

    151 19/11/25(月)07:14:33 No.641445380

    旅パには飛行と水と毒の弱点点けるようにしたい

    152 19/11/25(月)07:14:59 No.641445407

    見るからに燃えてる奴とかはいいけど 悪とかフェアリーは見た目から判断が出来ん

    153 19/11/25(月)07:15:41 No.641445454

    でんきが耐性面では弱点一つだからそんなに悪くないんだよね

    154 19/11/25(月)07:15:51 No.641445468

    初代はタイプ相性どころかポケモン毎の相性を全部暗記していた 金銀からは無理

    155 19/11/25(月)07:16:02 No.641445479

    アブソルなんて完全に冤罪であくだよな… いや生まれついてのもんだから冤罪もクソもないんだけど

    156 19/11/25(月)07:16:03 No.641445480

    タイプ詐欺はウソッキーからの伝統だからな…

    157 19/11/25(月)07:17:25 No.641445588

    >でんきが耐性面では弱点一つだからそんなに悪くないんだよね 相性ではそうだけどなんとなくステータスが柔らかい印象

    158 19/11/25(月)07:17:59 No.641445630

    初代は複合でも被ってるの多いしそりゃ覚えるの楽だわな

    159 19/11/25(月)07:18:05 No.641445635

    電気タイプって防御低い奴多いイメージ

    160 19/11/25(月)07:18:28 No.641445670

    ゴーストがゴースト弱点なのも知らなかった…

    161 19/11/25(月)07:18:34 No.641445676

    1000体近くポケモンいてもまだいない複合がいるから面白い

    162 19/11/25(月)07:18:58 No.641445692

    こう増えると逆にノーマルってなんだって感じに

    163 19/11/25(月)07:19:43 No.641445747

    逆にフェアリーに炎が素通りでえっ…となったのが俺だ

    164 19/11/25(月)07:19:52 No.641445755

    ノーマルは大体他タイプの技でゴースト食べてるイメージ

    165 19/11/25(月)07:19:56 No.641445760

    ノーマルはなんだろうな 初代的には属性感のないケモノのイメージなのかな

    166 19/11/25(月)07:20:17 No.641445776

    ゴーストノーマルまだかよ… 今回も居なかった

    167 19/11/25(月)07:20:33 No.641445797

    複合によっては弱点が無いポケモンとかいるの?

    168 19/11/25(月)07:20:42 No.641445808

    岩ゴーストが増えそうで増えなかったな

    169 19/11/25(月)07:21:13 No.641445845

    タイプごとのポケモンの能力の傾向もあるから実際の印象はまた違うのもややこしい

    170 19/11/25(月)07:21:35 No.641445876

    >複合によっては弱点が無いポケモンとかいるの? 昔はいた

    171 19/11/25(月)07:21:38 No.641445879

    やってれば分かるとは言うもののかく言う自分もプレイ時間を見ると膨大な時間をかけて身につけたんだなと思う

    172 19/11/25(月)07:22:05 No.641445915

    今だと音攻撃を一番うまく使えるのがノーマルって印象

    173 19/11/25(月)07:22:07 No.641445917

    >複合によっては弱点が無いポケモンとかいるの? 今はいない 昔は悪ゴーストが弱点無かった

    174 19/11/25(月)07:22:15 No.641445926

    ちょっと前までの悪ゴーストとかはそうだったが…

    175 19/11/25(月)07:22:28 No.641445944

    >複合によっては弱点が無いポケモンとかいるの? 昔はいたミカルゲとか 今はフェアリーの台頭でいなくなった 特性で実質弱点無しなら今もいる

    176 19/11/25(月)07:22:30 No.641445947

    >タイプごとのポケモンの能力の傾向もあるから実際の印象はまた違うのもややこしい 技毎に物理と特殊に別れてない頃とかひどかったね…

    177 19/11/25(月)07:22:35 No.641445953

    ふしぎなまもりミカルゲいいよね

    178 19/11/25(月)07:23:07 No.641445990

    悪ゴーストは弱点なしだったな ミカルゲとヤミラミ

    179 19/11/25(月)07:23:16 No.641446005

    悪ゴーストは弱点無いけど…無いけど… ってなった記憶が

    180 19/11/25(月)07:23:41 No.641446036

    >技毎に物理と特殊に別れてない頃とかひどかったね… 今思うとその仕様なんで?って思うよね

    181 19/11/25(月)07:23:55 No.641446055

    >ふしぎなまもりミカルゲいいよね まあどくどくで突破できるから意外と大したことないんやけどなブヘヘ

    182 19/11/25(月)07:24:07 No.641446071

    >技毎に物理と特殊に別れてない頃とかひどかったね… オーダイルやギャラドスの水技の弱さよ…

    183 19/11/25(月)07:24:57 No.641446128

    スキンで実感したのはノーマル技はかなり強いこと

    184 19/11/25(月)07:25:21 No.641446161

    考えてみるとこのゲーム状態異常の類めっちゃ強いな

    185 19/11/25(月)07:26:12 No.641446217

    草炎っていそうでいない あと虫悪とか氷格闘とか毒鋼とかもモチーフになるものはいろいろ思い浮かぶがなかなか出ない印象がある

    186 19/11/25(月)07:26:18 No.641446224

    種類も多いぞ混乱とかバインドみたいな表示されないのもあるしな

    187 19/11/25(月)07:27:11 No.641446283

    やっぱりやけどでA半減は壊れすぎだって

    188 19/11/25(月)07:27:39 No.641446317

    やけどまひどくどくは嫌という程使われる

    189 19/11/25(月)07:27:51 No.641446331

    ケケンカニはお前なんだそのデザインは

    190 19/11/25(月)07:28:19 No.641446369

    毒はもう全部猛毒でいいんじゃないかな…

    191 19/11/25(月)07:28:42 No.641446395

    状態異常を治癒する手段に乏しいのもあるな

    192 19/11/25(月)07:28:49 No.641446400

    岩タイプの砂嵐でDアップはどこにも説明されてないという隠し状態

    193 19/11/25(月)07:28:58 No.641446416

    状態異常の酷さは個人的に世界樹の方がヤバいと思う

    194 19/11/25(月)07:29:10 No.641446440

    >毒はもう全部猛毒でいいんじゃないかな… 普通の毒いる?ってなるけど そうなるとストーリーで互いに猛威を振るいすぎるし…

    195 19/11/25(月)07:29:19 No.641446456

    ゴーストがノーマルに当たらないっていつから…?

    196 19/11/25(月)07:29:35 No.641446479

    初代から

    197 19/11/25(月)07:29:47 No.641446495

    >オーダイルやギャラドスの水技の弱さよ… しかし今はたきのぼり習得してから常に強いよねギャラドス

    198 19/11/25(月)07:30:21 No.641446535

    ケケンカニと今回のタコはお前らみずかくとうでいいだろ…ってなった

    199 19/11/25(月)07:30:37 No.641446547

    虫悪はゴキブリ出てきそう

    200 19/11/25(月)07:30:37 No.641446548

    >ゴーストがノーマルに当たらないっていつから…? 寝ぼけてんのかテメー

    201 19/11/25(月)07:30:41 No.641446552

    初代のゴーストタイプはゴースト系列しかいないからな… 影薄いのもしかたない

    202 19/11/25(月)07:30:48 No.641446561

    ダストシュートのオマケで付いてる毒は悪くはない

    203 19/11/25(月)07:30:56 No.641446569

    ポワルンの砂嵐フォルムはいつ追加されますかね

    204 19/11/25(月)07:31:21 No.641446601

    水格闘ってタイプとしては強いから渋ってるんじゃないかな

    205 19/11/25(月)07:31:55 No.641446633

    >水格闘ってタイプとしては強いから渋ってるんじゃないかな ニョロボン強いよな

    206 19/11/25(月)07:32:57 No.641446708

    水物理はほぼたきのぼりだからちょっと威力的には不安かなあ

    207 19/11/25(月)07:33:08 No.641446720

    >>水格闘ってタイプとしては強いから渋ってるんじゃないかな >ニョロボン強いよな クロスチョップ覚えたらまだ…

    208 19/11/25(月)07:34:17 No.641446798

    虫→格闘って抜群だった記憶あるけど△なのか  

    209 19/11/25(月)07:34:55 No.641446843

    久々にポケモンやったけどガラルには毒を持った虫がほとんどいなくてビックリしたよ

    210 19/11/25(月)07:35:08 No.641446855

    あの世界の人間的ゴーストポケモンに被害食らうってことは 人間はノーマルタイプじゃないってことか

    211 19/11/25(月)07:35:19 No.641446869

    なんと今は誰でも威力130の水物理が撃てちまうんだ

    212 19/11/25(月)07:35:45 No.641446901

    虫と格闘は互いにいまひとつの珍しい相性だよ これで覚えたね

    213 19/11/25(月)07:36:52 No.641446981

    虫は小さいので格闘家の攻撃もスルスル避けて今ひとつ 格闘家虫とか殴ったらぐちゃぁ…ってなりそうでやだなぁ…で今ひとつ

    214 19/11/25(月)07:37:25 No.641447028

    ピカが岩石封じでばつぐん食らったような記憶があるが

    215 19/11/25(月)07:37:42 No.641447048

    >格闘家虫とか殴ったらぐちゃぁ…ってなりそうでやだなぁ…で今ひとつ 殻が堅いからいまいちとかそういう方向性でいきなよ!

    216 19/11/25(月)07:38:42 No.641447138

    でも実際ゴキブリだってゴキブリそのものより殺して潰れた状態の方が見てて嫌でしょ?

    217 19/11/25(月)07:38:48 No.641447145

    虫が岩に等倍…?

    218 19/11/25(月)07:39:30 No.641447210

    >殻が堅いからいまいちとかそういう方向性でいきなよ! 岩や鋼が得意なのにそれは筋が通らねぇ

    219 19/11/25(月)07:39:31 No.641447212

    ポケモンの相性って割とノリで決めたところあると思う

    220 19/11/25(月)07:40:15 No.641447267

    >虫が岩に等倍…? これよく言われるけどバンギに虫技打つだろ?って思う

    221 19/11/25(月)07:41:35 No.641447351

    バンギには格闘4倍のイメージ強くない…?

    222 19/11/25(月)07:42:21 No.641447397

    さっき水タイプなのに氷の技食らって効果抜群になった バグか

    223 19/11/25(月)07:42:42 No.641447424

    >虫が岩に等倍…? 石の下は虫の住処だから

    224 19/11/25(月)07:43:00 No.641447445

    >さっき水タイプなのに氷の技食らって効果抜群になった フリーズドライっていうみずに抜群取れるこおりわざがあるんだ

    225 19/11/25(月)07:43:04 No.641447447

    >バンギには格闘4倍のイメージ強くない…? (耐える)

    226 19/11/25(月)07:43:40 No.641447500

    >さっき水タイプなのに氷の技食らって効果抜群になった >バグか フリーズドライじゃない? 追加効果として、10%の確率で相手をこおり状態にする。みずタイプのポケモンにも効果は抜群となる。

    227 19/11/25(月)07:43:46 No.641447507

    それ生き物に撃っていい技?っていうの結構あるよね

    228 19/11/25(月)07:44:15 No.641447548

    >それ生き物が撃てる技?っていうの結構あるよね

    229 19/11/25(月)07:44:45 No.641447592

    初代からはかいこうせんとかあるし…

    230 19/11/25(月)07:45:10 No.641447619

    >(耐える) 大体物理だからなぁ… おっちゃんと同じ

    231 19/11/25(月)07:45:21 No.641447631

    初代の記憶残ってる人は変な相性のイメージついてるかもしれない あのころは虚偽の抜群表示とかあったから

    232 19/11/25(月)07:45:23 No.641447639

    >初代からはかいこうせんとかあるし… 金銀で人に撃つし…

    233 19/11/25(月)07:45:33 No.641447649

    >それ人間に撃っていい技?っていうの結構あるよね

    234 19/11/25(月)07:46:13 No.641447704

    フリーズドライはギャラとかに4倍でいいんだよね? いい加減ポケモンの画面でも4倍と2倍で書き分けてくれないといつまでも覚えられそうにない…

    235 19/11/25(月)07:46:24 No.641447721

    人間は人間でイシツブテ合戦するからな…

    236 19/11/25(月)07:46:26 No.641447724

    初期でじめんといわがセット過ぎて別々だとよく分からない

    237 19/11/25(月)07:47:07 No.641447778

    別に覚えなくてもタイプ相性表開きながらやりゃいいよそのうち覚えるよ

    238 19/11/25(月)07:47:16 No.641447787

    じめんいわこおりの関係がいまいち覚えられない…

    239 19/11/25(月)07:47:39 No.641447823

    >>(耐える) >大体物理だからなぁ… >おっちゃんと同じ サブウェポンとして積まれてる不一致格闘やら氷やらは耐えることも多いからなあいつ

    240 19/11/25(月)07:48:13 No.641447868

    4倍の力を過信したなって展開が多い

    241 19/11/25(月)07:48:33 No.641447896

    >人間は人間でイシツブテ合戦するからな… 重さの欄に20キロと書いておきながらあの説明文は誰かおかしいと思わなかったのか

    242 19/11/25(月)07:49:13 No.641447957

    弱点つけるからと言って逆になったら半減ってわけでもないのが難易度を上げてくる

    243 19/11/25(月)07:49:51 No.641448022

    逆に半減されるからって別に抜群ではない

    244 19/11/25(月)07:49:52 No.641448024

    岩が雷無効とか氷弱点の印象があるのはだいたい地面のせい

    245 19/11/25(月)07:49:52 No.641448025

    ポケモン図鑑に書いてあることは誰かのコメントみたいなもんだから…

    246 19/11/25(月)07:50:12 No.641448058

    未だにサーナイトの弱点分からないぞ

    247 19/11/25(月)07:50:32 No.641448078

    アニメでもサトシが丸太投げたのであの世界の人間はあんな身体能力なんだ

    248 19/11/25(月)07:50:48 No.641448093

    毒ってタイプの通りは結構良かったんだなと最近になって

    249 19/11/25(月)07:51:02 No.641448122

    鋼>岩>氷 だっけ?

    250 19/11/25(月)07:51:30 No.641448163

    状態異常のスリップダメージって結構バカにならないなってどくどく食らって思った

    251 19/11/25(月)07:51:32 No.641448170

    >じめんいわこおりの関係がいまいち覚えられない… 岩と氷は格闘でくだかれるぞ! 地面と岩は凍るから氷に弱いぞ! 地面の大きさに岩なんて無力だぞ!

    252 19/11/25(月)07:51:40 No.641448180

    >鋼>岩>氷 >だっけ? ちがう

    253 19/11/25(月)07:52:08 No.641448211

    >地面と岩は凍るから氷に弱いぞ! ちがう…

    254 19/11/25(月)07:52:25 No.641448231

    >未だにサーナイトの弱点分からないぞ 金銀の知識で悪技つかったらあれ~?ってなった

    255 19/11/25(月)07:52:35 No.641448249

    >アニメでもサトシが丸太投げたのであの世界の人間はあんな身体能力なんだ ポケモンなんて生物が野生化してる環境なら人間の進化も淘汰圧が強かったはずだしね

    256 19/11/25(月)07:53:00 No.641448298

    どくで歩くとダメージ受けるの無くなったのってXYからだっけ?

    257 19/11/25(月)07:53:30 No.641448350

    氷は電気耐性くらいあってもいいよね

    258 19/11/25(月)07:53:44 No.641448373

    技威力が優秀だけどタイプの通りはあんまり良くない場合 タイプの通りはいいけど技のレパートリーがいまいちな場合 タイプの通りが良くて技も優秀だけど覚える奴と噛み合ってない場合 世知辛いね

    259 19/11/25(月)07:54:00 No.641448388

    こおりはこおりにしか耐性ないのが別格感ある

    260 19/11/25(月)07:54:57 No.641448461

    >じめんいわこおりの関係がいまいち覚えられない… 地面を凍らされて動けなくさせる氷 氷より硬い岩 岩ごと揺らして砕ける地面

    261 19/11/25(月)07:55:07 No.641448486

    とりあえず100/100のじしんがマジ優秀

    262 19/11/25(月)07:55:25 No.641448515

    アニメスタッフが岩タイプにはでんき技はきかない!って何年嘘つき続けたと

    263 19/11/25(月)07:55:32 No.641448519

    飛行タイプが風タイプという名前だったら音技はそこに含まれていたんだろうな

    264 19/11/25(月)07:55:58 No.641448553

    >アニメスタッフが岩タイプにはでんき技はきかない!って何年嘘つき続けたと やっぱりイワークが悪いよなぁ…

    265 19/11/25(月)07:56:46 No.641448617

    こっから3タイプ少ないとはいえ初代からかなり複雑だから…

    266 19/11/25(月)07:57:05 No.641448635

    ほのおに岩地面が通るから電気にも通る感じするじゃん…

    267 19/11/25(月)07:57:12 No.641448653

    プテラ辺りも岩タイプだからでんき効かないとかやったからなアニメ

    268 19/11/25(月)07:57:25 No.641448674

    氷は最強生物ドラゴンに抜群取れる奥の手だからな

    269 19/11/25(月)07:57:55 No.641448696

    普通の属性ゲーってX→YがばつぐんだったらY→Xが半減なのに ポケモンは受け攻めで有利不利が別だから倍ややこしい

    270 19/11/25(月)07:59:06 No.641448803

    良く見るポケモンだけ覚えて あとはその都度検索しよう

    271 19/11/25(月)07:59:31 No.641448836

    フェアリーが炎に対していまひとつな納得の出来る理由を説明してください

    272 19/11/25(月)07:59:37 No.641448843

    対戦をわりとやってないと新作が出るたびに忘れる

    273 19/11/25(月)07:59:43 No.641448849

    まあぶっちゃけ対戦で使われるポケモンと技は一部だけだからそういうポケモンの弱点覚えとけばあんまり問題ないよ

    274 19/11/25(月)08:00:47 No.641448924

    >フェアリーが炎に対していまひとつな納得の出来る理由を説明してください なんか熱い

    275 19/11/25(月)08:02:15 No.641449056

    タイプとかステとかとくせいとかはともかく体重まで覚えなきゃいけないポケモンやっぱ異常だな…

    276 19/11/25(月)08:02:17 No.641449064

    ノーマルタイプって何がノーマルなの

    277 19/11/25(月)08:03:37 No.641449182

    >岩が岩に等倍…?

    278 19/11/25(月)08:04:40 No.641449275

    対戦するんなら音技もちょっとは調べておいたほうが良いぞ!

    279 19/11/25(月)08:05:05 No.641449305

    >フェアリーが炎に対していまひとつな納得の出来る理由を説明してください 童話は本だから炎で燃えるし……

    280 19/11/25(月)08:06:26 No.641449423

    フェアリーって羽虫なイメージがあるな

    281 19/11/25(月)08:06:48 No.641449458

    >フェアリーって羽虫なイメージがあるな 俺もこのイメージで覚えてた

    282 19/11/25(月)08:07:36 No.641449534

    実際攻撃技のむしとフェアリーの範囲は似てる

    283 19/11/25(月)08:17:37 No.641450395

    マジで初心者には辛すぎる

    284 19/11/25(月)08:19:55 No.641450572

    >フェアリーって羽虫なイメージがあるな 何で羽虫に竜の攻撃が通らないんだおかしいだろ!!

    285 19/11/25(月)08:26:53 No.641451183

    フライングプレスの話があるけど かみなりパンチとかブレイズキックとかも複合にしてくれないかなあ 雷格闘とか炎格闘みたいな