虹裏img歴史資料館

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19/11/25(月)03:39:53 ワイル... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1574620793468.jpg 19/11/25(月)03:39:53 No.641434332

ワイルドエリア好き?

1 19/11/25(月)03:46:43 No.641434780

シナリオそっちのけで数日走り回るほどには

2 19/11/25(月)03:47:33 No.641434840

いい要素だと思う できればバッジ関係なく高レベルポケモンも捕まえたい

3 19/11/25(月)03:51:13 No.641435066

レイド募集しても誰も来ないから諦めてNPCで挑もうとしたら滑り込みで一人来てくれた ありがとう来てくれてなかったら負けてたと思う… というのをどうにかして伝えたい

4 19/11/25(月)04:16:55 No.641436595

道を歩くと強いやつに出くわす まるでゼノブレイドだ…

5 19/11/25(月)04:54:22 No.641438513

いろんなポケモンがわちゃちゃしてるのがかなり好き でも数歩歩くだけでNPCが見えなくなるのはなんとかしてほしい フラッシュ使ってない洞窟みたいだよ…

6 19/11/25(月)05:04:21 No.641439015

ミニマップ表示してくれないと迷う

7 19/11/25(月)05:07:20 No.641439155

ポケモンのMMOでも実験したいのかなという印象もある

8 19/11/25(月)05:08:55 No.641439231

オノノクス…お前以外と小さかったんだな…

9 19/11/25(月)05:10:23 No.641439308

いつか街とかも含めて広大なマップ走り回りたい

10 19/11/25(月)05:17:31 No.641439637

>ミロカロス…お前以外とデカかったんだな…

11 19/11/25(月)05:18:51 No.641439694

いいけどやっぱまだまだ作りが粗いからこれからの成長を期待

12 19/11/25(月)05:22:40 No.641439882

最初に行ける範囲からほぼ増えなかったの残念だった

13 19/11/25(月)05:28:36 No.641440163

ポケモンって割と新要素を次作でぶん投げるからこれの発展系がいずれ来るなんて期待はあまりしてない

14 19/11/25(月)05:30:15 No.641440234

結構好きだよ強さにばらつきがあるのは でも洞窟とかがうすあじだからもっと増えて欲しいかな…

15 19/11/25(月)05:32:58 No.641440354

割と実験的な試みをしてるとは思う それ以外のエリアが寂しく感じちゃう

16 19/11/25(月)05:33:22 No.641440372

毎回橋の前のカビンゴにぶつかる

17 19/11/25(月)05:34:21 No.641440409

>毎回そこらへんのハガネールにぶつかる

18 19/11/25(月)05:34:54 No.641440436

オープンワールドやってみたかっただけだよね

19 19/11/25(月)05:42:56 No.641440799

図鑑埋めを緩和するアプローチとして進化後が日替わりでうろついているのはいいと思う ただ天気で捕獲が大変なのが当たり前な所とか他プレイヤーは棒立ちでいてほしかったり オンラインでは実質的にカレー作りが向いてない所とかは不満ではある

20 19/11/25(月)05:45:22 No.641440894

オンラインのフレンドに話しかけたら走って逃げられるのはちょっと心にくるから改善して欲しい…

21 19/11/25(月)06:10:23 No.641442015

草むらでちっさいポケモンが見えづらいとかは不満点かな…

22 19/11/25(月)06:21:02 No.641442521

悪天候で視界が悪いと余裕で迷子になるね…

23 19/11/25(月)06:21:31 No.641442545

>草むらでちっさいポケモンが見えづらいとかは不満点かな… ランダムエンカウントかと思ったらバチュルでした

24 19/11/25(月)06:27:04 No.641442819

天候が荒れてる時に柱が探しづらいのとタクシーのポイントをもうちょっと多めに置いてほしかった以外はあんまり不満もないかな

25 19/11/25(月)06:31:20 No.641443021

小さいから隠れて見えにくいポケモンがいるっていうのはむしろ楽しい部分だと思う 鳴き声をもっと分かりやすくしたりやりようはありそうだけど

26 19/11/25(月)06:32:55 No.641443106

シンボルエンカウントだから楽しいというのはあると思う

27 19/11/25(月)06:34:55 No.641443212

地面からわいてきたゴルーグの頭で股間強打するようなエンカウント

28 19/11/25(月)06:36:29 No.641443279

オンライン時のカクつきは沢山のプレイヤーが接続しているから目を瞑るけどオフライン時でもオブジェクトや落ちてるアイテムの表示がかなり近くまで寄らないと表示されないのは何とかして欲しい

29 19/11/25(月)06:38:42 No.641443392

ニョキッッ!

30 19/11/25(月)06:41:08 No.641443513

キテルグマが大量にいるとことかある程度出現ポケモンに個性があるのはいい

31 19/11/25(月)06:41:50 No.641443557

とても強いかそうでないかは見た目で判断できるようにしてほしい と序盤はちょっと思ったけどそれだとつまらなくなるから今のままでいい

32 19/11/25(月)06:43:29 No.641443654

バッジ取らないでずっとここで修行してるキッズもいるのかな

33 19/11/25(月)06:44:36 No.641443723

小さい段差くらいもう乗り越えられるようにしてほしい

34 19/11/25(月)06:47:10 No.641443854

たまにワイルドエリア入るとリセットするまで凄いカクカクというか画面がブツブツ止まる現象になるんだけどおま環?

35 19/11/25(月)06:50:08 No.641443992

ずっとリセットせずにプレイしてるとアレなデータのなんかアレな奴が溜まって重くなる的なアレじゃないか?

36 19/11/25(月)06:58:49 No.641444487

キャンプでホエルオー並べてみたい

37 19/11/25(月)07:09:02 No.641445085

別に対戦とか厳選とか興味ないんだけど ワイルドエリア走り回ってあ!あいつ知らないやつだ!捕まえよう!を繰り返してる シンボルエンカウント楽しい…

38 19/11/25(月)07:13:21 No.641445311

もうちょっと実寸に近づけてくれたら嬉しい

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