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19/11/22(金)00:07:02 祝25周年 のスレッド詳細

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画像ファイル名:1574348822749.jpg 19/11/22(金)00:07:02 No.640546946

祝25周年

1 19/11/22(金)00:10:36 No.640548006

1994年11月22日発売 44800円

2 19/11/22(金)00:11:42 No.640548336

黒のうちは高くて買えなかった

3 19/11/22(金)00:13:06 No.640548700

最初に買ったのレイアースだったかな…

4 19/11/22(金)00:13:55 No.640548940

すごい次世代機のように感じたなあ

5 19/11/22(金)00:14:49 No.640549182

買えたのはバーチャ2が出てからだったな

6 19/11/22(金)00:15:15 No.640549312

詭弁のようではあるけど今でも2Dゲーム機の最高峰 この後3Dになっちゃったからね

7 19/11/22(金)00:15:17 No.640549330

黒は憧れだった

8 19/11/22(金)00:17:00 No.640549833

サターン発売25周年ってことはワンチャイ発売25周年か

9 19/11/22(金)00:17:24 No.640549949

最初に買ったのはこの色のサターンで 壊れて買い替えるときには白くなってたけど白は嫌だったから Vサターンを買った

10 19/11/22(金)00:17:26 No.640549959

同世代のPSが板ポリ使った疑似2Dだもんね…

11 19/11/22(金)00:17:42 No.640550061

>詭弁のようではあるけど今でも2Dゲーム機の最高峰 サターンはスプライトが得意でプレステは3Dが得意なんだっけ

12 19/11/22(金)00:19:39 No.640550703

>サターンはスプライトが得意でプレステは3Dが得意なんだっけ 得意というか背景画面にスプライトを重ねて表示するっていうファミコンと同じ描画ができる最後のゲーム機 プレステは3Dが得意なのではなく最初からポリゴンしか描けない

13 19/11/22(金)00:19:45 No.640550731

>サターンはスプライトが得意でプレステは3Dが得意なんだっけ でもブームということで3Dゲーム出す

14 19/11/22(金)00:20:23 No.640550938

サターンは正確にはポリゴンじゃないんだっけ

15 19/11/22(金)00:20:59 No.640551125

今でも動いてるよ黒 頑丈だなコイツ…

16 19/11/22(金)00:21:39 No.640551347

バーチャの移植するんだから最初から3Dもやろうとしてたよ 専用設計じゃなかっただけと言うか まだどういう3Dが主流かも決まってなかった時代だし

17 19/11/22(金)00:21:58 No.640551463

プレステは三角形メッシュだけどサターンは四角形メッシュでひねりの表現ができたとか聞いたけど もう随分前だからうろ覚えだ あと音源が気が当時としては狂ったように豪華だったのだけは覚えている

18 19/11/22(金)00:22:27 No.640551649

>サターンは正確にはポリゴンじゃないんだっけ ポリゴンではあるよ 描き方がPS(今のゲーム機も)と違うだけで

19 19/11/22(金)00:24:22 No.640552269

ポリゴンができなかったと半透明ができなかったはサターンの2大誤解だよな

20 19/11/22(金)00:28:00 No.640553342

カートリッジの接続が良くないんだよな…

21 19/11/22(金)00:28:28 No.640553462

すげえ色々できるけど干渉して使えない機能が出てきたり 良くも悪くも十徳ナイフみたいなハードだった

22 19/11/22(金)00:28:33 No.640553485

>カートリッジの接続が良くないんだよな… グランディアのセーブデータが飛んだなぁ…

23 19/11/22(金)00:28:55 No.640553580

ペパルーチョがポストマリオになれてさえいれば…

24 19/11/22(金)00:29:24 No.640553719

グランディアのセーブはすぐ文字化けした破損データになる

25 19/11/22(金)00:29:48 No.640553811

>ポリゴンができなかったと半透明ができなかったはサターンの2大誤解だよな https://www.wizforest.com/OldGood/saturn/;p1#alpha できなかったわけじゃない…PSと思想が違ったということなんだろうね

26 19/11/22(金)00:29:55 No.640553844

>ポリゴンができなかったと半透明ができなかったはサターンの2大誤解だよな どっちもできるんだ…… でも特に半透明の方はよく使う他の機能と干渉するんで使いにくくてメッシュにせざるを得なかったんだ…

27 19/11/22(金)00:30:02 No.640553879

高嶺の花だったビデオカードが何種類もあると最近になって知った

28 19/11/22(金)00:30:25 No.640554009

今でも持ってないソフト見かけると買っちゃう イエローブリックロードなんて読者レースくらいでしか知らんかったよ

29 19/11/22(金)00:31:15 No.640554254

................. yyyyyyyyy

30 19/11/22(金)00:31:52 No.640554414

プレミアソフトが多くて集めるの大変だった

31 19/11/22(金)00:34:11 No.640555025

良くも悪くもMDの後継機で動画もそこまで重視してなかったんだよね…

32 19/11/22(金)00:34:16 No.640555045

僕のお宝はマリカ! マリカーじゃなくて

33 19/11/22(金)00:35:10 No.640555310

su3445906.webm

34 19/11/22(金)00:35:15 No.640555335

32Xと同時期なんだっけ セガはいろいろおかしい

35 19/11/22(金)00:35:17 No.640555341

No. 名前      コメント    使用量  1 ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ    1

36 19/11/22(金)00:35:56 No.640555552

クロックワークナイトは未だにベストゲームだと思う

37 19/11/22(金)00:36:15 No.640555654

ワゴンでロリバニーに惹かれて買ってた慶応遊撃隊がどえらい値段になっててびびった

38 19/11/22(金)00:36:41 No.640555766

今思うとサターンが出る前からゲーセンからの3D移植ゲームを結構プッシュしていたにもかかわらず なんで中途半端に2Dも3Dもできるようにしたのかクビを傾げざるを得ない

39 19/11/22(金)00:37:04 No.640555862

コーンヘッズ見ようぜ

40 19/11/22(金)00:37:10 No.640555889

>su3445906.webm Ver.1.00初めて見た

41 19/11/22(金)00:37:26 No.640555961

あと75年先か…

42 19/11/22(金)00:39:03 No.640556400

>なんで中途半端に2Dも3Dもできるようにしたのかクビを傾げざるを得ない 2Dは中途半端じゃなく間違いなく当時の最先端だったことを見るに PSも出る前だしあくまでゲームは2Dで3Dはまだ主流にはならんだろうという読みだったんだと思うよ

43 19/11/22(金)00:40:01 No.640556638

>ワゴンでロリバニーに惹かれて買ってた慶応遊撃隊がどえらい値段になっててびびった 菅野美穂いいよね…

44 19/11/22(金)00:40:02 No.640556639

サターンのセーブカートリッジだけは擁護できない…

45 19/11/22(金)00:41:29 No.640557014

まさかサクラ大戦もパンツァードラグーンも復活することになるとはね…

46 19/11/22(金)00:41:31 No.640557020

なんで慶応遊撃隊2万もしてるの…

47 19/11/22(金)00:41:48 No.640557094

サターンのカートリッジはプレステのメモカと比較にならんほど大容量だったから 多少接触悪くてもまあほぼ抜かないしいいだろと思っていた 拡張RAMカートリッジが出るまではな

48 19/11/22(金)00:42:43 No.640557333

抜かなくても普通に消えまくったよ

49 19/11/22(金)00:45:36 No.640558027

触ったりしたんじゃない?

50 19/11/22(金)00:45:50 No.640558086

本体のセーブデータが電池切れで消えるのは致命的では…と思ったけど 確か素早く交換すると消えなかったよね

51 19/11/22(金)00:46:04 No.640558152

拡張スロットにSDカード差し込めるパーツ付けてディスクイメージ起動成功したGAIJINの記事を去年あたり見かけたけど続報ないままだな ディスクが劣化する前にレトロフリーク的な物が欲しい

52 19/11/22(金)00:46:04 No.640558155

「」のパワーメモリーいつもエメラルドグリーンだよな

53 19/11/22(金)00:46:48 No.640558348

ヴァンパイアハンターだっけ? アケ版と比べて枚数が少ないのを似たモーション持ってきて違和感なくすようにしてたの

54 19/11/22(金)00:47:08 No.640558423

角にアール付けたシルミラのパワーメモリーだし…

55 19/11/22(金)00:47:20 No.640558467

格ゲーやるならセガサターン

56 19/11/22(金)00:47:46 No.640558613

脳天直撃

57 19/11/22(金)00:48:07 No.640558717

サクラ大戦の特典マウスで友達とバーチャ2対戦したりして遊んだなあ カオスで面白かった

58 19/11/22(金)00:48:23 No.640558788

定期的に90式をブリキ缶にしたくなってくる

59 19/11/22(金)00:48:55 No.640558962

大戦略とワールドアドバンスウォーやりてえな…

60 19/11/22(金)00:50:03 No.640559216

パワーメモリの接触よくするのに接触端子の下の余白削ったりしたな

61 19/11/22(金)00:50:07 No.640559231

グランディア好きだった PSへ移植した際に色々よくなっててエッってなった

62 19/11/22(金)00:50:39 No.640559371

生まれて初めてやった家庭用ゲームがこれ 周りに誰もやってる人いなくてショックだったけどサターンボンバーマンファイトが俺の周りで評判よくていつも皆で俺の家に集まって遊んでた 桃太郎道中記を家族みんなで楽しく遊んでてすごい好きだったんだけど後々ネットで調べたら黒歴史みたいになってていっぱい悲しい…ってなった

63 19/11/22(金)00:50:43 No.640559386

これがなかったらギャルゲエロゲにはまらなかったのに…

64 19/11/22(金)00:51:46 No.640559629

天上神6人同時バトルいいよね…

65 19/11/22(金)00:51:57 No.640559686

サタボンパッドは人類が産みだした至高のデジパだ 未だにアレを超えられてない

66 19/11/22(金)00:52:10 No.640559748

サターンの半透明は画面単位ってやつよ バーニングレンジャーとかやるとよくわかると思う ポリゴン単位ではないので前後関係が正しく表現できないんだ

67 19/11/22(金)00:52:30 No.640559836

>本体のセーブデータが電池切れで消えるのは致命的では…と思ったけど >確か素早く交換すると消えなかったよね 起動した状態か通電したままボタン電池交換で済んだはずだけどできないやつもあったのかな

68 19/11/22(金)00:52:55 No.640559953

これとバーチャ2一緒に買ってもらったけど親に人を殴るゲームなんて駄目だ!!って言われて格ゲー禁止令が出た

69 19/11/22(金)00:52:59 No.640559976

最初期はソフトが全く無くて売ってる店探すのも大変だった

70 19/11/22(金)00:53:09 No.640560039

ピー

71 19/11/22(金)00:53:42 No.640560197

>これとバーチャ2一緒に買ってもらったけど親に人を殴るゲームなんて駄目だ!!って言われて格ゲー禁止令が出た モータルコンバット2ならわかるけどバーチャでか…厳しい親だな

72 19/11/22(金)00:53:44 No.640560210

バーニングレンジャーは今の技術でやりたい

73 19/11/22(金)00:54:25 No.640560360

直前で5000円下げたら逆ザヤでずっと赤字に

74 19/11/22(金)00:54:27 No.640560368

cd再生モードで聞けるおまけボイスいいよね 当時偶然見つけて凄い興奮したの覚えてる

75 19/11/22(金)00:54:36 No.640560396

バニレンいいよね 今やると視点変更が90度単位でめっちゃ酔う

76 19/11/22(金)00:54:41 No.640560412

カラオケ行くと未だにバーニングレンジャーと街のED歌ってるな…

77 19/11/22(金)00:55:26 No.640560580

今更だがクールサターン欲しい なんで俺は買わなかったんだ…

78 19/11/22(金)00:55:28 No.640560588

>起動した状態か通電したままボタン電池交換で済んだはずだけどできないやつもあったのかな そし んら

79 19/11/22(金)00:55:37 No.640560623

>モータルコンバット2ならわかるけどバーチャでか…厳しい親だな 当時は丁度性描写と暴力描写は全部ダメみたいな社会的な風潮あったからそのせいかもね

80 19/11/22(金)00:55:43 No.640560650

>cd再生モードで聞けるおまけボイスいいよね 「これは、セガサターン用のゲームディスクです。  1トラック目にゲームデータが入っていますので、再生しないでください」 って流れるとチッってなるやつ

81 19/11/22(金)00:55:49 No.640560675

CD覗いたら大量のbmpファイルだらけでこんな…お前…ってなる

82 19/11/22(金)00:56:01 No.640560721

ほんとアメリカで売れていれば違った未来もあったんだろうけど

83 19/11/22(金)00:56:19 No.640560798

炎のANGELは英語の発音が流暢過ぎてそこだけ歌えないな…

84 19/11/22(金)00:56:31 No.640560840

>CD覗いたら大量のbmpファイルだらけでこんな…お前…ってなる omakeフォルダにあるtxt

85 19/11/22(金)00:56:47 No.640560899

デイトナの為に買った 思った以上に品薄で予約してなかったら買えなかった記憶がある

86 19/11/22(金)00:56:58 No.640560939

>ほんとアメリカで売れていれば違った未来もあったんだろうけど これのせいでDCの発売を早める事にもなったし セガの分岐点はここなんだよなあ

87 19/11/22(金)00:57:06 No.640560966

あれ?見つかっちゃった

88 19/11/22(金)00:57:31 No.640561057

友達の家でスパロボFやったら俺のスパロボF(PS)と全然音楽違う…ってショック受けた

89 19/11/22(金)00:57:44 No.640561093

アメリカはジェネシスが売れすぎてたせいでいまいちサターンに踏み切れず 32Xと優柔不断な感じになったのがまずかったね

90 19/11/22(金)00:57:45 No.640561098

>CD覗いたら大量のbmpファイルだらけでこんな…お前…ってなる txtで開発日誌とかまるっと入ってたりしたな 壁紙やスクリーンセーバーとか入ってるのもあったりしてPC触ってると楽しくて仕方なかった

91 19/11/22(金)00:57:53 No.640561129

PSよりもロード時間が早いイメージがあったなSS

92 19/11/22(金)00:58:37 No.640561259

サターン版セガツーリングカーチャンピオンシップの曲がアレンジ版も収録されると言ってたのにアケと同じのしかなくて心底ガッカリしたなあ

93 19/11/22(金)00:59:28 No.640561423

セガラリーの音楽がクッソかっこよくなってておしっこ漏れそうになった

94 19/11/22(金)00:59:33 No.640561438

割とこれにしかないゲームが多くてつらい ワールドアドバンスド大戦略移植してくだち!

95 19/11/22(金)00:59:38 No.640561459

慶応遊撃隊は2Dアクションとしてとても良くできてるので 太郎丸よりも面白いぞ

96 19/11/22(金)00:59:48 No.640561498

バーチャ2以降の新ライブラリで作られた インターレースのチカチカした画面があんま好きじゃなかった 絵作りが落ち着いてたセガラリーがSSソフトの最高峰だと個人的に思う

97 19/11/22(金)01:00:01 No.640561528

セガラリー滅茶苦茶遊んだなぁ

98 19/11/22(金)01:00:08 No.640561558

格ゲー用のセガサターンを買い足すことでカートリッジ抜き差し問題は解決できるぜ!

99 19/11/22(金)01:00:17 No.640561586

>サターン版セガツーリングカーチャンピオンシップの曲がアレンジ版も収録されると言ってたのにアケと同じのしかなくて心底ガッカリしたなあ ユーロビート聞くようになったのこれからだし曲がついてきただけでも有難かった…

100 19/11/22(金)01:01:06 No.640561757

セガラリーは当時死ぬほど遊んでて 10年くらい前に久々にやってみたら自分のゴーストが速すぎて意味わからんかった

101 19/11/22(金)01:02:40 No.640562044

CDとしてかけた時 CDDAのサントラ入ってるとめっちゃ嬉しかった そのゲームの専用メッセージはちょっとがっかりだけど嬉しかった つまんねえメッセージは死ねって思ってた

102 19/11/22(金)01:02:52 No.640562085

デイトナリメイクが不満点全部解消されてる良作なのに全く売れてなくて悲しかった

103 19/11/22(金)01:03:27 No.640562202

セガラリーとか周りで誰も遊んでなくてクラスで話しについて行けなくなった… 間違いなく面白いのに俺が面白いって言うゲームはつまらないって判を押す

104 19/11/22(金)01:04:11 No.640562349

セガラリーはプラスでマルコン使った時に衝撃的だった アナログスティックをメインに据えるってコンセプトは完全に時代を先取りしてたんだな…

105 19/11/22(金)01:04:20 No.640562385

初期車種2種類っていうのが周りに評判悪かったな

106 19/11/22(金)01:05:01 No.640562509

セガラリーやってからデイトナやると敵車の動きがありえなくて楽しい

107 19/11/22(金)01:05:05 No.640562522

SEGAアメリカのやる気があればちょっと違ってたかもしれない PSの出現がわかってる状態で自社新機種蹴るってアメリカまじで難しい子だな

108 19/11/22(金)01:05:29 No.640562592

いや64でアナログスティック出てたろ

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