虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    19/11/16(土)14:47:59 No.639087763

    これなんでこんな設計になったんだろう 持ち替えずに全部操作できる配置を思いつかなかったとは思えないけど この配置のメリットもとくに浮かばない

    1 19/11/16(土)14:56:53 No.639089394

    ゲームによっていろんな持ち方でやれる

    2 19/11/16(土)15:08:04 No.639091481

    3Dでも2Dの十字キー向きのゲームでも遊べるよってことじゃない? 左上はちょっとわからない

    3 19/11/16(土)15:09:51 No.639091790

    結局このタイプのコントローラーが続かなかったのが メリット薄かった証拠よね

    4 19/11/16(土)15:12:49 No.639092305

    SF戦闘機みたいでかっこいい

    5 19/11/16(土)15:15:08 No.639092738

    ライトポジションはトレジャー専用

    6 19/11/16(土)15:16:13 No.639092923

    レバーとボタン一つでゲームやってた時代もあるんだ 進化の過程だよ

    7 19/11/16(土)15:18:50 No.639093388

    収納がし辛い

    8 19/11/16(土)15:31:17 No.639095608

    十字キーでずっと操作してると親指が痛くなる マリオパーティーとか最悪だった