19/11/09(土)01:22:48 信頼し... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1573230168030.jpg 19/11/09(土)01:22:48 No.637194893
信頼してるゲームクリエイターやゲーム作曲家教えて
1 19/11/09(土)01:23:31 No.637195030
桜庭統
2 19/11/09(土)01:24:03 No.637195146
スレ画
3 19/11/09(土)01:24:15 No.637195187
下村陽子
4 19/11/09(土)01:24:37 No.637195275
宮崎英高
5 19/11/09(土)01:24:40 No.637195293
アダムス兄弟
6 19/11/09(土)01:24:43 No.637195302
古代祐三
7 19/11/09(土)01:24:49 No.637195335
浜渦さん
8 19/11/09(土)01:24:57 No.637195362
下村陽子氏
9 19/11/09(土)01:25:01 No.637195375
ジェイクカウフマン
10 19/11/09(土)01:25:11 No.637195412
宮崎英高
11 19/11/09(土)01:25:19 No.637195442
横井軍平
12 19/11/09(土)01:25:27 No.637195466
ZUNTATA
13 19/11/09(土)01:25:30 No.637195484
井内ひろし
14 19/11/09(土)01:25:38 No.637195505
小島
15 19/11/09(土)01:26:13 No.637195642
下村さんの名前が出てて安心した
16 19/11/09(土)01:26:24 No.637195685
梅垣ルナ
17 19/11/09(土)01:26:34 No.637195721
ずるいかも知れんが若林タカツグ
18 19/11/09(土)01:27:37 No.637195997
デビット・ワイズ 今も作ってるかは知らないけれど
19 19/11/09(土)01:28:24 No.637196181
ひでむし
20 19/11/09(土)01:28:52 No.637196290
光吉猛修
21 19/11/09(土)01:29:50 No.637196509
顎
22 19/11/09(土)01:30:23 No.637196599
骨
23 19/11/09(土)01:30:43 No.637196661
OGR
24 19/11/09(土)01:31:14 No.637196746
板鼻さん 世界一チョコボを可愛く描ける人
25 19/11/09(土)01:32:00 No.637196882
吉田直樹
26 19/11/09(土)01:33:02 No.637197059
光田康典
27 19/11/09(土)01:33:03 No.637197061
坂口翼
28 19/11/09(土)01:33:23 No.637197105
クリエイターじゃないけどサイゲはコンテンツ作るのうまいなと思う
29 19/11/09(土)01:34:11 No.637197255
小島秀夫
30 19/11/09(土)01:34:58 No.637197382
山岡晃
31 19/11/09(土)01:35:27 No.637197463
Jake Kaufman
32 19/11/09(土)01:35:54 No.637197538
むしろ信頼できないゲームクリエイターってどんな人だ‥
33 19/11/09(土)01:35:55 No.637197540
椎名豪
34 19/11/09(土)01:36:26 No.637197647
TADA
35 19/11/09(土)01:36:32 No.637197679
>むしろ信頼できないゲームクリエイターってどんな人だ‥ 稲船
36 19/11/09(土)01:36:47 No.637197728
>>むしろ信頼できないゲームクリエイターってどんな人だ‥ >稲船 現場にいねえだろあれは…
37 19/11/09(土)01:36:50 No.637197742
ぶちょー
38 19/11/09(土)01:36:57 No.637197770
>むしろ信頼できないゲームクリエイターってどんな人だ‥ えりかとさとるの夢冒険作ってるときに逃げたみたいな人かな
39 19/11/09(土)01:37:17 No.637197832
>むしろ信頼できないゲームクリエイターってどんな人だ‥ ユーザーとネットで煽り合いをして設定のひっくり返しを連発する
40 19/11/09(土)01:38:42 No.637198101
>むしろ信頼できないゲームクリエイターってどんな人だ‥ 口だけで何もやってない奴 松山ひろしとか
41 19/11/09(土)01:38:42 No.637198102
>むしろ信頼できないゲームクリエイターってどんな人だ‥ パッと思い浮かんだのはサイバーコネクトツーのあの人
42 19/11/09(土)01:38:46 No.637198109
>むしろ信頼できないゲームクリエイターってどんな人だ‥ 芝村
43 19/11/09(土)01:38:58 No.637198156
>むしろ信頼できないゲームクリエイターってどんな人だ‥ ぴろし
44 19/11/09(土)01:39:09 No.637198186
Mozel
45 19/11/09(土)01:39:41 No.637198272
FFの吉田はすごい
46 19/11/09(土)01:39:44 No.637198286
龍虎の拳とかKOF…っていうか90年代のSNKのゲームデザイナーって今でも俺の中で謎に包まれてる
47 19/11/09(土)01:39:52 No.637198305
割と年齢がバレる質問だ
48 19/11/09(土)01:40:00 No.637198326
>むしろ信頼できないゲームクリエイターってどんな人だ‥ 新納は信頼したりしなかったり
49 19/11/09(土)01:40:19 No.637198369
信用出来ないことを信用してるクリエイターは多い
50 19/11/09(土)01:40:36 No.637198417
浅野隼人
51 19/11/09(土)01:40:40 No.637198434
>むしろ信頼できないゲームクリエイターってどんな人だ‥ ハゲ
52 19/11/09(土)01:41:23 No.637198560
スレ画はとにかくゲーム大好きなのが伝わってくるから好感度高い
53 19/11/09(土)01:41:28 No.637198576
稲船も居なくなったらろくにロックマン出せなくなった辺り必要な人材ではあったはずだとは思うんだ
54 19/11/09(土)01:41:28 No.637198578
TOMOSUKE
55 19/11/09(土)01:41:35 No.637198594
神谷英樹 本人は変な人だけど
56 19/11/09(土)01:41:40 No.637198610
個人的には毒うずらもあんまり信用はしてない
57 19/11/09(土)01:42:11 No.637198703
トビー
58 19/11/09(土)01:42:27 No.637198734
>神谷英樹 >本人は変な人だけど 俺むしろあの人のこれくらいできて当たり前的な難易度についていけないわ… 俺にはベヨのハードも無理だ
59 19/11/09(土)01:42:28 No.637198738
猫叉Master
60 19/11/09(土)01:42:34 No.637198751
>むしろ信頼できないゲームクリエイターってどんな人だ‥ 鰤の偉めの人全般
61 19/11/09(土)01:43:04 No.637198826
なるけみちこ
62 19/11/09(土)01:43:12 No.637198848
河津はいつもなんかしらアクの強いシステムまとめてくれるって意味では信頼してる
63 19/11/09(土)01:43:16 No.637198855
>むしろ信頼できないゲームクリエイターってどんな人だ‥ 誰だか分からないけどモンハンワールドのストーリー周りに関わった人
64 19/11/09(土)01:43:25 No.637198885
フロムの宮崎ってあんだけヒット作連発してんのに妙に影が薄いというか それこそ小島監督くらい礼賛されてもいいくらいのことしてる気がするけどあんまりその手の話題に出てこないな
65 19/11/09(土)01:43:52 No.637198985
スレ画上げてる人はスマブラXやforやってないの…
66 19/11/09(土)01:44:04 No.637199016
小島とスレ画がパフォーマンス大好きすぎるんじゃないか?
67 19/11/09(土)01:44:06 No.637199023
クリエイターの名前に惹かれて買うことはあるけど過去作みたいなのを期待すると良い意味にせよ悪い意味にせよ裏切られることが多いな…
68 19/11/09(土)01:44:41 No.637199122
>むしろ信頼できないゲームクリエイターってどんな人だ‥ 個人的に松野
69 19/11/09(土)01:45:02 No.637199199
>スレ画上げてる人はスマブラXやforやってないの… 亜空の使者おもしろかったじゃん…
70 19/11/09(土)01:45:08 No.637199217
>それこそ小島監督くらい礼賛されてもいいくらいのことしてる気がするけどあんまりその手の話題に出てこないな 海外ウケがいいんじゃないかな、あとゲーム全体的に難易度高いからカジュアル層への知名度が低くなるとか?
71 19/11/09(土)01:45:14 No.637199237
shade好きだったんだが何かアリス辞めてから作る物が 微妙になってしまっているような
72 19/11/09(土)01:45:19 No.637199257
>猫叉Master 作曲家としてコンスタントに良曲書き続けてるのすごすぎる…
73 19/11/09(土)01:45:20 No.637199259
>フロムの宮崎ってあんだけヒット作連発してんのに妙に影が薄いというか めちゃくちゃ表に出るの苦手らしい 写真も高校時代から入社まで一枚もなかった
74 19/11/09(土)01:45:23 No.637199270
割と勘違いされやすいけどゲーム制作ってチームの仕事なんで良いゲームを作ってもディレクターがすごいというわけでもないのだ 意外とその下にいるスタッフが優秀だっただけパターンも多い
75 19/11/09(土)01:45:27 No.637199286
>スレ画上げてる人はスマブラXやforやってないの… 楽しく遊んだよ
76 19/11/09(土)01:45:30 No.637199291
>スレ画上げてる人はスマブラXやforやってないの… やってるよ 正直そろそろスマブラから解放してやってほしいわ エアライドとかメテオスとかパルテナ色々作れるのに
77 19/11/09(土)01:45:49 No.637199338
小島監督はパフォーマーの側面が物凄い強いっていうか あれ込みでゲーム売ってる人だからあまり比較に出しても仕方ねえ
78 19/11/09(土)01:45:58 No.637199357
>むしろ信頼できないゲームクリエイターってどんな人だ‥ 小野と綾野
79 19/11/09(土)01:45:59 No.637199359
>shade好きだったんだが何かアリス辞めてから作る物が >微妙になってしまっているような 大病して治療しながら働いてたそうだ
80 19/11/09(土)01:46:15 No.637199399
岩田聡
81 19/11/09(土)01:46:26 No.637199428
書き込みをした人によって削除されました
82 19/11/09(土)01:46:31 No.637199444
スクエニの松井は信頼しかないが 11に引き留めるのは勿体ないと思う
83 19/11/09(土)01:46:42 No.637199472
KH3がお出しされる前のノムリッシュ
84 19/11/09(土)01:46:47 No.637199488
カプコンの3Dグラフィッカーは本当に信用できない デザイン画がどうしたらああなるのか
85 19/11/09(土)01:46:53 No.637199507
この人ならこれくらいのゲームだろうくらいの信頼なら もしもの事があってもダメージは少ない
86 19/11/09(土)01:47:13 No.637199563
宮崎Dは信頼するなって方が無理だ
87 19/11/09(土)01:47:22 No.637199587
IKD
88 19/11/09(土)01:47:23 No.637199589
佐々木博史
89 19/11/09(土)01:47:23 No.637199590
shadeが今何やってるか全く知らない… 作ってた曲は好き
90 19/11/09(土)01:47:38 No.637199633
>shade好きだったんだが何かアリス辞めてから作る物が >微妙になってしまっているような The Last Edgeの頃はアレだったけどここ最近は結構よくない?
91 19/11/09(土)01:47:45 No.637199655
>浜渦さん いいよね…
92 19/11/09(土)01:47:47 No.637199666
信頼とは別だけど新納が作ったゲームはどれもその後独自に発展していってるので 新しいip作ったら長続きするなって信頼感はある
93 19/11/09(土)01:47:51 No.637199683
スタッフロールには出るけど具体的にどんなことしてるのかわからなくなった人はそれなりにいる
94 19/11/09(土)01:47:52 No.637199686
鈴木慶一
95 19/11/09(土)01:47:55 No.637199693
スマブラの調整今回はずいぶん頑張ってるけど鉄拳のチームの賜物なんだろうか
96 19/11/09(土)01:48:02 No.637199719
>カプコンの3Dグラフィッカーは本当に信用できない >デザイン画がどうしたらああなるのか ブサイクにしないとリテイク食らうんだよ
97 19/11/09(土)01:48:10 No.637199737
>信頼とは別だけど新納が作ったゲームはどれもその後独自に発展していってるので >新しいip作ったら長続きするなって信頼感はある アイデア出す才能はあると思う 調理は下手くそすぎる
98 19/11/09(土)01:48:20 No.637199776
下村さんは作曲家だけど喋りがうまいのでメディアによく出てるね
99 19/11/09(土)01:48:22 No.637199783
>宮崎Dは信頼するなって方が無理だ 制作ペースもクオリティもやばい 銀行マンだったから仕事がめちゃくちゃうまいとかなのか?
100 19/11/09(土)01:48:37 No.637199844
アークのスタッフは信頼できる
101 19/11/09(土)01:48:58 No.637199910
>スマブラの調整今回はずいぶん頑張ってるけど鉄拳のチームの賜物なんだろうか 鉄拳のチームって豪鬼のクソムーブ抜きにしても明らかに数値間違ってるとしか思えないタイプの強さを想定外とか言う連中だぞ…
102 19/11/09(土)01:49:04 No.637199923
konamiのu1-asami
103 19/11/09(土)01:49:06 No.637199929
>デビット・ワイズ >今も作ってるかは知らないけれど ちょい前だけどトロフリでまたドンキーに参加したよ 衰えてなかった
104 19/11/09(土)01:49:17 No.637199959
ロードラとオクトパストラベラーのDはこれからも追ってきたいなと思ってる
105 19/11/09(土)01:49:19 No.637199974
堀井雄二
106 19/11/09(土)01:49:29 No.637200000
COSIO
107 19/11/09(土)01:49:39 No.637200027
>スマブラの調整今回はずいぶん頑張ってるけど鉄拳のチームの賜物なんだろうか 鉄拳のチームはわかんないけどX時代の世界最強プレイヤー含むガチ勢が数人雇われてるね
108 19/11/09(土)01:49:49 No.637200060
>The Last Edgeの頃はアレだったけどここ最近は結構よくない? ランス10特典のアレンジCDが余りにも微妙でううnってなった The Last Edgeも何か全然ダメだったな…
109 19/11/09(土)01:49:50 No.637200063
あのフレーバーテキストのの香ばしさと世界観は大体あの人のものだと思う もし違くても人の入れ替わり激しいフロムで長年その人材キープできる能力は評価されるべき
110 19/11/09(土)01:49:51 No.637200072
>スマブラの調整今回はずいぶん頑張ってるけど鉄拳のチームの賜物なんだろうか プロゲーマー何人かに協力してもらってるらしい スタッフロールの名前記載と本人らのツイートがあったはず
111 19/11/09(土)01:50:04 No.637200110
河津の納期に対する姿勢だけは信頼している
112 19/11/09(土)01:50:24 No.637200170
ワイズは今でも静かな曲書くとめちゃくちゃ強い
113 19/11/09(土)01:50:28 No.637200182
>shadeが今何やってるか全く知らない… >作ってた曲は好き 最近はジーコの曲作ってたりする
114 19/11/09(土)01:50:32 No.637200195
河津はシステム見直したり練り込んだリメイクがだいたいめっちゃ面白いあたり 頑なに納期守るスタンスはもうちょっと変えても…いやうーん…
115 19/11/09(土)01:50:41 No.637200234
格ゲーガチ勢雇って上手く行った事あるんだな… 最終的なディレクションは誰が下すんだろう
116 19/11/09(土)01:50:45 No.637200245
十全 エロゲライターだが
117 19/11/09(土)01:50:57 No.637200282
>スクエニの松井は信頼しかないが >11に引き留めるのは勿体ないと思う でも11爺ちゃん未だに黒字だし…
118 19/11/09(土)01:51:00 No.637200292
安定の青沼さん
119 19/11/09(土)01:51:02 No.637200301
村井聖夜
120 19/11/09(土)01:51:12 No.637200333
skriknはエアライドや新パルテナを見るに直感的に操作しやすくなったアクションを生み出すことにかけては天下一品だけど継続する才能はそこまでなく感じるというかスマブラが良くも悪くも違法建築の極みみたいになってるというか
121 19/11/09(土)01:51:18 No.637200352
11まだ続いてんのかよ
122 19/11/09(土)01:51:19 No.637200357
>格ゲーガチ勢雇って上手く行った事あるんだな… >最終的なディレクションは誰が下すんだろう skriknです
123 19/11/09(土)01:51:22 No.637200370
>むしろ信頼できないゲームクリエイターってどんな人だ‥ 増田順一はかなり信頼できなくなった
124 19/11/09(土)01:51:24 No.637200381
>神谷英樹 >本人は変な人だけど いいよね ヒ見てると大神の企画でこの人がこんなゲーム作りたいと思うなんて…ってびっくりされたエピソードに納得する
125 19/11/09(土)01:51:40 No.637200422
>トビー 犬は良い方向にも不穏な方向にも信頼感ありすぎる…
126 19/11/09(土)01:51:54 No.637200476
チルチル山根
127 19/11/09(土)01:52:08 No.637200516
トラウマ多すぎてもうゲームクリエイターは信用してないわ 青春を捧げたシリーズをどれだけゴミにされたか
128 19/11/09(土)01:52:08 No.637200518
逆に信頼できないクリエイターだとDBDの方々とか…
129 19/11/09(土)01:52:11 No.637200525
>でも11爺ちゃん未だに黒字だし… スタッフ数切り詰めまくって動かしてる恩恵ではあるけど そろそろ解放してやってもいいと思う…
130 19/11/09(土)01:52:12 No.637200534
>むしろ信頼できないゲームクリエイターってどんな人だ‥ ナスとキノコの人
131 19/11/09(土)01:52:22 No.637200564
>神谷英樹 >本人は変な人だけど ベヨネッタのメガネを下着って言い切って外させなかった人だな
132 19/11/09(土)01:52:27 No.637200588
ゲームは良くも悪くも1人で作るものじゃない気はする
133 19/11/09(土)01:52:31 No.637200601
>いいよね >ヒ見てると大神の企画でこの人がこんなゲーム作りたいと思うなんて…ってびっくりされたエピソードに納得する しかし会社は傾いて潰れた
134 19/11/09(土)01:52:37 No.637200619
>skriknはエアライドや新パルテナを見るに直感的に操作しやすくなったアクションを生み出すことにかけては天下一品だけど継続する才能はそこまでなく感じるというかスマブラが良くも悪くも違法建築の極みみたいになってるというか 光るアイデアで一本作るのはめっちゃ得意だけどそこで興味薄れて続編作る気なくなるタイプ スマブラは今は亡き岩田さんの命令だから続けてるけど
135 19/11/09(土)01:52:44 No.637200648
>骨 定期的にゲーム出し続けるってのは凄いんだなって
136 19/11/09(土)01:52:45 No.637200655
>割と勘違いされやすいけどゲーム制作ってチームの仕事なんで良いゲームを作ってもディレクターがすごいというわけでもないのだ >意外とその下にいるスタッフが優秀だっただけパターンも多い 集団でやる行為はなんでもそうだし… とりあえず一番トップに立ってる人を代表してほめておくのだ
137 19/11/09(土)01:52:53 No.637200672
高橋哲哉 ちょいちょい詰め込みすぎて長所短所はっきりし過ぎな胸焼けするゲームになるけどそれはそれで好き…
138 19/11/09(土)01:52:59 No.637200690
>ゲームは良くも悪くも1人で作るものじゃない気はする それでも宮崎や小島見てたらトップの個性は強く出ると思うよ
139 19/11/09(土)01:53:04 No.637200707
>犬は良い方向にも不穏な方向にも信頼感ありすぎる… 絶対胸糞悪くされるんだろうなと今から覚悟してデルタ遊んじゃうよね… ごめんなスージィ多分犬に誘導されて殺す事になるわ俺
140 19/11/09(土)01:53:15 No.637200748
Christopher Tin もっとゲーム曲作って
141 19/11/09(土)01:53:26 No.637200783
俺ZUN信じてる というか信者かもしれん
142 19/11/09(土)01:53:32 No.637200806
増田順一ってそんな信頼できた時代一度もないでしょ 何もかも悪いとは言わないけど安心感は全然ない
143 19/11/09(土)01:53:37 No.637200815
ヨコオタロウは脳内にあるだろうDODとニーア全体の相関図を全部世にお出ししてほしい
144 19/11/09(土)01:53:39 No.637200823
>集団でやる行為はなんでもそうだし… >とりあえず一番トップに立ってる人を代表してほめておくのだ スポーツだと監督より選手が褒められる事も多いのにね とはいえゲームやアニメは誰がどういう仕事をしてるのかは外から分かりづらい
145 19/11/09(土)01:53:41 No.637200829
任天堂の人もなんかあまり表に出たがらない人多いよね
146 19/11/09(土)01:53:41 No.637200834
コンパはつなこだけは信用している ゲームのクオリティはもうずーっとすぐ味のしなくなるチューインガムだ…
147 19/11/09(土)01:53:49 No.637200850
>割と勘違いされやすいけどゲーム制作ってチームの仕事なんで良いゲームを作ってもディレクターがすごいというわけでもないのだ >意外とその下にいるスタッフが優秀だっただけパターンも多い でもよぉ今のスパチュンがダメな理由の半分ぐらいはちゃんとディレクターできる奴がいないからだと思うぜ 残りの半分は面白いもん作ってた頃のスタッフがみんな抜けたからだと思うけど…
148 19/11/09(土)01:54:04 No.637200915
>コンパはつなこだけは信用している もう退社してる!
149 19/11/09(土)01:54:12 No.637200947
>任天堂の人もなんかあまり表に出たがらない人多いよね 社長はダイレクトしてるし…
150 19/11/09(土)01:54:16 No.637200958
増田は作曲家としては信頼してるよ なんで今メインになってるのかは知らない
151 19/11/09(土)01:54:16 No.637200961
スプラの作曲家の人は信頼してる
152 19/11/09(土)01:54:31 No.637201011
>光るアイデアで一本作るのはめっちゃ得意だけどそこで興味薄れて続編作る気なくなるタイプ 色々手出させたら面白いゲームいっぱい作れるのに商業的側面が絡んでシリーズに縛られちゃう人って結構いるよね… 個人的にはカプコンのタクシューもそれだな
153 19/11/09(土)01:54:35 No.637201029
基本的に前に出たがるプロデューサーは信用してないけど鉄拳の原田だけは信じられる
154 19/11/09(土)01:54:40 No.637201039
どこの誰とは言わんが率先して表に出てくるタイプの奴はあんまり信用しないことにしてる インタビューぐらいならともかく
155 19/11/09(土)01:54:55 No.637201082
>skriknです なんかテリーの使い方とかSPのデモプレイの腕前が上がってる様に見えるのはやっぱガチ勢やプロゲーマーと遊んでるからなんだろうかね
156 19/11/09(土)01:54:59 No.637201091
骨はフレーバーテキスト書くのがめちゃくちゃうまいと思う 文章じゃなくてフレーバーテキストなのがミソ
157 19/11/09(土)01:55:04 No.637201100
増田ってもうディレクションは後進に任せてるんじゃないの 後進の大森もあんまいいと思わないけど
158 19/11/09(土)01:55:06 No.637201107
小島も桜井も宮本も外すときはまあまあ外してるのに宮崎は大体当ててるのがこわいわ どういう舵取りしてんだ
159 19/11/09(土)01:55:07 No.637201112
>それでも宮崎や小島見てたらトップの個性は強く出ると思うよ 小島は何処でも通用する優秀なクリエイターかは今後次第じゃない?
160 19/11/09(土)01:55:07 No.637201113
IGAAAAAAAAA
161 19/11/09(土)01:55:07 No.637201114
>>犬は良い方向にも不穏な方向にも信頼感ありすぎる… >絶対胸糞悪くされるんだろうなと今から覚悟してデルタ遊んじゃうよね… >ごめんなスージィ多分犬に誘導されて殺す事になるわ俺 あのメンバー3人不穏な要素しかない…
162 19/11/09(土)01:55:08 No.637201115
コンポジットする人とかデザイン元にモデル作る人とかも名前出して評価してほしいけどキリがないんだよな
163 19/11/09(土)01:55:18 No.637201144
>でもよぉ今のスパチュンがダメな理由の半分ぐらいはちゃんとディレクターできる奴がいないからだと思うぜ >残りの半分は面白いもん作ってた頃のスタッフがみんな抜けたからだと思うけど… 良いリーダーと良い選手が必要なのだ
164 19/11/09(土)01:55:22 No.637201152
土屋暁かな プレイ後の後遺症がデカいのが難点だけどそこも含めて好きだ
165 19/11/09(土)01:55:33 No.637201186
>社長はダイレクトしてるし… ダイレクトもうしないじゃん!
166 19/11/09(土)01:55:40 No.637201207
5DRとそれ以降の凄まじい落差知ってたら原田は信じられるとか口が裂けても言えんよ
167 19/11/09(土)01:55:42 No.637201216
名越は信頼していいのか
168 19/11/09(土)01:56:02 No.637201263
ゲーフリとISのテキスト班は信用性無さすぎる
169 19/11/09(土)01:56:07 No.637201280
数年で人が入れ替わる会社でプロジェクト継続させるってよく考えたら凄いことなのでは
170 19/11/09(土)01:56:09 No.637201287
ゆう帝にはまだまだドラクエ作って欲しい
171 19/11/09(土)01:56:14 No.637201300
>IGAAAAAAAAA IGA、精神的新作が出ても許されません
172 19/11/09(土)01:56:15 No.637201301
>IGAAAAAAAAA 持ち上げられてるけど月下でどこまで関わったの? 新作も面白かったけど焼き直しではあるしスパイクアーマーの置き場マジかよってなったよ… DLC遅いし不安だ
173 19/11/09(土)01:56:27 No.637201332
>小島も桜井も宮本も外すときはまあまあ外してるのに宮崎は大体当ててるのがこわいわ >どういう舵取りしてんだ 宮崎はあんまりジャンル外さないのも大きい
174 19/11/09(土)01:56:27 No.637201333
skriknはよく表に出るけど自分のゲームの自慢じゃなくてなぜか全然関係ないゲームの話で盛り上がってる…
175 19/11/09(土)01:56:40 No.637201366
タクシューはゴーストトリックみたいな新作がまた見たい…
176 19/11/09(土)01:56:45 No.637201379
前にあきまんが言ってたけどモリガンデザインしたドッターは名前すら知られてないからな
177 19/11/09(土)01:56:57 No.637201415
柳川和樹
178 19/11/09(土)01:57:10 No.637201454
寺田 こいつが見張ってないとたいていのスパロボはダメになる 見張っててもダメなことあるけど
179 19/11/09(土)01:57:13 No.637201463
>名越は信頼していいのか 印象としては才能がない小島監督
180 19/11/09(土)01:57:17 No.637201473
>前にあきまんが言ってたけどモリガンデザインしたドッターは名前すら知られてないからな あれって絵とドットどっちが先なの?
181 19/11/09(土)01:57:22 No.637201495
>skriknはよく表に出るけど自分のゲームの自慢じゃなくてなぜか全然関係ないゲームの話で盛り上がってる… 盛り上がれる全然関係ないゲームの幅が広すぎるからな…
182 19/11/09(土)01:57:25 No.637201507
スレ画は最近はもう金と技術持ったゲームオタクって認識になってしまった
183 19/11/09(土)01:57:37 No.637201552
ちゃんとゲーム遊んでるって伝わってくるクリエイターは大体好きだよ
184 19/11/09(土)01:57:42 No.637201562
>小島も桜井も宮本も外すときはまあまあ外してるのに宮崎は大体当ててるのがこわいわ ファン層の脳を犯してるのかもしれない 一度フロムに染まれば二度とは二度とは…
185 19/11/09(土)01:57:46 No.637201571
skriknは結構頑固なところあると思う
186 19/11/09(土)01:57:56 No.637201593
icefrog
187 19/11/09(土)01:57:56 No.637201594
>IGAAAAAAAAA bloodstainedやってるとなんというかこいつKONAMIのごった煮的なゲームの特色まだ物凄い強く残ってるなと感じた
188 19/11/09(土)01:58:05 No.637201613
単体じゃないけどエロゲメーカーは信頼度の差がかなり激しい
189 19/11/09(土)01:58:07 No.637201617
>ゲーフリとISのテキスト班は信用性無さすぎる ISのリメイクは新暗黒竜くらいじゃないか外れなの
190 19/11/09(土)01:58:08 No.637201619
>スレ画は最近はもう金と技術持ったゲームオタクって認識になってしまった カービィ作ってたころからそうじゃねぇかな…
191 19/11/09(土)01:58:12 No.637201628
>あれって絵とドットどっちが先なの? デザイン画があってそれを元にドットが作られてる 公式イラストじゃないデザイン画はカプコンの画集に載ってた
192 19/11/09(土)01:58:12 No.637201629
>名越は信頼していいのか 龍如の人のイメージ強いけどモンキーボールとか好きなんだよな
193 19/11/09(土)01:58:29 No.637201666
昔はお金はなかっただろうし...
194 19/11/09(土)01:58:31 No.637201672
skriknはやっぱりリングフィットもクリアまでやってるんだろうか
195 19/11/09(土)01:58:38 No.637201695
skriknは趣味:ゲーム仕事:ゲームなせいで ありとあらゆるゲーム遊ぶのが使命みたいになってる人だから…
196 19/11/09(土)01:58:39 No.637201697
>カービィ作ってたころからそうじゃねぇかな… まだあの頃は金のないゲームオタクだから…
197 19/11/09(土)01:58:40 No.637201699
本数が少なすぎるがC級コピーライターのゲームクリエイターとしての面は結構信頼できる
198 19/11/09(土)01:58:53 No.637201732
>スレ画は最近はもう金と技術持ったゲームオタクって認識になってしまった ビルダーズの話とか完成されたやり込みっぷりとか聞いてるとオタクとかマニアとかじゃ言い表せない気がする…
199 19/11/09(土)01:58:54 No.637201737
桜井さんはクリエイターでありつつユーザーなのがすごい
200 19/11/09(土)01:58:56 No.637201745
>skriknはやっぱりリングフィットもクリアまでやってるんだろうか エアロバイクがリングフィットに置き換わるのかな…
201 19/11/09(土)01:58:57 No.637201748
>スレ画は最近はもう金と技術持ったゲームオタクって認識になってしまった 趣味が仕事みたいになってて良い意味で大丈夫?ってなる
202 19/11/09(土)01:59:00 No.637201760
田中公平
203 19/11/09(土)01:59:05 No.637201772
土屋暁 唯一無二の変態だと思う
204 19/11/09(土)01:59:09 No.637201784
エコーズや風花雪月の制作の指揮とった奴と覚醒の死ぬほどダサいアーマーデザインした奴が同じっていまいち信じがたい
205 19/11/09(土)01:59:10 No.637201788
>skriknはやっぱりリングフィットもクリアまでやってるんだろうか エアロバイク漕ぎながらゲームするのがリングフィットだけやればいいからお得!
206 19/11/09(土)01:59:18 No.637201802
シルヴィちゃんの人
207 19/11/09(土)01:59:19 No.637201804
フロムは本当に宮崎拾えてよかったね…
208 19/11/09(土)01:59:22 No.637201813
逆にクリエイター以上に会社の個性モロ出るのが任天堂と昔のセガ
209 19/11/09(土)01:59:28 No.637201826
スレ画はドラマとか1.5倍速で2本を同時視聴してるとか言ってなかったっけ…
210 19/11/09(土)01:59:28 No.637201827
にしだあつこ キャラデザかこれは
211 19/11/09(土)01:59:40 No.637201857
>skriknは趣味:ゲーム仕事:ゲームなせいで >ありとあらゆるゲーム遊ぶのが使命みたいになってる人だから… 趣味と仕事が一致してるパターンのクリエーターは多いけど ここまで還元できるのもなかなかレアそうだ…
212 19/11/09(土)01:59:51 No.637201889
PSO2の酒井はいいPだとは思う
213 19/11/09(土)02:00:09 No.637201932
>シルヴィちゃんの人 あー同人とかその辺だとその人かな…
214 19/11/09(土)02:00:11 No.637201938
スマブラで缶詰なイメージあるけどいつゲームしてるんだろう…
215 19/11/09(土)02:00:18 No.637201955
プログラマが良い仕事しても中々ユーザーには知られないからなあ
216 19/11/09(土)02:00:19 No.637201964
もう寺田P監修してないスパロボの方が珍しくない? 魔装3はどうだったっけ
217 19/11/09(土)02:00:21 No.637201970
任天堂の外注担当の人は名前忘れたけど引っ張ってくるソフトがモロ俺好み
218 19/11/09(土)02:00:26 No.637201978
信頼してるスタジオはあるけど誰が立役者なのかわからん インソムニアックとかオブシディアンとかロックステディとか
219 19/11/09(土)02:00:45 No.637202032
良いクリエイターは誰でもそうだけど お金の代わりに寿命を差し上げたいと思うことが多々ある
220 19/11/09(土)02:00:54 No.637202053
>スマブラで缶詰なイメージあるけどいつゲームしてるんだろう… 缶の中で遊んでるんじゃないかな
221 19/11/09(土)02:00:58 No.637202056
TADAが居なくなったアリスソフトが本気で心配
222 19/11/09(土)02:01:13 No.637202091
>プログラマが良い仕事しても中々ユーザーには知られないからなあ それこそ有名所は中村光一とナーシャぐらいしか思いつかんな あと名前が出てこないがDQ7の人
223 19/11/09(土)02:01:13 No.637202093
モンハン辻本は今のところニュートラルに留まってる
224 19/11/09(土)02:01:23 No.637202113
冨田篤 ガンダムVSシリーズのコスト制を生み出した天才よ なぜかいまはサンライズで進行やってるみたいだけど
225 19/11/09(土)02:01:26 No.637202121
>プログラマが良い仕事しても中々ユーザーには知られないからなあ 良いプログラマさんってのは絶対居るけど やっぱり表には出ないよなぁ
226 19/11/09(土)02:01:36 No.637202142
FEifにキバヤシ呼んでキバヤシのプロットガン無視の展開にしたってのは信じらんなかった
227 19/11/09(土)02:01:41 No.637202154
この業界一回外すと二度と表舞台に立てないのが厳しい
228 19/11/09(土)02:01:44 No.637202160
skriknは本当にいつ休めるの…
229 19/11/09(土)02:01:46 No.637202163
>PSO2の酒井はいいPだとは思う PSO2に限った事じゃないんだけど デザイナー畑の人をほかに人がいないからって ディレクション業務に回しちゃうのは良くないと思う…
230 19/11/09(土)02:01:56 No.637202196
DLC開発中真っ只中にSEKIROクリアする男
231 19/11/09(土)02:02:12 No.637202226
中村光一は今じゃすっかり昔はすごかったの典型例みたいになってしまった チュンソフト自体がそうだけど
232 19/11/09(土)02:02:20 No.637202240
>skriknは本当にいつ休めるの… DLC6弾以降もあるのがひどい
233 19/11/09(土)02:02:24 No.637202251
プログラマーならそれこそ故岩田社長もなかなかぶっ飛んでた
234 19/11/09(土)02:02:25 No.637202256
19才でカービィ作って100万本売り上げるって地点でもう最初からヤバいからなskriknは
235 19/11/09(土)02:02:29 No.637202261
真・女神転生Ⅲでロード時間の短縮に命懸けてたプログラマがいたというのは聞いた
236 19/11/09(土)02:02:47 No.637202306
芝浦サッカースタジアムの2人は信頼してる
237 19/11/09(土)02:02:49 No.637202311
>この業界一回外すと二度と表舞台に立てないのが厳しい 別にそんなことはない そもそも表舞台に出て目立つ奴が基本おかしいんだ
238 19/11/09(土)02:02:54 No.637202329
カービィといえば熊崎D
239 19/11/09(土)02:02:57 No.637202333
FEは自称信者の方が酷いんで何も言えない
240 19/11/09(土)02:02:59 No.637202338
>それこそ有名所は中村光一とナーシャぐらいしか思いつかんな >あと名前が出てこないがDQ7の人 昔のプログラマって企画めいた事もしてたからかなり貢献してたと思われるがユーザーにはわからないのだ
241 19/11/09(土)02:03:07 No.637202361
巧舟 ゴーストトリックでも大逆転でもいいから何か動きを…
242 19/11/09(土)02:03:07 No.637202362
そっかiwtknはもともとバリバリのプログラマーだったな…
243 19/11/09(土)02:03:09 No.637202370
舞では抜けるけどゼロスーツサムスとベヨネッタでは抜けない男
244 19/11/09(土)02:03:12 No.637202378
休めって言われてるタイプは本当に愛されてる感じある
245 19/11/09(土)02:03:20 No.637202404
>エコーズや風花雪月の制作の指揮とった奴と覚醒の死ぬほどダサいアーマーデザインした奴が同じっていまいち信じがたい su3419214.jpg うううn
246 19/11/09(土)02:03:27 No.637202412
>プログラマーならそれこそ故岩田社長もなかなかぶっ飛んでた ポケモン金銀の影にも岩っちがいて驚く
247 19/11/09(土)02:03:28 No.637202416
>作品 >アーマード・コア ラストレイヴン プランナー >アーマード・コア4 ディレクター(開発途中から) >アーマード・コア フォーアンサー ディレクター >Demon's Souls ディレクター >DARK SOULS ディレクター兼プロデューサー >DARK SOULS II スーパーバイザー >Bloodborne ディレクター >DARK SOULS III ディレクター >D?racin? ディレクター >SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE ディレクター
248 19/11/09(土)02:03:29 No.637202421
エロゲ今でもは力のあるライターがいる 十全、はと、倉骨、保住、駒井
249 19/11/09(土)02:03:49 No.637202480
>前にあきまんが言ってたけどモリガンデザインしたドッターは名前すら知られてないからな 格ゲーってそういうとこある
250 19/11/09(土)02:03:55 No.637202492
>プログラマーならそれこそ故岩田社長もなかなかぶっ飛んでた 任天堂ってなんかよく分からない出世の仕方する人も多いよね 夢島のディレクターやってた人がSwitchの総合ディレクターやってたり元アート担当がゲーム全体のディレクターやることになったカービィの熊崎Dとか
251 19/11/09(土)02:04:12 No.637202536
昔のゲーム遊ぶとスタッフロールがニックネームになってる作品多くて誰だ誰なのか分からん
252 19/11/09(土)02:04:24 No.637202561
河津
253 19/11/09(土)02:04:36 No.637202593
モリガンの人はフェリシアもデザインしてたと聞いてとんだセックスモンスターだなと思った
254 19/11/09(土)02:04:37 No.637202595
>TADAが居なくなったアリスソフトが本気で心配 正直潰れそうで怖い
255 19/11/09(土)02:04:38 No.637202596
>巧舟 >ゴーストトリックでも大逆転でもいいから何か動きを… なんか作ってるもとい作らされてるとは思うんだけどね… 個人的には新作が見たいかな 好きなように作らせてあげてほしい
256 19/11/09(土)02:04:38 No.637202598
増田も元は作曲家だしな
257 19/11/09(土)02:04:56 No.637202642
下村さんは作れる曲の幅が広すぎる
258 19/11/09(土)02:04:57 No.637202646
>昔のゲーム遊ぶとスタッフロールがニックネームになってる作品多くて誰だ誰なのか分からん フルネームだと他社に引き抜かれるから わざと分からないようにニックネーム表記にしてたとかそういう事情だったはず
259 19/11/09(土)02:05:02 No.637202665
クリエーターかどうかは知らんがサイゲの木村はだいぶ狂ってる 信用も信頼も特にしてないけどいつ寝てるかだけは気になる
260 19/11/09(土)02:05:03 No.637202668
>中村光一は今じゃすっかり昔はすごかったの典型例みたいになってしまった >チュンソフト自体がそうだけど 今はただ普通に移植してほしい過去作を変な形でリメイクするイメージがある シレンとかかまいたちとか…
261 19/11/09(土)02:05:03 No.637202669
宮崎英高
262 19/11/09(土)02:05:15 No.637202700
>>プログラマーならそれこそ故岩田社長もなかなかぶっ飛んでた >ポケモン金銀の影にも岩っちがいて驚く ポケモン映画館で配布するのもiwtknの発案だっけ
263 19/11/09(土)02:05:17 No.637202706
>プログラマーならそれこそ故岩田社長もなかなかぶっ飛んでた だから早逝しちゃったんだよ…
264 19/11/09(土)02:05:17 No.637202708
>任天堂ってなんかよく分からない出世の仕方する人も多いよね >夢島のディレクターやってた人がSwitchの総合ディレクターやってたり元アート担当がゲーム全体のディレクターやることになったカービィの熊崎Dとか 後継いっぱい育ててるのよ任天堂って ミヤホンいなくても大丈夫なように
265 19/11/09(土)02:05:33 No.637202745
同人ならそうめん屋
266 19/11/09(土)02:05:47 No.637202783
>格ゲーってそういうとこある 剣サムでいろはをデザインしたメインイラストレーターの人の消息が知れなくてもどかしい
267 19/11/09(土)02:05:50 No.637202793
>PSO2の酒井はいいPだとは思う TVKのSAKUSAKUに出た時とかゲーム慣れてない人置いてけぼりだったり生放送のゲームプレイでボサっとしてたりあまり信用できない… クロームのデザインしたってのはすげえと思ったけど
268 19/11/09(土)02:05:50 No.637202795
>フルネームだと他社に引き抜かれるから >わざと分からないようにニックネーム表記にしてたとかそういう事情だったはず そうだったのか… 初めて知った
269 19/11/09(土)02:05:54 No.637202811
>河津はシステム見直したり練り込んだリメイクがだいたいめっちゃ面白いあたり >頑なに納期守るスタンスはもうちょっと変えても…いやうーん… 正直ブラゲやらせてるのはもったいないとは思う 面白くても売れる訳じゃないタイトルが多いから大きいタイトル任せたくないってのもわかるけど
270 19/11/09(土)02:05:54 No.637202812
何やってるか知らないけどスプラの研究員は好き
271 19/11/09(土)02:05:58 No.637202827
プログラマーならチュンさんもいたな
272 19/11/09(土)02:06:17 No.637202860
ミヤホン青沼が現状顔って感じだけどスプラトゥーンとかアームズ作ってるスタッフもいるあたり層厚いよね
273 19/11/09(土)02:06:23 No.637202874
>19才でカービィ作って100万本売り上げるって地点でもう最初からヤバいからなskriknは HALのゲームに感動したから高校卒業してHALに入社できてるのが凄い… と思ったけどHALって結構自由に色んな人が出入りできてたんだっけ
274 19/11/09(土)02:06:25 No.637202878
>後継いっぱい育ててるのよ任天堂って >ミヤホンいなくても大丈夫なように ミヤホンまだ現役だったなーと思いながら確認したら66才だった 思ったよりまだ若かった
275 19/11/09(土)02:06:43 No.637202914
坂本賀勇 発想が唯一無二だと思う
276 19/11/09(土)02:07:01 No.637202954
>そうだったのか… >初めて知った ミヤホンとかゼルダの伝説のEDとかで使われてたよ
277 19/11/09(土)02:07:10 No.637202978
>下村さんは作れる曲の幅が広すぎる 彼女も入社したての時は作曲できなかったしカプコンからもどうして下村を入社させたのって言われていたほどだ
278 19/11/09(土)02:07:11 No.637202980
>ミヤホン青沼が現状顔って感じだけどスプラトゥーンとかアームズ作ってるスタッフもいるあたり層厚いよね スプラトゥーンは若い人たち中心らしいね それでもあのヒットは頭おかしいな…
279 19/11/09(土)02:07:17 No.637202988
skriknはそれこそ岩田さんとずっと同じ仕事場だから頭上がらないんだろうな
280 19/11/09(土)02:07:39 No.637203024
どこもかしこもディレクター育成困ってる中で唯一ある程度コンスタントに産まれてくるのが任天堂だと思ってる ただそのおかげで突出した人は居づらいね
281 19/11/09(土)02:07:53 No.637203060
スプラトゥーンは任天堂としてここまで当たると思ってたのかな…
282 19/11/09(土)02:07:58 No.637203072
>頑なに納期守るスタンスはもうちょっと変えても…いやうーん… 納期があるからこそ製品の形でストップかけられる人だと思ってるから納期取り上げたら煮詰めすぎて微妙なことになりそう
283 19/11/09(土)02:08:16 No.637203120
>ミヤホンまだ現役だったなーと思いながら確認したら66才だった >思ったよりまだ若かった iwtkn死んだの50代だし
284 19/11/09(土)02:08:29 No.637203148
桜井くんはヒット作出した後も「開発者は現場の空気を知らなきゃいけない!」って言ってゲーム屋に飛び込んで1日働かせてもらってバイトが初日にやらかすミス大体やった話が好き
285 19/11/09(土)02:08:34 No.637203155
宮崎英高
286 19/11/09(土)02:08:40 No.637203173
>どこもかしこもディレクター育成困ってる中で唯一ある程度コンスタントに産まれてくるのが任天堂だと思ってる >ただそのおかげで突出した人は居づらいね 他なら突出してると言える存在がそこらに歩いてるらしいからな… 海外の大きいゲーム会社例えばロックスターとかもそうなのかしら
287 19/11/09(土)02:08:40 No.637203175
祖堅好き
288 19/11/09(土)02:08:46 No.637203194
>PSO2の酒井はいいPだとは思う su3419217.jpg クリーチャーデザイナーとしては本当に凄いと思うよ
289 19/11/09(土)02:08:51 No.637203205
>スプラトゥーンは若い人たち中心らしいね >それでもあのヒットは頭おかしいな… 最初はボロボロだったんだぞスプラ 白い豆腐が醤油ぶっかけるとか言うとんでもないクソゲーだったのをあそこまでブラッシュアップした 社長が訊くに書いてあるけど
290 19/11/09(土)02:08:58 No.637203221
宮崎英高
291 19/11/09(土)02:09:01 No.637203230
>桜井くんはヒット作出した後も「開発者は現場の空気を知らなきゃいけない!」って言ってゲーム屋に飛び込んで1日働かせてもらってバイトが初日にやらかすミス大体やった話が好き だめだった
292 19/11/09(土)02:09:12 No.637203255
>桜井くんはヒット作出した後も「開発者は現場の空気を知らなきゃいけない!」って言ってゲーム屋に飛び込んで1日働かせてもらってバイトが初日にやらかすミス大体やった話が好き お茶目というかなんというか 端から見てると和むな…
293 19/11/09(土)02:09:19 No.637203271
>桜井くんはヒット作出した後も「開発者は現場の空気を知らなきゃいけない!」って言ってゲーム屋に飛び込んで1日働かせてもらってバイトが初日にやらかすミス大体やった話が好き 必要な経験だと思うけど店からするとクソ迷惑だな!?
294 19/11/09(土)02:09:20 No.637203273
下村陽子は15年くらい前から曲作るの難しいよ~~~ってずっと言ってるのにまだ第一線なのがすごい
295 19/11/09(土)02:09:37 No.637203322
>桜井くんはヒット作出した後も「開発者は現場の空気を知らなきゃいけない!」って言ってゲーム屋に飛び込んで1日働かせてもらってバイトが初日にやらかすミス大体やった話が好き 現場が違わないか!?
296 19/11/09(土)02:09:48 No.637203341
なぜか作曲やってる奴が偉くなっていくKONAMI なぜか偉い奴が誕生日にアイドルのエミュをやるバンダイナムコ
297 19/11/09(土)02:09:56 No.637203359
近藤浩治さんは最近作らなくなってきてるな…
298 19/11/09(土)02:09:58 No.637203362
>最初はボロボロだったんだぞスプラ >白い豆腐が醤油ぶっかけるとか言うとんでもないクソゲーだったのをあそこまでブラッシュアップした >社長が訊くに書いてあるけど 豆腐ゲーだったのは自分も見たな… 基本的に陣取り合戦ゲームだったのはその頃から変わってないのかな でもなぜ豆腐
299 19/11/09(土)02:10:15 No.637203399
>>PSO2の酒井はいいPだとは思う >su3419217.jpg >クリーチャーデザイナーとしては本当に凄いと思うよ もともと酒井の経歴知らないんだけどこれはデザイナーがクリンナップした訳じゃなくて酒井が描いたのか… 他のエネミーどんだけデザインしたとかはわかる?
300 19/11/09(土)02:10:23 No.637203426
>海外の大きいゲーム会社例えばロックスターとかもそうなのかしら ロックスターは大作思考すぎてなあ ある意味valveみたく運営メインになってるんじゃないかあれ
301 19/11/09(土)02:10:24 No.637203430
ミヤホンの天才性とは別口で手塚さんの安定感が凄まじいなと思う
302 19/11/09(土)02:10:35 No.637203455
でもskriknのカービィの初期案のティンクルポポポからカービィに変えられたのは当たり前だと思うんだ ティンクルポポポ略してみろ
303 19/11/09(土)02:10:35 No.637203456
>なぜか作曲やってる奴が偉くなっていくKONAMI >なぜか偉い奴が誕生日にアイドルのエミュをやるバンダイナムコ KONAMIは音ゲー強いしそれは仕方ない
304 19/11/09(土)02:10:37 No.637203461
>近藤浩治さんは最近作らなくなってきてるな… 統括の仕事が多くなってるみたいだからな… 本人としてはやっぱり直接作りたいらしい
305 19/11/09(土)02:10:39 No.637203466
バンナムはバンダイ側とナムコ側で天と地くらい差がある
306 19/11/09(土)02:10:48 No.637203485
増田の曲は本当にいいんだけどなあ…作曲だけしててくれないかな…
307 19/11/09(土)02:10:53 No.637203496
>今はただ普通に移植してほしい過去作を変な形でリメイクするイメージがある >シレンとかかまいたちとか… どん底の3からその反省を生かした45はめちゃくちゃ良かったんだけどねシレンは… 今じゃもうその頃のスタッフすらいないからね…
308 19/11/09(土)02:10:58 No.637203508
>でもskriknのカービィの初期案のティンクルポポポからカービィに変えられたのは当たり前だと思うんだ >ティンクルポポポ略してみろ おぺにす…
309 19/11/09(土)02:11:06 No.637203517
ちんぽだろ?
310 19/11/09(土)02:11:09 No.637203526
>なぜか作曲やってる奴が偉くなっていくKONAMI よしくん曲はやくかいてやくめ
311 19/11/09(土)02:11:16 No.637203541
>でもskriknのカービィの初期案のティンクルポポポからカービィに変えられたのは当たり前だと思うんだ >ティンクルポポポ略してみろ ティンポはともかく名前変えた途端予約数が膨れ上がったらしいから名前は大事なんだなと
312 19/11/09(土)02:11:18 No.637203547
>他のエネミーどんだけデザインしたとかはわかる? PSO1の方のメインのデザイナーなのであっちの敵のデザインは大体あの人
313 19/11/09(土)02:11:19 No.637203549
>桜井くんはヒット作出した後も「開発者は現場の空気を知らなきゃいけない!」って言ってゲーム屋に飛び込んで1日働かせてもらってバイトが初日にやらかすミス大体やった話が好き ポイントカード返し忘れてめっちゃ謝ったのいいよね
314 19/11/09(土)02:11:19 No.637203552
>ティンクルポポポ略してみろ ポポポ!
315 19/11/09(土)02:11:28 No.637203566
下村さんはスクウェア時代に子供生まれたから音楽から離れようとしたけど作曲依頼がどんどんきちゃったからフリーになったんだよね 娘さんもう成人だろうし音楽やってるようなら親子共演も期待してしまう
316 19/11/09(土)02:11:40 No.637203583
UBIとかどっさりスタジオ持ってて多産だしディレクターも育ってそう 顔を見る機会がないが
317 19/11/09(土)02:11:40 No.637203585
つまりお釣りの返し忘れとか差し替えの間違えとか値段打ちミスとか類似商品の売り間違えとかやったんだな…
318 19/11/09(土)02:11:47 No.637203599
>でもなぜ豆腐 3Dの崩壊表現の習作として作ってたとかじゃないかな それかバイオの豆腐
319 19/11/09(土)02:11:52 No.637203610
>なぜか作曲やってる奴が実写ムービーに出てくるKONAMI
320 19/11/09(土)02:11:56 No.637203620
堀井さんは11作れるのにユアストーリーも作っちゃうからよくわからん!
321 19/11/09(土)02:12:01 No.637203628
特に多数の版権キャラ扱うゲームはトップの特色や拘りが見え隠れするタイプだと良し悪しどっちもあるなとskriknや森住見てると感じる 森住今レトロゲームやり漁ってるおじさんだけど…
322 19/11/09(土)02:12:11 No.637203651
大神に携わった人はだいたい天才のイメージある
323 19/11/09(土)02:12:18 No.637203667
>なぜか作曲やってる奴が偉くなっていくKONAMI メタルユーキ…お前は今どこで戦っている…
324 19/11/09(土)02:12:18 No.637203668
>堀井さんは11作れるのにユアストーリーも作っちゃうからよくわからん! 映画とゲームのシナリオは別もんだし...
325 19/11/09(土)02:12:28 No.637203688
酒井はヴォルドラゴンのデザインもしてるしPよりデザイナーの方が絶対向いてる
326 19/11/09(土)02:12:46 No.637203737
>大神に携わった人はだいたい天才のイメージある あれも表に出てない人沢山いるんやで
327 19/11/09(土)02:12:50 No.637203742
カプコンってなんか結構任天堂と仲いいよね… ふしぎの帽子開発の時に若い人の勉強兼ねて任天堂でゼルダ作る人募集したら部長クラスまで手あげまくって怒られた話好き
328 19/11/09(土)02:13:27 No.637203828
酒井は長く会社に残っちゃって偉くならざるをえなくなってしまった感がすごい
329 19/11/09(土)02:13:28 No.637203829
>大神に携わった人はだいたい天才のイメージある ゲームそのものはだいぶゼルダ感あるよねあれ カミヤヒデキはゼルダめっちゃ好きなの?
330 19/11/09(土)02:13:33 No.637203843
>カプコンってなんか結構任天堂と仲いいよね… >ふしぎの帽子開発の時に若い人の勉強兼ねて任天堂でゼルダ作る人募集したら部長クラスまで手あげまくって怒られた話好き というか任天堂って割とどことも仲良くないか? セガとはソニマリやってるしバンナムとはスマブラ作ってるし
331 19/11/09(土)02:13:53 No.637203898
>ゲームそのものはだいぶゼルダ感あるよねあれ >カミヤヒデキはゼルダめっちゃ好きなの? はい
332 19/11/09(土)02:13:58 No.637203913
>酒井はヴォルドラゴンのデザインもしてるしPよりデザイナーの方が絶対向いてる 向いてるというか元々デザイナーの人なんだってば! デザインの統括とかじゃなくてゲーム制作進行全部の指揮任されてるのが無茶だっただけで…
333 19/11/09(土)02:14:09 No.637203940
音ゲーは各社コンポーザーが割と身体張ってる気がする
334 19/11/09(土)02:14:19 No.637203960
>>他のエネミーどんだけデザインしたとかはわかる? >PSO1の方のメインのデザイナーなのであっちの敵のデザインは大体あの人 マジか… 遺跡のエネミーで武者震いが止まらなかったよ PSOっぽいエネミー少ないけどデザイン離れてるんかな2だと
335 19/11/09(土)02:14:25 No.637203979
>セガとはソニマリやってるしバンナムとはスマブラ作ってるし バンナムの半分くらいは任天堂に乗っ取られかけてない?
336 19/11/09(土)02:14:27 No.637203981
>バンナムはバンダイ側とナムコ側で天と地くらい差がある ナムコ閥の作品は今は安定してる印象あるわ そバンナムスタジオって旧ナムコでいいんだっけ
337 19/11/09(土)02:14:29 No.637203986
ATLUSの土屋憲一さんの増子リスペクトな曲群好きなんだけど 最近は作曲じゃなくて音作る人になってる
338 19/11/09(土)02:14:44 No.637204017
ディアブロ3を知ってると大抵のクリエイターのやらかしは生暖かい目で見られるようになる
339 19/11/09(土)02:14:52 No.637204039
>>ゲームそのものはだいぶゼルダ感あるよねあれ >>カミヤヒデキはゼルダめっちゃ好きなの? >はい やっぱり ゼルダリスペクトな要素がそこかしこに散りばめられてたから…
340 19/11/09(土)02:15:18 No.637204096
酒井はフリーになってクリーチャーデザイナーとして生きていったほうが間違いなく強かったと思う 結果論だけど
341 19/11/09(土)02:15:24 No.637204116
スクエニは色々と大丈夫なんだろうか… FFもDQもPDやる人材がいないような
342 19/11/09(土)02:15:33 No.637204145
>バンナムはバンダイ側とナムコ側で天と地くらい差がある スマブラに人取られてるから自社ゲーがクソゲーばっかりとか言われてるのはちょっと可哀想になる
343 19/11/09(土)02:15:38 No.637204157
>ディアブロ3を知ってると大抵のクリエイターのやらかしは生暖かい目で見られるようになる オークションで大荒れの公式掲示板でレスポンチし続けたんだっけ…
344 19/11/09(土)02:15:49 No.637204180
ディアブロ3は良ゲーになったでしょ…?
345 19/11/09(土)02:15:54 No.637204188
バンナムのサウンドチーム なんてジャンルか知らないけどパックマンCE2でリッジと似た感じの曲多くて楽しかった
346 19/11/09(土)02:16:03 No.637204205
>堀井さんは11作れるのにユアストーリーも作っちゃうからよくわからん! ユアストーリーはシナリオ丸投げでしょ!? あの台無し展開も最初は監督やる気なくて最初断ってたあいつが思いついてこれOKなら監督やるつったんだし
347 19/11/09(土)02:16:05 No.637204211
>バンナムの半分くらいはスマブラに乗っ取られかけてない?
348 19/11/09(土)02:16:16 No.637204238
>よしくん曲はやくかいてやくめ よしくんが上の立場やるしかねえからなあ… 見ろ!矩形波クラブの散り散り具合を!
349 19/11/09(土)02:16:21 No.637204249
>やっぱり >ゼルダリスペクトな要素がそこかしこに散りばめられてたから… BoWも楽しそうに遊んでた
350 19/11/09(土)02:16:28 No.637204263
>スマブラに人取られてるから自社ゲーがクソゲーばっかりとか言われてるのはちょっと可哀想になる 予算が根本的に違うから仕方ない
351 19/11/09(土)02:16:33 No.637204278
>ディアブロ3を知ってると大抵のクリエイターのやらかしは生暖かい目で見られるようになる 出た当初はクソゲー扱いだったよとか言っても信じられないと思う Switchから触った人は 良く軌道修正できたねあれ
352 19/11/09(土)02:16:48 No.637204312
ゲームをクリエイターで考えたことはあんまないけど言われてみればスレ画の人は好きかもしれない
353 19/11/09(土)02:16:49 No.637204316
PSOのエネミーはめっちゃかっこよかったな なんでPやってんのあの人
354 19/11/09(土)02:16:54 No.637204324
最近任天堂は他社に得意の分野の仕事投げる傾向強い気がする そして大体ガッチリ嵌る
355 19/11/09(土)02:17:07 No.637204357
FFは責任者殺しだなと思う
356 19/11/09(土)02:17:10 No.637204365
>というか任天堂って割とどことも仲良くないか? 任天堂自体の開発能力は知名度ほど高くないから外注だったりセカンドに任せたり色々回して行かないと持ってるキャラ使い切れないんだろうな
357 19/11/09(土)02:17:11 No.637204367
シナリオ担当としてのきのこは信用してる 他の部分に口を出させると...
358 19/11/09(土)02:17:16 No.637204381
>>ゼルダリスペクトな要素がそこかしこに散りばめられてたから… >BoWも楽しそうに遊んでた とりあえずオープンワールド大神を出して貰おうか…
359 19/11/09(土)02:17:28 No.637204409
バンナムのバンダイ側の版権ゲーは予算極小の外注丸投げですからね...
360 19/11/09(土)02:17:33 No.637204420
>酒井はヴォルドラゴンのデザインもしてるしPよりデザイナーの方が絶対向いてる ゲーム業界にPやれる人が少なすぎる 戦国無双のPとか常に複数タイトル掛け持ちしてるって言ってるし
361 19/11/09(土)02:17:43 No.637204448
アスマブラの3D周りは今バンナムがやってんだっけか
362 19/11/09(土)02:17:46 No.637204459
>良く軌道修正できたねあれ 軌道修正というか不時着寸前だったのが明後日のコースとはいえ何とか飛んでるみたいな状態だと思う…
363 19/11/09(土)02:17:46 No.637204463
石渡太輔
364 19/11/09(土)02:17:52 No.637204473
>最近任天堂は他社に得意の分野の仕事投げる傾向強い気がする >そして大体ガッチリ嵌る 開発力が高いというよりは どこに作らせればうまくいくかのマネジメント能力が高いのかね
365 19/11/09(土)02:18:06 No.637204505
フロムは宮崎さんばかり話題になるが神も好きだぜ
366 19/11/09(土)02:18:16 No.637204529
しんらいってなんだ?
367 19/11/09(土)02:18:22 No.637204545
>シナリオ担当としてのきのこは信用してる >他の部分に口を出させると... その辺全部俺がやるからホンだけ書いてろ!したのが社長だしな 本当に他のことをやらせるとダメすぎる
368 19/11/09(土)02:18:23 No.637204549
>バンナムはバンダイ側とナムコ側で天と地くらい差がある >スマブラに人取られてるから自社ゲーがクソゲーばっかりとか言われてるのはちょっと可哀想になる ポッ拳もっと伸ばせそうなのに全く弄られなくなったな…
369 19/11/09(土)02:18:24 No.637204550
ペルソナとかカリギュラのシナリオ書いた人
370 19/11/09(土)02:19:00 No.637204630
舵取りが上手いんだろうな任天堂
371 19/11/09(土)02:19:06 No.637204646
フロムは宮崎社長が目立つけどデザイナーや美術スタッフにサウンドチームもすごくいい仕事してるのが分かる ディレクションの巧みさゆえなんだろうか
372 19/11/09(土)02:19:12 No.637204658
>とりあえずオープンワールド大神を出して貰おうか… 彼も今はカプコン在籍じゃないので...
373 19/11/09(土)02:19:12 No.637204659
>PSOのエネミーはめっちゃかっこよかったな >なんでPやってんのあの人 中裕司がPSO2の開発初期に方針で揉めて退社したからかな…
374 19/11/09(土)02:19:12 No.637204660
>開発力が高いというよりは >どこに作らせればうまくいくかのマネジメント能力が高いのかね 開発力もあるっちゃあるが大体マリオゼルダあたりにリソース割いてるからな 最近はスプラトゥーン もあるし
375 19/11/09(土)02:19:20 No.637204683
>FFは責任者殺しだなと思う ノムリッシュプロジェクトの尻拭いだけど尻拭いだからディレクターの本気出せてない スクエニは開発体制がPS2から変わってないイメージがある
376 19/11/09(土)02:19:28 No.637204710
>石渡太輔 BGMとプログラムとイラストとデザインとボイスまでやれるヨハネスブルグ生まれのギターのおっちゃん来たな…
377 19/11/09(土)02:19:35 No.637204724
レベルファイブの日野社長は書くシナリオ以外は全部いいのに どうしてお前はシナリオを書くんだ
378 19/11/09(土)02:19:37 No.637204727
>ポッ拳もっと伸ばせそうなのに全く弄られなくなったな… めっちゃ面白いんすよアレ… ただアケ終了はともかくDLCとアプデの打ち切り早すぎる…
379 19/11/09(土)02:19:41 No.637204738
>軌道修正というか不時着寸前だったのが明後日のコースとはいえ何とか飛んでるみたいな状態だと思う… PS4版ちょっと前にセールで買って楽しかったけど当時知ってるとそんな感じなの?
380 19/11/09(土)02:20:01 No.637204780
バンナムといえばメトロイドプライム4任せたけどこれならもっかいレトロに任せた方がいいわ…されてたんだよな…
381 19/11/09(土)02:20:06 No.637204789
>良く軌道修正できたねあれ 出来てないよ 出来てないけどDブランドだからついて行ってるだけだよ…
382 19/11/09(土)02:20:13 No.637204810
>オークションで大荒れの公式掲示板でレスポンチし続けたんだっけ… それぐらいの事なら鰤のスタッフは割とやるがそれ以上にとにかく2を愚弄し続けたのが本当に酷かったと思う 過去作のスタッフに負け組って言う奴初めて見たよ俺
383 19/11/09(土)02:20:15 No.637204813
IPいっぱいあるから本社だけじゃ人足りない
384 19/11/09(土)02:20:26 No.637204836
>>とりあえずオープンワールド大神を出して貰おうか… >彼も今はカプコン在籍じゃないので... そういえばそうだったな… 割と移籍が多いねゲーム業界は
385 19/11/09(土)02:20:34 No.637204852
ブレイブリーやオクトラのPやってた人は生きてますかね… スマホ版音沙汰ないんですが
386 19/11/09(土)02:20:38 No.637204867
鳥山求はラグーン2作の存在があるから一概にクソとも言い切れない いやあれも異様にクセ強すぎるのは確かなんだけど
387 19/11/09(土)02:20:41 No.637204876
なんだかんだPSO2は7年続いてるし酒井もPとして優秀なんだろう
388 19/11/09(土)02:20:52 No.637204896
レベル5の社長は信用できる
389 19/11/09(土)02:21:07 No.637204923
FFは社内でも誰だよこいつみたいな人がダメダメだった14やり直して今の規模になってるのはすごいんだけど 吉田以外は今一どうなのかわからんな
390 19/11/09(土)02:21:09 No.637204926
>バンナムといえばメトロイドプライム4任せたけどこれならもっかいレトロに任せた方がいいわ…されてたんだよな… 国内のチームにFPS任せるのは無謀だったのでは
391 19/11/09(土)02:21:12 No.637204929
カリギュラは山中にただしくんを会わせた人の存在もでかい
392 19/11/09(土)02:21:16 No.637204934
並木学 細江慎治
393 19/11/09(土)02:21:42 No.637204986
フロムはデモンズ以降の資金を使って宮崎の裏で若い子を必死こいて育ててるってのは垣間見えてるんだが評価が出るのはまだまだ先だな…
394 19/11/09(土)02:21:49 No.637205004
そけんおじさんはめっちゃ優秀だよ
395 19/11/09(土)02:21:56 No.637205027
PSの頃とかもうちょっと後の時代だとDS時代は聞いたこともないようなゲームメーカーが結構あって 中には良ゲーもあったりしてそういうのが凄く楽しかった くりきんいいよね…
396 19/11/09(土)02:21:59 No.637205035
>そういえばそうだったな… >割と移籍が多いねゲーム業界は 思った以上に業界は狭いのだ
397 19/11/09(土)02:22:22 No.637205078
任天堂が関わると開発が他社でも神ゲーに変身するのはすごい どんな人派遣してるんだろう
398 19/11/09(土)02:22:28 No.637205091
D3ぐらいから鰤のクリエイター陣はほんとに酷い まとも(相対評価)だったハースストーンにも今の奴は話通じなさ過ぎて未知との遭遇みたいな状態だし
399 19/11/09(土)02:22:35 No.637205111
PSO2に限らずネットゲームのPDとか胃の痛い仕事だろうなーって思う
400 19/11/09(土)02:22:41 No.637205125
>細江慎治 音ゲーやってるととりあえず見る名前来たな…
401 19/11/09(土)02:22:41 No.637205127
フロムは宮崎いいなくなったらそれだけで潰れそうなイメージはある
402 19/11/09(土)02:22:45 No.637205136
>スクエニは開発体制がPS2から変わってないイメージがある 高橋哲哉がゼノブレイド作る上で任天堂にいろいろ教わって「俺ゲームの作り方わかった!」するくらいだからな…
403 19/11/09(土)02:22:46 No.637205137
ダクソとかヘッドホンでやると足音や剣戟の音がめっちゃいいのでサウンドスタッフも優秀だと思う
404 19/11/09(土)02:23:00 No.637205176
>>オークションで大荒れの公式掲示板でレスポンチし続けたんだっけ… >それぐらいの事なら鰤のスタッフは割とやるがそれ以上にとにかく2を愚弄し続けたのが本当に酷かったと思う >過去作のスタッフに負け組って言う奴初めて見たよ俺 そりゃすげえな…
405 19/11/09(土)02:23:04 No.637205187
名前知らないけどノーマンズスカイの所は信頼してもいいんじゃないかと思えるようになった 未だにバグはあるけど初期と比べると雲泥の差だし
406 19/11/09(土)02:23:17 No.637205221
任天堂は大体外れなしだけどペーパーマリオスーパーシールはなんでああなったんだろうね…
407 19/11/09(土)02:23:19 No.637205225
宮崎は打率高いけどやる気のあるなしが分かりやすいのがなんかなってなる
408 19/11/09(土)02:23:19 No.637205226
>そけんおじさんはめっちゃ優秀だよ あの作曲おじさん無茶ブリしかされてないのにしっかり答えてくるのプロ!って感じで凄いと思う アレンジ超カッコイイ
409 19/11/09(土)02:23:33 No.637205261
元スクエニの田端は不運としわ寄せが重なりすぎて本当に気の毒としか思えない ネトゲのFF14の方が長期的に見て美味いだろうからって既存のプロジェクトから人抜くなや!
410 19/11/09(土)02:23:39 No.637205279
>PSO2に限らずネットゲームのPDとか胃の痛い仕事だろうなーって思う DQXのりっきー信頼してたし今でもしてるけどさっぱり表に出てこなくなっちゃってかなしい…
411 19/11/09(土)02:23:45 No.637205290
>フロムは宮崎いいなくなったらそれだけで潰れそうなイメージはある というか元々コア層に売れるタイプの小さな会社だったし… ソウル屋になってものすごい上ハネしたけど
412 19/11/09(土)02:23:52 No.637205307
メトロイドプライムのバンナム開発は噂程度じゃないのあれ そんであれ国内チームじゃなくてシンガポールだし
413 19/11/09(土)02:24:00 No.637205320
>そけんおじさんはめっちゃ優秀だよ あの人いつ休んでるの
414 19/11/09(土)02:24:02 No.637205330
>それぐらいの事なら鰤のスタッフは割とやるがそれ以上にとにかく2を愚弄し続けたのが本当に酷かったと思う >過去作のスタッフに負け組って言う奴初めて見たよ俺 なんていうか開発以前の問題じゃねぇかこれ!?
415 19/11/09(土)02:24:14 No.637205351
元セガとか元スクエニとかいくらでもいるらしいな
416 19/11/09(土)02:24:23 No.637205370
星野 正昭さん 問題はnamco退社してしまった事 今は株式会社ポケモンに入社してる…
417 19/11/09(土)02:24:31 No.637205391
そりゃデカい会社ですから
418 19/11/09(土)02:24:46 No.637205420
>音ゲーやってるととりあえず見る名前来たな… 今でも草の根活動オンリーってレベルなのにどこでも名前を覚えられる仕事してるのは凄いよなと思う
419 19/11/09(土)02:24:56 No.637205438
ペーパーマリオのPどこ行ったのと思ったら今サイファFEの方にいて笑った記憶がある
420 19/11/09(土)02:25:04 No.637205454
>元セガとか元スクエニとかいくらでもいるらしいな その辺ぐちゃぐちゃになってくると反目しあってる暇というか意味なんてないんだろうな…
421 19/11/09(土)02:25:08 No.637205457
>めっちゃ面白いんすよアレ… >ただアケ終了はともかくDLCとアプデの打ち切り早すぎる… ポケモンがやっぱ足りないし鉄拳のデコレーションシステムみたいなのやったのに見た目のカスタム要素がアバターのコスプレだけとか思ってたのと違ったわ…
422 19/11/09(土)02:25:18 No.637205471
>元セガとか元スクエニとかいくらでもいるらしいな どんな小さなゲーム会社にも潜んでいたりする
423 19/11/09(土)02:25:36 No.637205505
ポッ拳はマジでキャラ少なすぎる
424 19/11/09(土)02:25:40 No.637205513
一時期任天堂とスクエニが不仲って言われてたのは何だったのだろう
425 19/11/09(土)02:25:41 No.637205516
>そけんおじさんはめっちゃ優秀だよ 14新生宣言した時真っ先に喜んだ話好き
426 19/11/09(土)02:25:43 No.637205522
ソシャゲ界隈は元スクエニがめっちゃ多い
427 19/11/09(土)02:25:49 No.637205534
ゲーム会社自体が流動激しいからねえ…コンポーザーはフリーになる人もよく出るし
428 19/11/09(土)02:25:50 No.637205535
>ペーパーマリオのPどこ行ったのと思ったら今サイファFEの方にいて笑った記憶がある カードゲームの担当にもなるのか…
429 19/11/09(土)02:26:00 No.637205555
>>そけんおじさんはめっちゃ優秀だよ >あの人いつ休んでるの 作曲やってる奴はスタジオに入るとずっと寝ない というか曲いじりしてると夕方に始めたのに朝になってたがザラな業種 音楽業界ってお薬やってる人が多いのもそこら辺の無茶するのが原因
430 19/11/09(土)02:26:17 No.637205588
>一時期任天堂とスクエニが不仲って言われてたのは何だったのだろう DQ7のリリース先の関係
431 19/11/09(土)02:26:23 No.637205600
>一時期任天堂とスクエニが不仲って言われてたのは何だったのだろう FF7を64に出す約束してたのに裏切って砂かけたからよ
432 19/11/09(土)02:26:36 No.637205618
マジで尊敬してるクリエイターは呼び捨てできないな
433 19/11/09(土)02:26:40 No.637205623
>ロックスターは大作思考すぎてなあ >ある意味valveみたく運営メインになってるんじゃないかあれ 新規で小さいゲームを作ったりしないって事かな
434 19/11/09(土)02:26:47 No.637205637
>DQ7のリリース先の関係 FFでしょ
435 19/11/09(土)02:26:52 No.637205645
スクエニっつーかスクエアでは
436 19/11/09(土)02:26:59 No.637205661
>ゲーム会社自体が流動激しいからねえ…コンポーザーはフリーになる人もよく出るし 音楽の場合毎月手取り20万もらうより個人でとって1曲数十万の仕事した方が儲かるからみんなフリーになりたがる ただ仕事とるのめっちゃ大変
437 19/11/09(土)02:27:05 No.637205672
>DQ7のリリース先の関係 >FF7を64に出す約束してたのに裏切って砂かけたからよ そういう話があったの…
438 19/11/09(土)02:27:07 erS66mHM No.637205680
書き込みをした人によって削除されました
439 19/11/09(土)02:27:08 No.637205685
祖堅は作曲の他に環境音とかのディレクションとかもして仕事量作曲家の比ではないから…
440 19/11/09(土)02:27:13 No.637205690
>一時期任天堂とスクエニが不仲って言われてたのは何だったのだろう マリオRPGで権利でもめてFF7がソニーへいった と妄想してみた 実際は64こけただけかも
441 19/11/09(土)02:27:14 No.637205692
会社上層部同士のゴタゴタがあってもスタッフ同士は関係ないので
442 19/11/09(土)02:27:20 No.637205704
>>一時期任天堂とスクエニが不仲って言われてたのは何だったのだろう >FF7を64に出す約束してたのに裏切って砂かけたからよ ソニー製の64構想とかあった辺りの話だっけかその辺って
443 19/11/09(土)02:27:39 No.637205737
>ポッ拳はマジでキャラ少なすぎる そりゃアケの初期は少なかったけど(8て) Switch版は個人的には十分格ゲーとしてはたくさんキャラいると思ったけどな ぽけもんとしては少ないとか言われても困る
444 19/11/09(土)02:27:48 No.637205754
任天堂とソニーが喧嘩別れしたあたりで拗れたのは確か
445 19/11/09(土)02:27:52 No.637205765
FF7を64で出す予定だったけど裏切って組長がめっちゃキレた 河津がFFCC抱えてGC時代に頭下げに行った
446 19/11/09(土)02:27:56 No.637205774
>そういう話があったの… DQに関しては勝ちハードの子になるまーすって宣言してたからな
447 19/11/09(土)02:27:57 No.637205775
祖堅はすごい人なのに喋ると陽気なおじさんになる
448 19/11/09(土)02:28:09 No.637205801
スクエニもが良く挙がるけど セガとかフロムもプロジェクト毎に大規模に人集めて 終わったら解散って感じで社員の出入り無茶苦茶多いしな
449 19/11/09(土)02:28:25 No.637205827
>なんていうか開発以前の問題じゃねぇかこれ!? そもそも既に出て行った2のスタッフが遺したディアブロシリーズの遺産を再利用して あいつら死ぬほど嫌いだけどいっちょ小遣い稼ぎすっかみたいな連中が作ったのが3なので…
450 19/11/09(土)02:28:32 No.637205844
スクエアが64バカにした発言した 組長はキレた 敷居をまたぐことも許さんって言ったレベル 合併後引退した組長に話の筋つけて和解 そしてできたのがFFCC
451 19/11/09(土)02:28:32 No.637205845
エニックス側はPSに出すときにわざわざ任天堂に挨拶しに行ったと聞いたけど
452 19/11/09(土)02:29:09 No.637205914
>DQXのりっきー信頼してたし今でもしてるけどさっぱり表に出てこなくなっちゃってかなしい… 表に出るたびにやせ細ってたし…
453 19/11/09(土)02:29:10 No.637205916
>そしてできたのがFFCC やっぱり仲直りって大事だな!
454 19/11/09(土)02:29:16 No.637205924
>スクエニもが良く挙がるけど >セガとかフロムもプロジェクト毎に大規模に人集めて >終わったら解散って感じで社員の出入り無茶苦茶多いしな これやると生え抜きのディレクターやプロデューサーが出てこないんで一長一短だと思う
455 19/11/09(土)02:29:40 No.637205964
スマブラでの楽曲収録数の少なさというバイアスがかかってるけど今でもスクエニは任天堂とピリついてるイメージがある
456 19/11/09(土)02:29:40 No.637205965
>>そしてできたのがFFCC >やっぱり仲直りって大事だな! 切磋琢磨しつつ仲がいいのが一番だ…
457 19/11/09(土)02:29:49 No.637205976
鰤は昔の面白いおっさん達が世代交代したり逃げたりで大体抜けちゃったからな…
458 19/11/09(土)02:29:51 No.637205980
>エニックス側はPSに出すときにわざわざ任天堂に挨拶しに行ったと聞いたけど エニックスは当時ゲームボーイでも出してたし…
459 19/11/09(土)02:29:54 No.637205989
ポッ拳のプレイアブル23体は格ゲーだと十分な数だよね 全ポケモンの20分の1だからもっともっとと言われる理由も分かるんだけど
460 19/11/09(土)02:29:55 No.637205990
>エニックス側はPSに出すときにわざわざ任天堂に挨拶しに行ったと聞いたけど そもそも昔から売れてるハードで出すって言ってるからDQは 昔からFC専用だったわけでもないし FFの場合は完全に寝耳に水だったわけで
461 19/11/09(土)02:30:06 No.637206008
>スマブラでの楽曲収録数の少なさというバイアスがかかってるけど今でもスクエニは任天堂とピリついてるイメージがある 何であんなに少ないんだろうね…
462 19/11/09(土)02:30:20 No.637206039
ドラクエは他のハードに移植しまくってるからな昔から
463 19/11/09(土)02:30:33 No.637206063
>スマブラでの楽曲収録数の少なさというバイアスがかかってるけど今でもスクエニは任天堂とピリついてるイメージがある 考え方が違うだけじゃない?
464 19/11/09(土)02:30:34 No.637206066
ハートのスタートラインとフィフネルの宇宙服聞くたび村井聖夜すごいなと思う
465 19/11/09(土)02:30:36 No.637206071
>スマブラでの楽曲収録数の少なさというバイアスがかかってるけど今でもスクエニは任天堂とピリついてるイメージがある FFは曲をJASRACとかに登録しちゃってるんでね? 任天堂でもMOTHERの楽曲とか一部使えないし
466 19/11/09(土)02:30:37 No.637206074
>色々手出させたら面白いゲームいっぱい作れるのに商業的側面が絡んでシリーズに縛られちゃう人って結構いるよね… >個人的にはカプコンのタクシューもそれだな ディノクライシスってやったこと無いけど面白かったの?
467 19/11/09(土)02:30:39 No.637206082
FF14の吉田 っていうか個人的にはDQXの吉田
468 19/11/09(土)02:30:46 No.637206095
>ポッ拳のプレイアブル23体は格ゲーだと十分な数だよね >全ポケモンの20分の1だからもっともっとと言われる理由も分かるんだけど スマブラが70体くらいいたりするからどうしてもね ていうか改めて見ると頭おかしいなこの数!?
469 19/11/09(土)02:30:48 No.637206099
みんなが思ってる以上にユーザーに見えないところで色々あるのよ...数億円が動く商売だから
470 19/11/09(土)02:30:48 No.637206101
スクエニはスクエニ社員からスクエニブランドに酔ってるってダメ出しされるくらいだし
471 19/11/09(土)02:30:50 No.637206105
なんとなくスクウェアの渉外担当にサイコがいる気がする
472 19/11/09(土)02:30:54 No.637206112
だからエニックスはDQMで稼いだりできたしアドバンスにも最初から参入できたけど スクウェアはワンダースワンに行くしか無かった
473 19/11/09(土)02:31:04 No.637206126
>何であんなに少ないんだろうね… 他が多すぎるのかもしれない
474 19/11/09(土)02:31:12 No.637206144
>そもそも既に出て行った2のスタッフが遺したディアブロシリーズの遺産を再利用して >あいつら死ぬほど嫌いだけどいっちょ小遣い稼ぎすっかみたいな連中が作ったのが3なので… 抜けたスタッフへの憎しみ凄いな…
475 19/11/09(土)02:31:14 No.637206149
>みんなが思ってる以上にユーザーに見えないところで色々あるのよ...数億円が動く商売だから その色々を客に見せないでくれないかな…
476 19/11/09(土)02:31:35 No.637206187
>スマブラでの楽曲収録数の少なさというバイアスがかかってるけど今でもスクエニは任天堂とピリついてるイメージがある それ見てぼんやり思い出したけどすぎやんの意向でドラクエは他の作曲家が違う形でアレンジするの禁止してるんだよな… 他のゲーム音楽家がアレンジしたドラクエ聴いてみたかったな
477 19/11/09(土)02:31:35 No.637206189
OWの会社ぐらいにしか思ってなかった鰤に悲しき過去…
478 19/11/09(土)02:31:42 No.637206204
今でもスクエア側の人間はなんか異様な気がする
479 19/11/09(土)02:31:43 No.637206207
>スクエニはスクエニ社員からスクエニブランドに酔ってるってダメ出しされるくらいだし そう言った田端もスクエニから追い出されたし 真面目にカプコンより厳しいと思う
480 19/11/09(土)02:31:47 No.637206211
スマブラはもしかして夢のゲームなのでは?
481 19/11/09(土)02:31:51 No.637206221
>スマブラでの楽曲収録数の少なさというバイアスがかかってるけど今でもスクエニは任天堂とピリついてるイメージがある DQは単に高いんだよ 作曲者がJASRACのお偉いさんだし FFというかスクエアはそうかもね
482 19/11/09(土)02:31:55 No.637206230
>>みんなが思ってる以上にユーザーに見えないところで色々あるのよ...数億円が動く商売だから >その色々を客に見せないでくれないかな… 見せちゃったらイメージ下がっちゃうから見せるべきではないよね
483 19/11/09(土)02:31:58 No.637206232
>その色々を客に見せないでくれないかな… これが見えてる様で見えてないのよ 本当はもっと色々酷い話が...
484 19/11/09(土)02:32:27 No.637206281
>抜けたスタッフへの憎しみ凄いな… 憎しみって言うか嫉妬って言うか何となくあいつら死ぬほど嫌いみたいな感じだよ
485 19/11/09(土)02:32:54 No.637206325
>スマブラが70体くらいいたりするからどうしてもね >ていうか改めて見ると頭おかしいなこの数!? キャラ削除しないで継ぎ足しし続けたらそりゃそうなるよ!
486 19/11/09(土)02:32:55 No.637206329
多分FFはスマブラじゃなかったら許可すら下りないよ 自社のディシディアあるし あとなんか変にプライド高い
487 19/11/09(土)02:32:59 No.637206340
>FFは曲をJASRACとかに登録しちゃってるんでね? >任天堂でもMOTHERの楽曲とか一部使えないし ドラクエはそれなりに曲提供してるしね
488 19/11/09(土)02:33:00 No.637206342
>憎しみって言うか嫉妬って言うか何となくあいつら死ぬほど嫌いみたいな感じだよ 何となくだともっと業が深くならない!?