ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
19/11/07(木)01:07:01 No.636704831
ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>の守安 功社長(写真)は、この日(11月6日)、2020年3月期第2四半期の決算説明会で、新作『ポケモンマスターズ』について、改修に大きく注力していると明かした。 守安 功社長によると「『ポケモンマスターズ』はユーザーの共感ありリリース当初はとても良かった。その一方でバグやコンテンツボリュームといった面で、長く遊んでもらうためには問題があった」と説明した。現在はその解決のためにリソースを当てているという。 会場からは「ユーザーを取り戻すのは難しいのでは?」という質問もあったが、過去に『メギド72』の運営改善を例にしながら、「改修を行い、ユーザーとコミュニケーションを取ることで、再び遊んでもらえる」と質問に答え、今後の状況に期待を寄せていた。 https://gamebiz.jp/?p=252568
1 19/11/07(木)01:07:49 No.636704954
まさかメギドの名前出されるとは思わなかった
2 19/11/07(木)01:09:08 No.636705191
マスターズ駄目だったのか
3 19/11/07(木)01:09:17 No.636705217
オセロとかメギドはIPなしのタイトルで後から軌道に乗せたのは実際すごいよ
4 19/11/07(木)01:09:23 No.636705237
キャラをもっと推してほしいなーポケモンバトルだけじゃなくてトレーナーのイベントもっと見たい
5 19/11/07(木)01:09:26 No.636705246
声明出してくれるだけありがたい
6 19/11/07(木)01:10:56 No.636705514
知名度だけあって中身がクソなゲームの改善に 面白いけど知名度のなかったゲームを引き合いに出しても仕方ないだろう
7 19/11/07(木)01:10:57 No.636705519
ポケマスも良いけどハッカドール新しく追加したゲームの方も何とかして?
8 19/11/07(木)01:11:00 No.636705526
メギドみたいに持ち直したいなら戦闘作り直すの必須だと思うんですけど
9 19/11/07(木)01:11:10 No.636705566
あれは奇跡だから参考にするな
10 19/11/07(木)01:11:35 No.636705639
メギドを見習えよポケマス
11 19/11/07(木)01:11:50 No.636705688
知名度だけでつまんなかったゲームが遊べるけど知名度なかったゲーム例にだしてどーすんの
12 19/11/07(木)01:12:27 No.636705807
>その一方でバグやコンテンツボリュームといった面で、長く遊んでもらうためには問題があった 個人的にはそこだけじゃないと思うが…
13 19/11/07(木)01:13:05 No.636705941
全部ダメなんだから何例に出しても意味ないと思うの
14 19/11/07(木)01:13:16 No.636705980
基礎の部分から大改修しないと厳しそうだけど大丈夫かな
15 19/11/07(木)01:13:45 No.636706049
一回サービス休止してガラッと変えてきてくれ 継続したまま大きく変えるのは難しいだろう
16 19/11/07(木)01:13:48 No.636706059
そもそもメギドって戦闘面は最初から評価されてなかった?
17 19/11/07(木)01:14:05 No.636706103
>基礎の部分から大改修しないと厳しそうだけど大丈夫かな 3月まで待ってって言ってるのもレベルデザインの話しかしてないしシステム改修なんて話かけらも出てませんが…
18 19/11/07(木)01:14:17 No.636706137
今日の謝罪文何書くんだろう
19 19/11/07(木)01:14:26 No.636706174
力入れてるって言うなら信じるしか 現時点ではそりゃ目に見えないけど
20 19/11/07(木)01:15:18 No.636706342
>力入れてるって言うなら信じるしか >現時点ではそりゃ目に見えないけど 力入れてたなら3月(ハーフアニバーサリー)まで待ってねとか言ってないと思うよ
21 19/11/07(木)01:15:19 No.636706344
>>基礎の部分から大改修しないと厳しそうだけど大丈夫かな >3月まで待ってって言ってるのもレベルデザインの話しかしてないしシステム改修なんて話かけらも出てませんが… 1ヶ月経つけどここまで何やったよって話でな 調整レベルならすぐやれって
22 19/11/07(木)01:15:20 No.636706348
もうポケモン引っ込めてトレーナーを戦わせよう
23 19/11/07(木)01:15:28 No.636706383
オリジナルコンテンツは好き勝手できるけどポケモンだと無理だよ メギドの成功は参考にならない
24 19/11/07(木)01:15:43 No.636706436
対象年齢17+にするとか…
25 19/11/07(木)01:15:46 No.636706444
撤退の手が無くなったのはメギドの呪いとなるか
26 19/11/07(木)01:16:09 No.636706517
この前謝罪文出してから何が変わったよ?
27 19/11/07(木)01:16:40 No.636706617
いっそポケモンにフォトンドリブンさせようぜ
28 19/11/07(木)01:16:43 No.636706628
ガチャおもらしとオート改悪!
29 19/11/07(木)01:16:49 No.636706654
ポケモンのソシャゲって正直ポケGO以外パッとしない感ある
30 19/11/07(木)01:16:51 No.636706656
>この前謝罪文出してから何が変わったよ? やめないでってちょっと石くれたぐらいですかね 後マルチ改悪
31 19/11/07(木)01:16:51 No.636706659
メギドだったら例えばフォトンおはじきシステムから今のフォトンドリヴンシステムになるくらいの大規模改善するってんなら期待は出来るが… 単に運営改善だけならそもそもゲームとしてダメなスレ画は何やったってダメだろ
32 19/11/07(木)01:17:00 No.636706683
メギドも初期はつまんなかったよ
33 19/11/07(木)01:17:32 No.636706787
ホームボタン付いた! …そんな時間かかる要素だった?
34 19/11/07(木)01:17:34 No.636706800
>メギドを見習えよポケマス ボケナスに見えた
35 19/11/07(木)01:17:36 No.636706809
>そもそもメギドって戦闘面は最初から評価されてなかった? 運営面はともかくゲームとしては全然問題なかったからな… 問題しかないこっちは改善難易度桁違いだ
36 19/11/07(木)01:17:45 No.636706838
まずミスをなくそう! それから…それからどうすればいいんだろうね…
37 19/11/07(木)01:17:57 No.636706871
>まずミスをなくそう! >それから…それからどうすればいいんだろうね… 作り直す
38 19/11/07(木)01:17:57 No.636706873
>ポケモンのソシャゲって正直ポケGO以外パッとしない感ある GOはソシャゲってイメージ無いんだよなぁ 何て言えばいいんだろうなんだろうあれ
39 19/11/07(木)01:18:07 No.636706904
この社長メギド大好きだな…
40 19/11/07(木)01:18:15 No.636706931
そういや最近ログインもしてなかったな
41 19/11/07(木)01:18:23 No.636706962
メギドの広報だけは見習うなよ!
42 19/11/07(木)01:18:26 No.636706974
濃いキャラクター漬けでガッツリシナリオ作ったり変な歌歌わせたりできるんならその方法で改善できるかもな
43 19/11/07(木)01:18:29 No.636706988
プリム追加ってガチャ回させる気あるのか
44 19/11/07(木)01:18:52 No.636707063
メギドに関してはもともと光る物が多くあるゲームシステムだったけどこっちは現状のまま良くなるビジョンが見えないぞ…
45 19/11/07(木)01:19:00 No.636707091
>GOはソシャゲってイメージ無いんだよなぁ >何て言えばいいんだろうなんだろうあれ ソーシャルはソーシャルではあるんだが リアルの要素もだいぶ大きいからなぁ
46 19/11/07(木)01:19:03 No.636707100
もう公式ツイッターでクイズするしか…
47 19/11/07(木)01:19:18 No.636707142
>何て言えばいいんだろうなんだろうあれ 健康ツール!
48 19/11/07(木)01:19:29 No.636707187
祖ルネは過去改変で消えた
49 19/11/07(木)01:19:29 No.636707188
>メギドの広報だけは見習うなよ! 了解!ロンドンツアー!
50 19/11/07(木)01:19:38 No.636707212
好き勝手にキャラ動かしてハーブキメたシナリオ盛りまくれないんだろうなあ よそのキャラだから
51 19/11/07(木)01:19:47 No.636707242
>GOはソシャゲってイメージ無いんだよなぁ >何て言えばいいんだろうなんだろうあれ ポケGOこそ正しい意味でのソーシャルなゲームだと思う
52 19/11/07(木)01:20:16 No.636707325
㈱ポケは児童虐待シナリオとか許さんだろ… そうでもないか
53 19/11/07(木)01:20:27 No.636707373
シリーズの総括というかリードライターもいないんだからキャラ要素に期待するのなんてハナから間違って気しかしない
54 19/11/07(木)01:20:28 No.636707377
メギドは別にユーザーが離れて改善したら戻ってきたって話ではないよな…
55 19/11/07(木)01:20:57 No.636707494
>好き勝手にキャラ動かしてハーブキメたシナリオ盛りまくれないんだろうなあ 変にキャラ改悪するよりはマシだけど結局本編の焼き回し感あるのがなぁ
56 19/11/07(木)01:21:04 No.636707514
>好き勝手にキャラ動かしてハーブキメたシナリオ盛りまくれないんだろうなあ 四天王でも特にキャラの薄い金銀のエスパーの人がほとんど修行の事しか言って無くて…
57 19/11/07(木)01:21:29 No.636707588
スタミナ制にしてメインをシングルにして ストーリーでキャラの掘り下げをガッツリやってキャラアドでガチャ回してもらうとか いやもうこれ別ゲー作った方が早いな
58 19/11/07(木)01:21:46 No.636707635
>メギドは別にユーザーが離れて改善したら戻ってきたって話ではないよな… 1月はまだマシだったけど2月くらいからガチのミソッカスで 5章のおばあちゃん以降でガンガン持ち直したって流れなので まぁ間違ってはいない
59 19/11/07(木)01:21:48 No.636707643
結局他所のキャラクターってところでシナリオ面でもなかなか手詰まりでそもそものゲームシステムもダメなところが多くてどうしようもないのでは その上バグというかミスも多いときて良いところがモデリングくらいか
60 19/11/07(木)01:21:48 No.636707644
まぁ本編シナリオくるしとりあえずそれに期待だ…
61 19/11/07(木)01:21:50 No.636707652
>メギドは別にユーザーが離れて改善したら戻ってきたって話ではないよな… 初期にやらかし連打してアクティブめっちゃ減ったのは事実だけど その頃のユーザーと今のユーザー別に被ってないだろうからな…
62 19/11/07(木)01:22:14 No.636707720
メギドはゲーム自体は良いので後は知名度さえあれば伸びるって言われてて結果その通りになったからなあ
63 19/11/07(木)01:22:41 No.636707788
メギドの場合熱心なファンはついてたけど知名度低くて…って感じだからポケマスが参考にできるところないよね 特に一度離れたファンをもう一度呼び戻すなんてメギドの経験で活かせるところあるか?っていう
64 19/11/07(木)01:22:45 No.636707801
キャラ周りは手出せない話になってそうだから触れるところ限られてそう
65 19/11/07(木)01:22:56 No.636707833
初期からここまでの勢いでセルラン落ちてるゲームも珍しいよ… ドラガリもこれも初動の勢いがすごかっただけにほんとにもったいない
66 19/11/07(木)01:23:03 No.636707859
言ってもまぁキャラの絡み増やしたりマジコスバンバン出せばガチャはそれなりに回ると思う
67 19/11/07(木)01:23:20 No.636707914
>四天王でも特にキャラの薄い金銀のエスパーの人がほとんど修行の事しか言って無くて… 逆にシバは甘党だったり温泉好きだったり色々出てきてるから 設定が固まってるキャラと固まってないキャラの差がもろに出てる感じが
68 19/11/07(木)01:23:25 No.636707936
ポケモンだしリリースすれば売れるだろって安易な考えでろくに企画詰めてなかったんだろうなって甘さが垣間見える
69 19/11/07(木)01:23:31 No.636707957
モデリングとBGMはいいよね
70 19/11/07(木)01:23:46 No.636708012
ドラガリもポケGOもゲーム部分の出来の悪さが全体の足を引っ張るな
71 19/11/07(木)01:23:46 No.636708014
言ってメギドって今でも全体で言ったら中堅下位だしそれ持ってきてどうにかなるってのもな 天下のポケモンだろう 規模が全然違う
72 19/11/07(木)01:23:55 No.636708034
上っ面の状況はともかく実態は全然別の物を引き合いに出されても困る
73 19/11/07(木)01:24:02 No.636708061
特定キャラから特定キャラへのセリフとかは欲しい
74 19/11/07(木)01:24:08 No.636708078
>ポケモンのソシャゲって正直ポケGO以外パッとしない感ある ポケコマがあるだろ
75 19/11/07(木)01:24:21 No.636708113
つまりキャラの手綱を握れるかどうかかな そこで好き勝手できるようになればいいが
76 19/11/07(木)01:24:34 No.636708159
メギドは誰も認知してないっていう判官贔屓だったからな ポケモンは認知度が逆に足を引っ張る
77 19/11/07(木)01:24:41 No.636708190
メギドはここの号泣マーケティングで知ったな
78 19/11/07(木)01:24:42 No.636708191
既に正式サービス始めちゃって多くの人が触ってるってのが色々な意味で足かせ過ぎる… まだβならそれこそメギドみたく不評だから完全別ゲーにしますとか出来たんだろうけど
79 19/11/07(木)01:24:57 No.636708248
初期のFEHもシナリオはペラッペラだったからなぁ... 歴代オールスターものの取り扱いが難しいのは仕方ないけど向こうはオリキャラ増やしてなんとか読めるものにはなっていったけどこっちはどうだか
80 19/11/07(木)01:25:15 No.636708313
>ポケモンだしリリースすれば売れるだろって安易な考えでろくに企画詰めてなかったんだろうなって甘さが垣間見える 正直小遣い稼ぎくらいの気分だったのかなって思ったら今更力入れるとか言い始めて なんで最初からもっと真面目にやらなかった
81 19/11/07(木)01:25:39 No.636708403
>言ってメギドって今でも全体で言ったら中堅下位だしそれ持ってきてどうにかなるってのもな >天下のポケモンだろう 規模が全然違う 規模が違うと言われても今の惨状見るにそんな意識じゃ改善なんてできないのでは… 見下す前に他ゲーから見習えるところは見習っていかないと…
82 19/11/07(木)01:25:41 No.636708408
ポリゴン洗脳ではしゃいでた頃が懐かしい…
83 19/11/07(木)01:25:45 No.636708419
なんかレターの方が楽しみになってきたわ
84 19/11/07(木)01:25:55 No.636708443
提供割合を完璧な形で否定したのはこれぐらいだよ
85 19/11/07(木)01:26:05 No.636708480
メギドを見習うならあそこに匹敵するライターと音楽担当引っ張ってこないとな モーションだけは肩を並べられるからそのままでいい
86 19/11/07(木)01:26:38 No.636708583
モデルやモーションのノウハウはいくらか地続きの物があるとは思う
87 19/11/07(木)01:26:38 No.636708584
メギドは初期は宣伝だけじゃなく色々おかしかったよ実際 だけど基礎はしっかりしてたからなぁ
88 19/11/07(木)01:26:38 No.636708585
>見下す前に他ゲーから見習えるところは見習っていかないと… そのレス見て見下しって感じるとかどんなコンプレックスだよ
89 19/11/07(木)01:26:44 No.636708607
ドラガリレベルまで立て直せるといいね…
90 19/11/07(木)01:26:46 No.636708613
レターは毎週にして欲しい
91 19/11/07(木)01:27:02 No.636708654
アニポケあたりから実績のあるシナリオライターとか呼べないか
92 19/11/07(木)01:27:11 No.636708686
メギドのライターに来られても困る
93 19/11/07(木)01:27:28 No.636708751
素直にメギドのシステムとメギドのストーリーをポケモンに置き換えてくれれば良かったのに…
94 19/11/07(木)01:27:49 No.636708829
>メギドのライターに来られても困る モブのふざけた名前! モブのふざけた断末魔!
95 19/11/07(木)01:27:54 No.636708845
そりゃメギドのライターにポケモンのシナリオ書かされても困……いやちょっと見たいぞ
96 19/11/07(木)01:28:05 No.636708876
キャラゲーなんだからキャラストーリーとかもっと個性出してさ 当たり障りのない会話しかしないようなストーリーなんてあってないようなもんだろ
97 19/11/07(木)01:28:10 No.636708905
>素直にメギドのシステムとメギドのストーリーをポケモンに置き換えてくれれば良かったのに… ストーリーも…?
98 19/11/07(木)01:28:16 No.636708934
>素直にメギドのシステムとメギドのストーリーをポケモンに置き換えてくれれば良かったのに… 殺伐!!
99 19/11/07(木)01:28:26 No.636708966
アニポケはやめてくれ エアバトルが始まってしまう
100 19/11/07(木)01:28:28 No.636708972
一部ジムリとか四天王はここで日の目を見なかったらもう本家でほとんど出番なさそうなやつもいるから期待してたんだけどな…
101 19/11/07(木)01:28:30 No.636708981
こっちはゲーム部分作り直したほうが早い
102 19/11/07(木)01:28:38 No.636709010
無難にやってれば稼げたろうに…
103 19/11/07(木)01:28:41 No.636709022
正直ソシャゲのシナリオはそんな期待してないし他のとこに力入れて欲しい
104 19/11/07(木)01:28:50 No.636709057
タケシが1章で離脱しそう
105 19/11/07(木)01:29:12 No.636709120
キャラクターに高負荷を与えて刺激を受けるみたいなのが好きな人ばかりじゃないんで…
106 19/11/07(木)01:29:15 No.636709132
シナリオの問題は2番手ぐらいにした方がいいと思う
107 19/11/07(木)01:29:16 No.636709135
>>素直にメギドのシステムとメギドのストーリーをポケモンに置き換えてくれれば良かったのに… >ストーリーも…? マサラタウンがまっさらに…?
108 19/11/07(木)01:29:17 No.636709139
嫌だよポケモンそっちのけでトレーナー達のディスカッションはじめるの
109 19/11/07(木)01:29:23 No.636709163
メギドが流行ったのは「」が絵描きまくったからだしな
110 19/11/07(木)01:29:34 No.636709200
ストーリーを楽しめればとりあえずは続けられると思う
111 19/11/07(木)01:29:36 No.636709204
>アニポケあたりから実績のあるシナリオライターとか呼べないか アニメは改悪するからゲーフリから持ってくるのが一番だよ
112 19/11/07(木)01:29:38 No.636709210
キャラ掘り下げられないキャラゲーという企画時点で詰んでいたのかもしれん
113 19/11/07(木)01:29:48 No.636709252
>素直にメギドのシステムとメギドのストーリーをポケモンに置き換えてくれれば良かったのに… ポケモンで3on3ってのとトレーナーの固有技で強バフって基礎設計はかなり楽しいと思う ゲージ技でメガシンカも良い 1ゲージ技と2ゲージ技を無意味化するようなバランス取りとかは全然ダメだった
114 19/11/07(木)01:29:53 No.636709265
マサラタウンにさよならバイバイってそういう
115 19/11/07(木)01:30:00 No.636709292
いつも明るいメイちゃんに哀しき過去…
116 19/11/07(木)01:30:05 No.636709306
>アニポケあたりから実績のあるシナリオライターとか呼べないか 米村さんに来てもらおう
117 19/11/07(木)01:30:31 No.636709372
一部のユーザーのカルト的な支え方あっての立て直しは運営側で参考にできるものじゃないと思うの
118 19/11/07(木)01:30:33 No.636709376
>マサラタウンにさよならバイバイってそういう 野良ポケモンに襲撃されて滅んでる…
119 19/11/07(木)01:30:50 No.636709428
ポケマスの何が詰んでるかってどこをどう改善したらゲームが面白くなるか全く思い浮かばない所だな 大抵のゲームは面白みがあって残念な所直せばマシになるって感じなのに
120 19/11/07(木)01:31:00 No.636709455
本編のテキスト書いてる松宮と中津留の名前あるから一応監修はしてるんだろうけど
121 19/11/07(木)01:31:17 No.636709499
主人公は名有りのオリキャラじゃなくアバターなんだしストーリーでも別に言及されても嬉しくないからシリーズキャラでもっと話進めてくれ 実際今でも俺いなくても話進んでる気がするけどキャラとしては存在するだけに強さの実態無視して持ち上げられてもなぁってなる
122 19/11/07(木)01:31:30 No.636709538
今からポケモン要素全部消してトレーナーとイチャつくだけにすりゃいいよ
123 19/11/07(木)01:32:23 No.636709701
テクニカルキャラもっと使えるように敵のデバフ耐性全部今からでいいから消してくれ
124 19/11/07(木)01:32:26 No.636709712
アニメもXYはかなり原作基準なキャラ設定だった 設定画にあったビオラさんの別コス拾ってたり
125 19/11/07(木)01:32:48 No.636709768
運営はメギドじゃなく天華百剣を参考にしろ
126 19/11/07(木)01:32:50 No.636709774
ダンスゲーにしよう モデルを最大限に生かせる
127 19/11/07(木)01:33:08 No.636709831
ポケマスのマルチのつまんなさはたいしたもんだら
128 19/11/07(木)01:33:21 No.636709858
トレーナーリフレとして作り直してくれれば課金したくなるんだがな 戦闘はもうこの際虚無でいいから
129 19/11/07(木)01:33:43 No.636709923
>運営はメギドじゃなく天華百剣を参考にしろ えっタケシを優しくタップしてもいいのか!?
130 19/11/07(木)01:33:45 No.636709927
ポケマスのバトルマジでつまんないと思う
131 19/11/07(木)01:33:47 No.636709937
トレーナーの3Dだけは手放しで褒められる
132 19/11/07(木)01:33:52 No.636709950
ゲームから拾ってきてる以上元々の出番がほぼ無いようなのもいるわけだしこの際アニメとか漫画からキャラ設定引っ張ってきても良かったんじゃないか
133 19/11/07(木)01:34:00 No.636709965
>主人公は名有りのオリキャラじゃなくアバターなんだしストーリーでも別に言及されても嬉しくないからシリーズキャラでもっと話進めてくれ >実際今でも俺いなくても話進んでる気がするけどキャラとしては存在するだけに強さの実態無視して持ち上げられてもなぁってなる FEHで通った道すぎる・・・ 原作キャラにヨイショさせるのやめろというのはどこも変わらんね 今では立派な空気な存在
134 19/11/07(木)01:34:06 No.636709983
流石にポケマスの初期の規模からここまで落ちてまた元に戻ったアプリは知らない 最底辺だったメギドが今の状態になったってぐらいのケースならいくつかあるけど FGOだって最初は運営メタメタだったけど人は変わらずいたし
135 19/11/07(木)01:34:26 No.636710029
トレーナーの掘り下げに対する株ポケの方針がよくわからない
136 19/11/07(木)01:34:33 No.636710047
キャラより世界観本編の地続きなのを変えた方が 異世界に飛ばされたで始まってればいくらでも好きにできそうなのに
137 19/11/07(木)01:34:37 No.636710052
>ドラガリレベルまで立て直せるといいね… あっちも最近になってなんとか持ち直しただけで未だ安心できる状態ではないのがなんとも…
138 19/11/07(木)01:34:43 No.636710068
キャラゲーとしても引っかかるところはあれど後からでも誤魔化し効く部類だと思う
139 19/11/07(木)01:34:50 No.636710086
弱点1つにして耐性がないのが戦略性のかけらもないしな… 多分こういう話はもう散々語り尽くされた後だからもういいや…
140 19/11/07(木)01:34:52 No.636710095
なんで安易にマルチいれちゃうんだろうな 失敗例の方が多いと思うんだが
141 19/11/07(木)01:35:00 No.636710108
バトルなしでトレーナーとポケモンつつくだけのゲームでも良かったかもねとは戦闘の適当さ見ると感じる
142 19/11/07(木)01:35:15 No.636710145
>>運営はメギドじゃなく天華百剣を参考にしろ あれはあれでキャラの投入間隔早すぎなのとやること変わらなすぎで割りと早い段階で脱落しちゃったけどなあ俺 初期の頃しか知らないので今改善されてるならごめんだけど
143 19/11/07(木)01:35:16 No.636710148
ゲーム性クソなのにマルチが面倒なのが腹立つわ 難易度ゆるゆるになったらまだゲーム性は割り切れると思う
144 19/11/07(木)01:35:18 No.636710152
ソロならリアルタイムバトル感はあるしまだいいけど マルチは遅くてほぼターン制になってるわ敵の強さ調整も失敗してるわでマジで酷い
145 19/11/07(木)01:35:43 No.636710217
一度見限ったユーザーを引き戻すのは新規ユーザー獲得より難しいところもあるだろうしな…
146 19/11/07(木)01:35:47 No.636710227
>トレーナーの3Dだけは手放しで褒められる いや…止め絵になると微妙なのもおおい
147 19/11/07(木)01:35:52 n5.IF.l6 No.636710241
メギド最強!メギド最強!
148 19/11/07(木)01:36:03 No.636710263
敗者復活戦どころじゃないシナリオ戦とかもうストーリーは軌道修正できないだろ
149 19/11/07(木)01:36:09 No.636710276
>なんで安易にマルチいれちゃうんだろうな >失敗例の方が多いと思うんだが ポケモン自体のコンセプトとして他の人との繋がりとか大事にしてるところがあるから…
150 19/11/07(木)01:36:10 No.636710279
なんで中期から末期のやらかしバランス最初から投入できるかね
151 19/11/07(木)01:36:16 No.636710296
新規IPと何年も培ってきたブランドから出されたうんこ比較してもな
152 19/11/07(木)01:36:26 No.636710324
こんな感じでいてもいなくても変わらんやつになるか異常に持ち上げられるのばかりで感情移入できなくなるんだよね やっぱアバター主人公嫌いだわ
153 19/11/07(木)01:36:31 No.636710336
メインだって大会入ってから手抜きだしな
154 19/11/07(木)01:36:44 No.636710372
ドラガリは一応アクションなのに操作感悪すぎる 通常攻撃当てにくい上に通常攻撃で足止まるのは笑うしかなかった
155 19/11/07(木)01:37:13 No.636710441
>こんな感じでいてもいなくても変わらんやつになるか異常に持ち上げられるのばかりで感情移入できなくなるんだよね >やっぱアバター主人公嫌いだわ 本編のFEはアバターのお陰で人気が出たんだぞ
156 19/11/07(木)01:37:17 No.636710449
本家自体アバター主人公だろう
157 19/11/07(木)01:37:39 No.636710502
1年続くとは思えないけどセルランが500位以内ってことは少なくともお金は入ってきてるんだよね? セルランがあてになるかどうかはこの際置いておくとして
158 19/11/07(木)01:37:44 No.636710517
フウロやアイリスが無料で手に入るあたりは褒めたい シナリオとバトルはうんこ
159 19/11/07(木)01:37:48 No.636710528
>トレーナーの掘り下げに対する株ポケの方針がよくわからない そこまで重視してないんじゃない メインはピカさん筆頭にポケモンのほうだろうし
160 19/11/07(木)01:38:00 No.636710561
若がたまに出るくらいでブレイク団の話とかキリヤの話とか全然ここでされんな…
161 19/11/07(木)01:38:01 No.636710562
>流石にポケマスの初期の規模からここまで落ちてまた元に戻ったアプリは知らない まず開始前からここまで注目されるタイトル自体かなり稀だからな… よくもまああんなに期待されてたところからここまで盛り下げたものだ
162 19/11/07(木)01:38:39 No.636710684
>1年続くとは思えないけどセルランが500位以内ってことは少なくともお金は入ってきてるんだよね? トップ10規模だったのがメギドレベルに落ちただけだから金自体は入ってるだろう ただ見込みからしたらがっくりどこのレベルではないけど
163 19/11/07(木)01:38:44 No.636710695
ここでも剣盾までの暇潰しになるだろう…って感じの人多かったからなぁ
164 19/11/07(木)01:38:47 No.636710703
>初期の頃しか知らないので今改善されてるならごめんだけど 月3か4キャラ追加やることは基本オートだから大きく変わってるかと言うと微妙 一応共闘って要素追加されたり少しは変わってたりする あと基本オートでやること多くないからサブゲーとしていいって評価もあるからその辺の案配難しいよね
165 19/11/07(木)01:39:00 No.636710725
ねえねえ今からすごい事言っていい? 今回のイベでのびしろ全部取ろうと思ったらノーマルハードの計60回に加えて 最低でも更に160戦やらないと集まらないんだって 残り40戦まで頑張った 2日ぐらいプライベート潰れた
166 19/11/07(木)01:39:15 No.636710760
>>こんな感じでいてもいなくても変わらんやつになるか異常に持ち上げられるのばかりで感情移入できなくなるんだよね >>やっぱアバター主人公嫌いだわ >本編のFEはアバターのお陰で人気が出たんだぞ 全部嫌いなわけじゃないんで……先生は好きだけどカムイは嫌いとかある
167 19/11/07(木)01:39:20 No.636710772
>若がたまに出るくらいでブレイク団の話とかキリヤの話とか全然ここでされんな… ブレイク団他人のポケモン欲しい以外何もしてないし… キリヤくん何か勝手に悪落ちしそうくらいしかないし…
168 19/11/07(木)01:39:50 No.636710841
マジで開発が素人集団だったってのが何とも
169 19/11/07(木)01:39:59 No.636710866
ガワはポケモンだけどやってることが10年前のソシャゲと変わらないのが問題じゃないかな…
170 19/11/07(木)01:40:00 No.636710867
>ねえねえ今からすごい事言っていい? >今回のイベでのびしろ全部取ろうと思ったらノーマルハードの計60回に加えて >最低でも更に160戦やらないと集まらないんだって >残り40戦まで頑張った >2日ぐらいプライベート潰れた えぇ…
171 19/11/07(木)01:40:08 No.636710882
>トップ10規模だったのがメギドレベルに落ちただけだから金自体は入ってるだろう >ただ見込みからしたらがっくりどこのレベルではないけど こんなゲームにお金入れる余裕のある大人になりたかったな…
172 19/11/07(木)01:40:20 No.636710906
>2日ぐらいプライベート潰れた そうなると思ったから全然やってないよ あんな時間取られておまけにつまんないってわかってるからやってられんわ
173 19/11/07(木)01:40:24 No.636710926
>1年続くとは思えないけどセルランが500位以内ってことは少なくともお金は入ってきてるんだよね? >セルランがあてになるかどうかはこの際置いておくとして 入ってきてはいるだろうけど予想通り入ってるかとか投入した額に見合うかって感じかな その辺は開発にしかわかんないけど
174 19/11/07(木)01:40:28 No.636710949
>若がたまに出るくらいでブレイク団の話とかキリヤの話とか全然ここでされんな… ポケモン内で見てもキリヤは何番煎じかのキャラだしブレイク団はチャンピオン相手にイキってるのがよくわからん
175 19/11/07(木)01:40:39 No.636710968
このゲームのマルチってサクサクいっても1回3分以上かからなかったっけ…
176 19/11/07(木)01:40:56 No.636711009
どういうビジョンが見えてたのか聞きたい
177 19/11/07(木)01:41:05 No.636711026
コンテンツ不足もあるけどそもそもの土台がマズイ事になってるから復活させずに畳む方向にした方がいいんじゃないの…
178 19/11/07(木)01:41:33 No.636711109
>マジで開発が素人集団だったってのが何とも 何故これほどのIPを素人に・・・
179 19/11/07(木)01:41:34 No.636711111
>当たり障りのない会話しかしないようなストーリーなんてあってないようなもんだろ 元のポケモンも当たり障りのない会話がほとんどだから! キャラの掘り下げようができねぇ!
180 19/11/07(木)01:41:42 No.636711126
>全部嫌いなわけじゃないんで……先生は好きだけどカムイは嫌いとかある 女カムイは可愛いでしょ?女カムイは
181 19/11/07(木)01:41:44 No.636711129
アバターは戦えれば大体好きになれる 戦わないアバターを頑張って描写されても褒め倒し上げ倒しになるだけなのでそういうのはちょっと好きになれん
182 19/11/07(木)01:41:58 No.636711160
愛でカバーすることすら不可能なレベルの使えないキャラが多数なのは何とかして欲しい
183 19/11/07(木)01:42:01 No.636711166
毎週何かしらやらかしてる辺りユーザーも見限ると思ってたけど案外生き残ってるな
184 19/11/07(木)01:42:16 No.636711193
>今回のイベでのびしろ全部取ろうと思ったらノーマルハードの計60回に加えて >最低でも更に160戦やらないと集まらないんだって 回数こなすだけならまだしも再戦が不便なのと戦闘スピードが遅すぎるのがな 普段大修練しかやってなくてイベ消化の為にマルチ行くとスローモーションに見える
185 19/11/07(木)01:42:19 No.636711199
絆だの仲間だのうるさいわー!ってのはある だからといっておぼっちゃまに共感できるわけでもない
186 19/11/07(木)01:42:23 No.636711208
そもそも★3、4、5ののびしろが同じチケット300個って交換率が狂ってる ★5が300はまあギリ分かる せめて★4は200、★3は100ぐらいにするとかさあ…
187 19/11/07(木)01:42:40 No.636711240
FEHの新実装キャラがプレイヤーに営業してくる想いを集めてってイベントは大不評の声が次々上がりたった数回目にして既存キャラと交流するイベントと化した 幕間アニメだけ当初のまんまだから話に対して違和感ある状態で残されているという
188 19/11/07(木)01:42:46 No.636711251
カトレアマルチはノーマルで周回速度上げた方がマシ ゴーストタイプ入れてやつは地雷
189 19/11/07(木)01:43:01 No.636711289
>>全部嫌いなわけじゃないんで……先生は好きだけどカムイは嫌いとかある >女カムイは可愛いでしょ?女カムイは ガワ以外は嫌いなんで……
190 19/11/07(木)01:43:11 No.636711308
ドラガリもそうだけど別に即サ終レベルとかじゃないんだよ 元が凄かったから落ちようでヤバさが際立つ
191 19/11/07(木)01:43:11 No.636711309
リリース当初はとてもよかったって 三日目には死臭がしてた気がするが
192 19/11/07(木)01:43:12 No.636711310
>>当たり障りのない会話しかしないようなストーリーなんてあってないようなもんだろ >元のポケモンも当たり障りのない会話がほとんどだから! >キャラの掘り下げようができねぇ! 本家は当たり障りがないどころかシナリオにも毎度ギリギリのネタぶち込んでくるじゃねえか
193 19/11/07(木)01:43:20 No.636711326
アバターの編集幅がふざけてるのかと思うぐらい狭い
194 19/11/07(木)01:43:26 No.636711339
GOで物差しがぶっ壊れただけで もともとポケモン版権のスマホゲーは小粒なやつばっかりだし… ただし小粒なだけでやらかしはしてなかった
195 19/11/07(木)01:43:45 No.636711383
しかし余はサクサちゃんとトリカちゃんを産み出した功績を忘れてはおらん
196 19/11/07(木)01:43:52 No.636711402
>愛でカバーすることすら不可能なレベルの使えないキャラが多数なのは何とかして欲しい 同時期に始まった別ゲーもこれで今かなりキツイ 初期実装25キャラ全員に熱心なファンいるのにゲーム的に意味あるキャラが5キャラくらいしかいない 残り20キャラマジ使いみちない
197 19/11/07(木)01:43:59 No.636711419
>アバターの解像度がふざけてるのかと思うぐらい粗い
198 19/11/07(木)01:44:06 No.636711433
>FEHの新実装キャラがプレイヤーに営業してくる想いを集めてってイベントは大不評の声が次々上がりたった数回目にして既存キャラと交流するイベントと化した おかげで凄い久しぶりに話しかけてくれたクロードを1周目にしたよ 男じゃSできないという裏切りを受けた
199 19/11/07(木)01:44:22 No.636711469
もっと本家食うくらいキャラメイクしたかったよね 弱くてもそれだけで使いたくなるのに
200 19/11/07(木)01:44:24 No.636711478
>元のポケモンも当たり障りのない会話がほとんどだから! >キャラの掘り下げようができねぇ! いや元がそんなだからこの作品でちゃんと掘り下げてほしいって話なのでは…?
201 19/11/07(木)01:44:25 No.636711479
>リリース当初はとてもよかったって >三日目には死臭がしてた気がするが いや3ヶ月ぐらいは絶賛されて盛り上がっていたぞ
202 19/11/07(木)01:44:58 No.636711553
マルチ何度かやっててようやく気付いたんだけど 本家ポケモンと同じでポケモン交換した瞬間今までの積み全部解除されるんだねこれ… 相手バディーズ技よりも凶悪だよこれ…
203 19/11/07(木)01:45:00 No.636711557
>いや3ヶ月ぐらいは絶賛されて盛り上がっていたぞ ポケマスの話ね
204 19/11/07(木)01:45:13 No.636711594
3Dモデル可愛いのにもったいない ゲームが面白くないなら別角度で攻めてたらよかったのかもなあ
205 19/11/07(木)01:45:13 No.636711596
改修つってもシステムもコンテンツも正直作り直しレベルだと思うんだけど サービス提供続けながらどうにかなるもんなのか
206 19/11/07(木)01:45:25 No.636711629
>いや3ヶ月ぐらいは絶賛されて盛り上がっていたぞ いまリリースされて何ヶ月?
207 19/11/07(木)01:45:45 No.636711680
>>元のポケモンも当たり障りのない会話がほとんどだから! >>キャラの掘り下げようができねぇ! >いや元がそんなだからこの作品でちゃんと掘り下げてほしいって話なのでは…? でも掘り下げたら改悪って言うんでしょ?
208 19/11/07(木)01:45:50 No.636711691
毎日300石貰ってガチャ回すだけの日々だ
209 19/11/07(木)01:45:56 No.636711711
他所のキャラだから下手に弄れないし詰んでるってことである
210 19/11/07(木)01:46:01 No.636711724
グリーン実装前後まではそこまで否定意見多くなかった つまり最初の一ヶ月は結構平和
211 19/11/07(木)01:46:30 No.636711788
>あれはあれでキャラの投入間隔早すぎなのとやること変わらなすぎで割りと早い段階で脱落しちゃったけどなあ俺 >初期の頃しか知らないので今改善されてるならごめんだけど ゲーム内容じゃなくて一度見放されてから復帰したって話だと思うよ 天華百剣は初期に限定キャラを投入した時に一度大炎上してサービス終了間際まで追い込まれたんだけど そこから何とか復活したって話をCEDECでした https://www.gamer.ne.jp/news/201909070005/
212 19/11/07(木)01:46:31 No.636711791
もうゲームシステムは一旦目を瞑ってもいいから 手間と相手HPを減らせ 頼むから
213 19/11/07(木)01:46:51 No.636711849
選ばれしソシャゲだったのに!
214 19/11/07(木)01:47:11 No.636711896
>でも掘り下げたら改悪って言うんでしょ? 多分運営もそう考えた結果がこれなんだと思う
215 19/11/07(木)01:47:14 No.636711906
>でも掘り下げたら改悪って言うんでしょ? まームズいよね アニポケですら誰やコイツみたいな扱いになることあるのに
216 19/11/07(木)01:47:15 No.636711907
グリーンイベまではとりあえず初回イベまでは様子見勢が多かった イベントで溜まりに溜まった不満が爆発したのはここで見てた
217 19/11/07(木)01:47:17 No.636711913
>でも掘り下げたら改悪って言うんでしょ? そもそも掘り下げることなど不可能な開発だから心配ないね!
218 19/11/07(木)01:47:19 No.636711919
初期の⭐︎5である4人レベルの性能をグリーンに求めてしまったのだ
219 19/11/07(木)01:47:19 No.636711921
>グリーン実装前後まではそこまで否定意見多くなかった >つまり最初の一ヶ月は結構平和 何かハロウィンイベントクエストとかやんでしょ?って思ってる人が多かったからね まさか何もないとは
220 19/11/07(木)01:47:27 No.636711935
実際システムの改修なんてしなくてもマルチ無くしてソロをクエスト終了後にもう一度出発するボタン付けてくれるだけで随分評価は変わると思う 3月までそれで待っててねって言われたら多分付いていけてた
221 19/11/07(木)01:47:30 No.636711942
>本編のFEはアバターのお陰で人気が出たんだぞ キャラと結婚できるツールとして人気であって 主人公自体の人気は…
222 19/11/07(木)01:47:35 No.636711952
>グリーン実装前後まではそこまで否定意見多くなかった >つまり最初の一ヶ月は結構平和 イベントに期待してた人多かったよね
223 19/11/07(木)01:47:38 No.636711960
>いや元がそんなだからこの作品でちゃんと掘り下げてほしいって話なのでは…? ここみたいに勝手に変な設定盛られるかもしんないぞ!
224 19/11/07(木)01:48:01 No.636712017
キャラの掘り下げってどういうのを望んでるの?
225 19/11/07(木)01:48:15 No.636712043
>主人公自体の人気は… スマブラ参戦できるくらいには人気あるんじゃねえかな
226 19/11/07(木)01:48:17 No.636712046
初めておかしいぞ?ってなったのは岩育成イベだよ ライチさん連れて来い→連れて来たな?死ね はどうしようもないよあれ
227 19/11/07(木)01:48:27 No.636712079
あれって一斉攻撃で交換した時もバフリセットされてなんかな? だとしたらシステム的に足枷すぎる…
228 19/11/07(木)01:48:31 No.636712088
>グリーン実装前後まではそこまで否定意見多くなかった >つまり最初の一ヶ月は結構平和 初めのうちはメイちゃん強いできるしストーリーで知名度高いトレーナーが入ってくるし とりあえず最初のイベントまでは様子見しようって人は多かったからな…
229 19/11/07(木)01:48:37 No.636712101
タケシとか「お姉さん好きじゃないのはおかしい」とか変な事になってるからなぁ
230 19/11/07(木)01:48:37 No.636712103
>キャラの掘り下げってどういうのを望んでるの? キクコが若い頃オーキドに恋してたとかそういう設定っぽい毒にも薬にもならないおはなし
231 19/11/07(木)01:48:38 No.636712105
>キャラと結婚できるツールとして人気であって >主人公自体の人気は… ルフレカムイはあるだろ
232 19/11/07(木)01:48:38 No.636712107
なんかリリース前に売りにしてたマジレス版が全然来ないのも気になっている
233 19/11/07(木)01:48:57 No.636712164
IFはシナリオカスだからアバター主人公しょうもないけど 風花雪月はシナリオ良いから先生人気キャラだぞ
234 19/11/07(木)01:49:05 No.636712188
>あれって一斉攻撃で交換した時もバフリセットされてなんかな? もちろんされてる
235 19/11/07(木)01:49:18 No.636712225
サービス開始一週間でスレでマルチで~持ってない奴来たら切断安定とか動き理解してない奴消えろよとか飛び交ってるソシャゲ初めて見たよ
236 19/11/07(木)01:49:20 No.636712227
ただでさえマルチ時間かかるのに高難易度の所とかだと勝てるメンバーでも味方が定石外の動きをしてギリギリのところで逆転負けで時間を無駄にしたりするととてもつらい
237 19/11/07(木)01:49:24 No.636712239
勝手な改変って言っても本編もリメイクのたびにキャラ変わってたりするしそこら辺もっと積極的に濃くしちゃっていいと思うけどなぁ
238 19/11/07(木)01:50:00 No.636712315
>あれって一斉攻撃で交換した時もバフリセットされてなんかな? イッセイのフヨウじゃ決定打にならないからそこだけトウコに変えて ユキノオー倒してフヨウに戻したらすてみタックルが最低値になってた 交換した瞬間ダメって事だ
239 19/11/07(木)01:50:06 No.636712334
だってマルチはマジで決まったキャラで決まった行動しないと時間の無駄なんだもん…
240 19/11/07(木)01:50:21 No.636712384
>あっちも最近になってなんとか持ち直しただけで未だ安心できる状態ではないのがなんとも… 真竜の上級と中級に壁があって大変だしな…
241 19/11/07(木)01:50:22 No.636712390
安直に人気声優使ってるのがどうも
242 19/11/07(木)01:50:40 No.636712419
つまらないんだよ純粋に キャラ人気が根強いから保ってるけど
243 19/11/07(木)01:50:40 No.636712422
昔はアニメですら全然別人だったりするのがよくあったし今更といえば今更
244 19/11/07(木)01:50:50 No.636712442
育成イベント(育成済みトップメタが参加条件)
245 19/11/07(木)01:50:53 No.636712450
ポケモンのキャラに特定の媒体の印象押し付ける側が悪いんだからある程度なら無遠慮にやっちゃっていいと思うの
246 19/11/07(木)01:50:57 No.636712454
>安直に人気声優使ってるのがどうも あえて無名にする意味あるの…
247 19/11/07(木)01:51:00 No.636712461
キャラゲー売りしたいならそれこそメギドみたいにキャラの入手は簡単にして衣装売って稼げばいいのに
248 19/11/07(木)01:51:37 No.636712553
育成イベントはソロの経験値アップはそこそこうまみがあるよ
249 19/11/07(木)01:51:46 No.636712567
ソロもお手軽ハウゲーな時点でん?って所はあったがマルチあるしなって思ってマルチがアレと来たもんだ
250 19/11/07(木)01:51:55 No.636712587
マジコスは期間限定で出したいのかね 人気キャラもストーリーや恒常ガチャの星5で出してる状態だからそうでもしないと差別化できないし限定は稼げるしな
251 19/11/07(木)01:52:05 No.636712616
タケシもカスミもアニメとゲームでキャラ違って驚いたよ
252 19/11/07(木)01:52:12 No.636712636
監修いれて本編よりにしてるのが特色なんだから好き勝手やれよというのも酷な話では
253 19/11/07(木)01:52:41 No.636712707
メギドの予算もっと増やして…
254 19/11/07(木)01:52:41 No.636712710
>キャラゲー売りしたいならそれこそメギドみたいにキャラの入手は簡単にして衣装売って稼げばいいのに その為のマジコスかと思ってたら初期実装の脱げるタケシ以外は全く追加されないというね
255 19/11/07(木)01:52:47 No.636712720
>キャラの掘り下げってどういうのを望んでるの? 知らないゴルファーが毎日死ぬほど訓練するからたまに途中で居眠りするけどドデカバシのクチバシに顔突っ込んで寝ると暖かくて気持ちいいって言ってて良かった
256 19/11/07(木)01:52:51 No.636712731
最初の疑問はログボの異常な少なさ 次に育成素材の膨大な要求料に嫌な予感がしてきて マルチで持ち物検査大縄跳び要求されて疑問が確信に変わる そこからのその魔境みたいなマルチを延々とやるだけという手抜き岩育成イベでアンインストール
257 19/11/07(木)01:53:11 No.636712781
強力なIPがその知名度でバカみたいに売れてその後冷えた後改善で元に戻ったってのあるのかな 少なくともDeNA内には無い気がする
258 19/11/07(木)01:53:13 No.636712784
DeNAって運営下手糞なのでは?
259 19/11/07(木)01:53:36 No.636712836
>グリーン実装前後まではそこまで否定意見多くなかった >つまり最初の一ヶ月は結構平和 不満点も多いけどまぁ改善されていくんだろうなって最初は思ってた 育成しきらないとクリアできない育成イベントの2連発で あかんわこれってなった
260 19/11/07(木)01:53:44 No.636712851
メギドも最初は結構アレじゃなかったか
261 19/11/07(木)01:53:53 No.636712879
今のところソロは育成アイテム集めるだけだからお手軽周回できるのは悪くない 育成した後で行くところがあのマルチなのはダメだ
262 19/11/07(木)01:54:01 No.636712900
>メギドの予算もっと増やして… CM打ちまくったけど思ったより伸びなかったみたいな話出てたし…
263 19/11/07(木)01:54:07 No.636712911
育成イベントっていうけど常設修練と大修練回してたほうが楽だなってなったよ
264 19/11/07(木)01:54:09 No.636712917
大修練の文句いいかな? ネジキの分析完了で進行遅延するの何とかなんねーかなー!? カンナの自動回復とあられで進行遅延するの何とかなんねーかなー!? ゴルファーのこらえるで進行遅延するの何とかなんねーかなー!? シキミとおじさんのクソ回避で最悪相手バディ技までもつれ込むの何とかなんねーかなー!? とりあえず以上
265 19/11/07(木)01:54:09 No.636712919
戦闘面を改善するならまずリアルタイム戦やめない? すばやさの順で行動でいいじゃん…本編もそうなんだしさ
266 19/11/07(木)01:54:11 No.636712925
個人的なこのゲームの失敗点 ①スタミナ制にしなかった ②季節イベントをないがしろにした ③人気キャラを配布キャラにしすぎた ④マルチの仕様(プリコネのアリーナみたいにすべきだった)
267 19/11/07(木)01:54:24 No.636712953
マルチが悪いよ完全に ソロバトルだけなら詰将棋だからまだゲームになってる
268 19/11/07(木)01:54:50 No.636713014
鬼周回させるゲームとかそれ自体今どき終わってるけど これについていは電池もメモリもガンガン消費するので動作も重いし 軽量化もほぼできないしで
269 19/11/07(木)01:54:52 No.636713021
>強力なIPがその知名度でバカみたいに売れてその後冷えた後改善で元に戻ったってのあるのかな ドラガリはそれに近くない?IPとしてはオリジナルだけど任天堂のガチャゲーってことで注目されてたように思う
270 19/11/07(木)01:54:53 No.636713024
季節イベはまぁ開始時期を思えばまだギリギリ… クリスマスどうなるかだな
271 19/11/07(木)01:54:57 No.636713038
リーフも追加されてるのか コトネとかみたいな性能じゃなきゃいいけど su3415724.png su3415725.png
272 19/11/07(木)01:55:13 No.636713060
マルチの難度あげたら使えるキャラの間口も狭まるし最初にそこまですることない
273 19/11/07(木)01:55:30 No.636713086
はじめ3日だけ評判良かったのは 今荒いとこがあっても今後どんどん手が入るだろうという期待込みでだよ 手が入らないわ動くたびに問題出すわじゃさすがに
274 19/11/07(木)01:55:57 No.636713141
今データにあるマジコスキャラがグリーンシロナズミカスミだっけ
275 19/11/07(木)01:56:07 No.636713162
>ドラガリはそれに近くない?IPとしてはオリジナルだけど任天堂のガチャゲーってことで注目されてたように思う ドラガリは初期トップ10クラスだから今の状態でもとても…な気がする 多少持ち直した感自体はあるけど
276 19/11/07(木)01:56:39 No.636713236
>④マルチの仕様(プリコネのアリーナみたいにすべきだった) プリコネ知らないけどどんなんなの
277 19/11/07(木)01:56:45 No.636713240
スタミナがよく話題になるけどこのゲームにスタミナあったとしてもこの運営ならしょぼい報酬のままだったと思うよ 俺は毎日ログインしてるガチ勢だからわかる
278 19/11/07(木)01:57:51 No.636713378
謝罪文出してカミツレミスしたときにここの運営への希望は完全になくなった あのタイミングであのミスできるのは余程のことがないと無理だと思う
279 19/11/07(木)01:57:56 No.636713383
ドラガリは内容はともかく状況は持ち直したとは言い難いから… 10月がアニバで分かりづらくなってるだけでまだ下げ止まってるとは言えない
280 19/11/07(木)01:58:21 No.636713426
トレーナーだけじゃ無くてポケモンもセットだから地味にバリエーション出すの面倒な気がする
281 19/11/07(木)01:58:54 No.636713488
将来性感じさせないってのが特にキツイな…
282 19/11/07(木)01:59:07 No.636713524
誰がやってるのか分からなかったコマスターも結構続いてるからな… あれもう終わった?
283 19/11/07(木)01:59:14 No.636713538
そもそも謝罪風怪文書を2週間かけて出して とりあえずの応急処置すらないのはもうびっくりだよ 3月まで待てって?
284 19/11/07(木)01:59:33 No.636713583
割とドラガリレベルで駄目だからなポケマス…
285 19/11/07(木)01:59:45 No.636713603
一応石ばらまいてるし…
286 19/11/07(木)02:00:11 No.636713647
ああもしかしてポケマス運営的にはあのログボが応急処置のつもりだったのかな?
287 19/11/07(木)02:00:15 No.636713654
もはや詫び石どころかサービス終了を望まれてるのがな... 1回サービス休止して体勢立て直すべきだとは思うけど
288 19/11/07(木)02:00:18 No.636713661
スマホのポケモンは最初にGO出ちゃったからな… その後にこれお出しされたら金掛けてないしアイデアも技術もないのが丸分かりで…
289 19/11/07(木)02:00:31 No.636713692
トップすげ替えないとまず良化しないだろうな すげ替えても復活するか怪しい
290 19/11/07(木)02:00:47 No.636713721
2周年のポケ森がこういうキャンペーンやってるのと同じ時期に su3415732.png リリース3か月のこれがこういうのやってんのが何と言うかこう…クるものがある su3415733.png
291 19/11/07(木)02:00:55 No.636713739
>割とドラガリレベルで駄目だからなポケマス… 流石にドラガリに失礼過ぎる… あっちはシナリオイベはちゃんとシナリオあるしシステムも改修に次ぐ改修してるから
292 19/11/07(木)02:00:58 No.636713747
>誰がやってるのか分からなかったコマスターも結構続いてるからな… >あれもう終わった? つい先週終わった あれも終始地獄みたいな環境だったらしいが
293 19/11/07(木)02:01:07 No.636713771
四つ原因あげるなら ①根幹から破綻してる戦闘システム ②マルチの難易度を上げすぎた事と戦闘テンポの悪さ ③イベントの手抜き具合 ④激しいスマホの電池消費量に配慮してない要求周回数 かな…
294 19/11/07(木)02:01:36 No.636713816
反省文出す前のロードマップが気になるんだよな
295 19/11/07(木)02:01:41 No.636713824
作ってる人間のセンスが3年くらい古い
296 19/11/07(木)02:02:08 No.636713863
ドラガリは元に戻るのは夢の夢だろうけど一応改善はやっていくって意思と行動はあるから
297 19/11/07(木)02:02:29 No.636713897
そもそも今から周回ゲー出しても流行らないよ 既にある周回ゲーの維持で皆手いっぱいだから片手間に遊べるものが好まれる流れになってきてる
298 19/11/07(木)02:02:48 No.636713943
不満が根本のシステムに対して多いのが致命的だと思う…
299 19/11/07(木)02:03:09 No.636713975
わざマシンとか出してくれると思ってたんだよなー
300 19/11/07(木)02:03:15 No.636713986
ドラガリは特定のキャラがよっぽど欲しくないと課金しなくても配布石ばらまくから戦力余裕あってゆるく遊べるしそりゃセルラン上がらん感あるよ しかも今はドラゴンとキャラしかガチャから出ないし 個人的には遊びやすくてありがたいけど
301 19/11/07(木)02:03:20 No.636713996
育成は進化できる一部のポケモンを除いてステータスが上がるだけだしその果てに待つマルチバトルも似たり寄ったりの装備を寄越すだけ…せめてもっと頑張りの報酬をくれよ
302 19/11/07(木)02:03:28 No.636714010
開発者にポケモンはおろかソシャゲにも触れた事がなさそうな人が多そう
303 19/11/07(木)02:03:34 No.636714018
ドラガリは上位の廃人囲うだけのスタイルになってて新規が新しく始めるのは厳しいゲームになってた
304 19/11/07(木)02:03:59 No.636714064
最低限運営変えないと無理だと思う
305 19/11/07(木)02:04:15 No.636714090
ドラガリはシステム改修で間口を広げるとかじゃなくて廃の人にとことん満足してもらおうって方向性っぽくてちょっと萎えた…
306 19/11/07(木)02:04:16 No.636714092
6000石配った時はほう…大した対応ですねって思った カミツレお漏らし回収不能でお詫びに全員にカミツレ配らなかったのは対応ミスだと思った
307 19/11/07(木)02:04:35 No.636714141
>2周年のポケ森がこういうキャンペーンやってるのと同じ時期に ポケ森が2周年ってマジか…
308 19/11/07(木)02:04:43 No.636714152
ドラガリを引き合いに出すのはもういいよ というか失礼だろ
309 19/11/07(木)02:04:45 No.636714154
なんでこんなところに運営任せたんだ…
310 19/11/07(木)02:05:06 No.636714179
そろそろイベントやっとくか
311 19/11/07(木)02:05:11 No.636714188
さっきからドラガリの話出しすぎ
312 19/11/07(木)02:05:22 No.636714208
ポケモンとトレーナーが紐つけられてるのがどっちの足も引っ張ってるんだよな ポケモン単体で実装できないからポケモンの数増えないしトレーナーもこのキャラにはこのポケモンって思い入れや妄想実現パを組むみたいな楽しさも無いし
313 19/11/07(木)02:05:29 No.636714225
ドラガリ並に頑張るってのは元請け社員のディレクターをクビにして下請け社長に代えるのに こんなお別れレター書かせるまでやるって事だから https://dragalialost.com/sp/jp/news/detail/565
314 19/11/07(木)02:05:30 No.636714228
ゲーフリ助けてくれ!
315 19/11/07(木)02:05:31 No.636714230
プロデューサーの2人調べたら…うん…まあ仕方ないかな…
316 19/11/07(木)02:05:33 No.636714233
任天堂のソシャゲだし…
317 19/11/07(木)02:05:39 No.636714243
書き込みをした人によって削除されました
318 19/11/07(木)02:05:58 No.636714276
何でこんなとこに任せたんだで成功したドラクエウォークもあるし…
319 19/11/07(木)02:06:03 No.636714286
>ゲーフリ助けてくれ! 大丈夫?剣盾の話する?
320 19/11/07(木)02:06:25 No.636714319
ポケ森も初期はゲームとしての操作性がクソだったな…段々と改善はしてるらしいが
321 19/11/07(木)02:06:27 No.636714323
ポケ森は登り詰めれば虚無ではあるけど 登り切るまでに3か月使うからその3か月だけは楽しいよ
322 19/11/07(木)02:06:32 No.636714334
ドラガリはどうせスレ立ってるだろうからそっち行ってくれ 無理に話題に出して粘着してるみたいに感じた
323 19/11/07(木)02:06:34 No.636714336
まぁドラガリの落ち方も急だったけどポケマス の落ち方それよりもっとひどいからな どこで落ち着くかわからんけどこのままの落ち方だと本当に1年以内にサ終コースだからマジでやばい
324 19/11/07(木)02:06:52 No.636714358
メギドはゲーム性◎グラフィック◎知名度× ポケマスはゲーム性×グラフィック◎知名度◎ 見習ってどうなるもんでもない気がする…
325 19/11/07(木)02:07:10 No.636714392
>ポケモンとトレーナーが紐つけられてるのがどっちの足も引っ張ってるんだよな >ポケモン単体で実装できないからポケモンの数増えないしトレーナーもこのキャラにはこのポケモンって思い入れや妄想実現パを組むみたいな楽しさも無いし ポケカも含めてトレーナー押しでIPを押し上げようとしてたのにその急先鋒がよりにもよって立ち上がってないのがな…
326 19/11/07(木)02:07:17 No.636714409
ドラガリ単純にポケマスレベルでつまんねーもん
327 19/11/07(木)02:07:53 No.636714464
3月に改修するって話だけどそれまでこのゲームサービス停止しといたほうがいいんじゃないので
328 19/11/07(木)02:07:53 No.636714465
緊急登板した井口くんは怪盗ロワイヤル系で成り上がった人だからなぁ… センスが古いのはもう仕方ないよ
329 19/11/07(木)02:08:09 No.636714491
一緒にドラガリも叩きたいだけか
330 19/11/07(木)02:08:38 No.636714548
やっぱり単なる粘着だった
331 19/11/07(木)02:08:47 No.636714558
PだかDが謝罪してごめんなさいレター出したのはDDも同じだけどあっちは最近あんま悪い噂聞かんね
332 19/11/07(木)02:09:00 No.636714574
>見習ってどうなるもんでもない気がする… あとメギドの場合スタートから全く人がいないものを中堅まで引っ張っていったゲームであってポケマスは初っ端最上位だったものが中堅から下位に差し掛かろうかというゲームなので何もかもが違う気がする
333 19/11/07(木)02:09:08 No.636714586
>3月に改修するって話だけどそれまでこのゲームサービス停止しといたほうがいいんじゃないので 社長がここまでいうともう退路すらないぜ
334 19/11/07(木)02:09:09 No.636714587
今日はドラガリを引き合いに出して対立煽りしよう!みたいな感じなの?
335 19/11/07(木)02:09:27 No.636714609
毎日とは言わないからウィークリーボーナスで★5確定ガチャ1回だけ回せるとかにしとけばいい それならゲーム性糞!糞!言ってる人でも一応は回す為に残るから
336 19/11/07(木)02:09:38 No.636714624
楽しんでる人たちに毒吐きに行くよりどうしようもないゲームのスレで愚痴った方がまだいいんじゃない?
337 19/11/07(木)02:09:38 No.636714626
>緊急登板した井口くんは怪盗ロワイヤル系で成り上がった人だからなぁ… >センスが古いのはもう仕方ないよ そも緊急登板した結果が今の所反映されてないような
338 19/11/07(木)02:09:39 No.636714627
号泣マされたのはメギドがまともになってからじゃん
339 19/11/07(木)02:09:58 No.636714666
なんかDeNAが本当に困ってるみたいなのは意外だった
340 19/11/07(木)02:10:11 No.636714686
最近のソシャゲスタートと同時に派手に転ぶやつ多くない?
341 19/11/07(木)02:10:14 No.636714693
>そも緊急登板した結果が今の所反映されてないような まだ登板したばっかだろうからな
342 19/11/07(木)02:10:21 No.636714707
>そも緊急登板した結果が今の所反映されてないような 言われてみればそうである
343 19/11/07(木)02:10:22 No.636714708
ポケ森はガチャ入れてからはめっちゃ安定しとるよ 毎回家具ガチャコンプしてくれる廃を囲むモデルになった 今年に入ってFEHがやや失速してからは殆ど同じ位の位置にいる
344 19/11/07(木)02:10:40 No.636714740
もっと戦闘もロードも短くする長いのは欠点でしかない
345 19/11/07(木)02:10:49 No.636714761
一番良いのは他の会社にして新しく作ることかな… もうサイゲに投げてポケマスRで良いよ
346 19/11/07(木)02:10:51 No.636714763
>なんかDeNAが本当に困ってるみたいなのは意外だった 困ってるのは予想できたけど表に出すとは思わなかった
347 19/11/07(木)02:10:51 No.636714765
メギドは人気無いけど面白いゲームだったのがヒやらなんやらで広まってだんだん評価されてったパターンだから 元がダメダメなマスターズにメギドの運営改善を例にしても無意味なのでは?
348 19/11/07(木)02:11:04 No.636714782
ドラガリは海外で人気あるみたいだしなぁ まぁ個人的に高難易度のマルチってあまり好きじゃないんだけど 最近は高難易度の話しかしてなくて一気に冷めてきた
349 19/11/07(木)02:11:10 No.636714792
>毎日とは言わないからウィークリーボーナスで★5確定ガチャ1回だけ回せるとかにしとけばいい >それならゲーム性糞!糞!言ってる人でも一応は回す為に残るから インフレしない?そんな★5ホイホイ配っちゃったら …まあレアリティだけのゴミみたいのしかいないからしないか!配っちゃえ配っちゃえ
350 19/11/07(木)02:11:10 No.636714794
今の状態でもそこそこ課金者がいるというのだからまあサービス閉じたりはしないだろうな…
351 19/11/07(木)02:11:27 No.636714819
まだ続けるんだ粘着
352 19/11/07(木)02:11:42 No.636714846
>最近のソシャゲスタートと同時に派手に転ぶやつ多くない? 新規で参入するのが厳しい世界になってるし当然の流れというか…
353 19/11/07(木)02:11:52 No.636714865
>ドラガリは海外で人気あるみたいだしなぁ その人気も全く売り上げに繋がってないけどね
354 19/11/07(木)02:12:02 No.636714888
>最近のソシャゲスタートと同時に派手に転ぶやつ多くない? ラブプラス…
355 19/11/07(木)02:12:12 No.636714901
カミツレ実装であっさり二桁復帰のパワーはあるからな… なんでこんな金の卵を腐らせたんだ
356 19/11/07(木)02:12:23 No.636714922
ストレス部分を無くしてくれ頼むから
357 19/11/07(木)02:12:43 No.636714954
腐ってもポケモンではあるが…
358 19/11/07(木)02:12:56 No.636714975
>ラブプラス… 付き合って1日の彼女が1ヶ月NTRれる予定です…
359 19/11/07(木)02:13:04 No.636714985
>ポケ森はガチャ入れてからはめっちゃ安定しとるよ >毎回家具ガチャコンプしてくれる廃を囲むモデルになった >今年に入ってFEHがやや失速してからは殆ど同じ位の位置にいる ポケ森はジョニーのリニューアルで反感買ってここ2ヶ月ほど少し落ち込み気味なのが気にはなる まぁなんとかするだろう
360 19/11/07(木)02:13:07 No.636714992
派手に転んでもそっから売り上がるゲーム自体はあるからまあ ポケマスぐらいの規模が元に戻ったのは流石に知らないけど
361 19/11/07(木)02:13:26 No.636715029
>新規で参入するのが厳しい世界になってるし当然の流れというか… 最近の新規参入ならガルカフェとか地味に中堅に潜り込めたりしそうじゃん
362 19/11/07(木)02:13:31 No.636715035
>メギドは人気無いけど面白いゲームだったのがヒやらなんやらで広まってだんだん評価されてったパターンだから >元がダメダメなマスターズにメギドの運営改善を例にしても無意味なのでは? ほぼ真逆の位置だからうn… 特に悪評が蔓延ってる状態だからほぼマイナスからのスタートだからより難しいと思う
363 19/11/07(木)02:13:38 No.636715046
>…まあレアリティだけのゴミみたいのしかいないからしないか!配っちゃえ配っちゃえ 実際のびしろまで行っても困るモンじゃないから配っても問題ないまである けど出し惜しみするんだよな運営…
364 19/11/07(木)02:14:13 No.636715099
>その人気も全く売り上げに繋がってないけどね 基本的にキャラの個性が薄いからなぁ ガチャ課金してまで回したいって思わないんだろう
365 19/11/07(木)02:14:31 No.636715135
言ってメギドも初期は単なるバグゲーだぞ 悪評自体がその知名度故にあんま知られなかったのが功を奏したのかもしれない
366 19/11/07(木)02:14:57 No.636715176
想定してる周回数とかがあるんだとは思うが そこを大幅に減らさんと人が残らない気がするな 廃プレイヤーのやることを無くしちゃうのは良くないとかそういうのがあるんだろうか
367 19/11/07(木)02:15:20 No.636715212
>>ラブプラス… >付き合って1日の彼女が1ヶ月NTRれる予定です… 永遠のお留守番ってエロゲーのタイトル思い出した
368 19/11/07(木)02:15:40 No.636715237
バグもある上にバグがなくてもつまらない要素しかないポケマスのバトルはどうしたら…
369 19/11/07(木)02:16:02 No.636715279
メギドも初期は運営への恨みつらみだらけだったよ ただそんな話でさえ広まるぐらいの人気自体がなかったというかなんというか
370 19/11/07(木)02:16:04 No.636715281
上にもあったけど今のイベ完走するのに200戦以上だからな… スマホが燃える
371 19/11/07(木)02:16:15 No.636715301
>ガチャ課金してまで回したいって思わないんだろう 女に薄着させたらぶんまわるだろ それこそリーリエ水着&ほしぐもとか出したらさくっと一桁行けるわ今でも
372 19/11/07(木)02:16:18 No.636715307
任天堂やサイゲがちゃんと利益に繋がってるって発表してるのになんでドラガリは売れてないってはっきり言われちゃうの…?
373 19/11/07(木)02:16:19 No.636715311
それこそ吟遊詩人に語られるような扱いの過去と実際に見て体験した出来事とではだいぶ違う
374 19/11/07(木)02:16:22 No.636715314
せめて今はキャラをガンガン増やそう 内容薄くていいからイベントも増やそう 負荷軽減もゲームバランス改善も大手術だから直すにしても半年コースだ その間に場繋ぎしないと
375 19/11/07(木)02:16:31 No.636715336
なんかトウコが思ったキャラと違ってゆつぃえ
376 19/11/07(木)02:16:40 No.636715348
これが初めてのソシャゲって人も多いだろうに
377 19/11/07(木)02:16:52 No.636715365
評判って結構影響するからなあ 初動クソでやめたものを同じユーザーがまた触るのって一年くらいのクールタイムがあっても何もおかしくないし
378 19/11/07(木)02:17:12 No.636715394
>なんかトウコが思ったキャラと違ってゆつぃえ 言語が溶けとる…
379 19/11/07(木)02:17:18 No.636715401
今のところガチャは星5しか追加してないしこれからもそんな感じになるんだろうと思う せっかく力入れてモデル作って集金できない低レアにしてもってなっちゃったんだろうな
380 19/11/07(木)02:17:33 No.636715424
ポケマスはほんとにどうすれば面白くなるのかユーザー側からでもわからんし… 周回数がどうとかそういうレベルの話じゃないだろ
381 19/11/07(木)02:17:41 No.636715431
俺が運営ならトレーナーリフレと手持のキャラ使ったジオラマモード実装する
382 19/11/07(木)02:17:41 No.636715432
水着イベントは絶対無いと思うよ… もうそういうレベルのコンテンツじゃないんだよ…
383 19/11/07(木)02:17:59 No.636715455
終わった事だけどひこうかくとうピックアップガチャは狂ってんのかと思った
384 19/11/07(木)02:18:11 No.636715470
ポケマスもパンツ見せようぜ su3415744.jpg
385 19/11/07(木)02:18:26 No.636715498
水着キャラ引いたところでまともに眺める環境ねぇじゃん
386 19/11/07(木)02:18:32 No.636715511
表向きもこうなっちゃうとイベントされても薄ら寒く感じてしまう…そこは分けるべきだろうけど…
387 19/11/07(木)02:18:41 No.636715526
>評判って結構影響するからなあ >初動クソでやめたものを同じユーザーがまた触るのって一年くらいのクールタイムがあっても何もおかしくないし ソシャゲって金突っ込んでても離れるときは案外あっさり離れることができちゃうんだよね…
388 19/11/07(木)02:19:02 No.636715555
一度辞めたゲーム再開した事無いわ
389 19/11/07(木)02:19:20 No.636715576
>su3415744.jpg こんなスレで聞くのもなんだけどどのゲームのなんてキャラ?ドストライクなんだけど
390 19/11/07(木)02:19:22 No.636715578
>ポケマスはほんとにどうすれば面白くなるのかユーザー側からでもわからんし… >周回数がどうとかそういうレベルの話じゃないだろ 最低でも技マシンの実装とトレーナーごとに3体くらいの手持ち交換(編成時だけでいい) あと主人公用に野良ポケ収集とパルレ要素 コレくらいは欲しいな
391 19/11/07(木)02:20:01 No.636715626
>こんなスレで聞くのもなんだけどどのゲームのなんてキャラ?ドストライクなんだけど メギド
392 19/11/07(木)02:20:08 No.636715635
突出した欠点があってそれさえ直れば…ってゲームではないからな 欠点のバランスファイターだ
393 19/11/07(木)02:20:15 No.636715653
>こんなスレで聞くのもなんだけどどのゲームのなんてキャラ?ドストライクなんだけど メギド72プレイナウ!
394 19/11/07(木)02:20:21 No.636715663
>一度辞めたゲーム再開した事無いわ 無料300連とかで引くだけ引いてまた眠らせてるわ
395 19/11/07(木)02:20:30 No.636715671
>こんなスレで聞くのもなんだけどどのゲームのなんてキャラ?ドストライクなんだけど メギドのアラストールだよ 多分来月頭に指名券販売するから誰でも3000円で買えるよ
396 19/11/07(木)02:20:37 No.636715682
戦闘は捨てて街の中歩けるモードとか作ってそこでコミュニケーション取れるようにしよう
397 19/11/07(木)02:20:49 No.636715699
トレーナーがかわいいとしか言われてな凡百のソシャゲ
398 19/11/07(木)02:20:55 No.636715706
>任天堂やサイゲがちゃんと利益に繋がってるって発表してるのになんでドラガリは売れてないってはっきり言われちゃうの…? ドラガリは中堅人気アプリぐらいの位置には留まれてるしね 初動考えるとだいぶ落ちてはいるからあれこれ言いたくなるんだろう
399 19/11/07(木)02:20:59 No.636715713
ヒの公式垢への返信に今後の解析バレ載ってて プリム追加と既存のピックアップガチャ繰り返しってなっててはははって思った
400 19/11/07(木)02:21:10 No.636715729
これ任天堂側どれだけ関わってたんだろ…
401 19/11/07(木)02:21:29 No.636715756
というかガチャ以外でどういう道でプレイヤーを強くさせたいのかが分からなすぎる キャラはのびしろ以外縦に伸びる線が無いし装備集めてその後は?になるし
402 19/11/07(木)02:21:42 No.636715772
ポケモン技とトレーナー技で分かれてるんだし組み替えてとか色々できそうなのにな
403 19/11/07(木)02:21:58 No.636715800
ゲーム屋だけあってメギドはゲーム自体は面白かったからなあ ゲームなんだからゲームが面白くなくて許されるのはアレくらいというか…
404 19/11/07(木)02:22:19 No.636715829
>任天堂やサイゲがちゃんと利益に繋がってるって発表してるのになんでドラガリは売れてないってはっきり言われちゃうの…? ランク外定位置とかのタイトルでない限り ソシャゲの売り上げはほぼ公開情報だから
405 19/11/07(木)02:22:41 No.636715857
キャラとポケモンそれぞれにスキルツリーとかあると 個人的にはワクワクできる スキルツリー好きなんだ
406 19/11/07(木)02:22:41 No.636715859
>ポケマスはほんとにどうすれば面白くなるのかユーザー側からでもわからんし… >周回数がどうとかそういうレベルの話じゃないだろ ソロはまだなんとかなると思う 特定バディでパーティ揃えたら威力が増えるとか弱点増やすとか色々できそう マルチは連携取れないから無理
407 19/11/07(木)02:23:12 No.636715912
今時マルチやらせようってのがまずハードル高い
408 19/11/07(木)02:23:19 No.636715922
>キャラとポケモンそれぞれにスキルツリーとかあると >個人的にはワクワクできる >スキルツリー好きなんだ ラブプラスプレイナウ!
409 19/11/07(木)02:23:22 No.636715926
どのゲームでも強化って数字を積み上げるだけなんだけど スフィア盤だったり装備品収集だったりアイテム収集だったりで遊んでる感選んでる感は与えるもんなんだよな ポケモンも「もちもの」って要素あるはずなのにな
410 19/11/07(木)02:23:43 No.636715964
>任天堂やサイゲがちゃんと利益に繋がってるって発表してるのになんでドラガリは売れてないってはっきり言われちゃうの…? そもそもセルランが低すぎる 利益出てるってのも嘘でしょあれ
411 19/11/07(木)02:24:17 No.636716027
鬼のような属性の数だけしっかり原作再現しやがって
412 19/11/07(木)02:24:25 No.636716042
プレスリリースを嘘扱いとかニートにも程がある…
413 19/11/07(木)02:24:35 No.636716058
>ラブプラスプレイナウ! できねぇ!
414 19/11/07(木)02:24:36 No.636716060
>これ任天堂側どれだけ関わってたんだろ… 株ポケだし… まぁ株ポケにも責任はもちろんあるとは思うけどあっちはあっちで剣盾でそれどころじゃない…
415 19/11/07(木)02:24:44 No.636716069
>そもそもセルランが低すぎる >利益出てるってのも嘘でしょあれ 平均セルランメギドと大して変わらんからDeNAもウソついてることになっちまう~
416 19/11/07(木)02:24:45 No.636716074
>ラブプラスプレイナウ! 遊べねえ!
417 19/11/07(木)02:24:52 No.636716089
スマホアプリでマルチ要素で成功してるソシャゲって何があるんだろう… グラブルはブラウザゲーみたいなもんだからアプリとはちょっと違うし
418 19/11/07(木)02:25:20 No.636716132
>スマホアプリでマルチ要素で成功してるソシャゲって何があるんだろう… モンストじゃない?
419 19/11/07(木)02:25:30 No.636716147
属性の数とか命中要素とかいらない部分再現してるよね
420 19/11/07(木)02:25:43 No.636716164
メギドもカルト的な人気に近くて本当に人気ゲームというわけでもないしな
421 19/11/07(木)02:26:19 No.636716217
>>スマホアプリでマルチ要素で成功してるソシャゲって何があるんだろう… >モンストじゃない? 大御所すぎてぱっと思いつかなかったごめん…そうか最高の成功例が目の前にあったのか…
422 19/11/07(木)02:26:29 No.636716233
昔の白猫のマルチは面白かったけどあれは奇跡的だった…
423 19/11/07(木)02:26:36 No.636716243
タイプの数だけ人権キャラが必要って事実はうちのめされるよな
424 19/11/07(木)02:26:55 No.636716268
滑落したけど白猫とかもマルチ要素でウケたやつだな