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    19/11/07(木)01:07:01 No.636704831

    ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>の守安 功社長(写真)は、この日(11月6日)、2020年3月期第2四半期の決算説明会で、新作『ポケモンマスターズ』について、改修に大きく注力していると明かした。 守安 功社長によると「『ポケモンマスターズ』はユーザーの共感ありリリース当初はとても良かった。その一方でバグやコンテンツボリュームといった面で、長く遊んでもらうためには問題があった」と説明した。現在はその解決のためにリソースを当てているという。 会場からは「ユーザーを取り戻すのは難しいのでは?」という質問もあったが、過去に『メギド72』の運営改善を例にしながら、「改修を行い、ユーザーとコミュニケーションを取ることで、再び遊んでもらえる」と質問に答え、今後の状況に期待を寄せていた。 https://gamebiz.jp/?p=252568

    1 19/11/07(木)01:07:49 No.636704954

    まさかメギドの名前出されるとは思わなかった

    2 19/11/07(木)01:09:08 No.636705191

    マスターズ駄目だったのか

    3 19/11/07(木)01:09:17 No.636705217

    オセロとかメギドはIPなしのタイトルで後から軌道に乗せたのは実際すごいよ

    4 19/11/07(木)01:09:23 No.636705237

    キャラをもっと推してほしいなーポケモンバトルだけじゃなくてトレーナーのイベントもっと見たい

    5 19/11/07(木)01:09:26 No.636705246

    声明出してくれるだけありがたい

    6 19/11/07(木)01:10:56 No.636705514

    知名度だけあって中身がクソなゲームの改善に 面白いけど知名度のなかったゲームを引き合いに出しても仕方ないだろう

    7 19/11/07(木)01:10:57 No.636705519

    ポケマスも良いけどハッカドール新しく追加したゲームの方も何とかして?

    8 19/11/07(木)01:11:00 No.636705526

    メギドみたいに持ち直したいなら戦闘作り直すの必須だと思うんですけど

    9 19/11/07(木)01:11:10 No.636705566

    あれは奇跡だから参考にするな

    10 19/11/07(木)01:11:35 No.636705639

    メギドを見習えよポケマス

    11 19/11/07(木)01:11:50 No.636705688

    知名度だけでつまんなかったゲームが遊べるけど知名度なかったゲーム例にだしてどーすんの

    12 19/11/07(木)01:12:27 No.636705807

    >その一方でバグやコンテンツボリュームといった面で、長く遊んでもらうためには問題があった 個人的にはそこだけじゃないと思うが…

    13 19/11/07(木)01:13:05 No.636705941

    全部ダメなんだから何例に出しても意味ないと思うの

    14 19/11/07(木)01:13:16 No.636705980

    基礎の部分から大改修しないと厳しそうだけど大丈夫かな

    15 19/11/07(木)01:13:45 No.636706049

    一回サービス休止してガラッと変えてきてくれ 継続したまま大きく変えるのは難しいだろう

    16 19/11/07(木)01:13:48 No.636706059

    そもそもメギドって戦闘面は最初から評価されてなかった?

    17 19/11/07(木)01:14:05 No.636706103

    >基礎の部分から大改修しないと厳しそうだけど大丈夫かな 3月まで待ってって言ってるのもレベルデザインの話しかしてないしシステム改修なんて話かけらも出てませんが…

    18 19/11/07(木)01:14:17 No.636706137

    今日の謝罪文何書くんだろう

    19 19/11/07(木)01:14:26 No.636706174

    力入れてるって言うなら信じるしか 現時点ではそりゃ目に見えないけど

    20 19/11/07(木)01:15:18 No.636706342

    >力入れてるって言うなら信じるしか >現時点ではそりゃ目に見えないけど 力入れてたなら3月(ハーフアニバーサリー)まで待ってねとか言ってないと思うよ

    21 19/11/07(木)01:15:19 No.636706344

    >>基礎の部分から大改修しないと厳しそうだけど大丈夫かな >3月まで待ってって言ってるのもレベルデザインの話しかしてないしシステム改修なんて話かけらも出てませんが… 1ヶ月経つけどここまで何やったよって話でな 調整レベルならすぐやれって

    22 19/11/07(木)01:15:20 No.636706348

    もうポケモン引っ込めてトレーナーを戦わせよう

    23 19/11/07(木)01:15:28 No.636706383

    オリジナルコンテンツは好き勝手できるけどポケモンだと無理だよ メギドの成功は参考にならない

    24 19/11/07(木)01:15:43 No.636706436

    対象年齢17+にするとか…

    25 19/11/07(木)01:15:46 No.636706444

    撤退の手が無くなったのはメギドの呪いとなるか

    26 19/11/07(木)01:16:09 No.636706517

    この前謝罪文出してから何が変わったよ?

    27 19/11/07(木)01:16:40 No.636706617

    いっそポケモンにフォトンドリブンさせようぜ

    28 19/11/07(木)01:16:43 No.636706628

    ガチャおもらしとオート改悪!

    29 19/11/07(木)01:16:49 No.636706654

    ポケモンのソシャゲって正直ポケGO以外パッとしない感ある

    30 19/11/07(木)01:16:51 No.636706656

    >この前謝罪文出してから何が変わったよ? やめないでってちょっと石くれたぐらいですかね 後マルチ改悪

    31 19/11/07(木)01:16:51 No.636706659

    メギドだったら例えばフォトンおはじきシステムから今のフォトンドリヴンシステムになるくらいの大規模改善するってんなら期待は出来るが… 単に運営改善だけならそもそもゲームとしてダメなスレ画は何やったってダメだろ

    32 19/11/07(木)01:17:00 No.636706683

    メギドも初期はつまんなかったよ

    33 19/11/07(木)01:17:32 No.636706787

    ホームボタン付いた! …そんな時間かかる要素だった?

    34 19/11/07(木)01:17:34 No.636706800

    >メギドを見習えよポケマス ボケナスに見えた

    35 19/11/07(木)01:17:36 No.636706809

    >そもそもメギドって戦闘面は最初から評価されてなかった? 運営面はともかくゲームとしては全然問題なかったからな… 問題しかないこっちは改善難易度桁違いだ

    36 19/11/07(木)01:17:45 No.636706838

    まずミスをなくそう! それから…それからどうすればいいんだろうね…

    37 19/11/07(木)01:17:57 No.636706871

    >まずミスをなくそう! >それから…それからどうすればいいんだろうね… 作り直す

    38 19/11/07(木)01:17:57 No.636706873

    >ポケモンのソシャゲって正直ポケGO以外パッとしない感ある GOはソシャゲってイメージ無いんだよなぁ 何て言えばいいんだろうなんだろうあれ

    39 19/11/07(木)01:18:07 No.636706904

    この社長メギド大好きだな…

    40 19/11/07(木)01:18:15 No.636706931

    そういや最近ログインもしてなかったな

    41 19/11/07(木)01:18:23 No.636706962

    メギドの広報だけは見習うなよ!

    42 19/11/07(木)01:18:26 No.636706974

    濃いキャラクター漬けでガッツリシナリオ作ったり変な歌歌わせたりできるんならその方法で改善できるかもな

    43 19/11/07(木)01:18:29 No.636706988

    プリム追加ってガチャ回させる気あるのか

    44 19/11/07(木)01:18:52 No.636707063

    メギドに関してはもともと光る物が多くあるゲームシステムだったけどこっちは現状のまま良くなるビジョンが見えないぞ…

    45 19/11/07(木)01:19:00 No.636707091

    >GOはソシャゲってイメージ無いんだよなぁ >何て言えばいいんだろうなんだろうあれ ソーシャルはソーシャルではあるんだが リアルの要素もだいぶ大きいからなぁ

    46 19/11/07(木)01:19:03 No.636707100

    もう公式ツイッターでクイズするしか…

    47 19/11/07(木)01:19:18 No.636707142

    >何て言えばいいんだろうなんだろうあれ 健康ツール!

    48 19/11/07(木)01:19:29 No.636707187

    祖ルネは過去改変で消えた

    49 19/11/07(木)01:19:29 No.636707188

    >メギドの広報だけは見習うなよ! 了解!ロンドンツアー!

    50 19/11/07(木)01:19:38 No.636707212

    好き勝手にキャラ動かしてハーブキメたシナリオ盛りまくれないんだろうなあ よそのキャラだから

    51 19/11/07(木)01:19:47 No.636707242

    >GOはソシャゲってイメージ無いんだよなぁ >何て言えばいいんだろうなんだろうあれ ポケGOこそ正しい意味でのソーシャルなゲームだと思う

    52 19/11/07(木)01:20:16 No.636707325

    ㈱ポケは児童虐待シナリオとか許さんだろ… そうでもないか

    53 19/11/07(木)01:20:27 No.636707373

    シリーズの総括というかリードライターもいないんだからキャラ要素に期待するのなんてハナから間違って気しかしない

    54 19/11/07(木)01:20:28 No.636707377

    メギドは別にユーザーが離れて改善したら戻ってきたって話ではないよな…

    55 19/11/07(木)01:20:57 No.636707494

    >好き勝手にキャラ動かしてハーブキメたシナリオ盛りまくれないんだろうなあ 変にキャラ改悪するよりはマシだけど結局本編の焼き回し感あるのがなぁ

    56 19/11/07(木)01:21:04 No.636707514

    >好き勝手にキャラ動かしてハーブキメたシナリオ盛りまくれないんだろうなあ 四天王でも特にキャラの薄い金銀のエスパーの人がほとんど修行の事しか言って無くて…

    57 19/11/07(木)01:21:29 No.636707588

    スタミナ制にしてメインをシングルにして ストーリーでキャラの掘り下げをガッツリやってキャラアドでガチャ回してもらうとか いやもうこれ別ゲー作った方が早いな

    58 19/11/07(木)01:21:46 No.636707635

    >メギドは別にユーザーが離れて改善したら戻ってきたって話ではないよな… 1月はまだマシだったけど2月くらいからガチのミソッカスで 5章のおばあちゃん以降でガンガン持ち直したって流れなので まぁ間違ってはいない

    59 19/11/07(木)01:21:48 No.636707643

    結局他所のキャラクターってところでシナリオ面でもなかなか手詰まりでそもそものゲームシステムもダメなところが多くてどうしようもないのでは その上バグというかミスも多いときて良いところがモデリングくらいか

    60 19/11/07(木)01:21:48 No.636707644

    まぁ本編シナリオくるしとりあえずそれに期待だ…

    61 19/11/07(木)01:21:50 No.636707652

    >メギドは別にユーザーが離れて改善したら戻ってきたって話ではないよな… 初期にやらかし連打してアクティブめっちゃ減ったのは事実だけど その頃のユーザーと今のユーザー別に被ってないだろうからな…

    62 19/11/07(木)01:22:14 No.636707720

    メギドはゲーム自体は良いので後は知名度さえあれば伸びるって言われてて結果その通りになったからなあ

    63 19/11/07(木)01:22:41 No.636707788

    メギドの場合熱心なファンはついてたけど知名度低くて…って感じだからポケマスが参考にできるところないよね 特に一度離れたファンをもう一度呼び戻すなんてメギドの経験で活かせるところあるか?っていう

    64 19/11/07(木)01:22:45 No.636707801

    キャラ周りは手出せない話になってそうだから触れるところ限られてそう

    65 19/11/07(木)01:22:56 No.636707833

    初期からここまでの勢いでセルラン落ちてるゲームも珍しいよ… ドラガリもこれも初動の勢いがすごかっただけにほんとにもったいない

    66 19/11/07(木)01:23:03 No.636707859

    言ってもまぁキャラの絡み増やしたりマジコスバンバン出せばガチャはそれなりに回ると思う

    67 19/11/07(木)01:23:20 No.636707914

    >四天王でも特にキャラの薄い金銀のエスパーの人がほとんど修行の事しか言って無くて… 逆にシバは甘党だったり温泉好きだったり色々出てきてるから 設定が固まってるキャラと固まってないキャラの差がもろに出てる感じが

    68 19/11/07(木)01:23:25 No.636707936

    ポケモンだしリリースすれば売れるだろって安易な考えでろくに企画詰めてなかったんだろうなって甘さが垣間見える

    69 19/11/07(木)01:23:31 No.636707957

    モデリングとBGMはいいよね

    70 19/11/07(木)01:23:46 No.636708012

    ドラガリもポケGOもゲーム部分の出来の悪さが全体の足を引っ張るな

    71 19/11/07(木)01:23:46 No.636708014

    言ってメギドって今でも全体で言ったら中堅下位だしそれ持ってきてどうにかなるってのもな 天下のポケモンだろう 規模が全然違う

    72 19/11/07(木)01:23:55 No.636708034

    上っ面の状況はともかく実態は全然別の物を引き合いに出されても困る

    73 19/11/07(木)01:24:02 No.636708061

    特定キャラから特定キャラへのセリフとかは欲しい

    74 19/11/07(木)01:24:08 No.636708078

    >ポケモンのソシャゲって正直ポケGO以外パッとしない感ある ポケコマがあるだろ

    75 19/11/07(木)01:24:21 No.636708113

    つまりキャラの手綱を握れるかどうかかな そこで好き勝手できるようになればいいが

    76 19/11/07(木)01:24:34 No.636708159

    メギドは誰も認知してないっていう判官贔屓だったからな ポケモンは認知度が逆に足を引っ張る

    77 19/11/07(木)01:24:41 No.636708190

    メギドはここの号泣マーケティングで知ったな

    78 19/11/07(木)01:24:42 No.636708191

    既に正式サービス始めちゃって多くの人が触ってるってのが色々な意味で足かせ過ぎる… まだβならそれこそメギドみたく不評だから完全別ゲーにしますとか出来たんだろうけど

    79 19/11/07(木)01:24:57 No.636708248

    初期のFEHもシナリオはペラッペラだったからなぁ... 歴代オールスターものの取り扱いが難しいのは仕方ないけど向こうはオリキャラ増やしてなんとか読めるものにはなっていったけどこっちはどうだか

    80 19/11/07(木)01:25:15 No.636708313

    >ポケモンだしリリースすれば売れるだろって安易な考えでろくに企画詰めてなかったんだろうなって甘さが垣間見える 正直小遣い稼ぎくらいの気分だったのかなって思ったら今更力入れるとか言い始めて なんで最初からもっと真面目にやらなかった

    81 19/11/07(木)01:25:39 No.636708403

    >言ってメギドって今でも全体で言ったら中堅下位だしそれ持ってきてどうにかなるってのもな >天下のポケモンだろう 規模が全然違う 規模が違うと言われても今の惨状見るにそんな意識じゃ改善なんてできないのでは… 見下す前に他ゲーから見習えるところは見習っていかないと…

    82 19/11/07(木)01:25:41 No.636708408

    ポリゴン洗脳ではしゃいでた頃が懐かしい…

    83 19/11/07(木)01:25:45 No.636708419

    なんかレターの方が楽しみになってきたわ

    84 19/11/07(木)01:25:55 No.636708443

    提供割合を完璧な形で否定したのはこれぐらいだよ

    85 19/11/07(木)01:26:05 No.636708480

    メギドを見習うならあそこに匹敵するライターと音楽担当引っ張ってこないとな モーションだけは肩を並べられるからそのままでいい

    86 19/11/07(木)01:26:38 No.636708583

    モデルやモーションのノウハウはいくらか地続きの物があるとは思う

    87 19/11/07(木)01:26:38 No.636708584

    メギドは初期は宣伝だけじゃなく色々おかしかったよ実際 だけど基礎はしっかりしてたからなぁ

    88 19/11/07(木)01:26:38 No.636708585

    >見下す前に他ゲーから見習えるところは見習っていかないと… そのレス見て見下しって感じるとかどんなコンプレックスだよ

    89 19/11/07(木)01:26:44 No.636708607

    ドラガリレベルまで立て直せるといいね…

    90 19/11/07(木)01:26:46 No.636708613

    レターは毎週にして欲しい

    91 19/11/07(木)01:27:02 No.636708654

    アニポケあたりから実績のあるシナリオライターとか呼べないか

    92 19/11/07(木)01:27:11 No.636708686

    メギドのライターに来られても困る

    93 19/11/07(木)01:27:28 No.636708751

    素直にメギドのシステムとメギドのストーリーをポケモンに置き換えてくれれば良かったのに…

    94 19/11/07(木)01:27:49 No.636708829

    >メギドのライターに来られても困る モブのふざけた名前! モブのふざけた断末魔!

    95 19/11/07(木)01:27:54 No.636708845

    そりゃメギドのライターにポケモンのシナリオ書かされても困……いやちょっと見たいぞ

    96 19/11/07(木)01:28:05 No.636708876

    キャラゲーなんだからキャラストーリーとかもっと個性出してさ 当たり障りのない会話しかしないようなストーリーなんてあってないようなもんだろ

    97 19/11/07(木)01:28:10 No.636708905

    >素直にメギドのシステムとメギドのストーリーをポケモンに置き換えてくれれば良かったのに… ストーリーも…?

    98 19/11/07(木)01:28:16 No.636708934

    >素直にメギドのシステムとメギドのストーリーをポケモンに置き換えてくれれば良かったのに… 殺伐!!

    99 19/11/07(木)01:28:26 No.636708966

    アニポケはやめてくれ エアバトルが始まってしまう

    100 19/11/07(木)01:28:28 No.636708972

    一部ジムリとか四天王はここで日の目を見なかったらもう本家でほとんど出番なさそうなやつもいるから期待してたんだけどな…

    101 19/11/07(木)01:28:30 No.636708981

    こっちはゲーム部分作り直したほうが早い

    102 19/11/07(木)01:28:38 No.636709010

    無難にやってれば稼げたろうに…

    103 19/11/07(木)01:28:41 No.636709022

    正直ソシャゲのシナリオはそんな期待してないし他のとこに力入れて欲しい

    104 19/11/07(木)01:28:50 No.636709057

    タケシが1章で離脱しそう

    105 19/11/07(木)01:29:12 No.636709120

    キャラクターに高負荷を与えて刺激を受けるみたいなのが好きな人ばかりじゃないんで…

    106 19/11/07(木)01:29:15 No.636709132

    シナリオの問題は2番手ぐらいにした方がいいと思う

    107 19/11/07(木)01:29:16 No.636709135

    >>素直にメギドのシステムとメギドのストーリーをポケモンに置き換えてくれれば良かったのに… >ストーリーも…? マサラタウンがまっさらに…?

    108 19/11/07(木)01:29:17 No.636709139

    嫌だよポケモンそっちのけでトレーナー達のディスカッションはじめるの

    109 19/11/07(木)01:29:23 No.636709163

    メギドが流行ったのは「」が絵描きまくったからだしな

    110 19/11/07(木)01:29:34 No.636709200

    ストーリーを楽しめればとりあえずは続けられると思う

    111 19/11/07(木)01:29:36 No.636709204

    >アニポケあたりから実績のあるシナリオライターとか呼べないか アニメは改悪するからゲーフリから持ってくるのが一番だよ

    112 19/11/07(木)01:29:38 No.636709210

    キャラ掘り下げられないキャラゲーという企画時点で詰んでいたのかもしれん

    113 19/11/07(木)01:29:48 No.636709252

    >素直にメギドのシステムとメギドのストーリーをポケモンに置き換えてくれれば良かったのに… ポケモンで3on3ってのとトレーナーの固有技で強バフって基礎設計はかなり楽しいと思う ゲージ技でメガシンカも良い 1ゲージ技と2ゲージ技を無意味化するようなバランス取りとかは全然ダメだった

    114 19/11/07(木)01:29:53 No.636709265

    マサラタウンにさよならバイバイってそういう

    115 19/11/07(木)01:30:00 No.636709292

    いつも明るいメイちゃんに哀しき過去…

    116 19/11/07(木)01:30:05 No.636709306

    >アニポケあたりから実績のあるシナリオライターとか呼べないか 米村さんに来てもらおう

    117 19/11/07(木)01:30:31 No.636709372

    一部のユーザーのカルト的な支え方あっての立て直しは運営側で参考にできるものじゃないと思うの

    118 19/11/07(木)01:30:33 No.636709376

    >マサラタウンにさよならバイバイってそういう 野良ポケモンに襲撃されて滅んでる…

    119 19/11/07(木)01:30:50 No.636709428

    ポケマスの何が詰んでるかってどこをどう改善したらゲームが面白くなるか全く思い浮かばない所だな 大抵のゲームは面白みがあって残念な所直せばマシになるって感じなのに

    120 19/11/07(木)01:31:00 No.636709455

    本編のテキスト書いてる松宮と中津留の名前あるから一応監修はしてるんだろうけど

    121 19/11/07(木)01:31:17 No.636709499

    主人公は名有りのオリキャラじゃなくアバターなんだしストーリーでも別に言及されても嬉しくないからシリーズキャラでもっと話進めてくれ 実際今でも俺いなくても話進んでる気がするけどキャラとしては存在するだけに強さの実態無視して持ち上げられてもなぁってなる

    122 19/11/07(木)01:31:30 No.636709538

    今からポケモン要素全部消してトレーナーとイチャつくだけにすりゃいいよ

    123 19/11/07(木)01:32:23 No.636709701

    テクニカルキャラもっと使えるように敵のデバフ耐性全部今からでいいから消してくれ

    124 19/11/07(木)01:32:26 No.636709712

    アニメもXYはかなり原作基準なキャラ設定だった 設定画にあったビオラさんの別コス拾ってたり

    125 19/11/07(木)01:32:48 No.636709768

    運営はメギドじゃなく天華百剣を参考にしろ

    126 19/11/07(木)01:32:50 No.636709774

    ダンスゲーにしよう モデルを最大限に生かせる

    127 19/11/07(木)01:33:08 No.636709831

    ポケマスのマルチのつまんなさはたいしたもんだら

    128 19/11/07(木)01:33:21 No.636709858

    トレーナーリフレとして作り直してくれれば課金したくなるんだがな 戦闘はもうこの際虚無でいいから

    129 19/11/07(木)01:33:43 No.636709923

    >運営はメギドじゃなく天華百剣を参考にしろ えっタケシを優しくタップしてもいいのか!?

    130 19/11/07(木)01:33:45 No.636709927

    ポケマスのバトルマジでつまんないと思う

    131 19/11/07(木)01:33:47 No.636709937

    トレーナーの3Dだけは手放しで褒められる

    132 19/11/07(木)01:33:52 No.636709950

    ゲームから拾ってきてる以上元々の出番がほぼ無いようなのもいるわけだしこの際アニメとか漫画からキャラ設定引っ張ってきても良かったんじゃないか

    133 19/11/07(木)01:34:00 No.636709965

    >主人公は名有りのオリキャラじゃなくアバターなんだしストーリーでも別に言及されても嬉しくないからシリーズキャラでもっと話進めてくれ >実際今でも俺いなくても話進んでる気がするけどキャラとしては存在するだけに強さの実態無視して持ち上げられてもなぁってなる FEHで通った道すぎる・・・ 原作キャラにヨイショさせるのやめろというのはどこも変わらんね 今では立派な空気な存在

    134 19/11/07(木)01:34:06 No.636709983

    流石にポケマスの初期の規模からここまで落ちてまた元に戻ったアプリは知らない 最底辺だったメギドが今の状態になったってぐらいのケースならいくつかあるけど FGOだって最初は運営メタメタだったけど人は変わらずいたし

    135 19/11/07(木)01:34:26 No.636710029

    トレーナーの掘り下げに対する株ポケの方針がよくわからない

    136 19/11/07(木)01:34:33 No.636710047

    キャラより世界観本編の地続きなのを変えた方が 異世界に飛ばされたで始まってればいくらでも好きにできそうなのに

    137 19/11/07(木)01:34:37 No.636710052

    >ドラガリレベルまで立て直せるといいね… あっちも最近になってなんとか持ち直しただけで未だ安心できる状態ではないのがなんとも…

    138 19/11/07(木)01:34:43 No.636710068

    キャラゲーとしても引っかかるところはあれど後からでも誤魔化し効く部類だと思う

    139 19/11/07(木)01:34:50 No.636710086

    弱点1つにして耐性がないのが戦略性のかけらもないしな… 多分こういう話はもう散々語り尽くされた後だからもういいや…

    140 19/11/07(木)01:34:52 No.636710095

    なんで安易にマルチいれちゃうんだろうな 失敗例の方が多いと思うんだが

    141 19/11/07(木)01:35:00 No.636710108

    バトルなしでトレーナーとポケモンつつくだけのゲームでも良かったかもねとは戦闘の適当さ見ると感じる

    142 19/11/07(木)01:35:15 No.636710145

    >>運営はメギドじゃなく天華百剣を参考にしろ あれはあれでキャラの投入間隔早すぎなのとやること変わらなすぎで割りと早い段階で脱落しちゃったけどなあ俺 初期の頃しか知らないので今改善されてるならごめんだけど

    143 19/11/07(木)01:35:16 No.636710148

    ゲーム性クソなのにマルチが面倒なのが腹立つわ 難易度ゆるゆるになったらまだゲーム性は割り切れると思う

    144 19/11/07(木)01:35:18 No.636710152

    ソロならリアルタイムバトル感はあるしまだいいけど マルチは遅くてほぼターン制になってるわ敵の強さ調整も失敗してるわでマジで酷い

    145 19/11/07(木)01:35:43 No.636710217

    一度見限ったユーザーを引き戻すのは新規ユーザー獲得より難しいところもあるだろうしな…

    146 19/11/07(木)01:35:47 No.636710227

    >トレーナーの3Dだけは手放しで褒められる いや…止め絵になると微妙なのもおおい

    147 19/11/07(木)01:35:52 n5.IF.l6 No.636710241

    メギド最強!メギド最強!

    148 19/11/07(木)01:36:03 No.636710263

    敗者復活戦どころじゃないシナリオ戦とかもうストーリーは軌道修正できないだろ

    149 19/11/07(木)01:36:09 No.636710276

    >なんで安易にマルチいれちゃうんだろうな >失敗例の方が多いと思うんだが ポケモン自体のコンセプトとして他の人との繋がりとか大事にしてるところがあるから…

    150 19/11/07(木)01:36:10 No.636710279

    なんで中期から末期のやらかしバランス最初から投入できるかね

    151 19/11/07(木)01:36:16 No.636710296

    新規IPと何年も培ってきたブランドから出されたうんこ比較してもな

    152 19/11/07(木)01:36:26 No.636710324

    こんな感じでいてもいなくても変わらんやつになるか異常に持ち上げられるのばかりで感情移入できなくなるんだよね やっぱアバター主人公嫌いだわ

    153 19/11/07(木)01:36:31 No.636710336

    メインだって大会入ってから手抜きだしな

    154 19/11/07(木)01:36:44 No.636710372

    ドラガリは一応アクションなのに操作感悪すぎる 通常攻撃当てにくい上に通常攻撃で足止まるのは笑うしかなかった

    155 19/11/07(木)01:37:13 No.636710441

    >こんな感じでいてもいなくても変わらんやつになるか異常に持ち上げられるのばかりで感情移入できなくなるんだよね >やっぱアバター主人公嫌いだわ 本編のFEはアバターのお陰で人気が出たんだぞ

    156 19/11/07(木)01:37:17 No.636710449

    本家自体アバター主人公だろう

    157 19/11/07(木)01:37:39 No.636710502

    1年続くとは思えないけどセルランが500位以内ってことは少なくともお金は入ってきてるんだよね? セルランがあてになるかどうかはこの際置いておくとして

    158 19/11/07(木)01:37:44 No.636710517

    フウロやアイリスが無料で手に入るあたりは褒めたい シナリオとバトルはうんこ

    159 19/11/07(木)01:37:48 No.636710528

    >トレーナーの掘り下げに対する株ポケの方針がよくわからない そこまで重視してないんじゃない メインはピカさん筆頭にポケモンのほうだろうし

    160 19/11/07(木)01:38:00 No.636710561

    若がたまに出るくらいでブレイク団の話とかキリヤの話とか全然ここでされんな…

    161 19/11/07(木)01:38:01 No.636710562

    >流石にポケマスの初期の規模からここまで落ちてまた元に戻ったアプリは知らない まず開始前からここまで注目されるタイトル自体かなり稀だからな… よくもまああんなに期待されてたところからここまで盛り下げたものだ

    162 19/11/07(木)01:38:39 No.636710684

    >1年続くとは思えないけどセルランが500位以内ってことは少なくともお金は入ってきてるんだよね? トップ10規模だったのがメギドレベルに落ちただけだから金自体は入ってるだろう ただ見込みからしたらがっくりどこのレベルではないけど

    163 19/11/07(木)01:38:44 No.636710695

    ここでも剣盾までの暇潰しになるだろう…って感じの人多かったからなぁ

    164 19/11/07(木)01:38:47 No.636710703

    >初期の頃しか知らないので今改善されてるならごめんだけど 月3か4キャラ追加やることは基本オートだから大きく変わってるかと言うと微妙 一応共闘って要素追加されたり少しは変わってたりする あと基本オートでやること多くないからサブゲーとしていいって評価もあるからその辺の案配難しいよね

    165 19/11/07(木)01:39:00 No.636710725

    ねえねえ今からすごい事言っていい? 今回のイベでのびしろ全部取ろうと思ったらノーマルハードの計60回に加えて 最低でも更に160戦やらないと集まらないんだって 残り40戦まで頑張った 2日ぐらいプライベート潰れた

    166 19/11/07(木)01:39:15 No.636710760

    >>こんな感じでいてもいなくても変わらんやつになるか異常に持ち上げられるのばかりで感情移入できなくなるんだよね >>やっぱアバター主人公嫌いだわ >本編のFEはアバターのお陰で人気が出たんだぞ 全部嫌いなわけじゃないんで……先生は好きだけどカムイは嫌いとかある

    167 19/11/07(木)01:39:20 No.636710772

    >若がたまに出るくらいでブレイク団の話とかキリヤの話とか全然ここでされんな… ブレイク団他人のポケモン欲しい以外何もしてないし… キリヤくん何か勝手に悪落ちしそうくらいしかないし…

    168 19/11/07(木)01:39:50 No.636710841

    マジで開発が素人集団だったってのが何とも

    169 19/11/07(木)01:39:59 No.636710866

    ガワはポケモンだけどやってることが10年前のソシャゲと変わらないのが問題じゃないかな…

    170 19/11/07(木)01:40:00 No.636710867

    >ねえねえ今からすごい事言っていい? >今回のイベでのびしろ全部取ろうと思ったらノーマルハードの計60回に加えて >最低でも更に160戦やらないと集まらないんだって >残り40戦まで頑張った >2日ぐらいプライベート潰れた えぇ…

    171 19/11/07(木)01:40:08 No.636710882

    >トップ10規模だったのがメギドレベルに落ちただけだから金自体は入ってるだろう >ただ見込みからしたらがっくりどこのレベルではないけど こんなゲームにお金入れる余裕のある大人になりたかったな…

    172 19/11/07(木)01:40:20 No.636710906

    >2日ぐらいプライベート潰れた そうなると思ったから全然やってないよ あんな時間取られておまけにつまんないってわかってるからやってられんわ

    173 19/11/07(木)01:40:24 No.636710926

    >1年続くとは思えないけどセルランが500位以内ってことは少なくともお金は入ってきてるんだよね? >セルランがあてになるかどうかはこの際置いておくとして 入ってきてはいるだろうけど予想通り入ってるかとか投入した額に見合うかって感じかな その辺は開発にしかわかんないけど

    174 19/11/07(木)01:40:28 No.636710949

    >若がたまに出るくらいでブレイク団の話とかキリヤの話とか全然ここでされんな… ポケモン内で見てもキリヤは何番煎じかのキャラだしブレイク団はチャンピオン相手にイキってるのがよくわからん

    175 19/11/07(木)01:40:39 No.636710968

    このゲームのマルチってサクサクいっても1回3分以上かからなかったっけ…

    176 19/11/07(木)01:40:56 No.636711009

    どういうビジョンが見えてたのか聞きたい

    177 19/11/07(木)01:41:05 No.636711026

    コンテンツ不足もあるけどそもそもの土台がマズイ事になってるから復活させずに畳む方向にした方がいいんじゃないの…

    178 19/11/07(木)01:41:33 No.636711109

    >マジで開発が素人集団だったってのが何とも 何故これほどのIPを素人に・・・

    179 19/11/07(木)01:41:34 No.636711111

    >当たり障りのない会話しかしないようなストーリーなんてあってないようなもんだろ 元のポケモンも当たり障りのない会話がほとんどだから! キャラの掘り下げようができねぇ!

    180 19/11/07(木)01:41:42 No.636711126

    >全部嫌いなわけじゃないんで……先生は好きだけどカムイは嫌いとかある 女カムイは可愛いでしょ?女カムイは

    181 19/11/07(木)01:41:44 No.636711129

    アバターは戦えれば大体好きになれる 戦わないアバターを頑張って描写されても褒め倒し上げ倒しになるだけなのでそういうのはちょっと好きになれん

    182 19/11/07(木)01:41:58 No.636711160

    愛でカバーすることすら不可能なレベルの使えないキャラが多数なのは何とかして欲しい

    183 19/11/07(木)01:42:01 No.636711166

    毎週何かしらやらかしてる辺りユーザーも見限ると思ってたけど案外生き残ってるな

    184 19/11/07(木)01:42:16 No.636711193

    >今回のイベでのびしろ全部取ろうと思ったらノーマルハードの計60回に加えて >最低でも更に160戦やらないと集まらないんだって 回数こなすだけならまだしも再戦が不便なのと戦闘スピードが遅すぎるのがな 普段大修練しかやってなくてイベ消化の為にマルチ行くとスローモーションに見える

    185 19/11/07(木)01:42:19 No.636711199

    絆だの仲間だのうるさいわー!ってのはある だからといっておぼっちゃまに共感できるわけでもない

    186 19/11/07(木)01:42:23 No.636711208

    そもそも★3、4、5ののびしろが同じチケット300個って交換率が狂ってる ★5が300はまあギリ分かる せめて★4は200、★3は100ぐらいにするとかさあ…

    187 19/11/07(木)01:42:40 No.636711240

    FEHの新実装キャラがプレイヤーに営業してくる想いを集めてってイベントは大不評の声が次々上がりたった数回目にして既存キャラと交流するイベントと化した 幕間アニメだけ当初のまんまだから話に対して違和感ある状態で残されているという

    188 19/11/07(木)01:42:46 No.636711251

    カトレアマルチはノーマルで周回速度上げた方がマシ ゴーストタイプ入れてやつは地雷

    189 19/11/07(木)01:43:01 No.636711289

    >>全部嫌いなわけじゃないんで……先生は好きだけどカムイは嫌いとかある >女カムイは可愛いでしょ?女カムイは ガワ以外は嫌いなんで……

    190 19/11/07(木)01:43:11 No.636711308

    ドラガリもそうだけど別に即サ終レベルとかじゃないんだよ 元が凄かったから落ちようでヤバさが際立つ

    191 19/11/07(木)01:43:11 No.636711309

    リリース当初はとてもよかったって 三日目には死臭がしてた気がするが

    192 19/11/07(木)01:43:12 No.636711310

    >>当たり障りのない会話しかしないようなストーリーなんてあってないようなもんだろ >元のポケモンも当たり障りのない会話がほとんどだから! >キャラの掘り下げようができねぇ! 本家は当たり障りがないどころかシナリオにも毎度ギリギリのネタぶち込んでくるじゃねえか

    193 19/11/07(木)01:43:20 No.636711326

    アバターの編集幅がふざけてるのかと思うぐらい狭い

    194 19/11/07(木)01:43:26 No.636711339

    GOで物差しがぶっ壊れただけで もともとポケモン版権のスマホゲーは小粒なやつばっかりだし… ただし小粒なだけでやらかしはしてなかった

    195 19/11/07(木)01:43:45 No.636711383

    しかし余はサクサちゃんとトリカちゃんを産み出した功績を忘れてはおらん

    196 19/11/07(木)01:43:52 No.636711402

    >愛でカバーすることすら不可能なレベルの使えないキャラが多数なのは何とかして欲しい 同時期に始まった別ゲーもこれで今かなりキツイ 初期実装25キャラ全員に熱心なファンいるのにゲーム的に意味あるキャラが5キャラくらいしかいない 残り20キャラマジ使いみちない

    197 19/11/07(木)01:43:59 No.636711419

    >アバターの解像度がふざけてるのかと思うぐらい粗い

    198 19/11/07(木)01:44:06 No.636711433

    >FEHの新実装キャラがプレイヤーに営業してくる想いを集めてってイベントは大不評の声が次々上がりたった数回目にして既存キャラと交流するイベントと化した おかげで凄い久しぶりに話しかけてくれたクロードを1周目にしたよ 男じゃSできないという裏切りを受けた

    199 19/11/07(木)01:44:22 No.636711469

    もっと本家食うくらいキャラメイクしたかったよね 弱くてもそれだけで使いたくなるのに

    200 19/11/07(木)01:44:24 No.636711478

    >元のポケモンも当たり障りのない会話がほとんどだから! >キャラの掘り下げようができねぇ! いや元がそんなだからこの作品でちゃんと掘り下げてほしいって話なのでは…?

    201 19/11/07(木)01:44:25 No.636711479

    >リリース当初はとてもよかったって >三日目には死臭がしてた気がするが いや3ヶ月ぐらいは絶賛されて盛り上がっていたぞ

    202 19/11/07(木)01:44:58 No.636711553

    マルチ何度かやっててようやく気付いたんだけど 本家ポケモンと同じでポケモン交換した瞬間今までの積み全部解除されるんだねこれ… 相手バディーズ技よりも凶悪だよこれ…

    203 19/11/07(木)01:45:00 No.636711557

    >いや3ヶ月ぐらいは絶賛されて盛り上がっていたぞ ポケマスの話ね

    204 19/11/07(木)01:45:13 No.636711594

    3Dモデル可愛いのにもったいない ゲームが面白くないなら別角度で攻めてたらよかったのかもなあ

    205 19/11/07(木)01:45:13 No.636711596

    改修つってもシステムもコンテンツも正直作り直しレベルだと思うんだけど サービス提供続けながらどうにかなるもんなのか

    206 19/11/07(木)01:45:25 No.636711629

    >いや3ヶ月ぐらいは絶賛されて盛り上がっていたぞ いまリリースされて何ヶ月?

    207 19/11/07(木)01:45:45 No.636711680

    >>元のポケモンも当たり障りのない会話がほとんどだから! >>キャラの掘り下げようができねぇ! >いや元がそんなだからこの作品でちゃんと掘り下げてほしいって話なのでは…? でも掘り下げたら改悪って言うんでしょ?

    208 19/11/07(木)01:45:50 No.636711691

    毎日300石貰ってガチャ回すだけの日々だ

    209 19/11/07(木)01:45:56 No.636711711

    他所のキャラだから下手に弄れないし詰んでるってことである

    210 19/11/07(木)01:46:01 No.636711724

    グリーン実装前後まではそこまで否定意見多くなかった つまり最初の一ヶ月は結構平和

    211 19/11/07(木)01:46:30 No.636711788

    >あれはあれでキャラの投入間隔早すぎなのとやること変わらなすぎで割りと早い段階で脱落しちゃったけどなあ俺 >初期の頃しか知らないので今改善されてるならごめんだけど ゲーム内容じゃなくて一度見放されてから復帰したって話だと思うよ 天華百剣は初期に限定キャラを投入した時に一度大炎上してサービス終了間際まで追い込まれたんだけど そこから何とか復活したって話をCEDECでした https://www.gamer.ne.jp/news/201909070005/

    212 19/11/07(木)01:46:31 No.636711791

    もうゲームシステムは一旦目を瞑ってもいいから 手間と相手HPを減らせ 頼むから

    213 19/11/07(木)01:46:51 No.636711849

    選ばれしソシャゲだったのに!

    214 19/11/07(木)01:47:11 No.636711896

    >でも掘り下げたら改悪って言うんでしょ? 多分運営もそう考えた結果がこれなんだと思う

    215 19/11/07(木)01:47:14 No.636711906

    >でも掘り下げたら改悪って言うんでしょ? まームズいよね アニポケですら誰やコイツみたいな扱いになることあるのに

    216 19/11/07(木)01:47:15 No.636711907

    グリーンイベまではとりあえず初回イベまでは様子見勢が多かった イベントで溜まりに溜まった不満が爆発したのはここで見てた

    217 19/11/07(木)01:47:17 No.636711913

    >でも掘り下げたら改悪って言うんでしょ? そもそも掘り下げることなど不可能な開発だから心配ないね!

    218 19/11/07(木)01:47:19 No.636711919

    初期の⭐︎5である4人レベルの性能をグリーンに求めてしまったのだ

    219 19/11/07(木)01:47:19 No.636711921

    >グリーン実装前後まではそこまで否定意見多くなかった >つまり最初の一ヶ月は結構平和 何かハロウィンイベントクエストとかやんでしょ?って思ってる人が多かったからね まさか何もないとは

    220 19/11/07(木)01:47:27 No.636711935

    実際システムの改修なんてしなくてもマルチ無くしてソロをクエスト終了後にもう一度出発するボタン付けてくれるだけで随分評価は変わると思う 3月までそれで待っててねって言われたら多分付いていけてた

    221 19/11/07(木)01:47:30 No.636711942

    >本編のFEはアバターのお陰で人気が出たんだぞ キャラと結婚できるツールとして人気であって 主人公自体の人気は…

    222 19/11/07(木)01:47:35 No.636711952

    >グリーン実装前後まではそこまで否定意見多くなかった >つまり最初の一ヶ月は結構平和 イベントに期待してた人多かったよね

    223 19/11/07(木)01:47:38 No.636711960

    >いや元がそんなだからこの作品でちゃんと掘り下げてほしいって話なのでは…? ここみたいに勝手に変な設定盛られるかもしんないぞ!

    224 19/11/07(木)01:48:01 No.636712017

    キャラの掘り下げってどういうのを望んでるの?

    225 19/11/07(木)01:48:15 No.636712043

    >主人公自体の人気は… スマブラ参戦できるくらいには人気あるんじゃねえかな

    226 19/11/07(木)01:48:17 No.636712046

    初めておかしいぞ?ってなったのは岩育成イベだよ ライチさん連れて来い→連れて来たな?死ね はどうしようもないよあれ

    227 19/11/07(木)01:48:27 No.636712079

    あれって一斉攻撃で交換した時もバフリセットされてなんかな? だとしたらシステム的に足枷すぎる…

    228 19/11/07(木)01:48:31 No.636712088

    >グリーン実装前後まではそこまで否定意見多くなかった >つまり最初の一ヶ月は結構平和 初めのうちはメイちゃん強いできるしストーリーで知名度高いトレーナーが入ってくるし とりあえず最初のイベントまでは様子見しようって人は多かったからな…

    229 19/11/07(木)01:48:37 No.636712101

    タケシとか「お姉さん好きじゃないのはおかしい」とか変な事になってるからなぁ

    230 19/11/07(木)01:48:37 No.636712103

    >キャラの掘り下げってどういうのを望んでるの? キクコが若い頃オーキドに恋してたとかそういう設定っぽい毒にも薬にもならないおはなし

    231 19/11/07(木)01:48:38 No.636712105

    >キャラと結婚できるツールとして人気であって >主人公自体の人気は… ルフレカムイはあるだろ

    232 19/11/07(木)01:48:38 No.636712107

    なんかリリース前に売りにしてたマジレス版が全然来ないのも気になっている

    233 19/11/07(木)01:48:57 No.636712164

    IFはシナリオカスだからアバター主人公しょうもないけど 風花雪月はシナリオ良いから先生人気キャラだぞ

    234 19/11/07(木)01:49:05 No.636712188

    >あれって一斉攻撃で交換した時もバフリセットされてなんかな? もちろんされてる

    235 19/11/07(木)01:49:18 No.636712225

    サービス開始一週間でスレでマルチで~持ってない奴来たら切断安定とか動き理解してない奴消えろよとか飛び交ってるソシャゲ初めて見たよ

    236 19/11/07(木)01:49:20 No.636712227

    ただでさえマルチ時間かかるのに高難易度の所とかだと勝てるメンバーでも味方が定石外の動きをしてギリギリのところで逆転負けで時間を無駄にしたりするととてもつらい

    237 19/11/07(木)01:49:24 No.636712239

    勝手な改変って言っても本編もリメイクのたびにキャラ変わってたりするしそこら辺もっと積極的に濃くしちゃっていいと思うけどなぁ

    238 19/11/07(木)01:50:00 No.636712315

    >あれって一斉攻撃で交換した時もバフリセットされてなんかな? イッセイのフヨウじゃ決定打にならないからそこだけトウコに変えて ユキノオー倒してフヨウに戻したらすてみタックルが最低値になってた 交換した瞬間ダメって事だ

    239 19/11/07(木)01:50:06 No.636712334

    だってマルチはマジで決まったキャラで決まった行動しないと時間の無駄なんだもん…

    240 19/11/07(木)01:50:21 No.636712384

    >あっちも最近になってなんとか持ち直しただけで未だ安心できる状態ではないのがなんとも… 真竜の上級と中級に壁があって大変だしな…

    241 19/11/07(木)01:50:22 No.636712390

    安直に人気声優使ってるのがどうも

    242 19/11/07(木)01:50:40 No.636712419

    つまらないんだよ純粋に キャラ人気が根強いから保ってるけど

    243 19/11/07(木)01:50:40 No.636712422

    昔はアニメですら全然別人だったりするのがよくあったし今更といえば今更

    244 19/11/07(木)01:50:50 No.636712442

    育成イベント(育成済みトップメタが参加条件)

    245 19/11/07(木)01:50:53 No.636712450

    ポケモンのキャラに特定の媒体の印象押し付ける側が悪いんだからある程度なら無遠慮にやっちゃっていいと思うの

    246 19/11/07(木)01:50:57 No.636712454

    >安直に人気声優使ってるのがどうも あえて無名にする意味あるの…

    247 19/11/07(木)01:51:00 No.636712461

    キャラゲー売りしたいならそれこそメギドみたいにキャラの入手は簡単にして衣装売って稼げばいいのに

    248 19/11/07(木)01:51:37 No.636712553

    育成イベントはソロの経験値アップはそこそこうまみがあるよ

    249 19/11/07(木)01:51:46 No.636712567

    ソロもお手軽ハウゲーな時点でん?って所はあったがマルチあるしなって思ってマルチがアレと来たもんだ

    250 19/11/07(木)01:51:55 No.636712587

    マジコスは期間限定で出したいのかね 人気キャラもストーリーや恒常ガチャの星5で出してる状態だからそうでもしないと差別化できないし限定は稼げるしな

    251 19/11/07(木)01:52:05 No.636712616

    タケシもカスミもアニメとゲームでキャラ違って驚いたよ

    252 19/11/07(木)01:52:12 No.636712636

    監修いれて本編よりにしてるのが特色なんだから好き勝手やれよというのも酷な話では

    253 19/11/07(木)01:52:41 No.636712707

    メギドの予算もっと増やして…

    254 19/11/07(木)01:52:41 No.636712710

    >キャラゲー売りしたいならそれこそメギドみたいにキャラの入手は簡単にして衣装売って稼げばいいのに その為のマジコスかと思ってたら初期実装の脱げるタケシ以外は全く追加されないというね

    255 19/11/07(木)01:52:47 No.636712720

    >キャラの掘り下げってどういうのを望んでるの? 知らないゴルファーが毎日死ぬほど訓練するからたまに途中で居眠りするけどドデカバシのクチバシに顔突っ込んで寝ると暖かくて気持ちいいって言ってて良かった

    256 19/11/07(木)01:52:51 No.636712731

    最初の疑問はログボの異常な少なさ 次に育成素材の膨大な要求料に嫌な予感がしてきて マルチで持ち物検査大縄跳び要求されて疑問が確信に変わる そこからのその魔境みたいなマルチを延々とやるだけという手抜き岩育成イベでアンインストール

    257 19/11/07(木)01:53:11 No.636712781

    強力なIPがその知名度でバカみたいに売れてその後冷えた後改善で元に戻ったってのあるのかな 少なくともDeNA内には無い気がする

    258 19/11/07(木)01:53:13 No.636712784

    DeNAって運営下手糞なのでは?

    259 19/11/07(木)01:53:36 No.636712836

    >グリーン実装前後まではそこまで否定意見多くなかった >つまり最初の一ヶ月は結構平和 不満点も多いけどまぁ改善されていくんだろうなって最初は思ってた 育成しきらないとクリアできない育成イベントの2連発で あかんわこれってなった

    260 19/11/07(木)01:53:44 No.636712851

    メギドも最初は結構アレじゃなかったか

    261 19/11/07(木)01:53:53 No.636712879

    今のところソロは育成アイテム集めるだけだからお手軽周回できるのは悪くない 育成した後で行くところがあのマルチなのはダメだ

    262 19/11/07(木)01:54:01 No.636712900

    >メギドの予算もっと増やして… CM打ちまくったけど思ったより伸びなかったみたいな話出てたし…

    263 19/11/07(木)01:54:07 No.636712911

    育成イベントっていうけど常設修練と大修練回してたほうが楽だなってなったよ

    264 19/11/07(木)01:54:09 No.636712917

    大修練の文句いいかな? ネジキの分析完了で進行遅延するの何とかなんねーかなー!? カンナの自動回復とあられで進行遅延するの何とかなんねーかなー!? ゴルファーのこらえるで進行遅延するの何とかなんねーかなー!? シキミとおじさんのクソ回避で最悪相手バディ技までもつれ込むの何とかなんねーかなー!? とりあえず以上

    265 19/11/07(木)01:54:09 No.636712919

    戦闘面を改善するならまずリアルタイム戦やめない? すばやさの順で行動でいいじゃん…本編もそうなんだしさ

    266 19/11/07(木)01:54:11 No.636712925

    個人的なこのゲームの失敗点 ①スタミナ制にしなかった ②季節イベントをないがしろにした ③人気キャラを配布キャラにしすぎた ④マルチの仕様(プリコネのアリーナみたいにすべきだった)

    267 19/11/07(木)01:54:24 No.636712953

    マルチが悪いよ完全に ソロバトルだけなら詰将棋だからまだゲームになってる

    268 19/11/07(木)01:54:50 No.636713014

    鬼周回させるゲームとかそれ自体今どき終わってるけど これについていは電池もメモリもガンガン消費するので動作も重いし 軽量化もほぼできないしで

    269 19/11/07(木)01:54:52 No.636713021

    >強力なIPがその知名度でバカみたいに売れてその後冷えた後改善で元に戻ったってのあるのかな ドラガリはそれに近くない?IPとしてはオリジナルだけど任天堂のガチャゲーってことで注目されてたように思う

    270 19/11/07(木)01:54:53 No.636713024

    季節イベはまぁ開始時期を思えばまだギリギリ… クリスマスどうなるかだな

    271 19/11/07(木)01:54:57 No.636713038

    リーフも追加されてるのか コトネとかみたいな性能じゃなきゃいいけど su3415724.png su3415725.png

    272 19/11/07(木)01:55:13 No.636713060

    マルチの難度あげたら使えるキャラの間口も狭まるし最初にそこまですることない

    273 19/11/07(木)01:55:30 No.636713086

    はじめ3日だけ評判良かったのは 今荒いとこがあっても今後どんどん手が入るだろうという期待込みでだよ 手が入らないわ動くたびに問題出すわじゃさすがに

    274 19/11/07(木)01:55:57 No.636713141

    今データにあるマジコスキャラがグリーンシロナズミカスミだっけ

    275 19/11/07(木)01:56:07 No.636713162

    >ドラガリはそれに近くない?IPとしてはオリジナルだけど任天堂のガチャゲーってことで注目されてたように思う ドラガリは初期トップ10クラスだから今の状態でもとても…な気がする 多少持ち直した感自体はあるけど

    276 19/11/07(木)01:56:39 No.636713236

    >④マルチの仕様(プリコネのアリーナみたいにすべきだった) プリコネ知らないけどどんなんなの

    277 19/11/07(木)01:56:45 No.636713240

    スタミナがよく話題になるけどこのゲームにスタミナあったとしてもこの運営ならしょぼい報酬のままだったと思うよ 俺は毎日ログインしてるガチ勢だからわかる

    278 19/11/07(木)01:57:51 No.636713378

    謝罪文出してカミツレミスしたときにここの運営への希望は完全になくなった あのタイミングであのミスできるのは余程のことがないと無理だと思う

    279 19/11/07(木)01:57:56 No.636713383

    ドラガリは内容はともかく状況は持ち直したとは言い難いから… 10月がアニバで分かりづらくなってるだけでまだ下げ止まってるとは言えない

    280 19/11/07(木)01:58:21 No.636713426

    トレーナーだけじゃ無くてポケモンもセットだから地味にバリエーション出すの面倒な気がする

    281 19/11/07(木)01:58:54 No.636713488

    将来性感じさせないってのが特にキツイな…

    282 19/11/07(木)01:59:07 No.636713524

    誰がやってるのか分からなかったコマスターも結構続いてるからな… あれもう終わった?

    283 19/11/07(木)01:59:14 No.636713538

    そもそも謝罪風怪文書を2週間かけて出して とりあえずの応急処置すらないのはもうびっくりだよ 3月まで待てって?

    284 19/11/07(木)01:59:33 No.636713583

    割とドラガリレベルで駄目だからなポケマス…

    285 19/11/07(木)01:59:45 No.636713603

    一応石ばらまいてるし…

    286 19/11/07(木)02:00:11 No.636713647

    ああもしかしてポケマス運営的にはあのログボが応急処置のつもりだったのかな?

    287 19/11/07(木)02:00:15 No.636713654

    もはや詫び石どころかサービス終了を望まれてるのがな... 1回サービス休止して体勢立て直すべきだとは思うけど

    288 19/11/07(木)02:00:18 No.636713661

    スマホのポケモンは最初にGO出ちゃったからな… その後にこれお出しされたら金掛けてないしアイデアも技術もないのが丸分かりで…

    289 19/11/07(木)02:00:31 No.636713692

    トップすげ替えないとまず良化しないだろうな すげ替えても復活するか怪しい

    290 19/11/07(木)02:00:47 No.636713721

    2周年のポケ森がこういうキャンペーンやってるのと同じ時期に su3415732.png リリース3か月のこれがこういうのやってんのが何と言うかこう…クるものがある su3415733.png

    291 19/11/07(木)02:00:55 No.636713739

    >割とドラガリレベルで駄目だからなポケマス… 流石にドラガリに失礼過ぎる… あっちはシナリオイベはちゃんとシナリオあるしシステムも改修に次ぐ改修してるから

    292 19/11/07(木)02:00:58 No.636713747

    >誰がやってるのか分からなかったコマスターも結構続いてるからな… >あれもう終わった? つい先週終わった あれも終始地獄みたいな環境だったらしいが

    293 19/11/07(木)02:01:07 No.636713771

    四つ原因あげるなら ①根幹から破綻してる戦闘システム ②マルチの難易度を上げすぎた事と戦闘テンポの悪さ ③イベントの手抜き具合 ④激しいスマホの電池消費量に配慮してない要求周回数 かな…

    294 19/11/07(木)02:01:36 No.636713816

    反省文出す前のロードマップが気になるんだよな

    295 19/11/07(木)02:01:41 No.636713824

    作ってる人間のセンスが3年くらい古い

    296 19/11/07(木)02:02:08 No.636713863

    ドラガリは元に戻るのは夢の夢だろうけど一応改善はやっていくって意思と行動はあるから

    297 19/11/07(木)02:02:29 No.636713897

    そもそも今から周回ゲー出しても流行らないよ 既にある周回ゲーの維持で皆手いっぱいだから片手間に遊べるものが好まれる流れになってきてる

    298 19/11/07(木)02:02:48 No.636713943

    不満が根本のシステムに対して多いのが致命的だと思う…

    299 19/11/07(木)02:03:09 No.636713975

    わざマシンとか出してくれると思ってたんだよなー

    300 19/11/07(木)02:03:15 No.636713986

    ドラガリは特定のキャラがよっぽど欲しくないと課金しなくても配布石ばらまくから戦力余裕あってゆるく遊べるしそりゃセルラン上がらん感あるよ しかも今はドラゴンとキャラしかガチャから出ないし 個人的には遊びやすくてありがたいけど

    301 19/11/07(木)02:03:20 No.636713996

    育成は進化できる一部のポケモンを除いてステータスが上がるだけだしその果てに待つマルチバトルも似たり寄ったりの装備を寄越すだけ…せめてもっと頑張りの報酬をくれよ

    302 19/11/07(木)02:03:28 No.636714010

    開発者にポケモンはおろかソシャゲにも触れた事がなさそうな人が多そう

    303 19/11/07(木)02:03:34 No.636714018

    ドラガリは上位の廃人囲うだけのスタイルになってて新規が新しく始めるのは厳しいゲームになってた

    304 19/11/07(木)02:03:59 No.636714064

    最低限運営変えないと無理だと思う

    305 19/11/07(木)02:04:15 No.636714090

    ドラガリはシステム改修で間口を広げるとかじゃなくて廃の人にとことん満足してもらおうって方向性っぽくてちょっと萎えた…

    306 19/11/07(木)02:04:16 No.636714092

    6000石配った時はほう…大した対応ですねって思った カミツレお漏らし回収不能でお詫びに全員にカミツレ配らなかったのは対応ミスだと思った

    307 19/11/07(木)02:04:35 No.636714141

    >2周年のポケ森がこういうキャンペーンやってるのと同じ時期に ポケ森が2周年ってマジか…

    308 19/11/07(木)02:04:43 No.636714152

    ドラガリを引き合いに出すのはもういいよ というか失礼だろ

    309 19/11/07(木)02:04:45 No.636714154

    なんでこんなところに運営任せたんだ…

    310 19/11/07(木)02:05:06 No.636714179

    そろそろイベントやっとくか

    311 19/11/07(木)02:05:11 No.636714188

    さっきからドラガリの話出しすぎ

    312 19/11/07(木)02:05:22 No.636714208

    ポケモンとトレーナーが紐つけられてるのがどっちの足も引っ張ってるんだよな ポケモン単体で実装できないからポケモンの数増えないしトレーナーもこのキャラにはこのポケモンって思い入れや妄想実現パを組むみたいな楽しさも無いし

    313 19/11/07(木)02:05:29 No.636714225

    ドラガリ並に頑張るってのは元請け社員のディレクターをクビにして下請け社長に代えるのに こんなお別れレター書かせるまでやるって事だから https://dragalialost.com/sp/jp/news/detail/565

    314 19/11/07(木)02:05:30 No.636714228

    ゲーフリ助けてくれ!

    315 19/11/07(木)02:05:31 No.636714230

    プロデューサーの2人調べたら…うん…まあ仕方ないかな…

    316 19/11/07(木)02:05:33 No.636714233

    任天堂のソシャゲだし…

    317 19/11/07(木)02:05:39 No.636714243

    書き込みをした人によって削除されました

    318 19/11/07(木)02:05:58 No.636714276

    何でこんなとこに任せたんだで成功したドラクエウォークもあるし…

    319 19/11/07(木)02:06:03 No.636714286

    >ゲーフリ助けてくれ! 大丈夫?剣盾の話する?

    320 19/11/07(木)02:06:25 No.636714319

    ポケ森も初期はゲームとしての操作性がクソだったな…段々と改善はしてるらしいが

    321 19/11/07(木)02:06:27 No.636714323

    ポケ森は登り詰めれば虚無ではあるけど 登り切るまでに3か月使うからその3か月だけは楽しいよ

    322 19/11/07(木)02:06:32 No.636714334

    ドラガリはどうせスレ立ってるだろうからそっち行ってくれ 無理に話題に出して粘着してるみたいに感じた

    323 19/11/07(木)02:06:34 No.636714336

    まぁドラガリの落ち方も急だったけどポケマス の落ち方それよりもっとひどいからな どこで落ち着くかわからんけどこのままの落ち方だと本当に1年以内にサ終コースだからマジでやばい

    324 19/11/07(木)02:06:52 No.636714358

    メギドはゲーム性◎グラフィック◎知名度× ポケマスはゲーム性×グラフィック◎知名度◎ 見習ってどうなるもんでもない気がする…

    325 19/11/07(木)02:07:10 No.636714392

    >ポケモンとトレーナーが紐つけられてるのがどっちの足も引っ張ってるんだよな >ポケモン単体で実装できないからポケモンの数増えないしトレーナーもこのキャラにはこのポケモンって思い入れや妄想実現パを組むみたいな楽しさも無いし ポケカも含めてトレーナー押しでIPを押し上げようとしてたのにその急先鋒がよりにもよって立ち上がってないのがな…

    326 19/11/07(木)02:07:17 No.636714409

    ドラガリ単純にポケマスレベルでつまんねーもん

    327 19/11/07(木)02:07:53 No.636714464

    3月に改修するって話だけどそれまでこのゲームサービス停止しといたほうがいいんじゃないので

    328 19/11/07(木)02:07:53 No.636714465

    緊急登板した井口くんは怪盗ロワイヤル系で成り上がった人だからなぁ… センスが古いのはもう仕方ないよ

    329 19/11/07(木)02:08:09 No.636714491

    一緒にドラガリも叩きたいだけか

    330 19/11/07(木)02:08:38 No.636714548

    やっぱり単なる粘着だった

    331 19/11/07(木)02:08:47 No.636714558

    PだかDが謝罪してごめんなさいレター出したのはDDも同じだけどあっちは最近あんま悪い噂聞かんね

    332 19/11/07(木)02:09:00 No.636714574

    >見習ってどうなるもんでもない気がする… あとメギドの場合スタートから全く人がいないものを中堅まで引っ張っていったゲームであってポケマスは初っ端最上位だったものが中堅から下位に差し掛かろうかというゲームなので何もかもが違う気がする

    333 19/11/07(木)02:09:08 No.636714586

    >3月に改修するって話だけどそれまでこのゲームサービス停止しといたほうがいいんじゃないので 社長がここまでいうともう退路すらないぜ

    334 19/11/07(木)02:09:09 No.636714587

    今日はドラガリを引き合いに出して対立煽りしよう!みたいな感じなの?

    335 19/11/07(木)02:09:27 No.636714609

    毎日とは言わないからウィークリーボーナスで★5確定ガチャ1回だけ回せるとかにしとけばいい それならゲーム性糞!糞!言ってる人でも一応は回す為に残るから

    336 19/11/07(木)02:09:38 No.636714624

    楽しんでる人たちに毒吐きに行くよりどうしようもないゲームのスレで愚痴った方がまだいいんじゃない?

    337 19/11/07(木)02:09:38 No.636714626

    >緊急登板した井口くんは怪盗ロワイヤル系で成り上がった人だからなぁ… >センスが古いのはもう仕方ないよ そも緊急登板した結果が今の所反映されてないような

    338 19/11/07(木)02:09:39 No.636714627

    号泣マされたのはメギドがまともになってからじゃん

    339 19/11/07(木)02:09:58 No.636714666

    なんかDeNAが本当に困ってるみたいなのは意外だった

    340 19/11/07(木)02:10:11 No.636714686

    最近のソシャゲスタートと同時に派手に転ぶやつ多くない?

    341 19/11/07(木)02:10:14 No.636714693

    >そも緊急登板した結果が今の所反映されてないような まだ登板したばっかだろうからな

    342 19/11/07(木)02:10:21 No.636714707

    >そも緊急登板した結果が今の所反映されてないような 言われてみればそうである

    343 19/11/07(木)02:10:22 No.636714708

    ポケ森はガチャ入れてからはめっちゃ安定しとるよ 毎回家具ガチャコンプしてくれる廃を囲むモデルになった 今年に入ってFEHがやや失速してからは殆ど同じ位の位置にいる

    344 19/11/07(木)02:10:40 No.636714740

    もっと戦闘もロードも短くする長いのは欠点でしかない

    345 19/11/07(木)02:10:49 No.636714761

    一番良いのは他の会社にして新しく作ることかな… もうサイゲに投げてポケマスRで良いよ

    346 19/11/07(木)02:10:51 No.636714763

    >なんかDeNAが本当に困ってるみたいなのは意外だった 困ってるのは予想できたけど表に出すとは思わなかった

    347 19/11/07(木)02:10:51 No.636714765

    メギドは人気無いけど面白いゲームだったのがヒやらなんやらで広まってだんだん評価されてったパターンだから 元がダメダメなマスターズにメギドの運営改善を例にしても無意味なのでは?

    348 19/11/07(木)02:11:04 No.636714782

    ドラガリは海外で人気あるみたいだしなぁ まぁ個人的に高難易度のマルチってあまり好きじゃないんだけど 最近は高難易度の話しかしてなくて一気に冷めてきた

    349 19/11/07(木)02:11:10 No.636714792

    >毎日とは言わないからウィークリーボーナスで★5確定ガチャ1回だけ回せるとかにしとけばいい >それならゲーム性糞!糞!言ってる人でも一応は回す為に残るから インフレしない?そんな★5ホイホイ配っちゃったら …まあレアリティだけのゴミみたいのしかいないからしないか!配っちゃえ配っちゃえ

    350 19/11/07(木)02:11:10 No.636714794

    今の状態でもそこそこ課金者がいるというのだからまあサービス閉じたりはしないだろうな…

    351 19/11/07(木)02:11:27 No.636714819

    まだ続けるんだ粘着

    352 19/11/07(木)02:11:42 No.636714846

    >最近のソシャゲスタートと同時に派手に転ぶやつ多くない? 新規で参入するのが厳しい世界になってるし当然の流れというか…

    353 19/11/07(木)02:11:52 No.636714865

    >ドラガリは海外で人気あるみたいだしなぁ その人気も全く売り上げに繋がってないけどね

    354 19/11/07(木)02:12:02 No.636714888

    >最近のソシャゲスタートと同時に派手に転ぶやつ多くない? ラブプラス…

    355 19/11/07(木)02:12:12 No.636714901

    カミツレ実装であっさり二桁復帰のパワーはあるからな… なんでこんな金の卵を腐らせたんだ

    356 19/11/07(木)02:12:23 No.636714922

    ストレス部分を無くしてくれ頼むから

    357 19/11/07(木)02:12:43 No.636714954

    腐ってもポケモンではあるが…

    358 19/11/07(木)02:12:56 No.636714975

    >ラブプラス… 付き合って1日の彼女が1ヶ月NTRれる予定です…

    359 19/11/07(木)02:13:04 No.636714985

    >ポケ森はガチャ入れてからはめっちゃ安定しとるよ >毎回家具ガチャコンプしてくれる廃を囲むモデルになった >今年に入ってFEHがやや失速してからは殆ど同じ位の位置にいる ポケ森はジョニーのリニューアルで反感買ってここ2ヶ月ほど少し落ち込み気味なのが気にはなる まぁなんとかするだろう

    360 19/11/07(木)02:13:07 No.636714992

    派手に転んでもそっから売り上がるゲーム自体はあるからまあ ポケマスぐらいの規模が元に戻ったのは流石に知らないけど

    361 19/11/07(木)02:13:26 No.636715029

    >新規で参入するのが厳しい世界になってるし当然の流れというか… 最近の新規参入ならガルカフェとか地味に中堅に潜り込めたりしそうじゃん

    362 19/11/07(木)02:13:31 No.636715035

    >メギドは人気無いけど面白いゲームだったのがヒやらなんやらで広まってだんだん評価されてったパターンだから >元がダメダメなマスターズにメギドの運営改善を例にしても無意味なのでは? ほぼ真逆の位置だからうn… 特に悪評が蔓延ってる状態だからほぼマイナスからのスタートだからより難しいと思う

    363 19/11/07(木)02:13:38 No.636715046

    >…まあレアリティだけのゴミみたいのしかいないからしないか!配っちゃえ配っちゃえ 実際のびしろまで行っても困るモンじゃないから配っても問題ないまである けど出し惜しみするんだよな運営…

    364 19/11/07(木)02:14:13 No.636715099

    >その人気も全く売り上げに繋がってないけどね 基本的にキャラの個性が薄いからなぁ ガチャ課金してまで回したいって思わないんだろう

    365 19/11/07(木)02:14:31 No.636715135

    言ってメギドも初期は単なるバグゲーだぞ 悪評自体がその知名度故にあんま知られなかったのが功を奏したのかもしれない

    366 19/11/07(木)02:14:57 No.636715176

    想定してる周回数とかがあるんだとは思うが そこを大幅に減らさんと人が残らない気がするな 廃プレイヤーのやることを無くしちゃうのは良くないとかそういうのがあるんだろうか

    367 19/11/07(木)02:15:20 No.636715212

    >>ラブプラス… >付き合って1日の彼女が1ヶ月NTRれる予定です… 永遠のお留守番ってエロゲーのタイトル思い出した

    368 19/11/07(木)02:15:40 No.636715237

    バグもある上にバグがなくてもつまらない要素しかないポケマスのバトルはどうしたら…

    369 19/11/07(木)02:16:02 No.636715279

    メギドも初期は運営への恨みつらみだらけだったよ ただそんな話でさえ広まるぐらいの人気自体がなかったというかなんというか

    370 19/11/07(木)02:16:04 No.636715281

    上にもあったけど今のイベ完走するのに200戦以上だからな… スマホが燃える

    371 19/11/07(木)02:16:15 No.636715301

    >ガチャ課金してまで回したいって思わないんだろう 女に薄着させたらぶんまわるだろ それこそリーリエ水着&ほしぐもとか出したらさくっと一桁行けるわ今でも

    372 19/11/07(木)02:16:18 No.636715307

    任天堂やサイゲがちゃんと利益に繋がってるって発表してるのになんでドラガリは売れてないってはっきり言われちゃうの…?

    373 19/11/07(木)02:16:19 No.636715311

    それこそ吟遊詩人に語られるような扱いの過去と実際に見て体験した出来事とではだいぶ違う

    374 19/11/07(木)02:16:22 No.636715314

    せめて今はキャラをガンガン増やそう 内容薄くていいからイベントも増やそう 負荷軽減もゲームバランス改善も大手術だから直すにしても半年コースだ その間に場繋ぎしないと

    375 19/11/07(木)02:16:31 No.636715336

    なんかトウコが思ったキャラと違ってゆつぃえ

    376 19/11/07(木)02:16:40 No.636715348

    これが初めてのソシャゲって人も多いだろうに

    377 19/11/07(木)02:16:52 No.636715365

    評判って結構影響するからなあ 初動クソでやめたものを同じユーザーがまた触るのって一年くらいのクールタイムがあっても何もおかしくないし

    378 19/11/07(木)02:17:12 No.636715394

    >なんかトウコが思ったキャラと違ってゆつぃえ 言語が溶けとる…

    379 19/11/07(木)02:17:18 No.636715401

    今のところガチャは星5しか追加してないしこれからもそんな感じになるんだろうと思う せっかく力入れてモデル作って集金できない低レアにしてもってなっちゃったんだろうな

    380 19/11/07(木)02:17:33 No.636715424

    ポケマスはほんとにどうすれば面白くなるのかユーザー側からでもわからんし… 周回数がどうとかそういうレベルの話じゃないだろ

    381 19/11/07(木)02:17:41 No.636715431

    俺が運営ならトレーナーリフレと手持のキャラ使ったジオラマモード実装する

    382 19/11/07(木)02:17:41 No.636715432

    水着イベントは絶対無いと思うよ… もうそういうレベルのコンテンツじゃないんだよ…

    383 19/11/07(木)02:17:59 No.636715455

    終わった事だけどひこうかくとうピックアップガチャは狂ってんのかと思った

    384 19/11/07(木)02:18:11 No.636715470

    ポケマスもパンツ見せようぜ su3415744.jpg

    385 19/11/07(木)02:18:26 No.636715498

    水着キャラ引いたところでまともに眺める環境ねぇじゃん

    386 19/11/07(木)02:18:32 No.636715511

    表向きもこうなっちゃうとイベントされても薄ら寒く感じてしまう…そこは分けるべきだろうけど…

    387 19/11/07(木)02:18:41 No.636715526

    >評判って結構影響するからなあ >初動クソでやめたものを同じユーザーがまた触るのって一年くらいのクールタイムがあっても何もおかしくないし ソシャゲって金突っ込んでても離れるときは案外あっさり離れることができちゃうんだよね…

    388 19/11/07(木)02:19:02 No.636715555

    一度辞めたゲーム再開した事無いわ

    389 19/11/07(木)02:19:20 No.636715576

    >su3415744.jpg こんなスレで聞くのもなんだけどどのゲームのなんてキャラ?ドストライクなんだけど

    390 19/11/07(木)02:19:22 No.636715578

    >ポケマスはほんとにどうすれば面白くなるのかユーザー側からでもわからんし… >周回数がどうとかそういうレベルの話じゃないだろ 最低でも技マシンの実装とトレーナーごとに3体くらいの手持ち交換(編成時だけでいい) あと主人公用に野良ポケ収集とパルレ要素 コレくらいは欲しいな

    391 19/11/07(木)02:20:01 No.636715626

    >こんなスレで聞くのもなんだけどどのゲームのなんてキャラ?ドストライクなんだけど メギド

    392 19/11/07(木)02:20:08 No.636715635

    突出した欠点があってそれさえ直れば…ってゲームではないからな 欠点のバランスファイターだ

    393 19/11/07(木)02:20:15 No.636715653

    >こんなスレで聞くのもなんだけどどのゲームのなんてキャラ?ドストライクなんだけど メギド72プレイナウ!

    394 19/11/07(木)02:20:21 No.636715663

    >一度辞めたゲーム再開した事無いわ 無料300連とかで引くだけ引いてまた眠らせてるわ

    395 19/11/07(木)02:20:30 No.636715671

    >こんなスレで聞くのもなんだけどどのゲームのなんてキャラ?ドストライクなんだけど メギドのアラストールだよ 多分来月頭に指名券販売するから誰でも3000円で買えるよ

    396 19/11/07(木)02:20:37 No.636715682

    戦闘は捨てて街の中歩けるモードとか作ってそこでコミュニケーション取れるようにしよう

    397 19/11/07(木)02:20:49 No.636715699

    トレーナーがかわいいとしか言われてな凡百のソシャゲ

    398 19/11/07(木)02:20:55 No.636715706

    >任天堂やサイゲがちゃんと利益に繋がってるって発表してるのになんでドラガリは売れてないってはっきり言われちゃうの…? ドラガリは中堅人気アプリぐらいの位置には留まれてるしね 初動考えるとだいぶ落ちてはいるからあれこれ言いたくなるんだろう

    399 19/11/07(木)02:20:59 No.636715713

    ヒの公式垢への返信に今後の解析バレ載ってて プリム追加と既存のピックアップガチャ繰り返しってなっててはははって思った

    400 19/11/07(木)02:21:10 No.636715729

    これ任天堂側どれだけ関わってたんだろ…

    401 19/11/07(木)02:21:29 No.636715756

    というかガチャ以外でどういう道でプレイヤーを強くさせたいのかが分からなすぎる キャラはのびしろ以外縦に伸びる線が無いし装備集めてその後は?になるし

    402 19/11/07(木)02:21:42 No.636715772

    ポケモン技とトレーナー技で分かれてるんだし組み替えてとか色々できそうなのにな

    403 19/11/07(木)02:21:58 No.636715800

    ゲーム屋だけあってメギドはゲーム自体は面白かったからなあ ゲームなんだからゲームが面白くなくて許されるのはアレくらいというか…

    404 19/11/07(木)02:22:19 No.636715829

    >任天堂やサイゲがちゃんと利益に繋がってるって発表してるのになんでドラガリは売れてないってはっきり言われちゃうの…? ランク外定位置とかのタイトルでない限り ソシャゲの売り上げはほぼ公開情報だから

    405 19/11/07(木)02:22:41 No.636715857

    キャラとポケモンそれぞれにスキルツリーとかあると 個人的にはワクワクできる スキルツリー好きなんだ

    406 19/11/07(木)02:22:41 No.636715859

    >ポケマスはほんとにどうすれば面白くなるのかユーザー側からでもわからんし… >周回数がどうとかそういうレベルの話じゃないだろ ソロはまだなんとかなると思う 特定バディでパーティ揃えたら威力が増えるとか弱点増やすとか色々できそう マルチは連携取れないから無理

    407 19/11/07(木)02:23:12 No.636715912

    今時マルチやらせようってのがまずハードル高い

    408 19/11/07(木)02:23:19 No.636715922

    >キャラとポケモンそれぞれにスキルツリーとかあると >個人的にはワクワクできる >スキルツリー好きなんだ ラブプラスプレイナウ!

    409 19/11/07(木)02:23:22 No.636715926

    どのゲームでも強化って数字を積み上げるだけなんだけど スフィア盤だったり装備品収集だったりアイテム収集だったりで遊んでる感選んでる感は与えるもんなんだよな ポケモンも「もちもの」って要素あるはずなのにな

    410 19/11/07(木)02:23:43 No.636715964

    >任天堂やサイゲがちゃんと利益に繋がってるって発表してるのになんでドラガリは売れてないってはっきり言われちゃうの…? そもそもセルランが低すぎる 利益出てるってのも嘘でしょあれ

    411 19/11/07(木)02:24:17 No.636716027

    鬼のような属性の数だけしっかり原作再現しやがって

    412 19/11/07(木)02:24:25 No.636716042

    プレスリリースを嘘扱いとかニートにも程がある…

    413 19/11/07(木)02:24:35 No.636716058

    >ラブプラスプレイナウ! できねぇ!

    414 19/11/07(木)02:24:36 No.636716060

    >これ任天堂側どれだけ関わってたんだろ… 株ポケだし… まぁ株ポケにも責任はもちろんあるとは思うけどあっちはあっちで剣盾でそれどころじゃない…

    415 19/11/07(木)02:24:44 No.636716069

    >そもそもセルランが低すぎる >利益出てるってのも嘘でしょあれ 平均セルランメギドと大して変わらんからDeNAもウソついてることになっちまう~

    416 19/11/07(木)02:24:45 No.636716074

    >ラブプラスプレイナウ! 遊べねえ!

    417 19/11/07(木)02:24:52 No.636716089

    スマホアプリでマルチ要素で成功してるソシャゲって何があるんだろう… グラブルはブラウザゲーみたいなもんだからアプリとはちょっと違うし

    418 19/11/07(木)02:25:20 No.636716132

    >スマホアプリでマルチ要素で成功してるソシャゲって何があるんだろう… モンストじゃない?

    419 19/11/07(木)02:25:30 No.636716147

    属性の数とか命中要素とかいらない部分再現してるよね

    420 19/11/07(木)02:25:43 No.636716164

    メギドもカルト的な人気に近くて本当に人気ゲームというわけでもないしな

    421 19/11/07(木)02:26:19 No.636716217

    >>スマホアプリでマルチ要素で成功してるソシャゲって何があるんだろう… >モンストじゃない? 大御所すぎてぱっと思いつかなかったごめん…そうか最高の成功例が目の前にあったのか…

    422 19/11/07(木)02:26:29 No.636716233

    昔の白猫のマルチは面白かったけどあれは奇跡的だった…

    423 19/11/07(木)02:26:36 No.636716243

    タイプの数だけ人権キャラが必要って事実はうちのめされるよな

    424 19/11/07(木)02:26:55 No.636716268

    滑落したけど白猫とかもマルチ要素でウケたやつだな