虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • ハンマー! のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    19/11/06(水)18:06:26 No.636580383

    ハンマー!

    1 19/11/06(水)18:12:25 No.636581395

    それは!

    2 19/11/06(水)18:13:39 No.636581624

    回転の探求!

    3 19/11/06(水)18:13:48 No.636581655

    回転!

    4 19/11/06(水)18:14:36 No.636581790

    傷つけ!

    5 19/11/06(水)18:15:01 No.636581868

    目眩を起こす!

    6 19/11/06(水)18:15:14 No.636581907

    ぺったん!

    7 19/11/06(水)18:16:53 No.636582220

    調和できた!

    8 19/11/06(水)18:26:27 No.636584129

    俺ワールドでハンマーの良さ分かった!

    9 19/11/06(水)18:28:42 No.636584602

    回転を讃えよ

    10 19/11/06(水)18:29:34 No.636584778

    坂があっても回転しない方が強いって言われた… どうしてそんなひどいこと言うの…

    11 19/11/06(水)18:32:17 No.636585301

    >坂があっても回転しない方が強いって言われた… >どうしてそんなひどいこと言うの… テーマーパークに来て回らないとかありえないだろ 耳栓付けて滑ろうぜ

    12 19/11/06(水)18:32:18 No.636585306

    理論通りの動きが出来るなら回転しない方がいいんだろうけど そんな動きできないし回転した方が楽しいから回転する!

    13 19/11/06(水)18:32:33 No.636585357

    回転に敬意を払え

    14 19/11/06(水)18:34:36 No.636585758

    W飛鳥文化アタック楽しいけど回転した後のクラッチ制御が難しすぎるからジャンプするね…

    15 19/11/06(水)18:34:54 No.636585815

    効率突き詰めたらハンマー担がず散弾撃ってろってなるから俺は今日も回転する

    16 19/11/06(水)18:35:04 No.636585847

    モンスターがなんもせず頭むいてくれるならいいけど そうじゃないからな だから空を飛ぶぜ

    17 19/11/06(水)18:35:36 No.636585974

    関係ねえ 回りてえ

    18 19/11/06(水)18:36:09 No.636586094

    カナちゃんオトモにしてぇなあ…

    19 19/11/06(水)18:36:13 No.636586112

    いやしかしハンマーは頭を殴れと教わってきた…

    20 19/11/06(水)18:36:22 No.636586148

    回転の先にあるもの

    21 19/11/06(水)18:36:57 No.636586272

    >回転の先にあるもの それは坂

    22 19/11/06(水)18:38:05 No.636586515

    頭を出せ 俺が殴ってやる

    23 19/11/06(水)18:38:48 No.636586667

    >いやしかしハンマーは頭を殴れと教わってきた… 〇連打!

    24 19/11/06(水)18:39:40 No.636586851

    >いやしかしハンマーは頭を殴れと教わってきた… ? 飛んで乗れたら頭も殴れるだろ?

    25 19/11/06(水)18:39:55 No.636586900

    そこに坂はない(こやし玉)

    26 19/11/06(水)18:40:23 [双剣] No.636586988

    キャンセルクラッチくだち…

    27 19/11/06(水)18:40:44 No.636587056

    やむを得ず地上にいるときは溜め2アッパーなどをしても良いとする

    28 19/11/06(水)18:40:59 No.636587102

    >そこに坂はない(こやし玉) こいつIQ高いぞ…!

    29 19/11/06(水)18:41:05 No.636587115

    >そこに坂はない(こやし玉) そんな定型見たら確実に吹くわ

    30 19/11/06(水)18:41:27 [ガンランス] No.636587187

    ッチ

    31 19/11/06(水)18:44:24 No.636587778

    そこに坂がなくとも心の坂を信じるんだ

    32 19/11/06(水)18:44:34 [貫通へべぇ] No.636587816

    チュッ

    33 19/11/06(水)18:45:22 No.636587994

    導きの珊瑚地帯とかもはや聖域

    34 19/11/06(水)18:45:27 No.636588006

    集中は空中を坂にしやすくする攻撃スキル

    35 19/11/06(水)18:45:32 No.636588016

    なんていうかワールドからさらにアイスボーン でガラパゴス的な進化した感 他の武器とは違って方向性が独自だ

    36 19/11/06(水)18:46:26 No.636588206

    ワイヤーでグルグル飛んで行くときって飛燕乗ってるのかな

    37 19/11/06(水)18:47:24 No.636588403

    しかしよくこんな段差で回転できると分かったな

    38 19/11/06(水)18:47:35 No.636588448

    Wの微妙なモーションの違いに戸惑ったけどそこそこ慣れてきた 回るね

    39 19/11/06(水)18:48:12 No.636588579

    >しかしよくこんな段差で回転できると分かったな 壺のハンマースレはどこのどこが坂とか研究してたって聞いたな

    40 19/11/06(水)18:48:12 No.636588582

    >ワイヤーでグルグル飛んで行くときって飛燕乗ってるのかな 一発目しか乗らないと聞いた

    41 19/11/06(水)18:49:11 No.636588757

    ずっと身内でやっててクラッチした時のグルグルがやばい動きしてるって言われるんだけど第三者視点だとどうなってるのかちょっと気になる

    42 19/11/06(水)18:49:27 No.636588815

    なぜなら俺は段差を信じている!

    43 19/11/06(水)18:49:35 No.636588843

    >しかしよくこんな段差で回転できると分かったな いいやまだ殆ど坂の配置は把握していないんだ

    44 19/11/06(水)18:50:24 No.636589041

    モンスターが逃げるときに引っ掻けるとやばいぞ ブォンブォンブォンブォンブォン

    45 19/11/06(水)18:50:24 No.636589045

    今って地上で回れないの?

    46 19/11/06(水)18:50:59 No.636589147

    >今って地上で回れないの? 真の"回転"を知らないようだな

    47 19/11/06(水)18:51:18 No.636589210

    >第三者視点だとどうなってるのかちょっと気になる 空飛ぶパンジャンドラムって言われたよ

    48 19/11/06(水)18:51:22 No.636589231

    坂マップとか作ってるよ壺の専スレ

    49 19/11/06(水)18:51:31 No.636589262

    滑った!Uターン!ブォンブォンブォン

    50 19/11/06(水)18:51:35 No.636589270

    今のハンマーに横回転の居場所は…

    51 19/11/06(水)18:51:35 No.636589272

    >>しかしよくこんな段差で回転できると分かったな >いいやまだ殆ど坂の配置は把握していないんだ …?なら何故坂が分かった?

    52 19/11/06(水)18:51:39 No.636589291

    万が一坂がなくとも崖や段差があれば戦える オラッ!Uターンジャンプを喰らえオラッ!

    53 19/11/06(水)18:51:40 No.636589293

    聖地だったネル坂を使わなくなるなんてな

    54 19/11/06(水)18:52:34 No.636589485

    >ずっと身内でやっててクラッチした時のグルグルがやばい動きしてるって言われるんだけど第三者視点だとどうなってるのかちょっと気になる クラッチ出したと思ったらモンスターと一緒にすげえ速さで回りながらすっ飛んでいく 面白い

    55 19/11/06(水)18:52:40 No.636589502

    エリアルハンマーもいいよね…

    56 19/11/06(水)18:52:48 No.636589529

    飛燕が1.1倍から1.3倍に超強化されたからソロだと段差から離れられねえ

    57 19/11/06(水)18:53:08 No.636589590

    >…?なら何故坂が分かった? ? そんなことすぐ分かるだろ?

    58 19/11/06(水)18:53:28 No.636589659

    >飛燕が1.1倍から1.3倍に超強化されたからソロだと段差から離れられねえ 滑空の装衣使っていいのよ

    59 19/11/06(水)18:54:08 No.636589797

    後ろから回転しながら飛んで行くハンマーを眺めるのはとても楽しい

    60 19/11/06(水)18:54:18 No.636589840

    地形戦は基本戦術だからな…

    61 19/11/06(水)18:54:27 No.636589876

    滑って回転しながら坂登ってる…

    62 19/11/06(水)18:54:44 No.636589933

    段差ループとかクラッチ滑空とかするときハンマーは空中△とR2どっち使えばいいの

    63 19/11/06(水)18:55:08 No.636590021

    エリア移動する直前に大体吠えるから飛鳥文化クラッチのタイミングとりやすいのが良い 溜めてないとできないけど

    64 19/11/06(水)18:55:36 No.636590124

    >そんなことすぐ分かるだろ? 何故なら俺は常にR2を押し続けている!!

    65 19/11/06(水)18:55:38 No.636590133

    …回転アッパーこそハンマーの真骨頂ではないのか?

    66 19/11/06(水)18:55:42 No.636590147

    すげえあのハンマー…落ちながら戦ってる

    67 19/11/06(水)18:57:23 No.636590529

    >何故なら俺は常にR2を押し続けている!! うおおお(力溜め

    68 19/11/06(水)18:58:22 No.636590749

    溜め三でホームランするよりすぐ横殴りした方がはやいつよいからな…

    69 19/11/06(水)18:58:40 No.636590806

    滑走強化で坂の判定甘くなればいいのにね

    70 19/11/06(水)18:58:43 No.636590820

    ちから溜め暴発マン!

    71 19/11/06(水)18:59:10 No.636590919

    >…回転アッパーこそハンマーの真骨頂ではないのか? 効率的に倒そうとするとそれも意識していくべきだ しかし坂がそこにあったら…

    72 19/11/06(水)18:59:32 No.636591000

    溜め中耳栓5にならねぇかな…

    73 19/11/06(水)18:59:43 No.636591031

    >段差ループとかクラッチ滑空とかするときハンマーは空中△とR2どっち使えばいいの モーション値見る限りR2は△の上位互換と言っていい 制御も効くしね

    74 19/11/06(水)19:00:31 No.636591197

    もしかして溜め3の叩きつけに味方ひるませ効果ある?

    75 19/11/06(水)19:01:12 No.636591347

    ほんの一瞬スライディングした瞬間を逃すな! あ…(横回転)

    76 19/11/06(水)19:02:30 No.636591643

    素溜め3とかの叩きつけは尻餅つくよ

    77 19/11/06(水)19:03:06 No.636591782

    横回転はすぐ切り上げられるからベヒの後ろ足とかに重宝したんじゃが さすがにもう他が強くなった分派生できないのが痛くて使い道無くなってしまった