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    19/11/05(火)18:50:27 No.636351505

    危険度2を狩る理由

    1 19/11/05(火)18:50:47 No.636351577

    楽しさ

    2 19/11/05(火)18:51:05 No.636351638

    金冠

    3 19/11/05(火)18:51:29 No.636351729

    猿金銀ばっかやってると ディノ亜とかにぬっ殺された

    4 19/11/05(火)18:51:55 No.636351835

    散々狩ったしこるーに飽きるのは分かる

    5 19/11/05(火)18:53:45 No.636352231

    ベリオとか10回もやってないな

    6 19/11/05(火)18:54:28 No.636352380

    ディノはいかにも特殊ダウンあるぜ!ってモーションなのにないのが本当つまんない ブラキはしね

    7 19/11/05(火)18:54:52 No.636352475

    >ディノはいかにも特殊ダウンあるぜ!ってモーションなのにないのが本当つまんない えっあるけど…

    8 19/11/05(火)18:56:59 No.636352918

    へあに3人しかいない時とか

    9 19/11/05(火)18:57:26 No.636353019

    ディノは顎爆破ダウンあるだろ?

    10 19/11/05(火)18:57:34 No.636353046

    悪いなのび太、このクエストは2人用なんだ

    11 19/11/05(火)18:57:48 No.636353095

    いっぱい復帰モンスターいるのに 結局は古龍かぁって感じになっちゃうけど それ以上に金銀ラージョーバーゼのが早いからね

    12 19/11/05(火)18:58:18 No.636353196

    >>ディノはいかにも特殊ダウンあるぜ!ってモーションなのにないのが本当つまんない >えっあるけど… 違うんだ居合ための時ダウン欲しいんだ...

    13 19/11/05(火)18:58:21 No.636353204

    尻尾研いだ後の口に炎溜まった状態で頭に一定ダメージ与えると特殊ダウンあるぞ

    14 19/11/05(火)18:59:45 No.636353506

    すみフラ 調査クエ ドクロマーク出ない

    15 19/11/05(火)19:00:46 No.636353721

    MHXとかは別に古龍ばっかでもなかったな

    16 19/11/05(火)19:01:03 No.636353780

    低確率でもいいから危険度2でもレア12珠出るようにすればいいのに

    17 19/11/05(火)19:02:57 No.636354170

    アイスボーンで技中にダウン誘発できる大技ってあったっけ…

    18 19/11/05(火)19:03:10 No.636354216

    SSDめっちゃ熱持ってるんだけど大丈夫なのかな来れ

    19 19/11/05(火)19:03:17 No.636354237

    >すみフラ >調査クエ >ドクロマーク出ない やかましい痕跡しっかり拾ってスリンガー石の個数でも判断しろ

    20 19/11/05(火)19:03:27 No.636354269

    >すみフラ >ドクロマーク出ない やかましい心拍アイコン見て後は運だ

    21 19/11/05(火)19:03:35 No.636354296

    危険度3の1乙クエをおっかなびっくり回すよりは危険度2をこなす方がいいのかな…

    22 19/11/05(火)19:03:48 No.636354339

    原理的にSSDは熱出ないけど…?

    23 19/11/05(火)19:03:52 No.636354350

    >アイスボーンで技中にダウン誘発できる大技ってあったっけ… ジョーくらい?

    24 19/11/05(火)19:04:00 No.636354384

    >違うんだ居合ための時ダウン欲しいんだ... 大技前とはいえあんな殴り放題タイムにさらにサービス付加できたら一気にクソザコモンス認定されるだろ

    25 19/11/05(火)19:04:24 No.636354462

    曜日ごとにレア珠出るモンスター変えるとかでいい 火曜はジャナフ レウス テオが攻撃珠出やすいとか

    26 19/11/05(火)19:04:26 No.636354468

    >危険度3の1乙クエをおっかなびっくり回すよりは危険度2をこなす方がいいのかな… 危険度3で肝練りしたほうが楽しいだろ?

    27 19/11/05(火)19:04:26 No.636354474

    バゼルも飛んだ時にスリンガー当てれば止まるよ

    28 19/11/05(火)19:04:35 No.636354502

    >>>ディノはいかにも特殊ダウンあるぜ!ってモーションなのにないのが本当つまんない >>えっあるけど… >違うんだ居合ための時ダウン欲しいんだ... 技出すだけでダウン誘発なんてラドバルキンしかしらない…

    29 19/11/05(火)19:05:01 No.636354603

    導きの地では割とまんべんなくいろんなモンスターを狩るので前作よりは狩る機会が増えた

    30 19/11/05(火)19:05:11 No.636354633

    >技出すだけでダウン誘発なんてラドバルキンしかしらない… 主任…

    31 19/11/05(火)19:05:14 No.636354641

    そもそも居合いしたら確定威嚇あるだろ!

    32 19/11/05(火)19:05:26 No.636354685

    >>違うんだ居合ための時ダウン欲しいんだ... >大技前とはいえあんな殴り放題タイムにさらにサービス付加できたら一気にクソザコモンス認定されるだろ あれ以外にプロレス要素薄すぎてクソザコでいいかなって...

    33 19/11/05(火)19:05:49 No.636354772

    実際に珠の色とかで その色のやつは出やすいとか面白くなりそう 今みたいにランダムすぎると途方にくれる

    34 19/11/05(火)19:05:51 [6RET M22u irkD] No.636354779

    へあどうぞ

    35 19/11/05(火)19:06:26 No.636354870

    プロレス要素ってなんだ…?

    36 19/11/05(火)19:06:55 No.636354959

    >技出すだけでダウン誘発なんてラドバルキンしかしらない… やる意味ないからもうやんないけど導き調査集めのガンキン掘りなんて30回くらい転倒させてた記憶あるからなぁ

    37 19/11/05(火)19:06:57 No.636354968

    >火曜はジャナフ レウス テオが攻撃珠出やすいとか 風水かな?

    38 19/11/05(火)19:07:00 No.636354979

    マイクパフォーマンス

    39 19/11/05(火)19:07:02 No.636354982

    >その色のやつは出やすいとか面白くなりそう >今みたいにランダムすぎると途方にくれる 痛撃超心のために蒼旦那回すとかいやだよ

    40 19/11/05(火)19:07:33 No.636355089

    超心体力とかは3でしか出ないの?

    41 19/11/05(火)19:07:40 No.636355106

    さっきから言葉が強い人いるけど 怖くて泣いちゃうから控えてほしいなって ふわふわワードで頼む

    42 19/11/05(火)19:07:53 No.636355156

    何回か狩ってればナナも楽しくなるかと思ったけど 慣れはすれど楽しくはなんないな…

    43 19/11/05(火)19:08:01 No.636355186

    でも珠集めゴールしちゃったら本格的にやることなくなりそうじゃない?

    44 19/11/05(火)19:08:16 No.636355238

    数やってりゃ揃うでしょ体力系は

    45 19/11/05(火)19:08:17 No.636355241

    燼滅とか鏖魔みたいなのはミラ出すより 開発費は少なそうではあるけど そうでもないのかな?強化亜種って

    46 19/11/05(火)19:08:29 No.636355287

    >何回か狩ってればナナも楽しくなるかと思ったけど >慣れはすれど楽しくはなんないな… 楽しくなる要素ないすぎる…

    47 19/11/05(火)19:08:35 No.636355296

    >超心体力とかは3でしか出ないの? 2出でる やる意味ないから3やってるだけ

    48 19/11/05(火)19:08:50 No.636355341

    ラドバルキンにカウンタークラッチ決めると転倒するのが楽しい

    49 19/11/05(火)19:08:59 No.636355381

    >痛撃超心のために蒼旦那回すとかいやだよ いいんじゃね? そういう需要が別れた方がいい パオウルムー亜種かもしれない

    50 19/11/05(火)19:09:05 No.636355405

    >ふわふわワードで頼む お兄ちゃんマムのおっぱい欲しいんで新大陸来たんだも?

    51 19/11/05(火)19:09:25 No.636355467

    へあはいれないんだけど?

    52 19/11/05(火)19:09:26 No.636355469

    >でも珠集めゴールしちゃったら本格的にやることなくなりそうじゃない? なんか本末転倒だな 何のために珠集めしてるのか

    53 19/11/05(火)19:09:30 No.636355494

    攻撃にメリハリがあるし弱点も明確 ディノはかなりプロレスしてくれる方だと思うぞ

    54 19/11/05(火)19:09:31 No.636355499

    青レウスも気晴らしに5枠消化するくらいならまあ悪くないでしょ 3枠でやる意味ないと思ってるが

    55 19/11/05(火)19:09:42 No.636355539

    そもそも珠も天井設けてほしい… なんのためのマカ錬金なんだ

    56 19/11/05(火)19:09:51 No.636355567

    隙のないモンスターは何度やっても攻め時増えたりしないからそりゃ楽しくないよね

    57 19/11/05(火)19:10:05 No.636355617

    >ディノはかなりプロレスしてくれる方だと思うぞ 強いて言うなら原種より亜種のほうが弱い 判定しっかり作ってるって言うものの見えてる範囲よりせめーなあれ

    58 19/11/05(火)19:10:51 No.636355814

    >でも珠集めゴールしちゃったら本格的にやることなくなりそうじゃない? 問題は現在の危険度3に偏重した狩りが飽きを自助長してる感じがする ナルガベリオブラキディノジンオウガルルガとか来たのにね

    59 19/11/05(火)19:10:53 No.636355823

    さっきのスレの人はいないのか 痕跡確認したら目的のモンスター全てあったぞ

    60 19/11/05(火)19:10:54 No.636355831

    痛撃体力、超心体力は両方とも危険度2のオドガロン亜種から出たな

    61 19/11/05(火)19:11:00 No.636355847

    危険度2やる意味無いの?

    62 19/11/05(火)19:11:03 No.636355862

    >隙のないモンスターは何度やっても攻め時増えたりしないからそりゃ楽しくないよね ネロとかほとんど当たらないけど肉質終わってるから8分位かかるんだよなぁ

    63 19/11/05(火)19:11:06 No.636355881

    >>ディノはかなりプロレスしてくれる方だと思うぞ >強いて言うなら原種より亜種のほうが弱い >判定しっかり作ってるって言うものの見えてる範囲よりせめーなあれ 亜種は俺も好きなんだよなー

    64 19/11/05(火)19:11:18 No.636355924

    >隙のないモンスターは何度やっても攻め時増えたりしないからそりゃ楽しくないよね ディノは楽しくてクシャは楽しくないのはそういう事か

    65 19/11/05(火)19:11:19 No.636355926

    MHW発売時に初めて☆8のネルギガンテ倒したところで力尽きて放置してたんだけど再開しようと思ってるんだ 弓から太刀に変えたいんですけどオススメの装備とかあれば教えてください… ぐぐっても最終装備の構成しかでてこない

    66 19/11/05(火)19:11:28 No.636355960

    >危険度2やる意味無いの? つってもMR100のスタートライン行ってないなら選択肢に成らないからな

    67 19/11/05(火)19:11:52 No.636356062

    ことねると通常の外見の違いとか最近まで全然知らなかった

    68 19/11/05(火)19:12:02 No.636356108

    ナナはワールドの明確なエンドコンテンツ要素だったから むしろ今他の古龍と同列扱いされてるのが不思議でならねえ

    69 19/11/05(火)19:12:56 No.636356292

    いまMR90台なんだけど危険度2の調査は全く引っ掛からねえ っていうか受けれないのになんで3でてくるの…

    70 19/11/05(火)19:13:02 No.636356331

    テオは弓だと苦手な感じがしたんだけど 散弾に変えたらぬに戻った

    71 19/11/05(火)19:13:11 No.636356370

    「」ンターさんが来てくれたニャ!クソの役にも立たねぇニャ!

    72 19/11/05(火)19:13:13 No.636356381

    >弓から太刀に変えたいんですけどオススメの装備とかあれば教えてください… >ぐぐっても最終装備の構成しかでてこない マスター上がりたてなら公式も推奨してるブランドドス装備がいいよ イベクエで集めやすくもなってる

    73 19/11/05(火)19:13:18 No.636356396

    >さっきのスレの人はいないのか >痕跡確認したら目的のモンスター全てあったぞ あっもしかして歴戦ナナと黒ディアが云々言ってたこと? へや立てたら来てくれるなら今から立てるよ

    74 19/11/05(火)19:13:39 No.636356487

    ディノの居合いはシールド付いてないヘビィでもフレーム回避したくなる たまに当たって即死する

    75 19/11/05(火)19:13:45 No.636356516

    テオは散弾に弱い

    76 19/11/05(火)19:13:59 No.636356572

    クシャは?

    77 19/11/05(火)19:14:06 No.636356595

    ネル初めて倒したばかりってまだマスターでもなんでもなくない?

    78 19/11/05(火)19:14:12 No.636356620

    >テオは弓だと苦手な感じがしたんだけど >散弾に変えたらぬに戻った テオはへべぇとライトと大剣に凄く弱いぞ!

    79 19/11/05(火)19:14:13 No.636356628

    >あっもしかして歴戦ナナと黒ディアが云々言ってたこと? >へや立てたら来てくれるなら今から立てるよ ↑のへあでよくないか?

    80 19/11/05(火)19:14:18 No.636356654

    上位までしか出ないモンスターの図鑑埋まりません!

    81 19/11/05(火)19:14:26 No.636356683

    あと閃光修正前の前作の時と違って危険度2に明らかに鴨にしやすいのがいないのもあるのかな 修正後は珠集めしてないのでわかりません

    82 19/11/05(火)19:14:26 No.636356685

    無印で遊んでて初めてナナというやつと戦ったけどアレはゲーム違くない? 攻撃が苛烈だわなんか地形効果ばら撒くわ、頭当ててもなかなかダウン取れないわで異常な強さなんだが 武器はライトボウガンですそれしか使えません

    83 19/11/05(火)19:14:36 No.636356714

    >クシャは? 戦わないことで護身完成

    84 19/11/05(火)19:15:24 No.636356919

    前作は今よりも危険度3の選択肢少なかったから だいぶマンネリ化してたな…

    85 19/11/05(火)19:15:30 No.636356944

    クシャはガンナー3人いればずっと転がってるよ

    86 19/11/05(火)19:15:31 No.636356947

    >マスター上がりたてなら公式も推奨してるブランドドス装備がいいよ まだマスターどころか無印のラスボスも倒してない状態なんです…

    87 19/11/05(火)19:15:32 No.636356954

    >無印で遊んでて初めてナナというやつと戦ったけどアレはゲーム違くない? >攻撃が苛烈だわなんか地形効果ばら撒くわ、頭当ててもなかなかダウン取れないわで異常な強さなんだが >武器はライトボウガンですそれしか使えません 近接ならそれにやたら撒き散らされる風圧が追加されてさらにストレスフルだぞ ライトはマシな方だ

    88 19/11/05(火)19:15:34 No.636356962

    上位の上はみんなそんな感じだとは言え出し得技多いなあって思う ナルガのアイスボーンの追加技2つはどっちも出し得だったりするし

    89 19/11/05(火)19:15:35 No.636356965

    クシャより古代樹の森が強い 強すぎる

    90 19/11/05(火)19:15:36 No.636356968

    >攻撃が苛烈だわなんか地形効果ばら撒くわ、頭当ててもなかなかダウン取れないわで異常な強さなんだが テオは顔攻撃の蓄積でダウンする設定だけど ナナは後ろ足の蓄積でダウンするようになってるよ

    91 19/11/05(火)19:15:53 No.636357023

    クシャは徹甲榴弾が出るバールで殴るしかない

    92 19/11/05(火)19:16:23 No.636357127

    レア12目当ての時はあんま効率よくないけどレア11までの目当てなら危険度2も全然アリだと思うよ 超心体力も痛撃体力も耳栓体力もみんなレア11だ

    93 19/11/05(火)19:16:31 No.636357159

    ナナは頭殴ってもダウンしないぞ ナナのダウンは前足だ ちなみに前足の肉質は硬くて碌にダメージ入らない

    94 19/11/05(火)19:16:38 No.636357186

    クシャは毒で龍風圧消えるのなんで消した…

    95 19/11/05(火)19:16:43 No.636357199

    >まだマスターどころか無印のラスボスも倒してない状態なんです… アイスボーンならガーディアン装備もらえない?

    96 19/11/05(火)19:16:58 No.636357240

    肉質が固いなら無視する弾があるでしょう?

    97 19/11/05(火)19:17:01 No.636357254

    危険度2も別にお手軽ってわけでもなく…

    98 19/11/05(火)19:17:12 No.636357291

    ナナは棒で翼ざくざくしてれば死ぬって逃げ道はあったなー

    99 19/11/05(火)19:17:13 No.636357294

    金レイアってもしかしてこいつ自体の素材はかなり出辛い? 2回狩って尻尾と合わせて4回も天鱗が剥ぎ取りで出て残りは皮膜みたいなので金の素材が出なかった 報酬の方も全然だし

    100 19/11/05(火)19:17:42 No.636357407

    >危険度2も別にお手軽ってわけでもなく… ほとんどが捕獲で終わるせいでやっぱすぐ終わるよ2の5枠

    101 19/11/05(火)19:17:54 No.636357449

    >ナナはワールドの明確なエンドコンテンツ要素だったから >むしろ今他の古龍と同列扱いされてるのが不思議でならねえ それで他の古龍と同じくらいの強さになっていればまだわかるけどねえ…

    102 19/11/05(火)19:17:56 No.636357456

    >金レイアってもしかしてこいつ自体の素材はかなり出辛い? 刺だけかなり入手しづらい 調査報酬で頑張ろう 一応尻尾剥ぎ取りとか破壊報酬とかでも出るけど

    103 19/11/05(火)19:17:59 No.636357474

    秘刺くらいじゃないかな

    104 19/11/05(火)19:18:14 No.636357526

    「」へやだとみんな捕獲できる危険度3は慣れてるから ふいと危険度2はるとそっちの方が時間かかったり 一乙ベリオクエとか自信ない

    105 19/11/05(火)19:18:21 No.636357563

    ガロン亜種なんかでも肉質ボロボロだからなぁ 適当に殴ってるだけですぐ終わるけど本来属性これくらい通っていいんじゃねえのって思う

    106 19/11/05(火)19:18:27 No.636357580

    >ナナは後ろ足の蓄積でダウンするようになってるよ >ナナのダウンは前足だ どっち!?

    107 19/11/05(火)19:18:58 No.636357693

    >武器はライトボウガンですそれしか使えません 風圧最大つけて氷結弾を叩き込んでやれ ライトは相性抜群だ

    108 19/11/05(火)19:19:01 No.636357708

    >アイスボーンならガーディアン装備もらえない? 貰った気がする!ちょっとボックス覗いてみる

    109 19/11/05(火)19:19:12 No.636357747

    ベリオは足壊しても動きすぎてめんどくせえ

    110 19/11/05(火)19:19:36 No.636357847

    乗り中に壁にぶつかると部位破壊したりするけどあれどのくらいダメージ出てるんだろう

    111 19/11/05(火)19:19:37 No.636357849

    >どっち!? オレ ハンマー ツカウ ドッチノ アシデモ カンケイ ナイ

    112 19/11/05(火)19:19:58 No.636357902

    ナナちゃんは風圧耐性とジャーキーでサクサクになるぞ

    113 19/11/05(火)19:20:16 No.636357959

    ティガのシャトルランとか何か止める手段つけろよすぎる

    114 19/11/05(火)19:20:25 No.636358003

    >どっち!? どっちでもダウン取れる どっちも肉質硬いのでダウン狙うなら頑張れ

    115 19/11/05(火)19:20:44 No.636358069

    >ティガのシャトルランとか何か止める手段つけろよすぎる なんかぶつけると止まるよ

    116 19/11/05(火)19:20:52 No.636358104

    >ティガのシャトルランとか何か止める手段つけろよすぎる マルチのダメージ閾値だと殴りすぎるとクラッチ怯みループになったりしないかあれ

    117 19/11/05(火)19:20:52 No.636358107

    ナナの後ろ足でダウンとか悪意しかないよね

    118 19/11/05(火)19:21:02 No.636358141

    ヴァルハザクとジョーはなんでマスターに出ないんです?

    119 19/11/05(火)19:21:22 No.636358203

    >>ティガのシャトルランとか何か止める手段つけろよすぎる >なんかぶつけると止まるよ まじで!

    120 19/11/05(火)19:21:23 No.636358211

    >ティガのシャトルランとか何か止める手段つけろよすぎる 突進を誘導すると疲労しやすくなるぞ!とか言われても スタミナの内部数値見えてる開発者と違ってそんなもん全く実感できないからつらい

    121 19/11/05(火)19:21:43 No.636358288

    弱点殴ったら倒れるモンスターが好き

    122 19/11/05(火)19:21:56 No.636358333

    歴戦ティガも5分くらいで終わるでしょあれ 亜種はもっと弱いからあれだけどさ

    123 19/11/05(火)19:22:25 No.636358431

    ティガはオンとオフの差が激しいからな 疲労してる時はキャンキャン鳴くだけの子

    124 19/11/05(火)19:22:45 No.636358501

    ブラキくんはこれから新作出るたびに戦わなきゃいけないのかな... 古龍じゃなくてよかった

    125 19/11/05(火)19:22:48 No.636358511

    危険度2最弱と最強って?

    126 19/11/05(火)19:23:19 No.636358617

    ナナは女の子だから体力少ないとかだったら…でもよくよく考えたらモンハン女の子多いわ…

    127 19/11/05(火)19:23:22 No.636358627

    >突進を誘導すると疲労しやすくなるぞ!とか言われても 壁ドンして怒ったら罠仕掛けてで結局疲労する前に殴り殺すことも多いしね

    128 19/11/05(火)19:23:23 No.636358633

    >危険度2も別にお手軽ってわけでもなく… 危険度2は乱入がなぁ 瘴気と龍結晶の合流酷すぎて金銀、古龍でいいやってなる…

    129 19/11/05(火)19:23:27 No.636358646

    ラギア

    130 19/11/05(火)19:23:28 No.636358650

    さっきから○○は弱いからすぐ死ぬザコみたいに連呼してる人いるけど ネット弁慶にしか見えないからやめたほうがいいと思う

    131 19/11/05(火)19:23:36 No.636358675

    >古龍じゃなくてよかった ジョジョブラキ出てからが勝負だな 練度によっては貫通ハメ以外許されないこともありそう

    132 19/11/05(火)19:24:20 No.636358806

    >危険度2最弱と最強って? 最強は勇ちゃんガルルガかな… 最弱は個人的にはガロン

    133 19/11/05(火)19:24:25 No.636358832

    俺は弱いからすぐ死ぬザコだよ

    134 19/11/05(火)19:24:25 No.636358834

    >危険度2最弱と最強って? マルチで死亡率高いのはディア亜種とかガンキンじゃないかな

    135 19/11/05(火)19:24:25 No.636358836

    >危険度2は乱入がなぁ これだけは耳栓あったほうが便利かなって調査たまにある 危険度3にはほぼほぼ必要ないけどねこのゲーム

    136 19/11/05(火)19:24:39 No.636358891

    >さっきから○○は弱いからすぐ死ぬザコみたいに連呼してる人いるけど >ネット弁慶にしか見えないからやめたほうがいいと思う 大体がオウガ砲なんだよね

    137 19/11/05(火)19:25:04 No.636358972

    >さっきから○○は弱いからすぐ死ぬザコみたいに連呼してる人いるけど >ネット弁慶にしか見えないからやめたほうがいいと思う そういう人はダウンしづらい奴とか戦いづらい奴はクソモンス扱いしてそう

    138 19/11/05(火)19:25:26 No.636359046

    >ナナは女の子だから体力少ないとかだったら…でもよくよく考えたらモンハン女の子多いわ… 黒くて繁殖期の女子いいよね…よくない…

    139 19/11/05(火)19:25:28 No.636359055

    ガロンかギエナが個人的に弱く感じる

    140 19/11/05(火)19:25:38 No.636359086

    >そういう人はダウンしづらい奴とか戦いづらい奴はクソモンス扱いしてそう ナナがクソって言ってる「」にそれあんま関係ないんじゃないのこのスレでも まあクシャは糞だとは俺も思ってるが

    141 19/11/05(火)19:25:58 No.636359164

    どれが危険度2かすら覚えてませんよ私は

    142 19/11/05(火)19:26:00 No.636359175

    バランス調整はいつやるんだっけ? 狩王がいつ?

    143 19/11/05(火)19:26:02 No.636359184

    でも今の歴戦古龍でヒィヒィ言ってたら歴戦王で泣きを見る羽目になると思う

    144 19/11/05(火)19:26:31 No.636359290

    傷ガルルガが一番強いと思う 弱いのは佐倉レイアとか……?

    145 19/11/05(火)19:26:51 No.636359362

    古龍はそもそも捕獲がないせいで30秒余計に食われるのがクソ ラージャン金銀大好きでーす

    146 19/11/05(火)19:26:57 No.636359385

    >バランス調整はいつやるんだっけ? >狩王がいつ? 全部の日程終わるのが来年一月らしい

    147 19/11/05(火)19:27:01 No.636359401

    ナナクシャは危険度4にして 全部封珠ならいいと思う 突出してるんだ

    148 19/11/05(火)19:27:03 No.636359404

    >これだけは耳栓あったほうが便利かなって調査たまにある >危険度3にはほぼほぼ必要ないけどねこのゲーム 全部フレーム回避するプロハンの方ですか?

    149 19/11/05(火)19:27:07 No.636359418

    いくら殴っても倒せないから受付嬢が一番強いよ

    150 19/11/05(火)19:27:21 No.636359473

    >傷ガルルガが一番強いと思う >弱いのは佐倉レイアとか……? ?

    151 19/11/05(火)19:27:25 No.636359486

    >弱いのは佐倉レイアとか……? あいつ危険度1じゃなかったっけ

    152 19/11/05(火)19:27:58 No.636359603

    タイラント受付嬢たのしみ

    153 19/11/05(火)19:28:20 No.636359688

    ラージャン楽しいよね... 金銀じゃなくてラージャンの調査クエ出て...

    154 19/11/05(火)19:28:23 No.636359696

    歴戦王も1月までにくるん?

    155 19/11/05(火)19:28:26 No.636359713

    凍て地にあんま行かなくなる

    156 19/11/05(火)19:28:51 No.636359809

    ナナちゃんでのモドリ玉の使い方は上手くなったけど ナナちゃんそこまで面白くないんぬ

    157 19/11/05(火)19:28:54 No.636359820

    イビルジョーにしがみつくタイラントとラージャンに庇われるタイラント早く見たい

    158 19/11/05(火)19:28:56 No.636359827

    >歴戦ラージャン楽しいよね... 死ぬほどよく出来てると思ってるあれ ありとあらゆる意味で程よい難易度

    159 19/11/05(火)19:29:08 No.636359876

    >ラージャン楽しいよね... >金銀じゃなくてラージャンの調査クエ出て... (瘴気)

    160 19/11/05(火)19:29:36 No.636359982

    森地帯6になってるのに全然クシャが来ない ナナ対策に風圧の御守り強化したいのに

    161 19/11/05(火)19:29:46 No.636360021

    クラッチしたとこに貼り付けるようになるの早くして

    162 19/11/05(火)19:29:47 No.636360023

    ガロンの時だけはロックオンカメラにしたい… 滅茶苦茶らくちんになる

    163 19/11/05(火)19:29:57 No.636360062

    ジョーはちょっと怯みすぎだな 歴女の方が強かったんじゃ

    164 19/11/05(火)19:30:02 No.636360092

    ガロンは的が小さいうえに動き回って気持ちよくタコ殴りにできないからあんまり好きじゃないな こっちのターンになったのにどうして遠くにいるんですか?

    165 19/11/05(火)19:30:11 No.636360130

    みちちで出会った歴クシャはよく降りてよく転ぶかわいい子だった みちちではあまり飛ばないとかあるのかな

    166 19/11/05(火)19:30:11 No.636360133

    レイア亜種の歴戦は危険度2

    167 19/11/05(火)19:30:20 No.636360173

    ガルルガはここ!って場面多いから楽しい あれも危険度3なら嬉しかったな

    168 19/11/05(火)19:31:07 No.636360367

    ジョーラーは慣れるとすぐ終わるから楽しい

    169 19/11/05(火)19:31:12 No.636360388

    まともな強さの鳥って時点でバウンティ埋める需要はあるんだけどな傷ガル

    170 19/11/05(火)19:31:43 No.636360512

    いや同じやつばっかだとダメだよやっぱ そういうゲーム設計が

    171 19/11/05(火)19:31:43 No.636360513

    ナナちゃんはシルソルで風圧耐性積めるし弓で行ってる 一発傷つけ組の人羽傷つけてくだち!

    172 19/11/05(火)19:31:59 No.636360607

    突進の終わる場所で真溜め待ってるの楽しい

    173 19/11/05(火)19:32:00 No.636360613

    >レイア亜種の歴戦は危険度2 以前はそうだったけどIBから危険度1になっちゃったのよ せっかくレイ亜歴戦5枠出て喜んだのによくみたら危険度1だったよ…

    174 19/11/05(火)19:32:16 No.636360674

    >いや同じやつばっかだとダメだよやっぱ 危険度3の古流連中なんざはっきり言わせてもらうとWとあんまやることかわんねーからな…

    175 19/11/05(火)19:32:18 No.636360683

    忙しい時期で金銀イベントで素材集めできなかったんだけど一定周期でまたくるかな?

    176 19/11/05(火)19:32:24 No.636360712

    怒ジョーは怯みやすさより直線ブレスをよく使ってくるのが弱くなってる要因だと思う 予備動作異様に長い上に回避簡単で動作中隙だらけなのに加えて後隙もでかいし

    177 19/11/05(火)19:32:43 No.636360778

    >忙しい時期で金銀イベントで素材集めできなかったんだけど一定周期でまたくるかな? 祭りの時期になればくるとは思う

    178 19/11/05(火)19:33:01 No.636360861

    たしかにジョーは怒より歴の方が強く感じる

    179 19/11/05(火)19:33:09 No.636360892

    金銀はずっとあの場所だから大体同じ展開になるよね うざい棘もいるし

    180 19/11/05(火)19:33:13 No.636360906

    金銀ラージャンバーゼテオジョーカーナあたりはよくやる

    181 19/11/05(火)19:33:18 No.636360929

    ウホウホルーレットビームの悪口いった?

    182 19/11/05(火)19:33:37 No.636361003

    歴レイギエナは好き亜種っぽいやつは嫌い 飛び回りすぎでちょっと引く

    183 19/11/05(火)19:33:48 No.636361057

    明々後日からのアプデ内容まとめてるページない? 公式見てもクエと調整内容しかない

    184 19/11/05(火)19:33:55 No.636361084

    >ウホウホルーレットビームの悪口いった? 仁王2より誘導悪くてあのゲームやったら更に許せるようになった要素が過分にある

    185 19/11/05(火)19:34:00 No.636361102

    歴は弓でやるとしんどかったけどオコジョはサクサクだからな...

    186 19/11/05(火)19:34:07 No.636361141

    ジョーは徹甲引き撃ちのチキン戦法でしかいけない… メインの近接でいくとメッタメタされていつになっても慣れない

    187 19/11/05(火)19:34:47 No.636361290

    飛んでる敵は閃光玉で素直におちて欲しい!

    188 19/11/05(火)19:35:00 No.636361339

    武器の調整は狩王終わるまで無いのかなぁ… 西日本含めると来年まであるぞあれ

    189 19/11/05(火)19:35:09 No.636361371

    リアルの友人が皆買ったから4人でわいわい遊んだけどめっちゃ楽しい

    190 19/11/05(火)19:35:22 No.636361426

    >メインの近接でいくとメッタメタされていつになっても慣れない 近接は耐震付けて足元にぴったり張り付くと全然楽になるよ

    191 19/11/05(火)19:35:36 No.636361494

    >飛んでる敵は閃光玉で素直におちて欲しい! 危険度2で面倒なマトは落として罠拘束かけてもいいから… クシャルダオラという存在がすべてを否定する者

    192 19/11/05(火)19:35:39 No.636361505

    >ジョーは徹甲引き撃ちのチキン戦法でしかいけない… >メインの近接でいくとメッタメタされていつになっても慣れない カーナ装備で抜刀大剣すればとことん慎重でもなんとかなるよ 無属性の大剣持ってけば龍属性やられも無視できる

    193 19/11/05(火)19:35:47 No.636361537

    >歴戦金か銀の報酬4枠 よし行くか! >捕獲クエスト あ…僕は遠慮しておきます…

    194 19/11/05(火)19:36:07 No.636361620

    歴は苦手だったけど怒ジョーはキリン片手で傷付けて旋回ループするだけで何とかなるから好き

    195 19/11/05(火)19:36:28 No.636361706

    耐震とかカーナ抜刀大剣…練習してみるか!

    196 19/11/05(火)19:36:39 No.636361757

    >>捕獲クエスト >あ…僕は遠慮しておきます… 救援でよく見ずに入ったら捕獲とかよくある

    197 19/11/05(火)19:36:47 No.636361786

    ジョーの尻尾根元まで判定あって避けられない あとタックルも判定デカすぎてきつい

    198 19/11/05(火)19:36:56 No.636361828

    >いや同じやつばっかだとダメだよやっぱ >そういうゲーム設計が 一応今回は導きの地でいろんなやつと戦うようになってない?

    199 19/11/05(火)19:37:10 No.636361884

    バイオコラボ武器とかってあるのかい

    200 19/11/05(火)19:37:31 No.636361957

    強くはないけど単純に死ハザクとかは退屈な気がする

    201 19/11/05(火)19:37:40 No.636361997

    みちちはろくな装飾品出ないからな…

    202 19/11/05(火)19:37:44 No.636362014

    >一応今回は導きの地でいろんなやつと戦うようになってない? 最初期はぜんぜん違うけど今レベル7まですぐだから言うほど戦わんぞ まあ重ね着更新でまた多少やるけどね

    203 19/11/05(火)19:37:45 No.636362019

    >バイオコラボ武器とかってあるのかい PV見てこいや!

    204 19/11/05(火)19:37:58 No.636362072

    >一応今回は導きの地でいろんなやつと戦うようになってない? 最終的に大霊脈…

    205 19/11/05(火)19:38:30 No.636362204

    特に亜カガチなんて狩る意味全く無いからさっさと凍て地来てくれ 多分ポケモンが一段落ついた頃くらいになるんだろうが

    206 19/11/05(火)19:38:33 No.636362226

    導きで珠掘り出来たら延々篭るのに

    207 19/11/05(火)19:38:44 No.636362262

    ジョーは見切り放題なので太刀のおやつ

    208 19/11/05(火)19:38:45 No.636362267

    死ばさまは後退ブレスがだるいよね 貫通へべぇでも担ごうかなぁ

    209 19/11/05(火)19:38:48 No.636362275

    5枠3乙銀レウス黒ティガおこジョ全部歴戦という調査が出た

    210 19/11/05(火)19:38:55 No.636362315

    >>一応今回は導きの地でいろんなやつと戦うようになってない? >最終的に猿の毛…

    211 19/11/05(火)19:39:19 No.636362417

    導きでもラージャンは楽しいから別にいい

    212 19/11/05(火)19:39:26 No.636362455

    >5枠3乙銀レウス黒ティガおこジョ全部歴戦という調査が出た 捨てていい

    213 19/11/05(火)19:39:56 No.636362566

    導きも楽しいんだけどあんまり武器種に手を出さないタイプだと救援に張り付いてれば必要な素材は割と集まっちゃうんだよね

    214 19/11/05(火)19:39:57 No.636362575

    歴戦大団長の毛500本抜いたから一生持つだろ多分

    215 19/11/05(火)19:40:11 No.636362631

    ラージャンのBGM楽しい

    216 19/11/05(火)19:41:02 No.636362861

    >危険度2で面倒なマトは落として罠拘束かけてもいいから… マスターだとレウスやレイギエナ二回目以降は落ちなくなるのがなんだかなって 耐性が出来ます!じゃないんだよ

    217 19/11/05(火)19:41:07 No.636362884

    基本的に大剣一筋だから素材があまり減らない

    218 19/11/05(火)19:41:48 No.636363048

    怒ジョー戦はアイスボーンで機能しにくくなった見切りが大活躍してくれて凄く気持ちよくなれる

    219 19/11/05(火)19:42:28 No.636363209

    >ラージャンのBGM楽しい すごくいいアレンジだと思う

    220 19/11/05(火)19:43:09 No.636363377

    PS低いからBGM聞いてる暇ないあっしんだ

    221 19/11/05(火)19:44:05 No.636363622

    >基本的に双剣一筋だから素材があまり減らない

    222 19/11/05(火)19:45:38 No.636364011

    IBにしてからBGMが途切れたり無音になったりすることが増えた SSDにデータ移しもしたんだけど何か失敗してるのかな

    223 19/11/05(火)19:45:58 No.636364079

    スリンガーショット眼球に撃ち込んで壁ドンしてるんだよね?

    224 19/11/05(火)19:46:48 No.636364308

    >スリンガーショット眼球に撃ち込んで壁ドンしてるんだよね? 左様

    225 19/11/05(火)19:47:03 No.636364386

    >スリンガーショット眼球に撃ち込んで壁ドンしてるんだよね? 普通に顔面だと思う 小学生の頃とかにいたちょっと痛がったら派手に走り回るやつみたいな感じ

    226 19/11/05(火)19:47:42 No.636364562

    >SSDにデータ移しもしたんだけど何か失敗してるのかな HDDで遊んでるけど無音になるから安心しろ