19/11/05(火)00:01:15 苦手だ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1572879675313.jpg 19/11/05(火)00:01:15 No.636209719
苦手だったカード貼る
1 19/11/05(火)00:02:29 No.636210186
急に手札からATK2500が来るからな…
2 19/11/05(火)00:02:39 No.636210243
なぜだ マシンナーズの救世主だったじゃないか
3 19/11/05(火)00:03:33 No.636210535
マシンナーズもっと増えろ
4 19/11/05(火)00:03:46 No.636210622
なんでお前まで墓地に落ちてんだよ
5 19/11/05(火)00:03:56 No.636210679
マシンナーズ関係ないデッキに入ってる…
6 19/11/05(火)00:04:26 No.636210852
転んでもただでは起きない姿勢がいやらしい
7 19/11/05(火)00:04:36 No.636210908
星7地属性機械族という今も求められる人材
8 19/11/05(火)00:04:50 No.636210969
むしろマシンナーズはあんな木っ端キャラの使うテーマがよく新規カード出たな…
9 19/11/05(火)00:05:01 No.636211028
こいつを捨てても墓地から出てくる…
10 19/11/05(火)00:06:45 No.636211566
機械だけに煮ても焼いても食えなかった奴 出てきたらなんとか魔法か罠で処理してたな
11 19/11/05(火)00:07:54 No.636211933
召喚の仕様がチェーンブロック作らないサイドラ方式だからこいつをハンドから捨てて特種召喚にDDクロウ撃てないんだよな 大会で対戦相手が分かりやすく狼狽えてて面白かった
12 19/11/05(火)00:08:11 No.636212040
効果盛りすぎ!
13 19/11/05(火)00:08:50 No.636212244
立つな 座ってろ
14 19/11/05(火)00:08:58 No.636212289
出されて困るのはわかるがこっちはゴッドバードアタックで吹き散らされながら必死にやってたんだよ!
15 19/11/05(火)00:09:01 No.636212296
高レベルの機械が蘇生カードに化けるのほんと強い 生まれる時代を間違えたとしか思えない
16 19/11/05(火)00:09:49 No.636212547
即奈落の落とし穴
17 19/11/05(火)00:09:54 No.636212572
マシンナーズよりガジェットのイメージだこいつ
18 19/11/05(火)00:09:58 No.636212595
この後カノンって追加も来る辺りかなり愛されてる
19 19/11/05(火)00:10:09 No.636212649
マシンナーズにいるんだからマシンナーズのために働ける効果じゃないんですか
20 19/11/05(火)00:10:44 No.636212821
手札に来たギアガジェルドラゴンを無駄なく活用出来てありがたかった
21 19/11/05(火)00:10:54 No.636212877
看板のこいつも強いけどストラク自体いいストラクだった
22 19/11/05(火)00:11:11 No.636212970
R楽しみだよね
23 19/11/05(火)00:11:14 No.636212993
>マシンナーズにいるんだからマシンナーズのために働ける効果じゃないんですか フォースさんに居場所を用てあげたじゃないですか
24 19/11/05(火)00:11:31 No.636213087
自爆特攻してくんな!
25 19/11/05(火)00:11:52 No.636213200
マシンナーズは機械族らしいビジュアルが勢ぞろいしてるから今さらだけど大きく躍進してほしい
26 19/11/05(火)00:12:07 No.636213269
フレームとこいつで完成しすぎ
27 19/11/05(火)00:13:06 No.636213536
督戦官モンスターでマシンナーズモンスターをコントロールして戦うみたいな動きをですね…
28 19/11/05(火)00:13:19 No.636213587
バブーンと同じくミスだと今でも思っている
29 19/11/05(火)00:14:15 No.636213825
蘇生しやすいし出しやすい
30 19/11/05(火)00:14:21 No.636213857
ハンデスも地味に強い
31 19/11/05(火)00:14:23 No.636213862
ガジェット・フォートレスさんじゃないですか
32 19/11/05(火)00:14:59 No.636214033
>マシンナーズよりガジェットのイメージだこいつ ギアフレームとこれ3積みと残り罠魔法で雑に強かった
33 19/11/05(火)00:15:42 No.636214239
ギアフレームはすごい快適な動きする次世代ユニオンって感じだったね
34 19/11/05(火)00:15:54 No.636214306
マシンナーズあたりからストラクチャーも本気出してきたよね 完成度はデュアルストラクチャーから高かったけど
35 19/11/05(火)00:16:26 No.636214478
リメイク決定したけどスレ画の強化はステ効果そのままレベル1上げるだけでいいよ
36 19/11/05(火)00:16:45 No.636214559
Rはディクソン似の新しい督戦官とかほしいな
37 19/11/05(火)00:16:55 No.636214620
てかマシンナーズって元は遊戯王Rのサブもサブの敵キャラが使うテーマだったのによくストラクチャーにまでなったな
38 19/11/05(火)00:17:01 No.636214647
これ再録されてないんだね
39 19/11/05(火)00:17:05 No.636214664
当時はオーバーテクノロジー感があった
40 19/11/05(火)00:17:08 No.636214681
とりあえずでジェネクス・ニュートロンとバードマンを3枚積みするのやめて…
41 19/11/05(火)00:17:10 No.636214687
こいつとシキガミ使っていっぱい遊んだ
42 19/11/05(火)00:17:43 No.636214858
>なぜだ >マシンナーズの救世主だったじゃないか そもそものマンシナーズと何一つ共通点がねえ…
43 19/11/05(火)00:18:40 No.636215082
機械族ならギアフレームと仲良く大体のデッキに出張出来る凄い奴だったよ なんなら更にギアタウンとギアガジェルドラゴンも一緒に出張するよ
44 19/11/05(火)00:18:47 No.636215116
ハンデス効果が渋い活躍をする
45 19/11/05(火)00:19:03 No.636215191
ギアフレームはユニオンのお手本というか最初からこういう動きさせてくれよって効果持ってるからな
46 19/11/05(火)00:19:29 No.636215313
マシンナーズ代行天使暗黒界が普通に選考会で使われる狂気よ
47 19/11/05(火)00:19:32 No.636215329
タッグフォースでブルーノが使ってきてTGより強いぐらいだった
48 19/11/05(火)00:19:39 No.636215366
ストラクR出るなら今の内にギアフレームストレージから探しといた方が良いかな…
49 19/11/05(火)00:20:25 No.636215641
リサイクラーとか補助カードも結構良かったんだよなあ
50 19/11/05(火)00:20:31 No.636215664
根性というか執念と言うかそういうものを感じるカード
51 19/11/05(火)00:20:37 No.636215700
こいつのハンデスって相手の効果処理に強制的にハンデスを加えるっていうわりと面白い効果で好き
52 19/11/05(火)00:20:43 No.636215736
ストラクRくるの? 地属性orマシンナーズ版ユニオン格納庫来るといいな
53 19/11/05(火)00:20:48 No.636215762
アンティークサイバーマシンナーズいいよね僕も大好きだ
54 19/11/05(火)00:21:24 No.636215927
リサイクラーは本当に凄えやつだよ スレ画のサポートもできるし 理想を言えば星4だと最高だった
55 19/11/05(火)00:21:26 No.636215940
こいつとバルブでカラクリ大将軍を出すデッキがマイフェイバリットだった
56 19/11/05(火)00:22:17 No.636216211
ゴヨウにやられてもブリュに戻されてもタダでは死なないド根性
57 19/11/05(火)00:22:32 No.636216281
この雑に出てきて確実にアド取る感じは今のストラクRの看板連中に通じるものがあると思う
58 19/11/05(火)00:23:12 No.636216496
なんだかんだユニオンってその時代時代で活躍してるんだな…
59 19/11/05(火)00:23:22 No.636216550
スクラップと無関係なスクラップリサイクラーが今や一番スクラップしてる…
60 19/11/05(火)00:23:45 No.636216669
手札から自身捨てて出せるのは初心者の混乱の元だと思う
61 19/11/05(火)00:23:51 No.636216689
ピースキーパーはイラストが好き
62 19/11/05(火)00:24:19 No.636216834
こいつについてくる次元幽閉を当ててやれば万事解決
63 19/11/05(火)00:24:50 No.636216998
手札に来てしまったブンボーグ009を処理するのに便利
64 19/11/05(火)00:25:04 No.636217083
いまの環境下だとユニオンは下手にいじったら爆発力が高過ぎる気がする 特に装備解除してSSする効果…
65 19/11/05(火)00:25:30 No.636217192
文字通り3箱買えば戦えるデッキだった
66 19/11/05(火)00:25:32 No.636217199
リサイクラーはターン1ないのが本当に狂ってる リサイクラーオライオンワイバーンゴーレムリサイクラーで回すんじゃねえ!帰れ!
67 19/11/05(火)00:25:51 No.636217293
みんなABCみたいなユニオン大好きだったからな!
68 19/11/05(火)00:26:47 No.636217574
Rは同じカードプロフェッサーでもOCG化率にだいぶ差があったな
69 19/11/05(火)00:26:53 No.636217609
ハンデス気持ち良すぎる
70 19/11/05(火)00:27:15 No.636217699
フォートレスを二枚捨ててフォートレスを二枚蘇生!
71 19/11/05(火)00:27:57 No.636217887
墓地に送る系のカードの中でもかなり飛び抜けて狂ってる方だと思うけど規制されたことはないリサイクラーさんだ
72 19/11/05(火)00:28:50 No.636218115
ユニオンが最初からギアフレーム並に使いやすかったら!!
73 19/11/05(火)00:29:05 No.636218177
>Rは同じカードプロフェッサーでもOCG化率にだいぶ差があったな 1枚もOCG化してないのは薬喰いとか使ってたあいつかな? 月行の初デュエルだった相手
74 19/11/05(火)00:29:14 No.636218227
スクラップデッキだと必要なパーツ落としたら仕事なくなるが機械族ではドローまでやるからなリサイクラー
75 19/11/05(火)00:29:37 No.636218341
ABCが暴れまわるのでもうユニオン強化はいいです
76 19/11/05(火)00:29:47 No.636218393
DSでwi-fi対戦してたとき奈落に落としたら切断された
77 19/11/05(火)00:29:55 No.636218425
>ユニオンが最初からギアフレーム並に使いやすかったら!! 昔みたいに機械族以外のユニオンも欲しくなってきた
78 19/11/05(火)00:30:02 No.636218459
マシンナーズ強化言うてもどう強化すればいいんだ
79 19/11/05(火)00:32:08 No.636219003
強化といってもマシンナーズフォースがABC観たいになるイメージしか浮かばないや
80 19/11/05(火)00:32:28 No.636219095
>マシンナーズ強化言うてもどう強化すればいいんだ 機械を墓地に送りつつレベル8以上の機械サーチ!
81 19/11/05(火)00:32:31 No.636219111
>マシンナーズ強化言うてもどう強化すればいいんだ そこそこ手軽に出せるマシンナーズフォースの上位互換カード出してそいつの効果でマシンナーズフォースがスイと出るような感じの強化…?
82 19/11/05(火)00:32:48 No.636219210
そもそも【マシンナーズ】でデッキ組めるほどまとまりあるっけ…?
83 19/11/05(火)00:32:54 No.636219246
ファイヤーマシンナーズフォースとかグレートマシンナーズフォースとかマシンナーズカイザーとか出そう
84 19/11/05(火)00:32:57 No.636219264
太陽電池メンとリサイクラーは自分で使っててもわりとインチキくせえなこいつらってなる
85 19/11/05(火)00:33:34 No.636219427
>そもそも【マシンナーズ】でデッキ組めるほどまとまりあるっけ…? ギアフレームとフォートレスとメガフォームでまとまってるよ
86 19/11/05(火)00:33:36 No.636219435
合体モンスターならリアクターとGBAの強化が来てほしいなあ…
87 19/11/05(火)00:33:46 No.636219483
>そもそも【マシンナーズ】でデッキ組めるほどまとまりあるっけ…? フォートレスとピースキーパーとギアフレームはかなり纏まってるだろ?
88 19/11/05(火)00:35:04 No.636219848
ゴヴィントン以外は割りと纏まってる部類だとはおもう
89 19/11/05(火)00:35:37 No.636219971
督戦官に何か役割持たせようとしたら確実に無理が出るから督戦官無しでフォートレスを軸にする感じで…
90 19/11/05(火)00:36:21 No.636220168
究極伝導みたいな感じでフォートレス+フォースの合体形態が看板になる可能性があったり?
91 19/11/05(火)00:36:27 No.636220192
>そもそも【マシンナーズ】でデッキ組めるほどまとまりあるっけ…? スレ画で組むならメガフォースとギアフレームを地機械カテゴリに入れれば終わるし フォース狙うならパーツと展開補助にサーチでデッキ埋まりそうで カノンは機械が手札に貯まるガジェットとかに入れればいいし 正直マシンナーズだけで固めるメリット薄いな…
92 19/11/05(火)00:36:48 No.636220278
こいつめちゃくちゃ強かったけど暗黒界とやると7割くらいの確率で負けた あと除外されたら詰んだ
93 19/11/05(火)00:37:04 No.636220358
マシンナーズソルジャーは割と悪くない効果だと思う
94 19/11/05(火)00:37:06 No.636220372
マシンナーズ合体!をコンセプトにするのはもう無理だ
95 19/11/05(火)00:37:15 No.636220418
マシンナーズフォースが雑に出せたりマシンナーズフォースを盛ればいい 後はメガフォームと雑な合体だ
96 19/11/05(火)00:37:34 No.636220490
マシンナーズ・コマンダー コヴィントンでフィールドで督戦官ネームになるみたいな
97 19/11/05(火)00:37:53 No.636220579
新しい督戦官出してもい…やっぱりやめとこう
98 19/11/05(火)00:38:08 No.636220648
マシンナーズ・カノンって本当空気だよね
99 19/11/05(火)00:38:24 No.636220726
急に墓地に行ったと思った瞬間にフィールドに出る動きはビビる
100 19/11/05(火)00:38:27 No.636220738
>フォートレスを二枚捨ててフォートレスを二枚蘇生! それできるの!?
101 19/11/05(火)00:38:41 No.636220797
手札のマシンナーズ射出して攻撃力の倍のダメージ与えるとかさ!
102 19/11/05(火)00:38:54 No.636220853
リミッター解除すればええねん
103 19/11/05(火)00:39:04 No.636220898
>マシンナーズ・カノンって本当空気だよね サーチできる蘇生札としては最悪壁にできたし…
104 19/11/05(火)00:39:15 No.636220949
>マシンナーズ・カノンって本当空気だよね ギミパペで世話になったよ
105 19/11/05(火)00:39:16 No.636220953
>マシンナーズ・カノンって本当空気だよね エルタニンやアナンタみたいに何かしらの効果付けてたらな
106 19/11/05(火)00:39:17 No.636220955
>マシンナーズ・カノンって本当空気だよね メガフォームが目の上のどでかいコブでな…
107 19/11/05(火)00:39:49 No.636221081
苦労に見合う狂気の強さのフォースが欲しい
108 19/11/05(火)00:39:54 No.636221105
高レベルの機械族はみんな違ってみんな強い
109 19/11/05(火)00:40:07 No.636221171
マシンナーズ・フロントラインのイラストすごい好きなんだ俺
110 19/11/05(火)00:40:08 No.636221177
このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから機械族・地属性のユニオンモンスター1体を手札に加える事ができる。 ②:1ターンに1度、自分フィールドに機械族・地属性のモンスターが召喚・特殊召喚された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターに装備可能でカード名が異なる機械族・地属性のユニオンモンスター1体をデッキから選び、そのモンスターに装備する。この効果で装備したユニオンモンスターは、このターン特殊召喚できない。 こんな感じのサポートが欲しい…
111 19/11/05(火)00:40:22 No.636221257
機械族デッキだからってスレ画やギアフレーム入れてくと最悪乗っ取られて原型を失う
112 19/11/05(火)00:40:58 No.636221445
耐性と除去効果どか盛りしたフォースを…
113 19/11/05(火)00:41:07 No.636221496
su3412107.jpg 出すだけでハードルが高すぎるのにデメリットしかない
114 19/11/05(火)00:41:15 No.636221535
テーマでありながらワイルドカードみたいな汎用性
115 19/11/05(火)00:41:28 No.636221588
地属性機械族はなんというか武骨なカテゴリ多いよな マシンナーズもアンティークも超重武者も
116 19/11/05(火)00:42:18 No.636221784
>強化といってもマシンナーズフォースがABC観たいになるイメージしか浮かばないや 分離効果があってユニオンが属するカテゴリで…ってなると完全にかぶっちゃうな
117 19/11/05(火)00:42:24 No.636221810
>su3412107.jpg >出すだけでハードルが高すぎるのにデメリットしかない ファントムオブカオスでコピーして無理矢理使うしか…
118 19/11/05(火)00:42:34 No.636221847
>地属性機械族はなんというか武骨なカテゴリ多いよな >マシンナーズもアンティークも超重武者も あと無限軌動もだな オトコノコ属性すぎる…
119 19/11/05(火)00:42:55 No.636221926
>地属性機械族はなんというか武骨なカテゴリ多いよな >マシンナーズもアンティークも超重武者も クリフォートは幾何学的なデザインしてると思うんすよ…
120 19/11/05(火)00:42:57 No.636221932
書き込みをした人によって削除されました
121 19/11/05(火)00:43:47 No.636222113
でもマシンナーズのデザインどれも俺好みなんだよな スナイパーが一番いい
122 19/11/05(火)00:44:04 No.636222182
>相手のライフを半分にしてその分攻撃力上げるとかさ! 何っ!? ライフ半減だと!?
123 19/11/05(火)00:44:11 No.636222205
フォースとメガフォームのサイクルを強化しつつユニオンをサクサク出せる感じの無難な路線に収まりそう
124 19/11/05(火)00:44:14 No.636222221
>耐性と除去効果どか盛りしたフォースを… ええ!? 相手のライフを半分にしてその分攻撃力上げる原作フォース効果を!?
125 19/11/05(火)00:44:21 No.636222249
リンク対応したアポクリフォートキラー出して♡
126 19/11/05(火)00:44:29 No.636222281
マシンナーズはなんとなくちょっとポップなデザインの戦闘用機械テーマとしてピッタリだったんだろうな ロクゼロやガンボルトの敵で出てきそうなあの感じ
127 19/11/05(火)00:45:32 No.636222548
>>相手のライフを半分にしてその分攻撃力上げるとかさ! >何っ!? >ライフ半減だと!? まずい…!
128 19/11/05(火)00:45:44 No.636222598
督戦官の指揮の元高ステモンスターに合体するってコンセプトはかなり好きだよ でもエヴォルと同じで世界観守った動きさせると使いものにならないんだ
129 19/11/05(火)00:47:10 No.636222919
こいつとギアガジェルとガジェットでお手軽に強くて好きだった
130 19/11/05(火)00:49:34 No.636223470
>>フォートレスを二枚捨ててフォートレスを二枚蘇生! >それできるの!? 同時に召喚の効果処理できるわけじゃないしさすがにできないよ
131 19/11/05(火)00:52:43 No.636224234
お手軽スタダキラーだった気がする キラいだった
132 19/11/05(火)00:54:09 No.636224569
>地属性機械族はなんというか武骨なカテゴリ多いよな そこで可愛くてかっこいいブンボーグってわけよ
133 19/11/05(火)00:54:43 No.636224693
カタストル以外のシンクロは大体こいつだけで処理できた記憶がある
134 19/11/05(火)00:56:37 No.636225138
>そこで可愛くてかっこいいブンボーグってわけよ ちょっと脳筋すぎない?
135 19/11/05(火)00:57:45 No.636225344
>炎属性機械族はなんというか何も言う事が無いよな
136 19/11/05(火)00:59:11 No.636225639
>ちょっと脳筋すぎない? 俺たちの絆パワーで必ず相手の打点を上回ってみせる!