虹裏img歴史資料館

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19/11/03(日)20:16:41 >頼もし... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1572779801682.jpg 19/11/03(日)20:16:41 No.635852488

>頼もしい援軍連れて来たよ 名タンク

1 19/11/03(日)20:17:31 No.635852754

誰だお前!?

2 19/11/03(日)20:17:36 No.635852785

幕末VIT全振り貼るな

3 19/11/03(日)20:19:28 No.635853406

一番攻撃喰らったのに最後肩貸してるくらいのラフネス

4 19/11/03(日)20:22:00 No.635854373

援軍1新撰組三番隊組長 援軍2御庭番衆御頭 援軍3知らない筋肉

5 19/11/03(日)20:26:40 No.635856026

脱出中元気過ぎる

6 19/11/03(日)20:29:14 No.635856969

幕末バックドロップ

7 19/11/03(日)20:29:49 No.635857202

踏ん張り5回持ち

8 19/11/03(日)20:31:11 No.635857683

ダストシュートみたいな所から幕末ガチャ排出されるシーンでだめだった

9 19/11/03(日)20:32:41 No.635858189

致命傷食らいそうになると引っ込んでしばらくしてまた飛び込んで来るのが死ぬほど鬱陶しい

10 19/11/03(日)20:32:53 No.635858251

チョークスリーパーを幕末ローションで抜ける頭脳プレイ

11 19/11/03(日)20:33:19 No.635858408

クズ戦の要すぎる

12 19/11/03(日)20:33:51 No.635858625

コイツが吹っ飛ばされた後は戦況的にも場の空気的にもかき混ぜ役がいなくなる

13 19/11/03(日)20:35:40 No.635859215

最後ボロボロすぎて変な笑いが出てくる

14 19/11/03(日)20:37:22 No.635859820

幕末棒高跳び

15 19/11/03(日)20:37:45 No.635859978

>致命傷食らいそうになると引っ込んでしばらくしてまた飛び込んで来るのが死ぬほど鬱陶しい 周辺でクルクルしてる御頭で吹く

16 19/11/03(日)20:39:02 No.635860450

事前撮影の海岸シーンで汚し過ぎたかと心配していた衣装のダメージ描写が むしろしっくり来るくらいに仕上がった煉獄内ラストバトル

17 19/11/03(日)20:39:41 No.635860684

もう6年前ってのが信じられない

18 19/11/03(日)20:39:54 No.635860765

STR振りだけじゃだめだねというのがよくわかる

19 19/11/03(日)20:41:45 No.635861382

クズからしてみたら因縁の相手との戦いに乱入されてさらに知らない人が2人も増えてしかもこっちの方が圧倒的に強いのに全然倒しきれなくて大変だったろうなと思う

20 19/11/03(日)20:42:31 No.635861678

幕末プロレス

21 19/11/03(日)20:42:45 No.635861785

ゲームとか知らない人にタンクの役目を説明すると納得してもらえる

22 19/11/03(日)20:42:46 No.635861789

剣さんは強いけどスタミナとか体力面は不安あるしな

23 19/11/03(日)20:43:04 No.635861882

ご尤もなんだけど誰だお前は✕2は観返すごとにじわじわくる

24 19/11/03(日)20:45:36 No.635862718

蛮人戦もかなり野生みあふれるファイトだった気がする 戦闘中に飯とか補給してたような

25 19/11/03(日)20:45:55 No.635862813

映画の御頭は劇中の誰にとっても誰だお前だから…

26 19/11/03(日)20:46:12 No.635862908

こいつが斬られそうになると絶妙なタイミングで割って入る御頭のフォロー力よ…

27 19/11/03(日)20:46:40 No.635863061

幕末レイドバトルは何度見ても面白い

28 19/11/03(日)20:47:21 No.635863276

先~輩~ 斉藤さん~ 誰だお前 誰だお前!?

29 19/11/03(日)20:49:30 No.635863991

フタエノキワミの習得ルートを捨てることで幕末タックルと幕末オートリジェネを搭載した幕末タンクが誕生した

30 19/11/03(日)20:50:20 No.635864260

斬馬刀は邪魔なので捨てる

31 19/11/03(日)20:50:43 No.635864421

>戦闘中に飯とか補給してたような 俺は菜食主義だ かわいそうに…

32 19/11/03(日)20:51:48 No.635864816

斬馬刀とキワミ捨てても有り余る功績

33 19/11/03(日)20:53:16 No.635865283

ナイスタンク

34 19/11/03(日)20:53:30 No.635865349

幕末オートリジェネが便利すぎるというかすぐに戦線復帰してきてゾンビかお前は

35 19/11/03(日)20:53:31 No.635865352

>斬馬刀は邪魔なので捨てる 1作目:初戦の対剣心と観柳邸乱戦で纏めて散らすのに使用 2作目:京都大火で纏めて押し込んだ雑魚諸共川へ 3作目:未開封で捨てる

36 19/11/03(日)20:53:40 No.635865401

あの場に知らないチンピラが乱入しただけでちょっとしたデバフかかってそう

37 19/11/03(日)20:54:46 No.635865749

低レアキャラがここぞという時にボスに刺さる

38 19/11/03(日)20:55:37 No.635866009

スタイルが大味な喧嘩屋アクションでほぼ一貫されているので強い印象はない それはそれとしてうぜえ!

39 19/11/03(日)20:55:57 No.635866108

終始志々雄の足元に絡みついてるのはえっアクション映画でそれ許されるのって思った

40 19/11/03(日)20:57:06 No.635866496

>終始志々雄の足元に絡みついてるのはえっアクション映画でそれ許されるのって思った (宗次へ繰り出される執拗な幕末小足)

41 19/11/03(日)20:57:18 No.635866558

ある意味複数に無双する志々雄を引き立ててる

42 19/11/03(日)20:57:36 No.635866643

>(宗次へ繰り出される執拗な幕末小足) イライラするなぁ!の意味が変わっててダメだった

43 19/11/03(日)20:57:42 No.635866668

>(宗次へ繰り出される執拗な幕末小足) イライラするなぁ!!

44 19/11/03(日)20:58:31 No.635866912

スタントコーデで実質振り付けも担当してたらしい大内貴仁は フィジカルのベースがレスリングだからなのか足元狙い多い印象がある るろ剣の場合他が斬ったり動いたりやってくれるし

45 19/11/03(日)20:58:43 No.635866972

クズから見たらマジで知らないファイターだからな…

46 19/11/03(日)20:58:44 No.635866975

一度に複数戦わされるので漫画より強化されてるCCO

47 19/11/03(日)20:58:47 No.635866986

タックルにちゃんとスタンが付いている ありがたいですね

48 19/11/03(日)20:58:48 No.635866989

幕末HPが2以上の時確定食いしばり 幕末毎ターンリジェネ 幕末HPが0になった時一度だけ復活

49 19/11/03(日)20:58:57 No.635867038

発生さえ抑えてしまえばパターンにござるよ

50 19/11/03(日)20:59:39 No.635867256

口内で血糊を溜めた喋りのスキルがアップ

51 19/11/03(日)20:59:48 No.635867300

原作だと煉獄オシャカにするし 映画だと嫌がらせのような戦闘してくるし

52 19/11/03(日)21:00:09 No.635867398

二重の極みなんて必要ない捨てろよ 幕末オートリジェネと幕末食いしばりを積んでれば攻撃は幕末タックルだけでいい

53 19/11/03(日)21:00:12 No.635867419

脚が早いならその脚を潰すでござるよ

54 19/11/03(日)21:00:22 No.635867465

つーかあの幕末レイド戦で二重の極み特化ビルドとかお出しされても役割なさすぎる クレバーだなこの喧嘩屋

55 19/11/03(日)21:00:32 No.635867506

(なぜか二重の極みっぽいものは覚えている)

56 19/11/03(日)21:00:50 No.635867607

スタン通るクズも悪いよ

57 19/11/03(日)21:01:00 No.635867658

原作が失敗ビルド扱いされてる人

58 19/11/03(日)21:01:32 No.635867805

宗次郎の幕末小足も捉えるまでは長かったし…その間にいっぱい縮地させてあげたし…

59 19/11/03(日)21:01:32 No.635867807

成長イベカットされて割と蚊帳の外感あるのに 戦闘時の貢献度が高すぎる

60 19/11/03(日)21:01:35 No.635867823

本人は幕末時はまだ子供だったのにな!

61 19/11/03(日)21:02:27 No.635868127

半端に再現書かれるよか割り切ったコメディリリーフ化は正解だとは思う

62 19/11/03(日)21:02:58 No.635868273

壁走りしたいなぁ…できた!

63 19/11/03(日)21:04:12 No.635868690

SPDもSTRもDEXも無いVIT極振りがなんの役に立つんだよ…

64 19/11/03(日)21:04:14 No.635868705

お頭もビルド変えたら空中でAC擦りみたいなことしたりして

65 19/11/03(日)21:07:21 No.635869660

炸裂弾も二重の極みも習得してないのにすごい貢献度…

66 19/11/03(日)21:08:54 No.635870114

縮地がウザいので真っ先に足を潰しに行く剣心は もうちょっと…手心というか…ってなった

67 19/11/03(日)21:13:39 No.635871615

>SPDもSTRもDEXも無いVIT極振りがなんの役に立つんだよ… タンクにとっては他のステータスより残りHPとヘイトの管理がなにより重要だから…

68 19/11/03(日)21:14:14 No.635871809

流血描写は激しいから本当にVIT全振なのがよくわかる

69 19/11/03(日)21:14:54 No.635872002

来年の新作はどんな味付けで来るかな… やる予定の二編の空気めっちゃ違いそうだけども

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