19/11/03(日)16:07:31 鎌鼬た... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1572764851035.jpg 19/11/03(日)16:07:31 No.635790113
鎌鼬たおした?
1 19/11/03(日)16:10:14 No.635790603
まだ
2 19/11/03(日)16:10:51 No.635790725
強すぎない?
3 19/11/03(日)16:13:39 No.635791264
あお呼べばいい
4 19/11/03(日)16:18:14 No.635792167
鎌鼬も夜刀神も倒したけど前田利家に勝てない 心と勇でスタミナに関わるステータスが二つあるからかすぐスタミナが枯渇する… スタミナガン上げしといたほうがいいんだろうか
5 19/11/03(日)16:20:16 No.635792597
昼から初めて二匹目の猿鬼倒すまで3時間かかった… でも1より敵配置のバランスがいいから好印象で期待が持てる
6 19/11/03(日)16:22:01 No.635792912
中段残心のガード気力消費1回無効を使って殴り続ければ割とあっさり行けたよ お腹が光る攻撃は殴れば止まってくれるし後は赤突き刺しと常世状態に気をつければ…
7 19/11/03(日)16:22:09 No.635792934
手斧のガード粉砕スキルめちゃ強いな リーチが最短だから殴り合い自体に弱いという問題はあるが
8 19/11/03(日)16:25:26 No.635793574
進めててようやく通常妖鬼に再会したけどずいぶん毛深くなったなお前…
9 19/11/03(日)16:28:42 No.635794220
戦国狩人ウェポンの使い方がいまいちわからぬ ところでこれは完全オリジナルなのか一応なんか由来があるのだろうか
10 19/11/03(日)16:37:24 No.635795928
使いこなしたら幻が一番強そうだけど 使いこなせない
11 19/11/03(日)16:47:03 No.635797673
かっこいいから薙刀鎌使ってるけどこれ武技微妙じゃない?
12 19/11/03(日)16:47:27 No.635797748
夜刀神に青塚連れてくと挙動変になって役にたたない… おとなしくまれびと呼ぶか
13 19/11/03(日)16:47:46 No.635797811
自信満々に来た青すぎの「」は弱すぎたのでもう二度と呼ばない
14 19/11/03(日)16:50:38 No.635798369
薙刀鎌は下段にもう少しコンボ武技欲しい 手数の下段なのにガード武技ばっかなのはなんでなの
15 19/11/03(日)16:51:12 No.635798480
山姥包丁糞格好いいので二刀ついつい使っちゃう
16 19/11/03(日)16:51:51 No.635798597
鎌形態がいまいち威力出なくてつらい… これなら上段斧でいいかなって
17 19/11/03(日)16:52:19 No.635798680
まれびとふたりめ来なさすぎ問題
18 19/11/03(日)16:54:03 No.635799015
鎌の上段溜め攻撃リスクの割にダメージ低いよね
19 19/11/03(日)16:55:38 No.635799384
鎌は薙刀のリーチと鋸の連続攻撃でいくのが無難だな 鎌は斧に勝てんから武器切り替えで代用する
20 19/11/03(日)16:55:45 No.635799409
続編だからそりゃそうなんだけど 今の所刀のスキルで使用感が変わったやつはない
21 19/11/03(日)16:57:19 No.635799723
なんとかカマイタチに勝てたけど常闇状態がエグすぎる これ要らないんじゃねえかな…
22 19/11/03(日)16:57:30 No.635799757
鎌はせめて気力削りが良ければ運用したいとこだが
23 19/11/03(日)16:58:07 No.635799900
大太刀の欠点だったヒットアンドアウェイ系の技が無いこととパリィ技が無いことが新技追加で完璧な存在になってしまった
24 19/11/03(日)16:58:42 No.635800024
装備整えるとそこそこのバランスなんだがひとつめのダンジョンとしてはかなりキツイ 三つ目の社とか気づかない人いるだろあれ
25 19/11/03(日)16:58:42 No.635800026
二刀下段はガードされても弾かれないを手に入れてからが本番だったのを思い出した
26 19/11/03(日)16:59:20 No.635800159
大型武器だとどれが一番使いやすいんだろう やっぱ槍?
27 19/11/03(日)17:00:46 No.635800448
実際は墨俣の前に桶狭間があるだろうからたぶん一面ではない 1で言えばいきなり太宰府持ってきた感じ
28 19/11/03(日)17:01:31 No.635800618
槍はまあ前回とほぼ同じかな…
29 19/11/03(日)17:01:50 No.635800691
落下死がとにかく多いのは何とかしてほしい 敵の攻撃で落ちるのはいいが自分で後ずさりして落ちるのはひどい
30 19/11/03(日)17:02:20 No.635800798
かまいたちは実はガードしてれば何かとやり過ごせる場合が多いぞ
31 19/11/03(日)17:02:40 No.635800868
鎖鎌は乱天龍とか刃車とかちゃんと敵に当てるの難しくなったような気がする
32 19/11/03(日)17:02:44 No.635800885
鎌鼬倒せない人は猛以外も試してみてな 迅はかなり楽だぞ
33 19/11/03(日)17:03:13 No.635800968
鎌鼬戦は木の後ろにいると割と安全だよね
34 19/11/03(日)17:03:26 No.635801024
トンファーは相変わらず気力削りえげつなくて人間相手だと楽しい ボスも鎌鼬はガードで凌いで寸勁で急所狙えて中々使えた 夜刀神はしらん
35 19/11/03(日)17:03:45 No.635801087
赤ピカ攻撃以外の鎌鼬の回転攻撃って弾けるの?
36 19/11/03(日)17:04:03 No.635801145
1に比べてすごいスタミナ厳しくない すぐ気力吹っ飛ばされて動けなくなる
37 19/11/03(日)17:04:30 No.635801236
>1に比べてすごいスタミナ厳しくない >すぐ気力吹っ飛ばされて動けなくなる 序盤だからな 1の後半はたしかにほぼないが
38 19/11/03(日)17:05:06 No.635801353
大太刀の牛突がめっちゃ気力削り上がってる気がする 気力7割残ってる状態でも崩せたりする
39 19/11/03(日)17:05:07 No.635801354
>赤ピカ攻撃以外の鎌鼬の回転攻撃って弾けるの? シビアだけど遠距離攻撃でキャンセルできる くないとか
40 19/11/03(日)17:05:11 No.635801381
前作もレベルもスキルも揃ってない序盤が一番難しく感じたな
41 19/11/03(日)17:05:26 No.635801428
常闇以外は普通に1の序盤と一緒だと思う
42 19/11/03(日)17:05:36 No.635801467
気力管理はかなり厳しくなったね 残心は必須な感じ
43 19/11/03(日)17:06:01 No.635801551
直前ガードで鬼達の攻撃もいなせるようになったのはいいね
44 19/11/03(日)17:06:05 No.635801568
赤カウンターはいい要素だが猛以外は発動しにくくない?